Hey Leute! Was sagt ihr? Welche Wünsche hättet ihr für ein zweites Empire at War? Und schaut das Video auf jeden Fall bis zum Ende, wenn ihr wissen wollt, ob ein zweites Empire at War möglich wäre oder nicht :) Und wenn ihr meine Wünsche für SQUADRONS noch wissen wollt, schaut mal hier rein :) th-cam.com/video/QHwagFjAiLw/w-d-xo.html
Die Entwickler von Empire at war haben schon vor Jahren bei EA angefragt, die haben wehehment abgelehnt so lange EA die Lizenz hat wir da gar nix passieren und sollte EA Empire at war 2 entwickeln dann können wir davon ausgehen das es Müll ist.
Ich finde es gut, dass man nur seine Grenzen verteidigen muss. Wenn man alle Planeten verteidigen müsste, dann würde man soo viel länger für eine Eroberung brauchen, da man ja viel mehr Geld für viel mehr Schiffe bräuchte
Was mir am wichtigsten wäre, ist ein planetensuchsystem. So was wie strg+f. Weil man dann teilweise eine Viertelstunde einen Planeten sucht, und man dann merkt daß er komplett egal ist
Meine Wünsche: Ein Grafikupdate für 2020 Standarts, stärker Schiffe (Schilde, Waffen, HP), etwas mehr Einheitenvariation, mehr Fokus auf die Klonkriege
Für mich wäre es wichtig das es alle Eras gibt, also Klonkriege, Galakischer Bürgerkrieg und die Zeit der First Order! Ich Let's Playe aktuell selber EaW mit der Yoden Mod und muss ehrlich sagen das es schon trotz des alters ein sehr schönes Spiel ist welches durchaus ein "paar" Stunden fressen kann :) Schönes Video! Gerne Mehr davon!
Eigentlich war bei dir fast alles dabei was mir fehlte nur: Die Galaktische Eroberungskarte im Runden Modus. Wie bei Total War, nur die schlachten sind Echtzeit. Dank dieses Systems können A mehr Parteien existieren und B man könnte auch die Galaktische Karte so im Multipler spielen. Ein Modus zum Schlachten nachstellt also ein Editor direkt im Game. (Jetzt wird es Fantastisch Vorsicht) Ein Ego time Modus wie früher bei Rise & Fall mit dem Helden oder Schiffen. Figuren sollen nicht immer nach Befehl handeln (z.B wenn ihre Heimat Welt in Gefahr ist bis zum Schluss Kämpfen egal ob man sie zurück zieht.) Heldenfähigkeiten aller „Herr der Ringe Zwei“ und auch ein ähnliches Spellsystem bitte. Einheiten gewinnen an Erfahrung und werden so nützlicher. Durch Erfahrung beherrschen Einheiten neue Formationen oder schießen und fliegen schneller, bei Helden/ Jedi/ Sith kann man so mehr Spells Freischalten. Ein Helden Editor wäre noch toll und der Klassiker wie man es gewöhnt war aus alten spielen, ein Held den man immer weiter auf Levelt, mit kleinem Gefolge das man zum Start mitnehmen kann. (Das hat so viel Langspielzeit Spiel Spaß gebracht, immer neue Gegenstände für Helden zu suchen und diese zu leveln.) Alle meine Vorschlänge basieren Natürlich auf anderen existierenden RTS. Naja zu Letzt + die Bekannten Ären auch noch Legends Ären: Kotor, Sithkriege, Thrawn und Co. naja sicher ehr Mod. Arbeit doch wir Träumen ja eh gerade nur. In Summe glaube ich aber fürs erste nicht an ein EAW 2. Das bleibt Wunschdenken fürchte ich doch die Hoffnung stirbt zuletzt.
Ich Stimme dir bei allen außer einem Punkt ein. Die Entfernung der Routen und die Möglichkeit einfach alle Planeten anzufliegen würde der Map die Taktische Tiefe rauben. Denn was Planeten in diesem Spiel wichtig macht, ist deren Position in diesem Routennetzwerk. Ein Planet wenn er nicht gerade übermäßig viel Geld abwirft oder Zugang zu wichtige bzw. starken Schiffen/Bodentruppen bietet und keine Schlüssel Position darstellt ist wenn die routen wegfallen nahezu nutzlos. Während sie mit Route als wichtiges Verbindungsstück zwischen deinen Planeten dient. Auch ist dieses routen System Spielfluss und Taktik fördernd da so um Schlüssel Positionen gekämpft wird und diese als Rückzugsort dienen um sich neu zu formieren und danach zurückzuschlagen. Also würden durch das wegfallen der Hyperraumrouten viele Essenzielle Bestandteile der Sandbox verloren gehen die das Spiel gerade so gut machen und ihm ihre eigene würze gibt und ebenso ein großer strategischer Aspekt. PS: Propst an jeden der das hier bis hier gelesen hat.
Weiderum gerne mehr solcher Videos zu jeglichen spielen. Ich würde mir wirklich wirklich über einen zweiten Teil freuen. Meine Wünsche wären dann eine verbesserte Grafik und schon einmal eine größere Auswahl an Fraktionen im Grundspiel. Außerdem sollte es mit dem Multiplayer auch besser funktionieren so das es nicht zu häufigeren abstürzen und ausfällen durch den Multiplayer kommt. Mein nächster Punkt klingt vielleicht etwas verrückt aber ich hätte gerne verschiedenen Kameraeinstellungen, sodass man auch einmal die Möglichkeit hat sich mit der Kamera in die Brücke eines Schiffes zu stellen und dort durch die Fenster die Schlacht zu beobachten.
Ich wünsche mir bei EaW 2, das man 2 Kampagnen hat ein für Legends und eine für Kanon damit beide Seiten zufrieden wären und das man einstellen kann mit welcher Ära beginnt also mit der Alten Republik oder mit Der Ersten Ordnung.
Also wie immer super Video.... Vielen Dank für dein Star Wars conntent... Also thema grafik stimmen ich völlig überein das man dann eben nicht daran sparen sollte... Denn die details die das design der schiffe hervorbringen kann wäre alleine ein riesen kaufargument für jeden Fan... 2. Fehlt mir hier das detail der forschung.... Durch die erstklassigen mods und die geschichte ansich wäre ja das upgraden/erforschen gewisser einheiten ein tolles feature 3. Rohstoffe wären ebenfalls etwas was das spiel und vorallem bestimmte planeten endlich mal eine bedeutung geben könnte 4. Hyperraumrouten! Man sollte vielleicht nicht von jedem planeten zu jedem anderen fliegen können aber wenn es einige gibt die 2-3 anderen reißen können die nicht in der nachbarschaft liegen.... Coruscant könnte z.B. am meisten über Hyperraumrouten verfügen 5.Desweiteren wäre es ein super feature wenn man einige verteidigungsplattformen selber setzen könnte jeweils im raum u boden 6. Auch das abbrechen von bereits losgeschickten flotten wäre nice 7.alles andere was du angesprochen hast klingt ebenfalls sehr nice gerade im bezug spieltiefe fehlt es hinten und vorne
Verschiedene Kampagnen der verschieden Epochen, ein ULTIMATE modus wo alle epochen crossover gespielt werden können, dutzende fraktionen, wie wookies, mandalorianer, so ziemlich jede spezies, Mehrspieler co-op kampagnen und vor allem wenn die Modderei wieder anfängt und einige Mods so gut sind dass man sie ins Hauptspiel mit reinnehmen könnte, dass dan auch tun
6. Flotten Management Ein Interface für Flotten/Armee. Das man wirklich Sektorflotten oder so erstellen kann. Über die man vielleicht auch direkt die Werften beauftragt. Sagen wir die 511. Flotte hat eine Soll Stärke von 20 Fregatten 5 Trägern 5 Kreuzern und 2 Sternzerstörern. Wenn in einem Gefecht also 1 Sternzerstörer und 8 Fregatten hops gehen (und man das Einkommen hat) bauen die Werfte von sich aus Nachschub und schicken das auch (so möglich) die Schiffe zur Flotte damit sie wieder auf Sollstärke kommt. Ein solches Interface könnte dann auch so verwendet werden das Flotten zu Verteidigungen fliegen. Es gibt ja Routen die sehr lang sind und Cluster die sehr dicht sind. So das eine Flotte durchaus rechtzeitig da ist. Das könnte dann noch viel mehr Tiefgang bringen. So das man Spionage und Gegenspionage machen kann. Sagen wir man hat einen Cluster mit 10 Planeten wo die Maximale Entfernung 5 Ticks sind. Wenn jetzt eine Flotte einen Angriff startet und 10 Ticks braucht zum Ankommen. Fliegen alle Flotten die 9 Ticks oder weniger brauchen zur Verteidigung. So kann man 10 Systeme mit 3 Flotten verteidigen statt 10 Flotten. (würde dieses ganzen witzlosen Gefechte wo eh nur eine Werft im Weg steht unterbinden) Im Angriff genau so das man einfach sagen kann "alle Flotten die 10 Ticks entfernt sind trefft euch in 10 Ticks vor Kamino Plünderparty" 7. Schlacht Interface. Volle Kontrolle über die Jäger aufstellung. Wenn ein Träger 10 Staffel hat WILL ICH DIESE 10 STAFFELN HABEN und zwar dann wann ich sage das ich sie haben will ^^ Wie soll ich mir das Vorstellen warum von 10 nur 3 draußen sind ? das die Piloten zurück laufen wenn ihr Jäger kaputt ist und in neue einsteigen ? Respawn wie in Battlefront ? Finde es schon doof das man die Bestückung nicht anpassen kann. ABER das kann ich verkraften. Wenn man sagt das Jäger und Bomber andere Dockingbuchten haben oder so. Aber