Магазин выбивается? У него интерфейс тоже голограмма + все покупки там открываются, когда Айзек находит чипы доступа членов экипажа и загружает их в магазин. Ведь патроны и пушки там могли покупать только охранники, а рабочие всякие инструменты, у каждого были свои персональные чипы с доступом. Айзек, как инженер межгалактической мегакорпорации, имел стандартный набор плюх с самого начала в магазине. Касаемо того, что работникам надо покупать инструменты за свой счёт, то у меня ответ простой: "Хай тек - лоу лайф, мазафака".
То что мы можем оставить предметы в сейфе, а потом забрать их в другом магазине на другом конце станции - нереалистично. Понятно, что это ради удобства, но не логично
@@lorrin8223 если что сами полёты между планетами это уже не реалистично,но вообще то раз игра фантастическая и в ней реализована мечта человечества о перемещение объектов через порталы поэтому удивляться наличию магазина в игре и по совместительству ещё и порт для хранения,перемещения разных рода предметов не приходится,как то так в общем.
@@timkozhenkov8252 ты теплое с мягким не путай. Одно дело огромные фазовые кольца, которые перебрасывают через полгаллактики. И другое дело мини-порталы, которых по логике мира в котором действия происходят, быть не должно.)))
4:55 вообще-то у Айзека есть подготовка, он военный инженер, он службу в армии проходил, только в игре этого не говорят, а говорят в официальных материалах к игре.
Когда на тебя из тёмных коридоров, из вентиляции в потолке сваливается многорукая тварь, которой пох на твои выстрелы, то к этому невозможно быть готовым в принципе. О том и речь.
7:40 На самом деле изначально планировалось сделать систему магазина как в 3й части, в изначальных доках концепции упоминалось что этот магазин должен был не продавать патроны и костюмы а Айзек должен был условно "крафтить" их из scrap
@@reksa0268 не совсем, был бы тот же магазин, только вместо кредитов был бы металлолом и разные компоненты, вместо 10к кредитов за апргрейд костюма пришлось бы отдать условно 1к металла и 1.5к геля например, но зато это объясняло бы как Айзек делает апргрейд костюма(за деньги покупает самодельный костюм?звучит странно), но из-за технических проблем и сроков вроде как, они решили сделать банальный магазин с кредитами и верстак с узлами
Многие импульсную винтовку в игре считают бесполезной, но с неё просто надо уметь стрелять - по конкретным некроморфам она наиболее подходящая чем любая другая пушка, даже резак менее эффективен будет в этих случаях
@@snireks и я так же. В третьей тоже её крафтил + дробовик снизу. Аннигиляция всего что там бегает + универсальность. Видимо большинство жалующихся на неё считают что она с 3 выстрелов убивать должна
Очень люблю эту игру. Конкретно первую. Атмосферная с достаточно разнообразным и необычным геймплеем. В меру страшная. Однако как сурвайвал хоррор игра раскрывается только на максимальной сложности и не ниже. Бред что патронов мало. Они постоянно сыплются с врагов а если не хватает то можно затариться в магазе под завязку. Вот на максимальной сложности геймплей сильно меняется. Дроп с врагов становится очень редким и ты больше не можешь позволить себе вступать в бой с каждым встречным поскольку враги очень живучие и очень дамажащие - именно такие смертоносные какими им приписывает быть лор. Притом и предметы с них скорее всего не упадут. Когда проходил то старался убегать везде где можно и ресурсов реально нехватало настолько что для того чтобы пройти одну напряжную битву я продал не используемое оружие чтобы накупить хилок и патронов. Вобщем все к тому что игра на максималке ощущаетсч именно такой какой и должна быть: враги смертоносная вездесущая нежить а Айзек слабый человек без боевой подготовки.
На нереальном уровне сложности я проходил до главы где то 8 одним плазменным резаком дабы чтобы патроны спавнились только на резак и соответственно все грейды делать только для него а другие патроны продавал и часто использовал стазис когда замедляешь противника его можно бить в рукопашную тем самым экономя патроны а так реально всю игру пройти только плазменным резаком
Проходил на сложном - нехватку ресов особо не ощущал.С пилой можно всех подряд убивать и патроны не кончаются Дед Спейс 2 на сложном ещё проще, там сложно остаться без патронов, а некроморфы очень хилые, но бьют больно
Можно использовать кинезис и убивать некроморфов подручными средствами: осколками стекла, лезвиями, камнями и конечностями других некроморфов. Так же не стоит забывать про стазис. Проходя игру на сложной сложности умело юзал заморозку и даже сложнейшие мобы и боссы дались весьма легко. Разве что €6учий Левиафан вызвал некоторые проблемы.
