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4はエアレイダーがビークル投下後にポーターズから「後で書類にサインを。」って言われるから敵が見えてるとか撃てるとかじゃなくて権限の問題だと思う
優勢BGMかかって空軍が出しゃばってくると「あ、これダメなやつだ」ってなる
5から出たKM6とかは結構見た目かっこいいあと4.1の戦闘機の通信は何気にエンジン音聞こえたり警報音聞こえたり、被弾してエンジンの出力が下がる音がしてて結構リアルで好き
分かる!
6の未来都市でアイテム回収してたら敵が居ないところに急に空爆始めて吹っ飛ばされたの思い出した
自分は激突する平原で高機動フェンサーしてたら吹っ飛ばされましたw
動く要塞の上で砲台を破壊してたら巻き込まれた記憶が...
やっぱ3→4→4.1が技術革新すぎる
EDF2の空軍は無能かもしれないけど、たった一話で連合結成にこぎつけた政治力は凄い。
むしろそんな突貫工事で組んだ空軍だから連携ガバガバだった説
1話の間に数ヶ月間が経っている場合もあるからおかしいとは思わんけどな
9:07安全な場所を見つけたぞ。シールドベアラーの隣だ
4.1はマルチ前提で考えられてそう
EDF4は後半のステージエアレイダーでほんとに空爆要請できなくなるからきつかった思い出がある
一応要請は出来るぞただ、アースイーターに塞がれて地上には来ないが
有能編で出ると思うけど空軍の中ではホエールニキがぶっちぎりで好き
06:27 07:11これは誘導兵がいなければ、10:42みたいになるからと思えばいいかも。大型の商業施設でさえ細く小さく見えるのが空の視点なので付近に逃げ遅れた市民や近づいている陸上部隊は本当にいないか、攻撃精度を高める為に接近して安全なタイミングかどうかを間近で観測して適切に誘導してくれる兵士の存在は、EDFの世界でも重要なのでしょうね
確かネイビーシールズのお仕事とかもミサイルや空爆等の誘導があったりしますもんね
桐川基地から飛び立ったファイターってEJ24戦闘機の改良型かな?それにしても通信でエンジン音とか警報、被弾時のエンジン出力低下が聞こえるの本当細かいなぁつい最近サントラ発売決定したから設定資料集とか欲しいなぁスカイバットとかDE202、大型攻撃機ホエールの設定画とか見てみたい
動画では触れられてないけどEDF4の頃は空爆ダメージが固定だったから高難易度ではどこでも役立たずだったのいい思い出
4.1の空軍が使用するグラインドバスターはロマンがあって好き。
最後の方の大結集でもグラインドバスターを四足に撃ち込んでくれたりと、意外と航空戦力残ってたりする...🤔まぁ、デスピナのお陰だと思うが
IRの空軍はシナリオ上では有能というか見せ場があった記憶。それでいてフラグ回収能力も優れていた。実際の空爆はこっちで指示させろと言いたくなる有り様だったけど。
防御スクリーン突破作戦で空爆する前にシールドベアラー破壊して、空爆に巻き込まれた人は私だけではないはず
ストーム1「やったぞー!!(定型文)」司令部「空軍め、意地になっているようだ」(レーダー一面真っ赤)ストーム1「うわあああああああああああああ(定型文)」
基本フラグなので、相手に損害を与えた時のサプライズ感も凄い
空軍はミッションで来ると無能晒すけど、エアレイダーで呼ぶと本当に頼りになる。フォボス、KM6、カムイ、ウエスタ…彼ら無くしてクリアは無理だったであろう。つまり、「私は爆撃機たちの目。戦闘力は期待しないでほしい。」
EJ24とかの無線だけで登場する兵器や基地の動画ほしい
15:18 空軍爆撃する時に優勢()BGM流れるの一周回っておもろい
市街地だろうと容赦なく爆撃する空軍すき
そろそろエアレイダーNPC出してほしいそいつがやられるとその後の空爆が無くなって難易度上がる的なやつ
5、6は装甲貫通する弾を用意できたことは褒めれる
空軍無能集だけで20分の動画作れるのヤバすぎる
1、2、3のプレイヤーからしてみたら「空軍?何それ美味しいの?」みたいな感じだよな4から実際に空軍が攻撃してくれて感動するよね
3はマザーシップに喧嘩売って、蜂の巣をつついたようにガンシップ出てきて返り討ちにあって、全滅したからな~😂
DLCのステージ「空爆地帯」は凄い事になってて逆に危ないんだよね、あの大空襲😅
地球防衛軍でエースコンバットみたいに戦闘機で闘うのも面白そうw
1度戦闘機か爆撃機を操作してみたいなぁ
3:04 吹き出した
下方に弱点がある物体を空軍で破壊するってなるともう展開がエースコンバットになっちゃいますからねえ...
