Well my daddy told me... ⚡Стань крутым профи и создай свое будущее вместе с "Алабуга Политех" учись, работай и получай зарплату 70 тысяч уже на 1 курсе! - clck.ru/3B43pW
Я провёл в этой игре больше всего часов из всех игр Fallout, не знаю несмотря на урезанные механики из 3 части и NV мне прям было в кайф играть это на релизе, а потом переигрывать эту игру. Почему-то в ней есть какая-то своя особенная атмосфера. Выбор между Братством Стали и Институтом, вот эти квесты где ты попадаешь внутри чела который убил твою семью, сайд квесты которые иногда интереснее очень слабых сюжетных (квесты тех же Убежищ 81, 88, 95. Дополнение Far Harbour на голову выше основной сюжетки, по поводу остальных много сказать не могу, ну Nuka-Word наверное интересное, но не особо зацепило хотя сам концепт был очень привлекательный с рейдерами. Но больше всего мне понравилась тут стрельба, шутерную составляющую сильно прокачали с Нью-Вегаса и тут пожалуй самая приятная стрельба из всех Фаллаутов. Даже в 76 не так приятно стрелять. Мне кажется причина по которой люди играют в эту игру это сам сеттинг, если бы не он наверное про игру уже бы всё забыли. Но про неё помнит даже сама Бесседка и даже вот в 2024 обновляет (хоть и это вредит самим игрокам местами) поэтому я в целом понимаю негатив людей которым эта часть не понравилась и это наверное самая спорная часть Фаллаута из всех вышедших где люди не могут определится хорошая эта игра или плохая. На верное 50/50 я бы сказал. Но мне эта игра больше понравилась, чем нет хотя у этой игры огромное количество проблем начиная от диалогового окна [сарказм] заканчивая репетативной зачисткой поселений от мемного Престона Гарви который уже всех успел заколебать, хотя убери Бесседка эту фишку с циклическими квестами то наверное мужика бы не так сильно хейтили и не делали из него прям "лицо" Fallout 4.
Касательно стелса - да, я один из представителей игроков через стелс. Прошёл третью часть именно так. Из примечательных бонусов такого стиля игры - мало открытых боестолкновений, в которых ты неминуемо получил бы много урона и потратился на медикаменты. Так же при использовании снайперских оружий ты гарантировано сносишь противникам огромное количество хп. Ну и конечно же ты спокойно можешь обворовывать всех и вся, причём если пройти квест у изгоев братства стали, можно получить китайскую стелс броню (и не только этот предмет), которая полностью заменяет вам стелсбой. Да, она не так хорошо защищает, но если вас не видят, значит вас и не атакуют. Точно помню что я прошёл квест на уничтожение передвижной базы анклава по стелсу, используя меч цьэнвэя и гаусску. Такой сетап мне позволял не поднимая шума убивать одиночек в силовой броне а скопления врагов проходить прямо через толпу
"потратился на медикаменты" я который прошел тройку и имел всегда 150+ стимуляторов,бартер на 45-50,стелс имеет смысл только в том,что не надо долго ковырять противников (на самом высоком уровне сложности)
Стелс как по мне скукота, ползаешь как гусь, постоянно в нычках прячешься, лучше уебать пару раз по локации с толстяка и пойти в силовой броне с миниганом на перевес, чем пук сренье вас заметили
Полностью солидарен с видом от первого лица(особенно в силовухе). Атмосфера на высшем уровне. И с пистолетом Спаситель четвёрка в стелсе проходится на ура.
10:39 это не баг, а просто непроработанный аспект квеса. Я тоже попался и долго не понимал что надо делать, а оказалось что надо сначала с Мелом поговорить и тогда можно будет взорвать стену
после сериала мне навеяла ностальгия и я решил перепройти четверку. я уже наиграл 80 часов и ещё даже не притронулся к основной сюжетной линии. игра затягивает, это однозначно делает ее великой
Дизайнеры четверки + сценаристы вегаса = фолыч, который мы заслуживаем🎉 А если еще расширить радио до песен 70-100 и нанять в команду несколько именитых модеров, которые уже успели проявить себя раньше - игра может стать легендарной. Я бы заплатила за такую немалых денег. Простите меня, 1 и 2 фолычи, я не готова к вашему геймплею…
Наверное уже не актуально, но я проходил четвёрку через стелс. Вкачав очки в восприятия и ловкость, мог за раз убить четверых рейдеров из снайперской винтовки в голову. Это реальная тема. Моя винтовка наносила 115 урона за выстрел, игнорируя броню, + множитель урона на 4 за стелс и бонус за оружие с глушителем + 35% урон от психовинта +15% урона от кровавой бани. Те самые когти смерти у меня от летали за два выстрела в голову
Блин, это же как со Скайримом. Помните, как фанаты Обливиона (в числе которых был и я) приняли её на релизе? Как плевались от прокачки, душных квестов? Всё нам было не так. А теперь? Как теперь мы воспринимаем Скайрим? Покупаем надцатое переиздание, вот как. Потому что игра великая. И очень трудно найти что-то лучше в том же жанре, что дарило бы такие эмоции. Вот и четвёртым Фоллычем так же…
Билд через стелс снайпера таки популярный В заданий где смотришь воспоминания Келлога можно потыкать в любой объект кнопкой взаимодействия, и услышать его мысли
Игра с которой началось моё знакомство с серией, которую я бросал 3 раза. И которую после прохождения предыдущих, я прошёл с великим удовольствием проведя в ней самое большое кол-во времени, как вам Фолыч 4-ый?
Помню только, что дропнул игру после 20-ти часов из-за ее перенасыщенности. Аванпостов с противниками настолько много, что складыается полное впечатление будто рейдеров и супермутантов раза в 4 больше, чем обычных жителей. Ну и отыгрыш, конечно, до того же Нью Вегаса не дотягивает. Собственно, как и сюжет, и фракции намного более, скажем так, инфантильные. Но сам геймплей со стрельбой и правда наиболее приятный в серии
Видос еще не досмотрел, но в процессе очень сильно по ушам бьет разница в громкости между голосом и вставками. На музыке из дума я вообще чуть не умер)
@@shoot04ka22а ты поиграйй выживания там и консоли нету и перемещения нету , и еда и химия имеет вес , будешь всегда бегать в поиске кровати и воды с едой , и будит каждая муха убивать , ты же этого хочешь 😏
Проходил Фолыч 4 дважды (в год релиза и совсем недавно после выхода сериала) и не знаю как так вышло, но я буквально ни разу не сталкивался со всеми багами, что описаны в видео, кроме длинных загрузок локаций. Похоже я словил какое-то невероятное везение.
Баг с загрузками - это фича движка, если игра залочена в 60 фпс, как и должна, ибо выше 60 = баги с физикой. Так вот, если фпс разлочить, и иметь 120+, загрузки внезапно становятся раз в 10 быстрее, магия епта. Жаль играть при таком фпс невозможно, но кого это волнует, Тоддик любитель насрать кучу, и оставить её на участь мододелов. Я лично проходил Ф4 на релизе, еще на пс4, и мне как ньюфагу, игравшего только в Ф3 - было безумно интересно, я прошел её дважды взахлёб. Но потом через пару лет я впервые прошёл Вегас, а потом и 1&2 часть. После этого у меня язык не повернётся назвать четвёрку Фоллаутом, это какой-то сюр, а не апогей всей серии. Как сказал величайший: "Fallout 4 - хорошая игра, плохой Фоллаут."
@@Sjsjsj_17 В чем проблема? У меня проблемы никакой нет, я ж не жалуюсь, а всего лишь констатирую факт. Загрузки в игре привязаны к ФПС'у. Только в Фолыче 76 это пофиксили за неделю-две, а четвёрка даже после "некстген" патча также остается куском дерьмового кода. Люди эту игру покупают не для того, чтобы потом фиксы скачивать, друг.
Буквально неделю назад проходил задание с Боби, где надо стену рушить вечно балующим роботом. Рад, что не я один страдал 😆. Обзор хороший, как всегда. 👍
Не нужн было сбрасывать хлам на землю и разбирать его ) Достаточно просто скинуть его в инвентарь мастерской, и игра сама считывает материалы в предметах как уже имеющиеся.
Познакомился с серией еще в 2003-2004, еще с первой части. В тройку играл сразу после релиза. Да, я тот самый сраный олдфаг, с которого песок сыпаться начинает. Четверка на мой скромный взгляд - плохой фоллаут, но отличная игра.
