Sí recuerdo que uno de los ayudantes menciona que Prunia se inspiró en las torres sheika para crear esas torres de observación, por lo que quedaría descartada la teoría de que al haber viajado Zelda al pasado, cambió el presente y esta tecnología simplemente dejó de existir. Además que sería absurdo que uno de los pocos restos de guardianes que aún permanece esté posado sobre el laboratorio de Hatelia y nadie se pregunte siquiera por qué 😆
Quiero aclarar que en BOTW, la historia de hace 10000 años que cuenta Impa, nos dice que un héroe y una princesa derrotaron a Ganon y no a Ganondorf (1er cambio). Luego, esos héroes eran Sonia y Link del pasado, ese que parece Zonnan, y debido al viaje de Zelda, Sonia muere y los héroes pasan a ser Zelda y Rauru (2ndo cambio.). Y para rematar, cada héroe cuando toca la piedra se encuentra con su pasado, y Link se encuentra a Zelda, ya que el viaje ha hecho desaparecer al héroe ancestral de 10000 años atrás (3er cambio).
Buena teoría, pero en realidad no, la historia que nos cuenta Impa es diferente a la que vemos a través de recuerdos en TOTK, de hecho, podemos encontrar el traje de ese antiguo héroe al completar todos los santuarios. La historia de impa fue 10 mil años antes (creo) y lo de ganondorf fue mucho tiempo antes de eso.
@@FilosofiaNintendera has un vídeo de que carajos paso yo no entendí ni jota me dejó revuelto, al final quien era la chiva que sostenía la espada maestra?
No está mal la teoría, pero faltarían las bestias divinas, los guardianes y los sheikas, y tal ves el traje del héroe Ancestral se refiere a el de 10 mil años y no en los Zonnan
Si, algo asi lo entendí. Además lo que sucede con Ganondorf es en la guerra del destierro, cuando se fundó Hyrule. Lo del héroe ancestral y la princesa sucede tiempo después ya que ya había tecnología Sheikah (en tiempos de Rauru y Sonia al parecer aún no existían los Sheikah aunque no se mencionan, ya que entiendo que ellos surgieron después para se parte de los protectores de la familia real), ya que fue cuando construyeron a los primeros guardianes y a las Bestias Divinas, y estas al parecer toman referencia a los sabios de TOTK@@FilosofiaNintendera
Me gusta pensar, que hay otros reinos mas lejos, fuera del mapa, y las bestias fueron enviadas en misiones. Los guardianes tengo claro que los desmantelaron, por el peligro que son. Cuando activas ña primera torre del juego, se ve que el interruptor es una pieza de guardian
No recuerdo lo de los comentarios de Prunia de lo que pasó con la tecnología Sheikah, pero si menciona al inicio del juego que estaban reconstruyendo el reino. Y si uno mismo es observador (que yo si lo noté), es que si había referencias por ejemplo en algunas casas en los pueblos sobre todo en Akkala y Hatelia, los techos están hechos de los restos de los guardianes que quedaron esparcidos en el reino, sobre todo en la casa de Rotver se nota una parte donde salen las patas y la "cabeza" de un guardián. El santuario de la vida ahora es una pequeña cueva con un pequeño manantial en la que el agua te recupera la vida (haciendo referencia de que ahí era el santuario de la vida), los cascos de los sabios representan a las bestias divinas. Recordemos que TOTK sucede algunos años después de BOTW por lo que si es posible que toda esa tecnología la hayan desmontado para reutilizarla en la reconstrucción del reino, porque aparentemente no había otra amenaza en espera (no Ganondorf, esa no se esperaba). Otro detalle importante es que al final de TOTK todas las islas flotantes permanecieron y no desaparecieron y es muy probable que formen parte del actual Hyrule.
Es una secuela solo porque reutilizaron y remodelaron todo, para tener menos trabajo, al final de cuentas no es divertido hacer teorías si no hay una respuesta oficial detrás, es lamentable, creo que hay un mundo increible muy desaprovechado en este titulo por su desconexion con el resto de los juegos. Sin desarrollo ni trasfondo de personajes como siempre lo ha tenido la saga. Es puro fanservice, lo termine completo y la historia por si sola me emocionó, pero como parte de la cronología es fatal.
Para mí la respuesta a todos estos predicamento y cabos sueltos es muy sencilla y está incluida en el título, es una Leyenda y como tal se está contando mucho tiempo después y por lo tanto tiene inconsistencias u omisiones dependiendo quien o como la esté contando.
Lo que yo hubiera hecho seria hacer un Deshuesadero Ancestral, por ejemplo, los restos de Ruta los dejaría en el estanque donde estaba para atacar a Ganon donde la trompa sobresale y puedes entrar y resolver un acertijo con el poder de Sidon (con el estilo Sheika) y conseguir el casco de Ruta, a Rudania en el cráter del volcán, donde después de la pelea con Ilvagia callera al subsuelo, en el lago de lava a a lado de la raíz cercana donde también puedes conseguir su casco, a Medoh una ala en alguna estepa, y Naboris en donde había una tormenta de arena que se despejaba por la noche y había un santuario, los guardianes repartidos por toda Hyrule como en los ríos o lagos de lava solidificados, en cuevas o arrojadas al abismo Pdt: disculpen tanto texto :)
Bro , 100 años antes de botw se tuvieron que desenterrar porque ociltaron ellas solas tras la calamidad de hace 10k años. ¿Porque esperabas que esta vez se quedaran?
2:40 Yo incluso jugué y leí detenidamente cada dialogos,no recuerdo que ningún npc dijera eso, incluso prunia o Josh'a nunca dijieron eso,quizás las torres de mapeo están hechos de la tecnología que quedó,pero nunca nos dicen directamente lo que pasó
Ese es mi tema, en ese video me lo dijeron varias veces y no solo ahí, en foros he visto que continuamente se comparte esa información. A no ser que en algún otro idioma lo digan, porque si me parece muy extraño que siempre repitan que si lo dicen.
Se dice Fuyibayashi Bro es fácil jeje.. En verdad que fue muy decepcionante esa falta de conexión, historia o explicación de la tecnología Sheika en totk. No les costaba nada.. Con unos simples diálogos podían solucionarlo y ya.. Pero bueno es parte del misterio supongo. Existen indicios a qué simplemente se desmantelaron por miedo a que vuelvan a corromperse (hablando de los guardianes) pero eso no explica que pasó con las torres sheikas ni los santuarios. Me imagino que ahí si entra la explicación que dió el director.. que simplemente desaparecieron que la traducción a eso es que se volvieron a enterrar por si somos una ves que vencimos al cataclismo. Y sin duda faltó más profundización con el Lore de los Zonan. De su origen principalmente.. Pero bueno lo que hay es lo que hay y se agradece lo que nos dieron porque no deja de ser un buen juego. Y muy vasto! Simplemente queda esa sensación de que pudo ser aún mejor.
