Hola Tino, saludos desde España. Solo quería decirte que me encanta el contenido que haces. Gracias por el trabajo que te tomas en tus análisis. Un saludo!
Excelente vídeo sobre la compañotde transmisiones. Estoy leyendo los comentarios y está todo el mundo encantado contigo. Yo llevo una semana en el canal y me parece formidable como buscas en lo recóndito cualquier detalle del juego y lo compartes. Por eso, trato siempre de: 1) Dar "Me gusta". 2) Comentar, para apoyar al canal. 3) Ver los anuncios porque pienso que así TH-cam te recompensará mejor económicamente. Te lo mereces, por todo lo que altruistamente nos das.
Grande Tino, por fin analisis matematico de los incontables datos del juego, esto ha cambiado la vision del juego 360º...gracias desde la vieja España y un abrazo hermano 💪
Ya hace años que juego Hoi4, realmente incluso me estaba aburriendo un poco, ya que también juego nada más singerplayer, ya que me gusta mucho los temas de rol y todo eso, ademas de que estaba jugando mas otros juegos de Paradox como victoria 3 o EU4, pero esto me dio mucho interes en volver a jugar y descubrir eso detalles, que después de todo son sumamente logicos, osea, en la vida real las compañías de radio sirven para coordinar tanto ataques aéreos como de artillería. Volveré a jugar y probar algunas cosas, a ver que descubro y compartirlo con la comunidad
Tremendo datazo maestro! Realmente cambia el juego. Pensaba que usar la compañía de señales no valía la pena para inversión de equipamiento de apoyo que supone. Pero ver como cambia el daño con tecnología tan simple, hace ver otras posibilidades. Gracias por el video! Más claro echarle agua.
Hola Tino: En vista de este artículo, en la partida que estoy jugando, uso una plantilla de infantería de asalto que incorpora la compañía de transmisiones. Y lo que he observado si asaltas con una el frente, las laterales (las misma plantilla, no se si con otra) que tiene al alcance al enemigo, se unen a la fiesta hostigando desde su posiciones sin darles una orden para tal acción. No se si será la compañía de transmisiones o alguna estrategia de General.
Excelente video cada día aprendo un poquito mas de esta joyita de juego. Una consulta que puede que también haga falta testear, para que esa bonificación se de ¿hace falta ponerle un modulo de radio al avión?
Excelente como siempre, solo agregar que para las companias grandes y sobre todo con muchos vehiculos, la compania de suministros al nivel maximo, reduce en un 40% el uso de suministros y 20% de combustibles y se re nota cuando atacas fuera de europa y EEUU que tienen cetros de suministros muy cercas..
Saludos bro, yo soy malo para el análisis de números, pero esto que mencionas "las comunicaciones se coordinan gon los aviones" es cierto, dentro de mi poca experiencia suelo hacer mis tropas segun mi lógica y siempre pensé las comunicaciones son fundamentales, jajajajaja ahora veo que tiene una base matemática en el juego. Pd: siempre juego con México y al final nunca lograba gran cosas hasta que te conocí, sigo sin ganar jajajajaja pero, doy mucha pelea, ya conquistao provincias y avanzo, antes pues todo era resistir con la esperanza de que los aliados se quedarán sin mano de obra XD
Amigo una pregunta un poco salida del tema, los batallones de antiaereos pueden ser realmente efectivos para detener cazas y cazabombarderos estando estacionados en un área puntual así no haya combates terrestres en ese sector y solo se vea superioridad aérea enemiga?
buenas, no, en cuanto a cazas solo son afectadores por otros cazas nunca por AA yen cuanto a los AA solo actuan cuando hay combate y son atacados. para defensas en el territorio estan los AA fijos. voy ah acer un video.
@@tinodubois3502 Mil gracias amigo, me están moliendo en el aire y no tengo idea porque, tengo los mejores aviones pero siempre estoy en desventaja y estoy luchando en mi terreno, tengo todos los AA fijos al max, y también estaciones radar al Máximo
@@willsg6567 si tenes cazas pesados con las 4 ametralladoras pesadas, radar , combustible, no esxcedes el maximo del tamño de la base y tenes deteccion gracias al aradar, deberias estar ganando si osi. que perdes aviones o unidades de tierra?
@@tinodubois3502 De hecho estoy perdiendo de todo un poco, mi grueso de aviones fueron destrozados, pero utilizare esa combinación que mencionas, gracias amigo!!