Не понимаю толком претензии к магазину. Оружие в игре на самом деле и не оружие а инструменты для починки и тд. Отсюда и выходит что ты покупаешь не боезапас в прямом значений
То самое чувство когда осознаешь что для кого-то dead space игра детства, вспоминаешь моряка Попай на чёрном картридже и думаешь какие претензии у тебя вообще были к игре в которой было 3 уровня 🤣
я мертвый космос, не назвал бы прям хоррором. До уровня хоррора в аутласт, ему далеко. Игра лишь атмосферой тащит. Да и то, атмосфера не прям жуткая. Лишь вопросы появляются.
@@УЗБЕКНАГИБАТОРХм, даже не знаю что сказать. Меня игра сильно пугает, как 1 часть, так и 2. Атмосфера просто на высоте. Конечно потом уже менее страшно, когда ты уже перебил десяток этих тварей, но все равно жутко
Как бы я не обожал серию, не могу не признать, что вторая часть это в первую очередь шутер, а потом хоррор. В двойке за исключением пары локаций очень мало действииельно жутких и пугающих локаций. Вся первая часть на них строилась, во второй же куча скримеров, эффект и близко не такой же гнетущий, как в первой части.
Аварийные комнаты, которые открываются силовыми узел нередко содержат в себе полупроводники, которые стоят денег и продаются в магазине, а так же чертежи для костюмов. Банально профита выходит больше, особенно если продать большие аптечки и получить деньги чтобы купить тот же силовой узел. Магазины там полностью автоматические, а уж то, как сделана смена костюма - просто шикарна. Насчет почему перебили военных... Ты же пробовал пострелять из винтовки? И она эффективна чуть больше чем нихуя. Потому что ты всаживаешь кучу патронов в корпус, а перебить из нее конечности та еще задача, особенно на дальней дистанции. Все оружие Айзека это рабочие инструменты для раскалывания пород и не только, потому-то они и работают. А у военных были только винтовки. Ну вот их и схарчили крайне быстро.
Ппц, я так завидую людям, которые по-настоящему боятся хорроров :( Очень их люблю, но при этом пока что не нашёл чего то что действительно прям пугает. Во многих оч крутая атмосфера и история, и есть моменты которые напрягают, но прям испуга такого, как у стинта например, или у моего друга, нет :(
один лайфхак тебе в помощь. Садишься в них играть ночью без света в комнате и в хороших наушниках. При этом желательно, чтобы в комнате работала какая-нибудь хрень издающая звуки - холодильниик, кондёр, вентилятор или что-то подобное. Обосраться не обосрёшься (скорее всего, но это не факт), но вот пойти налить чайку пока пауза в игре будет стрёмно уж точно
Хуйня полная, вообще не работает, особенно если ты слегка полусонный-ты банально не реагируешь из за расфокуса. Ужас для каждого индивидуален и если игра действительно человека пугает - то ему и днем будет некомфортно
Вообще то у Айзека есть боевая подготовка, он служил в военных силах США, не только по этому, но ещё и из-за того, что он инженер, он может обращаться с инструментами как оружием
2:51 Внимание, анекдот! Николь горюет - у Айзека Кларка что-то совсем не стоит... Пошла в аптеку, купила там виагру. Врач говорит: - По одной ложке в еду! Николь думает: да а зачем одну, надо побольше! Круче будет! Пришла домой, поставила варить пельмени, сыпанула туда всю виагру, что была и ушла переодеваться. Переоделась, зашла на кухню, а там пельмени мужа жрут.
Помню когда я мелким играл в dead space 2,(первая из трилогии в которую я поиграл) я перехотел играть уже после первого же геймплея (когда нужно убегать от некроморфа). Я просил играть друга заместо меня. Потом страх под утих и я стал сам играть, пройдя игру полностью. Но. Есть одно но. Нероморфы стали мне сниться во снах. Они конечно были другие да и космические локации были другими. Но их внешний вид был настолько стремным что даже я не могу его вспомнить или описать. И максимум что я мог сделать это тупо бежать и прятаться.
