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「誰もいない地球を守って何になる!!!」は感極まった。情報部も正しいから尚更…
5の本部は自分たちが殺される間際でも戦士たちを鼓舞したりしてたから大好き。アリの卵とマザーが工場地帯に固まってるミッションでの通信が良かった
4、4.1の「遂に最後の時が来た」の演説、地味に好きなのよねぇ
今、ブレインは我々の頭上にいる!やつはただの司令船ではない。巨大な戦闘要塞、アースイーターという大艦隊を従える旗艦である。難攻不落の相手だが、我々はブレインを撃沈する!地球には空が必要だ!アースイーターという檻を壊し、空を取り戻す!総員、戦闘開始だ!!
4.1の本部が個人的に1番好き。やられたと思っていた味方が生き残ってたって知ったり、作戦途中合流申請とかめちゃくちゃ嬉しそうにしてるのが特に。
7:50帰還者トーマスほんと好き
歴戦の強者
最終決戦からの生還者
狂育番組。???「うーたん!!」
EDF5の「この星に生きた命を代表し、奴らに一発食らわせる!!」これ好き。このセリフがEDF6のタイムリープを繰り返すときに頭に浮かんだ。
実際6のM116にて、プロフェッサーが同様のセリフを発しています。私も思い返して胸熱でした。
EDF3の本部、当時はネタになったものの 急に退却を要求されても後詰が近くにいなきゃそこから戦線崩壊するリスクもあるからそりゃ許可されないだろって状況だったり目の前に敵がいるのに退却しても追撃されるんだから周囲だけでも殲滅しろという指令もそりゃ当然だったり 既に降下されてる状況で「輸送可能ヘクトル」とか報告されたって見れば分かるから「今更そんな情報が何だというんだ!」が真っ当なツッコミすぎたり 実はちゃんとしてるんですよね。そしてEDF4.1や5では多少は戦力に余裕がある戦況なおかげでちゃんとバックアップのチームがところどころにいて投入されることも増えてたり。
20:58 5の「かの者」で少佐とオペレーションオメガで言い争う場面めっちゃ鳥肌たったなぁ。誰もいない地球を守ってなんになる!って発言まじで感動した
5,6の本部は歴代最高レベルの人権派ですこ、核攻撃でやっとテレポーションシップ破壊出来た時に「核だと残骸が回収出来ません」に対して「そういう問題ではない…」って返すとこ印象深い
「つまり殴れということだ」は素晴らしいわwww
18:22実はこれ、射程が何km~何十kmの「砲兵」を相手にするなら、「砲兵に対する接近戦」をしろ(戦車や歩兵から直接射撃を受ける距離のこと。1km内とか何百mの時点で砲兵的にはかなりヤバイ)という話なのだEDF5の「砲兵」も「懐に飛び込めば勝機はある(歩兵やビークルの直接照準の射程に収めるまで突っ込め)」と同様。サンドロは中々マニアックなとこがある。
本部「(スナイパーライフルの射程まで)接近しろ!」隊員「了解!(ショットガンの射程まで)接近する!」っていう齟齬があるってわけか。
隊長は多分現地に出てないから、戦略思考が対人の時代のままだからっていうのもありそう
17:40本編には一切ないけど、DLC1の最終Mで「聞こえない」「通信妨害だ」と宣ってくれる。前作プレイヤーへのファンサービス。
やっぱり3と4の本部が1番馴染み深くて好きですね
5の第11の船の演説、アツくてめっちゃ好き
5、6の本部はエスコン7のバンドッグと同じなのに発言内容が正反対だったのが好きだった
17:05 滑らかかつ迷い無き峰打ちで麦茶吹いたw
なんだかんだ熱い通信をする本部が大好きだ
「今更そんな情報がなんというのだ!撃って撃って撃ちまくれ!」は爆笑した
ドラゴン殺しだの空を取り戻せだの、ちょっとワクワクするんだよ
終盤の絶望的な状況での本部の演説は熱い
オンラインの定型文から「本部のためにー!」が消えたの悲しい