5から戦闘機が出てこなくなったの悲しいなぁ。一応戦闘爆撃機は出てくるけど、爆撃機としての活動しかしてないし。
まあ、移動要塞は上部砲台撃破してるからプラマイゼロという事で穏便にね
13:24稼ぎステージで橋下からその景色を見てたからよく分かるw
EDF5は爆撃で壊せなかったテレポ船を機銃で落とそうとしたの頭おかしすぎて好き
そもそも攻撃が効かないのに新型機ができるなんて言い出す人達ですし…
この人の動画みてまた地球防衛軍やりたくなっちゃったぜ☆
敵側の巨大ロボット展開熱くて好きだったんだけどな。6でなかったの残念だ。
でも、エアレイダー無視して蜂の巣に空爆してフルアクになったら阿鼻叫喚だから……
4.1だと敵をスクリーン外に誘導してやるとふっ飛ばしてくれるんで楽になる場面も、空爆万歳だ!!
こちらから依頼する空爆ならかなり頼れますね。勝手に空爆してくれる場合はなんとも言えませんが、爆弾を落とされる側のこちらが合わせなければならないから少し大変です
6の優勢未来での空軍が制空権をとったの通信は衝撃的だったな5の空軍の新型機は,現状の武器が一切効かない全くの未知の敵を倒せる武器を2ヶ月で作れは無理難題もいい所だから仕方ないとは思うプロフェッサーもまだ好き勝手やらないようにしてただろうし
テレポーションシップはともかく、アンカーなら空軍でもなんとかできると思うけれどなぁ…… 出現する場所も固定だから、空軍に活躍させてあげてもいいのに
上空からだと米粒程度にしか見えないから、誤射の可能性増えるからエアレイダーの位置座標指定とかないとキツいね
13:02 おい、そこの弾を忘れたヤツ、廊下に立ってなさい!
核ブッパを対策してたんやろなぁ
4シリーズのDLCの絶対包囲網って名前やったと思うけど、開始時に蜘蛛に囲まれててその場でずっと戦ってると高確率で巻き込まれるのを誰かの動画で見たな
初代シールドベアラーの時のムキになった空爆乱発で何回ダウンさせられたか…(それ以降味方の空爆は信用しないことにした)
エアレイダーの指示が必要なのは現実だと衛星で攻撃目標を確認するわけだけどEDFだと侵略者に衛星を破壊されてるから出来ない…とか考えたけどスプライトフォールとかバルジとか普通にあるもんなぁ
ああいうのは小惑星に隠蔽された無人攻撃衛生とかなのかもしれない...カメラは付いてなくてエアレイダーの誘導ビーコンに発射みたいな
実際の爆撃・砲撃でも確実を期するなら観測班・観測ヘリ等を送って誘導してもらうことは珍しくない偵察衛星はずっと上に留まれるわけじゃないからリアルタイムでの監視や誘導は出来ないし、爆撃機が投弾から命中まで上空に留まって直接誘導し続けるのも危険が伴う
5,6のエアレイダーは「シップが落とせない?逆に考えるんだ。シップは落とせなくていいと考えるんだ。空爆でシップ以外の怪物を殲滅して丸裸にしてからゆっくり料理してやればいいのさ」って感じだから公式で弱い扱いなの不思議だよなw
空軍なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです。
優勢世界の戦術航空作戦の時のバイパー隊はマジで許さん接近戦で近づいてやった瞬間味方に葬られるのまじ無能かと思った
ミッション名:戦術航空作戦 ブリーフィング:各ポイントに航空攻撃を行います。ミッション開始直後の台詞:「空軍が制空権をとった。 支援が来るぞ。」「バイパーより地上部隊。攻撃を開始する」ここだけは流石に、これだけ説明があって接近するのも悪いような…w
@@らびっ-k9y 説明文は知ってますけど好きなミッションなのででも倒したあとにも運悪いと通信が入って撃ってくるのはヤバすぎる
IAの空軍というかパイロットのキャプテンシュリーが一番好き。なんと神父の資格も持ってるんだぜ!(本人談)
何で来てるのに攻撃しないねんとは思った事はよくあるwあとシールドの中にあえて入って空爆の中に突入なんてことはよくやったw
フォボスの恐ろしさがわかったか!?
