не читал коменты, но вот ответ старичка из 1.6: ковры на мираже не от "паласов", а от связи такой же кишки в инферно, где этот коридор назывался ковры, поэтому как только мы стали играть в спл_страйк (еще вроде позже она стала называться александра) мы также называли ее ковры. И еще там раньше на выходе вроде была на площадка, а балкон, вот он так и назывался - балкон. А вообще в 1.6 все было довольно вольготно, т.к. онлайна небыло практически и поэтому в каждом регионе у позиций были свои названия, поэтому когда приезжали челики из других регионов, они могли не понимать что это за позиция такая которую ты колишь)
Есть странная теория, но всё же. Бразильское название точки "Москва" может отсылать на перестройки внутри России (на это указывают строительные леса), а все перестройки начинаются именно в Москве. За достоверность не ручаюсь, просто видел в телеграмме спор двух игроков по этому поводу.
ну я наоборот привык говорить "окна" или "виндовс б***Ь!!!", так что тиммейты сразу понимают. А вот когда мне сказали "аквариум" я секунд 10 пытался понять, где эт. Вообще сперва подумал что чел говорит про плент, там же пол типа стеклянный >.>
как старичек не ушедший на пенсию скажу в 1.6 на мираже ковры и там и там называют, просто ковры А и ковры Б. И не потому что дворец это пэлас то есть палас ,просто в старушке игре и там и там коврики валяются
Когда мне было шесть лет, я начал играть в Counter-Strike 1.6. В то время я часто играл в компьютерных клубах своего родного города Краснодона, и особенно на карте CPL Strike, где были позиции "ковры А" и "ковры Б". Апартаментов и других подобных позиций тогда не существовало. Все всегда называли эти места именно так. Возможно, апартаменты появились уже в более поздних версиях игры, или я просто это пропустил. Через месяц мне исполнится двадцать пять лет, и я считаю себя ветераном как в Counter-Strike 1.6, так и в Counter-Strike Global Offensive/2. Counter-Strike Source я играл всего пару месяцев.
Сколько в КС го играл и конкретно там всегда считалось, что "дворец" - это "палас", а "ковры" - это где на выходе с паласов, в случае КС го, листы фанеры, которые и начали звать коврами
По поводу миража, как олд могу немного пояснить за две версии: первая гласит, если идти на плэнт А через дом, то там можно увидеть на стене зеленую букву [А] и ковры на полу, поэтому позицию называли "А ковры", с точкой Б аналогичная ситуация, там висит зеленая буква [B] и ковры на полу, поэтому "Б ковры". Но есть и вторая версия, которая более логичная: если мы зайдем на А ковры, то это буквально будет выглядеть как какой-то сквозной проход, будто бы подъезд, но основной атрибут там так и остается ковром, поэтому проще называть это так, похожий проход был на инферно, а в случае с Б плэнтом, там мы имеем дело с большой структурой - домом, там даже есть лестинца и было проще называть это "Б дом", дальше уже "апартаменты", "апсы"
6:10 Фортнайт она видимо называется потому, что там коробки. А как мы знаем фортнайт - это баттл рояль со строительством, и самая простая постройка там - это коробки, в которых и происходят все перестрелки у профессиональных игроков
Из забавных обозначений позиций. Я на англоговорящем реддите узнал что: То месть которое мы называем "Почтой" в начале банана на инферно, они называют "Китайской стеной". И называют они это так, потому что, когда ты там прячешься, ты буквально стоишь за большой стеной. И спот это настолько у них популярный, что почти в каждой катке, кто-то да стоит там. То есть, большая популяция игроков (прям как популяция китайцев) использует этот угол - отсюда и такое название))
Инфа от старшего поколения: На инферно 1.6, нынешние апарты назывались ковры - все это знают, там лежали 2 ковра. Когда появился мираж в 1.6 (он появился позже, чем остальные карты), то и на мираже позицию выхода на плент сверху начали называть ковры, потому что она сильно напоминала ковры на инферно. Плюс там так же лежали ковры.
Депозит, на 8:20 увидел как ты чиллово начал строить построения на пленту и это прям так вайбово мне напомнило про WCS сервера в ксго (в кс 1.6 тоже есть такие), можешь рассказать про различные виды серверов которые делались для кс серверов?
Когда я ещё не завязал с контрой, мы с друзьями называли palace паласами, но при этом деревянную конструкцию на выходе называли коврами. Видимо по логике, что наверху ковры, а снизу андер ковры, или undercover... В целом я вообще плохо помню как заучивал позиции. Я никогда не гуглил их названия, а просто запоминал играя. Тем страннее мне было внезапно узнать, что никто не называет зигу зигой, а тупо именуют шортом. А потом мой друг вообще назвал девятку пальмой на дасте и я полностью усомнился в своих познаниях. Вроде пальма это столб, а девятка это уголок слева на миде для отстрела шорта Ещё мы так и не определили, что нам нравится больше, поэтому назвали бокс и боксом и банкой, причём бывало в одном предложении...
я хоть и огромный фанат Гет_Райта, но впервые слышу про такую позицию на Мираже. За рубежом Гет_Райтом зовется позиция на дасте_2 за ящиком около зиги на сайте А (у нас зовется "ниндзя"). А вот на мираже есть Форест - в честь Патрика (эта же позиция скамейка или камень) Про Колдзеру впервые слышу, как и про Досю. Да, это памятные граффити за крутые моменты на Мажоре, но так никто не называет эти позиции. На Мираже есть просто машина (кар) и всё. Не знаю, что было в первом ролике, но если нужна инфа по позициям от олфага, то: Инферно - 15 и 20 (лонг и шорт, соответственно), раньше называли позиции номерами. Б1, Б2, Б3 - первый бокс, второй бокс и третий бокс по правой стенке на сайте Б. На всё том же сайте Б есть гробы, которые уже вовсе не гробы. Там же перед Б-сайтом позиция "кар" (машина), сейчас уже нет машины. Еще позиция "кафель" - это как с КТ бежать на Б сайт (есть ролик с Марклеловым "Я врываюсь на кафель"). Чуть поодаль за кафелем (ближе к церкви нычка) - это Хоббит. В честь легендарного момента 1 в 3 у Хоббита в финале Мажора в Кракове. (Победа Гамбит). Кэш - тут придется покопаться в ксго, ибо пока в кс2 карты нет. Угол за дверью на А сайте - НБК ( в честь игрока), сама дверь - она же доор, она же сквики. На сайте Б в вент-руме (комнате, которая ведет в венты), есть ящик в углу - за ним позиция называлась "капля", так как в одной из версий там капала вода. Позиция за сайтом, если смотреть на сайт, то он на подъеме, а по дальней стенке есть еще проход - это хэдшот, потому что видно лишь голову. Даст 2 - ноль, он же Пальма, он же топ мид - позиция на миду, где сейчас бочки со стороны Т-сайта. Когда-то там была пальма, и не забываем про обозначениями цифрами. Поэтому рядом с нулем чуть левее со стороны Т-сайта - единица. Суицид - потому что часто авп перестреливаются и есть шанс умереть (снайпер - суицидник, ибо рискует). На лонгу, где сейчас машина - это реклама, там размещали рекламу на частных серверах в 1.6. Испанский ящик на сайте А - я не знаю , почему так назвали. Покопай инфу. Там же собственно, Гет_Райт ( за его клатч 1 в 4 и килл на последней секунде, можешь погуглить, думаю, легко найдешь этот прострел на ниндзю). Еще на дасте есть позиция у олдфагов "грибы" - это машина на миду со стороны КТ, как идти на Б. Можешь тоже погуглить, почему там грибы. Тёмка - дарк - кишка ( в 1.6). Мираж - белый ящик как идти от КТ на А - это Дельпан (в честь шведского игрока, который там играл и делал демки-мувики). На А позиция -сэндвич (между ступеньками стэйрз и тетрисом). Кстати почему Тетрис? Ту да же можешь закинуть рофл от Зевса про "непосредственно яма", если не шаришь, то погугли про Зевс кибер скул. На миду есть позиция стул - есть ли в кс2 там стул по-прежнему и как давно он появился? короче, пока хватит, если нужна будет информация по другим картам, обращайся) я в ксе более 20 лет
5:24 не знаю как все обстоит на самом деле, но мой брат, который часто играл в КС ГО всегда называл эту позицию "паласы" и ни как иначе, так что склончюсь к версии с трансформацией палас в ковры
(4:10) всю жизнь называл снайперской позицией, это звучит логично, по канону все там снайперят, и потому никогда проблем с этим названием не было. И я если честно, только сейчас узнал что это оригинальное название. Всю жизнь думал что оригинальное название "окно", и что только мне удобно говорить "снайперская позиция".