本部の罠に何度もはめられたけど、4.1の歩行要塞バラム初出撃ミッションや最終決戦の熱い激励で好きになったなぁまさか3の本部ボイスはトップハム卿だったんかwww
mu☆ri☆da☆naは笑わせに来てるw
分かるwww
so☆re☆na☆
本部を敵扱いしていることが多いけれど、3以外は割とまともなんだよなぁ
5.6本部は比較的まともだけどDLC1の口封じエンドとかガードマン死んだ時の反応とか別方向で闇が深い
5、6のは本部というか支部長みたいな感じで中間管理職的な悲哀を感じられる
声もどちらかうと若い感じなのもいい。
「なんということを 装備もない 素人に戦えというのか!?」「全員が死ぬぞ!神風を祈って わずかな生存者を犠牲にするのか!? 「誰もいない地球を守ってなんになる!」
いま6のDLC1のN6作戦をやった後、本部が戦術核を嫌がる理由は多分兵士を囮にしないとマザーシップに核撃てられないみたいなものかもしれない31:53 ここの本部の演説すごい好き、兵士にではなく、守護者にもなく、地球に住む人に語りかけるのが熱い
19:49こういう考え方もあったのか・・・てっきり本部は「テレポーションシップの残骸が回収できなくても、有効な兵器があるなら(たとえ核でも)使うべき」と考えていたかと思いました。
司令部が聞き取れないのは他の戦線の部隊の無線と混線して「こちらレンジャー8(ガガガ)する」「こ(ガガ)ジャー8(ガガガ)退却(ガガ)」って感じで聞き取れないんじゃないの?今でも空港の無線で混線したら全然聞き取れないし
5の本部の人は中の人つながりでエスコン7のバンドックって呼んでる
マジか!
エスコン7じゃ、「本部の罠」ならぬ「AWACSの罠」が存在するらしい…
罠と言うか意図的なんだよなぁあっちは、
個人的にはベアード(GoW)もしくはサム(Vanquish)ですね、人情ある感じとか近い気がします
暇つぶしにしれっと味方峰打ちしてて草
初めてedf2やったときにシールドベアラーに礼讃してサンダーした記憶があるわw
3のモール部隊(地底でロケランを使ってFFしてくる愛すべきバカ)に対してはやけに優しい本部好き
無線シリーズ好きなのでこれからもupしてもらえると嬉しいです
何度奴らに騙された事か……
それな
???「罠です!」
本部「誰もいない地球を守ってなんになるッ!」少佐 (補給物資の生産者の始末は私の主のためになるんですよ…)
MU⭐︎RI⭐︎DA⭐︎NA⭐︎が面白いw
5&6は総司令部と作戦司令本部に分かれいるからなあいや、3は本当にブラックすぎるからなあ…本部には応援要請は聞こえないが撤退許可を求めたら「撤退は許可できない」とな言い切るのはやばい
マリスという明確なAIが出てきた今なら、情報部少佐も本当にAIで、それ故に合理性第一にしていた可能性が出てくるんだよねぇ
確か5のオンライン限定ミッションの絶望の禊で、少佐が「私はAIです」からの「嘘です」っていう冗談を言っている場面があったと思います。
@@mikan-umai どうなんだろ...一応、プレイ済みだからそのシーンは憶えてるけど、あの時嘘をつくような雰囲気じゃなかったからどっちかあまりわからないのよね...
7:54 帰還者トーマス…
3の本部は難聴なんやろなぁ
志村知幸さんといえば「スナックワールド」のシンデレラ隊長。
個人的には3、4の本部が好みレンジャー5の件は戦犯だけど通信妨害もフォーリナーの未知の科学力を見せつけてていい感じそして演説系は3が1番テンション上がるんだぜ
5.6しかやってないから3の本部めっちゃおもろい
1,2の隊長はデジボクでもジンという名前で出てましたね
これは本部の罠だ!!(クイックチャット)
初代本部が麒麟寺天示郎なのは初めて知った聴いててあーこれは天示郎ですわってなったわ
2.3で散々ひどかった上司を乗り越えて5にきたが上司はなんとかなりそうだがオペレーターが俺を人として見てくれなかった。
5からの俺は特に悪い印象が無かった
エアレイダー、テンペストを1~3時代の本部に向けて要請しろ!