こっちが呼んで来る空軍は味方、頼んでもない時に来る空軍は敵みたいなモン警察と一緒
ハッハー! 面白いように当たるぜ!悔しかったら避けてみな!
2のガンシップ初出現ミッションでもボロ負けだった記憶がある
まぁ黄昏の女王とかで勝手に爆撃されてもたまったもんじゃないが
空軍(戦闘機)よりも強い地上(歩兵)部隊…
どう考えてもドローンに負けない性能の戦闘攻撃機くんがいるので今のEDFは安泰()
「タイトルとサムネで再生数を稼ぐため」正直でよろしい
普通に考えてあのノロノロ弾に撃ち落とされる戦闘機ってなんなんだ装甲貫通できないのは分かるけどもドラゴンにしたってアムラームとかあるだろ、、
敵の兵器の弱点は下からしか狙えない詰まり防御スクリーン無くてもマザーシップとか空軍無理では
砲兵隊が空軍...?
なーんで中距離ARHAAMを使わないんですかねぇ……(白目)
4.1の「微睡みの魔獣」でエヌギヌスが歩兵部隊に突っ込んできてそのまま空爆で仲間が吹っ飛んだ時「どこに空爆してんだよこのヘタクソが!!!」って言ってた
まさに“空”軍
空軍壊滅寸前だー
空軍海軍全滅だ〜陸軍壊滅寸前だ〜残っているのはここだけだ〜ならば俺たちやってやる!
まぁ地上兵には最強の兵士居るからな絶対な信頼あるわな本部
5のスカイバットも優勢世界ではフーリガン砲もらって落としまくってそう
フーリガン砲はたぶん砲兵隊の物だと思う。もしかして優勢の3年後に金色の装甲を纏う兵器がリングしかいないのって…
"空軍が来る前に"とか言われてますよね!金色はカモなんでしょう
@@applesinano7412 「面白いぐらい当たるぜぇぇぇ!」「避けれるもんなら避けてみな!」
@@melon-3198 フーリガン砲は空軍と作中で明言されてるおそらく巨大輸送機あるいは爆撃機に特注の超大型砲を載せたガンシップだろう
地上部隊には名前のない英雄がいるからね
現実世界では、地上管制官と言う存在が居る…これは、航空管制と言うのは非常に高い技能が必要で陸戦歩兵 1人1人に教育するのはとてつもなくお金と時間がかかる、故にエアレイダーと言う特技兵が居る訳だ、戦時中でなおかつ劣勢こうなれば人材の教育も急がれるし、恐らく敵に補足されにくい様に超高高度を飛行していると思われるので、目視での視認及び爆撃は難易度が高い よってエアレイダー頼りなのであろう
教えてくれ軍曹、俺たちは、後何回怪生物を殺せばいい?
激突する平原ではとても役にたつ。ほ か は し ら ん
5の巨大ハイブ初遭遇ミッションでもフーリガン砲で頑張ってたで
てかNPCに何故かエアレイダーがいないんだよな……、少なくともナンバリングタイトルには外伝は知らん何でや?
メタい話ですけど、そもそも制空権どころか制宙権を取っているのに普通に航空機の飛行や衛星兵器の使用をバンバン許しちゃう侵略者側がポンコツ空軍よりもポンコツというか甘っちょろいですよね(笑)
本気で侵略してくるなら人工衛星とか全て落としてくるでしょうしねぇ…
@@えすのさばきU_v0x0v_666 奴らから見たら原始的すぎて大昔の粗大ゴミかなんかだと思ったのかも…
てか、砲兵は空軍じゃなくて陸軍だろ
空軍、海軍全滅だぁ!って歌があるくらい見せ場がないからなぁ…
って歌があるけど、普通に星喰らいで要塞空母デスピナ生き残ってるし、何ならポーターズも少なからずデスピナに収容された機体がいるから、仲悪い陸軍が勝手に歌ってる嵩かもしれない
だけど、戦闘機って普通は見えない時点から攻撃するから強くね。ガンシップは50キロとか届かないでしょ
毎回エアレイダーを呼ぶってJDAMみたいにレーザー誘導だから空からじゃ効率よく当たらないとか理由つけてそう
空軍有能シーン!? そんなんほんへにいっこもなかったですけど!?
