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艦船好きなので解説ありがとうございます!
ありがとうございます!
投稿お疲れ様です。マゼラン級はサラミス級と違い、正面火力特化な為にMS搭載するならサラミス級で補えるし火力を生かそうとするなら艦隊に組み込まないとMSに取りつかれてしまうという。1年戦争以降は大規模な艦隊戦がないために居場所がなくなってしまった戦艦に・・・。
うぽつですーサラミスといいマゼランもそうですけどフォルムが好きなんですよね。
投稿お疲れ様です。一言でいうなら大艦巨砲主義の塊ですね。戦時中はMS搭載能力を持った後期型が作られたものの、0083ではそうではないマゼラン改級やバーミンガム級が建造されましたが、その後のセンチネル版マゼラン改級やドゴス・ギア級は0083の頃の戦艦にMS運用能力を付け加えた様な代物になっているのは、やはりMSの進化がどんどん進んでいって性能も上がっていった事に伴い、ミノフスキー粒子散布下でのMSの有用性や重要度がますます上がった事が大きな要因ですね。それとトラファルガ級は一応「ギレンの野望 ジオン独立戦争記」のムービーにて登場しますが、ゲーム内のユニットとしては未登場なので使用出来ないのが残念です。もし仮にゲーム内のユニットとして出て来た場合の搭載数は6~8くらいかな?(参考例:マゼラン後期型が4、ペガサス級が6、グワジン級が8とそれぞれゲーム内での搭載数)
艦隊戦なら強いが母艦としてみると微妙。しかし、この重厚さに惹かれる人も多いはず。
子供の時再放送とか見てた時は、サラミスとかマゼランとか興味なかったが、小学校高学年くらいの時に太平洋戦争の映画とかを見て戦艦の魅力に目覚めてからは主人公たちの乗る特殊艦よりも、こういった量産タイプの主力艦に魅力を感じるようになりましたなー※マゼランは構造的に発展性がなく、MS搭載の際にカタパルトが付けにくいなどでアレキサンドリア級などが登場すると廃れたけど外伝作品とかでしぶとく使われ続けた・・・・みたいな展開が欲しいですなー
マゼランがしぶとく使われている展開・・・いいですね!バトルシップ的な復活劇みたいな展開も!
@@okahi2 最後はボロボロの状態で敵艦に突撃!!または、味方や民間人の船の盾になって役目を全うするとかあればいうことなしですな
@@あぼぼです 何それ燃えるシチュすぎる!見たいなあ
投稿お疲れ様ですミノフスキー粒子がどれだけヤバい代物か分かりますね!
投稿お疲れ様です。マゼラン級は海上艦船に倣った形状なのに、真正面での撃ち合いを想定してされてるってのは面白いですね。マゼラン改が建造されたのは、連邦軍艦隊の象徴だったマゼラン級が、ジオンの象徴であるMSにとって代わられるのを快く思わないっていう考えはあったでしょうね。
うぽつです戦艦はやはり巡洋艦と比べると運用がMS主体になると短命で終わってしまうんですね。時代の流れとはいえ仕方がないことなのかな…?MS運用重視となると巡洋艦の方が取り回しの方が優れてるから、やはりどっちみち生き残れないのか…
艦名も第二次世界大戦時のアメリカ、イギリス海軍の艦からとった名前が多いな(ナガトとシャルンホルストだけ枢軸だけど)
うぽつです。負けるのにも理由があって、決して弱いのではない設定がとても良いですね
うぽつです。船に関しては全くの素人なので勉強になります。
投降お疲れ様です、動画面白かったです。正面のメガ粒子砲10門は流石の火力ですねミノ粉で正確な射撃は無理でもサラミスと艦隊組んでビーム連射したら多数のザクを落とせたのも納得
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです!対MS用の兵装やMS搭載能力が無いのは、接近されない自信があったからなんですね。しかしその結果は…