Creo que el juego es espectacular y he jugado horas en el, pero si decepcionó el que hubiera poco o ninguna referencia al juego anterior. Algo curioso, solo verás referencias a los guardianes. A mí lo que más me gusta de este son las misiones secundarias, pues en estás ves como Hyrule se está componiendo de lo que pasó en el juego anterior, si bien aún siguen los monstruos, aún así todos los hylianos parecen estar más unidos tratando de prosperar. Para mí la historia principal me pareció sosa, pues para lo único que sirve es para obtener nuevos poderes (que por cierto son un desastre para usar), si sentí un poco separados los problemas de los hylianos y el problema de Ganon. Fue como ver a los hylianos decir "oh no la aura maligna, bueno y ¿cuando comemos?" xD como que si lo notan pero ellos están mucho más interesados en su futuro. Al menos es lo que noté, yo que me la he estado pasando las misiones secundarias. Que por cierto siento que en este juego las misiones secundarias son muy amenas, las llevaron mucho mejor se disfrutan y se siente como si link perteneciera al mundo y fuera un viajero más. Creo que el juego brillaria mas si se hubiera vendido como la continuación relajada donde tú trabajo como caballero es ir de un lado al otro ayudando a la gente (en este juego intermedio podría verse como se desacen de todo lo del juego anterior) y que poco a poco descubras un nuevo mal que se levanta en Hyrule y el final sería link con Zelda entrando al castillo (esa sería una buena entrada para dar paso al siguente juego, que sería este que tuvimos). Como un juego intermedio entre ambas historias. Solo imaginen, después de la paz terminaría en tormenta y nos mantendría espectantes a este 👌🚬
En mi opinión, no le veo mucho sentido tener un juego intermedio con gameplay y todo en el que literalmente no tienes un objetivo final, imagínate para qué jugaría un zelda botw o totk si ya sé que no tendré un boss final esperándome y estando en mi cabeza, es casi como si no tuvieses un final puesto en tu mente, un objetivo final con el que concluir todo a lo grande, si no tienes eso, no habrán ganas de seguir jugando ya? Como si derrotaras al boss final del zelda desde el inicio y a partir de ahí hacer las demás misiones secudnarias y demás, ¿pa qué? ¿Cuál es el chiste? Hay personas que juegan de esta manera y aún así les entretiene, pero hay mucha más gente que no y que se dejan al boss final, pues pal final no? Digo yo
Tambien creo que tenian una fuerte necesidad de desaparecer todo eso que mencionan. La gente desde antes de wue saliera el juego ya decia que era solo otro dlc de BOTW por lo parecido que seria. Asi que supongo que los directores se vieron en la obligacion de hacerlo lo más diferente posible. Asi que quitaron todo lo que no era necesario, como las bestias divinas, santuarios, torres, etc. Cambiandolo por algo nuevo y asi poder hacer que el jugador sienta que esta en un mundo nuevo y no un refrito.
Bueno, literal literalmente no desaparece la tecnología Sheikah. Aunque la quitaron del gameplay, si podemos ver pequeños guiños. Por ejemplo, y mas importante, el laboratorio de Prunia en la Aldea Hatelia. En lo alto de su laboratorio podemos ver atado al tejado el único guardián que veremos en todo Tears of the Kingdom. Además, dentro del propio laboratorio (que ahora esta regentado por Rotver) hay piezas de corte Sheikah también. Y aunque tampoco tiene un lore definido, los golems del subsuelo (en el templo del espíritu) nos venden puntas de flechas ancestrales. Las cuales al fusionarlas, con la nueva habilidad que tenemos, a una flecha conseguimos las mismas flechas poderosas de BOTW. En lo personal, como todo fan acérrimo de la saga, le hubiera encantado un par de detalles para explicar rapidamente el porque de esta desaparición de una tecnología que era la base del gameplay de la precuela. Por ejemplo, en el colegio de Zelda. Que en ese momento, con el profesor, de una breve explicación a los niños de que hicieron con esa tecnología, al igual que les explica a los niños los sucesos del Cataclismo, al menos si haciendo referencia a los eventos pasados. Aqui hubiera sido un buen lugar para explicarlo. Y respecto a Kass (Nyel en español), lo mismo... Algún comentario por parte de algún Orni, o alguna referencia a el en la aldea de los Orni. Pero es verdad que, aunque la explicación oficial sea "la tecnología desapareció porque ya hizo su función al héroe", es mas divertido teorizar cosas e imaginarte tu propio lore respecto a estos vacíos argumentales.
Con lo fan que soy de Nintendo y especialmente de Zelda debo reconocer mi decepcion de que nintendo literalmente nos vendio el mismo juego dos veces. Eso es lo q sucedio. A dia de hoy breathe of the wild podria no haber existido y solo quedarnos con Tears q estariamos parados en el mismo punto como seguidores de la saga zelda. Botw fue la version Beta de ToTk. Disfrute de ambos pero asi como tienen momentos epicos creo q son reducidos frente a los anteriores juegos de zelda mas alla de la vastedad actual. La historia esta desconectada, la trifuerza y los dioses q crearon hyrule ya no lo crearon sino que estaban los zonan, la espada maestra viaja por el tiempo para hacerse impresionantemente fuerte, tanto q despues de algunos usos se rompe como cualquier arma q agarras de un cofre de madera. Los zonan simplemente son otro skin de los sheika. Reemplazaron A por B. Por eso los sheika no estan. Como hablas de una tecnologia increiblemente avanzada para ambas razas? Ocupan el mismo espacio dentro de la reparticion de roles entre razas. Estos juevos son hermosos y una obra de arte visual y sonora a cada paso pero en cuanto a ser un ZELDA es donde estoy enormemente decepcionado
Completamente de acuerdo. Me alegra saber que no soy el único que piensa así, hasta llegué a creer que solo a mí me pasaba y me sentía extraño viendo que todos aman y alaban estos juegos pero a mí la verdad me dejaron decepcionado en cuanto a esa sensación de un Zelda como los de antaño, simplemente no está esa escencia de cómo maravillaba una historia increíble, conmovedora, llena de cosas interesantes y misterios que explorar con conexión a los Zeldas anteriores, donde cada item obtenido era unico y genial, desde un coleccionable hasta un tesoro de mazmorra, y todo esto sin necesidad de un mundo colosalmente basto, sino con un tamaño justo. Pero lo que fue BoTW y sobre todo ToTK... rayos, todo son ruinas en un mundo inmenso qu me da sensación de vacío, en el primero ok pasable porque el cataclismo y ruinas ok pero en el segundo... todo el juego es pan con lo mismo, y me dio tanta flojera que ni lo eh terminado y preferí pasar a jugar otras cosas.
Lo único que habría pedido seria un modo héroe, pero supongo se puede hacer algo similar limitando la cantidad de corazones, pero habría sido genial tenerlo como una opción al finalizar el juego
sobre las carretas, sinceramente yo pensaba que íbamos a tener que hacerla de taxistas de llevar a algunos npc de una aldea a otra o algo similar, creo que me hubiera gustado algo así o que por lo menos hubiera sido un trayecto más largo
Igual a lo mejor el siguiente Zelda sea una especie de continuación a totk pero tal y como dijo Aonuma, en un Hyrule completamente nuevo, y que ahí resuelvan algunas dudas como por ejemplo la desaparición de Kass (Nyel aquí en España) y que hablen más a profundidad de la prometida de Sidon que en el juego dice que pertenece a la família real de otra zona.
Yo fuera nintendo y estaria haciendo los remake de Ocarina y majora, con estudios externos, como lo hacen con metroid, con motores graficos grandiosos, ya que son 2 obras maestras, y asi dejas espacio a los creadores de hacer algo completamente nuevo con las saga.
Hay una misión con yunobo después de rescatarlo , en el cual al conseguir el casco de la bestia divina , y enseñarle el casco a yunobo este te dice que no sabe que es eso. Dejándome más confuso jajaja
Zelda TOTK es una reunión de todos los Zelda. Tiene la superficie de BOTW, el cielo de SkyWard Sword, el subsuelo de Ocarina, y el tema de Gelminus (o Colgera) viene de otro Zelda, lo que no recuerdo cuál
no, creo que no salia nada sobre la tecnologia sheika en el juego aceptó las pequeñas referencias, yo creo que las partes que utilizaron para las atalayas eran de guardianes que ya no servian y por eso no desaparecieron como el que esta encima del laboratorio de rovert, tal vez la maquina de rovert estaba modificada y por eso no desaparecio (almenos recuerdo haberla visto desactivada en el laboratio de rovert"
Yo dijo que unas piezas si se quedaron en el mundo terrenal Y otras desparecieron Pues en el juego se veía como algunas cosas se desaparecian con unas líneas azules O como ejemplo el teletransporte
En botw solo se puede conseguir si adquiriste el dlc, pero si te soy sincero, no recuerdo donde era, sé que se te desbloqueaba una misión donde encontrabas un diario y te daba pistas de las ubicaciones de los trajes. y en TOTK es donde dice el comentario anterior
ubiera gustado que aclararan el origen de los dragones que custodian la fuentes de la tri fuerza porque lo mas probable es que sean zonnan un dlc que aclarara eso 💥💯🖤😍
Tengo un video donde hablo de una teoría sobre el origen que pudieron tener por si te quieres pasar a verlo, pero sin duda hubiera sido genial que lo hubieran hecho.
Aparte de las teorias de los recursos y eso, esta la otra cosa a tomar en cuenta, los nuevos jugadores, tambien pudieron haber quitado todo eso porque los nuevos no lo entenderían
Es cierto, de hecho, por eso creo que el juego no parece tanto una secuela, quisieron que tanto los nuevos jugadores como los que, si jugaron el anterior juego, pudieran disfrutarlos.