4.1の上陸阻止作戦(空爆万歳だぁー!のあれ)は(序盤の稼ぎ場だったから)本当に有能だった……あ、思い返せばあそこ陸軍めっちゃ多かったわ。
何故か砂浜に密集してた赤蟻を空爆して一掃してるシーンとかあるやろ?その直後に増援出るんだけどな
ヘクトルみたいな中型ロボの敵いっぱい出るミッションは割と有能な気がする
@@なげっつ4の時は難易度上がっても威力固定だったから、真面目の無能だったんよな
危機迫る山頂’で少佐が空軍に追跡させますとか言い出したとき正気かと思ったけど追跡させるとしか言ってないから空軍を張り付かせてコードNしたんだろうな
「こちら偵察機。目標を追跡中。」「目標は攻撃してくるが、容易に回避できる。無理に攻撃しようとしなければ地の果てまで追いかけられそうだ。」「ドローン部隊が来ないことを祈れ。俺たちだけじゃあいつらに歯が立たない。」
クラゲ型輸送船は一応戦闘機でも向きさえ合わせれば破壊できるし、あの世界では優勢だからフーリガン砲持ち戦闘機もいるだろうし、数機は落とせるはず……オスプレイみたいな垂直離着陸ができる機体なら落とせそうな気もしないでもない。
空軍のメンツにやられた思い出(;'∀')
本部がなんか空軍には甘いの草 新兵科のエアレイダーをサンドロが推してるからだろうか
4が1番ダメかなあ4のNPC支援はハードまでの補正しか空爆に無くてなINFだと敵の移動速度に追いつかないせいで当たらないor当たっても威力が足りないので……それに4の最大の敵はフリーズ(PS3版)4.1ではしっかり活躍してくれる。なお…お微睡みはギヌスの位置次第…うわあ!こっち来んなああ!!(空爆に巻き込まれて死亡)
無印4は威力固定だったしな~...
5.6の空軍は仕方ないパターンと頑張ってるパターン4は目の前の馬鹿でかい蜂の巣を見落とすのはオイっておもった
地上から見ればかなり巨大だけど、上空からだと米粒程度にしか見えないのよ
動画内で「敵が宇宙からきている時点で制空権は無いようなもの」と言っているけど、宇宙から来るのと地球の重力下&大気圏内で飛行能力が有るのは別じゃないの?極端な例だけど火星探査機は地面を走るしかできないし。
ワープする猿って瞬間移動覚えた悟空かな?
ストーム1(エアレ)のごとく使い所を正せば有能…つまり空軍も本部の罠にしてやられてるだけ。
IRの空軍は仲間の為に弾薬切れて破損が大きいのにも関わらず神風特攻かましたり適切な空爆したりと有能だったりする...まぁ主人公の仲間のブラスト小隊はド無能の集まりなのだが...
主人公チームの有能さを空軍が持っていったのかな…
空軍の弱点は、ボスクラス、輸送船、素早い敵かも知れないな雑魚的には、有効かも知れないな
マルチでフォボス要請したら味方全員倒すだなんて思いもしなかったよねこれ空軍無能じゃなくておれが無能なだけやん
同志よ・・・(砲兵隊支援(榴弾砲)マーカーの投擲をミスり足元に誤爆した人)
@@氷室カイ お互い気をつけようぜ…
一方的ではないか!我が軍は!(敗北)
空爆地帯で何度本部の罠にかかったか
空軍、ドローンとかに関しては,もう戦闘機の速度活かして退避した後にミサイルで撃墜しろよ
ドローンの方が速度も機動力も上だからそれが出来ない言ってしまえば戦闘機以上の速度でヘリコプターみたいな動きができるのがドローン
本当に無能なのは駆除チームでも本部でもなく空軍というのがよく分かる。あいつらに航空戦力を任せたら敗北は必死だぞ。
砲兵隊が空軍?おかしいな…?''自走''榴弾砲って言ってるのに空を飛ぶのか…?
