Source 2 Viewer - VRF - Program Overview

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
  • Ссылка на программу: valveresourcef...
    _________________________________________________________
    VK COM: project...
    Twitter: / sourceengineles
    _________________
    Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO
    Lessons, Уроки, Как создать карту.

ความคิดเห็น • 53

  • @eTrutim
    @eTrutim ปีที่แล้ว +3

    Очень полезный видос, спасибо ;-)
    Кстати, если будет возможность, то можно будет сделать видос, как перенести карту из Unity3D в Hammer (Source 2), есть замечательный плагин по постройкам карт/моделей (ProBuilder, по желанию ProGrids)

  • @qiwi3494
    @qiwi3494 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте, знакомы вы с картой Havana [Cs:s] и с её генерацией интерьера, где в одном раунде могут быть открыты одни пути, а в другом - иные? Если да, можете об этом сделать видео или показать, где оно находится?
    P.S. Имеется виду показать как это сделать

  • @mort_brain
    @mort_brain ปีที่แล้ว

    Спасибо большое, очень полезно.

  • @mrrecor4737
    @mrrecor4737 11 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хочу спросить про Hammer++. Я его использую для создания карт в Portal 2, но стим автоматически обновил мне CSGO на CS2 и теперь не запускается Hammer++.
    Вопрос: Могу ли я дальше использовать Hammer++ для портала, и как?
    Или Hammer++ уже бесполезен?
    Просто очень не хочу переходить обратно в Hammer второго портала ибо сколько нервов я там потерял, особенно те самые внезапные вылеты именно тогда когда забыл сохранить карту...

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  11 หลายเดือนก่อน

      свойства игры кс2 - бета - выбрать бедту 2023 и скачается ксго и можно одновременно и в кс2 играть и для ксго делать карты, а значит и под ваш портал, попробуйсте

    • @mrrecor4737
      @mrrecor4737 11 หลายเดือนก่อน

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо большое очень помогли, все заработало)

  • @griha244
    @griha244 ปีที่แล้ว +1

    А про порт карт с Сурс 1 будет? По официальной инструкции от Валв через питон даже голую карту перенести не могу, да и плюсом там теперь нету func_button и trigger_multiple на 2 сурсе, как без них то жить

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว

      разве нет мультиплая, вы может путаете что-то или у вас хаммер не от кс2?

  • @sleep_tapeZ
    @sleep_tapeZ 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое

  • @misha_x_trail8068
    @misha_x_trail8068 8 หลายเดือนก่อน

    Может быть мой вопрос очень тупой, но, можем ли мы каким то образом, с помощью этой программы, заменить например звук или картинку из игры на свою картинку или звук?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  8 หลายเดือนก่อน

      не пробовал, скорее всего нет

    • @шакал-з9ж
      @шакал-з9ж 6 วันที่ผ่านมา

      Узнал как? Я вот пытаюсь заменить один звук но программа просто как будто не позволяет

    • @misha_x_trail8068
      @misha_x_trail8068 6 วันที่ผ่านมา

      ​@@шакал-з9ж на сколько помню нельзя

  • @Телеканал_добрый
    @Телеканал_добрый ปีที่แล้ว +1

    здравствуйте можите сделать видео как сделать зону покупки в хамер кс го 1 а то прайм купил карту сделал но не знаю как сделать зону покупок сделайте видео. коментариями не пойму

  • @cybersmoke6106
    @cybersmoke6106 ปีที่แล้ว

    Важный вопрос как скапировать выделеную территорию в source sdk 2013 выделеную с помощью selection (раньше знал но забыл)

  • @Dmitriy12397
    @Dmitriy12397 ปีที่แล้ว +2

    Не вивер а вьювер 😀✌️

    • @Dmitriy12397
      @Dmitriy12397 ปีที่แล้ว

      Спасибо за полезное видео!

  • @flymons
    @flymons ปีที่แล้ว

    Ребятули,подскажите, как и можно ли загрузить свои текстуры в хаммер на 2 сурсе? Раньше просто закидывал текстуры в папку materials, но хаммер на 2 сурсе в этой папке их искать не будет. Что делать?

  • @hellekkk
    @hellekkk 2 หลายเดือนก่อน

    почему нет vmap файла?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  2 หลายเดือนก่อน

      : / откуда я знаю , потому что вы не декомпилировали карту

  • @ЖеняИсайкин-и5и
    @ЖеняИсайкин-и5и ปีที่แล้ว

    Для тфки нужно обязательно

  • @zwitter8028
    @zwitter8028 ปีที่แล้ว

    А это чисто для игры Алекс? Можно работать на сорс 2 к примеру для халвы 2?

  • @634Ghost
    @634Ghost ปีที่แล้ว

    Есть ли средства портирования в другие программы? c4d блендер анрил, там есть экспортер но новые карты не портируются адекватно совсем

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว

      вопрос это был или что, непонятно

    • @634Ghost
      @634Ghost ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Вопрос про портирование карт из сорс 2 в анрил и прочее

  • @TheAnnoying94
    @TheAnnoying94 ปีที่แล้ว

    Я не могу разобраться мне дали доступ к новой кс2 я не могу понять где найти этот новый хаммер?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว

      свойства игры в стиме , там выбртаь контент и галочки поставить

    • @TheAnnoying94
      @TheAnnoying94 ปีที่แล้ว

      Спасибо@@PROJECTSSourceEngineLessons

  • @krasava420
    @krasava420 ปีที่แล้ว

    Можно ли получить доступ к хаммеру кс2, если пока нет доступа к самой игре? Неофициально тоже подходит

  • @Rraichuu
    @Rraichuu ปีที่แล้ว

    Если поставить максимальный размер текстур в кадре на 16, то всё будет как в майнкрафте?

  • @moransketh371
    @moransketh371 ปีที่แล้ว

    Будет ли видео о том как портировать карты с с1 на с2

  • @Frypemapmaker
    @Frypemapmaker ปีที่แล้ว

    То есть можно сделать карту в с1 и после перенести её на с2 ?

  • @Rraichuu
    @Rraichuu ปีที่แล้ว

    После 4:00 у меня появляются вопросы Зачем? Почему? Для чего? Это разве удобно?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว

      1 ну все современные движки и не только современные устроены из моделей
      2 это не официальный инструмент, имеем что имеем, но маовероятно что будет официальный без костыльный

    • @eTrutim
      @eTrutim ปีที่แล้ว +1

      ​@@PROJECTSSourceEngineLessonsНасчёт первого, это да, на Unity все карты (включая моделей) делаются через плагин ProBuilder, многие им пользуются. Поэтому я не удивлен что в Hammer все объекты сделаны через модели.

  • @prefaimers2321
    @prefaimers2321 ปีที่แล้ว

    подскажите, как сделать прозрачную стенку? (Ее визуально видно, но через нее можно проходить)

    • @glebsikxlebski7521
      @glebsikxlebski7521 ปีที่แล้ว

      func_illusionary

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว

      func_illusionary

    • @ho15.65
      @ho15.65 ปีที่แล้ว

      Не будет тебе хайдэндсиков illusionary нет в s2

    • @prefaimers2321
      @prefaimers2321 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons в кс2?

    • @prefaimers2321
      @prefaimers2321 ปีที่แล้ว

      если че я нашел, нужно в свойствах найти параметр физикс тайп и там значение на ноне сделать

  • @kt3154
    @kt3154 ปีที่แล้ว

    Очень полезный урок. Подскажите пожайлуста как портировать карты из s1 в s2