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こうやってシリーズを振り返るとさらに刺さるよな「火をつけろ燃え残ったすべてに」ってキャッチフレーズが無駄に感動してしまうわ
やっぱりフロムはあらゆるゲームを通じて『絶望の底で種を撒く』が似合う
シリーズ通してキャラのグラフィックが無いってのがお互い仕事の都合で知ってるだけでそれ以上でも以下でもないって感じが良いよな。大人になってそういう関係が増えたから尚更感慨深い。
ACはガンダムだけじゃなくボトムズの要素も濃厚に受け継いでいるのが嬉しい
「あのハンドラー·ウォルターの子飼いらしいな」このセリフを聞いた瞬間「あ、アーマード・コアだ」ってなった。なんというかすごくアーマード・コアなんだよ。声といいセリフといいなんとも言えないけどアーマード・コアだよ。
ゲームを時代に合わせて刷新・進化させながらも、ある程度の設定や空気、『おやくそく』を通底させることがシリーズのファンを産む、というのは2あたりから意識されてきたと思う
そうしてフロム脳に汚染されていくと言う、ね。
全作お約束をやりすぎてシナリオが焼き直しな感じばかりなのが気になってる
@@todo8727 acにシナリオなんて無いだろ。身体は闘争を求めるだけだ。
@@vault2550 汚染せれとるが💧
最近ガッツリ見せて頂いてて、マジでちょうど「どの辺の作品からどういうシステムが入ってきてたんだろ」って気になってたので、めっちゃ俺得の動画でした!コレからも6発売まで(発売後も)いっぱい勉強させてもらいます!
今この瞬間から、君はレイヴンだ。
力は見せてもらった。ようこそ、レイヴン。君達を歓迎しよう
ACをやっている人間は、初めてしたACを親と認識する。というツイートを見てそのとおりだと感じたMoA,最高!
よう兄弟…
そうか…俺の故郷はFFだったな。道理でアセン組んだり、UNACのAI弄ってる時間が一番楽しいわけだ…
刷り込みか。
ワイ旧作原人今日もLRを元気にプレイ
2入りだけど3信者だ。イレギュラーなのか?やりすぎたのか?俺は。
原罪のレクイエムとアーマードコアシリーズのMADを久しぶりに見たらやっぱ良かったw間奏のところで「私は、ただひたすらに強くあろうとした。そこに私が生きる理由があったから。やっと追い求めた物に手が届いた気がする」からのジナイーダが暴れるラストレイブンのOPが最高w同じkotokoのwe survive とのMADもいい。あとエースコンバット6の本編とのMADではなく販促用?に作られたONLINEってBGMとのMADも良かったなー
ネクサスから入ってハマったから、各所でネクサスが失敗作扱いされてて悲しい
ストーリーがドラマチックになったのは明らかにNX以降だからその功績は大きい
今は再評価されてると思いますよ。熱システムもちゃんとすればなんとかなるし。
ただしブレホだけは許さんそれ以外に関しては正直良いとこも多いと思うんやけどね。ガイアを生み出した功績もでかいしあの爽快感あるOPはACのオープニングどころかゲームのオープニングでも最高すぎる演出
機体が燃えなければ、良作なのに
影の薄かったラジエーター周りをEN面、重量面からも強く意識してアセンを組まないといけなくなった。個人的にはネクサスから本格的にアセンが面白くなったと思っている。
1:36 初代の時点でもう完成されてるんですよね。これをただ擦るだけでなくよりワクワクする方向に、時代に合わせた進化を遂げてるのが本当にすごい・・・。以前までは「昔の名作を振り返り懐かしむ」モノだった。だが今回は違う・・・・。これから発売する新作のために過去を振り返る、希望と未来のための動画である|Д゜)闘争を高めていきましょう・・・・ッ!!!
Vはストーリーがよく分からないからこそフロム脳を爆発させるのにちょうどいいんだよなぁ
9ブレイカーはちゃんと操作上手くなるから(震え声)
訓練も実戦だから(震え声)
ネクサス、ナインブレイカーのパーツ改造値をライスレイヴンにデータ引き継ぎ出来るから功績は大きいですよね
@@eden1490 随分とグルメなレイヴンだ...新しい、惹かれるな...
