【ドラクエ4】デスピサロVS学習済みAI(勇者抜き)【FC版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ธ.ค. 2021
  • ファミコン版ドラクエ4のデスピサロ戦をAIの仲間だけで戦わせます。全7形態をAIに完全学習させてあり、パーティーのレベルは全員38となっております。種や木の実によるドーピング、星降る腕輪は使用しておりません。作戦はガンガンいこうぜです。
  • เกม

ความคิดเห็น • 286

  • @rainbowspurify
    @rainbowspurify 2 ปีที่แล้ว +120

    最後のMPを振り絞ってメラを放つマーニャに感動した

    • @user-xi3yb7qm8w
      @user-xi3yb7qm8w 2 ปีที่แล้ว +26

      さらに先発で最後の一人になり瀕死状態での身を守っているは心に傷むものがありましたね。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +12

      最後まで諦めない戦いは熱かったですね!

    • @red-nakazawa
      @red-nakazawa 7 หลายเดือนก่อน

      それはメラゾーマではない😂😂

    • @TheHaimani
      @TheHaimani หลายเดือนก่อน

      ダイの大冒険のポップが乗り移ったような泥臭い奮戦っぷりでしたな

  • @user-vz7vn2bh8i
    @user-vz7vn2bh8i 2 ปีที่แล้ว +66

    手に汗握る戦闘でした。
    実況も上手ですね。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +6

      どちらかと言えば実況に力を入れて作りました(笑)

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 2 ปีที่แล้ว +38

    トルネコが会心で片腕吹き飛ばしたシーン、脳内でめっちゃカッコいいアニメで再生されました!!💪
    全員が必要とされる絶妙なレベル設定でスゴいです!😆

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +8

      今回は全員を活躍させたかったので、このレベル調整にしました。トルネコの会心はびっくりでしたね(笑)

  • @tarouhori2987
    @tarouhori2987 2 ปีที่แล้ว +46

    すごい、タンク、ダメージディーラー、バッファ、ヒーラー、ちゃんと与えられた役割をこなしてる。堀井さんが目指してたのはこういうことだったんじゃないかと思えます。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +17

      多分そうだと思いますね。ボスはある程度戦うと学習して的確な行動を取り始める。雑魚は何度も戦うと簡単に倒せるようになるというのが理想だったんでしょうね。

    • @user-fx9zh8ec2d
      @user-fx9zh8ec2d 2 ปีที่แล้ว +11

      目指したくても、ユーザーができるかどうかは別問題よね💦
      よくこんな適切なAI育成ができたなぁ。
      凄い

  • @user-pz6eq7sd1t
    @user-pz6eq7sd1t 2 ปีที่แล้ว +86

    第一陣が思いのほか粘り強く戦ったことに感動、

    • @user-pu3lr5fl2c
      @user-pu3lr5fl2c 2 ปีที่แล้ว +9

      面白かった
      これ系の動画増えたら嬉しいな
      高評価チャンネル登録させていただきます^_^

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +7

      正直ここまでやってくれるとは思わなかったですね。マーニャのMPも切れるとは思いませんでした。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +5

      登録ありがとうございます!

  • @user-us3ip4nr7n
    @user-us3ip4nr7n 2 ปีที่แล้ว +22

    散々言われるAIだけど、学習次第ではちゃんと機能してくれるといういい例ですね

    • @tk-me7yn
      @tk-me7yn 2 ปีที่แล้ว +1

      AIの出来は次回作であるSFC版DQ5が歴代最高だと思う

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +7

      臨機応変な対応があるので、下手な手動コマンドよりも強いですね。

  • @aaa-nj2ms
    @aaa-nj2ms 2 ปีที่แล้ว +21

    凄かったです。第1陣と第2陣のメンバー構成が良く考えられていて感心しました。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +8

      もっと安定したメンバーや装備と道具の組み合わせとかもあるのでしょうが、2回目で上手くいったのでそれを動画にしました。

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 2 ปีที่แล้ว +7

    素晴らしい実況ありがとうございました。
    ゆうしゃ無しという新しい展開

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +5

      勇者いるとなんでもできるんで、かなりレベル下げないと楽に勝てますよね。とりあえず今回のテーマは「見てるだけ」でした(笑)