Вспоминается баг с братством - если ты, при получении сигнала на радио пип-боя, сразу не пойдешь к полицейскому участку, то потом, когда вы пойдетё к аркджет системс, Данс зайдёт внутрь, сразу выйдет и пойдёт обратно к участку. Я за все разы, что играл-переигрывал раза три вообще на братство обращал внимания и только один раз сразу же, остальные два раза приходилось через консоль исправлять. И первый раз я поймал такой баг на самом первом прохождении, в год выхода игры - т.е. без длц и модов.
Тема про моды. Все допилили модеры. Не официальный патч. А вот после того как я накатил анимации, ENB, оружие и анимации. Фоллаут 4 стала лучшей игрой моей жизни. Из нее можно сделать конфетку и не одна игра не сможет сравниться с модифицированным фолычем)
Fallout 4 первая игра этой серии в которую я играл, эта игра мне нравиться до сих пор, но некоторых решений я понять не могу, например введение наитупейшей фракции - подземка, которая уничтожает институт из которого синтов и воровала (а че блять ей дальше делать) при этом вводя в эту фракцию очень имбовый защитный слой который будет полезен в любой момент игры (зачем делать костыль?) Так же проблемы с заданиями от минитменов в которых нужно возвращать поселенцев от врагов и защищать поселения, вопрос блять, если у моего поселения больше 100+ защиты и два когтя смерти, то как ебаные обрубки из рейдеров могли спиздить одного из моих поселенцев? Я понимаю что Тодд хотел показать что мир живёт своей жизнью и хотел ввести интересные активности с зачисткой вражеских кемпов, но блять показывать это с помощью этих квестов это чересчур.
Предлагаю такие игры на обзор: Fahrenheit: Indigo Prophecy - в этом году игре исполняется 19 (офигеть) лет. С этой игры можно начать целый цикл роликов по играм Quantic Dream. Onimusha Warlords - ремастер забытой легенды 2001 года выпуска Heroes of Might and Magic 5 - легендарная классика 2006 года, выпущенная из под крыла российских разработчиков
Хоть в нью вегас мне больше нравился и он оставил много положительных эмоций. Но играл я в него откровенно не много на фоне того же обливиона, скайрима и фаллаута 4. Я даже все локации не открыл. В нем мне не так интересно было исследовать мир. Но вот в фаллауте 4 я обожал исследовать мир. Ине в него именно что было интересно играть. И даже не знаю сколько я часов на него потратил. В стиме у меня наиграно около 200 часов. Но скорее всего реальная цифра в 10 паз больше ведь я игру в стиме купил где то в 20 году. А с релиза я играл на пиратке потому что не имел толкового интернета и даже не знал что такое этот ваш стим где то до 2017 года(моей 1 купленной игрой в стиме была кстати гта 5 иронично ведь моей самой первой игрой на пк была гта вай сити).
не знаю, про атмосферу вообще не понимаю. единственное прям очень атмосферное место - рад поля. пустош, дома похороненные под слоем земли. это вот пустошь. при этом чуть дальше - в городской застройке, такое ощущение, что просто пылью припали, а так - как и были... впрочем, я фан 2 части. та и к вегасу неравнодушен, так что мое прохладное отношение к 4 вполне понятно.
Когда ты смотришь воспоминания Келлога то меня они прям впечатлили, так как он по факту из Сан-Франциско из-за своей судьбы попал в Бостон(в одном из воспоминаний можно увидеть мост золотые ворота как раз из Сан-Франциско).
Мне кажется что 4-ке не хватает так называемой "глубины", не знаю как это правильно называется. Я побегал в ней, заценил силовую броню и боевку. И по сути ничего крутого больше не нашел. Строительство мне было не то чтобы очень интересно, сюжет не зацепил, общаться с персонажами скучно. Я не знаю что именно зацепило меня в Вегасе, но для меня 4-ка просто тупой шутан в открытом мире. Хороший шутан, но тупой.
Ты оч хорош я тебя давненько смотрю и рил отличный чувак ты умудряешься иногда часто выпускать ролики в хорошем качестве (всмысле ты заморачиваешься) и это очень похвально, желаю тебе удачи!
не знаю почему все так боготворят ньюВегас,по мне,в плане сюжета,все части более менее одинаковые,все вяленькие. В плане гемплея четверка топ,разобраться и привыкнуть и все супер там. И строительству никто не заставляет там,хочешь строй,хочешь нет,но со стройкой много новых возможностей открывается. Напарники в четверке наконец живыми ощущаются,они могут влезать в диалоги,что очень круто ощущается. И кстати меню выбора ответа в диалоге,очень даже удобное и гораздо удобнее чем в прошлых частях,просто стрелочками на клаве выбираешь нужный и окей,только не всегда понятны сами ответы,или проблема локализации или самих разрабов,но думаешь что ответишь так,а он говорит совсем другое,поэтому ответы лучше бы были немного более развернутые,а не такие краткие. Силовая броня да,наконец это именно экзоскелет,а не какой то простой рыцарский доспех как в прошлых частях..если бы еще ее доработали и сделали из нее действительно что то стоящее,что бы нпс в этой броне боялся,что бы сам в ней был почти непобедим,но в сторону баланса и ресы к ней фик добудешь,то было бы вообще топ. Лично для меня,четверка вообще лучшая из серии,в плане всего. И наконец то бегать перс научился
Нью вегас любят потому что это настоящая РПГ, где есть отыгрышь и разные варианты прохождения. Сюжет и лор в Нью вегасе более цельный и логичный. С боёвкой согласен в Нью вегасе и трёшке она полное гавно. Четвёрку не любят потому что это не фоллаут, а лутер шутер со строительством поселений.
И в 3, и в NV было колесо быстрого выбора оружия. Только в этих играх нужно было самостоятельно назначать, на какие кнопки будет открываться доступ к тому или иному оружию. 1-0 или до 9 не помню)
Играю в фолыч 4 и скайрим через стелс. На высоких уровнях единственный адекватный урон только через скрытность идет. Высокие уровни это уже от 100 и выше. На лайт гейме вполне хватает "сырых" перков на повышение урона соответствующей пушкой. Автомат, пистолет, карабин и т.д. Но когда перешагиваешь за сотку, способности нужно компилировать в рабочие "билды" что бы они хорошо "синергировали"...
Можно просто сбросить хламом в мастерскую (вроде на кнопку Т) и когда ты будешь улучшать пушки, броню, силовую броню, то хлам будет сам разбираться. Со строительством так же
как по мне четвёрку нужно раскрыть для себя в фолыче 4 много интересных билдов, самые крутые дополнения, богатый открытый мир, самая крутая стрельба, самая хорошо реализованная силовая броня, самые крутая система перков ( для меня )
Силовая броня реализована на 6/10. Ядерный блок в оригинале мог работать несколько лет будучи постоянно активным. Силовая броня в оригинале была роскошью, даже в FNV ты силовую броню всего пару раз видишь за всю игру. А уже в 4й части она на любом бомже есть, даже на рейдерах. Да и основная фишка силовой брони в том, что её не прострелишь, не пробьешь, но в игре тебя собаки накоцают и уже чинить её надо) Понятно что большая часть мной перечисленного это игровые условности, но почему-то в первых частях всё было как надо. Да и я далеко не все перечислил.
@@honey_cooperson насчет роскоши полностью несогласен : броня в старых фоллаутах была редкая но ты ее находишь и ты уже пуленепробиваем , а вот в четверке броню найти легко , но чтобы она была прочной и хорошо защищала тебе нужно находить разные модели брони . Если в старых частях ее было пару видов на всю игру и она мало чем отличалась то в четверке ее целых пять вариаций и все они различаются и найти хорошую сложно . И самое главное в четверке броню нужно улучшать и чинить , чтобы чинить и улучшать ее тебе нужны ресурсы , а еще для модификации тебе нужны перки , чтобы прокачать ее до F тебе нужен минимум 50 УРОВЕНЬ поэтому что в старых частях что в новых хорошую броню найти сложно. И насчет ядер блоков , если бы они были бесконечными это было бы через чур сильно что ты можешь пользоваться броней бесконечно , конечно ее надо обслуживать , и ходить в ней ты все равно долго не сможешь , поэтому это просто игровая условность и заикаться про ядер блоки в четверке вообще нельзя
На счёт дополнения не согласен, только far harbor хорошая и интересная длс. Остальное ультимативное залупа говна. Ну в том же 3 и New Vegas длс многократно лучше.