Muy buen análisis Tino. Ya en la tercera campaña con Rusia puse compañía de radios en los frentes principales. Y ciertamente que está infravalorada, he visto algunos "metas" que la ponen en lo más bajo del escalafón. En fin. Soy de los que creo que todas las compañías son más o menos iguales de buenas, incluso el hospital de campaña, eso si, debes mirar donde y cuando las pones.. Si las pones al azar, sale mal y pues... a buscar "metas" en youtube, jajaja... Y además tampoco hay que ponerlas todas, llenarlo todo. De todas formas lo del beneficio en la aviación es algo que ni imaginé. Bueno, sigo ahora con Japón. Mira que los chinos son durillos en el frente, mandan carne a la picadora sin parar y encima me encuentro con Rommel y Guderian allí y la aviación alemana crujiéndome. Tal vez deba empezar de nuevo firmando primero el tripartito, pero eso fue en el 40!! Ay... Bueno, una primera toma de contacto, vamos a ver que pasa. Cuando te descubrí tenias 23 suscriptores, así que... poco a poco. Comento, like y saludo, as usual...
Con Japón aprovecha la habilidad de árbol de enfoques y generales de movilización de gente en el gobierno para así igualar el número y mejores divisiones con Japón. Con un par de embolsamientos y desembarcos iguales y superas en números a China sin mucho problema
Tino como estas, con esto que decis se me acaba de ocurrir una idea, se podría combinar esta función con la punta de lanza? No sería más efectivo mandar divisiones de tanques tanques con la compañía de señales y apoyo aéreo, para hacer más efectivo los ataques? Esto se me ocurrió ahora al ver este video... es más nunca utilizaba la compañía de radio 😂
Totalmente bro. como minimo de piso te va a duplicar el bono de sooporte aereo. y si tenes que enfrentar muchas unidades enemigas las va a romper de forma mas rapida. sirve tanto para ataque y para defensasa.
El mi santo y seña de mis divisiónes panzer alemanas . Por cierto entrenarlas al máximo y hospital de campaña para guardar la veteranía. Y tienes unos monstruo de divisiones
Tiene todo el sentido que la compañía de radio tenga esos beneficios ocultos, estoy empezando a creer que esta infravalorada esta compañía debido a que solo muestra beneficios en cosas que no se ven resultados a simple vista. (No puedes ver, por ejemplo, los resultados de +1 de coordinación a simple vista). Voy a hacer una extrapolación de HOI4 a Arma 3, un juego de simulación de guerra; suponiendo que estoy jugando en Arma3, pero con los resultados/interacciones de HOI4: Un grupo de ejército enemigo está atacando una ciudad y despega un grupo de aviones aliados ¿3? Para brindar apoyo aéreo cercano a los defensores. Si no hay nadie en tierra coordinando el ataque aéreo, me toca a mi como piloto empezar a buscar un objetivo en tierra, asumiendo el papel de avión de reconocimiento en lugar de un AAC. El resultado es que suelo recibir algunos ataques antiaéreos y solo he realizado (con suerte) 1 ataque a tierra, donde posiblemente no tengan efectos pues no impactan directo en el objetivo, llega desviado o no fue suficiente; dado a lo peligroso de la aproximación y el poco margen entre que apuntas al objetivo y alguna defensa aérea te detecta, tienes esa presión encima y puedes fallar el objetivo. En un par de viajes ya habría gastado una parte importante de mis contramedidas, por lo que me fuerza a regresar a tierra a recargar. Por el contrario, cuando hay coordinación con los otros jugadores, te informan inmediatamente de sus objetivos prioritarios (un tanque, un antiaéreo o un puñado de soldados en un lugar específico). Yo como piloto solo me preocupo por apuntar al objetivo, lanzar las bombas o misiles e inmediatamente regresar a un sitio seguro; el daño es importante para el enemigo, que le toca reorganizar nuevamente las unidades caídas. Sin embargo, es más probable que no haya recibido ningún ataque de alguna defensa aérea, por lo que aún tendría mis bengalas para hacer otra ronda de ataque, lo que puede terminar por forzar la retirada tras múltiples rondas, en la que la mayoría no sería objetivo de alguna defensa aérea (infantería o mecanizada, lo que sea). Tocará empezar a realizar muchas más pruebas con esta compañía que estoy viendo que es muy interesante.