wenn der Feind keine Jäger hat will ich keine Luftüberlegenheitsjäger draußen haben die einfach im Weg stehen. Sondern nur die Bomber und Jagdbomber Genau so will ich GARKEINE Jäger draußen haben wenn der Feind noch 100 Flakschiffe draußen hat. Genau so wär ein "Konzentriert euch auf" knopf super. So das man anweisen kann Sternzerstörer Konzentriert das Feuer auf die Fregatten (nicht auf 1 sondern ALLE) RAMMEN IST EINE TAKTIK. Das Klingt jetzt doof und nach Kamikaze aber ich will die Taktik Option ein anderes Schiff weg zu Rammen ^^ Wenn dir die LUSANKIA ins Gesicht springt und du selbst praktisch nichts vergleichbares aufbieten kannst. Wer sollte mich daran hindern meine Sternenzerstörer einfach in das Schiff rein fliegen zu lassen ? Eventuell nur von bestimmten Schiffen oder das sie das erst können wenn sie wenig HP haben oder nur sehr nahe Schiffe treffen können das der Feind ausweicht ka Balancing nicht ganz einfach. Muss stark aber nicht übermächtig sein. 8. Elite System Etwas das mir in solchen Spielen immer sehr viel Spaß macht ist wenn Einheiten die viele Schlachten erfolgreich überlebt haben EP Sammeln können. Frisch aus der Fabrik , Veteran und Elite z.B. Das muss nicht jede Jägerstaffel haben aber so die großen Schiffe wär schon schön das sie dadurch im 1vs1 ein Vorteil bekommen würden weil sie seit 20 Stunden erfolgreich gewesen sind :D GIbt dann auch Tiefgang da man eine Bewehrte Einheit (wie einen kleinen Helden) zwar nicht um jeden Preis beschützt aber doch eher ungern verheizt. Im Gleiche zu könnte man auch Helden oder Offiziere. Das solche Leute (wenn man sie nicht damit verbindet) ein Schiff haben sondern man sie auf Schiffe setzen kann. Finde es immer Schade wenn man zwar ein Helden hat der aber mit einer Korvette an geflogen kommt und in der Liste steckt weil er trotz Heldenstatus in Sekunden zwischen den beiden Dreadnought zerfetzt würde. Dabei könnte die Korvette sogar IM Schiff geparkt sein. 9. Mehr Einstellungen zu beginn Das Galaktic Conquest das einzig Wahre ist müssen wir glaub ich nicht diskutieren ohne braucht man das Spiel nicht raus bringen. Ich würde mich sehr sehr sehr freuen wenn man zu Beginn mehr Parameter hätte. Wie viele Einheiten dürfen an einer Schlacht teil nehmen. Wie viele Planeten (in einer Random Galaxie ) Wie lange braucht die Produktion. Wie hoch ist das Einkommen. Also Normal. 1/4 von Normal oder 3 Mal so viel. Wie viel zeit vergeht zwischen den Auszahlungen. Als Beispiel 1 min normal aber auch auf 10 min strecken kann. So das man zwischen den einzelnen Ausschüttungen mehr Zeit für Angriffe hat. 10. Befehle im Pausemodus erteilen. Sagt glaub ich alles. ^^ Ich will im Pausemodus der Flotte sagen können Flieg da hin mach dies mach das mach dort und bei Go wird es abgearbeitet :D Zusatz Punkt Ich weis nicht ob ich das wirklich will. In Manchen Mods fänd ich es angemessen und gut im Hauptspiel wär es der letzte Mist gewesen. Reperaturen. Nicht im Gefecht. Sondern nach einem Gefecht. Besonders gegen richtige Dickschiffe wär das wichtig und eine Möglichkeit Tiefgang zu erzeugen. Wenn man ein SSD z.B. angreift ihm Schilde und eine Seite Waffen zerrupft. Aber einem dann die Flotte ausgeht. Kommt man wieder nach 2 Sec ist der Kahn wieder Fabrik neu. Dann wär z.B. auch Gestaffelter Angriff Taktisch sehr interessant. Man geht in eine Schlacht. Man weiß das man sie nicht gewinnen kann aber ziel ist es lediglich die Schildsysteme zu zerstören und haut dann ab. So kann man den Feind verlangsamen weil er dann erstmal warten oder Reparieren muss. Mit Wenig Aufwand könnte man dann versorgungsschiffe ein bringen die die Autoreperatur unterstützen oder halt zurück in eine Großwerft wo es schneller geht oder halt eine ganze weile warten auf die Autoreperatur. Hier kommt es aber extrem auf die Umsetzung an. Das könnte totaler mist sein der das Spiel lediglich unnötig in die Länge zieht. ODER aber ein wichtiger Teil der Taktischen Möglichkeiten.
Was ich mir noch wünsche ist das freie platzieren von Gebäuden und Raumstationen, das gleiche auch für die Einheiten. Auch das man zum Beispiel mehrere Flotten Vorschläge zusammen setzen kann. Das man alle Schiffe frei und einzeln holt wie jetzt oder das man mehrere selbst zusammen gestellte Formationen nutzen kann.
Ich würde mir in einem zweiten Empire at War wünschen das man alle Ären spielen kann also Klonkriege, Rebellin Emperium und Wiederstand und Ordnung. Ein wenig mehr Basis bau und taktisch möglichkeiten wären auch schön. Nices Video
Die Phase 2 Klone und auch die Entscheidung zwischen Order 66 und der Delegation der 2000 findest du eigentlich im Menü, wo du auch Schiffe bauen kannst auf dem Symbol, dass aussieht wie das Senatsgebäude. Bei mir war das zumindest da
KieferKarpfen 68 ja ich finde nur der Canon ist halt etwas langweiliger. Es gibt auch nicht wirklich neue krasse Schiffe Legends hat halt mehr Auswahl und einfach eine spannendere Story meiner Meinung nach (bezogen auf die Zeit nach dem Imperium).
pausi 10 ja ist fast unmöglich weil jedes Spiel Canon ist aber ich könnte mir das auch mit den Mods schwierig vorstellen dann müsste doch theoretisch jeder Mod vom Story Team unter die Lupe genommen werden. Ich würde es mit halt einfach nur wünschen.
Mir würde eigentlich schon eine "Engine" reichen, die eine große Modifizierungsvielfalt bietet, damit die Mod-Teams von Thrawns Rache und anderen Mods ihre Arbeit schnell und gut erledigen können. Das Hauptspiel sollte alle kanonischen Ären anbieten mit vielen verschiedenen Unterschiedlichkeiten, die aber durch das modifizieren beliebig geändert werden können. Die Legenden gehören den Fans und damit den Modteams. Ansonsten halt eine standesgemäße Grafik und sonstige Verbesserungen im Vergleich zum Grundgerüst von 2006. Eine Art Innenministerium im Spiel und mehr Diplomatie fände ich wundervoll.
Ich würde mir wünschen, dass man zum Beispiel in den Klonkriegen starten kann und dann über den galaktische und imperialen Bürgerkrieg bis hin zur legacy era. Hierfür könnte man sich an thrawns revenge orientieren und ein era System nehmen, dass dann halt nicht 5 sondern Volt 10 eras hat. (z.B. Clone wars, early Empire(order 66 bis yavin) late empire (davon bis endor), fall of the empire(nach endor), dark empire, entgültiger Fall des imperiums, yuusan von war, legacy. Für die Fraktionen könnte man ja sagen: Republik - Imperium - imerial remnant - yuusan vong - Fel Imperium und dann halt eben CIS - Rebellen - neue Republik - galactic alliance. Außerdem könnte man einige Verbesserungen der KI machen. Der Entwickler der thrawns revenge mod hat selbst gesagt, dass er der KI in bodenschlachten die ganze map sehen lassen muss, damit diese keine dummen Sachen macht. Außerdem könnte man bei Schlachten generell sagen: zerstöre Zielobjekt XY um den Gegner zum Rückzug zu zwingen. Und planetare Schilder, welche solange sie oben sind sämtlich bombardments verhindern.
Ein neue EaW braucht ne epische Story. Mir würde es ja gefallen, wenn es mit Episode anfängt wo es ja nur vereinzelte Sektor Verteidigung gab und mit Episode 6-7 endet (vielleicht sogar ja noch weiter bis Episode 9, wenn das ordentlich erzählt wird). Nen sehr guten galaktischen Krieg Modus, wie du schon sagst mit mehr Variation bei den Einheiten, Diplomatie/Moral für die Systeme und last but not least vielleicht kann man ja Flotten erstellen wie in Battlefleet Gothic Armada. Das System gefällt mir sehr gut. Man wird zwar etwas begrenzt, aber man muss halt so das Beste aus dem rausholen was man hat.
Ich würde ein Mode begrüßen, der 4 Spieler also 2 vs 2 spielen lässt. oder 2 Spieler gegen 2 NPC antreten lässt. In diesem Mode hat ein Team ein Bodencommander und einen Flottencommander. Die Flottenkommandeten spielen gegen einander und die Bodenkommandanten spielen gegen einander. Der Bodencommander kann zb das Team im Orbit mit Ionenkanonen unterstützen und die Flottenkommandeure können Bombardements koordinieren. So ein Mode geistert mir schon seit langem im Kopf.
Also ich bräuchte kein neues Spiel, da ich schon sehr zufrieden mit dem jetzigen bin, wobei eine bessere Grafik natürlich schön wäre. Trotzdem finde ich deine Argumente sehr gut und schlüssig, auch wenn ich es sehr mag nur ein paar Planeten verteidigen zu müssen und nicht alle. Aber ich bin natürlich offen für einen zweiten Teil und wäre gespannt was sie daraus machen würden.