Когда упмраешься в компьютер или замок и бесконечно идёшь - вводишь в консоли комманду tcl(отключает коллизию), взламываешь, вводишь комманду ещё раз - профит. Также помогает если влез куда не надо и застрял
Я из-за того, что вначале в 5 часть играл, знал про эту функцию. И потом решил 3 пройти. И она примерно там так же работала. Когда автор видео говорил, что в пред. частях нет этого я поперхнулся 😅. Как ему было тяжело без этого. 😅
Когда идет загрузка нажимай "Е", чтобы картинка зеленая стала, тогда быстрее будет. В некстгене чуток пофиксили, раньше из Добрососедства выйти 2,5 минуты было, сейчас секунд 40 (ssd). 30:15 ну да, если на вероятность попадания 50% нажимать вместо 95, то поразить не всегда удается... логично.))) 33:04 такого глупого выбора частей тела я еще не видел. Три выстрела на левую руку, 4 на правую - всё, противник в тебя просто не попадает, потом добиваешь в любую часть, если еще живой... если с битой - отстреливаешь ноги. Я прошел игру в костюме и шляпе на выживании, мне просто не успевали нанести опасный урон...)))
27:00 Силовая броня чувствуется зашибись, это да, ощущение этакого танка даёт свою долю удовольствия. Главное не задавать вопросов К ЛОГИКЕ УСЛОВНОСТИ ЗАРЯДКИ БРОНИ. Я уже даже писал где то, как можно было бы логично объяснить зарядку силовой брони в F4, но с выходом F76 логика застрелилась, одновременно поджигая себя в железной деве.
@@ДанилаЕвросимов =_= какие ещё бесконечные ядерные батареи? Открываем ЛОР и читаем. "Первые модели брони работали от малых энергетических батарей, которые разряжались с угрожающей скоростью при активных действиях её носителя и нуждались в регулярной перезарядке. На более поздние выпуски были установлены ядерные микрореакторы, ресурс которых несколько сотен лет". Тут как с концепцией автомобилей с ядерными силовыми установками, когда выгорало топливо, на станции не меняли топливный элемент, а меняли силовую установку целиком. (да, тогда считалось, что машина с ЯСУ спокойно проедет условные 10-20 лет, а в будущем планировалось сделать установки и на 50 лет.) В мире Fallout ядерные технологии продвинулись дальше наших, так что это "условность" ресурса силовой брони. И ДА, РАНЬШЕ НИ У КОГО НЕ ВОЗНИКАЛО С ЭТИМ ПРОБЛЕМ. В F1, F2, FT, F3, FNV силовая броня не требовала зарядки, но начиная с F4 броню необходимо заряжать ядерными блоками. И нет, не только новые T-60 и X-01, но и старые Т-51 и Т45. Какое оправдание Беседка придумала для новой игровой механики? *Правильно, никакое. Тупо изменили правила мира и всё тут.* В Van Buren планировали персонажа в силовой броне, который должен был заряжать броню. (Его реактор был сломан и пришлось кустарным образом переделывать броню, без доступа к ресурсам Братства стали. Это был 1 человек и конкретно один комплект, а не вся силовая броня!!!!!!) Я уже описывал как можно было бы добавить объяснение зарядки силовой брони в F4 и что бы это смотрелось не натянуто, а вполне логично и даже объяснило бы многие особенности Бостона, а ряд игровых событий лишь подчеркнуло. (Моддеры доделывают игру, а лороведы дописывают за беседку Лор?) Но с выходом F76 моё объяснение сказало "ну на ####, я сваливаю!" Теперь ВСЯ БРОНЯ НА БАТАРЕЙКАХ, ПРОСТО ПОТОМУ, ЧТО ТАК РЕШИЛА БЕСЕДКА! Теперь смотрим сериал, где один ядерный блок питает и силовую броню и робота помощника +219 лет, а так же питает ЦЕЛОЕ УБЕЖИЩЕ. Авторы хотят сказать, что броня за 2 игровых дня способна просадить заряд, который не может просадить робот помощник и убежище, за столько лет? (Робот работает без проблем. В случае же убежища, других блоков у них нет, новые не ищут, а значит заряда в нем ещё более чем хватает для дальнейшей жизни.) Главное, чему отвечала это броня по старому ЛОРУ "Автономность!" Человек в силовой броне мог автономно сражаться довольно продолжительное время. (как добиться автономности, когда у тебя требуется зарядка? Или ты вылезаешь из брони, что опасно или кто то другой должен подносить заряд, какая к чертям тут автономность?) И да, возвращаясь к сериалу. Ядерный блок у братства стали теперь оборудован замком? То есть его ресурс ЕЩЁ МЕНЬШЕ ЧЕМ В F4? И для чего он служит? Что бы никто не выдернул блок из брони? Неловкий вопрос, а что если сделать замок не внутри ядерного блока (которые нельзя производить!), а на самой силовой броне? Ну знаете, что бы любой бомж с улицы не мог угнать силовую броню, как чуть не случилось с Фином, то есть, Максимусом. Как запереть пилота внутри - пожалуйста, как закрыть броню от посторонних? Ой, сорян, такой функции нет. (Всё равно, что авто может закрываться, но только, чтоб водитель не мог выйти. ЧТО ЗА БРЕД?)
@@ДанилаЕвросимов хотя Силовая броня, лор нескольких игр от разных авторов, это всё невероятно сложно и муторно. Просто возьмем "Чистую питьевую воду" В чем проблема? В F3 Батя потратил всю свою жизнь на постройку очистителя, дабы по пустоши пошла чистая вода. (от радиоактивной воды, здорового урожая не жди) В F4 вчерашний замороженный чел, просто строит водяную колонку и получает чистую воду. ВСЁ! Одним решением, беседка ПРОСТО СТЕРЛА ГЛАВНЫЙ ПОСЫЛ И СМЫСЛ ВСЕГО F3! Даже не нужны насосы, фильтры и прочее, просто Водяная колонка, по сути ржавая труба в земле = неограниченная чистая вода. =_= Беседке ПЛЕВАТЬ НА СВОЙ ЖЕ ЛОР, ясное дело, что на чужое им давным давно фиолетово.
Постойте , так в Фаллаут 4 как раз больше 3х вида стамин . Две негативных : одна отчитывает усталость , другая радиацию и положительная , выносливость .Нечего не изменилось с 3йки
Отвечая на вопрос автора: я играл в Fallout 4, используя, где это было возможно, тактику стелс. Мне всегда нравилась такая система боя и прохождения, а атмосфера Fallout 4 только располагает к этому. Я прокачал определенные две пушки до хороших снайперских характеристик (причем это было далеко не топовое оружие), за счет навыков и некоторых уникальных апгрейдов получилось одну винтовку собрать очень дальнобойной, меткой, но с длительной перезарядкой. Прикол в том, что мне нравится анимация этой перезарядки, поэтому она мне не надоедает, плюс, добавляет некую реалистичность. Дополнительно со временем был выполнен апгрейд экзоскелета на временную невидимость. И я прям обожал обследовать открытые дикие пространства, периодически отстреливая мутантов и бандитов. При этом я совершенно не прокачивал навык, который автор демонстрирует в ролике, - когда замедляется время и ты можешь выбрать точку прицеливания, мне это было совершенно неинтересно, т.к. это нереалистично. P.S. Автору большое спасибо за дельные мемы и приятное повествование в отличие от других авторов, например того же Унылого, который пищит, как малолетняя студентка при ПМС.
В сюжет в этой игре вообще не обязательно играть. Можно тупо строить поселения и всё, можно даже просто одно посление построить и жить в нём всё игровое время. Одна только строительная механика , лично мне достаточно. Просто приятно знать, что можно потом ещё и задания повыполнять
А я только от 3 лица и играю по этому дико понравилось как реализованы диалоги камера поворачивается от собеседника к персонажу и обратно и самое весёлое персонаж в первые в серии заговорил сам!
У меня с VATS'ом все в порядке. Наоборот, в четверке он сильно помогает. В третьей части я VATS'ом в принципе не пользовался. Враги ведут себя более менее спокойно и ждут когда в них попадешь. Ну а в четверке во время боя начинается тремор в руках, особенно с людьми. Все бегают вокруг, хрен прицелишься.
Видос супер автору лайк однозначно! Но на будущее, вставки и приколки в виде мемов вставляйте отдельно от своего монолога, иначе твой текст перекрывает ( Ну чё погнали...) и так далее. И просто тяжело воспринимать всю ту информацию, что Вы как автор, пытаетесь донести.)
Сейчас прохожу new vegas в сборке extended edition с русской озвучкой, вот это лучшая fallout. Возможно первая и вторая еще лучше, но для меня уже слишком. А вот new vegas на модах это восторг, всем советую.
То чувство , когда те кто взламывают игры фиксят баги лучше самих разработчиков , если ты играл на лицензии то это тому доказательство, так как на пиратке я меньше и незначительнее баги встречал , ну и уж точно не долго грузился )
Ну про баги в фаллауте 4 это норма для бетесды. Я отлично помню сколько было багов в скайриме. Не меньше чем фолыче. При чем многие баги критичные из за которых не всегда удавалось пройти основную сюжетку. Например когда эсберн не открывал свою дверь. Были целые форумы на эту тему. Пришлось скачивать то ли патч то мод именно для этого момента.