Aquí va una teoría bien loca, poco a poco aparecen rumores del switch 2 por darle un nombre temprano, como de costumbre nintendo tratando de adelantar la nueva generación de consolas. Dicen que no tienen planes para un DLC, pero y si no es un DLC y si es una "versión delux" o en otras palabras, el nuevo zelda que es con quien abrirán la nueva consola es un tears of the kingdom con lo que no se metió como DLC, así te venden la nueva consola y un juego viejo a precio completo, y como nintendo no es tan tonto daría un DLC de Tears para los que tiene switch y quieren jugar la nueva historia sin comprar la nueva consola, no seria la primera ves que un zelda sale en 2 consolas.
Tengo una teoría todos los eventos de bread of the wild y tears of the kingdoms son futuros de majora masks si nos ponemos a pensar en majora hay una mascara tan poderosa que empezó a crear un mundo que al parecer tiene los recuerdos del skullkid y de link o lo que ellos comprenden pero que pasaría si la máscara conocía el pasado de hirule y las tierras que hay más allá, como explicas que existen 4 bestias divinas que descansan en elementos al igual que los guardianas de majoras, y que los kokiri son seres que la máscara jamás conoció pero se sabe que el guardián es el gran árbol deku por eso son otros seres los que aparecen, además si puede leer las mentes de link Pudo ver el poder de Ganondorf y el poder de ganon, además la máscara es el que trajo a link al mundo de termina además con que poder salió link de termina el viajero no le dejo un portal y no sabemos si la ocarina lo pudo regresar a su mundo y de ser así no creen que el plan de máscara funcionó porque link regreso en el tiempo antes de caer al poso pero le dió la mayoría de sus memorias para crear un nuevo mundo por eso link ya no es de color verde, además dónde quedó la ocarina siendo un objeto de sumo poder. Cómo ven la teoría. Saludos
tres cosas: 1 El que sea un videojuego no esta exento que se señales agujeros argumentales, eso antes era valido ya que la tecnologia no era capas de dar mucha historia mas haya de simples textos o la falta de interes en hacer lore por no ser rentable. 2 me quedo con lo que dijiste a Nintendo jamasl e ha importado su propio lore incluso si este se contradice. 3 Falcilmente Nintendo podria desafanase de todas esta interrogantes de los fans, con la vieja confiable: "todo sucedio en otro universo" peor por razones que no sabemos no lo hacen. salu2 buena info
Si muy interesante tu teoría de la desaparición de la tecnología de los sheikah pero seguira haciendo un misterio y tambien queria una edición especial expansión de un dlc igual que zelds breath of th wild pero creo dejemos que decidan los encargados y desarrolladores de esta franquicia y el productor de la serie zelda eiji aonuma tambien que el tome otras decisiones para en este proximos años hasta tal vez en 2024 o hasta 2025 vamos que pasara en este futuro maravilloso que hemos esperando todo tiempo. Por cierto porque link no tiene una piedra secreta de los zonnan y que pasaría si el tuviera una la piedra secreta del sabio de la luz apesar que brazo izquierda de link era del primer monarca de hyrule rauru y porque no le enseño varias tecnicas poderosas de la magia de los zonnan tambien link se podria ser mas fuerte que nivel de ganondolf con su piedra secreta de la oscuridad cuando vimos un extraño simbolo y igual que esas piedras secretas elementales de los sabios en tears the kingdom así te mando saludos muchas gracias por de hablar al respeto de la desaparición de la tecnología sheikah 👍✋
Claro que tenían que agregarla, al menos, en diálogos, que la usaron para otras cosas y o la desarmaron o las destruyeron, pero algo. por eso zelda es un gran juego, pero también un gran enredo, jajaj, en fin es un juego.
Lo de que Zelda viajo al pasado y por eso alteró el presente, se cae porque Ganondorf ya la conocía, quiere decir que todo lo que paso zelda ya había pasado incluso antes de ella irse
Pues los poderes eran de los campeones y ellos se los prestaron así que en una de las últimas cinemáticas sus espiritus parecen ser liberados, yo creería que los poderes también desaparecieron
Deja tu por qué si la pura malicia de un ganondorf sellada hacia un cataclismo inimaginable por qué ahora que se libero el verdadero Chamuco no se fue todo a la mismísima mierda? Por qué se quedó sentado nada más esperar a link? Por qué tenía esa forma decrepita si el podía estar bien siempre? No te pareció decepcionante la pelea final?
hubieran desaparecido como cuando desaparecen los monjes o como se teletransporta link o como se vió en AoC, simplemente ok, cumplieron su función y desaparecieron.
Yo lo considero acertado, fíjense como esta nueva historia se sustenta sola, literalmente no necesitas nada de BOTW para jugar este, ya que son historias completamente independientes y solamente te mencionan cosas muy superficiales solo el cataclismo y los sucesos de BOTW. Cosa diferente sucede con god of war y god of war ragnarok, que LITERALMENTE es una secuela, completamente arraigada el 2 del 1, ya que es exactamente la misma historia
Pd: con lo de GOW, no digo que sea negativo, solo es comparativa, al nivel de narrativa, Nintendo busco que cualquiera pueda jugar TOTK, y además intentar darle un aire de frescura ya que son historias diferentes y no se relacionan en practicamente nada. Mientras GOW si busca darle una continuación directa a su historia
Yo no compro eso de “es un videojuego, no estes molestando” porque si están tratando de que te intereses en el mundo que han hecho, no se debe tolerar que la historia del mundo esté tan descuidado al punto en que llegues a un momento en el que digas “si a ellos no les importo lo que estaban haciendo, porque yo debería tener interés en explorar ese mundo”.
Es muy buen argumento el tuyo, sinceramente la historia es de lo que menos me gustó del juego, pero probablemente fue porque se enfocaron más en la jugabilidad.
Yo del TOTK si dacan DLC que sea gratis a partir de un codigo o algo y sea un modo experto con los enemigos elementales de Age of Calamity (moblin, centaleon, hinox, guardianes, de fuego, hielo, rayo cada enemigo),
Para mi...como asi lanzan los zeldas cagandose en la cronologia y de forma random, van a sacar un zelda en switch 2 con algun enemigo asi medio raro no ganon/ganondorf asi como fue con majora y q se situa entre botw y totk y q explica q paso con todo lo no explicado entre estos 2 juegos.
Pero literalmente la respuesta está en BOTW claramente dice que las bestias no pasan en un solo sitio prácticamente un poquito antes del despertar de link las bestias llegaron a gerudo, orni, montaña y embalse sur osea las bestias tienen"vida propia" y al terminar su cometido se vuelven a ir, igualmente en los recuerdos Zelda dice que esos santuarios no existían que simplemente aparecieron cuando ganon empezó a surgir, y de igual manera en la recuerdos dice que los guardianes se esconden en el subsuelo y salen cuando sienten la prescencia del mal Para mí como no hubieron nuevos campeones una vez que se fueron los espíritus de los campeones las bestias volvieron a "ser salvajes" y se fueron
Creo que estás confundiendo información o malinterpretando, las bestias divinas no llegaron a las tribus poco antes del despertar de Link, están ahí desde que empezó al cataclismo, por ejemplo, en uno de los recuerdos se ve a Daruk aprendiendo a pilitear a vah rudania en la montaña de la muerte y tampoco tienen vida propia. Son artefactos que deben ser piloteados si o si por campeones, es por eso que el antiguo rey de hace 10 mil años las mandó a enterrar, si tuvieran vida propia todo ese tipo hubieran estado vagando por el reino, pero no, estaban apagadas. Por qué puede parecer que tengan vida propia durante breath of the wild, es porque quienes las controlaban eran las iras de Ganon. Sobre los santuarios y torres si tienes razón, esas surgieron de la nada. Sobre los guardianes tampoco se esconden en el subsuelo, estaban almacenados en los pilares del castillo. De ahí en más no se explica su desaparición, en el nuevo libro que sacaron de igual forma solo explican que toda la tecnología sheikah simplemente desapareció.
