Posłuchałem kiedyś jakiegoś jutubera, choć za cholerę nie pamiętam którego, że dokumentacja to wcale nie jest dobry sposób na poznawanie nowych technologii, że to sucha wiedza, często w niestrawnej formie i na początek zawsze lepiej odpalić tutorial i teraz bardzo się męczę, bo mnóstwo czasu zajmuje mi nadrabianie braków w postaci rozwijania umiejętności efektywnego przetwarzania dokumentacji.
No te wywarzanie otwartych drzwi w tym ostatnim podpunkcie no nie wpadł bym na to, ale fakt jak człowiek korzysta z bibliotek i nie wie jak pewne rzeczy sie dzieją to czuje sie głupi :P
Ja miałem podobnie przy mikroukładach. Zacząłem pisać przez długi czas w Assemblerze.... Męka, czasy synchronizacja, odpowiednie stany... W unity i C# podobnie na początku miałem, aby wszystko samemu pisać bez Assetów. Teraz jak są promocje to wolę za ułamek kwoty kupić assety i żeby leżały u mnie na koncie i je w razie czego móc wykorzystać niż kupić je później sza dużo większą cenę. Teraz mam konto z assetami za ponad 5000$ :D Ale wracając do tematu. Najważniejsza według mnie rzecz to wiedzieć co się chce i jak to osiągnąć (Assembler mi w tym pomógł). Rozpracowywać coś na małe elementy i później sprawdzać co trzeba napisać samemu a co można z Assetów wziąć.
Popełniłem ten błąd, że pracując jako elektronik poszedłem na studia IT zaocznie, zmarnowałem masę wolnego czasu i pieniędzy na rozgrzebanie kilku języków jednocześnie
Właśnie ta nauka wszystkich języków na raz w technikum była najgorszym co mogło mnie spotkać. Na raz html, css, php, sql, java, python, C++. Prawie w tym samym czasie przez co zacząłem skupiać się na części, a resztę robiłem tak byłe było na 3. Teraz szukam pracy w front endzie i muszę na yt uczyć się javy bo ze szkoły ledwo go kojarzę xD
Moim błędem było, że trafiłem na Wasz kanał za późno! Pewnie teraz bym nie robił takiej pajacerki w telewizji tylko programował na czilku. Z fartem mordeczki
Co do wymyślania koła na nowo to ja zastosowałem strategie, że za pierwszym razem próbuję napisać coś samemu (nawet, jeżeli nie będzie to napisane idealnie) a dopiero pozniej korzystanie z dobrodziejstw npma. Na przykład pierwszy modal w reactie napisałem sam z użyciem portali, ale pozniej zrobiłem refactor i użyłem paczki react-modal. Takie podejscie pozwala zajarzyć na jakiej postawie coś działa, bez wchodzenia zbyt głęboko we wszystkie edge case'y i problemy z dostępnością
chociaż no oczywiście działa to tylko podczas nauki, bo wiadomo, że teraz jak pracuje komercyjnie nie będę tak robić bo mój SCRUM Master by mnie zjadł xd
Z tym czytaniem dokumentacji też nie wchodźmy w drugą skrajność. Przejrzeć - owszem, można, najlepiej temat, który nas interesuje. Nie jesteśmy natomiast w stanie zapoznać się z dokumentacją "na zapas". Co najwyżej (i to polecam) takie zerknięcie, by później wiedzieć że w dokumentacji "coś o tym było" - by kojarzyć wątki i wiedzieć gdzie znaleźć :)
witam, mam pewne pytanie, w zasadzie do wszystkich. mam 15 lat za klika dni rozpoczne nauke w technikum na kierunku technik programista. niby sie tam czegos naucze ale zapewne to nie wystarczy wiec moje pytanie brzmi jak zacząć się uczyć na własną ręke by za te 5 lat mieć przewagę na rynku pracy i co wybrać front end czy back end bo też się zastanawiam od czego tutaj zacząć. naprawdę mam ogromny zapał do tej pracy i chcę być tak dobry jak tylko jestem w stanie. z góry dziękuję za jakąkolwiek odpowiedz
Wg mnie, zależy co chcesz robić, jeśli interesuje Cię frontend i backend to lepiej iść w full stack developer no ale wiadomo nauki jest 2 czy 3 razy więcej aniżeli tylko w frontendzie czy backendzie :)
a ja mam pytanie, bardzo kontrowersyjne; bo wszędzie są rady jak zacząć - no dobrze ale jak już jesteśmy tymi programistami to jak przestać? bo zmiana branży nie jest zwykle opłacalna, a pójście w managery jest tylko dla wybranych
@@aniakc nie jest to opłacalne finansowo. Senior np.javy zarabia w firmie x powiedzmy 11k netto na uop, przeskakując na np.c# zaczyna od juniora i dostaje ok.4k na rękę.
Właśnie próbuję się przebranżowić na IT. Od kilku tygodni zacząłem się uczyć pythona i czytając jakie wymagania mają rekruterzy na stanowisko junior to odechciewa mi się wszystkiego xd
Przebranżowienie jest naprawdę trudne! Najważniejsze to małymi kroczkami się rozwijać i unikać wypalenia. Pomimo tego co można czasem przeczytać w necie, kilka tygodni (czy nawet kilka miesięcy) to za mało czasu na przebranżowienie!