なぜなら我々はedfだからだ!好き。でも5.6の本部なんよなぁ。迫真通信すき。
最近セリフ系の動画楽しませて貰ってるんですけど、リクエストで、EDFのLINEスタンプの元ネタ解説して欲しいな〜って
声かっこいいから味方
敵なのか、味方なのか
EDF関係ないけど、字幕の帰還者トーマスに笑ってしまった
1と2に関してはたった一日で日本以外壊滅させるような相手だから無理でもやるしかないせいであぁいう対応になるのも仕方ない…が罠の殺意はどういう事なんだよ!3はアレだけど4だと割と真っ当に強いし働いてる気がする無理だな…もSFでしか出てこないような惑星覆う兵器のアースイーター見たらそりゃそうなるあーゆー兵器って何ていうんだっけ
5,6では驚いてばかりの印象
情報部がしっかり情報を管理してればあそこまでポンコツなAIは誕生せんかったのに…
17:07 犯罪現場が
1~2のセリフは何もかもがフラグにしか聞こえないww作品が進むごとにこういうことが少なくなってて悲しいけど、隊員からしたらあってたまるかって感じよな…w
赤波懐かしい
総司令官まとめが欲しい
皇帝都市には限っては出て来る前振りはあったけどあそこまでデカいとは思わんし直後にイージーでも物凄い弾幕飛んでくるからプレイヤーもびっくりするんよ
なんか初っ端から「前回の動画」とか言う本来なら最後に出すやつが最初からあってちょいびっくりした
まぁ、コードM6は壮大な本部の罠らしいが
コードN6も戦略的には間違いではないのよな、人道的には論外だけどね敵の人型を戦闘で呼び集めてからまとめて吹っ飛ばすことで戦力差を何とかしようっていう感じだからね、現地の兵はたまったもんじゃないが
@@YukkuriReimu繁殖し続ける無数に近い巨大生物を壊滅できるなら…とも思ってしまうのがなんとも…
何と言う事だ・・・何と言うことだ。
6要素少なくね?
これと似た?別ゲーの騙して悪いが云々を感じる本部の裏切り…やはり最初に滅ぼさなくては
3の、聴こえないぞー(棒)は本気で腹立つよなwあと、四つ足の腹側がレーザー砲台だらけなのに対策も立てず足元に潜らせようとしないでください。
インフェルノで殺られたなぁあのレーザー
本部ねぇお前らガセネタ多すぎるんじゃ
ガセネタのない戦場はプレイするまでもないくらい簡単ってことですよ……それこそ主人公が居なくても勝てるような。基本的にEDFが優勢な状況での戦場は主人公無しで勝ってる(Lost DaysのM1みたいに)んだけれど、プレイヤーが操作するようなステージはああいう地獄なんだ。
5はオメガ発動前の少し前の方でレジスタンスが「もう俺ら壊滅するけど救助はいらんよ、でも最後に俺らの事知っておいてくれ」って言ってるからなレジスタンスがそこまで覚悟を決めてるならチビチビ抵抗しても潰されるだけだしそれならいっそのこと最後に全員で立ち上がった方がまだ可能性はあるけどな銀の人ですら手に余るのにそこにマザーシップが全船集合されたらEDF唯一の希望のストーム1が死ぬかもしれないしストーム1が死ねば人類がどうせ生き残ってても滅亡するだけ人情味はあるが5の本部はそういう点ではプロとしては失格だな~苦しい決断や嫌な選択も出来ないで批判するだけなら誰にでも出来るわけでむしろ少佐の方が司令塔としては正解ただなんだかんだ言って本部はオペ子みたいに錯乱して卵の話しだすとかしないし厳しい現実は見てるから現場の責任者としては本部の方が正解やな
愛すべきクソ本部(笑)
この通信が楽しみの1つなのに、5のDLCときたら…
どんだけ盛り上げようと、その戦闘に直接戦力として勘定出来ないにぎやかし枠なんぞ喧しいだけだったわ。現実なら司令官が最前線に出る事自体愚策でしかないが、ゲームなんだしプロフェッサーを少しは見習えよ…
現地で戦うストーム1が敵への矛なら、司令部は敵以外からの盾だろうね。ストーム1らのせいで!!とかそういうクレームもあるだろうけど、司令部が支持したと言えば司令部のせいになるから市民からの精神的な攻撃を防いでるのが司令部とも言える。でもイラつくから前に出てこい
アダンが出現する瞬間に対して爆発を巻き込んでやると武装が剥げて丸裸になるというねwバリアは壊せないけど安全になる
「誰もいない地球を守って何になる!!!」は感極まった。情報部も正しいから尚更…
5の本部は自分たちが殺される間際でも戦士たちを鼓舞したりしてたから大好き。
アリの卵とマザーが工場地帯に固まってるミッションでの通信が良かった
4、4.1の「遂に最後の時が来た」の演説、地味に好きなのよねぇ
今、ブレインは我々の頭上にいる!やつはただの司令船ではない。巨大な戦闘要塞、アースイーターという大艦隊を従える旗艦である。難攻不落の相手だが、我々はブレインを撃沈する!地球には空が必要だ!アースイーターという檻を壊し、空を取り戻す!総員、戦闘開始だ!!