今では「大鑑主砲主義」という表現が無能の代名詞みたいになっていますが、それは後世からの視点ですね。ミノフスキー粒子を用いたジオンの新戦法が編み出されるまでは強大な戦力です。やはり、(それが戦力的に意味がなくなったとしても)権威や精神主柱の存在として「大艦巨砲」は必要です。戦艦、ロマンの塊ですね・・・。
最初マゼラアタックをマゼランアタックって間違える人が結構居たのは、ちょっと驚いたな。マゼランは、サラミス級と同じ、藤色っぽいのが、良いな。
「ダイダロスアタック」的な(笑)
投稿お疲れ様でした、動画面白かったです。
1年戦争により大艦巨砲主義からMS主体の戦争へと変わる、第2次世界大戦で戦艦の時代が終わって空母と航空機の時代が始まったのと同じ事が起きた結果、サラミス級がMS運用母艦として長年に渡り活躍したのに対して、マゼラン級は時代の変化についていけず淘汰されてしまった。それでも連邦軍は大艦巨砲主義的な流れは捨てられなかったのか、マゼラン級の直系後継艦のバーミンガムもあったが時代遅れに終わり、それでも艦隊戦もあり得るとしたうえでのMS母艦としての機能を追加したドゴス・ギア、流れや方向性は違えどエゥーゴのネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲もそれに近いものだし、連邦系戦艦の到達点となるカイラム級まで試行錯誤していたと言える。
投稿お疲れ様でした!わかってはいたけど、やはり時代についていけなかった前時代兵器・・・でも、やっぱり、「宇宙戦艦」という響きに惹かれてマゼラン大好きですw
投稿お疲れ様です マゼランの解説を聞いて サラミスと同じように艦船の名称が多いのにびっくりしました
配信お疲れ様でした。今回も面白かったです。
動画投稿お疲れさまでした。動画面白かったです。マゼランはミノフスキー粒子がなければかなり強い戦艦だったのですね。そこにサラミスが加われば、そりゃあ強いですね...
やはり、戦艦と言っても今のイージス艦みたいにそもそも攻撃が船体に命中する事を想定してないから装甲がペラペラなんかな?
マゼランはあらゆる兵器の当たれば強いを地で行く張子の虎のような戦艦ですねかっこいいですからいずれ活躍をば
投稿おつです。兵器の歴史の転換点に立たされた高性能機…定めでしょうか…ってなんでその後生産されとんねんw
マゼランも火力、航続距離、遠距離索敵等のスペックを見ると決して弱くは無かったんですよね...ミノフスキー粒子が大量投入されなければ...、
投稿お疲れ様です、今回も面白かったです!MSが主力になったにもかかわらず有能な将官達を失った影響もあってか大艦巨砲主義が残ってしまったのか…その後の観艦式の損害をみると何ともいえませんね
投稿お疲れ様です。動画面白かったです。
投稿おつかれさまです。
今回も面白かったですサラミスといい今回のマゼランもミノフスキー粒子がなければ理想的な戦艦でしたが売りのオート射撃ができなくなったのは痛いですね
マゼラン級は少しだけ、「あれ、宇宙戦艦ヤマトを真似た?」と思った
うぽつです。こちらもまたミノフスキー粒子に泣いた高性能艦なのですね
投稿お疲れ様です。こんな超兵器を大量に並べてたら、ちいさなMSが脅威に思えなくても仕方がないかもですね・・
実際、一部エースが無双していますが、ゲームや漫画ではサラミス相手ですらザクが小隊で挑んでどうにか沈められるかどうかなのが分かっています開戦初期の戦果も核バズーカの威力が大きかったようです
投稿お疲れさまです。レーダーはミノフスキー粒子を使われれば意味がなく、火力が高いことで狙われ、装甲性能があまり高くないという点で、他の船との運用方法以外にも、一年戦争後に数が少なかったりしたのでしょうか。
動画面白かったです!