Ich würde mir wünsche, dass man diese ganzen Boosts wie Antriebe und Waffen nicht als Spezialfähigkeit gegeben sind, sondern das man die bei allen Schiffen einsetzten kann oder dass man die Schiffe auch einzeln wieder in den Hyperraum beordern kann
Grafikupdate; mehr zum variieren; Legends + Kanon; Modsupport, wie im alten EaW; bessere Server/stabileres Spiel; Truppenmotivation?; Ären unterteilen und einmal ein Mischmodus, also Legends, Kanon,alte Republik,galaktische Republik, neue Republik, etc.
Alles was ich mir wünsche wäre sind: -Bessere Wegfindungs KI -Das alle Schiffe halbwegs gebalenced sind -Das es Legens is -Gute Moddels -Viel mehr Einheiten als im jetzigen Empire at war -Und das es mehr taktische Tiefe gibt -Sowie große Galaktische eroberungs Maps...
Ich würde mir wünschen das man Hyperraumsprünge abrechen kann, zum Beispiel wenn ein Planet angegriffen wird und man noch schnell ein paar Schiffe hinschickt, diese aber erst ankommen wenn man den Planeten schon verloren, und diese Schiffe dann gegen übermächtige Flotten antreten müssen. Habe so viele Helden und Ressourcen verloren, was echt nervt.
Ich verfolge das jetzt mit Petroglyph und EA schon eine weile und meine Meinung ist auch das es nie kommen wird. Petroglyph ist ja schon mehrmals an EA rangetreten aber immer wurde nein gesagt. Noch dazu kommt das das Entwicklerstudio fast die hälfte seiner Leute entlassen musste. EA ist ja auch dafür bekannt nicht gerade Modfreundlich zu sein um es mal vorsichtig auszudrücken. Falls es mal einen zweiten Teil geben sollte fände ich es toll wenn die Entwickler sich die Mod Empire at War "Awakening of the Rebellion" anschauen würden, für mich die Beste Mod nur das er wie alle anderen Mods auch sehr häufig abstürzt, was mit der Direkt x Version und Windows 7 zu tun hat. Es ist halt ein Windows XP Spiel. Ich habe das den Moddern schon mitgeteilt nur würde vor einiger Zeit nochmal von Petroglyph was gepatcht und leider nur auf Steam. Deshalb kann man die jetzigen (neueren) Mods außerhalb von Steam einfach nicht mehr spielen. Habe mir sogar noch mal einen XP Rechner besorgt, nur wird Windows XP auch nicht mehr von Steam unterstützt. Also alles sehr unglücklich... Wünschen würde ich mir für einen Teil 2: 1. Die beste Grafik-Engine die es zur Zeit gibt. 2. Mod Unterstützung da ich nicht daran glaube das die Entwickler so in die Tiefe gehen können und auch nicht die Zeit haben werden alles gut umzusetzen. 3. Ein ordentliches Budget von EA um ein Episches AAA Spiel zu entwickeln. 4. Genügend Zeit zur Entwicklung 5. Eine riesige Galaxie-Karte mit unterschiedlichen Planeten. 6. Das es sich nicht zu schnell spielt weil dahin leider der Trend gegangen ist die letzten Jahre. Also so wie im ersten Teil wäre ganz nett. 7. Mehr Wirtschaft/Handel und Planeten-Management Mir würde da noch so viel einfallen.
Hey erstmal wollte ich sagen ich finde es echt geil das noch so viele das spiel feiern wie ich und hoffe machst weiter Videos von empire at war weil ich sie bei dir am besten finde / und zu dem was ich mir in star wars empire at war 2 (falls es je kommen sollte) wünsche wäre ein kopfgeldjäger System das man auf die feindlichen Helden kopfgeldjäger oder Organisationen auf sie hetzen kann / Spezialeinheiten wären schön wie mandelorianer / und der letzte Wunsch der sich wahrscheinlich blöd anhört skins als Beispiel das man anakin mit roten Lichtschwert spielen kann oder Helden Schiffe färben kann Beispiel hier einen venator einem held zu weisen und den dann schwarz rot machen
Ich wusste nicht mal wo ich da anfangen sollte! Das Grundspiel hat ja schon so viele Sachen die Gebalans gehören oder Komplet geänderter gehören! Aber mein sehnlichster Wunsch in dem Game ist es keine Bodenkämpfe mehr mach zu müssen! Ich kenne keinen der nach den ersten 10 bis 20 Bodenkämpfen noch Lust darauf hat. Die Raumkämpfe sind Geil und machen Spaß, wenn das Imperium nicht so überzogen viele Jäger gehabt hätte!
Win zweiter, gut gemachter Teil, wäre göttlich 😁 Aber die spiele Qualität der aktuellen Star Wars Spiele ist ja leider nicht so dolle 😅😭 Mal sehen ob Squadron den Knoten bricht.... Aber gibt's auch Pläne mal wieder X-wing 2.0 auf einem deiner Kanäle zu zeigen? Beste Grüße
Also ich würde mir neben einigen Dingen die hier schon erwähnt wurden wünschen das ein ganzer Planet nicht nur durch eine Boden und eine Raum Karte repräsentiert wird. Ich finde es ein wenig Komisch das Planeten die sagen wir mal so groß wie die Erde sind nur auf einer Fläche der Größe einer kleinen Stadt dargestellt werden, das ist zumindest für mich unglaubwürdig auch mit dem Hintergrund der Filme wo z.B. auf Naboo an mindestens 3 Schaupläten gekämpft wurde die sich alle sehr deutlich voneinander unterscheiden, ich würde es also cool findne wenn es für wichtige Planeten eben auch mehr Bodenkarten pro Planet geben würde und man eben alle erobern muss um den ganzen Planeten zu erobern. Das selbe gilt für die Raumschlachten wobei mir da vorschwebt das es 2 Raumsektoren um den Planeten herum gibt quasi einen auf der einen Seite und den anderen auf der anderen Seite des Planeten. zu diesen beiden Raumsektoren könnte ich mir dann einen weiter außerhalb gelegenen Blockade Secktor vorstellen den man erst einmal frei kämpfen muss wenn man auf einem Planeten Landen will oder wenn man diesen einfach nur vom rest der Galaxis abschotten möchte. Klar ist natürlich das dies nicht unbedingt für jeden Planeten der Fall sein muss es gibt sicherlich Planeten die einfach zu unbedeutend oder klein sind als das sie mehr als nur eine map rechfertigen, aber durch die anzahl der maps könnte man dann auch die Wichtigkeit eines Planeten veranschaulichen.
ich würde mir gerne wünschen das es die option wie damals in schlacht um mittelerde geben würde das man sein eigenen Helden oder Schurken Kreieren kann fande ich damals super
Ich fände es gut wenn man sternenjäger im hangar von großkampfschiffen lassen könnte,oder auch nicht dafür sollte es dan eine option geben. Genauso wäre es cool wenn man die jäger wechseln könnte das aber Credis kostet dadurch könnte man vieleneu strategien nutzen und wenn große schiffe wie die Suprimacy oder der vicond sternenverteidiger (jenachdem ob legends oder kanon) andere großkampfschiffe transportieren könnten hätte man noch mehr möglichkeiten für ausgefallene Strategien.
Also erstmal können sie den größten teil des spiels kopieren. Neue engine muss sein, selbst wenn die grafik nicht umhaut hat es physikalische vorteile. Schiffe sollten wie in der remake mod auch wirklich mit ihren geschütztürmen schießen, raketen brauchen realistischere flugbahnen, vllt vereint es das the clone wars universum mit dem bürgerkrieg, piraten müssen spielbar bleiben! xD aber am wichtigsten ist eigentlich eine 100%ige modunterstützung... Sonst zocken es die leute halt auch nur nen monat und wechseln dann wieder zum Vorgänger. Bei der storry würde ich beim kanon bleiben aber mit einem dlc könnte man ja wieder neue fraktionen, storrys und teile des legend universums rein holen. Außerdem kann man das truppenlimit ruhig auf min 50 hoch schrauben, dann wird es etwas anspruchsvoller und erfordert mehr micromanagement. Die ki muss schon solide sein und bitte nicht wieder 24/7 beim modden schrott gehen xD kenne den ablauf zum fixen schon auswendig... Aber ich könnte jetzt stunden so weiter reden ^^°
Mine Wünsch: Es solllte eine gut Grafik haben, Modbar sein, eine K.I. geben die zu jedem Spieler past und nicht all zu teuer sein (PS. krosplay were schöhn)
ich wünsche mir einfach nur ein engine update wodurch den modern viel mehr möglichkeiten offen stehen, wie zb andere ziele ausser zerstöre alle gegner/die gegnerische station... z.b ein großkampschiff zerstören und dann im hyperraumabhauen oder einfach riesen große schlachten mit vielen spielern. generell nicht allzu viel am basisspiel ändern und einfach nur sachen hinzufügen weil das eigentliche spiel ist immernoch sehr sehr gut und eines der besten RTS meiner meinung nach
Unwahrscheinlich ist es definitiv nicht ich denke aber das es vielleicht erst in 7-10 Jahre erscheinen würde , wenn die cac Collection weiter gut ankommt .
Also ich würde mir bessere Einheiten Statistiken wünschen wo man alles sieht von der Geschwindigkeit der Schiffe bis zur Waffenreichweite und den Schaden den diese verursachen. Eine Neue Einheiten Steuerung wäre auch nicht schlecht so das man sagen kann das Schiff soll zu Objekt A anfliegen aber Objekt B voll unter Feuer nehmen.
