Cómo NO hacer una carta | The Tarrasque

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
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    Hoy nos enfocamos en la historia y creación de The Tarrasque la cual es una carta que dejó bastante que desear.
    ¿Comó pudo ser mejorada?
    ¿Cuáles son sus fallas?
    ¿Qué sientes que fue lo que salio mal con ella?
    ¡Anotalo en los comentarios!

ความคิดเห็น • 19

  • @samialexramirez1547
    @samialexramirez1547 3 ปีที่แล้ว +1

    Se le hubiera puesto trample, que no pueda ser contrarrestado, y que cuando entre y haya sido casteado, que destruya todas las tierras, para que ahora sí sea una amenaza en la mesa xd

  • @renatoherrera3968
    @renatoherrera3968 3 ปีที่แล้ว +1

    Según las características de D&D, cumple al ser grande, duro y agresivo (10/10, ward y haste/fight), pero el tema que no arrolle deja en duda que sea un tarrasque. También debió tener algún tipo de evasión con criaturas pequeñas, ya que en el lore del juego, este titan muy intimidante hasta para los mas valientes.

    • @InsaneMTG
      @InsaneMTG  3 ปีที่แล้ว

      Concuerdo. Ser 10/10 haste y ward esta excelente, sin embargo esa carencia del trample es lo que deja en dudas no solo su jugabilidad, sino que en verdad sea un Tarrasque

  • @kondeproject6936
    @kondeproject6936 3 ปีที่แล้ว +4

    Juego D&D como magic, la verdad me decepcionó un poco pero en mi opinión lo haría mas caótico algo así:
    6 incoloros 2 verdes 2 Rojos
    10/10
    Indestructible, arrollar, VELO
    Ataca cada turno si puede a un jugador al azar.
    Si DEJA el campo de batalla destrulle todos los permanentes no tierras en juego.
    Al inicio del turno sacrifica una criatura o te hace un daño igual a su fuerza

    • @InsaneMTG
      @InsaneMTG  3 ปีที่แล้ว

      La verdad luce mejor que el bodrio que recibimos

  • @santiagocortes8092
    @santiagocortes8092 3 ปีที่แล้ว +1

    hasta que te sacaste la espina jaja

  • @FrozenRose
    @FrozenRose 3 ปีที่แล้ว +1

    Fue sin duda la gran decepción de la expansión, me hice un mazo de brawl (juego MTG Arena actualmente) y al querer jugarla, me la contrarrestaron por 1U con un "se veía venir"... Y cuando pude tener 11 de maná para regresarla al juego, murió ante una rata 1/1 con deathouch.
    Por lore, La Tarasca no puede evitarse ni puede matarse, lo máximo a lo que se puede aspirar es a volver a dormirla y todos los grandes héroes, villanos, dragones y seres poderosos del plano deben intervenir, porque es un ente del caos y la destrucción, como una fuerza del universo que no se puede evitar.
    Algo así como Chtulhu, nadie sabe cuándo va a despertar ni en donde, pero puede arrazar un continente entero sin problemas antes de volver a dormir.
    Mínimo, necesitaba arrollar o indestructible. Incluso, podría aceptar algo como...
    La Tarasca - 6GGG: Indestructible, arrolla. Todas las criaturas que puedan bloquear a La Tarasca este turno, lo hacen. La Tarasca ataca cada turno si puede. 10/10

    • @InsaneMTG
      @InsaneMTG  3 ปีที่แล้ว +1

      Totalmente de acuerdo. Espero que no vuelvan a destruir otra leyenda asi como a esta criatura

    • @FrozenRose
      @FrozenRose 3 ปีที่แล้ว

      @@InsaneMTG Bueno, dentro de la misma colección está Tiamat, la diosa dragón que es regente en un plano infernal completo...
      Y su carta es apenas un tutor carísimo de jugar, ni siquiera poner cartas en mesa.
      Siendo que representa a los dragones de los 5 colores, bien podría tener las 5 habilidades por lo que cuesta invocarla...

  • @necrotremor
    @necrotremor 3 ปีที่แล้ว

    el color verde al depender casi en su totalidad de clichas, necesita que estas tengan un impacto en el momento que bajan e idealmente algún tipo de protección. puede ser una 99/99, pero sin trample, un token 0/1 la va a parar

    • @InsaneMTG
      @InsaneMTG  3 ปีที่แล้ว

      Concuerdo totalmente

  • @RichieGlorificus
    @RichieGlorificus 3 ปีที่แล้ว

    18:10 "El Tarrasque qué está haciendo?" R.- El ridículo.

  • @GONZUdAce11
    @GONZUdAce11 2 ปีที่แล้ว

    El problema no es el trample, si no que carece de regeneración. Tu carta es demasiado rota(no puede ser contrarrestada, indestructible y ward 10? Pésimo diseño, como quieres que salga de la mesa ese bicho, encima lo puedes bajar fácil sin pagar su coste). Claramente wizards no quería hacer una creatura a la par de los eldrazi, pero creo que se podía hacer algo mejor y no una carta injugable como lo hicieron. Mi idea para darle evasión es algo como: está creatura solo puede ser bloqueda por 4 o más creaturas(homenaje a las party de D&D). Eso con regenerar por 1 verde, hacerlo una 13/13 por 9 mana y darle ward 5 y anhilator 4 yo creo q era suficiente pa salvar al mono.

  • @watagcomic
    @watagcomic 2 ปีที่แล้ว

    Sigue siendo mejor que Urabrask jajaja