解説ありがとうございます。作品別の艦名を整理していただき勉強になりました
解説動画面白かったです。
投稿お疲れ様です
マゼラン級の同型艦ホント多い。こんなにあるとは知りませんでした。MS相手には弱くても、大艦巨砲はカッコいいな~。
正面から見たときの形が良くて好き。
投稿お疲れ様です。いつもこのチャンネルの情報量に圧倒されて流石だなと感じてます
投稿お疲れ様ですマゼランは改造されてけど時代ともにこうやって消えていったっていうのもわかって面白かったです
最後の、艦隊戦での、撃ち合いで 当たり難いと、言う 艦の、デザイン?設定…カッコいいです。
投降お疲れ様です
動画面白かったです
あれだけ大量に作った艦を数年で退役させるとは・・・維持費の方がデメリット大きいと判断されてもおかしくはないか
投稿お疲れ様でした。ミノフスキー戦術のない従来の環境なら強力な戦艦だったんですね。手痛い損害を受けたにも関わらず、(大規模戦争がなく装備の刷新にかける予算が削減されたため)完全な対MS戦に対応した戦艦はラー・カイラムの登場まで待たれることに。
地味に地球連邦軍の艦艇は正面から撃ち合う事を前提にしているので正面投影面積がコンパクトアニメ製作時に意図したデザインかどうかは別として、横腹を晒して撃ち合う設計じゃないのが面白いんだけど、一部作中では横腹晒してジオン艦艇と同航戦やってたりする(汗
うぽつです!
宇宙戦艦のことを知りたかったので参考になりました!
一年戦争末期のサラミス級は下手すると砲術長や甲板係留してるMSのパイロット方が艦長より階級が上だったりした事もあったのかなそう言えばホワイトベースもパイロットであるスレッガーと艦長であるブライトが同じ中尉だったな実際ザンジバル追撃の時主砲の射角の件で揉めてたし
大型艦の艦長が中尉というのが、まずアレですがね。
@@田中恵一-x2f 爆撃機の機長とかそんなところと同じだったり?
側面の砲塔を一部外したりして、MSをもっと船内に載せれないものか。砲塔を外したら、指揮所も少しで良くなるのではないか?そうすれば側面の指揮所を廃止できるしな。艦の上部の船首から二番目の砲塔は甲板部分よりも盛り上がっているから、一番目の砲塔をその前まで移動させても干渉しなさそう。マゼラン大好きなので、何とかしてMSを効率よく運用上出来ないか素人なりに考えてみました。
投稿お疲れ様です戦後の対艦巨砲主義復活は、実利よりも軍内政治による結果なのでしょうね連邦内部の腐敗の結果のひとつといえますね
動画見ました。MSが登場したせいで、後方からビームをぶっ放す巨大なボールみたいな扱いになったのかな(;・∀・)
投稿ありがとうございます(=´∀`)
解説ありがとうございます。イグルーだと全艦オリーブ色なのは何故だろう…笑
うぽつです
うぽつです。
砲撃戦に特化しすぎが仇になったかなあ。MSが戦場の主戦力になってしまったらサラミスに母艦能力をもたせたほうがコスト的にもいいし。兵器として凡庸だと淘汰されるのは世の常ですね。
それな
カッコイイマゼラン級を観てみたい?それなら、機動戦士ガンダムアグレッサーの6巻を読もう!!更に11巻には、貴重なMSのカタパルトが見れる!!
まぁ正面の10門のメガ粒子砲は強いですよねぇ…チベにグワダンを火力でぶちのめしてますね。
レーダーとデータリンクありき、ですからね。が、現代兵器の特徴の長距離攻撃を封じられると。で更に問題なのが、1年戦争後、バーミンガムを建造、にの轍を踏み踏みするって言う草
うぽつ
カッコイイなぁ。ジオン軍は、モビルスーツは動力パイプがむき出しとかでいろいろメカメカしいのに、戦艦は曲線的でファンタジーなのだ。連邦軍のモビルスーツは角張ってるけど、デザインや配色がスーパーロボットで、リアリティは足らない。でも、連邦軍の戦艦はメカメカしくてリアリティがあるんだよねぇ…
人類は大艦巨砲主義を繰り返す・・そして負ける
船体側面に砲塔があるから、最大火力は正面の狭い角度に限定されてしまう。宇宙戦艦ヤマトを筆頭にしたそれまでの宇宙戦艦のイメージを変える為の画期的なデザインだったけど、その後の戦艦は違ってるね。やっぱり無理があると思ったのかな。