大人たちは〜(# ゚Д゚)今頃やって来て〜〜のほほんと地球に住めると思うなよ~
大人たちは〜(# ゚Д゚)のほほんと地球に住めると思うなよ~
4はエアレイダーがビークル投下後にポーターズから「後で書類にサインを。」って言われるから敵が見えてるとか撃てるとかじゃなくて権限の問題だと思う
優勢BGMかかって空軍が出しゃばってくると
「あ、これダメなやつだ」ってなる
5から出たKM6とかは結構見た目かっこいい
あと4.1の戦闘機の通信は何気にエンジン音聞こえたり警報音聞こえたり、被弾してエンジンの出力が下がる音がしてて結構リアルで好き
分かる!
6の未来都市でアイテム回収してたら敵が居ないところに急に空爆始めて吹っ飛ばされたの思い出した
自分は激突する平原で高機動フェンサーしてたら吹っ飛ばされましたw
動く要塞の上で砲台を破壊してたら巻き込まれた記憶が...
やっぱ3→4→4.1が技術革新すぎる
EDF2の空軍は無能かもしれないけど、たった一話で連合結成にこぎつけた政治力は凄い。
むしろそんな突貫工事で組んだ空軍だから連携ガバガバだった説
1話の間に数ヶ月間が経っている場合もあるからおかしいとは思わんけどな
9:07
安全な場所を見つけたぞ。シールドベアラーの隣だ
4.1はマルチ前提で考えられてそう
EDF4は後半のステージエアレイダーでほんとに空爆要請できなくなるからきつかった思い出がある
一応要請は出来るぞ
ただ、アースイーターに塞がれて地上には来ないが
有能編で出ると思うけど空軍の中ではホエールニキがぶっちぎりで好き
06:27 07:11
これは誘導兵がいなければ、10:42みたいになるからと思えばいいかも。
大型の商業施設でさえ細く小さく見えるのが空の視点なので
付近に逃げ遅れた市民や近づいている陸上部隊は本当にいないか、攻撃精度を高める為に接近して安全なタイミングかどうかを間近で観測して適切に誘導してくれる兵士の存在は、EDFの世界でも重要なのでしょうね
確かネイビーシールズのお仕事とかも
ミサイルや空爆等の誘導があったりしますもんね
桐川基地から飛び立ったファイターってEJ24戦闘機の改良型かな?
それにしても通信でエンジン音とか警報、被弾時のエンジン出力低下が聞こえるの本当細かいなぁ
つい最近サントラ発売決定したから設定資料集とか欲しいなぁスカイバットとかDE202、大型攻撃機ホエールの設定画とか見てみたい
動画では触れられてないけどEDF4の頃は空爆ダメージが固定だったから高難易度ではどこでも役立たずだったのいい思い出
4.1の空軍が使用するグラインドバスターはロマンがあって好き。
最後の方の大結集でもグラインドバスターを四足に撃ち込んでくれたりと、意外と航空戦力残ってたりする...🤔
まぁ、デスピナのお陰だと思うが
IRの空軍はシナリオ上では有能というか見せ場があった記憶。
それでいてフラグ回収能力も優れていた。
実際の空爆はこっちで指示させろと言いたくなる有り様だったけど。
防御スクリーン突破作戦で空爆する前にシールドベアラー破壊して、空爆に巻き込まれた人は私だけではないはず
ストーム1「やったぞー!!(定型文)」
司令部「空軍め、意地になっているようだ」
(レーダー一面真っ赤)
ストーム1「うわあああああああああああああ(定型文)」
基本フラグなので、相手に損害を与えた時のサプライズ感も凄い
空軍はミッションで来ると無能晒すけど、エアレイダーで呼ぶと本当に頼りになる。
フォボス、KM6、カムイ、ウエスタ…
彼ら無くしてクリアは無理だったであろう。
つまり、
「私は爆撃機たちの目。戦闘力は期待しないでほしい。」
EJ24とかの無線だけで登場する兵器や基地の動画ほしい
15:18
空軍爆撃する時に優勢()BGM流れるの一周回っておもろい
市街地だろうと容赦なく爆撃する空軍すき
そろそろエアレイダーNPC出してほしい
そいつがやられるとその後の空爆が無くなって難易度上がる的なやつ
5、6は装甲貫通する弾を用意できたことは褒めれる
空軍無能集だけで20分の動画作れるのヤバすぎる
1、2、3のプレイヤーからしてみたら「空軍?何それ美味しいの?」みたいな感じだよな
4から実際に空軍が攻撃してくれて感動するよね
3はマザーシップに喧嘩売って、蜂の巣をつついたようにガンシップ出てきて返り討ちにあって、全滅したからな~😂
DLCのステージ「空爆地帯」は凄い事になってて逆に危ないんだよね、あの大空襲😅
地球防衛軍でエースコンバットみたいに戦闘機で闘うのも面白そうw
1度戦闘機か爆撃機を操作してみたいなぁ
3:04 吹き出した
下方に弱点がある物体を空軍で破壊するってなるともう展開がエースコンバットになっちゃいますからねえ...