@@klimshtern4987 ох, это был тихий ужас для меня 8-9-ти летнего, та комната, где было куча некроморфов плюс этот регенерирующий... Заставлял впасть в ступор и судорожно закрыть игру.
Магазин никак не выбивается. Кредиты - это ресурс, выдаваемый экипажу для оснащения себя всем необходимым для работы. Чипы - уровни доступа из-за разновидности деятельности. Сейф не телепортирует вещи Айзека: фактически он просто сдает их назад и возвращает кредиты, а отдельная вкладка сейфа - аналог истории сдачи предметов, кои можно вернуть назад.
Одноклассник играл в неё, когда нам было по 12-13 лет и даже «глазом не моргнул». Говорил, что после прохождения Сайлент Хилл 2 и Дума 3 уже никаких видеоигр не боялся. Однако я боялся её до усрачки, но играл, за её крутую атмосферу. Потом вышла вторая часть в 2011 и это уже был не тот Мёртвый космос, хотя сама игра тоже зашла. А вот 3 часть.. сказать что это полный провал, нельзя, скорее неудачный эксперимент, который не особо понравился фанатам и критикам, а особенно боссам ЕА, после продаж количества копий😢. Надеюсь, ремейк первой части не станет прямолинейным пылесосом по сбору прибыли с уже обрастающих лысиной и сединой фанатов, а качественным оживлением легендарной игры
Как то настораживает тот факт что сначала у хеппи Вульфа выходит видос , потом стинт после видоса пишет в тг канале про дед Спейс , и выходит ролик по дед Спейсу напоминающий видос хеппи Вульфа
Интересный факт : Дед Спейс планировался как игра по серии Halo , так как в Halo на тот момент уже были монстры очень похожие на некроморфов называемые - "Потоп" . Но проект отменили из за ухода компании Bungie из Microsoft , из за чего оригинальную задумку переделали в отдельную игру со своим сюжетом .
@@фан-клубБерлина поддерживаю. Серия "Мертвого космоса" ничего общего не имеет ни с "Halo", ни с "Bangie", ни с "Мicrosoft" (разве что учесть факт того, что эта игра запускалась на операционной системе, разработанной этой компанией)
@@фан-клубБерлина эммм, нет . На западе это широко известный факт что по началу игра планировалось как хоррор по потопу, к подтверждению моим словам . В игре halo wars 2 , есть отсылки на оригинальную идею дед спейс . А насчет ридер Скотта это как раз таки широко известный миф , построенный на том что фильмы авторства Скотта похожи на сюжет дед спейс . Но поиграв в хэйло ворс 2 , можно понять откуда пошли такие думки .
@@Chuchel-hh6hq я так и не нашел ни одного упоминания Halo ни в интервью, ни что либо в официальной информации, лишь догадки и фанатские теории (и фикшны) на реддите, связанные со схожестью потопа и кровавых лун. Уж тем более, что у игры разные разработчики и издатели (автор идеи Глен Скофилд до этого в Bungie не работал)
@Ростислав Сидоров да какая на??й разница ? В серии то 4 часть , или прошлые три удалили и их скачать нельзя ? Или ты хочешь сказать что ремейки Резиков это не полноценные части серии ?
Я недавно закончил первую часть и для меня эта игра ну не то чтобы страшная, скорее она подтачивает осторожность, внимательность и правильный тайминг боя: где надо по одному расчленять, где-то космо-дробовиком мочить мелочь. А ещё затягивает сильно.
Позволь добавить дружище если углубиться во вселенную то можно узнать что Асик раньше служил в морской пехоте у него есть военная подготовка во-вторых для фанатов не будет сюрпризом то что Николь это галлюцинация так как Если прочитать оригинальные названия глав игры на английском языке и сложить все первые буквы каждой главы и получится сообщение Николь мертва
Магазин выбивается? У него интерфейс тоже голограмма + все покупки там открываются, когда Айзек находит чипы доступа членов экипажа и загружает их в магазин. Ведь патроны и пушки там могли покупать только охранники, а рабочие всякие инструменты, у каждого были свои персональные чипы с доступом. Айзек, как инженер межгалактической мегакорпорации, имел стандартный набор плюх с самого начала в магазине. Касаемо того, что работникам надо покупать инструменты за свой счёт, то у меня ответ простой: "Хай тек - лоу лайф, мазафака".