側面に砲塔を備えた艦艇は後のシリーズにもありますよ。Zのサラミス改やZZのサダラーンや逆シャアのクラップ、何より忘れちゃいけないゼネラルレビル等々…。砲を分散することは最大火力が損なわれる分、射角を全方位に取れる利点がありますからね。戦艦を主役にした作品ならそのような兵装じゃ物足りないでしょうけど、MSが主役のガンダムにおいては良いんじゃないですかね。あとは単純に、大きい砲塔が載せられるスペースが側面にある艦艇が多くないという事情もあるかも。
資料によってはアイリッシュ自体がマゼラン級になってるのもある……。バンダイEBシリーズのメカニック大図鑑とか
当たらなければどうということはない
安心しろ、ジオンの一つ目は長距離を飛べん!母艦を叩けば…ああっ! ビゴーン!バズ、バス、バス、ドカーン!!😢
THE ORIGINで至近距離からのムサイのメガ粒子砲を結構耐えてましたね。
大型プラモがないのが謎😆
ヤラレ役として良い仕事してますね
♪わかっちゃいるけどやめられない♫
MSは重装甲で対空機銃では非力とありますが、ザクの装甲ってガンダムの短銃身バルカンで撃破されるぐらいの強度しか無いわけで……艦艇の対空砲がそれ以下の火力しかないってのも変な話ですよねぇ。まぁ、後にMSも際限なく巨大化していくあたり、なんのかんの言って大艦巨砲主義は絶対的真理なんですなぁ。
宇宙用の気密殻を着けたり長射程のために口径を大きくすると旋回速度が遅くなりMSに当てられないのかもAMBACで頻繁に軸線をずらして噴射したり脚のスラスターで頭上にずれたりと人型によって従来の戦闘機やミサイルではできなかったスラスターの配置ができるようになったので機銃座がついて行けなくなった。(小口径だと装薬量を多くすると壊れるし弱装だと着弾までのタイムラグが長くなるので近距離でしか使えずMSのマシンガンの射程と重なってしまう)ガンダムのバルカンだがザクのパイロットが「あんなところにバルカンが!」と叫ぶ余裕を与えるほど長時間当て続けなければ撃墜できなかったのであれこそザクの装甲強度を知れる貴重な場面だと思いますね。
これ際あればヤマトを沈めることができる!
ルウム戦役でそんだけ無能と判明してるのに運用してたんかいな。ルウム戦役で生き残った船もバラしてモビルスーツ量産に回したほうがもっと楽に勝てたんとちゃうかな。主砲の威力かて、モビルスーツのビームライフルとどっこいどっこいみたいやし。対施設戦でもモビルスーツを内部に送り込めばええんやし。それならモビルスーツ輸送艦として武装なんかはモビルスーツの武器で代用出来るんやし、防御は直衛モビルスーツを置いとけば少なくとも艦に装備する武装よりは役に立つやろ。武装の分モビルスーツたくさん搭載すれば強力な戦力になるし。連邦はもしかしたら無用な人命的損害を少なくする努力を怠っていたと思えてくる。
バラしても艦艇のスクラップでMS作れるとは限らない、過剰にMS量産してもパイロットが確保できない戦闘艦艇はMS運用するにも支援砲撃や母艦や拠点として必要、ミノ粉があると言ってもセンサー索敵、武装射程はMSより長い実施武装を外して甲板駐機するMS増やしてるし、インターセプトタイプとか直掩MSもやってる新たに艦艇設計するのも間に合わない中、既存艦艇の応用で対応はきちんとやってる
そもそも戦艦とMSは役目が違うMSだけ量産しても推進剤や補給など必要とするのでMSだけ量産しても運用ができません現地に単騎で行って推進剤切れでは話になりませんからねそしてビームライフルも戦艦砲並みであって、近い貫通力などは発揮するけど出力自体は天地の差が有るので同じではないですビームの太さを考えてみれば明らかですね戦艦は作るのも時間かかりますから、作った物をの無題にしないように改修をして運用したということですねゲームのように解体決定したら一瞬で資材になって作り直しなんて出来ませんから
投稿、お疲れ様です。今回も面白かったです。
解説面白かったです。
解説面白かったです
艦船好きなので解説ありがとうございます!
ありがとうございます!