( mucho texto )creo que ya se donde se fue kass o es porque lose de un video o nose que se me olvida cosas porque o no qu ehya un npc nuevo en la region zora que se me olvido su nombre pero confirma que viene de otro lugar que no es hyrule entonces eso significa que kass se fue a otros lugares a conocer nuevas canciones y algo que me pregunto de donde saque esto de mi mente o de un. video pero no recuerdo xdddd
Hay que tener en cuenta tambien el lapso de tiempo entre BotW y TotK, que este es de unos 5-7 años, normal que ya no se hable tanto del cataclismo, pero igual la explicacion que dieron en la entrevista no resuelve casi nada y para mi, no es coherente
Pues es a lo que me refiero en el video, a Nintendo no le interesa mucho el explicar cabos sueltos, de ahí de la respuesta nada coherente, sinceramente no me gusta, pero al mismo tiempo se abre debate para teorias jaja
estoy muy de acuerdo contigo, ya que es el marketing de ellos, hacer que la comunidad siga hablando de sus juegos aunque hayan salido hace mas de 20 años, un gran ejemplo es ocarina of time@@FilosofiaNintendera
@@kendrar4877 A lo que me refiero que el único rastro de la tecnología que hay son las fechas ancestrales y un guardián en el laboratorio. Mínimo habría chatarra así como había en el otro juego. Osea que está mal pues :( el mundo de hyrule es muy grande incluso para los npcs como para que eliminarán toda la tecnología y los templos. Lo cual se me hace una estupidez, :D. Y sabes q se me hace más estúpido? Más templos para conseguir orbes, por qué? Es un copia y pega. Además ganondorf no es una amenaza en el presente se quedó a esperar a link nada más. Ganondorf dormido era más peligroso que ganondorf despierto. Si se hizo un escándalo dormido uno pensaría que ahora sí, ahora que desperto todo acabaría, como en ocarina cuando adquiere la trifuerza del poder. Me explico? También la pelea contra el es aburrida con ganas. E igual que en bredo no puedes perder contra su animal. Y tampoco puedes perder en intentar no agarrar a Zelda jajaja
Ahorrando los 9m. En pocas palabras la respuesta es la q ya saben todos y es. Hay no esten chingando a la verg se esfumaron y listo por q magia pokemon.
Lo chistoso es que nadie comenta porque todos olvidaron la tableta sheika igual 😅 y porque ya no tiene los poderes hasta tienes que volver a ponerle cosas en el taller y hablan como si fuera la primera vez que lo hacen, breath estaba 2-3 era nuevo, mecanicas nuevas, la historia no convence mucho pero bueno estaba bien, pero tears es una 💩 no conecta con nada personajes y todo fuera de lugar la historia es una porqueria los templos una estafa no pudieron hacer ni dialogos diferentes para los sabios cuando te cuentan lo que paso, una simple animacion o pedaso de hoja que diga lo de las bestias que muchos dicen fueron desmantelados nada les costaba, a y escribiendo esto porque raios la esposa de sidon tenia el traje que le hizo mipha a link 🤬 todo esta bien desconectado jaja no se si luego lo explican pero yo no vi donde 😅 mi teoria es que tears es en otra linea temporal, ya que tampoco en breath se ve a zelda en modo dragon ya que para el tiempo de breath zelda ya fue enviada al pasado y se convierte en dragon, tambien el hecho de que habria 2 espadas maestras en la misma linea 😂, un mal juego por donde lo veas🤣
Lo que pasa es que al ser un juego de "un solo jugador" donde el mayor atractivo es la historia, en cuanto los terminas, puedes no sentir más necesidad de jugarlo, lo mismo pasa con todos los demás juegos de ese estilo, caso contrario con juegos multijugador online, donde pueden seguir sacando actualizaciones para seguir teniendo más contenido. Por eso Mario kart a pesar de ser un juego de casi una década, sigue vendiendo bastante bien en el mercado
@@FilosofiaNintenderapues específicamente la respuesta que dieron los creadores de la desaparición de las bestias y los guardianes y todos los artefactos sheikah. Si han desaparecido porque link derrotó a Ganon, entonces no consideraron el hacho de que hubo un héroe hace 10 mil años que combatió a Ganon junto con las bestias divinas. Así que siguiendo la lógica no crees que esos artefactos debieron desaparecer hace 10 mil años? Así es como lo interpreto yo xD
Si realmente no tiene sentido lo que dijeron los desarrolladores, mi interpretación es que les valió buscar una explicación, solo los quitaron y ya jaja
La tecnología Sheika es como el Covid, desapareció y nadie se pregunta donde está porque ya pasó xD
Verdad
Quien pu74s dice que desaparecio si me acaba de dar?
@@IvanGarcia-xf3qdlos casos de Covid ya ni se cuentan. Ya da todo igual, ya pincharon.
@@josepmartinezbonnin4185 pero no desaparecio, no esclo mismo pu7amadr3
Un familiar tiene poco que murió por eso 😢
Sí recuerdo que uno de los ayudantes menciona que Prunia se inspiró en las torres sheika para crear esas torres de observación, por lo que quedaría descartada la teoría de que al haber viajado Zelda al pasado, cambió el presente y esta tecnología simplemente dejó de existir. Además que sería absurdo que uno de los pocos restos de guardianes que aún permanece esté posado sobre el laboratorio de Hatelia y nadie se pregunte siquiera por qué 😆
Ojalá hagan un DLC pero que sea el post Game después de vencer a Ganondorf
No habrá dlc
Confirmado por Nintendo.
No hay DLC.
El juego será relanzado en la sucesora de switch con más contenido y mejoras gráficas y optimización.
@@frankm.7052No, todos los rumores de la Nintendo Switch 2 han sido desmentidos por Nintendo
@@jacky9575pero creo que aún sea posible que saquen el modo experto
Quiero aclarar que en BOTW, la historia de hace 10000 años que cuenta Impa, nos dice que un héroe y una princesa derrotaron a Ganon y no a Ganondorf (1er cambio). Luego, esos héroes eran Sonia y Link del pasado, ese que parece Zonnan, y debido al viaje de Zelda, Sonia muere y los héroes pasan a ser Zelda y Rauru (2ndo cambio.). Y para rematar, cada héroe cuando toca la piedra se encuentra con su pasado, y Link se encuentra a Zelda, ya que el viaje ha hecho desaparecer al héroe ancestral de 10000 años atrás (3er cambio).
Buena teoría, pero en realidad no, la historia que nos cuenta Impa es diferente a la que vemos a través de recuerdos en TOTK, de hecho, podemos encontrar el traje de ese antiguo héroe al completar todos los santuarios. La historia de impa fue 10 mil años antes (creo) y lo de ganondorf fue mucho tiempo antes de eso.
@@FilosofiaNintendera has un vídeo de que carajos paso yo no entendí ni jota me dejó revuelto, al final quien era la chiva que sostenía la espada maestra?
No está mal la teoría, pero faltarían las bestias divinas, los guardianes y los sheikas, y tal ves el traje del héroe Ancestral se refiere a el de 10 mil años y no en los Zonnan
Si, algo asi lo entendí. Además lo que sucede con Ganondorf es en la guerra del destierro, cuando se fundó Hyrule. Lo del héroe ancestral y la princesa sucede tiempo después ya que ya había tecnología Sheikah (en tiempos de Rauru y Sonia al parecer aún no existían los Sheikah aunque no se mencionan, ya que entiendo que ellos surgieron después para se parte de los protectores de la familia real), ya que fue cuando construyeron a los primeros guardianes y a las Bestias Divinas, y estas al parecer toman referencia a los sabios de TOTK@@FilosofiaNintendera
Me gusta pensar, que hay otros reinos mas lejos, fuera del mapa, y las bestias fueron enviadas en misiones. Los guardianes tengo claro que los desmantelaron, por el peligro que son. Cuando activas ña primera torre del juego, se ve que el interruptor es una pieza de guardian
No recuerdo lo de los comentarios de Prunia de lo que pasó con la tecnología Sheikah, pero si menciona al inicio del juego que estaban reconstruyendo el reino. Y si uno mismo es observador (que yo si lo noté), es que si había referencias por ejemplo en algunas casas en los pueblos sobre todo en Akkala y Hatelia, los techos están hechos de los restos de los guardianes que quedaron esparcidos en el reino, sobre todo en la casa de Rotver se nota una parte donde salen las patas y la "cabeza" de un guardián. El santuario de la vida ahora es una pequeña cueva con un pequeño manantial en la que el agua te recupera la vida (haciendo referencia de que ahí era el santuario de la vida), los cascos de los sabios representan a las bestias divinas. Recordemos que TOTK sucede algunos años después de BOTW por lo que si es posible que toda esa tecnología la hayan desmontado para reutilizarla en la reconstrucción del reino, porque aparentemente no había otra amenaza en espera (no Ganondorf, esa no se esperaba). Otro detalle importante es que al final de TOTK todas las islas flotantes permanecieron y no desaparecieron y es muy probable que formen parte del actual Hyrule.