Так позицию могут называть разве что сильверы. Никто и никогда не называл это снайперской позицией. Просто потому что говорить так неудобно, ибо два надо произнести два длинных слова. В катках с иностранными тиммейтами всегда говорят window, а в ру коммьюнити - окно. Если вдруг люди услышат "снайперская позиция", то никто не поймет, о чем речь. На мираже как минимум три таких места - окно, тикет и кар.
На самом деле никто не называет на нюке "обсер_вейшн" именно так, это слишком сложное и длинное название для быстрой инфы. Но и если сказать "aqua" или что-то типо того, то вас тоже не поймут. Большинство людей на английской инфе называют эту позицию "window", и это оч удобно. Да, есть еще окно под девяткой, но так как оно находится под heaven, ее принято называть hell. Продолжаю наблюдение...
Будет трудно объяснить, но позиция фортнайт скорее всего называется так из за боксов (коробки - box), т.к есть механика строительства когда игроки фортнайта отстраивают себе защитный бокс из стенок что бы задефаться/отхилиться
Когда в фасике только открыли цис хаб, я тоже удивлялся что вместо привычной инфы люди использует без связные обозначения позиций типо - шорт (15) лонг(20) хевен(9) нычка (90) дефолт(тупая) кэтволк(парапет) коннектор(перемычка) попдог(верх-низ) мэин(сотка) на кобле матрица была позиция, мне кажется что на языке быстрее выговаривалось, то и говорили.
Фортнайтом скорее всего называют это место, потому что эти ящики стоят прямо на пути, по аналогии с тем, что в Фортнайте можно построить в любом месте укрепления
Про бочку на нюке. Все равно называю скалой, потому что где была бочка, там была скала. Курятник - желтым, потому что он был желтый. Трофи - радио, а лобби - нулем. На Инферно балкон называли люлькой, потому что была вентиляция. В КС 1.6 не было обозначений единогласных и все называли позиции по своему.
Нда… изменилось все до неузнаваемости. Я играл еще в альфу. Аддон для Халф-лайф. Тогда контра не была самостоятельной игрой, а просто дополнение. Флешки еще не вышли, мы носили ее друг к другу на винтах. Кто-то, у кого был устойчивый диалап и шаровый телефон, качал обновы, .. неделю качал. Ботов, они были как аддон на аддон. К халфлайфу в комплекте шел некий Кепчур Зе Флаг (если не напутал ничего) Ну такое себе, но по клубам мы шпилили в это. Там уже была команда на команду. До этого десмач в основном, все против всех. И тут в клуб завозят сначала Альфу контры. В альфе оружие было на левую руку, левши все, это было так супер рагульно прорисовано. Это было так стремно. Там не то что месту название дать, нужно было знать точки на карте, куда ступать нельзя иначе застрянешь или провалишься. Но пришла бетка, все стали правшами, но так же рагульно. Руки на пол экрана и ствол до центра. Но по сравнению с кепчур зе флаг, это был просто шедевр. В мультиплеер халфы все набегались, кваку во все щели с рокетждампами и спидапами, и тут появилось что-то плюс минут вменяемое. Где можно пострелять и пол извилины задействовать. Графен был караул. Ну, на то время отличный. Под Глайд на вудухе или шестом директе на тнт2 так вообще кравсиво. Под глайдом красивше. Тогда как раз начали появляться карты с системой бинаурального 3D звучания, это сейчас норма для встройки, а тогда целый Даймонд 3Д аудио нужно было заиметь. Халф хорошо всосал эту технологию, от одного этого, что можно было прицелится на слух и попасть, был лютейший восторг. На обычных карточках никак, только с аппаратным Ауриал Вертексом. Позже как то прикрутили библиотеку под Sound Blaster Live! 4.1 и запускали на четырех колонках. Когда уже по сети домашней играли. Это был просто космос. Если в наушниках с переди и с зади было хуже чем сверху и снизу. На четырех колонках можно было пальнуть на слух и попасть. Что-то унесло… Там были карты, которых сейчас, вроде как и нет даже. Как тогда называли позиции. Да никак. По интернету еще не играли. Интернет тогда диалапный был. Все было новым, в игровых клубах кто как мог так и называл, .. орал, если точнее. Голосовой чат появился сильно позже. Потом домашние сети появились, рубались по сетке, без войсчата. Много не напечатаешь когда целишься. В аккурат, в году, когда стал доступен самый первый Ютюб, я зашел в последнюю катку. Интернет был еще медленным, летсплеи не снимали, в каждом клубе были свои названия мест, проходов и кемперских нычек. Мне интересно, ту мощную винтовку с прицелом, которая через стены бьет, ее еще называют «Слонобой»? К моменту когда вышел 1.6 с плюшками и пирогами многое поменялось. Карты сильно поменялись, добавились новые, некоторые были упразднены. Все названия, большая их часть, глобально, закрепилась уже после 2008-го. К стати, упомянутое место с хамером. На бетке там параллелограмм стоял, со спрайтами некоего внедорожника. Сейчас порой выкидывает видео с гейплеями. Карты сильно изменились, симпатичнее все стало. Но это новая игра для нового поколения. Рубайтесь пока рубается. День, когда КС будет запущен в последний раз, наступит у каждого. Просто вы изменитесь к тому моменту. И это нормально.
Как относительно новый игрок кс 1.6. и ксс ( стаж около 5 лет, а то и больше ), я познакомился с множеством людей и каждый называет места на разных картах по разному. У кого-то коридор с лестницей на train с 1.6. - это зигзаг, у другого это уже "мэш". На мираже где в ксс и ксго стоит телевизор, в кс 1.6. это место называют - ковры | КТ. Или апарты КТ. На эншенте в 1.6. где стоит лестница на плент её называют - горка. А там где проход с воды на длинну - просто лестница. На нюке в 1.6. есть 2 комнаты под верхним плентом, где 1-ая комната на которой нет плента зовут - трапка, а там где стоит плент - плент Б. Коридоры на нюке под плентом А называют двери. А за ангаром где стоял спуск опять же в коридоры к пленту Б - называли "угол", или коробки. Из всех названий я отметил из себя самые смешные, это - "муха" ( Позиция на мосту перед ангаром на ассауте ), "шоколадный" ( чёрный ход на том же ассауте ), "петух" ( лестница справа от плента Б на каблстоуне ), "рывок"/"облака" ( мид на инферно. В кс 1.6. там можно было забраться на черепицу и прыгать по ней, с неё часто делали распрыжку до плента или окна ), "физика" ( Коробки на кэшэ у двери на плент ).