Поетому мне dead space 3 лучше чем все думают, особенно из за того что ты сам все делаешь
То что мы можем оставить предметы в сейфе, а потом забрать их в другом магазине на другом конце станции - нереалистично. Понятно, что это ради удобства, но не логично
@@lorrin8223 если что сами полёты между планетами это уже не реалистично,но вообще то раз игра фантастическая и в ней реализована мечта человечества о перемещение объектов через порталы поэтому удивляться наличию магазина в игре и по совместительству ещё и порт для хранения,перемещения разных рода предметов не приходится,как то так в общем.
@@timkozhenkov8252 ты теплое с мягким не путай. Одно дело огромные фазовые кольца, которые перебрасывают через полгаллактики. И другое дело мини-порталы, которых по логике мира в котором действия происходят, быть не должно.)))
4:55 вообще-то у Айзека есть подготовка, он военный инженер, он службу в армии проходил, только в игре этого не говорят, а говорят в официальных материалах к игре.
Когда на тебя из тёмных коридоров, из вентиляции в потолке сваливается многорукая тварь, которой пох на твои выстрелы, то к этому невозможно быть готовым в принципе. О том и речь.
15:10 Кендра катапультируется через капсулу, а Николь подмечает что она всё ровно не сбежит
7:40 На самом деле изначально планировалось сделать систему магазина как в 3й части, в изначальных доках концепции упоминалось что этот магазин должен был не продавать патроны и костюмы а Айзек должен был условно "крафтить" их из scrap
нууууу был бы хорох раст
И слава богу, шо так не сделали. Был бы кал говна.
@@JIOLLIAPA с каких пор полноценный крафт вещей из ресурсов проиграл банальной покупке за кредиты, падающие с монстров?)
@@LightHOwUSE Когда из ебаного металлолома собирают высокотехнологичные пушки и расходники ломается вся атмосфера, сиди скобочки ставь блять.
@@reksa0268 не совсем, был бы тот же магазин, только вместо кредитов был бы металлолом и разные компоненты, вместо 10к кредитов за апргрейд костюма пришлось бы отдать условно 1к металла и 1.5к геля например, но зато это объясняло бы как Айзек делает апргрейд костюма(за деньги покупает самодельный костюм?звучит странно), но из-за технических проблем и сроков вроде как, они решили сделать банальный магазин с кредитами и верстак с узлами
Скажите Стинту, что что-бы затушить зажигалку не обязательно на неё дуть
Буквально около недели назад перепроходил всю серию, первую часть наверное уже раз 20 проходил, как по мне так dead space одна из лучших игр вообще
Многие импульсную винтовку в игре считают бесполезной, но с неё просто надо уметь стрелять - по конкретным некроморфам она наиболее подходящая чем любая другая пушка, даже резак менее эффективен будет в этих случаях
2 части только с винтовкой прошëл (ну кроме самых первых глав, где она ещë недоступна)
@@snireks и я так же. В третьей тоже её крафтил + дробовик снизу. Аннигиляция всего что там бегает + универсальность.
Видимо большинство жалующихся на неё считают что она с 3 выстрелов убивать должна
Бляяя, отсылка к игрооригиям))) эта фраза сделай нас единым, как будто окунулся на 10 лет назад...
время обзоооора
чО?
Очень люблю эту игру. Конкретно первую. Атмосферная с достаточно разнообразным и необычным геймплеем. В меру страшная. Однако как сурвайвал хоррор игра раскрывается только на максимальной сложности и не ниже. Бред что патронов мало. Они постоянно сыплются с врагов а если не хватает то можно затариться в магазе под завязку.
Вот на максимальной сложности геймплей сильно меняется. Дроп с врагов становится очень редким и ты больше не можешь позволить себе вступать в бой с каждым встречным поскольку враги очень живучие и очень дамажащие - именно такие смертоносные какими им приписывает быть лор. Притом и предметы с них скорее всего не упадут. Когда проходил то старался убегать везде где можно и ресурсов реально нехватало настолько что для того чтобы пройти одну напряжную битву я продал не используемое оружие чтобы накупить хилок и патронов.
Вобщем все к тому что игра на максималке ощущаетсч именно такой какой и должна быть: враги смертоносная вездесущая нежить а Айзек слабый человек без боевой подготовки.