Es una secuela solo porque reutilizaron y remodelaron todo, para tener menos trabajo, al final de cuentas no es divertido hacer teorías si no hay una respuesta oficial detrás, es lamentable, creo que hay un mundo increible muy desaprovechado en este titulo por su desconexion con el resto de los juegos. Sin desarrollo ni trasfondo de personajes como siempre lo ha tenido la saga. Es puro fanservice, lo termine completo y la historia por si sola me emocionó, pero como parte de la cronología es fatal.
Para mí la respuesta a todos estos predicamento y cabos sueltos es muy sencilla y está incluida en el título, es una Leyenda y como tal se está contando mucho tiempo después y por lo tanto tiene inconsistencias u omisiones dependiendo quien o como la esté contando.
tiene sentido la verdad, simplemente cumplieron su función al detectar que ganon había desaparecido y se auto desactivaron.
Así es, creo que sería lo "más congruente"
Deberías hacer un iceberg sobre tears
Lo que yo hubiera hecho seria hacer un Deshuesadero Ancestral, por ejemplo, los restos de Ruta los dejaría en el estanque donde estaba para atacar a Ganon donde la trompa sobresale y puedes entrar y resolver un acertijo con el poder de Sidon (con el estilo Sheika) y conseguir el casco de Ruta, a Rudania en el cráter del volcán, donde después de la pelea con Ilvagia callera al subsuelo, en el lago de lava a a lado de la raíz cercana donde también puedes conseguir su casco, a Medoh una ala en alguna estepa, y Naboris en donde había una tormenta de arena que se despejaba por la noche y había un santuario, los guardianes repartidos por toda Hyrule como en los ríos o lagos de lava solidificados, en cuevas o arrojadas al abismo
Pdt: disculpen tanto texto :)
A mi también me hubiera gustado eso, que quedaron restos de las bestias y sirvieran como pequeños acertijos o algo más, lástima que no fue así
Bro , 100 años antes de botw se tuvieron que desenterrar porque ociltaron ellas solas tras la calamidad de hace 10k años.
¿Porque esperabas que esta vez se quedaran?
@@elcalabozodelandroide2 que?
@@elcalabozodelandroide2 Porque le e invertido más de 1000 horas y de volvió mi favorito(ahora está después de Totk)
2:40 Yo incluso jugué y leí detenidamente cada dialogos,no recuerdo que ningún npc dijera eso, incluso prunia o Josh'a nunca dijieron eso,quizás las torres de mapeo están hechos de la tecnología que quedó,pero nunca nos dicen directamente lo que pasó
Ese es mi tema, en ese video me lo dijeron varias veces y no solo ahí, en foros he visto que continuamente se comparte esa información. A no ser que en algún otro idioma lo digan, porque si me parece muy extraño que siempre repitan que si lo dicen.
@@FilosofiaNintendera Bueno,tendré que volver a hacer otra cuenta aver si en otro idioma digan algo relacionado al tema.
No hay razón lógica para que desaparezcan las bestias divinas, simplemente nuevo juego, nuevas mecánicas y sí, a Nintendo le vale dejar cabos sueltos.
Se dice Fuyibayashi Bro es fácil jeje.. En verdad que fue muy decepcionante esa falta de conexión, historia o explicación de la tecnología Sheika en totk. No les costaba nada.. Con unos simples diálogos podían solucionarlo y ya.. Pero bueno es parte del misterio supongo. Existen indicios a qué simplemente se desmantelaron por miedo a que vuelvan a corromperse (hablando de los guardianes) pero eso no explica que pasó con las torres sheikas ni los santuarios. Me imagino que ahí si entra la explicación que dió el director.. que simplemente desaparecieron que la traducción a eso es que se volvieron a enterrar por si somos una ves que vencimos al cataclismo.
Y sin duda faltó más profundización con el Lore de los Zonan. De su origen principalmente.. Pero bueno lo que hay es lo que hay y se agradece lo que nos dieron porque no deja de ser un buen juego. Y muy vasto! Simplemente queda esa sensación de que pudo ser aún mejor.
Creo que el juego es espectacular y he jugado horas en el, pero si decepcionó el que hubiera poco o ninguna referencia al juego anterior. Algo curioso, solo verás referencias a los guardianes. A mí lo que más me gusta de este son las misiones secundarias, pues en estás ves como Hyrule se está componiendo de lo que pasó en el juego anterior, si bien aún siguen los monstruos, aún así todos los hylianos parecen estar más unidos tratando de prosperar. Para mí la historia principal me pareció sosa, pues para lo único que sirve es para obtener nuevos poderes (que por cierto son un desastre para usar), si sentí un poco separados los problemas de los hylianos y el problema de Ganon. Fue como ver a los hylianos decir "oh no la aura maligna, bueno y ¿cuando comemos?" xD como que si lo notan pero ellos están mucho más interesados en su futuro. Al menos es lo que noté, yo que me la he estado pasando las misiones secundarias. Que por cierto siento que en este juego las misiones secundarias son muy amenas, las llevaron mucho mejor se disfrutan y se siente como si link perteneciera al mundo y fuera un viajero más.
Creo que el juego brillaria mas si se hubiera vendido como la continuación relajada donde tú trabajo como caballero es ir de un lado al otro ayudando a la gente (en este juego intermedio podría verse como se desacen de todo lo del juego anterior) y que poco a poco descubras un nuevo mal que se levanta en Hyrule y el final sería link con Zelda entrando al castillo (esa sería una buena entrada para dar paso al siguente juego, que sería este que tuvimos). Como un juego intermedio entre ambas historias.
Solo imaginen, después de la paz terminaría en tormenta y nos mantendría espectantes a este 👌🚬
En mi opinión, no le veo mucho sentido tener un juego intermedio con gameplay y todo en el que literalmente no tienes un objetivo final, imagínate para qué jugaría un zelda botw o totk si ya sé que no tendré un boss final esperándome y estando en mi cabeza, es casi como si no tuvieses un final puesto en tu mente, un objetivo final con el que concluir todo a lo grande, si no tienes eso, no habrán ganas de seguir jugando ya? Como si derrotaras al boss final del zelda desde el inicio y a partir de ahí hacer las demás misiones secudnarias y demás, ¿pa qué? ¿Cuál es el chiste? Hay personas que juegan de esta manera y aún así les entretiene, pero hay mucha más gente que no y que se dejan al boss final, pues pal final no? Digo yo
Como dlc, cómic o serie tu idea te la compro al 100% pero como juego con gameplay jugable no rentará mucho creo :/
Tambien creo que tenian una fuerte necesidad de desaparecer todo eso que mencionan.
La gente desde antes de wue saliera el juego ya decia que era solo otro dlc de BOTW por lo parecido que seria. Asi que supongo que los directores se vieron en la obligacion de hacerlo lo más diferente posible.
Asi que quitaron todo lo que no era necesario, como las bestias divinas, santuarios, torres, etc. Cambiandolo por algo nuevo y asi poder hacer que el jugador sienta que esta en un mundo nuevo y no un refrito.
Siempre las respuestas oficiales siendo decepcionantes. 😑
Bueno, literal literalmente no desaparece la tecnología Sheikah. Aunque la quitaron del gameplay, si podemos ver pequeños guiños. Por ejemplo, y mas importante, el laboratorio de Prunia en la Aldea Hatelia. En lo alto de su laboratorio podemos ver atado al tejado el único guardián que veremos en todo Tears of the Kingdom. Además, dentro del propio laboratorio (que ahora esta regentado por Rotver) hay piezas de corte Sheikah también. Y aunque tampoco tiene un lore definido, los golems del subsuelo (en el templo del espíritu) nos venden puntas de flechas ancestrales. Las cuales al fusionarlas, con la nueva habilidad que tenemos, a una flecha conseguimos las mismas flechas poderosas de BOTW.
