【ACシリーズ】歴代アーマード・コアシリーズを振り返る【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • ゆっくりが歴代アーマードコアシリーズを振り返るようです
    • アーマード・コア解説シリーズ

ความคิดเห็น • 117

  • @hayakawamikan
    @hayakawamikan ปีที่แล้ว +57

    こうやってシリーズを振り返るとさらに刺さるよな「火をつけろ燃え残ったすべてに」ってキャッチフレーズが
    無駄に感動してしまうわ

  • @脳汁マンドレイク
    @脳汁マンドレイク ปีที่แล้ว +43

    やっぱりフロムはあらゆるゲームを通じて『絶望の底で種を撒く』が似合う

  • @李膺りようゆっくり歴史解説
    @李膺りようゆっくり歴史解説 ปีที่แล้ว +26

    ACはガンダムだけじゃなくボトムズの要素も濃厚に受け継いでいるのが嬉しい

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 ปีที่แล้ว +20

    シリーズ通してキャラのグラフィックが無いってのがお互い仕事の都合で知ってるだけでそれ以上でも以下でもないって感じが良いよな。
    大人になってそういう関係が増えたから尚更感慨深い。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 ปีที่แล้ว +68

    ゲームを時代に合わせて刷新・進化させながらも、ある程度の設定や空気、『おやくそく』を通底させることがシリーズのファンを産む、というのは2あたりから意識されてきたと思う

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +13

      そうしてフロム脳に汚染されていくと言う、ね。

    • @todo8727
      @todo8727 ปีที่แล้ว +4

      全作お約束をやりすぎてシナリオが焼き直しな感じばかりなのが気になってる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +3

      @@todo8727 acにシナリオなんて無いだろ。身体は闘争を求めるだけだ。

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +4

      @@vault2550
      汚染せれとるが💧

  • @蓮の葉-x7p
    @蓮の葉-x7p ปีที่แล้ว +30

    「あのハンドラー·ウォルターの子飼いらしいな」
    このセリフを聞いた瞬間
    「あ、アーマード・コアだ」
    ってなった。なんというかすごくアーマード・コアなんだよ。声といいセリフといいなんとも言えないけどアーマード・コアだよ。

  • @L.V.D.999
    @L.V.D.999 ปีที่แล้ว +74

    ACをやっている人間は、初めてしたACを親と認識する。というツイートを見てそのとおりだと感じた
    MoA,最高!

    • @kurosuke_McRo
      @kurosuke_McRo ปีที่แล้ว +4

      よう兄弟…

    • @1lupus279
      @1lupus279 ปีที่แล้ว +7

      そうか…俺の故郷はFFだったな。道理でアセン組んだり、UNACのAI弄ってる時間が一番楽しいわけだ…

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +1

      刷り込みか。

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 ปีที่แล้ว +4

      ワイ旧作原人今日もLRを元気にプレイ

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b ปีที่แล้ว +8

      2入りだけど3信者だ。イレギュラーなのか?やりすぎたのか?俺は。

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 ปีที่แล้ว +19

    最近ガッツリ見せて頂いてて、マジでちょうど「どの辺の作品からどういうシステムが入ってきてたんだろ」って気になってたので、めっちゃ俺得の動画でした!
    コレからも6発売まで(発売後も)いっぱい勉強させてもらいます!

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +3

      今この瞬間から、君はレイヴンだ。

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b ปีที่แล้ว +3

      力は見せてもらった。ようこそ、レイヴン。君達を歓迎しよう

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l ปีที่แล้ว +9

    原罪のレクイエムとアーマードコアシリーズのMADを久しぶりに見たらやっぱ良かったw
    間奏のところで
    「私は、ただひたすらに強くあろうとした。
    そこに私が生きる理由があったから。
    やっと追い求めた物に手が届いた気がする」
    からのジナイーダが暴れるラストレイブンのOPが最高w
    同じkotokoのwe survive とのMADもいい。
    あとエースコンバット6の本編とのMADではなく
    販促用?に作られたONLINEってBGMとのMADも良かったなー