投稿お疲れ様です。
マゼラン級はサラミス級と違い、正面火力特化な為にMS搭載するならサラミス級で補えるし火力を生かそうとするなら艦隊に組み込まないとMSに取りつかれてしまうという。
1年戦争以降は大規模な艦隊戦がないために居場所がなくなってしまった戦艦に・・・。
うぽつですー
サラミスといいマゼランもそうですけどフォルムが好きなんですよね。
投稿お疲れ様です。
一言でいうなら大艦巨砲主義の塊ですね。
戦時中はMS搭載能力を持った後期型が作られたものの、0083ではそうではないマゼラン改級やバーミンガム級が建造されましたが、その後のセンチネル版マゼラン改級やドゴス・ギア級は0083の頃の戦艦にMS運用能力を付け加えた様な代物になっているのは、やはりMSの進化がどんどん進んでいって性能も上がっていった事に伴い、ミノフスキー粒子散布下でのMSの有用性や重要度がますます上がった事が大きな要因ですね。
それとトラファルガ級は一応「ギレンの野望 ジオン独立戦争記」のムービーにて登場しますが、ゲーム内のユニットとしては未登場なので使用出来ないのが残念です。もし仮にゲーム内のユニットとして出て来た場合の搭載数は6~8くらいかな?(参考例:マゼラン後期型が4、ペガサス級が6、グワジン級が8とそれぞれゲーム内での搭載数)
艦隊戦なら強いが母艦としてみると微妙。しかし、この重厚さに惹かれる人も多いはず。
子供の時再放送とか見てた時は、サラミスとかマゼランとか興味なかったが、小学校高学年くらいの時に太平洋戦争の映画とかを見て戦艦の魅力に目覚めてからは
主人公たちの乗る特殊艦よりも、こういった量産タイプの主力艦に魅力を感じるようになりましたなー
※マゼランは構造的に発展性がなく、MS搭載の際にカタパルトが付けにくいなどでアレキサンドリア級などが登場すると廃れたけど
外伝作品とかでしぶとく使われ続けた・・・・みたいな展開が欲しいですなー
マゼランがしぶとく使われている展開・・・いいですね!バトルシップ的な復活劇みたいな展開も!
@@okahi2 最後はボロボロの状態で敵艦に突撃!!
または、味方や民間人の船の盾になって役目を全うするとかあればいうことなしですな
@@あぼぼです 何それ燃えるシチュすぎる!見たいなあ
投稿お疲れ様です
ミノフスキー粒子がどれだけヤバい代物か分かりますね!
投稿お疲れ様です。
マゼラン級は海上艦船に倣った形状なのに、真正面での撃ち合いを想定してされてるってのは面白いですね。
マゼラン改が建造されたのは、連邦軍艦隊の象徴だったマゼラン級が、ジオンの象徴であるMSにとって代わられるのを快く思わないっていう考えはあったでしょうね。
うぽつです
戦艦はやはり巡洋艦と比べると運用がMS主体になると短命で終わってしまうんですね。
時代の流れとはいえ仕方がないことなのかな…?
MS運用重視となると巡洋艦の方が取り回しの方が優れてるから、やはりどっちみち生き残れないのか…
艦名も第二次世界大戦時のアメリカ、イギリス海軍の艦からとった名前が多いな(ナガトとシャルンホルストだけ枢軸だけど)
うぽつです。
負けるのにも理由があって、決して弱いのではない設定がとても良いですね
うぽつです。
船に関しては全くの素人なので勉強になります。
投降お疲れ様です、動画面白かったです。
正面のメガ粒子砲10門は流石の火力ですね
ミノ粉で正確な射撃は無理でもサラミスと艦隊組んでビーム連射したら多数のザクを落とせたのも納得
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです!