En lo personal, como todo fan acérrimo de la saga, le hubiera encantado un par de detalles para explicar rapidamente el porque de esta desaparición de una tecnología que era la base del gameplay de la precuela. Por ejemplo, en el colegio de Zelda. Que en ese momento, con el profesor, de una breve explicación a los niños de que hicieron con esa tecnología, al igual que les explica a los niños los sucesos del Cataclismo, al menos si haciendo referencia a los eventos pasados. Aqui hubiera sido un buen lugar para explicarlo. Y respecto a Kass (Nyel en español), lo mismo... Algún comentario por parte de algún Orni, o alguna referencia a el en la aldea de los Orni.
Pero es verdad que, aunque la explicación oficial sea "la tecnología desapareció porque ya hizo su función al héroe", es mas divertido teorizar cosas e imaginarte tu propio lore respecto a estos vacíos argumentales.
Sigue los videos de villanos contra villanos como el de ganon y el centaleon enfrenta a un boko con escudo hyliano contra un gleok
grandioso video
me dio risa en el minuto 6:23 xd
Zelda:link donde esta la tecnologia sheika
Link: se fue
Zelda: SE FUEEEEE?
Acabo de descubrir tu canal y la verdad que contenido tan Bueno haces amigo!
Saludos!
Que escritores tan flojos
Hay juegos que tienen muy bien hecha su cronología decir que no es necesario es conformismo
Creo recordar diálogos de que la tecnología sheika fue reutilizada
Con lo fan que soy de Nintendo y especialmente de Zelda debo reconocer mi decepcion de que nintendo literalmente nos vendio el mismo juego dos veces. Eso es lo q sucedio. A dia de hoy breathe of the wild podria no haber existido y solo quedarnos con Tears q estariamos parados en el mismo punto como seguidores de la saga zelda. Botw fue la version Beta de ToTk. Disfrute de ambos pero asi como tienen momentos epicos creo q son reducidos frente a los anteriores juegos de zelda mas alla de la vastedad actual. La historia esta desconectada, la trifuerza y los dioses q crearon hyrule ya no lo crearon sino que estaban los zonan, la espada maestra viaja por el tiempo para hacerse impresionantemente fuerte, tanto q despues de algunos usos se rompe como cualquier arma q agarras de un cofre de madera. Los zonan simplemente son otro skin de los sheika. Reemplazaron A por B. Por eso los sheika no estan. Como hablas de una tecnologia increiblemente avanzada para ambas razas? Ocupan el mismo espacio dentro de la reparticion de roles entre razas. Estos juevos son hermosos y una obra de arte visual y sonora a cada paso pero en cuanto a ser un ZELDA es donde estoy enormemente decepcionado
Completamente de acuerdo. Me alegra saber que no soy el único que piensa así, hasta llegué a creer que solo a mí me pasaba y me sentía extraño viendo que todos aman y alaban estos juegos pero a mí la verdad me dejaron decepcionado en cuanto a esa sensación de un Zelda como los de antaño, simplemente no está esa escencia de cómo maravillaba una historia increíble, conmovedora, llena de cosas interesantes y misterios que explorar con conexión a los Zeldas anteriores, donde cada item obtenido era unico y genial, desde un coleccionable hasta un tesoro de mazmorra, y todo esto sin necesidad de un mundo colosalmente basto, sino con un tamaño justo. Pero lo que fue BoTW y sobre todo ToTK... rayos, todo son ruinas en un mundo inmenso qu me da sensación de vacío, en el primero ok pasable porque el cataclismo y ruinas ok pero en el segundo... todo el juego es pan con lo mismo, y me dio tanta flojera que ni lo eh terminado y preferí pasar a jugar otras cosas.
Lo único que habría pedido seria un modo héroe, pero supongo se puede hacer algo similar limitando la cantidad de corazones, pero habría sido genial tenerlo como una opción al finalizar el juego
hubiera estado genial, una lástima que decidieran no hacerlo
TOTK TUVO 2 COSAS LA VERDAD INÚTILES: SABIOS Y SISTEMA DE CONSTRUCCIÓN, además de que no explotaron el uso de caballos con carretas en misiones.
Si la exploraron en las misiones de las madres hada
sobre las carretas, sinceramente yo pensaba que íbamos a tener que hacerla de taxistas de llevar a algunos npc de una aldea a otra o algo similar, creo que me hubiera gustado algo así o que por lo menos hubiera sido un trayecto más largo
@@FilosofiaNintenderacomo en twilight o majora mask.
Igual a lo mejor el siguiente Zelda sea una especie de continuación a totk pero tal y como dijo Aonuma, en un Hyrule completamente nuevo, y que ahí resuelvan algunas dudas como por ejemplo la desaparición de Kass (Nyel aquí en España) y que hablen más a profundidad de la prometida de Sidon que en el juego dice que pertenece a la família real de otra zona.
Ojala
Yo fuera nintendo y estaria haciendo los remake de Ocarina y majora, con estudios externos, como lo hacen con metroid, con motores graficos grandiosos, ya que son 2 obras maestras, y asi dejas espacio a los creadores de hacer algo completamente nuevo con las saga.
Hay una misión con yunobo después de rescatarlo , en el cual al conseguir el casco de la bestia divina , y enseñarle el casco a yunobo este te dice que no sabe que es eso. Dejándome más confuso jajaja
Zelda TOTK es una reunión de todos los Zelda. Tiene la superficie de BOTW, el cielo de SkyWard Sword, el subsuelo de Ocarina, y el tema de Gelminus (o Colgera) viene de otro Zelda, lo que no recuerdo cuál
wind waker
no, creo que no salia nada sobre la tecnologia sheika en el juego aceptó las pequeñas referencias, yo creo que las partes que utilizaron para las atalayas eran de guardianes que ya no servian y por eso no desaparecieron como el que esta encima del laboratorio de rovert, tal vez la maquina de rovert estaba modificada y por eso no desaparecio (almenos recuerdo haberla visto desactivada en el laboratio de rovert"
La maquina de Rotver se la llevo al laboratorio de Hatelia donde se puede conseguir las fotos para la enciclopedia
@@tomasnc4597 a la que llamaba caramelito?
@@tomasnc4597 cierto, olvide que era en hatelia, fue porque rovert se fue y los gigas se apoderaron del laboratorio ¿no?
Si
Yo dijo que unas piezas si se quedaron en el mundo terrenal
Y otras desparecieron
Pues en el juego se veía como algunas cosas se desaparecian con unas líneas azules
O como ejemplo el teletransporte
Me quedaré con lo de que Zelda altero la linea del tiempo
Épico el vídeo
Muchas gracias por el apoyo y por tu comentario
Descubriendo el hilo negro de la obsolescencia programada sheika 🤣
Lo del juego que dijiste si esta esta por la meseta de taortol en una cueva
espera pero si hay mas lugares que hay otros tipos de zoras ornis etc significa que puede haber mas de 1 ganondorf ? creo que no xd
Donde se encuentra encuentra la máscara de majora en botw
En el coliseo del subsuelo, debes matar a 5 centaleones seguidos 💀, y como recompensa obtienes la máscara de majora
En botw solo se puede conseguir si adquiriste el dlc, pero si te soy sincero, no recuerdo donde era, sé que se te desbloqueaba una misión donde encontrabas un diario y te daba pistas de las ubicaciones de los trajes. y en TOTK es donde dice el comentario anterior
A gracias
Cuando vas al viejo taller de prunia hay un guardián desactivado arriba todavia
Creo que es el único que queda no?
Nos faltan que revelen por qué link puede dormir en la cama de Zelda
Es posible subirse a los dragones en Zelda BOTW o solo en TOTK?