  • @タカまる-t3m
    @タカまる-t3m ปีที่แล้ว +80

    ネクサスから入ってハマったから、各所でネクサスが失敗作扱いされてて悲しい

    • @チキンラーメンひよこちゃん-o3h
      @チキンラーメンひよこちゃん-o3h ปีที่แล้ว +42

      ストーリーがドラマチックになったのは明らかにNX以降だからその功績は大きい

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +8

      今は再評価されてると思いますよ。熱システムもちゃんとすればなんとかなるし。

    • @1co1co
      @1co1co ปีที่แล้ว +11

      ただしブレホだけは許さん
      それ以外に関しては正直良いとこも多いと思うんやけどね。ガイアを生み出した功績もでかいしあの爽快感あるOPはACのオープニングどころかゲームのオープニングでも最高すぎる演出

    • @Usuke5756851
      @Usuke5756851 ปีที่แล้ว +3

      機体が燃えなければ、良作なのに

    • @缶詰-t7l
      @缶詰-t7l ปีที่แล้ว +6

      影の薄かったラジエーター周りをEN面、重量面からも強く意識してアセンを組まないといけなくなった。
      個人的にはネクサスから本格的にアセンが面白くなったと思っている。

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว +17

    fAはロボゲーの到達点

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l ปีที่แล้ว

      セガマニアがバーチャロンのパクリだって怒ってったっけ・・

    • @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux
      @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux ปีที่แล้ว +3

      一つの最高地点なんだけど、けどAMS適正が低いと撃墜されていくそうだね。(ゲーム速度についていけないとゲームを辞めていくそうだね)

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 ปีที่แล้ว

      初代ギルティギアのキャッチコピーかよ

  • @さんぼんづの-l4x
    @さんぼんづの-l4x ปีที่แล้ว +15

    9ブレイカーはちゃんと操作上手くなるから(震え声)

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +2

      訓練も実戦だから(震え声)

    • @eden1490
      @eden1490 ปีที่แล้ว +3

      ネクサス、ナインブレイカーのパーツ改造値をライスレイヴンにデータ引き継ぎ出来るから功績は大きいですよね

    • @i_hate_f35
      @i_hate_f35 ปีที่แล้ว +2

      ​​@@eden1490 随分とグルメなレイヴンだ...新しい、惹かれるな...

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira ปีที่แล้ว +17

    1:36 初代の時点でもう完成されてるんですよね。これをただ擦るだけでなくよりワクワクする方向に、時代に合わせた進化を遂げてるのが本当にすごい・・・。
    以前までは「昔の名作を振り返り懐かしむ」モノだった。だが今回は違う・・・・。
    これから発売する新作のために過去を振り返る、希望と未来のための動画である|Д゜)闘争を高めていきましょう・・・・ッ!!!

  • @masterz1788
    @masterz1788 ปีที่แล้ว +13

    ACNXはなにより右スティックでカメラ操作できるようになったのが一番大きいんじゃないかなと思う。
    発熱システムはクソだけど結局慣れだし、初心者にも十分オススメできる作品だと思う。正直LRの方が難易度高い。
    でも個人的なオススメはfAかなあ。大味だけど派手で面白いミッションが多い。難易度がレギュで変動するから初心者でも簡単に攻略できると思う。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +1

      faはストーリーが良すぎるし、何より最強最速のacというのが魅力的すぎる。ホワイト・グリントもナインボールと並ぶカリスマだし、コジマ粒子はフロム脳にクリティカルヒットすぎた。

  • @hiziri1001
    @hiziri1001 ปีที่แล้ว +6

    Vはストーリーがよく分からないからこそフロム脳を爆発させるのにちょうどいいんだよなぁ

  • @ageg5413
    @ageg5413 ปีที่แล้ว +5

    今度はキングスフィールドの続編もやって欲しい
    あの不思議な世界感が大好きだった

  • @eden1490
    @eden1490 ปีที่แล้ว +4

    2から入ってシリーズ全部やったけど、やっぱLRが思い出深いなぁ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK ปีที่แล้ว +3