Nja ich würde mir mal sowieso gerne mehr Spiele und vor allem auch mehr Spiele mit sinniger Story wünschen und nicht wie bisher nach den typischen Storyaufbaumustern. Jedi Fallen Order war da für mich schon eher unterste Schublade, da eher billige und langweilige Story, sowie total bescheuerte Verwendungen von Machtfähigkeiten. Versteht mich nicht falsch, das Kampfsystem hat schon Spaß gemacht und ich würde begrüßen, dass dieses ausgebaut wird, aber nur die wenigen Machtkräfte (natürlich in der Tiefe etwas ausgebaut) und was zum Teufel hat ein Doppelsprung im Star Wars Universum zu tun? Wozu gibt es denn den Machtsprung? Aber zum Thema: Mir würde es auch sehr gefallen, wenn es ein EaW2 gäbe. Ebenfalls mit deutlich mehr taktischer Tiefe. Ich würde mir wünschen, dass man Stationen und Gebäuden beim Aufbau zuschauen kann, was im ersten Teil nur bedingt dabei war. Da gibt es noch so viel Potential und zwar für das gesammte Spiel :-) Aber nja. Seit EA die Lizenz hat, passiert mit dem Genre überwiegend Müll. Das einzige Spiel, wobei heute EA steht, was ich wirklich gerne Spiele und unterstütze, ist SWTOR. Dank an BioWare dafür geht raus.
Mmmhm, mehr Schiffe, abwechslungsreichere (und größere Boden) Karten und ein paar mehr Optionen und Komplexität. Das Grundspiel ist schon fein, aber es wurde auch irgendwie einfach gehalten. Die erweiterung hat z.b. eine einsellung eingebracht die super ist, das auswählen eines ersten schiffes bei einem angriff. Das spiel brauch kein komplexes politik system, aber ein paar mehr optionen in z.b. spionage wären fein. Die schwächen im spiel zeigen sich am deutlichsten an den Rebellen. Für eine gruppe die im Schatten operieren muss spielen sie sich wie das Imperium. >.< Und ich will die versprochenen "segelschiff" schlachten. SW breliert in riesen schiffen die sich gegenseitig mit breitseiten auf die Mütze geben, so wie im Anfang von episode 3, und das war damals einer der wichtigsten gründe mir das spiel zu holen. Das will ich haben. XD
Das man von jeden Planeten überall hin kann oder auch noch mehr hyperraum Verbindungen. Sorgt aber dafür das man kaum noch richtige Verteidigungs lienen Aufbauen kann. Das war zum Beispiel ein Problem in stellaris. Als es da noch zum Anfang Wurmloch, warp und hyperraumantriebe gab. Da man Verteidigungslinien permanent umfliegen konnte und es nur noch eine reines hin und her war. Was ziemlich nervig und anstrengend wurde. Dann lieber das man die hyperraum Verbindungsdichte einstellen kann
Mein einziger wunsch ist eine verbesserte engine Zurzeit ist das spiel ziemlich eingeschränkt durch die alte engine, wodurch selbst gute PCs ziemlich probleme haben, Außerdem wäre dadurch auch eine bessere grafik und animationen möglich Zudem modbarkeit, EA gehört die lizenz zu SW spielen, und EA ist.... meh Inhaltlich interessiert moch nichts so wirklich, da durch die modbarkeit alles hinzugefügt werden könnte
Tyber Zann und Urai Fen gegen Silri zur zeit der Ersten Ordnung oder kurz davor dazu noch mehr Kampfdroiden und andere Bodeneinheiten für das Zann Konsorzium. Außerdem soll Tyber nur geringfügig älter aussehen da er als alter Mann bescheuert aussehen würde. Eine bessere und lebendigere Grafik wären auch schön
Einfacher Wunsch: Eine 64-Bit Mac Version. Auch wenn es etwas arrogant klingen mag sich darüber zu beschweren Apple zu nutzen finde ich es doch blöd EAW nicht auf meinem MacBook, welches mit 32-Bit Apps nicht mehr klarkommt kein EAW spielen zu können.
Ich hätte da Mal nen Wunsch da du ja anscheinend gut die Mods benutzen kannst und war hab ich schon so viel versucht die Republik at war mir zu installieren und spielen zu können aber ich mache da immer was falsch wo die mod am Anfang halbwegs funktioniert und dann irgendwann nicht Mehr zum Beispiel als ich sie beim ersten Mal gespielt hab hat wenn ich die Republik spielte hat die kus nichts gemacht und deswegen musste ich immer die kus spielen nichts gegen die kus Providence Kreuzer sind geil aber ich bin eher ein Fan der Republik. Zu meinem Wunsch kannst du Mal ein Tutorial machen wie man die raw Mod installiert ohne das es probleme gibt und wie man es am laufen hält das wäre echt geil wenn du das ja in Angriff nehmen könntest.
Ich persönlich fände es tatsächlich gut, wenn die galaktische Eroberung rundenbasierend wäre. Ich fande die Echtzeit im Strategieteil immer etwas hektisch. War zwar ein gewisses Alleinstellungsmerkmal, aber keines was ich so besonders berauschend fand. Ich denke, wenn sich die galaktischen Eroberung in Richtung der Total War-Reihe orientiert, dann noch in Verbindung mit mehreren bzw. allen Ären, mehreren strategischen Möglichkeiten und dann dem weiteren Ausbau der Echtzeitschlachten und einer höheren Anzahl von verfügbaren Einheiten...das könnte sehr sehr geil werden!
Ein handelssystem und Schiffsmanagement und eine möglichkeit seine flotte updaten oder soga umzurüsten wie bei Stellaris seine Helden Schiffe zuweisen zu können und nicht die ki machen lassen muss denke da an boden helde die immer in grosskampfschiffe gepackt werden yoda oder Palatin zum bei spiel ,klar macht das sin das die in die grosskampfschiffe kommen aber ich möchte sagen wo hin ,Natürlich mods Unterstützung,
Wenn du das auf MMOGA kaufst bekommst du einfach einen Steam Key und lädst es dir dann auf Steam runter. Ist das gleiche, als wenn du es auf Steam kaufen würdest. Also ja
Hey Leute! Was sagt ihr? Welche Wünsche hättet ihr für ein zweites Empire at War? Und schaut das Video auf jeden Fall bis zum Ende, wenn ihr wissen wollt, ob ein zweites Empire at War möglich wäre oder nicht :) Und wenn ihr meine Wünsche für SQUADRONS noch wissen wollt, schaut mal hier rein :) th-cam.com/video/QHwagFjAiLw/w-d-xo.html
Die Entwickler von Empire at war haben schon vor Jahren bei EA angefragt, die haben wehehment abgelehnt so lange EA die Lizenz hat wir da gar nix passieren und sollte EA Empire at war 2 entwickeln dann können wir davon ausgehen das es Müll ist.
Ich finde es gut, dass man nur seine Grenzen verteidigen muss. Wenn man alle Planeten verteidigen müsste, dann würde man soo viel länger für eine Eroberung brauchen, da man ja viel mehr Geld für viel mehr Schiffe bräuchte
Was mir am wichtigsten wäre, ist ein planetensuchsystem. So was wie strg+f. Weil man dann teilweise eine Viertelstunde einen Planeten sucht, und man dann merkt daß er komplett egal ist
Ähm letztes Jahr hat EA klar gesagt , dass EAW möglich wäre, Petroglyph soll sich aber zuerst um C&C remaster konzentrieren....
@@dertaker1 stimmt nicht
Meine Wünsche: Ein Grafikupdate für 2020 Standarts, stärker Schiffe (Schilde, Waffen, HP), etwas mehr Einheitenvariation, mehr Fokus auf die Klonkriege
Aber auch die Möglichkeit es für schlechtere PCs runterzuschrauben.
Mehspielerkampagne
Und keine desync
@@Christian-dj3xy true xD
n icht zu grafik intensiv aber seperatisten republik rebellion neue republik letze ordnung neue ordnung usw
Für mich wäre es wichtig das es alle Eras gibt, also Klonkriege, Galakischer Bürgerkrieg und die Zeit der First Order!
Ich Let's Playe aktuell selber EaW mit der Yoden Mod und muss ehrlich sagen das es schon trotz des alters ein sehr schönes Spiel ist welches durchaus ein "paar" Stunden fressen kann :)
Schönes Video! Gerne Mehr davon!
Ein neues Empire at war 2 wäre so geil!
Eigentlich war bei dir fast alles dabei was mir fehlte nur:
Die Galaktische Eroberungskarte im Runden Modus. Wie bei Total War, nur die schlachten sind Echtzeit. Dank dieses Systems können A mehr Parteien existieren und B man könnte auch die Galaktische Karte so im Multipler spielen. Ein Modus zum Schlachten nachstellt also ein Editor direkt im Game. (Jetzt wird es Fantastisch Vorsicht) Ein Ego time Modus wie früher bei Rise & Fall mit dem Helden oder Schiffen. Figuren sollen nicht immer nach Befehl handeln (z.B wenn ihre Heimat Welt in Gefahr ist bis zum Schluss Kämpfen egal ob man sie zurück zieht.) Heldenfähigkeiten aller „Herr der Ringe Zwei“ und auch ein ähnliches Spellsystem bitte. Einheiten gewinnen an Erfahrung und werden so nützlicher. Durch Erfahrung beherrschen Einheiten neue Formationen oder schießen und fliegen schneller, bei Helden/ Jedi/ Sith kann man so mehr Spells Freischalten. Ein Helden Editor wäre noch toll und der Klassiker wie man es gewöhnt war aus alten spielen, ein Held den man immer weiter auf Levelt, mit kleinem Gefolge das man zum Start mitnehmen kann. (Das hat so viel Langspielzeit Spiel Spaß gebracht, immer neue Gegenstände für Helden zu suchen und diese zu leveln.) Alle meine Vorschlänge basieren Natürlich auf anderen existierenden RTS. Naja zu Letzt + die Bekannten Ären auch noch Legends Ären: Kotor, Sithkriege, Thrawn und Co. naja sicher ehr Mod. Arbeit doch wir Träumen ja eh gerade nur.
