Au moment de la diffusion de cette vidéo, est apparu sur le site de l'éditeur Modiphius que le premier supplément à paraît serait effectivement sur la planète Arrakis elle-même. Choix logique. Beaucoup réagissent concernant les règles. Il est vrai qu'on est partagé dans nos avis. Mais nous vous suggérons de jeter un oeil au kit de démarrage qu'on peut trouver sur le site d'Arkhane Asylum (en scrollant un peu) : arkhane-asylum.fr/telechargement/
Il y avait longtemps que je n'avais pas commenté et je tâche de rattraper mon retard. Merci pour vos vidéos et j'espère que vous allez bien. Et bravo Laurent pour avoir réussi à placer 13eme âge dans cette vidéo
Alors que j’avais décidé de passer à côté de ce jeu, vous avez éveillé mon intérêt pour lui. Surtout que cela m’a donné l’impression qu’on avait pas besoin de bien connaître l’univers de Dune pour y jouer.
Merci pour cette très bonne critique :) Cela me renforce dans l'idée de passer mon tour sur ce jeu (au moins dans l'immédiat). Par contre ça m'a donné envie de relire mon JDR Trône de Fer :)
Top. L'angle du jeu me semble permettre de faire sa place sans trop le poid du background car ici c double peine on a un peu peur d'avoir a la fois le poids des clans ds ce type de jeu( wod, l5r) et les grosses licences(got, star Wars) et ça rebute pas mal de mj d'avoir cette chappe de béton sur ses épaules
Pour Cortex, je conseille Laurent de prendre la dernière version ( Cortex Prime) qui est hyper clair et est vraiment top, y'a aussi rôliste TV qui a fait une critique. Pour Dune, j'ai fais deux choix radicaux: chaque PJ créé sa maison, et pas de PVP entre PJs ( en tout cas pas de PVP léthal ), par contre, les autres interactions sont encouragées ( commerce, recherche ect )
(Laurent) : Yep, Franck n'arrête pas de me parler du dernier Cortex. Par contre, chaque PJ crée sa maison ; ne crains tu pas que ça alourdisse le jeu ?
Exactement comme Laurent, je vous avoue que c'est un peu la raison pour laquelle je l'ai pris en VF... Le premier supplément concerne Arrakis je crois.
(Laurent) : Ce n'est pas si encyclopédique que ça. Le fait de créer une maison noble, qu'il y ait tout un tas d'intrigues internes (entre les membres de la maison) et disons externes (la politique de ta maison noble vis à vis des autres), tout ceci permet de jouer dans une campagne qui s'écrit presque d'elle même. il suffit parfois de lancer deux évènements (clichés) du genre : un membre de ta maison est retrouvé mort et une maison adverse a commencé un blocus économique envers la tienne. Ces deux évènements sont ils liés ? Comment les joueurs vont-ils agir... Il y a là de quoi s'amuser de suite.
@@podcastanonyme oui effectivement, les nouvelles maisons peuvent amener du "hors canon". Je crois que j'ai trop les livres dans la tête. J'ai toujours un problème avec les jeux tirés d'univers connus, à savoir comment le faire vivre sans faire une pâle copie de l'œuvre originale ... Merci pour vos vidéos et pour votre réponse 👍
Je ne sais pas si j'aimerais jouer dans ce monde. C'est tellement dur de retranscrire l’ambiance sans revenir a de la sf classique. Ca a l'air tres casse gueule.
Au moment de la diffusion de cette vidéo, est apparu sur le site de l'éditeur Modiphius que le premier supplément à paraît serait effectivement sur la planète Arrakis elle-même. Choix logique.
Beaucoup réagissent concernant les règles. Il est vrai qu'on est partagé dans nos avis. Mais nous vous suggérons de jeter un oeil au kit de démarrage qu'on peut trouver sur le site d'Arkhane Asylum (en scrollant un peu) : arkhane-asylum.fr/telechargement/
Il y avait longtemps que je n'avais pas commenté et je tâche de rattraper mon retard. Merci pour vos vidéos et j'espère que vous allez bien.
