American McGee's Alice - Обзор - Карты, мана и психоз
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- Канал Василия Русяева - / vasiliyakvagrabli
Патреон Filinov's Place - / filinovsplace
Группа ВКонтакте - filinov...
Мой Твиттер - / filinovsplace
Discord-канал Filinov's Place - / discord
Новый год на канале я решил начать с обкатывая нового формата. По сути, это те же Filinov's Review, но укороченные вполовину. Зачем? Кроме очевидного ответа о простоте производства, в спектре моего интереса имеются игры, про которые мне нечего говорить дольше двадцати минут. А они того заслуживают и, чего уж там - говорить хочется.
Первой такой игрой стала культовая American McGee's Alice. С ней у меня сложились очень непростые отношения еще тогда и вот, спустя семнадцать лет, я решил пройти ее вновь. Что из этого вышло? Смотрите обзор :)
ОПТИМИЗИРУЙ ЭТО
________________________________________________________________________________________________
American McGee's Alice - Обзор - Карты, мана и психоз
#alice #обзор #филинов
american mcgee's alice,alice,филинов,алиса в стране чудес,american mcgee,alice in wonderland,white rabbit,обзор,игра,pc,gaming pc,gaming,computer,треш обзор,карты,мана,психоз,искусство,bad day la,alice madness returns,madness,lewis carroll,review,gameplay,алиса,алиса в зазеркалье,чеширский кот,кот,ретро,хоррор,ужасы,ужастики,страшные игры,horror,хоррор игры,quake 3 arena,прохождение,alice asylum,старая игра - เกม
Какая же упущенная шутка «Каким-то McGee’ческим образом»…
Самое крутое, что есть в этой игре, это то, что на фоне слышно ДЫХАНИЕ АЛИСЫ КОТОРАЯ ЛЕЖИТ В КОМЕ, ДЫХАНИЕ ЧЕРЕЗ КИСЛОРОДНУЮ МАСКУ. Это офигеть как круто и вынесло меня, когда очень давно играл первый раз. Очень надеюсь, что будет обзор на сиквел! Играл в момент его выхода, всё очень сильно понравилось, и визуалка и сюжет казались топич. Прошло уже много времени, может окажется, что я будучи подростком, не шарил?) Очень интересно послушать
Почему я не слышу?
@@user-uo9fy4ri9s Потому что в конце 19-го века не было аппаратов ИВЛ)
О, небольшой ролик. На 20 минут... Здорово!
Обзоры размера Zulin-mini все ещё шедевр, но идея заполнять небольшим контентом чтобы канал жил - зер гут.
Как всегда годно :з
по твоему примерно один ролик в месяц это не жизнь?
Из Советской Алисы можно было бы сделать неплохую такую игру жанра квест, типо машинариума. Атмосферу советской Алисы я никогда не забуду.
А уж в аудиокниге по Алисе, где участвовал Владимир, мать его, Высоцкий
Советская Алиса - единственная её экранизация, которая мне нравится. И оригинал бережно рассказали, и стилистика чудесная.
...э
На счет третьей Алиски: ему ЕА сами предложили подумать над возможностью создания третьей части (после того как их говном закидали, когда они заявили "Сингл плэй не нужен. Фу". Так что вероятность реализации его задумки на Часть 3 - очень велика.
Он же там чё-то на Кикстартере собирал, или мне приснилось?
@@NucleaRaptor одно другому не мешает) с кикстартером там в основном замум был для покупки артера который концепты будет делать для документа который ЕА понесут. Ну и с прицелом что это всё смогут распечатать как "артбук", при наличии интереса. И тд
На всякий случай, у всех оружий(кроме жезла бармаглота и ножа) есть 3 уровня прокачки, усиливающиеся при нахождении этого же оружия на других уровнях. Так что то, что кто-то нашёл Ружьё только около последнего босса не означает, что оружие не секретное. Его можно найти в двух местах до этого.
Я не думала ,что когда-нибуть увижу обзор на Алису от Антона! Это игра причина моих детских ночных кошмаров, даже больше чем сиквел. Хороший формат маленьких обзоров, надеюсь алгоритм это оценит тоже!
Алиса и вправду очень хорошо сохранилась. Где-то год назад впервые проходил и даже почти не хотелось бросать. А вот вторая часть к середине так надоела своими длиннющими уровнями, что осилить её у меня не получилось. Надеюсь увидеть такой же обзор на неё.
