【遊戯王】2010年当時『一見ただの人喰い虫が強かった理由』を語るシーアーチャー【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
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シーアーチャー
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【実績】
・遊戯王OCG
CS優勝10回準優勝10回ベスト4 15回
WCS日本代表選考会2016年出場
・デュエルリンクス
KCcup 2020Sep.世界58位
KCcup 2021Apr.世界72位
・マスターデュエル
全シーズン最高ランク
デュエリストカップ 2022Aug.世界68位
デュエリストカップ 2022Dec.世界28位
デュエリストカップ 2023Mar.世界81位
WorldChampionship2023予選 世界81位
遊戯王WorldChampionship2023MD ベスト4
CS優勝×5、準優勝×1、3位×1
【スポンサー様】
・つりおCS 様
今日本で一番熱いCSです!
日本にとどまらず海外でもCSを開催されてます!
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#カードゲーム
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#遊戯王
#マスターデュエル
遊戯王って歴史の長さとプレイ人口に反して「当時の生の声」みたいなの聞ける場が意外と少ないんでこういう話してくれるのありがたい
スノーマンイーターを突破するために仕方なくシャイニング出したところを超融合で吸われて、生きたサンダーボルトが着地する悲しみ
今も昔も遊戯王は面白いんだけど、こうやって懐かしい話聞くとあの頃の環境楽しかったなって思っちゃう
ジェネティックワーウルフ、少年たちの心をガッツリ掴んだモンスターなので思い出深い(少年は、攻撃力が高いモンスターが好きだから)
属性、レベル、守備1900という絶妙なステータスが色んなカードに刺さって強かったんだよなぁ
地味にサルベージに対応してるのが偉い
デブリで釣り上げてグングニールかブラロか選べたし、
HEROだったらアブゼロの素材になるしで本当に無駄なく使われてた
氷結界竜の中で唯一水縛りあるグングニールの為に作られたかのようなカード
言及なかったけど光デュアルだとライオウも入ってたかな
ヒロビにおけるスノーマンイーターの優位性って壁として有終南乃花もちろんデブリから釣ってグングニルになれたり、アブソリュートZEROの素材になれなりして、色々噛み合ってたのが強かったよね
効果だけ見たら破壊対象が表側限定かつ強制効果とむしろ人食い虫より弱いですからね
当時はステータスの高さが大事でした
光デュアルじゃなくてHEROビートに入れられた場合だけど、スノーマンイーター処理できても返しでミラクルフュージョンで当時一番強かったアブゼロにつながるの本当にしんどかったなぁ・・・
デブリで釣ってグング、ローズ、+ドッペルでトリシュまで組めたり、リバースモンスターじゃないから抹殺の使徒で抜かれないって利点もあったなぁ
今のルリーもそうだけどたまに変なカードが重要になるんだよね
数少なくはなかったけどラギアで使うバニラのカバやらメカザウルスやら…
紙でやってた頃はまあ手に入らなくて、タッグフォースとかやったときにめちゃくちゃお世話になった
リンクスでU.A.に突っ込んでたわ、同じパックに入ってたけど当時フラッグなかったからファンタジスタ引くかどうかになってたもんで少なくとも相打ちで延命、ワンチャン残ってアドバンス召喚に繋げられるのが本当に強かった
ゲートボール環境のスノーマンガチで強かったな。レンタルデブリダンディ使ってたけど、こいついるだけで相手がリソース使ってくれるのが神だった。
当時は一対一以上の交換ができるカードは珍しかったから突破するのにカードが2枚は必要なこいつはだいぶ強かった。
海皇ストラクに再録されてたわ。そこまでめっちゃ強いカードとは知らんかった。
属性がよりによって水なのもアホすぎる
最強モンスターのこいつが当時融合HERO最強のアブゼロの素材になるのおかしいだろ
スノーマンイーターまじで好き
大嵐禁止の先行ガン伏せ環境だったからヒーロー ラギア シエンが潰せる
デブリでシンクロに使える
いろいろ有能でした。
遊戯王下手民としては、この時期の1900で殴るのが強い時代懐かしいし好きだった(思い出補正込み)
ジャンドにスノーマンイーターもかなり強かった😂
デブリで蘇生からのブラロがもう脳汁だった😊
剣闘獣のラクエルを食べるって話しか聞いてなかったけど光デュアルにも刺さってたんだ
こういうアドの稼ぎあいが楽しかった
展開オナヌーを長々と見たあと、大した展開もできない青眼デッキが轢かれまくってる現状
トーナメントパックにしか収録されてなかったからかなり高額だった記憶
当時韓国版が安く普及してたアブソリュートゼロの素材になるってことで自分のとこでも流行ってたな
懐かしいや
当時こいつ初めて使われた時まじで厄介だった
サイドラとか引けない限り2枚は最低使わないと突破できない壁って厄介なんだと痛感したもん
それこそ裏守備が全部スノーマンに見えるくらい面倒な存在だった
除去られてもデブリで釣り上げてグングなりブラロで盤面消し飛ばしてBFや光デュアルの盤面壊滅
これやって表情筋死んだYPを見るのはあの頃の愉悦
ダブったガジェット処理するついでに出てきたフォートレスが辛かった
バックで処理できないと殴り殺された上にピーハンまでされる
逆に初期に少しやって、エクシーズ期にまた触り始めた自分には守備1900の人食い虫は普通に強く見えました。
シュラで単体で突破できないし割られるのキツかったな
デュアルスパークで奈落回避された時のかなしみ
大会ガチってる友達が探してて、全く同じこと思ってたわ「只の人食い虫やん」
スノーマンイーターはマジで超えれなかった
当時デブリダンディ使ってたからスノーマンはメインから入ってたわ。ライコウスノーマンでテンポ稼いで返しでブンするのが気持ち良かった。なおサイチェンで次元マクロ張られて悶絶する模様
インゼクターが英雄だった
イーターおるとミラクルでアブゼロになれたのもつええんじゃ
光デュアル使ってる人マジで遊戯王上手くて勝てる気しなかった記憶しかない
シュラで伏せ殴ってこいつだとマジで嫌だった
あの時代こいつの効果受けずに処理するには制限のダムド出すかスタダかダークエンドまで繋ぐしかなかった
こいつ集めるためにKONAMIカードゲームショップのフリー対戦会通ってたわ
英語版使ってわぁ
生きがい
このぐらいのスローペースの時代は良かった… いつからだワンターンキルゲームなったの😂
この時期はシンクロ初期なんだけどこっから酷くなったよ