  • @asamikanata7038
    @asamikanata7038 2 ปีที่แล้ว +14

    全員が全員、しっかり役目果たしてて何度も「うぉーっ‼️」と声をあげてしまった。
    ライアンもアリーナも不在の第一陣が予想以上に良い戦いをしていて、全員やられた時は思わず泣きそうに…(笑)
    会心で腕をふっとばすトルネコと最後の力を振り絞るようなメラを打つマーニャ、絶妙なタイミングでフバーハやバイキルトをするミネアとブライ…
    役立たず扱いされがちなメンバーがしっかり活躍していて、みんなまごうことなき導かれし物たちだった✨
    リメイクで命令できるようになってからはマーニャにはよくドラゴラムをさせてたんだけど、AIじゃ使わないのかな?
    メラゾーマほどの火力は無いけど常にコンスタントにダメージ与えられるようになるのに…

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      一人一人に見せ場があるように、レベル、パーティー編成、道具、装備などを考えてみたんです。トルネコの活躍だけは運の要素が大きすぎましたが・・・。
      それと確かAIはメラゾーマが効く可能性がある相手なら、ドラゴラムよりダメージの大きいメラゾーマの方を選択するはずです。実際の所は確実に効くドラゴラムの方が有利だと思います。

  • @user-nw4ss8qd6r
    @user-nw4ss8qd6r ปีที่แล้ว +5

    勇者退場の上での挑戦とは、感服です。
    お疲れ様でした。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +1

      ファミコンの学習済みAIは優秀なんです。

  • @BlackDia0109
    @BlackDia0109 2 ปีที่แล้ว +6

    メチャクチャ面白かったです。最初のパーティーはギャグだと思っていましたが、見事にやってくれましたね。お見事です。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +4

      当時多くの人は最初の4人を逃げる8回の生贄にしてましたね(笑)

  • @MM-ct4zf
    @MM-ct4zf 2 ปีที่แล้ว +27

    実況の切れ味よ…表現がいちいち秀逸。
    導かれし者たちが躍動する姿がハッキリと浮かびました!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!全員が力を合わせる総力戦ってのはいいですよね。

  • @namusan8032
    @namusan8032 2 ปีที่แล้ว +6

    実況が上手ですね!
    楽しめました。

  • @umanma109
    @umanma109 ปีที่แล้ว +1

    解説付きで面白さ倍増

  • @user-gbad
    @user-gbad 2 ปีที่แล้ว +11

    学習させると結構賢いAIなんですね。GG

  • @user-ii7we6nn9t
    @user-ii7we6nn9t 2 ปีที่แล้ว +5

    メチャクチャ面白かった❗

  • @user-xl2do3qw3c
    @user-xl2do3qw3c ปีที่แล้ว

    手に汗握る第一陣と安定感抜群の第二陣の素晴らしいパーティでした!ミネアさんに一撃でも通常入ったら危ないのも見所でした!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว

      ミネアが速攻でやられたら負けでしたね!

  • @hilow3394
    @hilow3394 2 ปีที่แล้ว +19

    見応えのあるバトルでした!やはりドランはもっと評価されるべきですね!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +6

      今回はかなりダメージ量ありましたね!

    • @hiDEmi_oCHi
      @hiDEmi_oCHi 2 ปีที่แล้ว +6

      ドランて使えたんですね。
      会心の一撃を結構出してくれるしなかなかだな。
      ほとんど表舞台で戦わせたことなかったです。

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q ปีที่แล้ว +1

      @@hiDEmi_oCHi ドランは「痛恨」の一撃ですよ(笑)

    • @hiDEmi_oCHi
      @hiDEmi_oCHi ปีที่แล้ว +1

      @@user-jx7vj9mm3q
      なるほど、「痛恨の一撃」ですね。
      仲間なのにモンスターのポジションて残念です。
      それがドラクエ5でやっと「会心の一撃」になったわけですね。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 2 ปีที่แล้ว +5

    実況が大変よく出来てて、格闘技の試合見てるみたいでおもしろかった

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      大晦日に流せばよかったかな(笑)

  • @user-fk8iu5or5u
    @user-fk8iu5or5u 2 ปีที่แล้ว +8

    実況がお上手ですね、トーク内容も尖り過ぎずで楽しく拝見できました。
    当時はアストロンの存在意義がわからず、結局使うことなくプレイしてましたね。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +5