    このシリーズ好き

  • @ICBMmomizidown
    @ICBMmomizidown ปีที่แล้ว +4

    初めてプレイしたのがフォーミュラーフロントだったので後でプレイした他のACとの温度差で風邪ひいた

  • @Duskzeed
    @Duskzeed ปีที่แล้ว +2

    9年11ヶ月 感慨深い

  • @user-km3uc2xp9q
    @user-km3uc2xp9q ปีที่แล้ว +5

    ACFFとACNBとかも対戦専門と考えれば楽しかった
    AC6系もACFF的な省エネ派生作品出してくんないかなぁ…
    (ゾイドスラゼロ、ガンダムビルドシリーズ好き的感想

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 ปีที่แล้ว +4

    新作楽しみでしかない。

  • @pyu-ichi1679
    @pyu-ichi1679 ปีที่แล้ว +6

    2から入った所謂火星人です。
    新作発売が楽しみな反面、結構なオッサンになってしまったから、反射神経とか色々と着いていけるか心配w
    4系のスピード感はもう今はちょっとキツイw

    • @eden1490
      @eden1490 ปีที่แล้ว

      同じく火星人です

  • @黒あむ
    @黒あむ ปีที่แล้ว +2

    中学の頃にSLを買ったものの操作と熱管理が難し過ぎて挫折したけどFFのPSP版やって自分で操作しなくても動かせるからハマったなぁ
    大学の講義の時間ノートにアセンとAIをどう組めば勝てるかめっちゃメモしてたわ

  • @user-ez4gw9mm7e
    @user-ez4gw9mm7e ปีที่แล้ว +4

    AC6ではまだ愛すべき頑張り屋さんなNPCがまだでてきてないからそこんとこ期待

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +3

      共に壁超えお兄さんは果たして味方か敵か。熱血漢かクール系か。
      楽しみじゃあ。

  • @lauranko9476
    @lauranko9476 ปีที่แล้ว +2

    6にて初めてACをさわります。
    いろいろ勉強させて貰いますます楽しみになりました。
    そしてこちらのコメ欄、皆さん熱いのに優し過ぎる…アリーナでお会いしましょう❤

  • @user-gw6qd7dk1j
    @user-gw6qd7dk1j ปีที่แล้ว +5

    自分が習得方法を知らなかっただけかもしれないけどNEXUSから強化人間が無くなったのが気になる。強化人間の冷却強化機能が切実に欲しかった・・・

  • @ricca10555
    @ricca10555 ปีที่แล้ว +7

    扱い辛いゲームだって聞くが、最新作が負けるわけねぇだろ!!
    (レイヴンども)行くぞぉおおおおおおおおおおおお!!

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 ปีที่แล้ว +2

    動画で紹介されなかったシステム面での変遷として、スティックでの移動やカメラ操作が行えるようになったのはネクサスからだったか。
    それまではいくらボタンの多いPSとはいえ、よく1個のコントローラーに操作システム詰め込めてたよなぁと(ACVで再びパンクするんだが)

  • @ボロヘルム
    @ボロヘルム ปีที่แล้ว +5

    新しいナンバリングタイトルになると、パーツの一新も楽しみな反面、慣れ親しんだ前作の愛機とお別れするのが寂しくもある
    けれどすぐにまた1から新しいパーツで自分好みの機体を作っていくのが なにより楽しい
    opのクレスト軽量頭みたいなの6でも出てくれないかな

  • @bibibibi9412
    @bibibibi9412 ปีที่แล้ว +1

    ブキヤのV.I.がACVIで復活してくれるの嬉しい。デュアルフェイス再販してくれ。

  • @f1ypotato
    @f1ypotato ปีที่แล้ว +12

    全作プレイ済マウントとか取ってくる人全然いないクリーンな環境なせいで「全作プレイしてるのが、そんなに上等かね」ってパロセリフいつまで経っても吐けないからここで消化させて

    • @bondrdondord
      @bondrdondord ปีที่แล้ว +2

      AC1からのプレイヤーは割と歳食ってるし、ニッチだから数も少ないし、今回で闘争を求めた身体はある程度冷却されたしで
      マウント取ってくる人は少ないんかなぁ