Ну кстати, когда я начинал играть в кс го. Я называл ковры "паласом" не именно как дворец, а напольный предмет интерьера, на алтае мало кто говорит "Ковёр", обычно "палас". Скорее всего это пошло от какого-то сервера в кс 1.6 и пришло к тому, что мы имеем сейчас.
6:00 позиция называется так, потому что, в фортнайте одна из основных механик- это стройка, а базовая постройка называется Box, или же коробка. там коробки - значит фортнайт
7:52 Не совсем фургоны с картошкой фри, он написал ларьки/фургоны в основном речь о стационарных точка (здесь есть такие будки металлические (кебабные), мне кажется их можно в случае чего увезти, но в целом они просто стоят). Да и не то чтобы тут были забегаловки чисто для картошки, просто в любой дёнерной или карривурстной есть картоха фри в меню. Вот так.
Кому за 35+ считаются пенсионерами? Если да, то может не я один так называю позиции.. :) Мираж: Приятно было услышать позицию "дельпан" в ролике. Спасибо! Выход на мид за Т сторону, место где стоит повозка с бочками - "баррикады" не помню уже откуда это пошло. Выход с паласов на а, место с лестницей "под коврами" - у нас назывался "картонка/картона", можно добавить под/над. для обозначения точки прострела. Назывался из-за что можно было прострелить много чем. "еврейский угол/крыса" - ниндзя "А" ( от ниндзя дифуз) ниндзя "Б" - ящик в "Б" точке, с полным обзором на точку, тот на который можно подсадиться. подъем на "А" со стороны Т базы сейчас называют "пит" у нас была "рАмпа" (много каких подъемов так называем) такой же угол есть на даст2 точка "А" с обратной стороны бочек закуток, если со стороны плента, а если бежать с парапета прямо, не сворачивая в точку, правый угол (парапетом кстати называли весь зигзаг). Инферно, точка А с , если выходить с паласов, ящик слева в углу, на который можно залезть мое любимое Инферно..: 1ий мид подъем с Т базы - "рампа" 2й мид - ул. Чехова или просто "Чехова" Крыша дома, разделяющая мид и 2 мид - "кот" - catwalk, в 1.6. там был скат крыши, на который можно было с ящиков дать буст в 2м-3м и смотреть весь мид и чехова ( смотря с какой стороны подсадка). Зашли на мид - справа шорт, слева лонг, а по середине? Правильно! "Вилка"! DDD "Вилка" место разветвления на инферно в миду. Еще одно название разветвления на миде - "Ребра" (еще одна вилка/ребра на есть на карте "нюк" на рампе "Б") Про бойлер сказали, про библиотеку уже сказали... "Козырёк", угол шорта что под навесом. Вышли в сайт "А" с шорта, место под балконом - "большие пески" Слева от песков бетонный балкон с оградкой - "тюрьма" Раньше в "тюрьме" была лесенка, там можно было спрятаться и сделать ninja defuse. Это относительная новая позиция для низдя (хоть уже и удалена) . Еще одна "нинздя" на "А" точке - ящик, на который можно самостоятельно залезть в углу (слева от дефолтного плента), раньше тоже была картонной, прошивалась со всего, как и добрая половина карты инферно... Между входом в "библиотеку" и сайтом "А" были "малые пески", там так же были позиции для защиты точки. Выход с КТ базы на зелень (лонг) - "Арка"На КТ базе - колодец, беседка и аллея, больше ничего дельного. Раньше на КТ еще была позиция "БТР" но со временем данную технику убрали с карты)) Теперь поднимаемся с рампы Т и движемся в сторону "Б" точки. Дуга - криволинейной формы "Банан" (вроде так и осталось). в начале "банана" есть нычка с дровами, раньше было - "дерево/доски". В конце банана "машина" сейчас там ее нет, но в нашей памяти она будет всегда...). Далее справа от машины "цемент" и "закуток". Заходим в поворот перед "Б" - прямо до упора в стену "кафель/плитка" Если смотреть на подъем перед фонтаном слева ящики "еденичка", "второй", "тройка", справа в углу "крыса" Если вы стоите за тройкой в 2м за КТ, друг на друге, один смотрит заход в сайт как в бойницу, второй смотрит гробы, то это уже не "тройка", а "черепаха" :D Позиция "церковь", раньше вместо церкви тут была груда ящиков представлявшая собою лабиринт, частично была похоже на нынешнюю на позицию "фортнайт" карты "эншент". Данное место именовалось "рукав", теперь "рукавом" иногда называем выход с церкви на "гробы" Даст, мало чего не назвали "танцпол" - площадка напротив выхода с "кишки" Б "Х-бокс" в миду у парапета, "нинздя" на точке "А" по другую сторону бочек, в углу ящика. "рампа А" соответственно выход к точке после "рекламы" (машины) Еще есть "Испанский ящик" /"Испанский" выход на "Б" - большой ящик "танцпола" Ныне "Банка" ( на лонге), раньше "пенал" Нюк пару слов, а то пальцы у старого уже болят. "Аквариум" на "Б" точке Нюка называется потому что раньше там было не 2 стекла, а остекление практически вкруг! А спуск в андерграунд на "Б" с улицы - "метро".... Короче говоря позиции: синий, красный, черный, раздевалка, радио, вилка, целки/девки, скала, лампочка, реактор, подъезд, хелпа, скрип, хедшот/голова/головы, инсайд ищите сами господа..))) Всем удачи и успехов на полях сражений! :)
Теперь ждём разбор актуальных позиций: Волчица, Василич, Гнездо и Ветка, на Мираже; Петрович, Овчарка, Успенская и буст на Скунса на Анубисе; Сквирт, Селезень и Скумбрия на Вертиго; Кустурица и Петерсон на Эншинте; Лангустин, Кутьё, Гермиона и Осётр на Инферно; Вижимка и плент под Липецк на Оверпассе.
Я хоть не старичок, но застал мираж в 1.6, ранее апсы на А пленте называли: "А апсы"; "Балкон", да, "Балкон", но из-за звучании "А апсы" некоторые так же по инфе думали "Б апсы", из-за чего некоторые начали называть "Палас", вот так и пошло в комьюнити. Мало кто называл данную позицию "Балкон". Но в частности называли просто "Апс". Т.е: "Апс (на А сайте)", "Б (Апс соответственно на Б)". А нынешний телевизор многие называли: "Длина". p.s данную карту играл редко, могу и ошибиться, но инфу дал такую какую мне изначально давали.