4.1の本部が個人的に1番好き。やられたと思っていた味方が生き残ってたって知ったり、作戦途中合流申請とかめちゃくちゃ嬉しそうにしてるのが特に。
7:50帰還者トーマスほんと好き
歴戦の強者
最終決戦からの生還者
狂育番組。???「うーたん!!」
EDF5の「この星に生きた命を代表し、奴らに一発食らわせる!!」
これ好き。このセリフがEDF6のタイムリープを繰り返すときに頭に浮かんだ。
実際6のM116にて、プロフェッサーが同様のセリフを発しています。私も思い返して胸熱でした。
EDF3の本部、当時はネタになったものの 急に退却を要求されても後詰が近くにいなきゃそこから戦線崩壊するリスクもあるからそりゃ許可されないだろって状況だったり
目の前に敵がいるのに退却しても追撃されるんだから周囲だけでも殲滅しろという指令もそりゃ当然だったり 既に降下されてる状況で「輸送可能ヘクトル」とか報告されたって見れば分かるから「今更そんな情報が何だというんだ!」が真っ当なツッコミすぎたり 実はちゃんとしてるんですよね。
そしてEDF4.1や5では多少は戦力に余裕がある戦況なおかげでちゃんとバックアップのチームがところどころにいて投入されることも増えてたり。
20:58
5の「かの者」で少佐とオペレーションオメガで言い争う場面めっちゃ鳥肌たったなぁ。誰もいない地球を守ってなんになる!って発言まじで感動した
5,6の本部は歴代最高レベルの人権派ですこ、核攻撃でやっとテレポーションシップ破壊出来た時に「核だと残骸が回収出来ません」に対して「そういう問題ではない…」って返すとこ印象深い
「つまり殴れということだ」は素晴らしいわwww
18:22
実はこれ、射程が何km~何十kmの「砲兵」を相手にするなら、「砲兵に対する接近戦」をしろ(戦車や歩兵から直接射撃を受ける距離のこと。1km内とか何百mの時点で砲兵的にはかなりヤバイ)という話なのだ
EDF5の「砲兵」も「懐に飛び込めば勝機はある(歩兵やビークルの直接照準の射程に収めるまで突っ込め)」と同様。サンドロは中々マニアックなとこがある。
本部「(スナイパーライフルの射程まで)接近しろ!」
隊員「了解!(ショットガンの射程まで)接近する!」
っていう齟齬があるってわけか。
隊長は多分現地に出てないから、戦略思考が対人の時代のままだからっていうのもありそう
17:40
本編には一切ないけど、DLC1の最終Mで「聞こえない」「通信妨害だ」と宣ってくれる。前作プレイヤーへのファンサービス。
やっぱり3と4の本部が1番馴染み深くて好きですね
5の第11の船の演説、アツくてめっちゃ好き
5、6の本部はエスコン7のバンドッグと同じなのに発言内容が正反対だったのが好きだった
17:05 滑らかかつ迷い無き峰打ちで麦茶吹いたw
なんだかんだ熱い通信をする本部が大好きだ
「今更そんな情報がなんというのだ!撃って撃って撃ちまくれ!」は爆笑した
ドラゴン殺しだの空を取り戻せだの、ちょっとワクワクするんだよ
終盤の絶望的な状況での本部の演説は熱い
オンラインの定型文から「本部のためにー!」が消えたの悲しい
本部の罠に何度もはめられたけど、4.1の歩行要塞バラム初出撃ミッションや最終決戦の熱い激励で好きになったなぁ
まさか3の本部ボイスはトップハム卿だったんかwww
mu☆ri☆da☆naは笑わせに来てるw
分かるwww
so☆re☆na☆
本部を敵扱いしていることが多いけれど、3以外は割とまともなんだよなぁ
5.6本部は比較的まともだけどDLC1の口封じエンドとかガードマン死んだ時の反応とか別方向で闇が深い
5、6のは本部というか支部長みたいな感じで中間管理職的な悲哀を感じられる
声もどちらかうと若い感じなのもいい。
「なんということを 装備もない 素人に戦えというのか!?」「全員が死ぬぞ!神風を祈って わずかな生存者を犠牲にするのか!? 「誰もいない地球を守ってなんになる!」