In Summe glaube ich aber fürs erste nicht an ein EAW 2. Das bleibt Wunschdenken fürchte ich doch die Hoffnung stirbt zuletzt.
Ich würde mir vor allem neue Taktiken vor allem im Weltraum wünschen (besonders die aus der Legends thrawn Triologie)
Ich Stimme dir bei allen außer einem Punkt ein. Die Entfernung der Routen und die Möglichkeit einfach alle Planeten anzufliegen würde der Map die Taktische Tiefe rauben. Denn was Planeten in diesem Spiel wichtig macht, ist deren Position in diesem Routennetzwerk. Ein Planet wenn er nicht gerade übermäßig viel Geld abwirft oder Zugang zu wichtige bzw. starken Schiffen/Bodentruppen bietet und keine Schlüssel Position darstellt ist wenn die routen wegfallen nahezu nutzlos. Während sie mit Route als wichtiges Verbindungsstück zwischen deinen Planeten dient. Auch ist dieses routen System Spielfluss und Taktik fördernd da so um Schlüssel Positionen gekämpft wird und diese als Rückzugsort dienen um sich neu zu formieren und danach zurückzuschlagen. Also würden durch das wegfallen der Hyperraumrouten viele Essenzielle Bestandteile der Sandbox verloren gehen die das Spiel gerade so gut machen und ihm ihre eigene würze gibt und ebenso ein großer strategischer Aspekt. PS: Propst an jeden der das hier bis hier gelesen hat.
Weiderum gerne mehr solcher Videos zu jeglichen spielen. Ich würde mir wirklich wirklich über einen zweiten Teil freuen. Meine Wünsche wären dann eine verbesserte Grafik und schon einmal eine größere Auswahl an Fraktionen im Grundspiel. Außerdem sollte es mit dem Multiplayer auch besser funktionieren so das es nicht zu häufigeren abstürzen und ausfällen durch den Multiplayer kommt. Mein nächster Punkt klingt vielleicht etwas verrückt aber ich hätte gerne verschiedenen Kameraeinstellungen, sodass man auch einmal die Möglichkeit hat sich mit der Kamera in die Brücke eines Schiffes zu stellen und dort durch die Fenster die Schlacht zu beobachten.
Ich würde mich MEGA über EaW 2 freuen❤️
Ich mich auch 🙂
Eine Mehrspielerkampagne !!!!!
Ich wünsche mir bei EaW 2, das man 2 Kampagnen hat ein für Legends und eine für Kanon damit beide Seiten zufrieden wären und das man einstellen kann mit welcher Ära beginnt also mit der Alten Republik oder mit Der Ersten Ordnung.
Das wäre natürlich sehr episch
Ohne mir deine Wünsche angehört zu haben wünsche ich mir:
Mehr Fraktionen & viel mehr Kram in den vorhandenen Fraktionen.
Also wie immer super Video.... Vielen Dank für dein Star Wars conntent... Also thema grafik stimmen ich völlig überein das man dann eben nicht daran sparen sollte... Denn die details die das design der schiffe hervorbringen kann wäre alleine ein riesen kaufargument für jeden Fan...
2. Fehlt mir hier das detail der forschung.... Durch die erstklassigen mods und die geschichte ansich wäre ja das upgraden/erforschen gewisser einheiten ein tolles feature
3. Rohstoffe wären ebenfalls etwas was das spiel und vorallem bestimmte planeten endlich mal eine bedeutung geben könnte
4. Hyperraumrouten! Man sollte vielleicht nicht von jedem planeten zu jedem anderen fliegen können aber wenn es einige gibt die 2-3 anderen reißen können die nicht in der nachbarschaft liegen.... Coruscant könnte z.B. am meisten über Hyperraumrouten verfügen
5.Desweiteren wäre es ein super feature wenn man einige verteidigungsplattformen selber setzen könnte jeweils im raum u boden
6. Auch das abbrechen von bereits losgeschickten flotten wäre nice
7.alles andere was du angesprochen hast klingt ebenfalls sehr nice gerade im bezug spieltiefe fehlt es hinten und vorne
Verschiedene Kampagnen der verschieden Epochen, ein ULTIMATE modus wo alle epochen crossover gespielt werden können, dutzende fraktionen, wie wookies, mandalorianer, so ziemlich jede spezies, Mehrspieler co-op kampagnen und vor allem wenn die Modderei wieder anfängt und einige Mods so gut sind dass man sie ins Hauptspiel mit reinnehmen könnte, dass dan auch tun
6. Flotten Management
Ein Interface für Flotten/Armee. Das man wirklich Sektorflotten oder so erstellen kann. Über die man vielleicht auch direkt die Werften beauftragt.
Sagen wir die 511. Flotte hat eine Soll Stärke von 20 Fregatten 5 Trägern 5 Kreuzern und 2 Sternzerstörern. Wenn in einem Gefecht also 1 Sternzerstörer und 8 Fregatten hops gehen (und man das Einkommen hat) bauen die Werfte von sich aus Nachschub und schicken das auch (so möglich) die Schiffe zur Flotte damit sie wieder auf Sollstärke kommt.
Ein solches Interface könnte dann auch so verwendet werden das Flotten zu Verteidigungen fliegen.
Es gibt ja Routen die sehr lang sind und Cluster die sehr dicht sind. So das eine Flotte durchaus rechtzeitig da ist. Das könnte dann noch viel mehr Tiefgang bringen. So das man Spionage und Gegenspionage machen kann.
Sagen wir man hat einen Cluster mit 10 Planeten wo die Maximale Entfernung 5 Ticks sind. Wenn jetzt eine Flotte einen Angriff startet und 10 Ticks braucht zum Ankommen.
Fliegen alle Flotten die 9 Ticks oder weniger brauchen zur Verteidigung. So kann man 10 Systeme mit 3 Flotten verteidigen statt 10 Flotten. (würde dieses ganzen witzlosen Gefechte wo eh nur eine Werft im Weg steht unterbinden)
Im Angriff genau so das man einfach sagen kann "alle Flotten die 10 Ticks entfernt sind trefft euch in 10 Ticks vor Kamino Plünderparty"
7. Schlacht Interface.
Volle Kontrolle über die Jäger aufstellung.
Wenn ein Träger 10 Staffel hat WILL ICH DIESE 10 STAFFELN HABEN und zwar dann wann ich sage das ich sie haben will ^^
Wie soll ich mir das Vorstellen warum von 10 nur 3 draußen sind ? das die Piloten zurück laufen wenn ihr Jäger kaputt ist und in neue einsteigen ? Respawn wie in Battlefront ?
Finde es schon doof das man die Bestückung nicht anpassen kann. ABER das kann ich verkraften. Wenn man sagt das Jäger und Bomber andere Dockingbuchten haben oder so.
Aber wenn der Feind keine Jäger hat will ich keine Luftüberlegenheitsjäger draußen haben die einfach im Weg stehen. Sondern nur die Bomber und Jagdbomber
Genau so will ich GARKEINE Jäger draußen haben wenn der Feind noch 100 Flakschiffe draußen hat.
Genau so wär ein "Konzentriert euch auf" knopf super. So das man anweisen kann Sternzerstörer Konzentriert das Feuer auf die Fregatten (nicht auf 1 sondern ALLE)
RAMMEN IST EINE TAKTIK. Das Klingt jetzt doof und nach Kamikaze aber ich will die Taktik Option ein anderes Schiff weg zu Rammen ^^
Wenn dir die LUSANKIA ins Gesicht springt und du selbst praktisch nichts vergleichbares aufbieten kannst. Wer sollte mich daran hindern meine Sternenzerstörer einfach in das Schiff rein fliegen zu lassen ? Eventuell nur von bestimmten Schiffen oder das sie das erst können wenn sie wenig HP haben oder nur sehr nahe Schiffe treffen können das der Feind ausweicht ka Balancing nicht ganz einfach. Muss stark aber nicht übermächtig sein.
8. Elite System
Etwas das mir in solchen Spielen immer sehr viel Spaß macht ist wenn Einheiten die viele Schlachten erfolgreich überlebt haben EP Sammeln können.
Frisch aus der Fabrik , Veteran und Elite z.B.
Das muss nicht jede Jägerstaffel haben aber so die großen Schiffe wär schon schön das sie dadurch im 1vs1 ein Vorteil bekommen würden weil sie seit 20 Stunden erfolgreich gewesen sind :D
GIbt dann auch Tiefgang da man eine Bewehrte Einheit (wie einen kleinen Helden) zwar nicht um jeden Preis beschützt aber doch eher ungern verheizt.
Im Gleiche zu könnte man auch Helden oder Offiziere. Das solche Leute (wenn man sie nicht damit verbindet) ein Schiff haben sondern man sie auf Schiffe setzen kann.
Finde es immer Schade wenn man zwar ein Helden hat der aber mit einer Korvette an geflogen kommt und in der Liste steckt weil er trotz Heldenstatus in Sekunden zwischen den beiden Dreadnought zerfetzt würde. Dabei könnte die Korvette sogar IM Schiff geparkt sein.
9. Mehr Einstellungen zu beginn
Das Galaktic Conquest das einzig Wahre ist müssen wir glaub ich nicht diskutieren ohne braucht man das Spiel nicht raus bringen.
Ich würde mich sehr sehr sehr freuen wenn man zu Beginn mehr Parameter hätte.
Wie viele Einheiten dürfen an einer Schlacht teil nehmen.
Wie viele Planeten (in einer Random Galaxie )
Wie lange braucht die Produktion. Wie hoch ist das Einkommen. Also Normal. 1/4 von Normal oder 3 Mal so viel.