6:17 хз уже кто писал нет, но как фортнайтер могу предположить, что в основным элементом строительства является ''BOX'', ну мы строим их и сидим там), а на ancient'е как раз стоят боксы, так что вот так. (PS что-то я с комментарием запоздал)
ну насчет ковров так так и было на цпс были ковры мы и называли так, хаммер называли на миде позицию, но олдскулы называли ее грибы, на д2 вообще много позиций которые мало кто знает,например слева от суицида нычка это девятка, на лонге над ямой это кэтволк,на шорте перед иксом (сверху) парик,сам шорт это зиг-заг, двери лонга это банка,я могу все названия из 1.5-1.6 сказать, но это пиздец сколько позиций и не на один ролик) P.S играю с 8ми лет в кс, то есть с 1999 года, уже 33 годика,так что на счет позиций - там просто лютый сумбур был)
5:15 хоть и не на пенсии. но ковры просто потому, что никак еще не назвать, апартаменты? уже есть. а почему, если ковров много, но назвали именно дворец - ковры, потому что туннель с коврами можно назвать, туннель, зигзаг, подвал, лестница, и еще много чего. когда же ковры можно назвать, аппы, либо все. поэтому и прижилось - ковры (лично я по этому называл ковры)
На cpl_strike под Б структурно больше помещение еще и с подвалом и называли Б дом (Б апартаменты). Под А действительно Palace переводили как палас (ковры).
Нужно стандартизация позиции + добавления оьознаяения на миникарту именно надписями. Знаю есть способ постаыить кастомную миникарту но было бы приятно если бы разрабы кс завезли такое
6:15 Тут скорее всего суть в том что коробки как стена. А в Форточке есть строительство и профи при получении урона отстраивают сраный деревянный форт за секунду.
По поводу паласов полностью ставлю на первую версию, с путаницей аля "палас" - "ковёр". Некоторые даже не задумываться о том, что они говорят Palace, а не конкретно слово "палас", так что да, вот так вот.
Никогда не знал, что Банан называется бананом, потому что он изогнутый. Мне казалось, что в 1.6 или сурсе там был какой-нибудь рынок, как в cs_italy, но в конце депозит спокойно сказал, что это из-за изогнутости, втф
Палас на мираже, стал таким потому что англо-саксы его так называли, и все как-то привыкли, из старых позиций, например на дасте2, на лонге(длина) вместо сегодняшнего Кар, была реклама(версия 1.6) шорт, назывался Зиг-заг, тонель , просто Тэшка, где ты назвал хамер, была крыса, это так на скорую руку что вспомнил
а играли мы тогда в клубах, платили за интернет за мегабайты, и поэтому чтобы поиграть в интернете а не в локальной сети, кучковались по 5 человек, скидывались и играли таки с англо-саксами, так что как-то так
я тот самый олд из 1.6. Поясняю: на мираже палас ковром называли потому, что было такое же обозначение "ковер" на карте инферно, выход А, там был длинный ковер. Зачем придумывать новое, если это лучше всего подходит
-алё, Дорогой ты где?
-алё, в библиотеке
Читаю 🍾
-Я в гитлере
-Я в Москве
-Я в еврейском уголке
-Я в крысе
нейродепозит вернулся
да
ДА
@@governmentPlate да
Yes
Ja
"Еврейский угол" и "Гитлер" просто имба
Двое под санкциями
иронично со стороны германии
Как же я орнул
Главное не кидать молик в еврейский угол
@@favmore1103поздно, уже......
"но, возможно нейродепозит еще вернется..."
мужик сказал - мужик сделал
Объясни мем. Я услышал голос нейронки, но мем не понял
@HUXS.RU-B-noucke-Brauzera-0421 жалобу кину
@@GOD_BLESS_AMERICA-0вроде как он делает эксперимент, что его видео делает полностью нейросетка, голос, сценарий и т.д
Вышли даже вторые позиции, но не пчелиная война
Ждём и надеемся...
Ахахаха и тут уже
Всё ещё ждём Табак 2
Что эт
@@fladarov глобальный мем.
"Границы реальности ютуб сообществ размываются"
не читал коменты, но вот ответ старичка из 1.6: ковры на мираже не от "паласов", а от связи такой же кишки в инферно, где этот коридор назывался ковры, поэтому как только мы стали играть в спл_страйк (еще вроде позже она стала называться александра) мы также называли ее ковры. И еще там раньше на выходе вроде была на площадка, а балкон, вот он так и назывался - балкон. А вообще в 1.6 все было довольно вольготно, т.к. онлайна небыло практически и поэтому в каждом регионе у позиций были свои названия, поэтому когда приезжали челики из других регионов, они могли не понимать что это за позиция такая которую ты колишь)
de_alexandra это другая карта. A cpl_strike перекочевал в de_mirage же
@@anvargram да, аоександра это другая, но почему-то помню что у спл страйк было еще одно название в 1.6
Есть странная теория, но всё же. Бразильское название точки "Москва" может отсылать на перестройки внутри России (на это указывают строительные леса), а все перестройки начинаются именно в Москве.
За достоверность не ручаюсь, просто видел в телеграмме спор двух игроков по этому поводу.
Мб тут ещё и 90-ые завязаны
МБ это была любимая позиция Moscow-Five?
-На домовёнке Кузе двое
-На кириешках ещё один
Гитлер в Дании... Еврейский угол в Германии... Мы точно не в 39-м?
да. сам думай какое "да"
точно брат
3:10 я сегодня на вингменах говорю "аквариум", он такой "ватафак из аквариум"
Жиза
Аква
@@b1ad329 риум
В немецком языке аквариумом иногда называют застекленный конференц-зал. Так что в играх с моими немецкими сокаточниками это название прижилось сразу.
ну я наоборот привык говорить "окна" или "виндовс б***Ь!!!", так что тиммейты сразу понимают. А вот когда мне сказали "аквариум" я секунд 10 пытался понять, где эт. Вообще сперва подумал что чел говорит про плент, там же пол типа стеклянный >.>
-але, Дорогой ты где ?
-але , в аквариуме
7:27 я не понимаю. Неужели в эту позицию чаще всего кидают молотов?
самый черный комент
включаем?
ААААААААА 727 ВУСИ ВЕН Ю СИ ИТ АААААААААААААА
@@skif1075 жалко, что не самый смешной. Потратил условной кармы много, а выхлопа то.
Не чаще дымовую гранату .
2:08 нейродепозит вернулся
7:45 так обычно однушки в Москве выглядят
как старичек не ушедший на пенсию скажу в 1.6 на мираже ковры и там и там называют, просто ковры А и ковры Б. И не потому что дворец это пэлас то есть палас ,просто в старушке игре и там и там коврики валяются
Не очень было понятно,но ладно
@@Razb3ry что непонятного ? Название точек ковры А и ковры Б , так и говорят в матчах
@@владимирп-я6х Да не это я понял
@@владимирп-я6х Я не понял почему позиция так называется
@@владимирп-я6х Может я ступид?
Когда мне было шесть лет, я начал играть в Counter-Strike 1.6. В то время я часто играл в компьютерных клубах своего родного города Краснодона, и особенно на карте CPL Strike, где были позиции "ковры А" и "ковры Б". Апартаментов и других подобных позиций тогда не существовало. Все всегда называли эти места именно так. Возможно, апартаменты появились уже в более поздних версиях игры, или я просто это пропустил. Через месяц мне исполнится двадцать пять лет, и я считаю себя ветераном как в Counter-Strike 1.6, так и в Counter-Strike Global Offensive/2. Counter-Strike Source я играл всего пару месяцев.