решить вот эту тему с терминалами когда перс застряет в текстурах и можно решить только сейвом , нет , можно открыть консоль прописать tcl и перс благополучно пройдет сквозь текстуры, а когда уже откроется терминал , выключить tcl , консоль открывается на ~ )))
Ролик очень интересный, сам играл НО не прошёл до конца. Действительно интересно в этой игре бродить, исследовать, выполнять сайдовки. Спасибо тебе большое, автор❤️👍. Я бы очень хотел посмотреть ролик от тебя по типу КАКОЙ БАТЛФИЛД СТОИТ ИГРАТЬ В 2024 И ЧТО ДОСТОЙНО ЗАМЕНЫ БАТЛЫ.(МНЕ БЫ ВОТ РОЛИК ТАКОЙ СИЛЬНО ПОМОГ С ДИЛЕМОЙ В КАКОЙ БАТЛФИЛД СТОИТ ИГРАТЬ И ЧТО МОЖЕТ ЗАМЕНИТЬ ЕГО, Т.К. НЕ МОГУ ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПОКУПКОЙ КАКОГО-ТО ПРОЕКТА, ПОТОМУ ЧТО ВОЗМОЖНОСТИ ПРИОБРЕТАТЬ И ПРОБОВАТЬ. САМОМУ К СОЖАЛЕНИЮ НЕТУ) СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ)
Хлам необязательно разбирать, его можно скидывать в верстак поселения и он сам автоматически будет разбирать на верстоках или при строительстве, а если связать поселения через нпс снабженца то в разных вестраках строительства стакается хлам
После выхода сериала сразу же бросился перепроходить new vegas, причем билдом, которым раньше не пробовал - через удачу, харизму и интилект - и был приятно удивлен. После купил фаллаут 4, я играл в него и раньше, и мое мнение о игре было посредственным. Но тут заграбил со всеми dlc и hd патч и каково же было мое удивление, как игра меняется когда стоят все дополнения. Не зря подождал пока все выйдет :D.
Ватс тут не сказать, в то бесполезный, как минимум, воспринимается не так как в прошлой части, тут он просто не имбовый, как в тройке. В той же тройке играл когда, не так, как в 4, но так же бывало персонаж мазал часто. В 4, к примеру, есть различные билды через ватс, неплохие, в основном стелс билды, но кто-то играет, урона там достаточно. Так же на ранних этапах, ватс может спасать жизнь тебе, в начале это прям актуально, ведь при использовании ватс урон по тебе снижается на 30%, если не ошибаюсь. Так же в ватс есть крит, то есть, можно накопить этот крит, и потом по какому-нибудь сильному противнику зарядить эту крит атаку с толстяка, там ваншот будет 100%) а ну и крит в ватсе это 100% попадание. Сам я не игрок через ватс, просто не особо он мне нравится, но так, чисто в защиту ватса высказался😊
Походу, я везунчик, ибо за 40 часов игры, серьёзных техническим проблем не было, кроме долгой загрузки и квеста с собакой, где она должна носом искать убийцу жены (мужа)
13:54 тут дело в том, что движок ввиду особенностей физики залочен на 60 fps, а загрузка локаций привязана (по какой-то причине) к этому самому fps. Так и выходит что загрузки идут вечность. Вроде как
А как вам идея не страдать ерундой, а просто положить его в мастерскую, из которой этот хлам автоматически забирается при строительстве, превращаясь в ресурсы в фоновом режиме, и нет никакой совершенно необходимости его руками разбирать?
Well my daddy told me...
⚡Стань крутым профи и создай свое будущее вместе с "Алабуга Политех" учись, работай и получай зарплату 70 тысяч уже на 1 курсе! - clck.ru/3B43pW
Папочка говорил?)
Гта tbogt
В Алабуге ты работаешь за бесплатно, без отдыха и выходных)))
Нужны живые отзывы
Да да,слава русне @@oneraofficall
Я провёл в этой игре больше всего часов из всех игр Fallout, не знаю несмотря на урезанные механики из 3 части и NV мне прям было в кайф играть это на релизе, а потом переигрывать эту игру. Почему-то в ней есть какая-то своя особенная атмосфера. Выбор между Братством Стали и Институтом, вот эти квесты где ты попадаешь внутри чела который убил твою семью, сайд квесты которые иногда интереснее очень слабых сюжетных (квесты тех же Убежищ 81, 88, 95. Дополнение Far Harbour на голову выше основной сюжетки, по поводу остальных много сказать не могу, ну Nuka-Word наверное интересное, но не особо зацепило хотя сам концепт был очень привлекательный с рейдерами. Но больше всего мне понравилась тут стрельба, шутерную составляющую сильно прокачали с Нью-Вегаса и тут пожалуй самая приятная стрельба из всех Фаллаутов. Даже в 76 не так приятно стрелять. Мне кажется причина по которой люди играют в эту игру это сам сеттинг, если бы не он наверное про игру уже бы всё забыли. Но про неё помнит даже сама Бесседка и даже вот в 2024 обновляет (хоть и это вредит самим игрокам местами) поэтому я в целом понимаю негатив людей которым эта часть не понравилась и это наверное самая спорная часть Фаллаута из всех вышедших где люди не могут определится хорошая эта игра или плохая. На верное 50/50 я бы сказал. Но мне эта игра больше понравилась, чем нет хотя у этой игры огромное количество проблем начиная от диалогового окна [сарказм] заканчивая репетативной зачисткой поселений от мемного Престона Гарви который уже всех успел заколебать, хотя убери Бесседка эту фишку с циклическими квестами то наверное мужика бы не так сильно хейтили и не делали из него прям "лицо" Fallout 4.
Ньюка Ворлд нужно только из за Калаша в остальном безполезный уровень. Фар Харбор топ длс, а сама игра хороша не смотря на кринжовый сюжет местами
Механики в 4ке не урезанные, они тут просто свои
Забавный факт, шутерная механика в 4ом фоллыче получилась такой крутой, потому что её делала студия id software)))
Касательно стелса - да, я один из представителей игроков через стелс. Прошёл третью часть именно так. Из примечательных бонусов такого стиля игры - мало открытых боестолкновений, в которых ты неминуемо получил бы много урона и потратился на медикаменты. Так же при использовании снайперских оружий ты гарантировано сносишь противникам огромное количество хп. Ну и конечно же ты спокойно можешь обворовывать всех и вся, причём если пройти квест у изгоев братства стали, можно получить китайскую стелс броню (и не только этот предмет), которая полностью заменяет вам стелсбой. Да, она не так хорошо защищает, но если вас не видят, значит вас и не атакуют. Точно помню что я прошёл квест на уничтожение передвижной базы анклава по стелсу, используя меч цьэнвэя и гаусску. Такой сетап мне позволял не поднимая шума убивать одиночек в силовой броне а скопления врагов проходить прямо через толпу
При верной прокачке на выживании всегда можно одним стелс ударом убивать
@@redbutton965если правильно прокачаться то можна когтей смерти ваншотить
"потратился на медикаменты" я который прошел тройку и имел всегда 150+ стимуляторов,бартер на 45-50,стелс имеет смысл только в том,что не надо долго ковырять противников (на самом высоком уровне сложности)
Стелс как по мне скукота, ползаешь как гусь, постоянно в нычках прячешься, лучше уебать пару раз по локации с толстяка и пойти в силовой броне с миниганом на перевес, чем пук сренье вас заметили
Полностью солидарен с видом от первого лица(особенно в силовухе). Атмосфера на высшем уровне. И с пистолетом Спаситель четвёрка в стелсе проходится на ура.
10:39 это не баг, а просто непроработанный аспект квеса. Я тоже попался и долго не понимал что надо делать, а оказалось что надо сначала с Мелом поговорить и тогда можно будет взорвать стену
Игра настолько большая, что она сама забывает свою сюжетку
Если вы наиграли меньше 50 часов в Fallout 4 вы не играли вообще
@@Glory-yv1lu а если 51?
@@amirkhanzheksembay7541 То ты уже переиграл. 😁😁😁
@@amirkhanzheksembay7541Поздравляю, вы закончили обучение
после сериала мне навеяла ностальгия и я решил перепройти четверку. я уже наиграл 80 часов и ещё даже не притронулся к основной сюжетной линии. игра затягивает, это однозначно делает ее великой
Дизайнеры четверки + сценаристы вегаса = фолыч, который мы заслуживаем🎉
А если еще расширить радио до песен 70-100 и нанять в команду несколько именитых модеров, которые уже успели проявить себя раньше - игра может стать легендарной. Я бы заплатила за такую немалых денег.