Wie viel zeit vergeht zwischen den Auszahlungen. Als Beispiel 1 min normal aber auch auf 10 min strecken kann. So das man zwischen den einzelnen Ausschüttungen mehr Zeit für Angriffe hat.
10. Befehle im Pausemodus erteilen.
Sagt glaub ich alles. ^^ Ich will im Pausemodus der Flotte sagen können Flieg da hin mach dies mach das mach dort und bei Go wird es abgearbeitet :D
Zusatz Punkt
Ich weis nicht ob ich das wirklich will. In Manchen Mods fänd ich es angemessen und gut im Hauptspiel wär es der letzte Mist gewesen.
Reperaturen.
Nicht im Gefecht. Sondern nach einem Gefecht. Besonders gegen richtige Dickschiffe wär das wichtig und eine Möglichkeit Tiefgang zu erzeugen.
Wenn man ein SSD z.B. angreift ihm Schilde und eine Seite Waffen zerrupft. Aber einem dann die Flotte ausgeht. Kommt man wieder nach 2 Sec ist der Kahn wieder Fabrik neu.
Dann wär z.B. auch Gestaffelter Angriff Taktisch sehr interessant. Man geht in eine Schlacht. Man weiß das man sie nicht gewinnen kann aber ziel ist es lediglich die Schildsysteme zu zerstören und haut dann ab.
So kann man den Feind verlangsamen weil er dann erstmal warten oder Reparieren muss.
Mit Wenig Aufwand könnte man dann versorgungsschiffe ein bringen die die Autoreperatur unterstützen oder halt zurück in eine Großwerft wo es schneller geht oder halt eine ganze weile warten auf die Autoreperatur.
Hier kommt es aber extrem auf die Umsetzung an. Das könnte totaler mist sein der das Spiel lediglich unnötig in die Länge zieht. ODER aber ein wichtiger Teil der Taktischen Möglichkeiten.
Ich hätte gerne Diplomatie im Spiel, so wie einst in Rebellion , und das die Schiffe auf verschiedenen Ebenen wie in Rebellion fliegen könnten
Was ich mir noch wünsche ist das freie platzieren von Gebäuden und Raumstationen, das gleiche auch für die Einheiten.
Auch das man zum Beispiel mehrere Flotten Vorschläge zusammen setzen kann.
Das man alle Schiffe frei und einzeln holt wie jetzt oder das man mehrere selbst zusammen gestellte Formationen nutzen kann.
Eine Frage: wie oft musst du du Aufnahmen neu machen weil du nen Desync bekommst? (Im Multiplayer)😂😂😂
Haha, wünsche mir wohl als einziges nur das einfach nur die story fortgeführt wird 😊
Super Video 👍
Ich würde mir in einem zweiten Empire at War wünschen das man alle Ären spielen kann also Klonkriege, Rebellin Emperium und Wiederstand und Ordnung. Ein wenig mehr Basis bau und taktisch möglichkeiten wären auch schön. Nices Video
Die Phase 2 Klone und auch die Entscheidung zwischen Order 66 und der Delegation der 2000 findest du eigentlich im Menü, wo du auch Schiffe bauen kannst auf dem Symbol, dass aussieht wie das Senatsgebäude. Bei mir war das zumindest da
Ich würde mir eigentlich wünschen das ein zweites Empire at War Legends bleibt
Ich denke das machen sie nicht, aber man kann ein paar Schiffe in den Canon bringen, damit das Spiel gebalanced bleibt.
KieferKarpfen 68 ja ich finde nur der Canon ist halt etwas langweiliger. Es gibt auch nicht wirklich neue krasse Schiffe Legends hat halt mehr Auswahl und einfach eine spannendere Story meiner Meinung nach (bezogen auf die Zeit nach dem Imperium).
Leider unwahrscheinlich.
pausi 10 ja ist fast unmöglich weil jedes Spiel Canon ist aber ich könnte mir das auch mit den Mods schwierig vorstellen dann müsste doch theoretisch jeder Mod vom Story Team unter die Lupe genommen werden. Ich würde es mit halt einfach nur wünschen.
Mir würde eigentlich schon eine "Engine" reichen, die eine große Modifizierungsvielfalt bietet, damit die Mod-Teams von Thrawns Rache und anderen Mods ihre Arbeit schnell und gut erledigen können. Das Hauptspiel sollte alle kanonischen Ären anbieten mit vielen verschiedenen Unterschiedlichkeiten, die aber durch das modifizieren beliebig geändert werden können. Die Legenden gehören den Fans und damit den Modteams. Ansonsten halt eine standesgemäße Grafik und sonstige Verbesserungen im Vergleich zum Grundgerüst von 2006.
Eine Art Innenministerium im Spiel und mehr Diplomatie fände ich wundervoll.
Ich würde mir wünschen, dass man zum Beispiel in den Klonkriegen starten kann und dann über den galaktische und imperialen Bürgerkrieg bis hin zur legacy era. Hierfür könnte man sich an thrawns revenge orientieren und ein era System nehmen, dass dann halt nicht 5 sondern Volt 10 eras hat. (z.B. Clone wars, early Empire(order 66 bis yavin) late empire (davon bis endor), fall of the empire(nach endor), dark empire, entgültiger Fall des imperiums, yuusan von war, legacy. Für die Fraktionen könnte man ja sagen: Republik - Imperium - imerial remnant - yuusan vong - Fel Imperium und dann halt eben CIS - Rebellen - neue Republik - galactic alliance. Außerdem könnte man einige Verbesserungen der KI machen.
Der Entwickler der thrawns revenge mod hat selbst gesagt, dass er der KI in bodenschlachten die ganze map sehen lassen muss, damit diese keine dummen Sachen macht. Außerdem könnte man bei Schlachten generell sagen: zerstöre Zielobjekt XY um den Gegner zum Rückzug zu zwingen. Und planetare Schilder, welche solange sie oben sind sämtlich bombardments verhindern.
Total war: star wars saga.
Das wärs 😍
Ohhhhh ja das wär so cooooooool 👍🤯
Ein neue EaW braucht ne epische Story. Mir würde es ja gefallen, wenn es mit Episode anfängt wo es ja nur vereinzelte Sektor Verteidigung gab und mit Episode 6-7 endet (vielleicht sogar ja noch weiter bis Episode 9, wenn das ordentlich erzählt wird). Nen sehr guten galaktischen Krieg Modus, wie du schon sagst mit mehr Variation bei den Einheiten, Diplomatie/Moral für die Systeme und last but not least vielleicht kann man ja Flotten erstellen wie in Battlefleet Gothic Armada. Das System gefällt mir sehr gut. Man wird zwar etwas begrenzt, aber man muss halt so das Beste aus dem rausholen was man hat.
Klasse weiter so ja los ❤😂lg
Klasse weiter so los ja ❤😂lg
Ich würde ein Mode begrüßen, der 4 Spieler also 2 vs 2 spielen lässt. oder 2 Spieler gegen 2 NPC antreten lässt. In diesem Mode hat ein Team ein Bodencommander und einen Flottencommander. Die Flottenkommandeten spielen gegen einander und die Bodenkommandanten spielen gegen einander. Der Bodencommander kann zb das Team im Orbit mit Ionenkanonen unterstützen und die Flottenkommandeure können Bombardements koordinieren. So ein Mode geistert mir schon seit langem im Kopf.
Also ich bräuchte kein neues Spiel, da ich schon sehr zufrieden mit dem jetzigen bin, wobei eine bessere Grafik natürlich schön wäre. Trotzdem finde ich deine Argumente sehr gut und schlüssig, auch wenn ich es sehr mag nur ein paar Planeten verteidigen zu müssen und nicht alle. Aber ich bin natürlich offen für einen zweiten Teil und wäre gespannt was sie daraus machen würden.
Es war anders Geil!
Ich kenne immernoch den Schild sound wenn er getroffen wird.
Worauf ich mich schon lange gefreut habe auf dieses Video 👍 Besten danke 👍
Ich würde mir wünsche, dass man diese ganzen Boosts wie Antriebe und Waffen nicht als Spezialfähigkeit gegeben sind, sondern das man die bei allen Schiffen einsetzten kann oder dass man die Schiffe auch einzeln wieder in den Hyperraum beordern kann
Meine Wünsche:
1. jede Ära
2. Jede Einheit der jeweiligen Fraktion also Infanterie Läufer panzer und Schiffe usw.
Was ich noch geil finden würde das man online Galaxiseroberung geben würde 🙂
Grafikupdate; mehr zum variieren; Legends + Kanon; Modsupport, wie im alten EaW; bessere Server/stabileres Spiel; Truppenmotivation?; Ären unterteilen und einmal ein Mischmodus, also Legends, Kanon,alte Republik,galaktische Republik, neue Republik, etc.
Alles was ich mir wünsche wäre sind:
-Bessere Wegfindungs KI
-Das alle Schiffe halbwegs gebalenced sind
-Das es Legens is
-Gute Moddels
-Viel mehr Einheiten als im jetzigen Empire at war
-Und das es mehr taktische Tiefe gibt
-Sowie große Galaktische eroberungs Maps...
Oh die Wegfindungs K.I......
Durchaus....
Ich würde mir wünschen das man Hyperraumsprünge abrechen kann, zum Beispiel wenn ein Planet angegriffen wird und man noch schnell ein paar Schiffe hinschickt, diese aber erst ankommen wenn man den Planeten schon verloren, und diese Schiffe dann gegen übermächtige Flotten antreten müssen. Habe so viele Helden und Ressourcen verloren, was echt nervt.