ACNXはなにより右スティックでカメラ操作できるようになったのが一番大きいんじゃないかなと思う。発熱システムはクソだけど結局慣れだし、初心者にも十分オススメできる作品だと思う。正直LRの方が難易度高い。でも個人的なオススメはfAかなあ。大味だけど派手で面白いミッションが多い。難易度がレギュで変動するから初心者でも簡単に攻略できると思う。
faはストーリーが良すぎるし、何より最強最速のacというのが魅力的すぎる。ホワイト・グリントもナインボールと並ぶカリスマだし、コジマ粒子はフロム脳にクリティカルヒットすぎた。
今度はキングスフィールドの続編もやって欲しいあの不思議な世界感が大好きだった
2から入ってシリーズ全部やったけど、やっぱLRが思い出深いなぁ
fAはロボゲーの到達点
セガマニアがバーチャロンのパクリだって怒ってったっけ・・
一つの最高地点なんだけど、けどAMS適正が低いと撃墜されていくそうだね。(ゲーム速度についていけないとゲームを辞めていくそうだね)
初代ギルティギアのキャッチコピーかよ
ACFFとACNBとかも対戦専門と考えれば楽しかったAC6系もACFF的な省エネ派生作品出してくんないかなぁ…(ゾイドスラゼロ、ガンダムビルドシリーズ好き的感想
中学の頃にSLを買ったものの操作と熱管理が難し過ぎて挫折したけどFFのPSP版やって自分で操作しなくても動かせるからハマったなぁ大学の講義の時間ノートにアセンとAIをどう組めば勝てるかめっちゃメモしてたわ
初めてプレイしたのがフォーミュラーフロントだったので後でプレイした他のACとの温度差で風邪ひいた
AC6ではまだ愛すべき頑張り屋さんなNPCがまだでてきてないからそこんとこ期待
共に壁超えお兄さんは果たして味方か敵か。熱血漢かクール系か。楽しみじゃあ。
2から入った所謂火星人です。新作発売が楽しみな反面、結構なオッサンになってしまったから、反射神経とか色々と着いていけるか心配w4系のスピード感はもう今はちょっとキツイw
同じく火星人です
9年11ヶ月 感慨深い
動画で紹介されなかったシステム面での変遷として、スティックでの移動やカメラ操作が行えるようになったのはネクサスからだったか。それまではいくらボタンの多いPSとはいえ、よく1個のコントローラーに操作システム詰め込めてたよなぁと(ACVで再びパンクするんだが)
扱い辛いゲームだって聞くが、最新作が負けるわけねぇだろ!!(レイヴンども)行くぞぉおおおおおおおおおおおお!!
このシリーズ好き
ブキヤのV.I.がACVIで復活してくれるの嬉しい。デュアルフェイス再販してくれ。
悪意の大地に種を撒くってそういう意味が込められてたのね…その先がfaのEDのどれかなのは尚更救いがない気もするけど…
6にて初めてACをさわります。いろいろ勉強させて貰いますます楽しみになりました。そしてこちらのコメ欄、皆さん熱いのに優し過ぎる…アリーナでお会いしましょう❤
新作楽しみでしかない。
新しいナンバリングタイトルになると、パーツの一新も楽しみな反面、慣れ親しんだ前作の愛機とお別れするのが寂しくもあるけれどすぐにまた1から新しいパーツで自分好みの機体を作っていくのが なにより楽しいopのクレスト軽量頭みたいなの6でも出てくれないかな
ナインブレイカーは当初下手くそだった俺にはちょうどいいトレーニングゲームだったなぁ…そのおかげで友達にも勝てるようになった!