А я 2 часть)
На нереальном уровне сложности я проходил до главы где то 8 одним плазменным резаком дабы чтобы патроны спавнились только на резак и соответственно все грейды делать только для него а другие патроны продавал и часто использовал стазис когда замедляешь противника его можно бить в рукопашную тем самым экономя патроны а так реально всю игру пройти только плазменным резаком
Проходил на сложном - нехватку ресов особо не ощущал.С пилой можно всех подряд убивать и патроны не кончаются
Дед Спейс 2 на сложном ещё проще, там сложно остаться без патронов, а некроморфы очень хилые, но бьют больно
Можно использовать кинезис и убивать некроморфов подручными средствами: осколками стекла, лезвиями, камнями и конечностями других некроморфов. Так же не стоит забывать про стазис. Проходя игру на сложной сложности умело юзал заморозку и даже сложнейшие мобы и боссы дались весьма легко. Разве что €6учий Левиафан вызвал некоторые проблемы.
@@hideous_taco_michael_zacki ты хотел сказать €бучая жопа?
Не понимаю толком претензии к магазину. Оружие в игре на самом деле и не оружие а инструменты для починки и тд. Отсюда и выходит что ты покупаешь не боезапас в прямом значений
Да просто он проходил игру на лёгком уровне. На невозможной сложности и на геймпаде там чисто физически невозможно пройти одним резаком
Вставка с Димоном. Спасибо, Стинт, спасибо
*Если кому интересно! Перезалил на свой канал как СТИНТ ПРОХОДИЛ Dead Space для этого обзора!!*
ооо, я искал это прохождение
В топ!!!
спасибо тебе чел, прям дикий респект
14:58 блять игрооргии Т_Т ностальгия в глаз попала
- Иииии помните! Всегда стреляйте в конец.
- В КОНЕЧНОСТЬ! (с)
То самое чувство когда осознаешь что для кого-то dead space игра детства, вспоминаешь моряка Попай на чёрном картридже и думаешь какие претензии у тебя вообще были к игре в которой было 3 уровня 🤣
Чего-чего, а вот от Стинта обзор мертвого деда я не ожидал. Лайк не глядя, за такую легенду👍
Upd: Нихрена се 100+ лойсов, челы спасибо)
За Стинта лайк
а вот надо на телегу быть подписанным, чтобы ожидать;)
был опрос в тг на какую игру обзор делать, выбрали dead space
а теплоту деда?
@@norteron5986 Хех, ну лаааадно)
Outlast и Dead Space всегда будут моими любимыми хоррорами
я мертвый космос, не назвал бы прям хоррором. До уровня хоррора в аутласт, ему далеко. Игра лишь атмосферой тащит. Да и то, атмосфера не прям жуткая. Лишь вопросы появляются.
@@УЗБЕКНАГИБАТОРс сектантами реально как-то непосебе обстановка была. В 3ей части.
@@УЗБЕКНАГИБАТОРХм, даже не знаю что сказать. Меня игра сильно пугает, как 1 часть, так и 2. Атмосфера просто на высоте. Конечно потом уже менее страшно, когда ты уже перебил десяток этих тварей, но все равно жутко
Как бы я не обожал серию, не могу не признать, что вторая часть это в первую очередь шутер, а потом хоррор. В двойке за исключением пары локаций очень мало действииельно жутких и пугающих локаций. Вся первая часть на них строилась, во второй же куча скримеров, эффект и близко не такой же гнетущий, как в первой части.
Аварийные комнаты, которые открываются силовыми узел нередко содержат в себе полупроводники, которые стоят денег и продаются в магазине, а так же чертежи для костюмов. Банально профита выходит больше, особенно если продать большие аптечки и получить деньги чтобы купить тот же силовой узел.
Магазины там полностью автоматические, а уж то, как сделана смена костюма - просто шикарна.
Насчет почему перебили военных... Ты же пробовал пострелять из винтовки? И она эффективна чуть больше чем нихуя. Потому что ты всаживаешь кучу патронов в корпус, а перебить из нее конечности та еще задача, особенно на дальней дистанции. Все оружие Айзека это рабочие инструменты для раскалывания пород и не только, потому-то они и работают. А у военных были только винтовки. Ну вот их и схарчили крайне быстро.
Мы же до этого выбросили в космос шлюпку с Хантером. Её и подобрал Вейлор к чему там оказались не готовы
14:59 игрооргии аж настальгия в глаз попала. "И Пооомните..."