5から戦闘機が出てこなくなったの悲しいなぁ。一応戦闘爆撃機は出てくるけど、爆撃機としての活動しかしてないし。
まあ、移動要塞は上部砲台撃破してるからプラマイゼロという事で穏便にね
13:24
稼ぎステージで橋下からその景色を見てたからよく分かるw
EDF5は爆撃で壊せなかったテレポ船を機銃で落とそうとしたの頭おかしすぎて好き
そもそも攻撃が効かないのに新型機ができるなんて言い出す人達ですし…
この人の動画みてまた地球防衛軍やりたくなっちゃったぜ☆
敵側の巨大ロボット展開熱くて好きだったんだけどな。6でなかったの残念だ。
でも、エアレイダー無視して蜂の巣に空爆してフルアクになったら阿鼻叫喚だから……
4.1だと敵をスクリーン外に誘導してやるとふっ飛ばしてくれるんで楽になる場面も、空爆万歳だ!!
こちらから依頼する空爆ならかなり頼れますね。
勝手に空爆してくれる場合はなんとも言えませんが、爆弾を落とされる側のこちらが合わせなければならないから少し大変です
6の優勢未来での空軍が制空権をとったの通信は衝撃的だったな
5の空軍の新型機は,現状の武器が一切効かない全くの未知の敵を倒せる武器を2ヶ月で作れは無理難題もいい所だから仕方ないとは思う
プロフェッサーもまだ好き勝手やらないようにしてただろうし
テレポーションシップはともかく、アンカーなら空軍でもなんとかできると思うけれどなぁ…… 出現する場所も固定だから、空軍に活躍させてあげてもいいのに
上空からだと米粒程度にしか見えないから、誤射の可能性増えるからエアレイダーの位置座標指定とかないとキツいね
13:02 おい、そこの弾を忘れたヤツ、廊下に立ってなさい!
核ブッパを対策してたんやろなぁ
4シリーズのDLCの絶対包囲網って名前やったと思うけど、開始時に蜘蛛に囲まれててその場でずっと戦ってると高確率で巻き込まれるのを誰かの動画で見たな
初代シールドベアラーの時のムキになった空爆乱発で何回ダウンさせられたか…(それ以降味方の空爆は信用しないことにした)
エアレイダーの指示が必要なのは現実だと衛星で攻撃目標を確認するわけだけどEDFだと侵略者に衛星を破壊されてるから出来ない
…とか考えたけどスプライトフォールとかバルジとか普通にあるもんなぁ
ああいうのは小惑星に隠蔽された無人攻撃衛生とかなのかもしれない...
カメラは付いてなくてエアレイダーの誘導ビーコンに発射みたいな
実際の爆撃・砲撃でも確実を期するなら観測班・観測ヘリ等を送って誘導してもらうことは珍しくない
偵察衛星はずっと上に留まれるわけじゃないからリアルタイムでの監視や誘導は出来ないし、爆撃機が投弾から命中まで上空に留まって直接誘導し続けるのも危険が伴う
5,6のエアレイダーは「シップが落とせない?逆に考えるんだ。シップは落とせなくていいと考えるんだ。空爆でシップ以外の怪物を殲滅して丸裸にしてからゆっくり料理してやればいいのさ」って感じだから公式で弱い扱いなの不思議だよなw
空軍なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです。
優勢世界の戦術航空作戦の時の
バイパー隊はマジで許さん
接近戦で近づいてやった瞬間
味方に葬られるのまじ無能かと思った
ミッション名:戦術航空作戦 ブリーフィング:各ポイントに航空攻撃を行います。
ミッション開始直後の台詞:「空軍が制空権をとった。 支援が来るぞ。」「バイパーより地上部隊。攻撃を開始する」
ここだけは流石に、これだけ説明があって接近するのも悪いような…w
@@らびっ-k9y
説明文は知ってますけど
好きなミッションなので
でも倒したあとにも運悪いと
通信が入って撃ってくるのはヤバすぎる
IAの空軍というかパイロットのキャプテンシュリーが一番好き。
なんと神父の資格も持ってるんだぜ!(本人談)
何で来てるのに攻撃しないねんとは思った事はよくあるw
あとシールドの中にあえて入って空爆の中に突入なんてことはよくやったw
フォボスの恐ろしさがわかったか!?
