Wisst Ihr eigentlich, dass Modifikationen für treffer- und Verwundungswürfe nur noch auf -1/+1 gecappt sind? D.h. wenn es mehrere Gründe für ein -1 auf den Trefferwurf gibt, spielt das nur dann eine Rolle, wenn es auch +1 Modifikatoren gibt. Wichtig ist: der letztliche Würfelwurf kann nur noch um -1/+1 modifiziert werden.
Jupp.. Und wo steht das motarion rauchvorhang zünden kann.. Das mir beim letzten report schon aufgefallen,dachte das dürfen nur Einheiten mit dem Schlagwort.
@@hlsmonteur37 Richtig. Das Stratagem ersetzt einfach die alten Nebelwerfer. Die Fahrzeuge haben das entsprechende Keyword und nur die profitieren davon.
kurze frage warum dürfte motarion vor dem ritter angreifen, es hat doch der gegner bei bestehenden kämpfen vorrang? und was mir so aufgefallen ist unter bestimmten Umständen erkennt man bei den würfeln nicht ob es tab oder ne 3 ist
@Dennis Meier Der Ritter wäre zwar vor Mortarion drann gewesen, aber er wurde auch angegriffen vom dem Lord of... Und da der Ritzter nur noch einen Lebenspunkt hatte wäre er evtl. auch so nicht mehr zum Zuschlagen gekommen.
TOLL WIE IMMER aber wieder viele kleine Fehler (die euch umso sympathischer machen) 10:20 Das RAUCHVORHANG Stratagem (-1 auf Treffen) geht nur auf Einheiten mit dem Keyword "Rauchvorhang" und das sind leider nur die alten Fahrzeuge mit Nebelwerfern. 16:30 Die "Marker kontaminieren" Aktion der Deathguard geht nur einmal pro Zug, so wie jede Aktion sofern nicht anders angegeben. Machen Mechanicus-Melterwaffen nicht laut Erratum auch +2 Schaden auf halbe Reichweite? 27:00 Alle Boni und Mali sind zwar kumulativ, aber man kann am Ende maximal +/- 1 bekommen, also waren die minus 2 auf Mortarion nicht korrekt. 34:18 Warum haut der Ritter nicht mit dem fetten Schwert zu? Sind zwar nur 4 Attacken, die aber auf 2+ verwunden und das was durchkommen macht halt 5 Schaden, im Schnitt kommt so doch mehr durch, oder? Ist zwar auch nicht viel, aber mit dem Kleinkram macht man ihm halt nicht viel... 37:18 Mortarion darf zwar keien Trefferwürfe durch die Lord-Fähigkeit wiederholen, kann aber seine Ordensmeister-Fähigkeit in der Command-Phase auf sich anwenden, da die auf core und Charaktermodelle geht. 43:30 Die Seuchenaufwertung (in dem Fall um die Anzahl an Schuss zu wiederholen) gibt auch immer +1 Stärke, egal welche man wählt, hättest also Stärke 8 gehabt... 44:25 Nach den Angreifern hat der nicht aktive Spieler die erste Aktivierung, der Ritter hätte also vor Mortarion zuschlagen dürfen. IST ABER ALLES NICHT SCHLIMM, dafür habe ich den report mal wieder bis zum Ende geschaut, da ich euch und eure Art sehr gerne mag.
Cooles Feedback vielen Dank für den tollen und ausführlichen Kommentar. 👍 Wie hängen oft noch in der alten Edition fest und übersehen leider so Kleinigkeiten mit den Schlüsselwörter. 😅
@@Tableandbeyond Ich kenne das nur zu gut, ich spiele mittlerweile recht oft und gerne kompeteteiv und im eigenen Spiel passieren öfters Fehler, bei Battlereports fallen mir diese aber auf. Im Moment spiele ich intensiv die Deathguard ein (habe sie in der 8. viel zu selten gespielt) und Mortarion ist total broken für seine Punkte...