      自分も当時はまるで使いませんでしたね。前作の3でも殆ど使う場面無かったですしね。

  • @user-mx2lv9hg5h
    @user-mx2lv9hg5h ปีที่แล้ว +1

    レベルをクリア適正なあたりにしているところから、とても素晴らしいです。クリフトはスクルトが強いならそれだけで優秀なのに使わないのね。
    マーニャさんがMP使い切ったのもかっこいいです。ゲーム動画のなかでかなり素晴らしい内容と思います。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!レベルは上げすぎると意味がなかったので、全呪文覚えるくらいでとどめました。

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 2 ปีที่แล้ว +17

    リアルの頃は戦闘のコマンド選択にプライドかけてたから4のAIは正直嫌いだったが、30年経ってみると自分で命令するより見てて面白いな

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      本作初のAI戦はエニックスもかなり推してましたからね。学習ターンだけ短くしてあれば最高だったのですが。

  • @user-pi2ht3wk7o
    @user-pi2ht3wk7o 2 ปีที่แล้ว +20

    全員がちゃんと導かれた者達として役割を果たしてますぜ。

  • @jpn7406
    @jpn7406 ปีที่แล้ว +2

    実況が天才すぎる。楽しすぎて感動すらしました。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!自分としてはバトル実況よりも選手紹介が楽しくやれましたね。

  • @user-yk6oi8os5k
    @user-yk6oi8os5k 2 ปีที่แล้ว +3

    AI学習すごいですね!!!まさか勝つなんて!!
    トルネコもやるぅ!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      できれば滑って転んでの会心が見たかったですね。

  • @andychuang9160
    @andychuang9160 2 ปีที่แล้ว +11

    すべての仲間ははすごいね! お見事!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +5

      仲間全員を活躍させてみました!

  • @user-ry5lw8of9i
    @user-ry5lw8of9i 2 ปีที่แล้ว +8

    最善とは行かないまでも
    「ガンガンいこうぜ」ということを考えたら
    良い行動に見える
    AIがルカニやバイキルトする機会見る経験が少ないので
    感動しました!
    実況も面白かったです👍

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +6

      ボス戦ならやはり「命大事に」ですよね。クリフトがスクルトを使ってくれるし、HPも余裕をもって回復してくれますしね。今回は派手な攻撃呪文も使いたかったのでガンガンにしました。

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 2 ปีที่แล้ว +1

    なんとも熱い戦いでした!
    そして何より学習お疲れ様です💦
    ザラキ!ラリホーマ!メダパニ!
    が、飛んで来ないデスピサロ戦は
    自分では見た事ありません

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      学習は形態ごとにアストロンだけだったので意外と楽でしたよ。

  • @user-eu1kb2ev8d
    @user-eu1kb2ev8d 2 ปีที่แล้ว +2

    優秀なAIですね❗️
    面白かったです❗️

  • @waka8158
    @waka8158 2 ปีที่แล้ว +2

    なんか、凄く新鮮で楽しかった!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      リメイク版と比べるとどうしてもグラが弱いんですが、効果音とかは悪くないと思います。

    • @waka8158
      @waka8158 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ey7ix6jw7o 言葉が足りなくて済みません💦
      新鮮だったのは動画の構成の事で、似たような動画って視たこと無いと思い感動しました😭👍
      因みにアラフォーなので、DQ4はリアルタイムで当時やってました😁
      チャンネル登録しますね👍

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      @@waka8158 そうでしたか、こちらこそ勝手な解釈ですみませんでした。チャンネル登録ありがとうございます!

  • @user-yakisoban
    @user-yakisoban 2 ปีที่แล้ว

    面白かったです

  • @user-im9sk8qz8z
    @user-im9sk8qz8z 2 ปีที่แล้ว +12

    昔の形態変化の方がBGMも相俟って怖さがありますよねwそれにしても目の離せない激戦でしたな!ドラン頑張った!!(>_

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +4

      レトロなホラー系って今の物よりも怖いありますよね。ドランはパーティーのレベルが適正なら強いですね。

  • @user-kq8or4oz2d
    @user-kq8or4oz2d 2 ปีที่แล้ว +1

    いや~手に汗握る攻防はよかったです。面白かった。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      もう少しレベル下げても良かったかもです。

  • @user-bw2ii7gl9p
    @user-bw2ii7gl9p 2 ปีที่แล้ว +12

    あのAIでもここまでやれるのかと思うと正直信じられない。どこかの闘技場みたいな解説も素晴らしい。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      どこかの闘技場というのはバキでしょうか?実はバキ好きなのでかなり影響されました(笑)