こっちが呼んで来る空軍は味方、頼んでもない時に来る空軍は敵みたいなモン
警察と一緒
ハッハー! 面白いように当たるぜ!
悔しかったら避けてみな!
2のガンシップ初出現ミッションでもボロ負けだった記憶がある
まぁ黄昏の女王とかで勝手に爆撃されてもたまったもんじゃないが
空軍(戦闘機)よりも強い地上(歩兵)部隊…
どう考えてもドローンに負けない性能の戦闘攻撃機くんがいるので今のEDFは安泰()
「タイトルとサムネで再生数を稼ぐため」正直でよろしい
普通に考えてあのノロノロ弾に撃ち落とされる戦闘機ってなんなんだ
装甲貫通できないのは分かるけども
ドラゴンにしたってアムラームとかあるだろ、、
敵の兵器の弱点は下からしか狙えない詰まり防御スクリーン無くてもマザーシップとか空軍無理では
砲兵隊が空軍...?
なーんで中距離ARHAAMを使わないんですかねぇ……(白目)
4.1の「微睡みの魔獣」でエヌギヌスが歩兵部隊に突っ込んできてそのまま空爆で仲間が吹っ飛んだ時
「どこに空爆してんだよこのヘタクソが!!!」って言ってた
まさに“空”軍
空軍壊滅寸前だー
空軍海軍全滅だ〜
陸軍壊滅寸前だ〜
残っているのはここだけだ〜
ならば俺たちやってやる!
まぁ地上兵には最強の兵士居るからな絶対な信頼あるわな本部
5のスカイバットも優勢世界ではフーリガン砲もらって落としまくってそう
フーリガン砲はたぶん砲兵隊の物だと思う。
もしかして優勢の3年後に金色の装甲を纏う兵器がリングしかいないのって…
"空軍が来る前に"とか言われてますよね!金色はカモなんでしょう
@@applesinano7412
「面白いぐらい当たるぜぇぇぇ!」
「避けれるもんなら避けてみな!」
@@melon-3198 フーリガン砲は空軍と作中で明言されてる
おそらく巨大輸送機あるいは爆撃機に特注の超大型砲を載せたガンシップだろう
地上部隊には名前のない英雄がいるからね
現実世界では、地上管制官と言う存在が居る…これは、航空管制と言うのは非常に高い技能が必要で陸戦歩兵 1人1人に教育するのはとてつもなくお金と時間がかかる、故にエアレイダーと言う特技兵が居る訳だ、戦時中でなおかつ劣勢
こうなれば人材の教育も急がれるし、恐らく敵に補足されにくい様に超高高度を飛行していると思われるので、目視での視認及び爆撃は難易度が高い よってエアレイダー頼りなのであろう
教えてくれ軍曹、俺たちは、後何回怪生物を殺せばいい?
激突する平原ではとても役にたつ。
ほ か は し ら ん
5の巨大ハイブ初遭遇ミッションでもフーリガン砲で頑張ってたで
てかNPCに何故かエアレイダーがいないんだよな……、少なくともナンバリングタイトルには
外伝は知らん
何でや?
メタい話ですけど、そもそも制空権どころか制宙権を取っているのに普通に航空機の飛行や衛星兵器の使用をバンバン許しちゃう侵略者側がポンコツ空軍よりもポンコツというか甘っちょろいですよね(笑)
本気で侵略してくるなら人工衛星とか全て落としてくるでしょうしねぇ…
@@えすのさばきU_v0x0v_666 奴らから見たら原始的すぎて大昔の粗大ゴミかなんかだと思ったのかも…
てか、砲兵は空軍じゃなくて陸軍だろ
空軍、海軍全滅だぁ!って歌があるくらい見せ場がないからなぁ…
って歌があるけど、普通に星喰らいで要塞空母デスピナ生き残ってるし、何ならポーターズも少なからずデスピナに収容された機体がいるから、仲悪い陸軍が勝手に歌ってる嵩かもしれない
だけど、戦闘機って普通は見えない時点から攻撃するから強くね。ガンシップは50キロとか届かないでしょ
毎回エアレイダーを呼ぶってJDAMみたいにレーザー誘導だから空からじゃ効率よく当たらないとか理由つけてそう
空軍有能シーン!? そんなんほんへにいっこもなかったですけど!?