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l ปีที่แล้ว +1

      俺AAから。40代。
      AAは2の強化人間データ引き継ぎがないと
      谷を飛翔して超えるミッションでエネルギー効率と飛翔能力を限界まで求めないとクリア不可とかキッツかったw
      ネットないも同然だから大きな本屋行って攻略本買うしかない。
      2の攻略本の背表紙に
      「それなりの力はあるようだな。…だが」
      って書いてあったっけ

    • @f1ypotato
      @f1ypotato ปีที่แล้ว +1

      @@bondrdondord 全作プレイ済の傭兵大体ファットマンみたいになってそうだし、何よりそんな煽りするのは昔のニ○ニコくらいか(;´∀`)

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira ปีที่แล้ว

      ユーザーが「それ以上でもそれ以下でもない」作品ですものね|ω=´)

    • @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux
      @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux ปีที่แล้ว

      新米首輪付きだけど多分みんな闘争を求め過ぎて「もはやプライドなど…意味をなさない…」ってなってるんだよきっと

  • @とまトン
    @とまトン ปีที่แล้ว +3

    悪意の大地に種を撒くってそういう意味が込められてたのね
    …その先がfaのEDのどれかなのは尚更救いがない気もするけど…

  • @kokuyou-sisi
    @kokuyou-sisi ปีที่แล้ว +3

    ナインブレイカーは当初下手くそだった俺にはちょうどいいトレーニングゲームだったなぁ…
    そのおかげで友達にも勝てるようになった!

  • @scp--kg5ze
    @scp--kg5ze 11 หลายเดือนก่อน

    fAのネーミングセンス好き

  • @morningspyder
    @morningspyder 3 หลายเดือนก่อน

    ありがとう!

  • @バクバク-r8r
    @バクバク-r8r ปีที่แล้ว +1

    やっぱ3とLR辺りが好きかな、旧シリーズの代表作な感じ
    4やV系のシステム変更なんかちょっとやりすぎかんがあるような....
    あと旧シリーズのUIが好き

  • @user-xf7re2mb9g
    @user-xf7re2mb9g ปีที่แล้ว +1

    キングスフィールドの名前出て泣きそう

  • @user-uy6ub9ou3x
    @user-uy6ub9ou3x ปีที่แล้ว +15

    アーマードコアって6からでもいいんですかね?

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      もちろんです!6はこれまでの全シリーズの要素をすべてぶちこんだ総決算のようなゲームなので、神ゲーであるだけでなく、ac世界への入口としても最適です。
      ただ、acの話についていくためには直近の作品(4以降)などの実況プレイや、wikiの世界観、用語解説などに目を通しておくと、尚良しでしょう。

    • @hr7246
      @hr7246 ปีที่แล้ว +1

      今回に関しては過去作から様々な要素が取り入れられてるし少なくとも操作に関しては全員ゼロからといっても過言じゃないから問題ないと思う

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d ปีที่แล้ว +1

    紹介されてませんでしたが、昔ガラケーでちょっとした初代ACくらいの3Dアクションのアーマードコアがあった記憶があるのですが記憶違いだったかなぁ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +1

      公式ホームページに記載がありますね。

    • @tolomeor4423
      @tolomeor4423 18 วันที่ผ่านมา

      アーマード・コア モバイルシリーズのことかな?

  • @けーた-f1p
    @けーた-f1p ปีที่แล้ว +1

    やっぱ3だな好きなのは

  • @hibiki-dindle
    @hibiki-dindle ปีที่แล้ว

    うぽつです👍

  • @ブルガリア-f1y
    @ブルガリア-f1y ปีที่แล้ว

    SLとLRが中学生位の時に遊んだけど難しすぎて挫折
    その後FAで白栗に一目惚れ、難易度落ちたこともあって無事クリア
    そこからシリーズ行脚を始めたなぁ