Не играл в оригинальную «Алису», но помню, как получил удовольствие от Alice: Madness Returns в таком близком, но таком далёком 2011ом году.
Судя по обзору и тому, что я увидел, оригинал даже по-мрачнее будет чем сиквел. Надо все же закрыть пробел и сыграть лично.
Антон, спасибо за отличный обзор :)
Пробовал играть в эту игру но вышеперечисленные косяки заставили отложить игру на неопределенный срок. Однако Madness returns мне очень понравилась и я даже сподобился платину в ней получить. Не знал что прода планируется - там вроде и продолжать то нечего но впринципе последнее время неожиданные сиквелы выходят постоянно. Буду ждать. Также буду ждать обзора на вторую часть.
Не прода, а предыстория.
Отличный обзор, Антонио)
Жду обзор на сиквел
Это хоть и похоже на игровой артхаус но не зря он ещё в те годы, когда инди игры не были особо распространены, и не было хипстеров которые могли сожрать любое претенциозное говно, был оценен по достоинству. Алиса от МакГи еще в те годы стала культовой игрой. А всё потому что как игра и как объект искусства Алиса от АмериканаМакГи прекрасна.
В ней запредельный уровень психоделии и сюрреализма. Гениальная инерпретация сюжета. Затягивающий геймплей. И! Отличный саундтрек: давящая музыка и шум который проигрывается на настолько низких частотах что от них мозг может свернуться в трубочку до нужной кондиции.
Вот такой "артхаус" я одобряю. Без повесток, без претенциозности, без самодовольства.
Надеюсь что McGee и EA сделают ремастер Алисы. После успешного ремастера С&C, думаю у них это не составит больших проблем
Отличный обзор. Про толстоту ботов как с языка снял.
Вообще то разные враги от разного оружия получают разный урон и те толстые роботы убиваются на самом деле очень легко (1-2 применения) если в них бить альтернативным огнем скачущей штуковины (на цифру 6).
Эх ностальгия. Помню играл в обе части и испытывал разные эмоции от гнева до восторга. Эти игры лично меня расстраивали в одних аспектах и радовали в других, тем не менее мне эти игры понравились.
Не жалею, что подписался, на стриме, с Вертолётом. Хороший ролик, спасибо. А Алису я хорошо помню из детства. Особенно сцену с раздавленным кроликом.
15:15 Йоба считается секретным оружием, потому что её можно найти раньше по ходу игры. В секретке.
Голос Чешира глубже чем моя депрессия
Игра мне нравилась, но очень пугала в детстве, особенно начальная сцена.
"А Л И С А" от плюшевой игрушки звучит угрожающе
Спасибо за обзор! Было приятно прикоснуться к этой игре еще раз (со времен твоих стримов). В саму игру я не играла, только аккуратно касалась ее на компе подруги. Ребенком я была пугливым и меня дико эта игра напугала. Но было и жутко интересно
Спасибо, Антон. Прекрасный обзор.
P.S. Отдельное спасибо про упоминание отрезка с часами)
Грамотно излагаешь, бальзам для ушей
Жаль, что нельзя каждый раз откатывать время и смотреть обзор как в первый раз. Вышло всё как всегда классно, по делу.
20 минут, конечно, пробегают преступно быстро, но что не сделаешь ради постоянного выхода контента. Такой формат имеет право существовать.
Лол, я не знал про чувака в лабиринте и догадался до приморозки кнопки, думал так и надо(
Я вообще про оба способа только сейчас узнал; сколько раз проходил игру - всегда на этом месте просто вставал на кнопку и останавливал время) Почему-то, по моим наблюдениям, большинство игроков забывают про часы, получаемые после победы над Шляпником, а они ведь имба. Ими можно, напримен, подлавливать надоедливых лавовых рыб и, пока они висят в воздухе, спокойно их пришибать.
Проснулся, а тут тебе годный контент, и день сразу лучше стал :3
Спасибо за обзор, очень здоровский.
Захотелось поиграть. В детстве, помню, смотрела, как в Алису батя играл. Меня тогда пугало это жутко, но оторваться от монитора не могла. :D
А теперь отличный повод ознакомиться лично.