Myśle że dużym błędem w przebranzowieniu się jest podejście do tego z nastawieniem że IT jest łatwe. Nie, nie jest i nauka też nie jest prosta (wbrew tym wsyztskim lukrowanym reklamom kursów i bootcampów). Co nie zmienia faktu że jest to możliwe i warto spróbować
@@NigeryjskaDysplazja Ja pracowałam wcześniej 4 lata na stanowisku grafika ale tutaj faktycznie bardzo dużo jest do nauki. Prawda, że łatwiej idzie mi bo szybciej rozumiem co się z czym je ale i tak podejrzewam, że z 8 miesięcy nauki jeszcze zanim będę próbować aplikować na bezpłatne staże.
frontend jest dla mało ambitnych ludzi i dla niedoszłych artystów tylko FULL STACK I BACKEND XD no ja to bym hciał kiedyś pracować w agencji kosmicznej jako backend :D
A ty jakie błędy popełniłeś / popełniłaś i jakie udało Ci się wyciągnąć z nich wnioski? 🤔 Daj znać w komentarzu! 👇
Moim błędem było to, że nie uczyłam się programowania 21 godzin i 37 minut na dobę i jestem teraz bardzo do tyłu 😉🤣
Posłuchałem kiedyś jakiegoś jutubera, choć za cholerę nie pamiętam którego, że dokumentacja to wcale nie jest dobry sposób na poznawanie nowych technologii, że to sucha wiedza, często w niestrawnej formie i na początek zawsze lepiej odpalić tutorial i teraz bardzo się męczę, bo mnóstwo czasu zajmuje mi nadrabianie braków w postaci rozwijania umiejętności efektywnego przetwarzania dokumentacji.
No te wywarzanie otwartych drzwi w tym ostatnim podpunkcie no nie wpadł bym na to, ale fakt jak człowiek korzysta z bibliotek i nie wie jak pewne rzeczy sie dzieją to czuje sie głupi :P
Ja miałem podobnie przy mikroukładach. Zacząłem pisać przez długi czas w Assemblerze....
Męka, czasy synchronizacja, odpowiednie stany...
W unity i C# podobnie na początku miałem, aby wszystko samemu pisać bez Assetów.
Teraz jak są promocje to wolę za ułamek kwoty kupić assety i żeby leżały u mnie na koncie i je w razie czego móc wykorzystać niż kupić je później sza dużo większą cenę.
Teraz mam konto z assetami za ponad 5000$ :D
Ale wracając do tematu.
Najważniejsza według mnie rzecz to wiedzieć co się chce i jak to osiągnąć (Assembler mi w tym pomógł).
Rozpracowywać coś na małe elementy i później sprawdzać co trzeba napisać samemu a co można z Assetów wziąć.
Dla mnie podejście mentalne ma ogromne znaczenie. Brak wiary w siebie naprawdę przytłacza.
Najgorsze są dni kryzysu że to jednak nie dla mnie. Ze pracy i tak się nie znajdzie bo na pewno jest dużo lepszych ludzi na frontend. Itd eh
No ale to prawda
@@DOMEKMAG aż tak teraz jest ludzi?
@@uzytkownik2563 Nie.
@@uzytkownik2563 po 50/60 cv przychodzi codziennie , jak nie jestes seniorem to sobie odpusc
@@maxbenson1691 odpuściłem.
Duży plus za zwracanie się również do widowni damskiej :D Przydatny film, dziękuję :)
Dzięki że zauważyłaś! Staramy się ;)
Tez zwróciłam na to uwagę!
Popełniłem ten błąd, że pracując jako elektronik poszedłem na studia IT zaocznie, zmarnowałem masę wolnego czasu i pieniędzy na rozgrzebanie kilku języków jednocześnie
Dla zasięgów, Poręba pozdrawia :)
Dzieki Lechu!
Właśnie ta nauka wszystkich języków na raz w technikum była najgorszym co mogło mnie spotkać. Na raz html, css, php, sql, java, python, C++. Prawie w tym samym czasie przez co zacząłem skupiać się na części, a resztę robiłem tak byłe było na 3. Teraz szukam pracy w front endzie i muszę na yt uczyć się javy bo ze szkoły ledwo go kojarzę xD
Moim błędem było, że trafiłem na Wasz kanał za późno! Pewnie teraz bym nie robił takiej pajacerki w telewizji tylko programował na czilku.