Ne Kombination aus battlefront & eaw wäre nice, hat man ja (so ähnlich) schon im alten battlefront 2 Galaxis Modus gesehen
Kannst du das auch mal über Jedi Fallen Order 2 machen? Cooles Video
ich würde mir wünschen dass man die kampagne zu dritt oder viert im multiplayer spielen kann
Ich verfolge das jetzt mit Petroglyph und EA schon eine weile und meine Meinung ist auch das es nie kommen wird. Petroglyph ist ja schon mehrmals an EA rangetreten aber immer wurde nein gesagt. Noch dazu kommt das das Entwicklerstudio fast die hälfte seiner Leute entlassen musste. EA ist ja auch dafür bekannt nicht gerade Modfreundlich zu sein um es mal vorsichtig auszudrücken. Falls es mal einen zweiten Teil geben sollte fände ich es toll wenn die Entwickler sich die Mod Empire at War "Awakening of the Rebellion" anschauen würden, für mich die Beste Mod nur das er wie alle anderen Mods auch sehr häufig abstürzt, was mit der Direkt x Version und Windows 7 zu tun hat. Es ist halt ein Windows XP Spiel. Ich habe das den Moddern schon mitgeteilt nur würde vor einiger Zeit nochmal von Petroglyph was gepatcht und leider nur auf Steam. Deshalb kann man die jetzigen (neueren) Mods außerhalb von Steam einfach nicht mehr spielen. Habe mir sogar noch mal einen XP Rechner besorgt, nur wird Windows XP auch nicht mehr von Steam unterstützt. Also alles sehr unglücklich...
Wünschen würde ich mir für einen Teil 2:
1. Die beste Grafik-Engine die es zur Zeit gibt.
2. Mod Unterstützung da ich nicht daran glaube das die Entwickler so in die Tiefe gehen können und auch nicht die Zeit haben werden alles gut umzusetzen.
3. Ein ordentliches Budget von EA um ein Episches AAA Spiel zu entwickeln.
4. Genügend Zeit zur Entwicklung
5. Eine riesige Galaxie-Karte mit unterschiedlichen Planeten.
6. Das es sich nicht zu schnell spielt weil dahin leider der Trend gegangen ist die letzten Jahre. Also so wie im ersten Teil wäre ganz nett.
7. Mehr Wirtschaft/Handel und Planeten-Management
Mir würde da noch so viel einfallen.
Hey erstmal wollte ich sagen ich finde es echt geil das noch so viele das spiel feiern wie ich und hoffe machst weiter Videos von empire at war weil ich sie bei dir am besten finde / und zu dem was ich mir in star wars empire at war 2 (falls es je kommen sollte) wünsche wäre ein kopfgeldjäger System das man auf die feindlichen Helden kopfgeldjäger oder Organisationen auf sie hetzen kann / Spezialeinheiten wären schön wie mandelorianer / und der letzte Wunsch der sich wahrscheinlich blöd anhört skins als Beispiel das man anakin mit roten Lichtschwert spielen kann oder Helden Schiffe färben kann Beispiel hier einen venator einem held zu weisen und den dann schwarz rot machen
Ich wusste nicht mal wo ich da anfangen sollte! Das Grundspiel hat ja schon so viele Sachen die Gebalans gehören oder Komplet geänderter gehören! Aber mein sehnlichster Wunsch in dem Game ist es keine Bodenkämpfe mehr mach zu müssen! Ich kenne keinen der nach den ersten 10 bis 20 Bodenkämpfen noch Lust darauf hat. Die Raumkämpfe sind Geil und machen Spaß, wenn das Imperium nicht so überzogen viele Jäger gehabt hätte!
Win zweiter, gut gemachter Teil, wäre göttlich 😁
Aber die spiele Qualität der aktuellen Star Wars Spiele ist ja leider nicht so dolle 😅😭
Mal sehen ob Squadron den Knoten bricht....
Aber gibt's auch Pläne mal wieder X-wing 2.0 auf einem deiner Kanäle zu zeigen?
Beste Grüße
Ich fand Fallen Order jetzt auch nicht so schlecht
@@StarWarsBasisGaming ja das stimmt. Es war der erste Lichtblick seit langem... Und was sagst du zu meiner zweiten Frage?
Also ich würde mir neben einigen Dingen die hier schon erwähnt wurden wünschen das ein ganzer Planet nicht nur durch eine Boden und eine Raum Karte repräsentiert wird. Ich finde es ein wenig Komisch das Planeten die sagen wir mal so groß wie die Erde sind nur auf einer Fläche der Größe einer kleinen Stadt dargestellt werden, das ist zumindest für mich unglaubwürdig auch mit dem Hintergrund der Filme wo z.B. auf Naboo an mindestens 3 Schaupläten gekämpft wurde die sich alle sehr deutlich voneinander unterscheiden, ich würde es also cool findne wenn es für wichtige Planeten eben auch mehr Bodenkarten pro Planet geben würde und man eben alle erobern muss um den ganzen Planeten zu erobern.
Das selbe gilt für die Raumschlachten wobei mir da vorschwebt das es 2 Raumsektoren um den Planeten herum gibt quasi einen auf der einen Seite und den anderen auf der anderen Seite des Planeten. zu diesen beiden Raumsektoren könnte ich mir dann einen weiter außerhalb gelegenen Blockade Secktor vorstellen den man erst einmal frei kämpfen muss wenn man auf einem Planeten Landen will oder wenn man diesen einfach nur vom rest der Galaxis abschotten möchte.
Klar ist natürlich das dies nicht unbedingt für jeden Planeten der Fall sein muss es gibt sicherlich Planeten die einfach zu unbedeutend oder klein sind als das sie mehr als nur eine map rechfertigen, aber durch die anzahl der maps könnte man dann auch die Wichtigkeit eines Planeten veranschaulichen.
Sehr coole Wünsche
ich würde mir gerne wünschen das es die option wie damals in schlacht um mittelerde geben würde das man sein eigenen Helden oder Schurken Kreieren kann fande ich damals super
Ein Remake wäre einfach nur geil😍😍
Ich fände es gut wenn man sternenjäger im hangar von großkampfschiffen lassen könnte,oder auch nicht dafür sollte es dan eine option geben. Genauso wäre es cool wenn man die jäger wechseln könnte das aber Credis kostet dadurch könnte man vieleneu strategien nutzen und wenn große schiffe wie die Suprimacy oder der vicond sternenverteidiger (jenachdem ob legends oder kanon) andere großkampfschiffe transportieren könnten hätte man noch mehr möglichkeiten für ausgefallene Strategien.
Was würdest du von einem "Crossover mit anderen Universen Battlefront" halten? Also wie Battlefront II, nur mit ganz vielen anderen Universen.
Könntest du mal Empire at war ohne Mods Zocken? Wie immer gutes Video!
Also erstmal können sie den größten teil des spiels kopieren. Neue engine muss sein, selbst wenn die grafik nicht umhaut hat es physikalische vorteile. Schiffe sollten wie in der remake mod auch wirklich mit ihren geschütztürmen schießen, raketen brauchen realistischere flugbahnen, vllt vereint es das the clone wars universum mit dem bürgerkrieg, piraten müssen spielbar bleiben! xD aber am wichtigsten ist eigentlich eine 100%ige modunterstützung... Sonst zocken es die leute halt auch nur nen monat und wechseln dann wieder zum Vorgänger. Bei der storry würde ich beim kanon bleiben aber mit einem dlc könnte man ja wieder neue fraktionen, storrys und teile des legend universums rein holen. Außerdem kann man das truppenlimit ruhig auf min 50 hoch schrauben, dann wird es etwas anspruchsvoller und erfordert mehr micromanagement. Die ki muss schon solide sein und bitte nicht wieder 24/7 beim modden schrott gehen xD kenne den ablauf zum fixen schon auswendig... Aber ich könnte jetzt stunden so weiter reden ^^°
Mine Wünsch: Es solllte eine gut Grafik haben, Modbar sein, eine K.I. geben die zu jedem Spieler past und nicht all zu teuer sein (PS. krosplay were schöhn)
Eine Mehrspielerkampagne
Mehr Fraktionen in Empire at war wäre gut.
Coop multi-player Kampagne super Grafik und mehr Abwechslung
ich wünsche mir einfach nur ein engine update wodurch den modern viel mehr möglichkeiten offen stehen, wie zb andere ziele ausser zerstöre alle gegner/die gegnerische station... z.b ein großkampschiff zerstören und dann im hyperraumabhauen oder einfach riesen große schlachten mit vielen spielern.
generell nicht allzu viel am basisspiel ändern und einfach nur sachen hinzufügen weil das eigentliche spiel ist immernoch sehr sehr gut und eines der besten RTS meiner meinung nach
Ich würd töten für einen 2. Teil
Würde mir für Galaktischen Eroberoberung eine Map im Stil von Star Craft 2 Legacy of the Void wünschen, da das einfach Realistischer aussieht.
Ein Star Wars Imperium at war 2 würde ich so feiern ka wieso die keins machen
Unwahrscheinlich ist es definitiv nicht ich denke aber das es vielleicht erst in 7-10 Jahre erscheinen würde , wenn die cac Collection weiter gut ankommt .
Ich wünsche mir für den 2 teil das man mehr Fraktionen hat also Republik usw dann noch eine geile Grafik
Und das es keine Probleme beim speichern hat wie das jetzige 😂
Das ist ein sehr cooles Video und ich finde die wünsche gut
in republic at war kann man feindliche planeten sogar über fliegen ohne dort anzuhalten
Wie wärs, wenn der galaxy Karten Modus größer wäre und rumdenbasiert(für die Übersicht) die schlachten sind dann wieder Realtime...
Also ich würde mir bessere Einheiten Statistiken wünschen wo man alles sieht von der Geschwindigkeit der Schiffe bis zur Waffenreichweite und den Schaden den diese verursachen. Eine Neue Einheiten Steuerung wäre auch nicht schlecht so das man sagen kann das Schiff soll zu Objekt A anfliegen aber Objekt B voll unter Feuer nehmen.