Yo tampoco juego multiplayer, así que no me afectaba que alguien lo supiera, jajaja. Honestamente ya conocía estos efectos, la compañía de comunicaciones es algo que no usaba hasta que vi a otro youtuber (un británico, FeedBackGaming) hace como un año y medio, donde explicaba todos estos beneficios de la compañía de señales. Siempre la recomiendo, especialmente para las divisiones ofensivas. Tienen efectos útiles defensivos, pero los efectos ofensivos son masivos. Por esta razón también uso 5 compañías exclusivas de apoyo (Logística, Ingenieros, Reconocimiento, Señales y Mecánicos) en lugar de artillería de apoyo y anti-aéreo de apoyo. Desconozco si la compañía de señales también aumenta el bonus que te da "mas equipos terrestres", esa opción de gastar 20 de poder de mando para mejorar un 10% las misiones aéreas.
Yo no utilizo ingenieros, ni de mantenimiento con divisiones panzer. Voy a saco y a toda velocidad con Alemania. Y para eso es pegar duro y muy rápido. Pero como siempre digo depende del país que tengas y donde vas a luchar.
Man, casi nunca usaba a los de señales, en este caso, si tienes tipo digamos 5k de aviones en una zona, será que aumenta mucho más su efectividad? estaría bueno un video probándolo para ver que tal, como siempre buen video che, saludos!
Ten en cuenta q según el ancho de combate son la cantidad de aviones q participan. Pero si. Hacer todo un frente de unidades duras con la compañía esa y tener superioridad aérea más mucho apoyo terrestre es genial para todas las divisiones al mismo tiempo
Genial q lo pruebes por mi q soy terrible en las matemáticas. Te cuento q yo antes usaba siempre esa compañía en todas la divisiones grandes simplemente por q da un montón de cosas pero sin entender realmente su función, a si q muchas gracias. Un día probé una división elite q suelo hacer con mucho apoyo aéreo y note q casi no hacía daño al menos no como antes y cuando me di cuenta había olvidado esa compañía. Despues se la puse y volvió al daño de siempre pero ni idea de porque calculos q no entendía entonces. Así q gracias de nuevo 😂😂 y saludos.
Conseguís una especie de código flecha rota con una superioridad de ataque de la línea de suministro y despliegue enemigo, algo que podes ver actualmente en la guerra de Ucrania
@@tinodubois3502 durante la batalla del valle del drang (guerra de Vietnam) se usó ese código para pedir un bombardeo total sobre la posición propia (EEUU), en la película de Mel Gibson we were soldiers lo retrata muy bien
Gracias crack. Si queres ayudar decime que tenes acceso y te paso. maretin_labarthe@hotmail.com es mi mail. te pudo pasar cuenta en argentina x ahi. abrazo.
Hola, como estás Tino? Hace tiempo que no juego Hearts of Iron pero de cuando en cuando miro tus videos y llegue a la conclusión de que estás muy mal de la cabeza. Solo vos podias encontrar ese modificador. Estas enfermo hermano. Jajaja!!! Te mando un abrazo y por favor, subime rapido el capitulo 4 de Argentina del nuevo DLC que quede manija. Quiero ver el mundo pintado de celeste y blanco. Saludos desde CABA Argentina.
Tino eres lo mejor que le pudo pasar a la comunidad de heart of iron. feliz de encontrar tu canal
je, gracias Man.
Tino, si algún país dependiera de mí ya tendrías sobre la mesa una oferta del ministerio de defensa jajaja eres un maldito genio joder
jaja, gracias amigo.
Hola Tino, saludos desde España.
Solo quería decirte que me encanta el contenido que haces. Gracias por el trabajo que te tomas en tus análisis.
Un saludo!
Muchas gracias estimado, valoro mucho este tipo de reconocimiento.
Excelente vídeo sobre la compañotde transmisiones. Estoy leyendo los comentarios y está todo el mundo encantado contigo. Yo llevo una semana en el canal y me parece formidable como buscas en lo recóndito cualquier detalle del juego y lo compartes. Por eso, trato siempre de:
1) Dar "Me gusta".
2) Comentar, para apoyar al canal.
3) Ver los anuncios porque pienso que así TH-cam te recompensará mejor económicamente. Te lo mereces, por todo lo que altruistamente nos das.
Gracias German, se nota que ademas de todo sos un gran ser humano.
Grande Tino, por fin analisis matematico de los incontables datos del juego, esto ha cambiado la vision del juego 360º...gracias desde la vieja España y un abrazo hermano 💪
gracias compa!