やっぱ3とLR辺りが好きかな、旧シリーズの代表作な感じ4やV系のシステム変更なんかちょっとやりすぎかんがあるような....あと旧シリーズのUIが好き
キングスフィールドの名前出て泣きそう
fAのネーミングセンス好き
紹介されてませんでしたが、昔ガラケーでちょっとした初代ACくらいの3Dアクションのアーマードコアがあった記憶があるのですが記憶違いだったかなぁ
公式ホームページに記載がありますね。
アーマード・コア モバイルシリーズのことかな?
3とフォーアンサーしかやったことないけど、今回は買おうかな…
SLとLRが中学生位の時に遊んだけど難しすぎて挫折その後FAで白栗に一目惚れ、難易度落ちたこともあって無事クリアそこからシリーズ行脚を始めたなぁ
ロートル粗製レイヴンのワシ新作毎の追加システムに適応できず…ワシはいつも通りにしか出来んのでな
解ります。え~、解りますとも‼️(同士)
6は新システムはありつつもPV見た感じベースの動きは4より前に近そうだから、むしろロートル粗製のほうが喜びそうな雰囲気してると思う
V系が一番好きダウンギャンブル先生にスナキャぶち込みたいくらい好き
アーマードコアって6からでもいいんですかね?
もちろんです!6はこれまでの全シリーズの要素をすべてぶちこんだ総決算のようなゲームなので、神ゲーであるだけでなく、ac世界への入口としても最適です。ただ、acの話についていくためには直近の作品(4以降)などの実況プレイや、wikiの世界観、用語解説などに目を通しておくと、尚良しでしょう。
今回に関しては過去作から様々な要素が取り入れられてるし少なくとも操作に関しては全員ゼロからといっても過言じゃないから問題ないと思う
実はフォーミュラフロントみたいなゲームは昔は他にもあってACFFが発祥のものではないのだしかしアーマードコア以外を含めてもそのような仕組みのゲームはVDのUNAC以降見なくなってしまったのだ………
PSPロンチのフォーミュラフロントからAC入ったなちな1番好きなのはV
ありがとう!
やっぱ3だな好きなのは
うぽつです👍
6に河森監督は関わっているのだろうか
一番最初に触ったACはゲオで190円で売ってたナインブレイカー。無事アーマードコアに絶望
あと3か月でヴァーディクトウォーが終わってしまうのか
ネクサス、熱暴走システムも嫌いだったけど、ブレホがなくなって完全にやる気をなくしたなー。その後もブレホ帰ってこず、AC4までちゃんとあそんでないなー。
ACは初期からネクサスまでやってたけど、なんか仕様が変わり過ぎて遠ざかってました、、。今回は初期の頃のような操作感、ACが揃ってるようなので久しぶりに(20年ぶりくらい?)買ってみようかな。とりあえずプレステ4買うところから、、。
(時間帯的に)「遅かったじゃないか…」
ゲイヴンだから仕方ない。
下手くそだから タンクごり押しでクリアできるか 心配、😅
AC6が発売されるが、新規は6から始めても良いのか不安らしいなぁ?ACの最新作が面白く無いわけねぇだろぉがぁ!!!いくぞぉおおおおおおお!!!!!AC4⇒4Aシステム面において、スタビライザー重量撤廃は忘れてはならない。
シリーズ紹介番外編でデモンエクスマキナも紹介して....