2:09 нейросеть привет😂😂😂
😂
пошел искать этот комент
7:41 пожалуй лучшее объяснение.. А главное правдивое
Начало рекламы: 0:31
Конец рекламы: 1:14
Музыка с рекламы: DJ REMIX KRONCONG PERI (INS)
сигма❤
Спасибо
Спасибо за таймкод, теперь я могу посмотреть рекламу
А можно просто скачать Sponsorblock
трек лучше бы дал с рекламы
Сколько в КС го играл и конкретно там всегда считалось, что "дворец" - это "палас", а "ковры" - это где на выходе с паласов, в случае КС го, листы фанеры, которые и начали звать коврами
1:58 Да это же проходинезадерживайся! 😃
По поводу миража, как олд могу немного пояснить за две версии: первая гласит, если идти на плэнт А через дом, то там можно увидеть на стене зеленую букву [А] и ковры на полу, поэтому позицию называли "А ковры", с точкой Б аналогичная ситуация, там висит зеленая буква [B] и ковры на полу, поэтому "Б ковры". Но есть и вторая версия, которая более логичная: если мы зайдем на А ковры, то это буквально будет выглядеть как какой-то сквозной проход, будто бы подъезд, но основной атрибут там так и остается ковром, поэтому проще называть это так, похожий проход был на инферно, а в случае с Б плэнтом, там мы имеем дело с большой структурой - домом, там даже есть лестинца и было проще называть это "Б дом", дальше уже "апартаменты", "апсы"
6:10 Фортнайт она видимо называется потому, что там коробки. А как мы знаем фортнайт - это баттл рояль со строительством, и самая простая постройка там - это коробки, в которых и происходят все перестрелки у профессиональных игроков
Из забавных обозначений позиций. Я на англоговорящем реддите узнал что: То месть которое мы называем "Почтой" в начале банана на инферно, они называют "Китайской стеной". И называют они это так, потому что, когда ты там прячешься, ты буквально стоишь за большой стеной. И спот это настолько у них популярный, что почти в каждой катке, кто-то да стоит там. То есть, большая популяция игроков (прям как популяция китайцев) использует этот угол - отсюда и такое название))
inferno: люлька, полтора, ребра, зелень, ручей, рукав, кафель, гетрайт, б1-б5, малые, пески, сокол, сигарета, в 1.6 была 9ка/небо над ямой
nuke: на лохах, вилка, ангар, скала, 13, радио, кишка, вагон, скрип любая дверь на любой карте
tuscan: коты, kuben, люлька
mirage: delpan, forest, getright, s1mple, apex, зига, подвал, люлька, перемычка
d2: зига/зз, парапет, мясо, центр, щепки, длина/дл грибы, просвет, подкат, картинка, единица, 2, 6, 7, 8, 9, 0, 10, 33, пляж, трап, ц-58/рукав, нт, винт, зеленый/длинный, даль, тупик
train: собака, пж, 1-6 линия, вагоны по номерам, баня, зелень, сотка, нижняя/верхняя волна, зиг, лысый, небо/9ка
Эдвард на мираже и гендальф еще надо
@@zxchurkedя думал я один так называю этот выступ на мираже и даже не помнил почему так называю 😅
D2 танцпол, реклама
@@tiktotakoipshelnahхама)
всплакнул :D
2:10 голос сделан нейронкой?
да, в рекламе тоже вроде бы
@@anonimdog не в рекламе слышно дыхание и не резкое окончание предложения
Возможно, а возможно Deposit просто записывал это в 8 утра, всё ещё не ложившись спать
Может он проверял, вообще хз, но голос странный
Инфа от старшего поколения:
На инферно 1.6, нынешние апарты назывались ковры - все это знают, там лежали 2 ковра. Когда появился мираж в 1.6 (он появился позже, чем остальные карты), то и на мираже позицию выхода на плент сверху начали называть ковры, потому что она сильно напоминала ковры на инферно. Плюс там так же лежали ковры.
7:30 это место назвали "Еврейский угол" из-за того что туда часто кидали молики, и челы сгорали как ев...
...нухи. Только кастрированные будут нападать со спины.
*одобрительные возгласы г@тлера*
7:40 предлагаю найти мусорку и назвать её Бразилиа.
Не скули, обижанка
Депозит, на 8:20 увидел как ты чиллово начал строить построения на пленту и это прям так вайбово мне напомнило про WCS сервера в ксго (в кс 1.6 тоже есть такие), можешь рассказать про различные виды серверов которые делались для кс серверов?
Ностальгия нахлынула по зомби сервакам в кс го, жаль сейчас такого нет в кс2
-ты где?
-на банане сижу
1:13 Начало ролика
Когда я ещё не завязал с контрой, мы с друзьями называли palace паласами, но при этом деревянную конструкцию на выходе называли коврами. Видимо по логике, что наверху ковры, а снизу андер ковры, или undercover... В целом я вообще плохо помню как заучивал позиции. Я никогда не гуглил их названия, а просто запоминал играя. Тем страннее мне было внезапно узнать, что никто не называет зигу зигой, а тупо именуют шортом. А потом мой друг вообще назвал девятку пальмой на дасте и я полностью усомнился в своих познаниях. Вроде пальма это столб, а девятка это уголок слева на миде для отстрела шорта
Ещё мы так и не определили, что нам нравится больше, поэтому назвали бокс и боксом и банкой, причём бывало в одном предложении...
я хоть и огромный фанат Гет_Райта, но впервые слышу про такую позицию на Мираже. За рубежом Гет_Райтом зовется позиция на дасте_2 за ящиком около зиги на сайте А (у нас зовется "ниндзя"). А вот на мираже есть Форест - в честь Патрика (эта же позиция скамейка или камень)
Про Колдзеру впервые слышу, как и про Досю. Да, это памятные граффити за крутые моменты на Мажоре, но так никто не называет эти позиции. На Мираже есть просто машина (кар) и всё.
Не знаю, что было в первом ролике, но если нужна инфа по позициям от олфага, то:
Инферно - 15 и 20 (лонг и шорт, соответственно), раньше называли позиции номерами. Б1, Б2, Б3 - первый бокс, второй бокс и третий бокс по правой стенке на сайте Б. На всё том же сайте Б есть гробы, которые уже вовсе не гробы. Там же перед Б-сайтом позиция "кар" (машина), сейчас уже нет машины. Еще позиция "кафель" - это как с КТ бежать на Б сайт (есть ролик с Марклеловым "Я врываюсь на кафель"). Чуть поодаль за кафелем (ближе к церкви нычка) - это Хоббит. В честь легендарного момента 1 в 3 у Хоббита в финале Мажора в Кракове. (Победа Гамбит).
Кэш - тут придется покопаться в ксго, ибо пока в кс2 карты нет. Угол за дверью на А сайте - НБК ( в честь игрока), сама дверь - она же доор, она же сквики. На сайте Б в вент-руме (комнате, которая ведет в венты), есть ящик в углу - за ним позиция называлась "капля", так как в одной из версий там капала вода. Позиция за сайтом, если смотреть на сайт, то он на подъеме, а по дальней стенке есть еще проход - это хэдшот, потому что видно лишь голову.