Z fartem mordeczki
W końcu jesteś Rafał! Czy moglibyśmy prosić o prywatne wykonanie "I am blue"?
mój problem był taki, że czytałem dokumentację i tak mnie to znudziło, że już programować mi się nie chciało 😅
Co do wymyślania koła na nowo to ja zastosowałem strategie, że za pierwszym razem próbuję napisać coś samemu (nawet, jeżeli nie będzie to napisane idealnie) a dopiero pozniej korzystanie z dobrodziejstw npma. Na przykład pierwszy modal w reactie napisałem sam z użyciem portali, ale pozniej zrobiłem refactor i użyłem paczki react-modal. Takie podejscie pozwala zajarzyć na jakiej postawie coś działa, bez wchodzenia zbyt głęboko we wszystkie edge case'y i problemy z dostępnością
chociaż no oczywiście działa to tylko podczas nauki, bo wiadomo, że teraz jak pracuje komercyjnie nie będę tak robić bo mój SCRUM Master by mnie zjadł xd
Zajebista Saturn V!!!
Z tym czytaniem dokumentacji też nie wchodźmy w drugą skrajność. Przejrzeć - owszem, można, najlepiej temat, który nas interesuje. Nie jesteśmy natomiast w stanie zapoznać się z dokumentacją "na zapas". Co najwyżej (i to polecam) takie zerknięcie, by później wiedzieć że w dokumentacji "coś o tym było" - by kojarzyć wątki i wiedzieć gdzie znaleźć :)
Doczekamy się podkastów? Jednak jadąc do/z pracy dobrze byłoby móc posłuchać :)
Ciekawe! Dzięki!
Ja tez zaczynalem od Tibii tylko, że u mnie były to keyloggery xD dzisiaj robię w c++
witam, mam pewne pytanie, w zasadzie do wszystkich. mam 15 lat za klika dni rozpoczne nauke w technikum na kierunku technik programista. niby sie tam czegos naucze ale zapewne to nie wystarczy wiec moje pytanie brzmi jak zacząć się uczyć na własną ręke by za te 5 lat mieć przewagę na rynku pracy i co wybrać front end czy back end bo też się zastanawiam od czego tutaj zacząć. naprawdę mam ogromny zapał do tej pracy i chcę być tak dobry jak tylko jestem w stanie. z góry dziękuję za jakąkolwiek odpowiedz
Wg mnie, zależy co chcesz robić, jeśli interesuje Cię frontend i backend to lepiej iść w full stack developer no ale wiadomo nauki jest 2 czy 3 razy więcej aniżeli tylko w frontendzie czy backendzie :)
👌🌸
a ja mam pytanie, bardzo kontrowersyjne; bo wszędzie są rady jak zacząć - no dobrze ale jak już jesteśmy tymi programistami to jak przestać? bo zmiana branży nie jest zwykle opłacalna, a pójście w managery jest tylko dla wybranych
a po co przestawać?
@@majkel5949 żeby uniknąć wypalenia
A może rozwijać się w innych technologiach?
@@aniakc nie jest to opłacalne finansowo. Senior np.javy zarabia w firmie x powiedzmy 11k netto na uop, przeskakując na np.c# zaczyna od juniora i dostaje ok.4k na rękę.
@@grzesiekx441 dokładnie
Właśnie próbuję się przebranżowić na IT. Od kilku tygodni zacząłem się uczyć pythona i czytając jakie wymagania mają rekruterzy na stanowisko junior to odechciewa mi się wszystkiego xd
Przebranżowienie jest naprawdę trudne! Najważniejsze to małymi kroczkami się rozwijać i unikać wypalenia. Pomimo tego co można czasem przeczytać w necie, kilka tygodni (czy nawet kilka miesięcy) to za mało czasu na przebranżowienie!
Myśle że dużym błędem w przebranzowieniu się jest podejście do tego z nastawieniem że IT jest łatwe. Nie, nie jest i nauka też nie jest prosta (wbrew tym wsyztskim lukrowanym reklamom kursów i bootcampów). Co nie zmienia faktu że jest to możliwe i warto spróbować
@@NigeryjskaDysplazja Nic nie jest łatwe, przebranżowienie nawet na zwykłego robola od łopaty, jeśli całe życie pracowałeś umysłowo, też jest trudne.
@@kamyk8336 tak, ale przejście z fizycznej do IT jest trudniejsze, bo musisz zdobyć masę wiedzy
@@NigeryjskaDysplazja Ja pracowałam wcześniej 4 lata na stanowisku grafika ale tutaj faktycznie bardzo dużo jest do nauki. Prawda, że łatwiej idzie mi bo szybciej rozumiem co się z czym je ale i tak podejrzewam, że z 8 miesięcy nauki jeszcze zanim będę próbować aplikować na bezpłatne staże.
GoodJob!
Szczerze? tak samo zacząłem :)
Jakbym siebie słuchał z przed dwudziestu lat he he😀
ja po 4 latach dostałem 1 prace XD
Tibia - gra dla ludzi z charakerem, nie grasz jestes kolego zerem XD
Mój błąd to brak produktywnosci - jak się ogarnąć aby robić a nie oglądać filmiki czy facebooki.
Wyłącz internet
@@JZP tylko bez internetu nie da się programować :P oczywiście są dodatki do blokowania stron w określonych godzinach.
A mama mówiła, że gry są głupie
frontend jest dla mało ambitnych ludzi i dla niedoszłych artystów tylko FULL STACK I BACKEND XD no ja to bym hciał kiedyś pracować w agencji kosmicznej jako backend :D