    • @user-bw2ii7gl9p
      @user-bw2ii7gl9p 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ey7ix6jw7o 刃牙シリーズは私も好きです。これからもがんばってください。

  • @user-vn1pj4dp2u
    @user-vn1pj4dp2u ปีที่แล้ว +1

    実況がいい味出してる😄

  • @user-cd5uk1ny7v
    @user-cd5uk1ny7v ปีที่แล้ว +1

    感動した。ドランの痛恨、トルネコが戦意喪失、マーニャの防御、ミネアのフバーハとか。意外にブライが頑張ってた。
    マニュアルではない行動がキャラをより立たせてますね!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +2

      学習したAIは本当に優秀で個性ある戦いしてくれるのがいいですよね!ブライは学習すると結構使える(笑)

  • @suzukidesuyo
    @suzukidesuyo 2 ปีที่แล้ว +60

    しっかり学習させたらAI優秀ですな(*´ω`*)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +11

      せめて3ターン戦ったら学習完了にして欲しかったですね。

    • @user-jk2jm9jw2p
      @user-jk2jm9jw2p 2 ปีที่แล้ว +6

      リメイクは学習済みなのに、悪ふざけ(悪のり?)のせいで神官が使い物にならなく………(過保護も)

  • @user-sx1bb2jg3k
    @user-sx1bb2jg3k 2 หลายเดือนก่อน

    実況も相まって、本当にそう考えて動いているように見える! AI時代の今、これはファミコンAIソフト再評価の良動画。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 หลายเดือนก่อน +1

      このAIはファミコンにしては優秀でしたよね。学習システムの詳しい方法を説明書に掲載してあれば良かったなと思いました。

  • @user-cs7nt6hm6w
    @user-cs7nt6hm6w ปีที่แล้ว

    実況解説が上手い!

  • @fozzz2610
    @fozzz2610 ปีที่แล้ว +1

    見てて楽しすぎます笑

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk 2 ปีที่แล้ว +3

    実況 面白いw

  • @RIMM_72
    @RIMM_72 2 ปีที่แล้ว +3

    私も5章を裏切りの洞窟後からずっと勇者を棺桶に入れた縛りプレイをやったことがありますが、デスピサロは苦労した記憶があります。
    ここまで戦略が練られなかったので、Lvを上50近くまで上げたような...
    更に私は状況に応じて作戦を変更していたので、この動画には脱帽です!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      自分は勇者を最初から棺桶プレイはしたことないんですよ。それもまた面白そうですね。エスターク苦戦しそうですね。
      作戦はやっぱり命大事にが一番安定しますよね。今回は一つの企画だったのでガンガンいこうぜにしてみました。

    • @RIMM_72
      @RIMM_72 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ey7ix6jw7o
      エスタークも苦労した記憶がありますが、意外なところでキングレオに大分苦労しました。
      勇者をパーティーから外して戦いに行くとライアンに追い返されるので、勇者を入れた実質3人パーティーで戦う羽目になるからです...

  • @msatou001
    @msatou001 2 ปีที่แล้ว

    達人の戦いは難しすぎる!

  • @user-cj5rk6gm3e
    @user-cj5rk6gm3e 2 ปีที่แล้ว +3

    前作3よりもキャラクターの個性が際立つ作品になったわけだが、ラスボスとの鬼気迫るバトルシーンにてその個性が適切なAI学習と迫真の実況によって際立たされた。ここにFC盤DQ4は極まれり。fin

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      ご視聴いただきありがとうございました!FC版とは思えない優秀なAIを、是非多くの方に見てもらいたくて製作してみました!

  • @ipupa_ipuipu
    @ipupa_ipuipu 2 ปีที่แล้ว +3

    いやあ、めっちゃ面白かったです。
    これは良い実況。
    ザラキ選手と達人はさすがですね、わかってるw
    だからドランが映える。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      今回のドランの貢献度はかなり大きかったですね!

  • @696330
    @696330 2 ปีที่แล้ว +4

    これは見逃せないと思い、訪問させていただきました。実況がすばらしいですね、100イイネつけても良いくらいです。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      100いいねありがとうございます!気持ち受け取っておきます!