Опа, вот и обзор на Деда под Спайсом подъехал.
14:59 увидел кадр и прослезился
"Твою мать, как же долго, ненавижу монтировать- только сидишь режешь, соединяешь всë, как мудак"
Да как это работает, я только что прошел эту игру и тут ты выпускаешь это видео, я в афиге
Какую игру следующую проходишь? Хочу знать какой следующий ролик
Я 3ю часть не прошёл
Я надеюсь он не поймет што ето все проекція и он в симуляции
Черт
Не туда написал
Ето пранк
25 кадр дал снова почувствовать свою юность, спасибо!
Сделай нас единым
@@MrWesker107 Начальник?
Сделай нас единой - это человеческая многоножка.
Сделай на единым - девиз братских лун.
Ппц, я так завидую людям, которые по-настоящему боятся хорроров :(
Очень их люблю, но при этом пока что не нашёл чего то что действительно прям пугает. Во многих оч крутая атмосфера и история, и есть моменты которые напрягают, но прям испуга такого, как у стинта например, или у моего друга, нет :(
Я так понимаю Cry of Fear уже пройдённый этап?
Попробуй Fatal Frame 2
Наоборот радоваться надо что у тебя крепкие нервишки
один лайфхак тебе в помощь. Садишься в них играть ночью без света в комнате и в хороших наушниках. При этом желательно, чтобы в комнате работала какая-нибудь хрень издающая звуки - холодильниик, кондёр, вентилятор или что-то подобное. Обосраться не обосрёшься (скорее всего, но это не факт), но вот пойти налить чайку пока пауза в игре будет стрёмно уж точно
Хуйня полная, вообще не работает, особенно если ты слегка полусонный-ты банально не реагируешь из за расфокуса. Ужас для каждого индивидуален и если игра действительно человека пугает - то ему и днем будет некомфортно
Ха,я понял)
-Сделай нас единым.
-Чеево?
Вообще то у Айзека есть боевая подготовка, он служил в военных силах США, не только по этому, но ещё и из-за того, что он инженер, он может обращаться с инструментами как оружием
4:53 а разве Айзек не был бывшим морпехам (из за чего он и мог спокойно ломать конечности ногами и руками, также хорошо стрелять) ?
Ну ладно:)
Николь:сделай нас единым! Айзек:ооооу май!
2:51 Внимание, анекдот!
Николь горюет - у Айзека Кларка что-то совсем не стоит... Пошла в аптеку, купила там виагру.
Врач говорит:
- По одной ложке в еду!
Николь думает: да а зачем одну, надо побольше! Круче будет!
Пришла домой, поставила варить пельмени, сыпанула туда всю виагру, что была и ушла переодеваться. Переоделась, зашла на кухню, а там пельмени мужа жрут.
Я и подумать не мог что у нас общий страх детства🤣
У тебя шикарный голос.
Внешку, пожалуйста не кидатй.
Ты не ольга бузова🤣🤣😍
00:00 ммм, лучшие "цк'и" Стинта.
Не знаю кто не считает эту игру страшной, но она точно очень атмосферная! Напряг до самого конца плюс какая концовка…
У кого как, а страх детства, это когда в ну погоди, волк превращался в оборотня...
"Резак-это самое экономное и выгодное,что есть вообще в игре"
Труборез-да да,ага!
Труборез я проигнорировал на первом прохождении, но потом когда ачивки делал - офигел какая имба))
"Инженер тоже учёный"
Где-то поперхнулся Шелдон Купер 😁
Но на 2 части он разговаривает и материться по нашему. Я вот этого и не ожидал
я играл в эту игру 10 лет назад, но и то помню, что Кендра съёбалась с челнока, на шлюпке, на ту планету, где был обелиск
25 кадр с игрооргиями из выпуска про деда, ахаха
топ
Она не с ним прилетела, а на капсуле слиняла на планету, когда её Айзек назад притянул
14:58 тоже вспомнил найтварфарера))
Проходи всю трилогию
Будет интересно посмотреть
Помню когда я мелким играл в dead space 2,(первая из трилогии в которую я поиграл) я перехотел играть уже после первого же геймплея (когда нужно убегать от некроморфа). Я просил играть друга заместо меня. Потом страх под утих и я стал сам играть, пройдя игру полностью. Но. Есть одно но. Нероморфы стали мне сниться во снах. Они конечно были другие да и космические локации были другими. Но их внешний вид был настолько стремным что даже я не могу его вспомнить или описать. И максимум что я мог сделать это тупо бежать и прятаться.