いま6のDLC1のN6作戦をやった後、本部が戦術核を嫌がる理由は多分兵士を囮にしないとマザーシップに核撃てられないみたいなものかもしれない
31:53 ここの本部の演説すごい好き、兵士にではなく、守護者にもなく、地球に住む人に語りかけるのが熱い
19:49
こういう考え方もあったのか・・・
てっきり本部は「テレポーションシップの残骸が回収できなくても、有効な兵器があるなら(たとえ核でも)使うべき」と
考えていたかと思いました。
司令部が聞き取れないのは他の戦線の部隊の無線と混線して「こちらレンジャー8(ガガガ)する」「こ(ガガ)ジャー8(ガガガ)退却(ガガ)」って感じで聞き取れないんじゃないの?
今でも空港の無線で混線したら全然聞き取れないし
5の本部の人は中の人つながりでエスコン7のバンドックって呼んでる
マジか!
エスコン7じゃ、「本部の罠」ならぬ「AWACSの罠」が存在するらしい…
罠と言うか意図的なんだよなぁあっちは、
個人的にはベアード(GoW)もしくはサム(Vanquish)ですね、人情ある感じとか近い気がします
暇つぶしにしれっと味方峰打ちしてて草
初めてedf2やったときにシールドベアラーに礼讃してサンダーした記憶があるわw
3のモール部隊(地底でロケランを使ってFFしてくる愛すべきバカ)に対してはやけに優しい本部好き
無線シリーズ好きなのでこれからもupしてもらえると嬉しいです
何度奴らに騙された事か……
それな
???「罠です!」
本部「誰もいない地球を守ってなんになるッ!」
少佐 (補給物資の生産者の始末は私の主のためになるんですよ…)
MU⭐︎RI⭐︎DA⭐︎NA⭐︎が面白いw
5&6は総司令部と作戦司令本部に分かれいるからなあ
いや、3は本当にブラックすぎるからなあ…本部には応援要請は聞こえないが撤退許可を求めたら「撤退は許可できない」とな言い切るのはやばい
マリスという明確なAIが出てきた今なら、情報部少佐も本当にAIで、それ故に合理性第一にしていた可能性が出てくるんだよねぇ
確か5のオンライン限定ミッションの絶望の禊で、少佐が「私はAIです」からの「嘘です」っていう冗談を言っている場面があったと思います。
@@mikan-umai どうなんだろ...一応、プレイ済みだからそのシーンは憶えてるけど、あの時嘘をつくような雰囲気じゃなかったからどっちかあまりわからないのよね...
7:54 帰還者トーマス…
3の本部は難聴なんやろなぁ
志村知幸さんといえば「スナックワールド」のシンデレラ隊長。
個人的には3、4の本部が好み
レンジャー5の件は戦犯だけど通信妨害もフォーリナーの未知の科学力を見せつけてていい感じそして演説系は3が1番テンション上がるんだぜ
5.6しかやってないから3の本部めっちゃおもろい
1,2の隊長はデジボクでもジンという名前で出てましたね
これは本部の罠だ!!(クイックチャット)
初代本部が麒麟寺天示郎なのは初めて知った
聴いててあーこれは天示郎ですわってなったわ
2.3で散々ひどかった上司を乗り越えて5にきたが上司はなんとかなりそうだがオペレーターが俺を人として見てくれなかった。
5からの俺は特に悪い印象が無かった
エアレイダー、テンペストを1~3時代の本部に向けて要請しろ!
なぜなら我々はedfだからだ!好き。でも5.6の本部なんよなぁ。迫真通信すき。
最近セリフ系の動画楽しませて貰ってるんですけど、
リクエストで、EDFのLINEスタンプの元ネタ解説して欲しいな〜って
声かっこいいから味方
敵なのか、味方なのか
EDF関係ないけど、字幕の帰還者トーマスに笑ってしまった
1と2に関してはたった一日で日本以外壊滅させるような相手だから無理でもやるしかないせいであぁいう対応になるのも仕方ない…が罠の殺意はどういう事なんだよ!