4.1の上陸阻止作戦(空爆万歳だぁー!のあれ)は
(序盤の稼ぎ場だったから)本当に有能だった……
あ、思い返せばあそこ陸軍めっちゃ多かったわ。
何故か砂浜に密集してた赤蟻を空爆して一掃してるシーンとかあるやろ?
その直後に増援出るんだけどな
ヘクトルみたいな中型ロボの敵いっぱい出るミッションは割と有能な気がする
@@なげっつ4の時は難易度上がっても威力固定だったから、真面目の無能だったんよな
危機迫る山頂’で少佐が空軍に追跡させますとか言い出したとき正気かと思ったけど
追跡させるとしか言ってないから空軍を張り付かせてコードNしたんだろうな
「こちら偵察機。目標を追跡中。」
「目標は攻撃してくるが、容易に回避できる。無理に攻撃しようとしなければ地の果てまで追いかけられそうだ。」
「ドローン部隊が来ないことを祈れ。俺たちだけじゃあいつらに歯が立たない。」
クラゲ型輸送船は一応戦闘機でも向きさえ合わせれば破壊できるし、あの世界では優勢だからフーリガン砲持ち戦闘機もいるだろうし、数機は落とせるはず……オスプレイみたいな垂直離着陸ができる機体なら落とせそうな気もしないでもない。
空軍のメンツにやられた思い出(;'∀')
本部がなんか空軍には甘いの草 新兵科のエアレイダーをサンドロが推してるからだろうか
4が1番ダメかなあ
4のNPC支援はハードまでの補正しか空爆に無くてな
INFだと敵の移動速度に追いつかないせいで当たらないor当たっても威力が足りないので……
それに4の最大の敵はフリーズ(PS3版)
4.1ではしっかり活躍してくれる。なお…お微睡みはギヌスの位置次第…うわあ!こっち来んなああ!!(空爆に巻き込まれて死亡)
無印4は威力固定だったしな~...
5.6の空軍は仕方ないパターンと頑張ってるパターン
4は目の前の馬鹿でかい蜂の巣を見落とすのはオイっておもった
地上から見ればかなり巨大だけど、上空からだと米粒程度にしか見えないのよ
動画内で「敵が宇宙からきている時点で制空権は無いようなもの」と言っているけど、宇宙から来るのと地球の重力下&大気圏内で飛行能力が有るのは別じゃないの?極端な例だけど火星探査機は地面を走るしかできないし。
ワープする猿って瞬間移動覚えた悟空かな?
ストーム1(エアレ)のごとく使い所を正せば有能…つまり空軍も本部の罠にしてやられてるだけ。
IRの空軍は仲間の為に弾薬切れて破損が大きいのにも関わらず神風特攻かましたり適切な空爆したりと有能だったりする
...まぁ主人公の仲間のブラスト小隊はド無能の集まりなのだが...
主人公チームの有能さを空軍が持っていったのかな…
空軍の弱点は、ボスクラス、輸送船、素早い敵かも知れないな
雑魚的には、有効かも知れないな
マルチでフォボス要請したら味方全員倒すだなんて思いもしなかったよね
これ空軍無能じゃなくておれが無能なだけやん
同志よ・・・(砲兵隊支援(榴弾砲)マーカーの投擲をミスり足元に誤爆した人)
@@氷室カイ お互い気をつけようぜ…
一方的ではないか!我が軍は!(敗北)
空爆地帯で何度本部の罠にかかったか
空軍、ドローンとかに関しては,もう戦闘機の速度活かして退避した後にミサイルで撃墜しろよ
ドローンの方が速度も機動力も上だからそれが出来ない
言ってしまえば戦闘機以上の速度でヘリコプターみたいな動きができるのがドローン
本当に無能なのは駆除チームでも本部でもなく空軍というのがよく分かる。
あいつらに航空戦力を任せたら敗北は必死だぞ。
砲兵隊が空軍?おかしいな…?
''自走''榴弾砲って言ってるのに空を飛ぶのか…?
大人たちは〜(# ゚Д゚)今頃やって来て〜〜のほほんと地球に住めると思うなよ~
大人たちは〜(# ゚Д゚)のほほんと地球に住めると思うなよ~