Schöner Battle Report. Macht immer Spaß euch beiden zu sehen. Tom hat das sehr gut gespielt! Mortarion gut aus dem Weg gegangen und sich in alle 4 Winde zerstreut sodass Morti in der Mitte gar nicht weiß wohin er gehen soll :D Ein paar kleinere Fehler haben sich aber reingeschlichen, dir mir gegen Ende aufgefallen sind. 1:01:24 man kann einen Marker nur einmal kontaminieren. Diesen hattest du vorher schon mit deinem Lord kontaminiert gehabt. Bei 1:02:50 hast du geschossen. Du kannst nicht schießen und gleichzeitig eine Aktion ausführen. 1:03:05 Hier hätten es keine weiteren 3 Punkte sein dürfen, weil Marker bereits kontaminiert.
Tom hat bei den "Taucheranzügen"die Sonderregel vom Repulsor Grid vergessen ( siehe Codex Mechanicus) er hätte mindestens 2 Tödliche Wunden zurück geschmissen. Tolle Battlereports ich seh euch wirklich sehr gerne zu.
Danke für den Report und neuer Mühe aber leider sind Sher fihle Fehler trin . 1 es kann nicht mehr als Minus 1 Geben. 2 montaron hätte nicht als Erste kämpfen dürfen weil das ein bestehender narkampf war. Und schwäre waffen im narkampf minus eins schisen
Wisst Ihr eigentlich, dass Modifikationen für treffer- und Verwundungswürfe nur noch auf -1/+1 gecappt sind? D.h. wenn es mehrere Gründe für ein -1 auf den Trefferwurf gibt, spielt das nur dann eine Rolle, wenn es auch +1 Modifikatoren gibt. Wichtig ist: der letztliche Würfelwurf kann nur noch um -1/+1 modifiziert werden.
Jupp.. Und wo steht das motarion rauchvorhang zünden kann.. Das mir beim letzten report schon aufgefallen,dachte das dürfen nur Einheiten mit dem Schlagwort.
@@hlsmonteur37 Richtig. Das Stratagem ersetzt einfach die alten Nebelwerfer. Die Fahrzeuge haben das entsprechende Keyword und nur die profitieren davon.
kurze frage warum dürfte motarion vor dem ritter angreifen, es hat doch der gegner bei bestehenden kämpfen vorrang?
und was mir so aufgefallen ist unter bestimmten Umständen erkennt man bei den würfeln nicht ob es tab oder ne 3 ist
@Dennis Meier Der Ritter wäre zwar vor Mortarion drann gewesen, aber er wurde auch angegriffen vom dem Lord of...
Und da der Ritzter nur noch einen Lebenspunkt hatte wäre er evtl. auch so nicht mehr zum Zuschlagen gekommen.
Das beste vom Sonntag kommt immer von euch. Danke für eure Battlereps. Weiter so.
Gerne und danke für dein Feedback 😉
TOLL WIE IMMER aber wieder viele kleine Fehler (die euch umso sympathischer machen)
10:20 Das RAUCHVORHANG Stratagem (-1 auf Treffen) geht nur auf Einheiten mit dem Keyword "Rauchvorhang" und das sind leider nur die alten Fahrzeuge mit Nebelwerfern.
16:30 Die "Marker kontaminieren" Aktion der Deathguard geht nur einmal pro Zug, so wie jede Aktion sofern nicht anders angegeben.
Machen Mechanicus-Melterwaffen nicht laut Erratum auch +2 Schaden auf halbe Reichweite?
27:00 Alle Boni und Mali sind zwar kumulativ, aber man kann am Ende maximal +/- 1 bekommen, also waren die minus 2 auf Mortarion nicht korrekt.
34:18 Warum haut der Ritter nicht mit dem fetten Schwert zu? Sind zwar nur 4 Attacken, die aber auf 2+ verwunden und das was durchkommen macht halt 5 Schaden, im Schnitt kommt so doch mehr durch, oder? Ist zwar auch nicht viel, aber mit dem Kleinkram macht man ihm halt nicht viel...
37:18 Mortarion darf zwar keien Trefferwürfe durch die Lord-Fähigkeit wiederholen, kann aber seine Ordensmeister-Fähigkeit in der Command-Phase auf sich anwenden, da die auf core und Charaktermodelle geht.
43:30 Die Seuchenaufwertung (in dem Fall um die Anzahl an Schuss zu wiederholen) gibt auch immer +1 Stärke, egal welche man wählt, hättest also Stärke 8 gehabt...