Solo en TOTK, en BOTW si lo intentas simplemente te vas a caer.
ubiera gustado que aclararan el origen de los dragones que custodian la fuentes de la tri fuerza porque lo mas probable es que sean zonnan un dlc que aclarara eso 💥💯🖤😍
Tengo un video donde hablo de una teoría sobre el origen que pudieron tener por si te quieres pasar a verlo, pero sin duda hubiera sido genial que lo hubieran hecho.
banco la teoria de que cuando viajo en el tiempo cambio el pasado
Gracias por el apoyo, tengo otras teorías en el canal por si quieres pasar a echarles un vistazo
Aparte de las teorias de los recursos y eso, esta la otra cosa a tomar en cuenta, los nuevos jugadores, tambien pudieron haber quitado todo eso porque los nuevos no lo entenderían
Es cierto, de hecho, por eso creo que el juego no parece tanto una secuela, quisieron que tanto los nuevos jugadores como los que, si jugaron el anterior juego, pudieran disfrutarlos.
igual muchos juegos dejan elementos que para entenderlos debes jugar los juegos anteriores entonces no es malo como tal
Ojala un dlc de Zelink... no esta de mas soñar :,)
Aquí va una teoría bien loca, poco a poco aparecen rumores del switch 2 por darle un nombre temprano, como de costumbre nintendo tratando de adelantar la nueva generación de consolas. Dicen que no tienen planes para un DLC, pero y si no es un DLC y si es una "versión delux" o en otras palabras, el nuevo zelda que es con quien abrirán la nueva consola es un tears of the kingdom con lo que no se metió como DLC, así te venden la nueva consola y un juego viejo a precio completo, y como nintendo no es tan tonto daría un DLC de Tears para los que tiene switch y quieren jugar la nueva historia sin comprar la nueva consola, no seria la primera ves que un zelda sale en 2 consolas.
Tengo una teoría todos los eventos de bread of the wild y tears of the kingdoms son futuros de majora masks si nos ponemos a pensar en majora hay una mascara tan poderosa que empezó a crear un mundo que al parecer tiene los recuerdos del skullkid y de link o lo que ellos comprenden pero que pasaría si la máscara conocía el pasado de hirule y las tierras que hay más allá, como explicas que existen 4 bestias divinas que descansan en elementos al igual que los guardianas de majoras, y que los kokiri son seres que la máscara jamás conoció pero se sabe que el guardián es el gran árbol deku por eso son otros seres los que aparecen, además si puede leer las mentes de link Pudo ver el poder de Ganondorf y el poder de ganon, además la máscara es el que trajo a link al mundo de termina además con que poder salió link de termina el viajero no le dejo un portal y no sabemos si la ocarina lo pudo regresar a su mundo y de ser así no creen que el plan de máscara funcionó porque link regreso en el tiempo antes de caer al poso pero le dió la mayoría de sus memorias para crear un nuevo mundo por eso link ya no es de color verde, además dónde quedó la ocarina siendo un objeto de sumo poder.
Cómo ven la teoría.
Saludos
Pues yo lo situaba enfrente de windwaker
O twilight
tres cosas: 1 El que sea un videojuego no esta exento que se señales agujeros argumentales, eso antes era valido ya que la tecnologia no era capas de dar mucha historia mas haya de simples textos o la falta de interes en hacer lore por no ser rentable. 2 me quedo con lo que dijiste a Nintendo jamasl e ha importado su propio lore incluso si este se contradice. 3 Falcilmente Nintendo podria desafanase de todas esta interrogantes de los fans, con la vieja confiable: "todo sucedio en otro universo" peor por razones que no sabemos no lo hacen. salu2 buena info
Si muy interesante tu teoría de la desaparición de la tecnología de los sheikah pero seguira haciendo un misterio y tambien queria una edición especial expansión de un dlc igual que zelds breath of th wild pero creo dejemos que decidan los encargados y desarrolladores de esta franquicia y el productor de la serie zelda eiji aonuma tambien que el tome otras decisiones para en este proximos años hasta tal vez en 2024 o hasta 2025 vamos que pasara en este futuro maravilloso que hemos esperando todo tiempo.
Por cierto porque link no tiene una piedra secreta de los zonnan y que pasaría si el tuviera una la piedra secreta del sabio de la luz apesar que brazo izquierda de link era del primer monarca de hyrule rauru y porque no le enseño varias tecnicas poderosas de la magia de los zonnan tambien link se podria ser mas fuerte que nivel de ganondolf con su piedra secreta de la oscuridad cuando vimos un extraño simbolo y igual que esas piedras secretas elementales de los sabios en tears the kingdom así te mando saludos muchas gracias por de hablar al respeto de la desaparición de la tecnología sheikah 👍✋
Claro que tenían que agregarla, al menos, en diálogos, que la usaron para otras cosas y o la desarmaron o las destruyeron, pero algo. por eso zelda es un gran juego, pero también un gran enredo, jajaj, en fin es un juego.
Lo de que Zelda viajo al pasado y por eso alteró el presente, se cae porque Ganondorf ya la conocía, quiere decir que todo lo que paso zelda ya había pasado incluso antes de ella irse
Lo único que encontré fue que IMPA platica lo del cataclismo
Y que fue de los poderes que le dieron????yo creo se desvanecieron
Pues los poderes eran de los campeones y ellos se los prestaron así que en una de las últimas cinemáticas sus espiritus parecen ser liberados, yo creería que los poderes también desaparecieron
Por ejemplo, la malicia rosada se Ganon a pasado a ser aura roja
Deja tu por qué si la pura malicia de un ganondorf sellada hacia un cataclismo inimaginable por qué ahora que se libero el verdadero Chamuco no se fue todo a la mismísima mierda? Por qué se quedó sentado nada más esperar a link? Por qué tenía esa forma decrepita si el podía estar bien siempre?
No te pareció decepcionante la pelea final?
@eyem_ ni si quiera se recuperó, me da la impresión de que lo agarramos cansado y por eso fue tan decepcionante
hubieran desaparecido como cuando desaparecen los monjes o como se teletransporta link o como se vió en AoC, simplemente ok, cumplieron su función y desaparecieron.
Yo digo que se hizo otra linea temporal para poder seguir von otro juego por eso desaparecieron las bestias divinas y la tecnología sheik
Bueno, solo sale un guardian! arriba del laboratorio.......! es lo unico que queda!
Simplemente regresaron a su planeta como poochi.
Yo lo considero acertado, fíjense como esta nueva historia se sustenta sola, literalmente no necesitas nada de BOTW para jugar este, ya que son historias completamente independientes y solamente te mencionan cosas muy superficiales solo el cataclismo y los sucesos de BOTW.
Cosa diferente sucede con god of war y god of war ragnarok, que LITERALMENTE es una secuela, completamente arraigada el 2 del 1, ya que es exactamente la misma historia
Pd: con lo de GOW, no digo que sea negativo, solo es comparativa, al nivel de narrativa, Nintendo busco que cualquiera pueda jugar TOTK, y además intentar darle un aire de frescura ya que son historias diferentes y no se relacionan en practicamente nada.
Mientras GOW si busca darle una continuación directa a su historia
Yo no compro eso de “es un videojuego, no estes molestando” porque si están tratando de que te intereses en el mundo que han hecho, no se debe tolerar que la historia del mundo esté tan descuidado al punto en que llegues a un momento en el que digas “si a ellos no les importo lo que estaban haciendo, porque yo debería tener interés en explorar ese mundo”.
Es muy buen argumento el tuyo, sinceramente la historia es de lo que menos me gustó del juego, pero probablemente fue porque se enfocaron más en la jugabilidad.
lo hizo un hechicero
La tecnología es igual la del pasado que del presente
Yo del TOTK si dacan DLC que sea gratis a partir de un codigo o algo y sea un modo experto con los enemigos elementales de Age of Calamity (moblin, centaleon, hinox, guardianes, de fuego, hielo, rayo cada enemigo),
Pues ojalá que saquen algo, pero viendo lo que dijeron, lo dudo, aunque uno nunca sabe que pueda pasar
Me hubiera encantado un dlc q explicara todo lo q en el juego no se dijo
Sería increíble, lástima que dijeran que no habrá
Para mi...como asi lanzan los zeldas cagandose en la cronologia y de forma random, van a sacar un zelda en switch 2 con algun enemigo asi medio raro no ganon/ganondorf asi como fue con majora y q se situa entre botw y totk y q explica q paso con todo lo no explicado entre estos 2 juegos.