Когда Антон упомянул Scrapland, во мне загорелся огонёк надежды, что когда-нибудь я таки увижу обзор на эту прекрасную игру девства. Даже если он и обосрёт какие-нибудь её механики, или сценарные аспекты. Всё равно обзор будет крайне крутым, ну и просто долгим =) Люблю я обзоры Антона, умеет он рассказывать. Всё как то лампово что ли, как будто бы рядом сидит твой дружбан, и рассказывает про недавно купленную им игру, и что в ней есть хорошего, и плохого. Эх детство.
Мне нравилось в нее в детстве играть. Ах, а какая там музыка
С детства люблю эту игру, спасибо за обзор, Антон.)
Никогда не мог в должной мере оценить сюжет и арт дирекшен из-за кривой пиратки, из которой авторы додумались вырезать все CGI ролики, каким-то магическим оброзом убрали больше половины кат-сцен на движке игры и озвучку, а в замен вставили такой упоротый русификатор, что даже я, еле умевший читать, понимал, что что-то тут не так.
Есть одна игра , обзор на которую удивительным образом у тебя еще отсутствует!
Это King's Quest 2015-го года , ремейк классики квестов , на новый лад. Каждый из 5 эпизодов , из которых состоит игра , гребанный шедевр , и очень хотелось бы , чтобы и ты оценил сие творение , и рассказал бы то , что думаешь!
Качественный контент, глазу любо в титрах себя видеть
Хочу отметить великолепное музыкальное сопровождение, в исполнении Криса Вренны. Музыка в этой игре, одна из сильнейших сторон, именно она определяет значительную часть атмосферы игры.
Есть маааленький секрет как проходить платформенные участки. Надо просто расположить камеру в виде сверху, то есть над головой. И тогда платформинг внезапно станет простейшим. Рассчитывать на глаз в этой игре это конечно боль ) тут не поспоришь.
А какая в алис вода. Размер мое почтение
Замечательный обзор, спасибо, Антон. Пусть и мало тебя в 20минутном формате, но за 20 минут все об игре было сказано по делу и в фирменном стиле
Вы с Васей просто отжигаете в последнее время. Каналу очень идёт этот формат, мне нравится. Спасибо огромное за такие крутые обзоры.
Вот смотрю и думаю: насколько тяжело было Антону писать сценарий на 19 минут.
Но короче не значит хуже, обзор хорош.
Когда в первый раз играла в "Алису," какое-то время думала, что я криворукая, а на самом деле недоработка.
Спасибо за обзор в такое время, буду ждать обзоры на другие работы McGee, такие как: Madness Returns и Bad Day L.A.
По Bad Day L.A. был стрим
Неожиданно. Как раз захотел перепройти, а тут обзор
14:18 На этом моменте ещё можно встать на платформу и заюзать часы. А Мушкетон кстати можно найти на пару уровней раньше, возле озера из лавы, где ещё Шалтай-Болтай сидит. Вот там его проглядеть очень просто, но и смысла в его получении раньше немного, ибо ну очень ситуативное оружие.
В свое время игра прошла мимо меня. Позже натыкался на нее в интернетике не раз, но так и не притронулся. А тут обзор, который в меру информативно рассказал о том, какие проблемные сегменты есть у этой игры. Если все же когда-нибудь сяду за нее из-за дизайна игры, то буду в курсе. Благодарю.
А чем принципиально новый формат отличается от старого кроме длины? В том же Quest For встречались видео того же хронометража :) Содержательность и качество текста не пострадало, перебивки опять же никуда не делись, так что я только рад увидеть больше подобных выпусков!
Мне эта игра до сих пор иногда в кошмарах снится, хотя я ее очень люблю и иногда перепрохожу спустя 20 лет, даже не верится что столько времени прошло. Я помню как мне было лет 6 и я сидела у папы на коленях когда он в нее играл за пузатым монитором
Люблю Алису. И люблю твои обзоры. Спасибо огромное за твой труд
В миссии с лабиринтом был чувак, которого надо было эскортировать? Я игру раз пять проходил, всегда на кнопку нажимал чёртиком или время замораживал, а чувака ни разу не встречал)
Замечательный видеоролик, надеюсь подобные обзоры по 20 минут будут выходить чаще
О король абсурда, Алгоритм ютуба, спасибо что предложил мне сей видэо!
Я очень рада что до сих пор кто-то делает контент по МакГиковской Алисе.
13:54 А я перепроходил весь уровень не используя часы, чтобы была остановка. Теперь я в шоке, что есть вот такое решение
Блин Антох,как всегда,смотреть тебя одно удовольствие.