Et bravo Laurent pour avoir réussi à placer 13eme âge dans cette vidéo
J'ai joué un oneshot en tant que MJ, personne à ma table n'a adhéré au système.
(Franck) Ah c'est moche ça. C'est clair que c'est un système qui risque d'en dérouter plus d'un(e)
Alors que j’avais décidé de passer à côté de ce jeu, vous avez éveillé mon intérêt pour lui. Surtout que cela m’a donné l’impression qu’on avait pas besoin de bien connaître l’univers de Dune pour y jouer.
Il y a un bon résumé de l'œuvre et de l'ambiance dans le livre de base. Modiphius est généralement assez efficace pour ça.
Merci pour cette très bonne critique :) Cela me renforce dans l'idée de passer mon tour sur ce jeu (au moins dans l'immédiat). Par contre ça m'a donné envie de relire mon JDR Trône de Fer :)
Merci. Au cas où dans le tout premier commentaire, nous avons mis le lien du kit de démarrage en vf. A lire, à tester et à voir donc.
@@podcastanonyme Merci beaucoup!
Top. L'angle du jeu me semble permettre de faire sa place sans trop le poid du background car ici c double peine on a un peu peur d'avoir a la fois le poids des clans ds ce type de jeu( wod, l5r) et les grosses licences(got, star Wars) et ça rebute pas mal de mj d'avoir cette chappe de béton sur ses épaules
Exactement !
Pour Cortex, je conseille Laurent de prendre la dernière version ( Cortex Prime) qui est hyper clair et est vraiment top, y'a aussi rôliste TV qui a fait une critique. Pour Dune, j'ai fais deux choix radicaux: chaque PJ créé sa maison, et pas de PVP entre PJs ( en tout cas pas de PVP léthal ), par contre, les autres interactions sont encouragées ( commerce, recherche ect )
(Laurent) : Yep, Franck n'arrête pas de me parler du dernier Cortex.
Par contre, chaque PJ crée sa maison ; ne crains tu pas que ça alourdisse le jeu ?
@@podcastanonyme ils font les PNJs au fur et à mesure et c'est moi qui les joue :)
@@Julien-Limosino-87 Ok. On est curieux de savoir/voir comment toute cette campagne se déroule. Mais bonne idée !
Exactement comme Laurent, je vous avoue que c'est un peu la raison pour laquelle je l'ai pris en VF... Le premier supplément concerne Arrakis je crois.
Exactement. On va rajouter cela concernant ce premier supplément.
J'ai peur que ça reste un jeu "encyclopédie du monde", sans beaucoup plus. A voir s'ils sortent une campagne crédible.
C'est pas un univers dans lequel tu peux faire une campagne linéaire.
(Laurent) : Ce n'est pas si encyclopédique que ça. Le fait de créer une maison noble, qu'il y ait tout un tas d'intrigues internes (entre les membres de la maison) et disons externes (la politique de ta maison noble vis à vis des autres), tout ceci permet de jouer dans une campagne qui s'écrit presque d'elle même. il suffit parfois de lancer deux évènements (clichés) du genre : un membre de ta maison est retrouvé mort et une maison adverse a commencé un blocus économique envers la tienne. Ces deux évènements sont ils liés ? Comment les joueurs vont-ils agir...
Il y a là de quoi s'amuser de suite.
@@podcastanonyme oui effectivement, les nouvelles maisons peuvent amener du "hors canon". Je crois que j'ai trop les livres dans la tête. J'ai toujours un problème avec les jeux tirés d'univers connus, à savoir comment le faire vivre sans faire une pâle copie de l'œuvre originale ... Merci pour vos vidéos et pour votre réponse 👍
Je ne sais pas si j'aimerais jouer dans ce monde. C'est tellement dur de retranscrire l’ambiance sans revenir a de la sf classique. Ca a l'air tres casse gueule.
Justement, le fait de construire sa propre maison noble évite cela.
@@podcastanonyme Oui, en plus jouer en tant que maison mineure est très différent de jouer une grande maison avec le danger qui pèse sur la maison.
@@Babeldemeter wtf?