対MS用の兵装やMS搭載能力が無いのは、接近されない自信があったからなんですね。
しかしその結果は…
今では「大鑑主砲主義」という表現が無能の代名詞みたいになっていますが、それは後世からの視点ですね。ミノフスキー粒子を用いたジオンの新戦法が編み出されるまでは強大な戦力です。
やはり、(それが戦力的に意味がなくなったとしても)権威や精神主柱の存在として「大艦巨砲」は必要です。
戦艦、ロマンの塊ですね・・・。
最初マゼラアタックをマゼランアタックって間違える人が結構居たのは、ちょっと驚いたな。マゼランは、サラミス級と同じ、藤色っぽいのが、良いな。
「ダイダロスアタック」的な(笑)
投稿お疲れ様でした、動画面白かったです。
1年戦争により大艦巨砲主義からMS主体の戦争へと変わる、第2次世界大戦で戦艦の時代が終わって空母と航空機の時代が始まったのと同じ事が起きた結果、サラミス級がMS運用母艦として長年に渡り活躍したのに対して、マゼラン級は時代の変化についていけず淘汰されてしまった。
それでも連邦軍は大艦巨砲主義的な流れは捨てられなかったのか、マゼラン級の直系後継艦のバーミンガムもあったが時代遅れに終わり、それでも艦隊戦もあり得るとしたうえでのMS母艦としての機能を追加したドゴス・ギア、流れや方向性は違えどエゥーゴのネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲もそれに近いものだし、連邦系戦艦の到達点となるカイラム級まで試行錯誤していたと言える。
投稿お疲れ様でした!
わかってはいたけど、やはり時代についていけなかった前時代兵器・・・
でも、やっぱり、「宇宙戦艦」という響きに惹かれてマゼラン大好きですw
投稿お疲れ様です マゼランの解説を聞いて サラミスと同じように艦船の名称が多いのにびっくりしました
配信お疲れ様でした。今回も面白かったです。
動画投稿お疲れさまでした。動画面白かったです。
マゼランはミノフスキー粒子がなければかなり強い戦艦だったのですね。
そこにサラミスが加われば、そりゃあ強いですね...
やはり、戦艦と言っても今のイージス艦みたいにそもそも攻撃が船体に命中する事を想定してないから装甲がペラペラなんかな?
マゼランはあらゆる兵器の当たれば強いを地で行く張子の虎のような戦艦ですね
かっこいいですからいずれ活躍をば
投稿おつです。
兵器の歴史の転換点に立たされた高性能機…定めでしょうか…ってなんでその後生産されとんねんw
マゼランも火力、航続距離、遠距離索敵等のスペックを見ると決して弱くは無かったんですよね...ミノフスキー粒子が大量投入されなければ...、
投稿お疲れ様です、今回も面白かったです!
MSが主力になったにもかかわらず有能な将官達を失った影響もあってか大艦巨砲主義が残ってしまったのか…
その後の観艦式の損害をみると何ともいえませんね
投稿お疲れ様です。動画面白かったです。
投稿おつかれさまです。
今回も面白かったです
サラミスといい今回のマゼランもミノフスキー粒子がなければ理想的な戦艦でしたが
売りのオート射撃ができなくなったのは痛いですね
マゼラン級は少しだけ、「あれ、宇宙戦艦ヤマトを真似た?」と思った
うぽつです。こちらもまたミノフスキー粒子に泣いた高性能艦なのですね
投稿お疲れ様です。
こんな超兵器を大量に並べてたら、ちいさなMSが脅威に思えなくても仕方がないかもですね・・
実際、一部エースが無双していますが、ゲームや漫画ではサラミス相手ですらザクが小隊で挑んでどうにか沈められるかどうかなのが分かっています
開戦初期の戦果も核バズーカの威力が大きかったようです
投稿お疲れさまです。
レーダーはミノフスキー粒子を使われれば意味がなく、火力が高いことで狙われ、装甲性能があまり高くないという点で、他の船との運用方法以外にも、一年戦争後に数が少なかったりしたのでしょうか。
動画面白かったです!