Простите меня, 1 и 2 фолычи, я не готова к вашему геймплею…
Наверное уже не актуально, но я проходил четвёрку через стелс.
Вкачав очки в восприятия и ловкость, мог за раз убить четверых рейдеров из снайперской винтовки в голову.
Это реальная тема. Моя винтовка наносила 115 урона за выстрел, игнорируя броню, + множитель урона на 4 за стелс и бонус за оружие с глушителем + 35% урон от психовинта +15% урона от кровавой бани.
Те самые когти смерти у меня от летали за два выстрела в голову
Блин, это же как со Скайримом. Помните, как фанаты Обливиона (в числе которых был и я) приняли её на релизе? Как плевались от прокачки, душных квестов? Всё нам было не так. А теперь? Как теперь мы воспринимаем Скайрим? Покупаем надцатое переиздание, вот как. Потому что игра великая. И очень трудно найти что-то лучше в том же жанре, что дарило бы такие эмоции.
Вот и четвёртым Фоллычем так же…
Так с релиза ничего не изменилось. Скайрим вышел калом и остался калом, а Обла- великая легендарная игра
Билд через стелс снайпера таки популярный
В заданий где смотришь воспоминания Келлога можно потыкать в любой объект кнопкой взаимодействия, и услышать его мысли
Игра с которой началось моё знакомство с серией, которую я бросал 3 раза. И которую после прохождения предыдущих, я прошёл с великим удовольствием проведя в ней самое большое кол-во времени, как вам Фолыч 4-ый?
4 фолыч очень спорная часть. Геймплей в нем очень приятный и интересный, а с другой так себе сюжет, плохая ролевая часть
@@ДжотароТокийский-г7м на сюжет вообще насрать
Пхахаха если была бы лучшей ты бы её прошел гораздо раньше и с Модами а так ьы потвердтл что у тебя Ностольгия Логику Выбросила
@@СвятославБондарев-ю2б пиши аккуратно
Gta tbogt
Помню только, что дропнул игру после 20-ти часов из-за ее перенасыщенности. Аванпостов с противниками настолько много, что складыается полное впечатление будто рейдеров и супермутантов раза в 4 больше, чем обычных жителей.
Ну и отыгрыш, конечно, до того же Нью Вегаса не дотягивает. Собственно, как и сюжет, и фракции намного более, скажем так, инфантильные.
Но сам геймплей со стрельбой и правда наиболее приятный в серии
Согласен, помню купил со всеми длс, зашел и ахуEl что в игре так много контента,и еще даже не длс , дропнул игру на полгода, думаю скоро вернусь
Видос еще не досмотрел, но в процессе очень сильно по ушам бьет разница в громкости между голосом и вставками. На музыке из дума я вообще чуть не умер)
Оооо, вспомнишь солнце вот и лучик. Только о тебе подумал и вот увед пришёл. Я познакомился с серией ещё с Tactics
меня вынесло от момента с Дьяконом и "здароу, бандиты", аххахаах)) лучший момент видео
Если ты вдруг застревал где нибудь в фалаут 4, то консольная команда tcl тебе в помощь
Так в этом и проблема. Если для нормальной игры периодически приходится включать консоль разработчика, то это говорит о плохой отлаженности игры.
Она глючная,😂😂😂 после этой команды не дастоеться оружия , пока не выйдешь на рабочий стол
@@shoot04ka22а ты поиграйй выживания там и консоли нету и перемещения нету , и еда и химия имеет вес , будешь всегда бегать в поиске кровати и воды с едой , и будит каждая муха убивать , ты же этого хочешь 😏
@@Sanchez_play не знаю, у меня оружие достаётся когда у меня эта команда введена, даже драться так могу в рукопашку
Проходил Фолыч 4 дважды (в год релиза и совсем недавно после выхода сериала) и не знаю как так вышло, но я буквально ни разу не сталкивался со всеми багами, что описаны в видео, кроме длинных загрузок локаций. Похоже я словил какое-то невероятное везение.
Баг с загрузками - это фича движка, если игра залочена в 60 фпс, как и должна, ибо выше 60 = баги с физикой.
Так вот, если фпс разлочить, и иметь 120+, загрузки внезапно становятся раз в 10 быстрее, магия епта.
Жаль играть при таком фпс невозможно, но кого это волнует, Тоддик любитель насрать кучу, и оставить её на участь мододелов.
Я лично проходил Ф4 на релизе, еще на пс4, и мне как ньюфагу, игравшего только в Ф3 - было безумно интересно, я прошел её дважды взахлёб. Но потом через пару лет я впервые прошёл Вегас, а потом и 1&2 часть. После этого у меня язык не повернётся назвать четвёрку Фоллаутом, это какой-то сюр, а не апогей всей серии.
Как сказал величайший: "Fallout 4 - хорошая игра, плохой Фоллаут."
Полностью согласен
в чем проблема просто скачать фикс бесконечной загрузки?)
@@Sjsjsj_17 В чем проблема?
У меня проблемы никакой нет, я ж не жалуюсь, а всего лишь констатирую факт. Загрузки в игре привязаны к ФПС'у. Только в Фолыче 76 это пофиксили за неделю-две, а четвёрка даже после "некстген" патча также остается куском дерьмового кода.
Люди эту игру покупают не для того, чтобы потом фиксы скачивать, друг.
Буквально неделю назад проходил задание с Боби, где надо стену рушить вечно балующим роботом. Рад, что не я один страдал 😆. Обзор хороший, как всегда. 👍
Не нужн было сбрасывать хлам на землю и разбирать его )
Достаточно просто скинуть его в инвентарь мастерской, и игра сама считывает материалы в предметах как уже имеющиеся.
Только посмотрел предыдущие обзоры, и тут на тебе... Ну это лайк
САМЫЙ мой любимый момент в видео 23:26. Спасибо за настроение. Посмотрел этот момент раз 15. Это было ржачно!
Познакомился с серией еще в 2003-2004, еще с первой части. В тройку играл сразу после релиза. Да, я тот самый сраный олдфаг, с которого песок сыпаться начинает.
Четверка на мой скромный взгляд - плохой фоллаут, но отличная игра.
you god damn right
+ за вторую часть как лучшую по канону )
😂😂😂 я играл в первый фол на момент выхода, в 97 или 98 не помню уже точно
Тупое оправдание - плохой Фоллаут, хорошая игра .
Да и как игра , честно говоря - слабенькая, стоит это признать
@@MegaMALLFOY слабенькая ? Ты вообще играл в нее ?
Прошёл Fallout 4 за Братства Стали.
Сейчас просто гуляю по пустоши Содружества, слушаю радио, убиваю рейдеров. Всячески себя развлекаю)
Вспоминается баг с братством - если ты, при получении сигнала на радио пип-боя, сразу не пойдешь к полицейскому участку, то потом, когда вы пойдетё к аркджет системс, Данс зайдёт внутрь, сразу выйдет и пойдёт обратно к участку. Я за все разы, что играл-переигрывал раза три вообще на братство обращал внимания и только один раз сразу же, остальные два раза приходилось через консоль исправлять.
И первый раз я поймал такой баг на самом первом прохождении, в год выхода игры - т.е. без длц и модов.
Лучадор рекламит КОНЦЛАГЕРЬ, вот дожили
Тема про моды. Все допилили модеры. Не официальный патч. А вот после того как я накатил анимации, ENB, оружие и анимации. Фоллаут 4 стала лучшей игрой моей жизни.
Из нее можно сделать конфетку и не одна игра не сможет сравниться с модифицированным фолычем)
Согласен! Только после модов полюбил эту часть. Сделал из неё хардкорный survivor с низким ттк. Уххх вот бы вернуться)
Дайте вектор на нужную тему, плз
Скайрим: подержи эль
@@dawnguard6230 ну так скайрим на первом месте по моддингу в играх, Фоллаут 4 второе, нью Вегас третье, Фоллаут 3 пятое(кто на 4м месте не помню)
@@a-x-l4148 майн наверно
Fallout 4 первая игра этой серии в которую я играл, эта игра мне нравиться до сих пор, но некоторых решений я понять не могу, например введение наитупейшей фракции - подземка, которая уничтожает институт из которого синтов и воровала (а че блять ей дальше делать) при этом вводя в эту фракцию очень имбовый защитный слой который будет полезен в любой момент игры (зачем делать костыль?)