エクスマキナもそれなりに楽しめましたよねぇ
V系は死産だったクロムハウンズ味を追加しすぎたせい、とまでは言わないけど、普通になんか面白くないだよなぁ言語化しにくいんだけど、背中武器じゃないのとか、蹴りで動かなきゃならないとか、装甲分類を実弾、エネルギーと分けてるところとか対戦用コンテンツなのに脚部で装甲の方向性決められたり、脚部依存のステータス多くて好きに作るにはやり込まなくちゃいけないけど、やり込む前に怠くなるという
ACのにわか解説動画でイラついたからお口直しに見に来ました
緑からプレイしている古参からすると、LRまでが俺達の時代だった。一新されて、最早別モノと化した4以降が好きになれないジレンマ💧(あんなのは只の実写デス❗)そして、ACと言えばOP詐欺デスね♪
こうやってシリーズを振り返るとさらに刺さるよな「火をつけろ燃え残ったすべてに」ってキャッチフレーズが
無駄に感動してしまうわ
やっぱりフロムはあらゆるゲームを通じて『絶望の底で種を撒く』が似合う
シリーズ通してキャラのグラフィックが無いってのがお互い仕事の都合で知ってるだけでそれ以上でも以下でもないって感じが良いよな。
大人になってそういう関係が増えたから尚更感慨深い。
ACはガンダムだけじゃなくボトムズの要素も濃厚に受け継いでいるのが嬉しい
「あのハンドラー·ウォルターの子飼いらしいな」
このセリフを聞いた瞬間
「あ、アーマード・コアだ」
ってなった。なんというかすごくアーマード・コアなんだよ。声といいセリフといいなんとも言えないけどアーマード・コアだよ。
ゲームを時代に合わせて刷新・進化させながらも、ある程度の設定や空気、『おやくそく』を通底させることがシリーズのファンを産む、というのは2あたりから意識されてきたと思う
そうしてフロム脳に汚染されていくと言う、ね。
全作お約束をやりすぎてシナリオが焼き直しな感じばかりなのが気になってる
@@todo8727 acにシナリオなんて無いだろ。身体は闘争を求めるだけだ。
@@vault2550
汚染せれとるが💧
最近ガッツリ見せて頂いてて、マジでちょうど「どの辺の作品からどういうシステムが入ってきてたんだろ」って気になってたので、めっちゃ俺得の動画でした!
コレからも6発売まで(発売後も)いっぱい勉強させてもらいます!
今この瞬間から、君はレイヴンだ。
力は見せてもらった。ようこそ、レイヴン。君達を歓迎しよう
ACをやっている人間は、初めてしたACを親と認識する。というツイートを見てそのとおりだと感じた
MoA,最高!
よう兄弟…
そうか…俺の故郷はFFだったな。道理でアセン組んだり、UNACのAI弄ってる時間が一番楽しいわけだ…
刷り込みか。
ワイ旧作原人今日もLRを元気にプレイ
2入りだけど3信者だ。イレギュラーなのか?やりすぎたのか?俺は。
原罪のレクイエムとアーマードコアシリーズのMADを久しぶりに見たらやっぱ良かったw
間奏のところで
「私は、ただひたすらに強くあろうとした。
そこに私が生きる理由があったから。
やっと追い求めた物に手が届いた気がする」
からのジナイーダが暴れるラストレイブンのOPが最高w
同じkotokoのwe survive とのMADもいい。
あとエースコンバット6の本編とのMADではなく
販促用?に作られたONLINEってBGMとのMADも良かったなー
ネクサスから入ってハマったから、各所でネクサスが失敗作扱いされてて悲しい
ストーリーがドラマチックになったのは明らかにNX以降だからその功績は大きい
今は再評価されてると思いますよ。熱システムもちゃんとすればなんとかなるし。
ただしブレホだけは許さん
それ以外に関しては正直良いとこも多いと思うんやけどね。ガイアを生み出した功績もでかいしあの爽快感あるOPはACのオープニングどころかゲームのオープニングでも最高すぎる演出
機体が燃えなければ、良作なのに
影の薄かったラジエーター周りをEN面、重量面からも強く意識してアセンを組まないといけなくなった。
個人的にはネクサスから本格的にアセンが面白くなったと思っている。
1:36 初代の時点でもう完成されてるんですよね。これをただ擦るだけでなくよりワクワクする方向に、時代に合わせた進化を遂げてるのが本当にすごい・・・。
以前までは「昔の名作を振り返り懐かしむ」モノだった。だが今回は違う・・・・。
これから発売する新作のために過去を振り返る、希望と未来のための動画である|Д゜)闘争を高めていきましょう・・・・ッ!!!
Vはストーリーがよく分からないからこそフロム脳を爆発させるのにちょうどいいんだよなぁ
9ブレイカーはちゃんと操作上手くなるから(震え声)
訓練も実戦だから(震え声)
ネクサス、ナインブレイカーのパーツ改造値をライスレイヴンにデータ引き継ぎ出来るから功績は大きいですよね
@@eden1490 随分とグルメなレイヴンだ...新しい、惹かれるな...