解説ありがとうございます。作品別の艦名を整理していただき勉強になりました
解説動画面白かったです。
投稿お疲れ様です
マゼラン級の同型艦ホント多い。こんなにあるとは知りませんでした。MS相手には弱くても、大艦巨砲はカッコいいな~。
正面から見たときの形が良くて好き。
投稿お疲れ様です。
いつもこのチャンネルの情報量に圧倒されて流石だなと感じてます
投稿お疲れ様ですマゼランは改造されてけど時代ともにこうやって消えていったっていうのもわかって面白かったです
最後の、艦隊戦での、撃ち合いで 当たり難いと、言う 艦の、デザイン?設定…カッコいいです。
投降お疲れ様です
動画面白かったです
あれだけ大量に作った艦を数年で退役させるとは・・・維持費の方がデメリット大きいと判断されてもおかしくはないか
投稿お疲れ様でした。
ミノフスキー戦術のない従来の環境なら強力な戦艦だったんですね。
手痛い損害を受けたにも関わらず、(大規模戦争がなく装備の刷新にかける予算が削減されたため)
完全な対MS戦に対応した戦艦はラー・カイラムの登場まで待たれることに。
地味に地球連邦軍の艦艇は正面から撃ち合う事を前提にしているので正面投影面積がコンパクト
アニメ製作時に意図したデザインかどうかは別として、横腹を晒して撃ち合う設計じゃないのが面白いんだけど、
一部作中では横腹晒してジオン艦艇と同航戦やってたりする(汗
うぽつです!
宇宙戦艦のことを知りたかったので参考になりました!
一年戦争末期のサラミス級は下手すると砲術長や甲板係留してるMSのパイロット方が艦長より階級が上だったりした事もあったのかな
そう言えばホワイトベースもパイロットであるスレッガーと艦長であるブライトが同じ中尉だったな
実際ザンジバル追撃の時主砲の射角の件で揉めてたし
大型艦の艦長が中尉というのが、まずアレですがね。
@@田中恵一-x2f 爆撃機の機長とかそんなところと同じだったり?
側面の砲塔を一部外したりして、MSをもっと船内に載せれないものか。砲塔を外したら、指揮所も少しで良くなるのではないか?そうすれば側面の指揮所を廃止できるしな。艦の上部の船首から二番目の砲塔は甲板部分よりも盛り上がっているから、一番目の砲塔をその前まで移動させても干渉しなさそう。マゼラン大好きなので、何とかしてMSを効率よく運用上出来ないか素人なりに考えてみました。
投稿お疲れ様です
戦後の対艦巨砲主義復活は、実利よりも軍内政治による結果なのでしょうね
連邦内部の腐敗の結果のひとつといえますね
動画見ました。MSが登場したせいで、後方からビームをぶっ放す巨大なボールみたいな扱いになったのかな(;・∀・)
投稿ありがとうございます(=´∀`)
解説ありがとうございます。
イグルーだと全艦オリーブ色なのは何故だろう…笑
うぽつです
うぽつです。
砲撃戦に特化しすぎが仇になったかなあ。MSが戦場の主戦力になってしまったらサラミスに母艦能力をもたせたほうがコスト的にもいいし。兵器として凡庸だと淘汰されるのは世の常ですね。
それな
カッコイイマゼラン級を観てみたい?それなら、機動戦士ガンダムアグレッサーの6巻を読もう!!
更に11巻には、貴重なMSのカタパルトが見れる!!
まぁ正面の10門のメガ粒子砲は強いですよねぇ…チベにグワダンを火力でぶちのめしてますね。
レーダーとデータリンクありき、ですからね。が、現代兵器の特徴の長距離攻撃を封じられると。
で更に問題なのが、1年戦争後、バーミンガムを建造、にの轍を踏み踏みするって言う草
うぽつ
カッコイイなぁ。
ジオン軍は、モビルスーツは動力パイプがむき出しとかでいろいろメカメカしいのに、戦艦は曲線的でファンタジーなのだ。連邦軍のモビルスーツは角張ってるけど、デザインや配色がスーパーロボットで、リアリティは足らない。でも、連邦軍の戦艦はメカメカしくてリアリティがあるんだよねぇ…
人類は大艦巨砲主義を繰り返す・・そして負ける
船体側面に砲塔があるから、最大火力は正面の狭い角度に限定されてしまう。宇宙戦艦ヤマトを筆頭にしたそれまでの宇宙戦艦のイメージを変える為の画期的なデザインだったけど、その後の戦艦は違ってるね。