Ya hace años que juego Hoi4, realmente incluso me estaba aburriendo un poco, ya que también juego nada más singerplayer, ya que me gusta mucho los temas de rol y todo eso, ademas de que estaba jugando mas otros juegos de Paradox como victoria 3 o EU4, pero esto me dio mucho interes en volver a jugar y descubrir eso detalles, que después de todo son sumamente logicos, osea, en la vida real las compañías de radio sirven para coordinar tanto ataques aéreos como de artillería.
Volveré a jugar y probar algunas cosas, a ver que descubro y compartirlo con la comunidad
si te gusta el rol, dale una pasada al bg3 y ja3.
¡¡Genial., bravo, gran trabajo Tino!. Muchas gracias
muchas gracias Paco .)
Te adoro, tino sigue así
Gracias idolo, un abrazo.
Tremendo datazo maestro!
Realmente cambia el juego. Pensaba que usar la compañía de señales no valía la pena para inversión de equipamiento de apoyo que supone. Pero ver como cambia el daño con tecnología tan simple, hace ver otras posibilidades.
Gracias por el video! Más claro echarle agua.
yo pensaba lo mismo.
Hola Tino:
En vista de este artículo, en la partida que estoy jugando, uso una plantilla de infantería de asalto que incorpora la compañía de transmisiones. Y lo que he observado si asaltas con una el frente, las laterales (las misma plantilla, no se si con otra) que tiene al alcance al enemigo, se unen a la fiesta hostigando desde su posiciones sin darles una orden para tal acción. No se si será la compañía de transmisiones o alguna estrategia de General.
Interedsante, conta si logras descifrar el mecanismo.
Excelente video cada día aprendo un poquito mas de esta joyita de juego. Una consulta que puede que también haga falta testear, para que esa bonificación se de ¿hace falta ponerle un modulo de radio al avión?
que buena pregunta..... ni me fije en eso cuando hize la prueba, y
Excelente como siempre, solo agregar que para las companias grandes y sobre todo con muchos vehiculos, la compania de suministros al nivel maximo, reduce en un 40% el uso de suministros y 20% de combustibles y se re nota cuando atacas fuera de europa y EEUU que tienen cetros de suministros muy cercas..
gracias s compa :)
la tecnologia de radares ayuda tambien con eso da mucho focus fire
es verdad.
Saludos bro, yo soy malo para el análisis de números, pero esto que mencionas "las comunicaciones se coordinan gon los aviones" es cierto, dentro de mi poca experiencia suelo hacer mis tropas segun mi lógica y siempre pensé las comunicaciones son fundamentales, jajajajaja ahora veo que tiene una base matemática en el juego.
Pd: siempre juego con México y al final nunca lograba gran cosas hasta que te conocí, sigo sin ganar jajajajaja pero, doy mucha pelea, ya conquistao provincias y avanzo, antes pues todo era resistir con la esperanza de que los aliados se quedarán sin mano de obra XD
Je, grande compa. Te salia bien por puro instinto.. A no aflojar con Mexico.
tino me encanta como hablas y explicas! tenes discord de comunidad? saludos bro!
hola bro, gracias. y sobre disccord, nop, por ahora no.
Amigo una pregunta un poco salida del tema, los batallones de antiaereos pueden ser realmente efectivos para detener cazas y cazabombarderos estando estacionados en un área puntual así no haya combates terrestres en ese sector y solo se vea superioridad aérea enemiga?
buenas, no, en cuanto a cazas solo son afectadores por otros cazas nunca por AA yen cuanto a los AA solo actuan cuando hay combate y son atacados. para defensas en el territorio estan los AA fijos. voy ah acer un video.
@@tinodubois3502 Mil gracias amigo, me están moliendo en el aire y no tengo idea porque, tengo los mejores aviones pero siempre estoy en desventaja y estoy luchando en mi terreno, tengo todos los AA fijos al max, y también estaciones radar al Máximo
@@willsg6567 si tenes cazas pesados con las 4 ametralladoras pesadas, radar , combustible, no esxcedes el maximo del tamño de la base y tenes deteccion gracias al aradar, deberias estar ganando si osi. que perdes aviones o unidades de tierra?
@@tinodubois3502 De hecho estoy perdiendo de todo un poco, mi grueso de aviones fueron destrozados, pero utilizare esa combinación que mencionas, gracias amigo!!
@@willsg6567 de nada compa, en la llista de reproduccion hize bastantes videos sobre tipos de ccazas.
En el esquema del final entendi a que te referias , la proxima muestra a que te referis mas temprano . Pero la enseñanaza esta muy buena .