ACNXはなにより右スティックでカメラ操作できるようになったのが一番大きいんじゃないかなと思う。
発熱システムはクソだけど結局慣れだし、初心者にも十分オススメできる作品だと思う。正直LRの方が難易度高い。
でも個人的なオススメはfAかなあ。大味だけど派手で面白いミッションが多い。難易度がレギュで変動するから初心者でも簡単に攻略できると思う。
faはストーリーが良すぎるし、何より最強最速のacというのが魅力的すぎる。ホワイト・グリントもナインボールと並ぶカリスマだし、コジマ粒子はフロム脳にクリティカルヒットすぎた。
今度はキングスフィールドの続編もやって欲しい
あの不思議な世界感が大好きだった
2から入ってシリーズ全部やったけど、やっぱLRが思い出深いなぁ
fAはロボゲーの到達点
セガマニアがバーチャロンのパクリだって怒ってったっけ・・
一つの最高地点なんだけど、けどAMS適正が低いと撃墜されていくそうだね。(ゲーム速度についていけないとゲームを辞めていくそうだね)
初代ギルティギアのキャッチコピーかよ
ACFFとACNBとかも対戦専門と考えれば楽しかった
AC6系もACFF的な省エネ派生作品出してくんないかなぁ…
(ゾイドスラゼロ、ガンダムビルドシリーズ好き的感想
中学の頃にSLを買ったものの操作と熱管理が難し過ぎて挫折したけどFFのPSP版やって自分で操作しなくても動かせるからハマったなぁ
大学の講義の時間ノートにアセンとAIをどう組めば勝てるかめっちゃメモしてたわ
初めてプレイしたのがフォーミュラーフロントだったので後でプレイした他のACとの温度差で風邪ひいた
AC6ではまだ愛すべき頑張り屋さんなNPCがまだでてきてないからそこんとこ期待
共に壁超えお兄さんは果たして味方か敵か。熱血漢かクール系か。
楽しみじゃあ。
2から入った所謂火星人です。
新作発売が楽しみな反面、結構なオッサンになってしまったから、反射神経とか色々と着いていけるか心配w
4系のスピード感はもう今はちょっとキツイw
同じく火星人です
9年11ヶ月 感慨深い
動画で紹介されなかったシステム面での変遷として、スティックでの移動やカメラ操作が行えるようになったのはネクサスからだったか。
それまではいくらボタンの多いPSとはいえ、よく1個のコントローラーに操作システム詰め込めてたよなぁと(ACVで再びパンクするんだが)
扱い辛いゲームだって聞くが、最新作が負けるわけねぇだろ!!
(レイヴンども)行くぞぉおおおおおおおおおおおお!!
このシリーズ好き
ブキヤのV.I.がACVIで復活してくれるの嬉しい。デュアルフェイス再販してくれ。
悪意の大地に種を撒くってそういう意味が込められてたのね
…その先がfaのEDのどれかなのは尚更救いがない気もするけど…
6にて初めてACをさわります。
いろいろ勉強させて貰いますます楽しみになりました。
そしてこちらのコメ欄、皆さん熱いのに優し過ぎる…アリーナでお会いしましょう❤
新作楽しみでしかない。
新しいナンバリングタイトルになると、パーツの一新も楽しみな反面、慣れ親しんだ前作の愛機とお別れするのが寂しくもある
けれどすぐにまた1から新しいパーツで自分好みの機体を作っていくのが なにより楽しい
opのクレスト軽量頭みたいなの6でも出てくれないかな
ナインブレイカーは当初下手くそだった俺にはちょうどいいトレーニングゲームだったなぁ…
そのおかげで友達にも勝てるようになった!
やっぱ3とLR辺りが好きかな、旧シリーズの代表作な感じ
4やV系のシステム変更なんかちょっとやりすぎかんがあるような....