    • @user-jk2jm9jw2p
      @user-jk2jm9jw2p 2 ปีที่แล้ว +1

      101にしてあげて。

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b 2 ปีที่แล้ว +10

    まごう事なき名勝負でした。
    FC版4において、アストロンが神呪文である事の証明にもなりますね

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      最強の呪文ですね!消費もたったの2!

  • @west4160
    @west4160 2 ปีที่แล้ว +36

    すげぇぇぇぇ。
    ザキを連発しない、バイキをライアン、そしていてつく波動からのすかさずフバーハ張り直し。
    マニュアル操作じゃ予知できないわなフバーハは。
    マーニャが防御に回る事にも感動した(´;ω;`)ありがとう

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +11

      無駄行動が殆ど無いっていうのは素晴らしいですよね。

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x 2 ปีที่แล้ว +4

    結構頭の良いDQ4、歴代最高のDQ5のAI
    それ以降はどんどん頭が悪くなっていくDQのAIに哀しき未来……

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +4

      なんでこうなったんでしょうかね・・・。

  • @user-ii2cx5db3e
    @user-ii2cx5db3e 2 ปีที่แล้ว

    おめでとう

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho 2 ปีที่แล้ว +3

    面白かったです。1テイク目なのか何回もリトライしたのかは少し気になりますが。
    欲を言えばtas動画みたいな商人軍団無双の発動も見たかったw

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      これは2回目なんです。試しにやっていたのですが、熱い展開だったので動画にしました。本当はマーニャに天罰の杖を持たせる予定でした。商人軍団出なかったのは本当に残念でした(笑)

  • @hiDEmi_oCHi
    @hiDEmi_oCHi 2 ปีที่แล้ว +4

    凍てつく波動後にすかさずフバーハ。
    ミネア、いい仕事するわ(笑)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      AIにしかできないその場での対応は、リアルな戦闘みたいでいいですよね。

  • @user-tl6eq7gt6h
    @user-tl6eq7gt6h ปีที่แล้ว +7

    絶対に全滅する前半4人と、絶対に勝たなければいけない後半4人に感動

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +1

      全滅覚悟で挑む4人こそ本当の勇者ですね。

  • @user-eb2bs6gl4z
    @user-eb2bs6gl4z 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です! ファミコンは知らなかったので新鮮

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      今回はファミコンの使えないと言われるAIでやりたかったんです。

  • @mimikurori
    @mimikurori 2 ปีที่แล้ว +5

    ファミコン版のAIは優秀なんだと訴え続けて来た私も、満足な実況でした。
    ちゃんと仕込めば優秀なんですよね、本当に!これが証拠だっつーの!(笑)ありがとうございます!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      こちらこそご視聴ありがとうございました!
      AIは学習させると楽しいんですよね。もっと短いターンで学習あれば最高でしたね。

    • @mimikurori
      @mimikurori 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ey7ix6jw7o 私の体感ですが、プレイヤー(勇者)が毎ターンきちんと指示(作戦変更やメンバー入れ替え)をしていると、それでも学ぶと思います。
      【ガンガンいこうぜ】にしてても、敵のHP合わせた呪文使うようになりますし、絶妙な道具も使うようになりました。この成長のさせかたが楽しくて、何度もプレイし直しました(私の育てた仲間のプレイを見てた友人が『何このすげぇチームワークは』って驚いていたので)。
      何事も積み重ねなのですね。

  • @user-fs3jf7il5i
    @user-fs3jf7il5i 2 ปีที่แล้ว

    つよい

  • @user-pq4wz5tr3c
    @user-pq4wz5tr3c ปีที่แล้ว

    おもしろおかしかったんですが(笑)、素晴らしかったですね!
    何度も笑えました😂

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว

      楽しんで頂けた何よりでした!

  • @user-ht1im7dp8h
    @user-ht1im7dp8h 2 ปีที่แล้ว +2

    実況が面白すぎです。

  • @user-mr2dj1hc2c
    @user-mr2dj1hc2c 2 ปีที่แล้ว +9

    何という動画だ!高評価ポチ!!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      高評価ありがとうございます!