Даст 2 - ноль, он же Пальма, он же топ мид - позиция на миду, где сейчас бочки со стороны Т-сайта. Когда-то там была пальма, и не забываем про обозначениями цифрами. Поэтому рядом с нулем чуть левее со стороны Т-сайта - единица. Суицид - потому что часто авп перестреливаются и есть шанс умереть (снайпер - суицидник, ибо рискует). На лонгу, где сейчас машина - это реклама, там размещали рекламу на частных серверах в 1.6. Испанский ящик на сайте А - я не знаю , почему так назвали. Покопай инфу. Там же собственно, Гет_Райт ( за его клатч 1 в 4 и килл на последней секунде, можешь погуглить, думаю, легко найдешь этот прострел на ниндзю). Еще на дасте есть позиция у олдфагов "грибы" - это машина на миду со стороны КТ, как идти на Б. Можешь тоже погуглить, почему там грибы. Тёмка - дарк - кишка ( в 1.6).
Мираж - белый ящик как идти от КТ на А - это Дельпан (в честь шведского игрока, который там играл и делал демки-мувики). На А позиция -сэндвич (между ступеньками стэйрз и тетрисом). Кстати почему Тетрис? Ту да же можешь закинуть рофл от Зевса про "непосредственно яма", если не шаришь, то погугли про Зевс кибер скул. На миду есть позиция стул - есть ли в кс2 там стул по-прежнему и как давно он появился?
короче, пока хватит, если нужна будет информация по другим картам, обращайся) я в ксе более 20 лет
5:24 не знаю как все обстоит на самом деле, но мой брат, который часто играл в КС ГО всегда называл эту позицию "паласы" и ни как иначе, так что склончюсь к версии с трансформацией палас в ковры
(4:10) всю жизнь называл снайперской позицией, это звучит логично, по канону все там снайперят, и потому никогда проблем с этим названием не было. И я если честно, только сейчас узнал что это оригинальное название. Всю жизнь думал что оригинальное название "окно", и что только мне удобно говорить "снайперская позиция".
Так позицию могут называть разве что сильверы. Никто и никогда не называл это снайперской позицией. Просто потому что говорить так неудобно, ибо два надо произнести два длинных слова.
В катках с иностранными тиммейтами всегда говорят window, а в ру коммьюнити - окно. Если вдруг люди услышат "снайперская позиция", то никто не поймет, о чем речь. На мираже как минимум три таких места - окно, тикет и кар.
3:04 я считаю это лучший вариант, впринципе лучше переименовать все локации, чтобы новички понимали других игроков
На самом деле никто не называет на нюке "обсер_вейшн" именно так, это слишком сложное и длинное название для быстрой инфы. Но и если сказать "aqua" или что-то типо того, то вас тоже не поймут. Большинство людей на английской инфе называют эту позицию "window", и это оч удобно. Да, есть еще окно под девяткой, но так как оно находится под heaven, ее принято называть hell. Продолжаю наблюдение...
Будет трудно объяснить, но позиция фортнайт скорее всего называется так из за боксов (коробки - box), т.к есть механика строительства когда игроки фортнайта отстраивают себе защитный бокс из стенок что бы задефаться/отхилиться
В итоги то не трудно объяснить 😅
Когда в фасике только открыли цис хаб, я тоже удивлялся что вместо привычной инфы люди использует без связные обозначения позиций типо - шорт (15) лонг(20) хевен(9) нычка (90) дефолт(тупая) кэтволк(парапет) коннектор(перемычка) попдог(верх-низ) мэин(сотка) на кобле матрица была позиция, мне кажется что на языке быстрее выговаривалось, то и говорили.
Фортнайтом скорее всего называют это место, потому что эти ящики стоят прямо на пути, по аналогии с тем, что в Фортнайте можно построить в любом месте укрепления
Про бочку на нюке. Все равно называю скалой, потому что где была бочка, там была скала. Курятник - желтым, потому что он был желтый. Трофи - радио, а лобби - нулем. На Инферно балкон называли люлькой, потому что была вентиляция.
В КС 1.6 не было обозначений единогласных и все называли позиции по своему.
Нда… изменилось все до неузнаваемости.
Я играл еще в альфу. Аддон для Халф-лайф. Тогда контра не была самостоятельной игрой, а просто дополнение. Флешки еще не вышли, мы носили ее друг к другу на винтах. Кто-то, у кого был устойчивый диалап и шаровый телефон, качал обновы, .. неделю качал. Ботов, они были как аддон на аддон.
К халфлайфу в комплекте шел некий Кепчур Зе Флаг (если не напутал ничего) Ну такое себе, но по клубам мы шпилили в это. Там уже была команда на команду. До этого десмач в основном, все против всех. И тут в клуб завозят сначала Альфу контры. В альфе оружие было на левую руку, левши все, это было так супер рагульно прорисовано. Это было так стремно. Там не то что месту название дать, нужно было знать точки на карте, куда ступать нельзя иначе застрянешь или провалишься. Но пришла бетка, все стали правшами, но так же рагульно. Руки на пол экрана и ствол до центра. Но по сравнению с кепчур зе флаг, это был просто шедевр. В мультиплеер халфы все набегались, кваку во все щели с рокетждампами и спидапами, и тут появилось что-то плюс минут вменяемое. Где можно пострелять и пол извилины задействовать.
Графен был караул. Ну, на то время отличный. Под Глайд на вудухе или шестом директе на тнт2 так вообще кравсиво. Под глайдом красивше. Тогда как раз начали появляться карты с системой бинаурального 3D звучания, это сейчас норма для встройки, а тогда целый Даймонд 3Д аудио нужно было заиметь. Халф хорошо всосал эту технологию, от одного этого, что можно было прицелится на слух и попасть, был лютейший восторг. На обычных карточках никак, только с аппаратным Ауриал Вертексом. Позже как то прикрутили библиотеку под Sound Blaster Live! 4.1 и запускали на четырех колонках. Когда уже по сети домашней играли. Это был просто космос. Если в наушниках с переди и с зади было хуже чем сверху и снизу. На четырех колонках можно было пальнуть на слух и попасть. Что-то унесло…
Там были карты, которых сейчас, вроде как и нет даже.
Как тогда называли позиции. Да никак. По интернету еще не играли. Интернет тогда диалапный был. Все было новым, в игровых клубах кто как мог так и называл, .. орал, если точнее. Голосовой чат появился сильно позже. Потом домашние сети появились, рубались по сетке, без войсчата. Много не напечатаешь когда целишься.
В аккурат, в году, когда стал доступен самый первый Ютюб, я зашел в последнюю катку. Интернет был еще медленным, летсплеи не снимали, в каждом клубе были свои названия мест, проходов и кемперских нычек. Мне интересно, ту мощную винтовку с прицелом, которая через стены бьет, ее еще называют «Слонобой»?
К моменту когда вышел 1.6 с плюшками и пирогами многое поменялось. Карты сильно поменялись, добавились новые, некоторые были упразднены.
Все названия, большая их часть, глобально, закрепилась уже после 2008-го.
К стати, упомянутое место с хамером. На бетке там параллелограмм стоял, со спрайтами некоего внедорожника.
Сейчас порой выкидывает видео с гейплеями. Карты сильно изменились, симпатичнее все стало. Но это новая игра для нового поколения.
Рубайтесь пока рубается. День, когда КС будет запущен в последний раз, наступит у каждого. Просто вы изменитесь к тому моменту.
И это нормально.
Как относительно новый игрок кс 1.6. и ксс ( стаж около 5 лет, а то и больше ), я познакомился с множеством людей и каждый называет места на разных картах по разному.
У кого-то коридор с лестницей на train с 1.6. - это зигзаг, у другого это уже "мэш". На мираже где в ксс и ксго стоит телевизор, в кс 1.6. это место называют - ковры | КТ. Или апарты КТ.