3はアレだけど4だと割と真っ当に強いし働いてる気がする
無理だな…もSFでしか出てこないような惑星覆う兵器のアースイーター見たらそりゃそうなる
あーゆー兵器って何ていうんだっけ
5,6では驚いてばかりの印象
情報部がしっかり情報を管理してればあそこまでポンコツなAIは誕生せんかったのに…
17:07 犯罪現場が
1~2のセリフは何もかもがフラグにしか聞こえないww
作品が進むごとにこういうことが少なくなってて悲しいけど、隊員からしたらあってたまるかって感じよな…w
赤波懐かしい
総司令官まとめが欲しい
皇帝都市には限っては出て来る前振りはあったけどあそこまでデカいとは思わんし直後にイージーでも物凄い弾幕飛んでくるからプレイヤーもびっくりするんよ
なんか初っ端から「前回の動画」
とか言う本来なら最後に出すやつが
最初からあってちょいびっくりした
まぁ、コードM6は壮大な本部の罠らしいが
コードN6も戦略的には間違いではないのよな、人道的には論外だけどね
敵の人型を戦闘で呼び集めてからまとめて吹っ飛ばすことで
戦力差を何とかしようっていう感じだからね、現地の兵はたまったもんじゃないが
@@YukkuriReimu繁殖し続ける無数に近い巨大生物を壊滅できるなら…とも思ってしまうのがなんとも…
何と言う事だ・・・何と言うことだ。
6要素少なくね?
これと似た?別ゲーの騙して悪いが云々を感じる本部の裏切り…やはり最初に滅ぼさなくては
3の、聴こえないぞー(棒)は本気で腹立つよなw
あと、四つ足の腹側がレーザー砲台だらけなのに対策も立てず足元に潜らせようとしないでください。
インフェルノで殺られたなぁあのレーザー
本部ねぇお前らガセネタ多すぎるんじゃ
ガセネタのない戦場はプレイするまでもないくらい簡単ってことですよ……それこそ主人公が居なくても勝てるような。基本的にEDFが優勢な状況での戦場は主人公無しで勝ってる(Lost DaysのM1みたいに)んだけれど、プレイヤーが操作するようなステージはああいう地獄なんだ。
5はオメガ発動前の少し前の方でレジスタンスが「もう俺ら壊滅するけど救助はいらんよ、でも最後に俺らの事知っておいてくれ」って言ってるからな
レジスタンスがそこまで覚悟を決めてるならチビチビ抵抗しても潰されるだけだしそれならいっそのこと最後に全員で立ち上がった方がまだ可能性はあるけどな
銀の人ですら手に余るのにそこにマザーシップが全船集合されたらEDF唯一の希望のストーム1が死ぬかもしれないしストーム1が死ねば人類がどうせ生き残ってても滅亡するだけ
人情味はあるが5の本部はそういう点ではプロとしては失格だな~苦しい決断や嫌な選択も出来ないで批判するだけなら誰にでも出来るわけでむしろ少佐の方が司令塔としては正解
ただなんだかんだ言って本部はオペ子みたいに錯乱して卵の話しだすとかしないし厳しい現実は見てるから現場の責任者としては本部の方が正解やな
愛すべきクソ本部(笑)
この通信が楽しみの1つなのに、5のDLCときたら…
どんだけ盛り上げようと、その戦闘に直接戦力として勘定出来ないにぎやかし枠なんぞ喧しいだけだったわ。現実なら司令官が最前線に出る事自体愚策でしかないが、ゲームなんだしプロフェッサーを少しは見習えよ…
現地で戦うストーム1が敵への矛なら、司令部は敵以外からの盾だろうね。
ストーム1らのせいで!!とかそういうクレームもあるだろうけど、司令部が支持したと言えば司令部のせいになるから市民からの精神的な攻撃を防いでるのが司令部とも言える。
でもイラつくから前に出てこい
アダンが出現する瞬間に対して
爆発を巻き込んでやると武装が剥げて
丸裸になるというねw
バリアは壊せないけど安全になる