Так же проблемы с заданиями от минитменов в которых нужно возвращать поселенцев от врагов и защищать поселения, вопрос блять, если у моего поселения больше 100+ защиты и два когтя смерти, то как ебаные обрубки из рейдеров могли спиздить одного из моих поселенцев? Я понимаю что Тодд хотел показать что мир живёт своей жизнью и хотел ввести интересные активности с зачисткой вражеских кемпов, но блять показывать это с помощью этих квестов это чересчур.
Подземка - это троллинг анархистов, а Хабологи - это троллинг саентологов .
Предлагаю такие игры на обзор:
Fahrenheit: Indigo Prophecy - в этом году игре исполняется 19 (офигеть) лет. С этой игры можно начать целый цикл роликов по играм Quantic Dream.
Onimusha Warlords - ремастер забытой легенды 2001 года выпуска
Heroes of Might and Magic 5 - легендарная классика 2006 года, выпущенная из под крыла российских разработчиков
Для дальной стрельбы гаус пушка, для ближней стрельбы «стреляй и молись» или «килотонна»
Очень классный видос по наполнению, смотрел весь час не отрываясь.
Начинал тебя смотреть ешë с радуги но то что ты делаешь сейчас ещё лучше!
Хоть в нью вегас мне больше нравился и он оставил много положительных эмоций. Но играл я в него откровенно не много на фоне того же обливиона, скайрима и фаллаута 4. Я даже все локации не открыл. В нем мне не так интересно было исследовать мир. Но вот в фаллауте 4 я обожал исследовать мир. Ине в него именно что было интересно играть. И даже не знаю сколько я часов на него потратил. В стиме у меня наиграно около 200 часов. Но скорее всего реальная цифра в 10 паз больше ведь я игру в стиме купил где то в 20 году. А с релиза я играл на пиратке потому что не имел толкового интернета и даже не знал что такое этот ваш стим где то до 2017 года(моей 1 купленной игрой в стиме была кстати гта 5 иронично ведь моей самой первой игрой на пк была гта вай сити).
не знаю, про атмосферу вообще не понимаю.
единственное прям очень атмосферное место - рад поля. пустош, дома похороненные под слоем земли. это вот пустошь.
при этом чуть дальше - в городской застройке, такое ощущение, что просто пылью припали, а так - как и были...
впрочем, я фан 2 части. та и к вегасу неравнодушен, так что мое прохладное отношение к 4 вполне понятно.
Крутой ролик, лично моя любимая часть 3, так как игра детства
Когда ты смотришь воспоминания Келлога то меня они прям впечатлили, так как он по факту из Сан-Франциско из-за своей судьбы попал в Бостон(в одном из воспоминаний можно увидеть мост золотые ворота как раз из Сан-Франциско).
Мне кажется что 4-ке не хватает так называемой "глубины", не знаю как это правильно называется.
Я побегал в ней, заценил силовую броню и боевку. И по сути ничего крутого больше не нашел. Строительство мне было не то чтобы очень интересно, сюжет не зацепил, общаться с персонажами скучно.
Я не знаю что именно зацепило меня в Вегасе, но для меня 4-ка просто тупой шутан в открытом мире. Хороший шутан, но тупой.
Все части на ютубе прошел.спасибо!
Ты оч хорош я тебя давненько смотрю и рил отличный чувак ты умудряешься иногда часто выпускать ролики в хорошем качестве (всмысле ты заморачиваешься) и это очень похвально, желаю тебе удачи!
Отличный видос! Очень много важных деталей подмечено, аж переиграть захотелось!
алабуга политех. В тему реклама, если хотите такое будущее как в игре.
Ролик, как глоток свежего воздуха!! Я уже запарился искать, что посмотреть и тут ты)!!! Спасибо!
Когда мы в голове у Келлога, он говорит почему отец решил его не убивать. Зотя сын ещё был в холодильнике
не знаю почему все так боготворят ньюВегас,по мне,в плане сюжета,все части более менее одинаковые,все вяленькие. В плане гемплея четверка топ,разобраться и привыкнуть и все супер там. И строительству никто не заставляет там,хочешь строй,хочешь нет,но со стройкой много новых возможностей открывается. Напарники в четверке наконец живыми ощущаются,они могут влезать в диалоги,что очень круто ощущается. И кстати меню выбора ответа в диалоге,очень даже удобное и гораздо удобнее чем в прошлых частях,просто стрелочками на клаве выбираешь нужный и окей,только не всегда понятны сами ответы,или проблема локализации или самих разрабов,но думаешь что ответишь так,а он говорит совсем другое,поэтому ответы лучше бы были немного более развернутые,а не такие краткие. Силовая броня да,наконец это именно экзоскелет,а не какой то простой рыцарский доспех как в прошлых частях..если бы еще ее доработали и сделали из нее действительно что то стоящее,что бы нпс в этой броне боялся,что бы сам в ней был почти непобедим,но в сторону баланса и ресы к ней фик добудешь,то было бы вообще топ. Лично для меня,четверка вообще лучшая из серии,в плане всего. И наконец то бегать перс научился
Нью вегас любят потому что это настоящая РПГ, где есть отыгрышь и разные варианты прохождения. Сюжет и лор в Нью вегасе более цельный и логичный. С боёвкой согласен в Нью вегасе и трёшке она полное гавно. Четвёрку не любят потому что это не фоллаут, а лутер шутер со строительством поселений.
Ахах, во второй половине ролика ржал, спасибо Лучик, это было весело)
И в 3, и в NV было колесо быстрого выбора оружия. Только в этих играх нужно было самостоятельно назначать, на какие кнопки будет открываться доступ к тому или иному оружию. 1-0 или до 9 не помню)
буду ждать обзоры на 1 2 и 76 фоллу. спасибо за ролик, глянул на одном дыхании
На релизе 4-й фолыч воспринимался как длц к Нью-Вегасу почему-то. С тех с этим ощущением так и живу)
при том, что НВ является длц к Ф3)) Так и живи
@@ДанилаЕвросимов New Vegas это не ДЛС, а игра сделанная на движке
3 Фоллаута.
Играю в фолыч 4 и скайрим через стелс. На высоких уровнях единственный адекватный урон только через скрытность идет. Высокие уровни это уже от 100 и выше. На лайт гейме вполне хватает "сырых" перков на повышение урона соответствующей пушкой. Автомат, пистолет, карабин и т.д. Но когда перешагиваешь за сотку, способности нужно компилировать в рабочие "билды" что бы они хорошо "синергировали"...
От меня заслуженный лайк! Удачи автор!
Можно просто сбросить хламом в мастерскую (вроде на кнопку Т) и когда ты будешь улучшать пушки, броню, силовую броню, то хлам будет сам разбираться. Со строительством так же
Он не догадался до этого, я тоже поначалу все разбирал
как по мне четвёрку нужно раскрыть для себя
в фолыче 4 много интересных билдов,
самые крутые дополнения,
богатый открытый мир,
самая крутая стрельба,
самая хорошо реализованная силовая броня,
самые крутая система перков ( для меня )
Силовая броня реализована на 6/10.
Ядерный блок в оригинале мог работать несколько лет будучи постоянно активным. Силовая броня в оригинале была роскошью, даже в FNV ты силовую броню всего пару раз видишь за всю игру. А уже в 4й части она на любом бомже есть, даже на рейдерах. Да и основная фишка силовой брони в том, что её не прострелишь, не пробьешь, но в игре тебя собаки накоцают и уже чинить её надо)
Понятно что большая часть мной перечисленного это игровые условности, но почему-то в первых частях всё было как надо. Да и я далеко не все перечислил.
@@honey_cooperson насчет роскоши полностью несогласен : броня в старых фоллаутах была редкая но ты ее находишь и ты уже пуленепробиваем , а вот в четверке броню найти легко , но чтобы она была прочной и хорошо защищала тебе нужно находить разные модели брони . Если в старых частях ее было пару видов на всю игру и она мало чем отличалась то в четверке ее целых пять вариаций и все они различаются и найти хорошую сложно . И самое главное в четверке броню нужно улучшать и чинить , чтобы чинить и улучшать ее тебе нужны ресурсы , а еще для модификации тебе нужны перки , чтобы прокачать ее до F тебе нужен минимум 50 УРОВЕНЬ поэтому что в старых частях что в новых хорошую броню найти сложно. И насчет ядер блоков , если бы они были бесконечными это было бы через чур сильно что ты можешь пользоваться броней бесконечно , конечно ее надо обслуживать , и ходить в ней ты все равно долго не сможешь , поэтому это просто игровая условность и заикаться про ядер блоки в четверке вообще нельзя
@@honey_coopersonчувак это всё игровые условности, к таким вещам можно бесконечно докапываться в каждой игре буквально!!!
На счёт дополнения не согласен, только far harbor хорошая и интересная длс. Остальное ультимативное залупа говна. Ну в том же 3 и New Vegas длс многократно лучше.