  • @green-oyayubi
    @green-oyayubi 2 ปีที่แล้ว +2

    FC世代ですが、8逃げワンサイドゲームしか記憶に残っていなかったので笑、とても面白かったです。実況も秀逸ですね。てっきり戦況に合わせて作戦を変えたりメンバー交換をしたりするかと思っていたので、本当にAIに託しきったのも驚きました。この年齢になって改めてFC版のピサロの最期を見ると何とも言えない気持ちになります。(6章については特に語ることはありません)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      メンバー交代や作戦変更は最初からするつもりはなかったですね。AIだけでどこまでやれるか自分でも見たかったんですよ。
      本作は最後にピサロが元の姿に戻るのが痛ましく見えますね。これで良かったのかと考えさせられます。

  • @user-ro9bf2ri8l
    @user-ro9bf2ri8l 2 ปีที่แล้ว +5

    FC版DQ4のAI学習後のデスピサロ戦、面白かったです。
    作戦次第で、クリフトがベホマラーを使うんですかね。

    • @days-xz4bj
      @days-xz4bj 2 ปีที่แล้ว

      命大事にならタイミング見て使ったと思う

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      ベホマラーの条件は「命大事に」で、自分以外の3人がHP4割以下で発動。「ガンガンいこうぜ」なら3人がHP2割以下らしいです。

  • @tkmd5415
    @tkmd5415 ปีที่แล้ว

    ブライを第二陣に置くナイスな布陣。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +1

      マーニャだとマホカンタされるとお手上げだったので、バイキルトのブライが第二陣になりましたね。

  • @user-vr4ug1ri2j
    @user-vr4ug1ri2j 2 ปีที่แล้ว

    なかなかの勝負だな

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      あと5レベル下げたらもっと白熱しそうでした(笑)

  • @yuugamesch.4357
    @yuugamesch.4357 2 ปีที่แล้ว

    アリーナ可愛い!!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      イラストも強さも申し分ないですよね!

  • @user-xi3yb7qm8w
    @user-xi3yb7qm8w 2 ปีที่แล้ว +7

    なんかかなり感動した

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      そう言っていただける嬉しいです!

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e 2 ปีที่แล้ว +10

    38で勝てるんですね(о´∀`о)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      もう少し下げても勝てそうでしたが、呪文を全て修得させておきたかったんです。

  • @user-or6zy8lw8f
    @user-or6zy8lw8f 2 ปีที่แล้ว

    👏👏👏👏👏👏
    流石は導かれしものですね(*≧∀≦*)

  • @hakodate-liner
    @hakodate-liner 2 ปีที่แล้ว +12

    最終形態はまさに運ゲー
    波動の無駄行動がもしブレスだったら返り討ちに遭ってたかもしれない

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      そうですよね。ローテーションではなくランダムなのが怖いです。ブレスと打撃を食らうとミネアやブライなら一発ですから。

  • @manakata1215
    @manakata1215 2 ปีที่แล้ว +5

    このAIを学習させるのに何回全滅したのか気になる

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +8

      全滅自体は1回です。各形態ごとにアストロンを念のため6回ほど唱えて、あとは最終形態で全滅です。

  • @venpen
    @venpen ปีที่แล้ว

    魔王を倒せるのは伝説の勇者だけ…ではなかった

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว

      天空装備もいらなかった…。

  • @user-akamasa
    @user-akamasa 2 ปีที่แล้ว +9

    時間は掛かりそうだけど、ちゃんとAI学習させるとこうなるんですね。運も絡むけど。
    クリフトがザラキ連発しないのは初めて見たかもです

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      あれが正しい神官の行動なのでしょう(笑)

    • @user-akamasa
      @user-akamasa 2 ปีที่แล้ว

      確かにそうかもしれません(笑)

  • @user-mq5gx3rh6y
    @user-mq5gx3rh6y 2 ปีที่แล้ว +10

    ライアンはいいタイミングで賢者の石を使いましたが、クリフトは一度もベホマラーをしませんでしたね。ベホマラーの発動条件って何かあるんでしょうか?