И тест и монтаж и юморески,всё как надо)
Огорчает что подписота растёт не ахти как,за это обидно(
Всегда смотрю твои ролики с удовольствием,спасибо!
Играю в эту игру 8 лет ПОДРЯД!
Пока на стримах сидела, несколько раз ловила себя на мысли, что хотя бы маленький обзорчик на эту игру на этом канале увидеть было бы очень круто. Так что спасибо :D
А какая в Алисе ВОДА!
Спасибо за обзор по Алисе. Видела вторую часть когда я, будучи подростком, играла в ММОРПГ на Майл.Ру и среди списка игр нашла Возвращение Безумия. Давно интересовала, но никак не бралась.
Какой посох, какой мушкетон ? Волчок - имба оружие
Этой игре уже 20 лет помню 11 лет мне было когда она ток еще вышла на пк в 2001 году с озвучкой 8 бит
Мне сиквел нравится больше первой части. Жду обзор на него)
Очень крутой обзор. Огромное спасибо за него. Ностальгия в самое сердечко х)
Монокума - явная отсылка на то, что нас ждёт в ближайших видосах.
На очереди ещё хотя бы Bloodstained и Persona 4
7:41- 7:47 ахахаха, в голос.
Просто восхитительно, после стрима взялся проходить сиквел, но чувствую что не сдержусь и за первую тоже запрыгну. Я никогда не любил истории об Алисе, в любом виде она меня бесила и раздражала, и только Алиса American McGee завлекла меня с головой своим миром. Спасибо за приятный ламповый обзор)
Доселе не разумел относительно данного феномена. Настолько аутентичный проект , да ещё и в столь интересной форме. Интригует и завораживает. Отличный обзор
Шикарный обзор. Как всегда потрясающе 🔥
Здорово, Антон! Отличный формат, однако!
Обзор очень интересный как раз Алису летом прошол и согласен со многими высказываниями
Большое спасибо за обзор и за то, что помог мне найти ещё один отличный канал.
13:40 можно была ещё встать на кнопку заюзать часы и пройти ну это так кто не знал) 16:57 если нажать на кириц и пройти по тунелю можно мушкетом там найти до битвы с королевой.
А еще вместо того чтобы вести балванчика к кнопке, можно было самому туда всать и заюзать часы))
Ах, любимая игра детства)
Жирный лайк за Русяича!
Он подсадил меня на зельду)
Пищаль действительно лежит прямо возле последнего босса, но есть реально секретный способ добыть её гораздо раньше, нажав на кирпич, который чуть выпирает из стены, на которой сидит Шалтай. У меня в первый раз случайно получилось, лол.
Отличное начало выходных)
Критику в адрес "платформинга" я не разделяю. Выйди игра сейчас - в эпоху мультиплатформенности и сохранений от контрольных точек, то я бы ещё согласился, что пришлось бы что-то переигрывать, топая до места предыдущей смерти, но "Алиса" - "дитя 2000-х", когда на ПК ещё было незазорно делать quick save/load. Соответственно, все проблемы решаются быстрой загрузкой, которая ещё и мгновенна, т.к. старый движок id Tech 3 не такой уж и требовательный.
Так что, как по мне, проблема немного надуманная. Да и в целом, субъективщина, конечно, но общая сложность игры держится всегда в умеренном секторе: ни количество врагов, ни окружение, ни загадки никогда не выводили меня из себя, чтобы я без сожаления хотел бы забросить игру из-за избыточной якобы сложности, спорного геймдизайна или управления. Нет, всегда проходил до конца.
В противовес могу припомнить "The Angel of Darkness", которая фигурирует в ролике, или "Darkened Skye" - игры опять же от 3-его лица с женским персонажем, action/adventure, где все на более кривом уровне реализовано было. Вот эти проекты меня реально выбешивали в процессе прохождения (уж сколько в своё время я с ними намучился!), но не "American McGee's Alice", которой ещё далеко до их безобразия.
Алиса шикарна, но геймплейно кривовата. Имхо, она играбельна только на низких уровнях сложности: лёгком и среднем. Чем выше сложность, тем врагов больше и они жирнее, а маны мало, оч часто приходится тыкаться ножиком или битой или бегать и кидать ножик. Первое - криво и опасно, т.к. размениваться уроном нельзя, иначе рип, а способов избежать его кроме "ударил-отошёл в момент перезарядки тайминга автоатаки у моба" - нет, второе - медленное дрочево. С другой стороны, во второй половине игры получается имбооружие и всегда есть хп-мана с убитых врагов. Вторая часть геймплейно куда лучше.