@@Samsung-pt1gp ну не знаю, мне всё зашло))
Когда упмраешься в компьютер или замок и бесконечно идёшь - вводишь в консоли комманду tcl(отключает коллизию), взламываешь, вводишь комманду ещё раз - профит. Также помогает если влез куда не надо и застрял
Респект луч за контент, часовые видосы смотрятся с большим интересом. Присмотрись к игрушке wasteland 3 , я думаю игрушка заслуживает твоего внимания
34:37 перематывал десятки раз.
Благодарю за видео.
Сделайте 5 часть по мотивам двойки, а шестую по мотивам первой части.
Fallout: Пять и :шесть отдать тем, кто делал делал rdr2 и brdlnds3 lol
А в итоге в Фолыче 5 мы будем искать мать, а в Фолыче 6 - дочь. Мне кажется Тодд специально делает главный квест не интересной фигней.
колесо для биндов в предыдущих играх было. Вот только оно там открывалось не очевидно, и мало кто о нём знал)
Я из-за того, что вначале в 5 часть играл, знал про эту функцию. И потом решил 3 пройти. И она примерно там так же работала. Когда автор видео говорил, что в пред. частях нет этого я поперхнулся 😅. Как ему было тяжело без этого. 😅
Лучшая часть это Fallout 76
По части по@иузма разработчиков
@@honey_cooperson яашчул 67?
Ты играл в неё то?
Когда идет загрузка нажимай "Е", чтобы картинка зеленая стала, тогда быстрее будет. В некстгене чуток пофиксили, раньше из Добрососедства выйти 2,5 минуты было, сейчас секунд 40 (ssd).
30:15 ну да, если на вероятность попадания 50% нажимать вместо 95, то поразить не всегда удается... логично.)))
33:04 такого глупого выбора частей тела я еще не видел. Три выстрела на левую руку, 4 на правую - всё, противник в тебя просто не попадает, потом добиваешь в любую часть, если еще живой... если с битой - отстреливаешь ноги. Я прошел игру в костюме и шляпе на выживании, мне просто не успевали нанести опасный урон...)))
Ну и все же, несмотря на новшества НВ остается лучшим❤
Насчет застревания в терминале и тому подобных местах, там достаточно ESC нажать и потом без загрузок просто продолжить игру.
Гуд! Я тоже больше всего люблю четвёртую часть. Особенно люблю локации Института и Ядер-Мира. А из компаньонов больше всего нравится Кейт.
Тоже решил в третий раз начать и может в этот раз пройдут)) Надо с модами разобраться ток
Не играл , но смотрел весь видос с кайфом , Спасиба 🔥💪🏻
27:00 Силовая броня чувствуется зашибись, это да, ощущение этакого танка даёт свою долю удовольствия.
Главное не задавать вопросов К ЛОГИКЕ УСЛОВНОСТИ ЗАРЯДКИ БРОНИ.
Я уже даже писал где то, как можно было бы логично объяснить зарядку силовой брони в F4, но с выходом F76 логика застрелилась, одновременно поджигая себя в железной деве.
Ну до этого бесконечные ядерные батарейки смотрелись невероятно логично, правда ведь?
@@ДанилаЕвросимов =_= какие ещё бесконечные ядерные батареи? Открываем ЛОР и читаем.
"Первые модели брони работали от малых энергетических батарей, которые разряжались с угрожающей скоростью при активных действиях её носителя и нуждались в регулярной перезарядке. На более поздние выпуски были установлены ядерные микрореакторы, ресурс которых несколько сотен лет".
Тут как с концепцией автомобилей с ядерными силовыми установками, когда выгорало топливо, на станции не меняли топливный элемент, а меняли силовую установку целиком. (да, тогда считалось, что машина с ЯСУ спокойно проедет условные 10-20 лет, а в будущем планировалось сделать установки и на 50 лет.)
В мире Fallout ядерные технологии продвинулись дальше наших, так что это "условность" ресурса силовой брони. И ДА, РАНЬШЕ НИ У КОГО НЕ ВОЗНИКАЛО С ЭТИМ ПРОБЛЕМ.
В F1, F2, FT, F3, FNV силовая броня не требовала зарядки, но начиная с F4 броню необходимо заряжать ядерными блоками. И нет, не только новые T-60 и X-01, но и старые Т-51 и Т45. Какое оправдание Беседка придумала для новой игровой механики? *Правильно, никакое. Тупо изменили правила мира и всё тут.*
В Van Buren планировали персонажа в силовой броне, который должен был заряжать броню. (Его реактор был сломан и пришлось кустарным образом переделывать броню, без доступа к ресурсам Братства стали. Это был 1 человек и конкретно один комплект, а не вся силовая броня!!!!!!)
Я уже описывал как можно было бы добавить объяснение зарядки силовой брони в F4 и что бы это смотрелось не натянуто, а вполне логично и даже объяснило бы многие особенности Бостона, а ряд игровых событий лишь подчеркнуло. (Моддеры доделывают игру, а лороведы дописывают за беседку Лор?)
Но с выходом F76 моё объяснение сказало "ну на ####, я сваливаю!" Теперь ВСЯ БРОНЯ НА БАТАРЕЙКАХ, ПРОСТО ПОТОМУ, ЧТО ТАК РЕШИЛА БЕСЕДКА!
Теперь смотрим сериал, где один ядерный блок питает и силовую броню и робота помощника +219 лет, а так же питает ЦЕЛОЕ УБЕЖИЩЕ. Авторы хотят сказать, что броня за 2 игровых дня способна просадить заряд, который не может просадить робот помощник и убежище, за столько лет? (Робот работает без проблем. В случае же убежища, других блоков у них нет, новые не ищут, а значит заряда в нем ещё более чем хватает для дальнейшей жизни.)
Главное, чему отвечала это броня по старому ЛОРУ "Автономность!" Человек в силовой броне мог автономно сражаться довольно продолжительное время. (как добиться автономности, когда у тебя требуется зарядка? Или ты вылезаешь из брони, что опасно или кто то другой должен подносить заряд, какая к чертям тут автономность?)
И да, возвращаясь к сериалу. Ядерный блок у братства стали теперь оборудован замком? То есть его ресурс ЕЩЁ МЕНЬШЕ ЧЕМ В F4? И для чего он служит? Что бы никто не выдернул блок из брони? Неловкий вопрос, а что если сделать замок не внутри ядерного блока (которые нельзя производить!), а на самой силовой броне? Ну знаете, что бы любой бомж с улицы не мог угнать силовую броню, как чуть не случилось с Фином, то есть, Максимусом. Как запереть пилота внутри - пожалуйста, как закрыть броню от посторонних? Ой, сорян, такой функции нет. (Всё равно, что авто может закрываться, но только, чтоб водитель не мог выйти. ЧТО ЗА БРЕД?)
@@ДанилаЕвросимов хотя Силовая броня, лор нескольких игр от разных авторов, это всё невероятно сложно и муторно. Просто возьмем "Чистую питьевую воду"
В чем проблема?
В F3 Батя потратил всю свою жизнь на постройку очистителя, дабы по пустоши пошла чистая вода. (от радиоактивной воды, здорового урожая не жди)
В F4 вчерашний замороженный чел, просто строит водяную колонку и получает чистую воду. ВСЁ! Одним решением, беседка ПРОСТО СТЕРЛА ГЛАВНЫЙ ПОСЫЛ И СМЫСЛ ВСЕГО F3!
Даже не нужны насосы, фильтры и прочее, просто Водяная колонка, по сути ржавая труба в земле = неограниченная чистая вода.
=_= Беседке ПЛЕВАТЬ НА СВОЙ ЖЕ ЛОР, ясное дело, что на чужое им давным давно фиолетово.
@@ДанилаЕвросимов =_= мой пояснительный комментарий удалили, блеск. Короче, читайте лор и не коверкайте вселенную идеями Беседки.
@@ДанилаЕвросимовВ описании говорилось о том что ядерные батареи могут работать сотни лет, а не бесконечно.
20:22 "Больше нет двух видов стамин" - а когда они вообще были двух видов?
Постойте , так в Фаллаут 4 как раз больше 3х вида стамин . Две негативных : одна отчитывает усталость , другая радиацию и положительная , выносливость .Нечего не изменилось с 3йки
@@ARHIBCчел, стамина это и есть выносливость, а не полосочки о которых ты расписался выше
тоже удивился, не помню чтобы в фоллаутах до 4 была возможность спринта в принципе (без модов)
10:28 один из важнейших сюжетных квестов- чееееее?