44:25 Nach den Angreifern hat der nicht aktive Spieler die erste Aktivierung, der Ritter hätte also vor Mortarion zuschlagen dürfen.
IST ABER ALLES NICHT SCHLIMM, dafür habe ich den report mal wieder bis zum Ende geschaut, da ich euch und eure Art sehr gerne mag.
Cooles Feedback vielen Dank für den tollen und ausführlichen Kommentar. 👍 Wie hängen oft noch in der alten Edition fest und übersehen leider so Kleinigkeiten mit den Schlüsselwörter. 😅
@@Tableandbeyond Ich kenne das nur zu gut, ich spiele mittlerweile recht oft und gerne kompeteteiv und im eigenen Spiel passieren öfters Fehler, bei Battlereports fallen mir diese aber auf.
Im Moment spiele ich intensiv die Deathguard ein (habe sie in der 8. viel zu selten gespielt) und Mortarion ist total broken für seine Punkte...
Hallo, die Frage kam sicher schon früher und es wurde in einem Video auch erwähnt, aber ich wollte gerne wissen woher die Mittelaltergebäude kommen.
Da schließe ich mich an. Finde die Gebäude stark.
Juhu, ein neuer BatRep.
Freu mich schon, die sind immer Klasse.
Wie immer toll 👍
TAB ( Tom and beyond 😂)
Schöner Battle Report. Macht immer Spaß euch beiden zu sehen. Tom hat das sehr gut gespielt! Mortarion gut aus dem Weg gegangen und sich in alle 4 Winde zerstreut sodass Morti in der Mitte gar nicht weiß wohin er gehen soll :D
Ein paar kleinere Fehler haben sich aber reingeschlichen, dir mir gegen Ende aufgefallen sind.
1:01:24 man kann einen Marker nur einmal kontaminieren. Diesen hattest du vorher schon mit deinem Lord kontaminiert gehabt. Bei 1:02:50 hast du geschossen. Du kannst nicht schießen und gleichzeitig eine Aktion ausführen. 1:03:05 Hier hätten es keine weiteren 3 Punkte sein dürfen, weil Marker bereits kontaminiert.
Nach einem Jahr wieder angeschaut... Vermiss euch beide. Waren coole Zeiten mit TAB
Hey Leute, sind die Servitoren von GW oder Forgeworld ?
hallo, das sind die alten failcast ge servitoren. 2 davon sind vom grimaldus gefolge
Socken oder Minis. Man muss Prioritäten setzen ;)
Danke für eure Zeit
Gut geschnitten, ich finde die Kommentare nach jedem Zug super damit sieht man wie der Plan ist und man wird mehr mitgenommen.
Tom hat bei den "Taucheranzügen"die Sonderregel vom Repulsor Grid vergessen ( siehe Codex Mechanicus) er hätte mindestens 2 Tödliche Wunden zurück geschmissen.
Tolle Battlereports ich seh euch wirklich sehr gerne zu.
War wieder ein schönes Spiel.
Danke für den Report und neuer Mühe aber leider sind Sher fihle Fehler trin .
1 es kann nicht mehr als Minus 1 Geben.
2 montaron hätte nicht als Erste kämpfen dürfen weil das ein bestehender narkampf war.
Und schwäre waffen im narkampf minus eins schisen
der ritter wäre sowieso weg gewesen er hat nur retter gegen fernkampf.
danke für die hinweise
sau witzig das wird ja immer besser ;D weiter so
darf ich fragen wo ihr diese geilen gebäude her habt?
Zu min 17-18 du hast auf dem Gartenschlauch Stärke 8 weil die seuchenwaffenupgrades auch immer +1 Stärke geben
Interessant cool video ok 🍀 👌 🍀
Der Daumen geht raus.
Danke 👍
Ihr spielt das Missionsziel Die Krankheit verbreiten falsch. Erst ein W6 - bei 4+ ist der Marker kontaminiert, dann ein W3 für die Wunden
Da liegst du falsch. Lies genau nach man kann es sich aussuchen, entweder oder.
@@Tableandbeyond Tatsache 🙈 Asche auf mein Haupt
you will teach me German