  • @yamato7091
    @yamato7091 ปีที่แล้ว

    3とフォーアンサーしかやったことないけど、今回は買おうかな…

  • @mark_IV1871
    @mark_IV1871 16 วันที่ผ่านมา

    一番最初に触ったACはゲオで190円で売ってたナインブレイカー。
    無事アーマードコアに絶望

  • @user-jl1zf1gf1s
    @user-jl1zf1gf1s ปีที่แล้ว

    V系が一番好き
    ダウンギャンブル先生にスナキャぶち込みたいくらい好き

  • @天サボテン
    @天サボテン ปีที่แล้ว +1

    ロートル粗製レイヴンのワシ
    新作毎の追加システムに適応できず…
    ワシはいつも通りにしか出来んのでな

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว +1

      解ります。
      え~、解りますとも‼️(同士)

    • @ばばあば-z4p
      @ばばあば-z4p ปีที่แล้ว +1

      6は新システムはありつつもPV見た感じベースの動きは4より前に近そうだから、
      むしろロートル粗製のほうが喜びそうな雰囲気してると思う

  • @KSK-D-420
    @KSK-D-420 ปีที่แล้ว

    PSPロンチのフォーミュラフロントからAC入ったな
    ちな1番好きなのはV

  • @toumatuda547
    @toumatuda547 ปีที่แล้ว +1

    ネクサス、熱暴走システムも嫌いだったけど、ブレホがなくなって完全にやる気をなくしたなー。
    その後もブレホ帰ってこず、AC4までちゃんとあそんでないなー。

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 ปีที่แล้ว

    実はフォーミュラフロントみたいなゲームは昔は他にもあってACFFが発祥のものではないのだ
    しかしアーマードコア以外を含めてもそのような仕組みのゲームはVDのUNAC以降見なくなってしまったのだ………

  • @gamesarmadillo3420
    @gamesarmadillo3420 ปีที่แล้ว

    ACは初期からネクサスまでやってたけど、なんか仕様が変わり過ぎて遠ざかってました、、。
    今回は初期の頃のような操作感、ACが揃ってるようなので久しぶりに(20年ぶりくらい?)買ってみようかな。
    とりあえずプレステ4買うところから、、。

  • @fnk157
    @fnk157 ปีที่แล้ว +1

    (時間帯的に)「遅かったじゃないか…」

    • @user-bq5fs1vl5v
      @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว

      ゲイヴンだから仕方ない。

  • @777kddi777
    @777kddi777 ปีที่แล้ว

    6に河森監督は関わっているのだろうか

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 ปีที่แล้ว

    あと3か月でヴァーディクトウォーが終わってしまうのか

  • @gameshiyouyo
    @gameshiyouyo ปีที่แล้ว +2

    AC6が発売されるが、新規は6から始めても良いのか不安らしいなぁ?
    ACの最新作が面白く無いわけねぇだろぉがぁ!!!
    いくぞぉおおおおおおお!!!!!
    AC4⇒4Aシステム面において、スタビライザー重量撤廃は忘れてはならない。

  • @ADO-qr8bo
    @ADO-qr8bo ปีที่แล้ว +1

    シリーズ紹介番外編でデモンエクスマキナも紹介して....

    • @eden1490
      @eden1490 ปีที่แล้ว

      エクスマキナもそれなりに楽しめましたよねぇ

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 ปีที่แล้ว +1

    V系は死産だったクロムハウンズ味を追加しすぎたせい、とまでは言わないけど、普通になんか面白くないだよなぁ
    言語化しにくいんだけど、背中武器じゃないのとか、蹴りで動かなきゃならないとか、装甲分類を実弾、エネルギーと分けてるところとか対戦用コンテンツなのに脚部で装甲の方向性決められたり、脚部依存のステータス多くて好きに作るにはやり込まなくちゃいけないけど、やり込む前に怠くなるという

  • @oppi150
    @oppi150 ปีที่แล้ว +1

    ACのにわか解説動画でイラついたからお口直しに見に来ました

  • @user-bq5fs1vl5v
    @user-bq5fs1vl5v ปีที่แล้ว

    緑からプレイしている古参からすると、LRまでが俺達の時代だった。
    一新されて、最早別モノと化した4以降が好きになれないジレンマ💧(あんなのは只の実写デス❗)
    そして、ACと言えばOP詐欺デスね♪

  • @クワトロ体位-w4z
    @クワトロ体位-w4z ปีที่แล้ว

    下手くそだから タンクごり押しでクリアできるか 心配、😅