    • @user-xi3yb7qm8w
      @user-xi3yb7qm8w 2 ปีที่แล้ว

      ブレスなどで1ターンで瀕死者が複数死亡されてとかで全滅すると学習したりとかですかね?確かに気になります

    • @nyaa9088
      @nyaa9088 2 ปีที่แล้ว +1

      11:04 ではクリフトがHPを40%程度残しており、トルネコも40%弱あるので、「ガンガンいこうぜ」ならベホマラーしないです。「いのちだいじに」ならベホマラーだったでしょう。

    • @days-xz4bj
      @days-xz4bj 2 ปีที่แล้ว

      命大事にじゃないとしないと思う

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      ベホマラーの条件は「命大事に」で、自分以外の3人がHP4割以下で発動。「ガンガンいこうぜ」なら3人がHP2割以下らしいです。かなりシビアですね。

    • @user-mq5gx3rh6y
      @user-mq5gx3rh6y 2 ปีที่แล้ว

      なるほど。ではライアン(賢者の石)はどうでしょうか。別のところでもコメントしましたが、ガンガンいこうぜでも結構攻撃せずにアイテムを使ったりするんですよね。

  • @user-ce1jc2my5r
    @user-ce1jc2my5r 2 ปีที่แล้ว +3

    実況が面白すぎて🤣🤣🤣

  • @user-wm9ip6wx4n
    @user-wm9ip6wx4n 2 ปีที่แล้ว

    姫強すぎるw

  • @fiat502s7
    @fiat502s7 2 ปีที่แล้ว +1

    開発陣はここまで練っていたけど
    我々子供たちはそこまでの楽しみ方が出来なかった。8回逃げて満足していた自分が恥ずかしい

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      自分も子供の時は8逃げで大喜びしてました(笑)

  • @zettaiouja
    @zettaiouja 2 ปีที่แล้ว

    兎に角、実況が上手い。
    似た企画はあるが、其方は違いを出せている。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!また実況系もやりたいですね。

  • @user-eu6gu6hc1n
    @user-eu6gu6hc1n 2 ปีที่แล้ว +5

    作戦ががんがんいこうぜなのもあるとは思いますが
    AIって回復魔法で自分を後回しにするというか
    自分は計算にいれないのでなかなかベホマラー使ってくれないの思い出しました

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      そうですよね。他のコメントでも書きましたが、ガンガンいこうぜでは条件が厳しすぎますよね。命大事にすればスクルトも使ってくれますしね。

  • @user-le1xn7hf3p
    @user-le1xn7hf3p 2 ปีที่แล้ว +2

    MP切れのマーニャが活躍できればもっと早かったのかな?

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      天罰の杖を忘れたのは失態でした。

  • @Dr.Kito-
    @Dr.Kito- 2 ปีที่แล้ว +4

    今思えば30年前はこれが普通だったんよな…
    ポンコツAIだとしてもそれはそれで愛着が沸くものだ

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      今やザラキもネタにされる時代ですからね(笑)

  • @user-ee2jo7ud1l
    @user-ee2jo7ud1l 2 ปีที่แล้ว +3

    FC版4のAIは「学習しないと敵の耐性がわからない」こと以外は最初から結構優秀なんですよねえ

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      そうですよね。マホカンタとかもすぐ判断してくれるし、耐性無視の思考が消えると全員優秀に見えます。

  • @user-bf9yn7lv4w
    @user-bf9yn7lv4w 2 ปีที่แล้ว

    今度はSFCミルドラースやSFCデスタムーアもたのんます。
    ついでにSFC基準のDQ6キャラ評価もやってほしいですな。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      ブオーン実況とかやってみたいですね。他にはカジノの格闘場とかも面白そうです。

  • @kasumi.m
    @kasumi.m 2 ปีที่แล้ว +6

    5:32
    両手が無いから起き上がるの大変そうだね

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      よく考えたらダルマ状態でしたね(笑)

  • @essasa
    @essasa 2 ปีที่แล้ว

    ロマンシング!

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      サ・ガ!

    • @essasa
      @essasa 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ey7ix6jw7o
      やっぱりギリギリまで行動を決定しないAIまかせは強いですね。
      人間なら置きフバーハとか置きベホマラーとするところ、いてつく波動ならフバーハ、打撃なら食らったキャラにベホマとか反則過ぎる。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      @@essasa ですよね!

  • @yy-go9lf
    @yy-go9lf 2 ปีที่แล้ว +1

    すみません、ミネアがこんなに使えるとは思っていませんでした。
    反省します。

  • @maricafe729
    @maricafe729 2 ปีที่แล้ว +2

    意外とイケるもんなんやな〜

  • @user-yk5vn6yc6c
    @user-yk5vn6yc6c ปีที่แล้ว

    ザラキが出ないだけで感動する

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +1

      冷静なクリフトを見るのは大変です(笑)