Muy buen análisis Tino. Ya en la tercera campaña con Rusia puse compañía de radios en los frentes principales. Y ciertamente que está infravalorada, he visto algunos "metas" que la ponen en lo más bajo del escalafón. En fin. Soy de los que creo que todas las compañías son más o menos iguales de buenas, incluso el hospital de campaña, eso si, debes mirar donde y cuando las pones.. Si las pones al azar, sale mal y pues... a buscar "metas" en youtube, jajaja... Y además tampoco hay que ponerlas todas, llenarlo todo. De todas formas lo del beneficio en la aviación es algo que ni imaginé. Bueno, sigo ahora con Japón. Mira que los chinos son durillos en el frente, mandan carne a la picadora sin parar y encima me encuentro con Rommel y Guderian allí y la aviación alemana crujiéndome. Tal vez deba empezar de nuevo firmando primero el tripartito, pero eso fue en el 40!! Ay... Bueno, una primera toma de contacto, vamos a ver que pasa.
Cuando te descubrí tenias 23 suscriptores, así que... poco a poco. Comento, like y saludo, as usual...
Los chinos tienen carne de sobra.... mientras tengan un rifle siempre va a haber alguien para llevarlo... gran abrazo.
Con Japón aprovecha la habilidad de árbol de enfoques y generales de movilización de gente en el gobierno para así igualar el número y mejores divisiones con Japón. Con un par de embolsamientos y desembarcos iguales y superas en números a China sin mucho problema
pensar que a la compañia de señales la suelen poner como la peor o una de las peores en las tier lists
yo la hubiera puesto hasta hace 1 mes....
Tino como estas, con esto que decis se me acaba de ocurrir una idea, se podría combinar esta función con la punta de lanza? No sería más efectivo mandar divisiones de tanques tanques con la compañía de señales y apoyo aéreo, para hacer más efectivo los ataques? Esto se me ocurrió ahora al ver este video... es más nunca utilizaba la compañía de radio 😂
Totalmente bro. como minimo de piso te va a duplicar el bono de sooporte aereo. y si tenes que enfrentar muchas unidades enemigas las va a romper de forma mas rapida. sirve tanto para ataque y para defensasa.
El mi santo y seña de mis divisiónes panzer alemanas . Por cierto entrenarlas al máximo y hospital de campaña para guardar la veteranía. Y tienes unos monstruo de divisiones
Tiene todo el sentido que la compañía de radio tenga esos beneficios ocultos, estoy empezando a creer que esta infravalorada esta compañía debido a que solo muestra beneficios en cosas que no se ven resultados a simple vista. (No puedes ver, por ejemplo, los resultados de +1 de coordinación a simple vista).
Voy a hacer una extrapolación de HOI4 a Arma 3, un juego de simulación de guerra; suponiendo que estoy jugando en Arma3, pero con los resultados/interacciones de HOI4:
Un grupo de ejército enemigo está atacando una ciudad y despega un grupo de aviones aliados ¿3? Para brindar apoyo aéreo cercano a los defensores. Si no hay nadie en tierra coordinando el ataque aéreo, me toca a mi como piloto empezar a buscar un objetivo en tierra, asumiendo el papel de avión de reconocimiento en lugar de un AAC. El resultado es que suelo recibir algunos ataques antiaéreos y solo he realizado (con suerte) 1 ataque a tierra, donde posiblemente no tengan efectos pues no impactan directo en el objetivo, llega desviado o no fue suficiente; dado a lo peligroso de la aproximación y el poco margen entre que apuntas al objetivo y alguna defensa aérea te detecta, tienes esa presión encima y puedes fallar el objetivo. En un par de viajes ya habría gastado una parte importante de mis contramedidas, por lo que me fuerza a regresar a tierra a recargar.
Por el contrario, cuando hay coordinación con los otros jugadores, te informan inmediatamente de sus objetivos prioritarios (un tanque, un antiaéreo o un puñado de soldados en un lugar específico). Yo como piloto solo me preocupo por apuntar al objetivo, lanzar las bombas o misiles e inmediatamente regresar a un sitio seguro; el daño es importante para el enemigo, que le toca reorganizar nuevamente las unidades caídas. Sin embargo, es más probable que no haya recibido ningún ataque de alguna defensa aérea, por lo que aún tendría mis bengalas para hacer otra ronda de ataque, lo que puede terminar por forzar la retirada tras múltiples rondas, en la que la mayoría no sería objetivo de alguna defensa aérea (infantería o mecanizada, lo que sea).