あと旧シリーズのUIが好き
キングスフィールドの名前出て泣きそう
fAのネーミングセンス好き
紹介されてませんでしたが、昔ガラケーでちょっとした初代ACくらいの3Dアクションのアーマードコアがあった記憶があるのですが記憶違いだったかなぁ
公式ホームページに記載がありますね。
アーマード・コア モバイルシリーズのことかな?
3とフォーアンサーしかやったことないけど、今回は買おうかな…
SLとLRが中学生位の時に遊んだけど難しすぎて挫折
その後FAで白栗に一目惚れ、難易度落ちたこともあって無事クリア
そこからシリーズ行脚を始めたなぁ
ロートル粗製レイヴンのワシ
新作毎の追加システムに適応できず…
ワシはいつも通りにしか出来んのでな
解ります。
え~、解りますとも‼️(同士)
6は新システムはありつつもPV見た感じベースの動きは4より前に近そうだから、
むしろロートル粗製のほうが喜びそうな雰囲気してると思う
V系が一番好き
ダウンギャンブル先生にスナキャぶち込みたいくらい好き
アーマードコアって6からでもいいんですかね?
もちろんです!6はこれまでの全シリーズの要素をすべてぶちこんだ総決算のようなゲームなので、神ゲーであるだけでなく、ac世界への入口としても最適です。
ただ、acの話についていくためには直近の作品(4以降)などの実況プレイや、wikiの世界観、用語解説などに目を通しておくと、尚良しでしょう。
今回に関しては過去作から様々な要素が取り入れられてるし少なくとも操作に関しては全員ゼロからといっても過言じゃないから問題ないと思う
実はフォーミュラフロントみたいなゲームは昔は他にもあってACFFが発祥のものではないのだ
しかしアーマードコア以外を含めてもそのような仕組みのゲームはVDのUNAC以降見なくなってしまったのだ………
PSPロンチのフォーミュラフロントからAC入ったな
ちな1番好きなのはV
ありがとう!
やっぱ3だな好きなのは
うぽつです👍
6に河森監督は関わっているのだろうか
一番最初に触ったACはゲオで190円で売ってたナインブレイカー。
無事アーマードコアに絶望
あと3か月でヴァーディクトウォーが終わってしまうのか
ネクサス、熱暴走システムも嫌いだったけど、ブレホがなくなって完全にやる気をなくしたなー。
その後もブレホ帰ってこず、AC4までちゃんとあそんでないなー。
ACは初期からネクサスまでやってたけど、なんか仕様が変わり過ぎて遠ざかってました、、。
今回は初期の頃のような操作感、ACが揃ってるようなので久しぶりに(20年ぶりくらい?)買ってみようかな。
とりあえずプレステ4買うところから、、。
(時間帯的に)「遅かったじゃないか…」
ゲイヴンだから仕方ない。
下手くそだから タンクごり押しでクリアできるか 心配、😅
AC6が発売されるが、新規は6から始めても良いのか不安らしいなぁ?
ACの最新作が面白く無いわけねぇだろぉがぁ!!!
いくぞぉおおおおおおお!!!!!
AC4⇒4Aシステム面において、スタビライザー重量撤廃は忘れてはならない。
シリーズ紹介番外編でデモンエクスマキナも紹介して....
エクスマキナもそれなりに楽しめましたよねぇ
V系は死産だったクロムハウンズ味を追加しすぎたせい、とまでは言わないけど、普通になんか面白くないだよなぁ
言語化しにくいんだけど、背中武器じゃないのとか、蹴りで動かなきゃならないとか、装甲分類を実弾、エネルギーと分けてるところとか対戦用コンテンツなのに脚部で装甲の方向性決められたり、脚部依存のステータス多くて好きに作るにはやり込まなくちゃいけないけど、やり込む前に怠くなるという
ACのにわか解説動画でイラついたからお口直しに見に来ました
緑からプレイしている古参からすると、LRまでが俺達の時代だった。
一新されて、最早別モノと化した4以降が好きになれないジレンマ💧(あんなのは只の実写デス❗)
そして、ACと言えばOP詐欺デスね♪