やっぱり無理があると思ったのかな。
側面に砲塔を備えた艦艇は後のシリーズにもありますよ。Zのサラミス改やZZのサダラーンや逆シャアのクラップ、何より忘れちゃいけないゼネラルレビル等々…。
砲を分散することは最大火力が損なわれる分、射角を全方位に取れる利点がありますからね。戦艦を主役にした作品ならそのような兵装じゃ物足りないでしょうけど、MSが主役のガンダムにおいては良いんじゃないですかね。
あとは単純に、大きい砲塔が載せられるスペースが側面にある艦艇が多くないという事情もあるかも。
資料によってはアイリッシュ自体がマゼラン級になってるのもある……。
バンダイEBシリーズのメカニック大図鑑とか
当たらなければどうということはない
安心しろ、ジオンの一つ目は長距離を飛べん!母艦を叩けば…ああっ! ビゴーン!バズ、バス、バス、ドカーン!!😢
THE ORIGINで至近距離からのムサイのメガ粒子砲を結構耐えてましたね。
大型プラモがないのが謎😆
ヤラレ役として良い仕事してますね
♪わかっちゃいるけどやめられない♫
MSは重装甲で対空機銃では非力とありますが、ザクの装甲ってガンダムの短銃身バルカンで撃破されるぐらいの強度しか無いわけで……艦艇の対空砲がそれ以下の火力しかないってのも変な話ですよねぇ。
まぁ、後にMSも際限なく巨大化していくあたり、なんのかんの言って大艦巨砲主義は絶対的真理なんですなぁ。
宇宙用の気密殻を着けたり長射程のために口径を大きくすると旋回速度が遅くなりMSに当てられないのかも
AMBACで頻繁に軸線をずらして噴射したり脚のスラスターで頭上にずれたりと
人型によって従来の戦闘機やミサイルではできなかったスラスターの配置ができるようになったので機銃座がついて行けなくなった。(小口径だと装薬量を多くすると壊れるし弱装だと着弾までのタイムラグが長くなるので近距離でしか使えずMSのマシンガンの射程と重なってしまう)
ガンダムのバルカンだがザクのパイロットが「あんなところにバルカンが!」と叫ぶ余裕を与えるほど長時間当て続けなければ撃墜できなかったのであれこそザクの装甲強度を知れる貴重な場面だと思いますね。
これ際あればヤマトを沈めることができる!
ルウム戦役でそんだけ無能と判明してるのに運用してたんかいな。ルウム戦役で生き残った船もバラしてモビルスーツ量産に回したほうがもっと楽に勝てたんとちゃうかな。主砲の威力かて、モビルスーツのビームライフルとどっこいどっこいみたいやし。対施設戦でもモビルスーツを内部に送り込めばええんやし。それならモビルスーツ輸送艦として武装なんかはモビルスーツの武器で代用出来るんやし、防御は直衛モビルスーツを置いとけば少なくとも艦に装備する武装よりは役に立つやろ。武装の分モビルスーツたくさん搭載すれば強力な戦力になるし。連邦はもしかしたら無用な人命的損害を少なくする努力を怠っていたと思えてくる。
バラしても艦艇のスクラップでMS作れるとは限らない、過剰にMS量産してもパイロットが確保できない
戦闘艦艇はMS運用するにも支援砲撃や母艦や拠点として必要、ミノ粉があると言ってもセンサー索敵、武装射程はMSより長い
実施武装を外して甲板駐機するMS増やしてるし、インターセプトタイプとか直掩MSもやってる
新たに艦艇設計するのも間に合わない中、既存艦艇の応用で対応はきちんとやってる
そもそも戦艦とMSは役目が違う
MSだけ量産しても推進剤や補給など必要とするのでMSだけ量産しても運用ができません
現地に単騎で行って推進剤切れでは話になりませんからね
そしてビームライフルも戦艦砲並みであって、近い貫通力などは発揮するけど出力自体は天地の差が有るので同じではないです
ビームの太さを考えてみれば明らかですね
戦艦は作るのも時間かかりますから、作った物をの無題にしないように改修をして運用したということですね
ゲームのように解体決定したら一瞬で資材になって作り直しなんて出来ませんから
投稿お疲れ様です
投稿、お疲れ様です。今回も面白かったです。
解説面白かったです。
解説面白かったです
うぽつです。
うぽつです
うぽつです。
うぽつです