Теперь ждём прохождение Doom 3
В игре есть пасхалка. Если соеденить первые буквы каждой главы, то будет написано, что николь мертва. Работает только на английской языке
Я не один боялся бессметного ксеноморфа в детстве?)
Я после него несколько лет в игру не заходил
@@User-bf5pq я тоже после него игру дропнул на неопределенный срок)
@@klimshtern4987 ох, это был тихий ужас для меня 8-9-ти летнего, та комната, где было куча некроморфов плюс этот регенерирующий... Заставлял впасть в ступор и судорожно закрыть игру.
Кто бы сомневался что на « Сделай нас единым» появится Димон)
14:58 , спасибо за ностальгию
Я один на 6:47 сразу на автомате дабл тапом на 20 сек вперёд начал проматывать?😂😂😂
Исправлю, Айзек в армии был инженером, и после пошëл по вышке в том же направлении
Никогда не забуду Деад Спэйс. Игра огонь. Без комментов... 😏
Такс ну шо, ждём вторую часть :D
Она не прилетела с ним, она улетела на планету в спасательной капсуле.
Оххх. Эти звуки стучания об стенку...
Страшнее были только зомби ночью в майнкрафте...
По дед спейсу был мультфильм? Вот это поворот...
Даже два вроде.
Магазин никак не выбивается. Кредиты - это ресурс, выдаваемый экипажу для оснащения себя всем необходимым для работы. Чипы - уровни доступа из-за разновидности деятельности. Сейф не телепортирует вещи Айзека: фактически он просто сдает их назад и возвращает кредиты, а отдельная вкладка сейфа - аналог истории сдачи предметов, кои можно вернуть назад.
Я: SOMA?
Стинт: Не не слышал...
как говорится, не по уведомлению, а по зову сердца)
помню в свое время смотрел как батя играл и все равно очень страшно было
Я не боялся деда.. зато я дико срался от вульфенштайн. Мой отец проходил её, а я смотрел.
Особенно наводили суеты собаки
Помню в своё время смотрел на твоего батю
Очень страшно было
не ишимуро, а USG «Ишимура» - класс планетарный потрошитель
Как будто прочитал прохождение, а не играл самостоятельно.
15:35 Вроде Николь говорила, что Кендра каким-то образом катапультировалась с челнока.
Сразу почему-то вспомнился выпуск Игрооргий
Одноклассник играл в неё, когда нам было по 12-13 лет и даже «глазом не моргнул». Говорил, что после прохождения Сайлент Хилл 2 и Дума 3 уже никаких видеоигр не боялся. Однако я боялся её до усрачки, но играл, за её крутую атмосферу. Потом вышла вторая часть в 2011 и это уже был не тот Мёртвый космос, хотя сама игра тоже зашла. А вот 3 часть.. сказать что это полный провал, нельзя, скорее неудачный эксперимент, который не особо понравился фанатам и критикам, а особенно боссам ЕА, после продаж количества копий😢. Надеюсь, ремейк первой части не станет прямолинейным пылесосом по сбору прибыли с уже обрастающих лысиной и сединой фанатов, а качественным оживлением легендарной игры
Привет мне нравиться твои видимо продолжай в том же духе
я пытался играть в детстве в дед спейс. а я буквально после начала дальше не смог пройти
17:05 Айзек не молчит . Если бить трупы монстров то он начнет орать и материться .
Разве? Вроде бы только во второй части добавили эту фишку, но и то потому что айзек уже там научился говорить.
@@ankar_0990 может быть я что-то путаю . Но вроде бы в первой это было .
Гордон Фримен зашел просто не в тот Рейвенхольм, ну а там уже пошло поехало))
3:10 такой схватывает тебя эта ''жопа'' и можно смело говорить "я в жопе"
Играй на невозможной сложности и на геймпаде. У тебя не будет чувства что Айзек мега крутой чел
В первой части Айзек в целом не мега крутой чел, если у него откат удара 3 секунды, а бегает он в таком костюме медленнее меня в таком же костюме
Сейчас бы CryOfFear называть просто FEAR, две разные игры, две разные легенды
Неожидааааанный паваааарооооот! Лайк за игрооргии
Ой да тут 25 кадр с Димоном зачёт за пасхалку на school 13 😀👍
Автор данного видео, скоро на пк выйдет римейк 1 части ииии так что думаю все будут ждать его на этом канале)
У кошки начинается течка
Также она передо мной: 14:55
респект за вставку Оби-Вана)
Как то настораживает тот факт что сначала у хеппи Вульфа выходит видос , потом стинт после видоса пишет в тг канале про дед Спейс , и выходит ролик по дед Спейсу напоминающий видос хеппи Вульфа
Она - Сделай нас единым.