Отвечая на вопрос автора: я играл в Fallout 4, используя, где это было возможно, тактику стелс. Мне всегда нравилась такая система боя и прохождения, а атмосфера Fallout 4 только располагает к этому. Я прокачал определенные две пушки до хороших снайперских характеристик (причем это было далеко не топовое оружие), за счет навыков и некоторых уникальных апгрейдов получилось одну винтовку собрать очень дальнобойной, меткой, но с длительной перезарядкой. Прикол в том, что мне нравится анимация этой перезарядки, поэтому она мне не надоедает, плюс, добавляет некую реалистичность. Дополнительно со временем был выполнен апгрейд экзоскелета на временную невидимость. И я прям обожал обследовать открытые дикие пространства, периодически отстреливая мутантов и бандитов. При этом я совершенно не прокачивал навык, который автор демонстрирует в ролике, - когда замедляется время и ты можешь выбрать точку прицеливания, мне это было совершенно неинтересно, т.к. это нереалистично.
P.S. Автору большое спасибо за дельные мемы и приятное повествование в отличие от других авторов, например того же Унылого, который пищит, как малолетняя студентка при ПМС.
В сюжет в этой игре вообще не обязательно играть. Можно тупо строить поселения и всё, можно даже просто одно посление построить и жить в нём всё игровое время. Одна только строительная механика , лично мне достаточно. Просто приятно знать, что можно потом ещё и задания повыполнять
А я только от 3 лица и играю по этому дико понравилось как реализованы диалоги камера поворачивается от собеседника к персонажу и обратно и самое весёлое персонаж в первые в серии заговорил сам!
Сарказм - мои любимые реплики.
@@Esteban_Freeman ))))
У меня с VATS'ом все в порядке. Наоборот, в четверке он сильно помогает. В третьей части я VATS'ом в принципе не пользовался. Враги ведут себя более менее спокойно и ждут когда в них попадешь. Ну а в четверке во время боя начинается тремор в руках, особенно с людьми. Все бегают вокруг, хрен прицелишься.
Видос супер автору лайк однозначно! Но на будущее, вставки и приколки в виде мемов вставляйте отдельно от своего монолога, иначе твой текст перекрывает ( Ну чё погнали...) и так далее. И просто тяжело воспринимать всю ту информацию, что Вы как автор, пытаетесь донести.)
Сейчас прохожу new vegas в сборке extended edition с русской озвучкой, вот это лучшая fallout.
Возможно первая и вторая еще лучше, но для меня уже слишком. А вот new vegas на модах это восторг, всем советую.
Блин , вот почему лучшие игры от бефезды получаются только после релиза , и только благодаря модерам
@@officerpulaski1102нет, во первых там обсидианы игру делали, во вторых она без модов по дефолту хороша
Жду про Deathloop)
То чувство , когда те кто взламывают игры фиксят баги лучше самих разработчиков , если ты играл на лицензии то это тому доказательство, так как на пиратке я меньше и незначительнее баги встречал , ну и уж точно не долго грузился )
Касательно колеса оружия, самого его вроде не было, но можно было забить на кнопки оружие и предметы, чтобы каждый раз tab не тыкать.
О содержании данного обзора говорит одна фраза, представитель компании вольт-тек 34:52, ОН МЕНЯ ПРОСТО УБИЛ!!!
"Баг со стеной под городом" это не баг. По прибытии к этому месту надо поговорить со спутниками, а затем уже указывать на стену и все сработает.
Ну про баги в фаллауте 4 это норма для бетесды. Я отлично помню сколько было багов в скайриме. Не меньше чем фолыче. При чем многие баги критичные из за которых не всегда удавалось пройти основную сюжетку. Например когда эсберн не открывал свою дверь. Были целые форумы на эту тему. Пришлось скачивать то ли патч то мод именно для этого момента.
решить вот эту тему с терминалами когда перс застряет в текстурах и можно решить только сейвом , нет , можно открыть консоль прописать tcl и перс благополучно пройдет сквозь текстуры, а когда уже откроется терминал , выключить tcl , консоль открывается на ~
)))
Мало играл в фл 4 , но что-то очень захотелось ))
59:44 в смысле?!!Что, можно себе вместо руки щупальце отрастить? надо попробовать!
Это классика, когда-то почти прошел её, но забросил. Сейчас перепрохожу в VR, это другой уровень! Безумно интересно и иммерсивно...
Твои ролики как мёд на душу!
Ролик очень интересный, сам играл НО не прошёл до конца. Действительно интересно в этой игре бродить, исследовать, выполнять сайдовки. Спасибо тебе большое, автор❤️👍. Я бы очень хотел посмотреть ролик от тебя по типу КАКОЙ БАТЛФИЛД СТОИТ ИГРАТЬ В 2024 И ЧТО ДОСТОЙНО ЗАМЕНЫ БАТЛЫ.(МНЕ БЫ ВОТ РОЛИК ТАКОЙ СИЛЬНО ПОМОГ С ДИЛЕМОЙ В КАКОЙ БАТЛФИЛД СТОИТ ИГРАТЬ И ЧТО МОЖЕТ ЗАМЕНИТЬ ЕГО, Т.К. НЕ МОГУ ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С ПОКУПКОЙ КАКОГО-ТО ПРОЕКТА, ПОТОМУ ЧТО ВОЗМОЖНОСТИ ПРИОБРЕТАТЬ И ПРОБОВАТЬ. САМОМУ К СОЖАЛЕНИЮ НЕТУ) СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ)
Теперь ждём фолыч 76 :)
Фоллаут 4 - это пародия на Фоллаут.
New Vegas - любовь навсегда
Почему пародия?)
@@Crusader597 Олдфаги в интернете так сказали
@@Crusader597 Потому, что в четвёрке от Фоллаута мало что осталось.
Хлам необязательно разбирать, его можно скидывать в верстак поселения и он сам автоматически будет разбирать на верстоках или при строительстве, а если связать поселения через нпс снабженца то в разных вестраках строительства стакается хлам
После выхода сериала сразу же бросился перепроходить new vegas, причем билдом, которым раньше не пробовал - через удачу, харизму и интилект - и был приятно удивлен. После купил фаллаут 4, я играл в него и раньше, и мое мнение о игре было посредственным. Но тут заграбил со всеми dlc и hd патч и каково же было мое удивление, как игра меняется когда стоят все дополнения. Не зря подождал пока все выйдет :D.
Я выбрал бабу, мужская дружба💪😂, автор красавчик😊
Ватс тут не сказать, в то бесполезный, как минимум, воспринимается не так как в прошлой части, тут он просто не имбовый, как в тройке. В той же тройке играл когда, не так, как в 4, но так же бывало персонаж мазал часто. В 4, к примеру, есть различные билды через ватс, неплохие, в основном стелс билды, но кто-то играет, урона там достаточно. Так же на ранних этапах, ватс может спасать жизнь тебе, в начале это прям актуально, ведь при использовании ватс урон по тебе снижается на 30%, если не ошибаюсь. Так же в ватс есть крит, то есть, можно накопить этот крит, и потом по какому-нибудь сильному противнику зарядить эту крит атаку с толстяка, там ваншот будет 100%) а ну и крит в ватсе это 100% попадание. Сам я не игрок через ватс, просто не особо он мне нравится, но так, чисто в защиту ватса высказался😊
прекрасный видос, пили еще)
Спасибо за очередной качественный ролик
Походу, я везунчик, ибо за 40 часов игры, серьёзных техническим проблем не было, кроме долгой загрузки и квеста с собакой, где она должна носом искать убийцу жены (мужа)
13:54 тут дело в том, что движок ввиду особенностей физики залочен на 60 fps, а загрузка локаций привязана (по какой-то причине) к этому самому fps. Так и выходит что загрузки идут вечность. Вроде как
Лич балабол. "Важнейшим сюжетным заданием" назвал вообще необязатяльную побочку у Безносой Бобби
луч не выпустил видео по вар тандеру потому что он всё ещё качает себе топы для видео
покупаешь или выбиваешь взрывное оружие, качаешь взрывы и все будут умирать)))
25:40 Согласен! Благодаря этому изменению, 18+ контэнт с Когтями смерти стал в 100 раз дрочибельней!
как раз начал прохождение 2 недели назад, отличная игра, спасибо за разбор
Ой а фразочки перса когда ты под алкоголем и скипаешь диалоги ахахах это гениально, жаль что не упомянул
18:01 Для тех кто устал заниматься разборкой мусора качайте мод Portable Junk Recycler или подобные. Без него в вообще нереально играть в 4ю часть.
А как вам идея не страдать ерундой, а просто положить его в мастерскую, из которой этот хлам автоматически забирается при строительстве, превращаясь в ресурсы в фоновом режиме, и нет никакой совершенно необходимости его руками разбирать?