Tremenda explicación XD
Nintendo: "No sé, siguiente pregunta"
Sigo pensando que a las bestias divinas y a los guardianes los desmantelaron y las torres y santuarios sheikah volvieron a las profundidades
Pero literalmente la respuesta está en BOTW claramente dice que las bestias no pasan en un solo sitio prácticamente un poquito antes del despertar de link las bestias llegaron a gerudo, orni, montaña y embalse sur osea las bestias tienen"vida propia" y al terminar su cometido se vuelven a ir, igualmente en los recuerdos Zelda dice que esos santuarios no existían que simplemente aparecieron cuando ganon empezó a surgir, y de igual manera en la recuerdos dice que los guardianes se esconden en el subsuelo y salen cuando sienten la prescencia del mal
Para mí como no hubieron nuevos campeones una vez que se fueron los espíritus de los campeones las bestias volvieron a "ser salvajes" y se fueron
Creo que estás confundiendo información o malinterpretando, las bestias divinas no llegaron a las tribus poco antes del despertar de Link, están ahí desde que empezó al cataclismo, por ejemplo, en uno de los recuerdos se ve a Daruk aprendiendo a pilitear a vah rudania en la montaña de la muerte y tampoco tienen vida propia. Son artefactos que deben ser piloteados si o si por campeones, es por eso que el antiguo rey de hace 10 mil años las mandó a enterrar, si tuvieran vida propia todo ese tipo hubieran estado vagando por el reino, pero no, estaban apagadas.
Por qué puede parecer que tengan vida propia durante breath of the wild, es porque quienes las controlaban eran las iras de Ganon.
Sobre los santuarios y torres si tienes razón, esas surgieron de la nada.
Sobre los guardianes tampoco se esconden en el subsuelo, estaban almacenados en los pilares del castillo.
De ahí en más no se explica su desaparición, en el nuevo libro que sacaron de igual forma solo explican que toda la tecnología sheikah simplemente desapareció.
La paravela. Donde está la paravela?? Quitenme la triguerza y a los seikah ... Pero dejen la parvela en paz
( mucho texto )creo que ya se donde se fue kass o es porque lose de un video o nose que se me olvida cosas porque o no qu ehya un npc nuevo en la region zora que se me olvido su nombre pero confirma que viene de otro lugar que no es hyrule entonces eso significa que kass se fue a otros lugares a conocer nuevas canciones y algo que me pregunto de donde saque esto de mi mente o de un. video pero no recuerdo xdddd
Tal vez lo viste de un video mío, porque en uno dije precisamente eso jajaja
a xd@@FilosofiaNintendera
Creo que debieron agregar más participación a los anteriores campeones, no siento tanto apego con los nuevos sabios
Cuenta en ascendencia 🗿🍷(apenas te conozco hoy)
Muchas gracias por el apoyo, espero que te guste el contenido del canal
Qué carajos es eso 3:53?
X2
Un hechicero lo hizo
Un hechizero lo hizo, salu2
Yo creo que el tears of the kingdom no es una secuela..... Es qes la explicación xD
Y también es cierto a veces nos tomamos las teorías muy en serio
Y las peleas de los mounstros ?
No he podido invocar a monstruos más grandes, cuando pueda, seguramente traiga un nuevo video de ese estilo
Hahahaha literal dijeron: fueron los cheikas mijo no esté chingando xD
Hay que tener en cuenta tambien el lapso de tiempo entre BotW y TotK, que este es de unos 5-7 años, normal que ya no se hable tanto del cataclismo, pero igual la explicacion que dieron en la entrevista no resuelve casi nada y para mi, no es coherente
Pues es a lo que me refiero en el video, a Nintendo no le interesa mucho el explicar cabos sueltos, de ahí de la respuesta nada coherente, sinceramente no me gusta, pero al mismo tiempo se abre debate para teorias jaja
Es como si llegaran los autos eléctricos y ya no quedará nadie que use a combustión, es una tontería.
estoy muy de acuerdo contigo, ya que es el marketing de ellos, hacer que la comunidad siga hablando de sus juegos aunque hayan salido hace mas de 20 años, un gran ejemplo es ocarina of time@@FilosofiaNintendera
no entendi@@MEGAFERMAN
@@kendrar4877 A lo que me refiero que el único rastro de la tecnología que hay son las fechas ancestrales y un guardián en el laboratorio. Mínimo habría chatarra así como había en el otro juego.
Osea que está mal pues :( el mundo de hyrule es muy grande incluso para los npcs como para que eliminarán toda la tecnología y los templos. Lo cual se me hace una estupidez, :D.
Y sabes q se me hace más estúpido? Más templos para conseguir orbes, por qué? Es un copia y pega.
Además ganondorf no es una amenaza en el presente se quedó a esperar a link nada más.
Ganondorf dormido era más peligroso que ganondorf despierto.
Si se hizo un escándalo dormido uno pensaría que ahora sí, ahora que desperto todo acabaría, como en ocarina cuando adquiere la trifuerza del poder. Me explico?
También la pelea contra el es aburrida con ganas. E igual que en bredo no puedes perder contra su animal.
Y tampoco puedes perder en intentar no agarrar a Zelda jajaja
Nintendo necesitamos vender un juego nuevo, la historia anterior es importante para el siguiente juego no igual lo van comprar 😂
Ahorrando los 9m.
En pocas palabras la respuesta es la q ya saben todos y es. Hay no esten chingando a la verg se esfumaron y listo por q magia pokemon.
Lo chistoso es que nadie comenta porque todos olvidaron la tableta sheika igual 😅 y porque ya no tiene los poderes hasta tienes que volver a ponerle cosas en el taller y hablan como si fuera la primera vez que lo hacen, breath estaba 2-3 era nuevo, mecanicas nuevas, la historia no convence mucho pero bueno estaba bien, pero tears es una 💩 no conecta con nada personajes y todo fuera de lugar la historia es una porqueria los templos una estafa no pudieron hacer ni dialogos diferentes para los sabios cuando te cuentan lo que paso, una simple animacion o pedaso de hoja que diga lo de las bestias que muchos dicen fueron desmantelados nada les costaba, a y escribiendo esto porque raios la esposa de sidon tenia el traje que le hizo mipha a link 🤬 todo esta bien desconectado jaja no se si luego lo explican pero yo no vi donde 😅 mi teoria es que tears es en otra linea temporal, ya que tampoco en breath se ve a zelda en modo dragon ya que para el tiempo de breath zelda ya fue enviada al pasado y se convierte en dragon, tambien el hecho de que habria 2 espadas maestras en la misma linea 😂, un mal juego por donde lo veas🤣
Si es un videojuego el cual puedes jugar por cientos de horas, no les costaba nada sentarse a tomar un café y escribir una historia medio decente.
No creen que el tears of the kingdom murió muy rapido?
Lo que pasa es que al ser un juego de "un solo jugador" donde el mayor atractivo es la historia, en cuanto los terminas, puedes no sentir más necesidad de jugarlo, lo mismo pasa con todos los demás juegos de ese estilo, caso contrario con juegos multijugador online, donde pueden seguir sacando actualizaciones para seguir teniendo más contenido. Por eso Mario kart a pesar de ser un juego de casi una década, sigue vendiendo bastante bien en el mercado
deberías colocar el creador de las canciones por respeto a los creadores
No tiene sentido, si fuese asi entonces las bestias divinas hubieran desaparecido hace 10 mil años
¿Exactamente qué es lo que no tiene sentido? si mal no recuerdo en el video hablaba de varios temas
@@FilosofiaNintenderapues específicamente la respuesta que dieron los creadores de la desaparición de las bestias y los guardianes y todos los artefactos sheikah.
Si han desaparecido porque link derrotó a Ganon, entonces no consideraron el hacho de que hubo un héroe hace 10 mil años que combatió a Ganon junto con las bestias divinas. Así que siguiendo la lógica no crees que esos artefactos debieron desaparecer hace 10 mil años?
Así es como lo interpreto yo xD
Si realmente no tiene sentido lo que dijeron los desarrolladores, mi interpretación es que les valió buscar una explicación, solo los quitaron y ya jaja
Like número 101
Noooo kass
Hola
Saludos
tercer en comentar😎
a ver si a la próxima eres el primero, igual ahí te va mi corazón y muchas gracias por apoyar mis videos.
Zelda murio en reach
Soy el primero en llegar
Muchas gracias por ver el video, espero que te guste
segundo en comentar :v
Gracias por el comentario, eso me ayuda a que el video llegue a más gente
Hola