На эншенте в 1.6. где стоит лестница на плент её называют - горка. А там где проход с воды на длинну - просто лестница.
На нюке в 1.6. есть 2 комнаты под верхним плентом, где 1-ая комната на которой нет плента зовут - трапка, а там где стоит плент - плент Б. Коридоры на нюке под плентом А называют двери. А за ангаром где стоял спуск опять же в коридоры к пленту Б - называли "угол", или коробки.
Из всех названий я отметил из себя самые смешные, это - "муха" ( Позиция на мосту перед ангаром на ассауте ), "шоколадный" ( чёрный ход на том же ассауте ), "петух" ( лестница справа от плента Б на каблстоуне ), "рывок"/"облака" ( мид на инферно. В кс 1.6. там можно было забраться на черепицу и прыгать по ней, с неё часто делали распрыжку до плента или окна ), "физика" ( Коробки на кэшэ у двери на плент ).
Ну кстати, когда я начинал играть в кс го. Я называл ковры "паласом" не именно как дворец, а напольный предмет интерьера, на алтае мало кто говорит "Ковёр", обычно "палас". Скорее всего это пошло от какого-то сервера в кс 1.6 и пришло к тому, что мы имеем сейчас.
Жаль про "грибы" на 2м дасте не упомянул, а так топ, многие даже внятно сказать инфу не могут и без старых названий=)
6:00 позиция называется так, потому что, в фортнайте одна из основных механик- это стройка, а базовая постройка называется Box, или же коробка. там коробки - значит фортнайт
Нравится, что на банане сраная картонка до сих пор машиной зовется
7:52 Не совсем фургоны с картошкой фри, он написал ларьки/фургоны в основном речь о стационарных точка (здесь есть такие будки металлические (кебабные), мне кажется их можно в случае чего увезти, но в целом они просто стоят). Да и не то чтобы тут были забегаловки чисто для картошки, просто в любой дёнерной или карривурстной есть картоха фри в меню. Вот так.
Кому за 35+ считаются пенсионерами? Если да, то может не я один так называю позиции.. :)
Мираж:
Приятно было услышать позицию "дельпан" в ролике. Спасибо!
Выход на мид за Т сторону, место где стоит повозка с бочками - "баррикады" не помню уже откуда это пошло.
Выход с паласов на а, место с лестницей "под коврами" - у нас назывался "картонка/картона", можно добавить под/над. для обозначения точки прострела. Назывался из-за что можно было прострелить много чем.
"еврейский угол/крыса" - ниндзя "А" ( от ниндзя дифуз)
ниндзя "Б" - ящик в "Б" точке, с полным обзором на точку, тот на который можно подсадиться.
подъем на "А" со стороны Т базы сейчас называют "пит" у нас была "рАмпа" (много каких подъемов так называем)
такой же угол есть на даст2 точка "А"
с обратной стороны бочек закуток, если со стороны плента, а если бежать с парапета прямо, не сворачивая в точку, правый угол (парапетом кстати называли весь зигзаг).
Инферно, точка А с , если выходить с паласов, ящик слева в углу, на который можно залезть
мое любимое Инферно..:
1ий мид подъем с Т базы - "рампа"
2й мид - ул. Чехова или просто "Чехова"
Крыша дома, разделяющая мид и 2 мид - "кот" - catwalk, в 1.6. там был скат крыши, на который можно было с ящиков дать буст в 2м-3м и смотреть весь мид и чехова ( смотря с какой стороны подсадка).
Зашли на мид - справа шорт, слева лонг, а по середине? Правильно! "Вилка"! DDD
"Вилка" место разветвления на инферно в миду.
Еще одно название разветвления на миде - "Ребра"
(еще одна вилка/ребра на есть на карте "нюк" на рампе "Б")
Про бойлер сказали, про библиотеку уже сказали...
"Козырёк", угол шорта что под навесом.
Вышли в сайт "А" с шорта, место под балконом - "большие пески"
Слева от песков бетонный балкон с оградкой - "тюрьма"
Раньше в "тюрьме" была лесенка, там можно было спрятаться и сделать ninja defuse. Это относительная новая позиция для низдя (хоть уже и удалена) .
Еще одна "нинздя" на "А" точке - ящик, на который можно самостоятельно залезть в углу (слева от дефолтного плента), раньше тоже была картонной, прошивалась со всего, как и добрая половина карты инферно...
Между входом в "библиотеку" и сайтом "А" были "малые пески", там так же были позиции для защиты точки.
Выход с КТ базы на зелень (лонг) - "Арка"На КТ базе - колодец, беседка и аллея, больше ничего дельного. Раньше на КТ еще была позиция "БТР" но со временем данную технику убрали с карты))
Теперь поднимаемся с рампы Т и движемся в сторону "Б" точки.
Дуга - криволинейной формы "Банан" (вроде так и осталось).
в начале "банана" есть нычка с дровами, раньше было - "дерево/доски".
В конце банана "машина" сейчас там ее нет, но в нашей памяти она будет всегда...).
Далее справа от машины "цемент" и "закуток".
Заходим в поворот перед "Б" - прямо до упора в стену "кафель/плитка"
Если смотреть на подъем перед фонтаном слева ящики "еденичка", "второй", "тройка", справа в углу "крыса"
Если вы стоите за тройкой в 2м за КТ, друг на друге, один смотрит заход в сайт как в бойницу, второй смотрит гробы, то это уже не "тройка", а "черепаха" :D
Позиция "церковь", раньше вместо церкви тут была груда ящиков представлявшая собою лабиринт, частично была похоже на нынешнюю на позицию "фортнайт" карты "эншент". Данное место именовалось "рукав", теперь "рукавом" иногда называем выход с церкви на "гробы"
Даст, мало чего не назвали "танцпол" - площадка напротив выхода с "кишки" Б
"Х-бокс" в миду у парапета, "нинздя" на точке "А" по другую сторону бочек, в углу ящика.
"рампа А" соответственно выход к точке после "рекламы" (машины)
Еще есть "Испанский ящик" /"Испанский" выход на "Б" - большой ящик "танцпола"
Ныне "Банка" ( на лонге), раньше "пенал"
Нюк пару слов, а то пальцы у старого уже болят.
"Аквариум" на "Б" точке Нюка называется потому что раньше там было не 2 стекла, а остекление практически вкруг!
А спуск в андерграунд на "Б" с улицы - "метро"....
Короче говоря позиции: синий, красный, черный, раздевалка, радио, вилка, целки/девки, скала, лампочка, реактор, подъезд, хелпа, скрип, хедшот/голова/головы, инсайд ищите сами господа..)))
Всем удачи и успехов на полях сражений! :)
Блин, такое ощущение, что парт с 2:09 до 2:23 озвучила нейронка, ибо чëт именно в этой части тон и голос отличаются от остальных партов в видосе)
Так и есть, это нейросеть
Тон голоса другой, плюс на 2:10 ребить начинает, потом менее заметно
Я один помню, что "кар" на лонге второго Даста на самом деле называет "Реклама"? Посмотрим, сколько нас?
Много кто это помнит
Теперь ждём разбор актуальных позиций: Волчица, Василич, Гнездо и Ветка, на Мираже; Петрович, Овчарка, Успенская и буст на Скунса на Анубисе; Сквирт, Селезень и Скумбрия на Вертиго; Кустурица и Петерсон на Эншинте; Лангустин, Кутьё, Гермиона и Осётр на Инферно; Вижимка и плент под Липецк на Оверпассе.