Tocará empezar a realizar muchas más pruebas con esta compañía que estoy viendo que es muy interesante.
Totalmente infravalorada, si haces tests, subi la info.
Yo tampoco juego multiplayer, así que no me afectaba que alguien lo supiera, jajaja. Honestamente ya conocía estos efectos, la compañía de comunicaciones es algo que no usaba hasta que vi a otro youtuber (un británico, FeedBackGaming) hace como un año y medio, donde explicaba todos estos beneficios de la compañía de señales. Siempre la recomiendo, especialmente para las divisiones ofensivas. Tienen efectos útiles defensivos, pero los efectos ofensivos son masivos. Por esta razón también uso 5 compañías exclusivas de apoyo (Logística, Ingenieros, Reconocimiento, Señales y Mecánicos) en lugar de artillería de apoyo y anti-aéreo de apoyo.
Desconozco si la compañía de señales también aumenta el bonus que te da "mas equipos terrestres", esa opción de gastar 20 de poder de mando para mejorar un 10% las misiones aéreas.
ah, feedback es un gcrack.
Yo no utilizo ingenieros, ni de mantenimiento con divisiones panzer. Voy a saco y a toda velocidad con Alemania. Y para eso es pegar duro y muy rápido. Pero como siempre digo depende del país que tengas y donde vas a luchar.
@@VonModel buenas, mira que los ingenieros te dan boniificacion de velocidad creo si mal no recuerdo en terreno. puede ser que la memoria me falle.
@@tinodubois3502 ya no me acuerdo. Pero bueno es para ahorrar un poco, total no necesitas atrincheramiento si estás a la ofensiva
Man, casi nunca usaba a los de señales, en este caso, si tienes tipo digamos 5k de aviones en una zona, será que aumenta mucho más su efectividad?
estaría bueno un video probándolo para ver que tal, como siempre buen video che, saludos!
Ten en cuenta q según el ancho de combate son la cantidad de aviones q participan. Pero si. Hacer todo un frente de unidades duras con la compañía esa y tener superioridad aérea más mucho apoyo terrestre es genial para todas las divisiones al mismo tiempo
como dice el amigo, no podras usar loks 5k porque hay limite pero seguramente el impacto sera notable, cuando tenga algo para probarlo lo subo.
Genial q lo pruebes por mi q soy terrible en las matemáticas. Te cuento q yo antes usaba siempre esa compañía en todas la divisiones grandes simplemente por q da un montón de cosas pero sin entender realmente su función, a si q muchas gracias. Un día probé una división elite q suelo hacer con mucho apoyo aéreo y note q casi no hacía daño al menos no como antes y cuando me di cuenta había olvidado esa compañía. Despues se la puse y volvió al daño de siempre pero ni idea de porque calculos q no entendía entonces. Así q gracias de nuevo 😂😂 y saludos.
de nada , al entender como que uno disfruta mas porque sabe que esta haciendo, sino es aplicar cosas para que ganen pero sin saber bien como.
Conseguís una especie de código flecha rota con una superioridad de ataque de la línea de suministro y despliegue enemigo, algo que podes ver actualmente en la guerra de Ucrania
que es flecha rota bro. ?
@@tinodubois3502 durante la batalla del valle del drang (guerra de Vietnam) se usó ese código para pedir un bombardeo total sobre la posición propia (EEUU), en la película de Mel Gibson we were soldiers lo retrata muy bien
@@jonathandanielmix4756 ah, en peloton tmbien piden bombardear la posicion propia tambien.
Compañia de señales?. Que son?
Radio 📻
@@humbertofernandez982 gracias 👍
No tenes alguna manera de apoyarte? Que no sea Patreon por es un dólares y sabes que en Argentina eso no es negocio.
Gracias crack. Si queres ayudar decime que tenes acceso y te paso. maretin_labarthe@hotmail.com es mi mail. te pudo pasar cuenta en argentina x ahi. abrazo.
Hola, como estás Tino? Hace tiempo que no juego Hearts of Iron pero de cuando en cuando miro tus videos y llegue a la conclusión de que estás muy mal de la cabeza. Solo vos podias encontrar ese modificador. Estas enfermo hermano. Jajaja!!! Te mando un abrazo y por favor, subime rapido el capitulo 4 de Argentina del nuevo DLC que quede manija. Quiero ver el mundo pintado de celeste y blanco. Saludos desde CABA Argentina.
Gracias Pablito, un abrazo!