  • @surarin01
    @surarin01 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ面白いな。ファミコン版のドラクエ4のAIが最強と言われるだけの事はある…しかも全形態3~4ターン以上で学習だっけ?それから全滅などの作業を経てだから本当何回通ったんだこりゃ…。笑
    持てる全力を使う…アイテムも最適化行動に組み込むから使う事で効果が発揮する物を持たせると回復から攻撃まで使うようになる…次に性能が良いAIだとスーファミ版のドラクエ5かな。
    ドラクエ5も3~4ターン学習させてから全滅の作業があって初見だと無駄行動しまくりなのに最適化されていくから恐ろしい。まだ組み合わせる事で有効な組み合わせは研究中の分野ですな(・▽・)+スライム+αでは既に撃破パターンがある世界ぞ。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      デスピサロの学習は1回の全滅ですみます。全形態アストロン使って最終形態で全滅しました。
      SFCドラクエ5のAIが一番好きでしたね。とにかく優秀!

  • @user-iz3sj2sf9t
    @user-iz3sj2sf9t 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱfc版はhp低いのもあって適正レベルだとライアンは頼りになるなあ、聖水投げですぐレベル上がるせいでいまいち評価低いけど…

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      この段階でトルネコの2倍のHPは凄いですよね。

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 2 ปีที่แล้ว +2

    唯の太った武器屋の親父の前半の意外な健闘っぷりは世の中年男性に確実に勇気を与えてくれた
    ・・・と思いたい

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      発売当時プレイしていた全国の勇者達も、今やトルネコになってますよね(笑)

  • @user-yk4gd7do7k
    @user-yk4gd7do7k 2 ปีที่แล้ว

    ザラキ選手w

  • @vcwvpzq
    @vcwvpzq 9 หลายเดือนก่อน

    この勇者、旅立ちの時は幼なじみに助けられ、最終決戦は仲間たちにやってもらったのか
    おんぶにだっこの情けない勇者だな

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  9 หลายเดือนก่อน

      一応単身デスピサロに挑んで、AI学習させてます笑

  • @hi-bish6415
    @hi-bish6415 2 ปีที่แล้ว

    ザラキが口癖w

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว

      MP切れるまで唱えるとか異常ですね(笑)

  • @keyyou3478
    @keyyou3478 2 ปีที่แล้ว +4

    ライアンはまどろみの剣装備して方が良かったのでは?

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      それは流石に邪道ですね(笑)

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki 2 ปีที่แล้ว +1

    ∑(°口°๑)?強い 
    おめでとうございます

  • @DELSOL6251
    @DELSOL6251 2 ปีที่แล้ว +12

    毎形態の度にアストロンを2~3回かけて学習させてたな( ´・ω・` )

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +3

      アストロンが実は最強呪文なのかも。

  • @M_giko
    @M_giko 2 ปีที่แล้ว +2

    FC版DQ4のAIは馬鹿じゃないんや……ただ耐性の学習が済まないと神官や姉が暴走するだけなんや……

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      学習したら下手に操作するよりも優秀なんですよね。魔法使い系は暴走しすぎでした(笑)

  • @aya3850
    @aya3850 ปีที่แล้ว +1

    まさに全員野球(勇者除く)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  ปีที่แล้ว +2

      監督(勇者)不在のチームで優勝でしたね!

  • @user-mz7bk7xx7y
    @user-mz7bk7xx7y 9 หลายเดือนก่อน

    勇者なしでギリギリ勝てるようにデバッグしてたのかな?普通プレイだと少し簡単に感じるし案外そうなのかもね。

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  9 หลายเดือนก่อน

      そのくらいの調整かもしれませんね。ファミコン版だとメタル系に聖水や8回逃げの裏技が強すぎて、デスピサロは弱いラスボスの印象でしたね。

  • @user-pt1tc6tu1c
    @user-pt1tc6tu1c 2 ปีที่แล้ว +2

    両手がない敵に足払い…
    起きるの大変じゃない?(笑)

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +1

      即死効果があったら面白かったですね(笑)

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l 2 ปีที่แล้ว +3

    何かトルネコが相当な知能犯に見えた。足払いする一方でボーとしたり、無意味なくるくるする一方でクリフトが死ぬのを見越して力の盾で回復したりと、得体の知れない男だったwこりゃ常人では理解出来んw

    • @user-ey7ix6jw7o
      @user-ey7ix6jw7o  2 ปีที่แล้ว +2

      毎ターン行動がガラリと変わるので異常に見えますね(笑)