Еще хочу сказать об месте на дасте, с кс 1.6, называется танцпол. Это на пленту б. Видос очень классный и информативный для новичков, продолжай!
Не удивлён, он очень сильно выделяется на фоне всего плента
Как раз недавно пересмотрел первый видос, а тут часть 2 выходит)
Ура, новый ролик от моего любимого рутубера деспасито
почему никто не вспоминает про "кишку"....
а как же бургер?
@@Axilexusа где эт?
Укр придумал очевидно 😂
кто @@Wojejwi9
Англоязычные игроки часто называют бочку на нюке "маршмелоу". И мне очень нравится их версия, хоть она и длинная)
Нормально, только сегодня пересматривал первую часть, а тут вторая
Я хоть не старичок, но застал мираж в 1.6, ранее апсы на А пленте называли: "А апсы"; "Балкон", да, "Балкон", но из-за звучании "А апсы" некоторые так же по инфе думали "Б апсы", из-за чего некоторые начали называть "Палас", вот так и пошло в комьюнити. Мало кто называл данную позицию "Балкон". Но в частности называли просто "Апс". Т.е: "Апс (на А сайте)", "Б (Апс соответственно на Б)".
А нынешний телевизор многие называли: "Длина".
p.s данную карту играл редко, могу и ошибиться, но инфу дал такую какую мне изначально давали.
мы ещё в 2006-2009 на банане (инферно) выход с б называли "гет-райт", он и там отметился
7:45 5 баллов, Бро😂
Первый по зову сердца. Серьезно, я на канал смотрел, смотрю-видосик.
6:17 хз уже кто писал нет, но как фортнайтер могу предположить, что в основным элементом строительства является ''BOX'', ну мы строим их и сидим там), а на ancient'е как раз стоят боксы, так что вот так. (PS что-то я с комментарием запоздал)
Додепозит вернулся
Ожидал увидеть ковры на инферно в версии 1.6, а не только бойлер. Ну и нюке это не курятник, а скорее будка/хата
Введите комментарий
ну насчет ковров так так и было на цпс были ковры мы и называли так, хаммер называли на миде позицию, но олдскулы называли ее грибы, на д2 вообще много позиций которые мало кто знает,например слева от суицида нычка это девятка, на лонге над ямой это кэтволк,на шорте перед иксом (сверху) парик,сам шорт это зиг-заг, двери лонга это банка,я могу все названия из 1.5-1.6 сказать, но это пиздец сколько позиций и не на один ролик) P.S играю с 8ми лет в кс, то есть с 1999 года, уже 33 годика,так что на счет позиций - там просто лютый сумбур был)
5:15 хоть и не на пенсии. но ковры просто потому, что никак еще не назвать, апартаменты? уже есть. а почему, если ковров много, но назвали именно дворец - ковры, потому что туннель с коврами можно назвать, туннель, зигзаг, подвал, лестница, и еще много чего. когда же ковры можно назвать, аппы, либо все. поэтому и прижилось - ковры
(лично я по этому называл ковры)
поясняют за фортнайт
в форточке обычно строят "коробки" - квадратные укрытия, напоминающие коробки
ну и на эншенте там стоят... коробки
На cpl_strike под Б структурно больше помещение еще и с подвалом и называли Б дом (Б апартаменты). Под А действительно Palace переводили как палас (ковры).
3:10 не только у нас. Англоговорящие игроки называют Aqua. Попадались они мне и в напах и в мм, всё одно
Нужно стандартизация позиции + добавления оьознаяения на миникарту именно надписями. Знаю есть способ постаыить кастомную миникарту но было бы приятно если бы разрабы кс завезли такое
0:26 потому что существует бэнэн
Тема с "как называют позиции на других языках" довольно интересная
У меня фантазия разыгралась, или Депосит в некоторых моментах использует нейронку для озвучки?
нет, ты не бредишь, это правда так
Зачем
Да, тебе показалось
записывал рано утром скорее всего
@@nikon1nja Минута записи рано, минута записи после кофейку? Серьезно?
Весь день твои ролики сморю случайно обновляю страницу канала а тут новый видос
Я слышал что иногда на Dust II шорт называют "зигой"
всегда так называли в 1.6
Тот самый "усач", кинувший молотов в "еврейский угол" 💀💀💀💀
6:15 Тут скорее всего суть в том что коробки как стена. А в Форточке есть строительство и профи при получении урона отстраивают сраный деревянный форт за секунду.
По поводу паласов полностью ставлю на первую версию, с путаницей аля "палас" - "ковёр". Некоторые даже не задумываться о том, что они говорят Palace, а не конкретно слово "палас", так что да, вот так вот.
Как бы "аквариум это место где сидит начальство и наблюдает за производством"
Самая большая потеря инферно, удаление мини игры крестики-нолики 😢
Спасибо за видос, Север. Легенда
легендарное возращение нейродепозита
Ковры на мираже назвали из-за ковров на инферно. Очень похожа локация. По крайней мере у нас так было
Никогда не знал, что Банан называется бананом, потому что он изогнутый. Мне казалось, что в 1.6 или сурсе там был какой-нибудь рынок, как в cs_italy, но в конце депозит спокойно сказал, что это из-за изогнутости, втф
4:50 чего, сколько не играл, паласы это внутреннее помещение, а ковры, это выход где лежит фанера, типа «Ковер»
5:00 Мне кажется что ковры на Mirage называются именно на выход к А потому что это место напоминает инферно, что в 1.6 тоже называли коврами
я "библиотеку" теперь называю "под шафе"
Паласы называются паласами потому что palace. В компах 20 лет назад зачастую стояли не русифицированные версии.
4:55 ну согласитесь, ковры на много лучше звучать, сем дворец
Палас на мираже, стал таким потому что англо-саксы его так называли, и все как-то привыкли, из старых позиций, например на дасте2, на лонге(длина) вместо сегодняшнего Кар, была реклама(версия 1.6) шорт, назывался Зиг-заг, тонель , просто Тэшка, где ты назвал хамер, была крыса, это так на скорую руку что вспомнил
могу если надо ещё повпоминать, например на мираже есть Эдвард, Форест, и т.д.
А ещё вспомнил, ладер(мираж) раньше назывался вначале Ping-pong, потом up-down(или верх-низ)
ошибаешься. в 1.6 не играли ни с какими англосаксами как сейчас. это именно от наличия ковров пошло.
@@alexk2167 я играю с 99 года, если ты не знаешь что первые сервера были не в России, то ты тогда слишком мал чтобы мне что-то вообще писать
а играли мы тогда в клубах, платили за интернет за мегабайты, и поэтому чтобы поиграть в интернете а не в локальной сети, кучковались по 5 человек, скидывались и играли таки с англо-саксами, так что как-то так
фортнайт-коробка это когда в тебя стреляют а ты сразу же отстраиваешься вокруг себя
Теперь это Библиотека пива)
Радио, теперь уже Трофеи на нюке, для 3 части.
я тот самый олд из 1.6. Поясняю: на мираже палас ковром называли потому, что было такое же обозначение "ковер" на карте инферно, выход А, там был длинный ковер. Зачем придумывать новое, если это лучше всего подходит
+
про мираж: мы называем ковры б и ковры а
Чтобы была 3 часть, надо ждать CS3
Ура сито вереулся из отпуска🎉🎉🎉