Eigentlich wünschen wir uns ein Star Wars Rebellion 2 !
Cooles vidio😀
Nja ich würde mir mal sowieso gerne mehr Spiele und vor allem auch mehr Spiele mit sinniger Story wünschen und nicht wie bisher nach den typischen Storyaufbaumustern.
Jedi Fallen Order war da für mich schon eher unterste Schublade, da eher billige und langweilige Story, sowie total bescheuerte Verwendungen von Machtfähigkeiten. Versteht mich nicht falsch, das Kampfsystem hat schon Spaß gemacht und ich würde begrüßen, dass dieses ausgebaut wird, aber nur die wenigen Machtkräfte (natürlich in der Tiefe etwas ausgebaut) und was zum Teufel hat ein Doppelsprung im Star Wars Universum zu tun? Wozu gibt es denn den Machtsprung?
Aber zum Thema: Mir würde es auch sehr gefallen, wenn es ein EaW2 gäbe. Ebenfalls mit deutlich mehr taktischer Tiefe.
Ich würde mir wünschen, dass man Stationen und Gebäuden beim Aufbau zuschauen kann, was im ersten Teil nur bedingt dabei war. Da gibt es noch so viel Potential und zwar für das gesammte Spiel :-)
Aber nja. Seit EA die Lizenz hat, passiert mit dem Genre überwiegend Müll. Das einzige Spiel, wobei heute EA steht, was ich wirklich gerne Spiele und unterstütze, ist SWTOR. Dank an BioWare dafür geht raus.
Ein zweites Empire at war sollte auch auf Konsolen laufen.
Ne weil Konsolen eh schlecht sind
Luzar CODM Super Begründung
@@GermanGrowShow Wer braucht schon 1 Drittel der Gamer.
@@christopherbuck8593 ???? Ich kann mir für denn Preis der ps4 nen besseren PC zsm bauen
Die Teile der Konsolen sind einfach sehr schnell veraltet.
ich will so sehr ein empire at war 2 man könnte auch High Republic.rein bringen
Das stimmt 🙂
@@StarWarsBasisGaming ja das währe so toll mit kampagnen mit story und dann noch einen galaktischen eroberungs modus plus sandbox modus
Ich würde es richtig gut finden wenn das Spiel für die PS4,XBOX360... erscheinen würde und das es Crossplay gib
Xbox 360 ?
Eher auf der Series X
@@kieferkarpfen6897 ja meinte auf allen Konsolen UND PC
Damit es Crosstrainer gibt ? :D
Gute Videos
Mmmhm, mehr Schiffe, abwechslungsreichere (und größere Boden) Karten und ein paar mehr Optionen und Komplexität.
Das Grundspiel ist schon fein, aber es wurde auch irgendwie einfach gehalten. Die erweiterung hat z.b. eine einsellung eingebracht die super ist, das auswählen eines ersten schiffes bei einem angriff.
Das spiel brauch kein komplexes politik system, aber ein paar mehr optionen in z.b. spionage wären fein.
Die schwächen im spiel zeigen sich am deutlichsten an den Rebellen. Für eine gruppe die im Schatten operieren muss spielen sie sich wie das Imperium.
>.< Und ich will die versprochenen "segelschiff" schlachten. SW breliert in riesen schiffen die sich gegenseitig mit breitseiten auf die Mütze geben, so wie im Anfang von episode 3, und das war damals einer der wichtigsten gründe mir das spiel zu holen. Das will ich haben. XD
Bessere Grafik, Supersternenzerstörer, mehr spielbare Fraktionen und Sandbox-Modus
Mit deinen Vorschlag lässt sich super ein mod machen für dieses Game
Das wäre zwa cool aber man könnte einfach diese ganzen dinge einfach als update für das bestehende spiel machen
Das man von jeden Planeten überall hin kann oder auch noch mehr hyperraum Verbindungen.
Sorgt aber dafür das man kaum noch richtige Verteidigungs lienen Aufbauen kann.
Das war zum Beispiel ein Problem in stellaris.
Als es da noch zum Anfang Wurmloch, warp und hyperraumantriebe gab.
Da man Verteidigungslinien permanent umfliegen konnte und es nur noch eine reines hin und her war.
Was ziemlich nervig und anstrengend wurde.
Dann lieber das man die hyperraum Verbindungsdichte einstellen kann
Mein einziger wunsch ist eine verbesserte engine
Zurzeit ist das spiel ziemlich eingeschränkt durch die alte engine, wodurch selbst gute PCs ziemlich probleme haben,
Außerdem wäre dadurch auch eine bessere grafik und animationen möglich
Zudem modbarkeit, EA gehört die lizenz zu SW spielen, und EA ist.... meh
Inhaltlich interessiert moch nichts so wirklich, da durch die modbarkeit alles hinzugefügt werden könnte
Hi, Hast du Discord?
@@starwarshistory4426 warum?
@@moritzk3004 dann können wir mal zsm spielen
@@starwarshistory4426 ich spiele auf nem mac, trotzdem danke für das angebot
@@starwarshistory4426 Jo Wenn du willst können wir mal zs spielen.
Tyber Zann und Urai Fen gegen Silri zur zeit der Ersten Ordnung oder kurz davor dazu noch mehr Kampfdroiden und andere Bodeneinheiten für das Zann Konsorzium. Außerdem soll Tyber nur geringfügig älter aussehen da er als alter Mann bescheuert aussehen würde. Eine bessere und lebendigere Grafik wären auch schön
Es wäre schön wenn man zwischen legends und canon entscheiden durfte
Einfacher Wunsch: Eine 64-Bit Mac Version. Auch wenn es etwas arrogant klingen mag sich darüber zu beschweren Apple zu nutzen finde ich es doch blöd EAW nicht auf meinem MacBook, welches mit 32-Bit Apps nicht mehr klarkommt kein EAW spielen zu können.
Ich würde mir eher das Erweiterte Universum (Legends) anstatt des "Kanon"-Sequels als Post-Rebellion-Ära wünschen. Ich sage nur: Yuuzhan Vong!
Ich würde mir irgendwie einen galaktischen Eroberung multiplayer wünschen ich weiss net wie man das machen würde aber es wäre hammer geil
Ich würde mir es mit allen Ären wünschen
Wo bekommst du die mods für eaw her und wie werden die installiert
Da mache ich in der nächsten Woche noch ein Tutorial zu 🙂
Frage welche mod ist cool und sollte ich mir runterladen?
Thrawn's Revenge kann ich nur empfehlen 🙂 Werde zu dem Thema aber auch bald ein Video machen 🙂
Definitiv ne bessere KI (ich hab mal mit ner 1er Station gegen Ackbar gewonnen)
#fragswb Wie würdest du star wars the Force unleshed 3 finden und was würdest du dir wünsche ?
Ich würde mir wünschen das die Planeten grøßer sind als alle Schiffe
Ich hätte am liebsten die Xyston sternzerstörer in dem mod
Bessere Bodenschlachten. Die fand ich nämlich immer nervig und habe sie übersprungen. 😉
Ich hätte da Mal nen Wunsch da du ja anscheinend gut die Mods benutzen kannst und war hab ich schon so viel versucht die Republik at war mir zu installieren und spielen zu können aber ich mache da immer was falsch wo die mod am Anfang halbwegs funktioniert und dann irgendwann nicht Mehr zum Beispiel als ich sie beim ersten Mal gespielt hab hat wenn ich die Republik spielte hat die kus nichts gemacht und deswegen musste ich immer die kus spielen nichts gegen die kus Providence Kreuzer sind geil aber ich bin eher ein Fan der Republik.
Zu meinem Wunsch kannst du Mal ein Tutorial machen wie man die raw Mod installiert ohne das es probleme gibt und wie man es am laufen hält das wäre echt geil wenn du das ja in Angriff nehmen könntest.
Ich persönlich fände es tatsächlich gut, wenn die galaktische Eroberung rundenbasierend wäre. Ich fande die Echtzeit im Strategieteil immer etwas hektisch. War zwar ein gewisses Alleinstellungsmerkmal, aber keines was ich so besonders berauschend fand. Ich denke, wenn sich die galaktischen Eroberung in Richtung der Total War-Reihe orientiert, dann noch in Verbindung mit mehreren bzw. allen Ären, mehreren strategischen Möglichkeiten und dann dem weiteren Ausbau der Echtzeitschlachten und einer höheren Anzahl von verfügbaren Einheiten...das könnte sehr sehr geil werden!
Neue Grafik, mehr Storymodus für Singleplayer, mehr Epochen...mehr Schiffe usw
Das einzige was mich bei EaW nervt ist dass bei mir die KI des Zann-Konsortiums bei mir Sabotage spammt
Ein handelssystem und Schiffsmanagement und eine möglichkeit seine flotte updaten oder soga umzurüsten wie bei Stellaris seine Helden Schiffe zuweisen zu können und nicht die ki machen lassen muss denke da an boden helde die immer in grosskampfschiffe gepackt werden yoda oder Palatin zum bei spiel ,klar macht das sin das die in die grosskampfschiffe kommen aber ich möchte sagen wo hin ,Natürlich mods Unterstützung,
Wenn man das Spiel auf Steam kauft kann man dort auch die selben Mods benutzen ( Fall of the Republik) als wenn man es auch auf MMOGA kauft?
Wenn du das auf MMOGA kaufst bekommst du einfach einen Steam Key und lädst es dir dann auf Steam runter. Ist das gleiche, als wenn du es auf Steam kaufen würdest. Also ja
Danke dann kaufe ich es mir über MMOGA damit ich dich auch unterstützen kann den feier deine Star Wars Videos voll.
Bestes Video
Wie ist das so eine gute grafik?