Играл в консольный порт, который шёл бонусом к Мэднесс Ретёрнс.
Решив протестировать систему сейвов, я, судя по всему, случайно загрузился с автосейва и улетел в начало уровня. После этого я блеять решил, что чекпоинты в этой игре отсутствуют как класс, а поэтому, скрипя зубами и полыхая жопой, проходил уровни в один заход, после каждой смерти начиная с самого начала уровня.
В ОДИН ЗАХОД, КАРЛ!
Самое смешнок, что таким макаром я умудрился пройти половину игры и сломался только на психушке Шляпника, которая представляла из себя ёбаный пиздец не меньше двадцати минут длиной. Побившись об неё пару дней и чуть было не рейджквитнув на торчащих из стены рожах, которые сдувают Алису в воду, я наконец-то начал подозревать, что что-то тут не так.
А потом я вкурил в квиксейвы и пробежал остаток игры как настоящий пекабоярин, сохраняясь после каждого чиха.
@@NucleaRaptor жалко тебя!
@@sunhorse9378 да,платформинг нормальный!Любой,кто играл в игру на ID Tech 3 справиться(исключением является COD 1;Medal of honor Allied Assault и вероятно Солдаты удачи 2...)!Распрыжка в этой игре возможна...
Отличный обзор!
14:18 Про заморозку не знал. Сам использовал Deadtime Watch, чтобы решить проблему. И мне кажется, это было чуть ли не единственное мое применение часов за игру.
Жду теперь обзора Fran Bow
Отличное начало дня!
Стримы были просто охуенными. Этот саундтрек по длинне такой же как турудудууу из Легенд о Зельде, на удивление хорош.
Бландербасс секретен, так как встречается как минимум после гусенецы)
Антон таки добрался до 20 минутного формата, поздравляю.
Только по привычке хотел рекламу скипануть, а там Васян 😄
Спасибо за отличный обзор, правда
ГОСПОДИ, СПАСИБО!
топ, Антон как всегда на высоте
Кости демона - недооцененное оружие в Алисе. Насчёт загадок (что до их решения может оказаться трудно додуматься) согласен, но в игре есть клавиша (если правильно помню [С]), которая сравнила Кота и он подсказывал чего делать.
Отец показал как то эту игру. Вступительный экран вызывал мурашки, а после того как видишь что у "карты" отрывается башка... В общем я выключил и забыл про неё. Сейчас было бы интересно попробовать...
У Василия контент отличный, тока он делает его очень редко. Когда дождёшься, забудешь о существовании его канала.
Он подключил партнёрку и теперь делает видосы гораздо чаще.
Спасибо за видео
спасибо за ролик! как то мимо меня прошла Алиса , что первая что вторая...
Хороший обзор но мог бы хоть в скользь упоминуть о сюжете.
14:23 а я время на паузу поставил.
Подписался на обзорщика "Рандеву с незнакомкой"
Мое знакомство с игрой началось с титульного экрана игры.... И там же и закончилось ибо я был слишком впечатлительным пиздюком
блин прошел раз 5 последний раз проходил боссов без сохранения в бою с ними чуствовалось что както не правильно но возможностью сохранения где угодно пользовался напрягали королева и бармоглот (возле замка королевы) к ним не было нормальной тактики
Благодарю за ролик! Несмотря на то, что уже обзор посмотрел - сам тоже, рано или поздно, замучу видос. У меня с этой гнидой свои счёты и поиск заветного сборника, где были ещё третья "Ларка" и "Мумия" (такой себе набор) тоже входит в список гештальтов, которые я закрывать начал, почему-то, в последнее время. А ведь у МакГи креатива хватает - руки растут не оттуда, правда, но его могут и тупо для имени в названии позвать... Ситуацию это, конечно, не меняет, но...
PS. По поводу "Ангела Тьмы" - пришлю в ЛС, кое-что
топа топа топа
Моя любимая игра между прочим !
я все думаю где я тебя видел а потом вспомнил ты на актера Гущина похож )))
А вторую Алису будем смотреть?
Очень люблю Мэднесс ретёрн