Он - засунул свой палец ей в нос.
Интересный факт : Дед Спейс планировался как игра по серии Halo , так как в Halo на тот момент уже были монстры очень похожие на некроморфов называемые - "Потоп" . Но проект отменили из за ухода компании Bungie из Microsoft , из за чего оригинальную задумку переделали в отдельную игру со своим сюжетом .
так нет же, это оригинальная идея Viscreal и Глена Скофилда (тот даже с Ридли Скоттом и Джеймсом Ваном консультировался)
@@фан-клубБерлина поддерживаю. Серия "Мертвого космоса" ничего общего не имеет ни с "Halo", ни с "Bangie", ни с "Мicrosoft" (разве что учесть факт того, что эта игра запускалась на операционной системе, разработанной этой компанией)
@@фан-клубБерлина эммм, нет . На западе это широко известный факт что по началу игра планировалось как хоррор по потопу, к подтверждению моим словам . В игре halo wars 2 , есть отсылки на оригинальную идею дед спейс . А насчет ридер Скотта это как раз таки широко известный миф , построенный на том что фильмы авторства Скотта похожи на сюжет дед спейс . Но поиграв в хэйло ворс 2 , можно понять откуда пошли такие думки .
@@Chuchel-hh6hq я так и не нашел ни одного упоминания Halo ни в интервью, ни что либо в официальной информации, лишь догадки и фанатские теории (и фикшны) на реддите, связанные со схожестью потопа и кровавых лун. Уж тем более, что у игры разные разработчики и издатели (автор идеи Глен Скофилд до этого в Bungie не работал)
Первая часть лучшая в серии имхо.
Воу я не ожидал от тебя такого обзора ) я фанбой dead space !
Аминь
@@madtrip8062 к чему это?
Жди Callipso Protocol, Стинт. Надеюсь тебе понравится🌚
Респект за отсылку к Игрооргии :)
Сюжетный поворот: Полураспад и Мёртвый Космос в одной вселенной
Я тоже раньше думал, что в игре плохие пушки. А потом я научился ими пользоваться.
УУУУАААААААААААААААААА выходит четвертая часть Дед Спейса , УРААААААААААААААА
@Ростислав Сидоров да какая на??й разница ? В серии то 4 часть , или прошлые три удалили и их скачать нельзя ? Или ты хочешь сказать что ремейки Резиков это не полноценные части серии ?
Хороший сделал обзор, на эту игру!
Как раз прохожу эту серию игр)))
Мёртвый пробел хорош, 2 часть ещё круче.
14:58 хорошая пасхалочка)
Стинт, давай видосик по Cry Of Fear
КАРТИНКА ИЗ БУДУЩЕГО ЭТО ГОРОД Боровск )) не думал что мой город будет мемом )))
Я недавно закончил первую часть и для меня эта игра ну не то чтобы страшная, скорее она подтачивает осторожность, внимательность и правильный тайминг боя: где надо по одному расчленять, где-то космо-дробовиком мочить мелочь. А ещё затягивает сильно.
Мне хорроры вообще не страшны когда там есть оружия, а без оружия пугают больше всего
Вообще, Айзек был в морской пехоте в качестве инженера. По этому и может дать отпор некроморфам.
Самый страх детства - это лаборатории в сталкере
жиза
однако во 2 части айзек научился разговаривать))
Позволь добавить дружище если углубиться во вселенную то можно узнать что Асик раньше служил в морской пехоте у него есть военная подготовка во-вторых для фанатов не будет сюрпризом то что Николь это галлюцинация так как Если прочитать оригинальные названия глав игры на английском языке и сложить все первые буквы каждой главы и получится сообщение Николь мертва
Стинти, бро, салют🤎
Афигенный обзор, сними пожалуйста по lost planet 3 🥺👉🏼👈🏻
Каждый год перепрохожу каждую часть.