El INCREÃBLE CONTENIDO ELIMINADO de Zelda: Tears of the Kingdom | N Deluxe
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 8 āļ.āļĒ. 2024
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#Nintendo #zelda #tearsofthekingdom
Nintendo nintendo nintendo cuando vas a dejar de tener miedo al ÃĐxito
Nintendo:pensar correcto es lo que ago ð
Literalmente ese parece ser el problema que tiene la compaÃąÃað
Es culpa de la propia empresa por antecedentes una misma mentalidad durante aÃąos... lo bueno es que comenzaron a cambiar un poco su mentalidad
Hay jugadores jugadores cuando vais a entender que sois unos desagradecidos?
Al final el hecho que no llegarÃĄn estos diseÃąos y conceptos al juego base, lo veo yo, como falta de potencia para poder plasmar ese nivel de geometrÃa y detalle en el mapa . Nintendo siempre ha sido capaz de desarrollar buenas ideas sobre el papel pero estÃĄ limitado por el hardware Ya que este es un mundo abierto y se notarÃa mucho la falta de rendimiento etc . Esperemos cambios en la siguiente generaciÃģn sea quitar esos lÃmites y nos muestren su verdadero potencial. Ya que tienen creatividad y talento de sobra para cumplir esas expectativas. Y superarlas con creces.
3:40 nintendo nintendo nintendo cuando vas a dejar de tener miedo del ÃĐxito
Siempre a tenido ÃĐxito ðð
Yo creo que el otro vestido es mas dificil de animar ,pero yo que se, es una teorÃa.
Lo del dragon cuadrupedo habrÃa sido una excelente idea se podrÃa haber creado una mecÃĄnica de persecuciÃģn mas interesante como por ejemplo que bajara cierto tiempo al suelo en ciertas zonas y que tuvieras que buscar el momento justo para conseguir la espada o que tambiÃĐn los npc interactuaran con el dragon
Descartaron un final asÃ? Y con bocetos muy buenos ðĪ??? Creo que sà metieron manos recientes para que el libro se viera mas chulo.
Si yo pudiese cambiar tears of the kingdom le aÃąadiria ciertas cosas:
Archipielagos de islas mas grandes y variados, la isla de los albores era hermosa y muy entretenida de explorar, pues por que no podian hacer almenos unas 2 islas u archipielagos grandes asi? Se me ocurre que uno podria estar sobre gerudo debido a que ahi en el cielo hay demasiado poco, el otro estaria sobre hyrule central, a un costado del castillo, otra region del cielo donde apenas hay 1 o 2 mini islas
Una ciudad en el cielo y otra en el subsuelo, una ciudad zonan enteramente habitada por robots en el cielo hubiese quedado muy bien, que estos resguardasen algun secreto del pasado, mientras que en el subsuelo era necesario ver que otra raza podria haber vivido ahi. Sabemos que los zonan vivieron en este lugar pero, no ves nisiquiera casa o edificios
Que la fabrica de golems fuese inalcanzable si no avanzas en la historia, la encontre explorando el subsuelo sin haber conocido a mineru y a esta la encontrÃĐ sin haber siquiera llegado al castillo de hyrule, sin haber desactivado la tormenta de farone (personalmente prefiero explorar las islas del dragÃģn con la tormenta, pues asi son mas unicas), que la seccion de la historia de mineru fuese si o si, despues de enfrentar al jefe del castillo de hyrule
Cambiaria por completo la batalla en el castillo de hyrule, no me gustÃģ nada la mazmorra porque es un calco del juego anterior, podrian haber hecho algo como que una distorsiÃģn temporal o el poder de ganon alterase el castillo. La batalla contra ganon fantasma es super floja, es un mini jefe que ya hemos derrotado anteriormente, en cambio, por que no hacer una batalla contra una tetrica marioneta de zelda? Si ya estaba ahi! Solo tenian que exagerar sus rasgos o hacerla gigante y con movimientos antinaturales como los de un titere, que se ria de ti con la voz de zelda durante la batalla e invoque marionetas de Rauru, Sonia, Link y varios soldados (hylianos o zonnan) contando de una forma macabra la historia del reino de hyrule pero desde la perspectiva sadica de ganondorf, burlandose de toda esa historia.
Un recuerdo de la infancia y vida de ganondorf, que les costaba contarnos las razones de este villano mas allÃĄ de "soy malo y hago cosas malas" podian incluso hacer una historia parecida al ganondorf de wind waker que me parece el mejor de la saga
Que el castillo de rauru estuviese otra vez en la meseta, en verdad nintendo.. me lo muestras en los recuerdos, me lo muestras en el arte conceptual y dejaron a la meseta exactamente igual a breath of the wild solo que con 4 abismos? Imaginen explorar el antiguo castillo y su ciudadela ya en ruinas.
Que la selva de farone tuviese mas importancia, se me ocurriÃģ que debido a la aparicion de las islas celestes, las ruinas zonnan emergieron aun mas en este lugar y han aparecido ecos del pasado, zonnan ya muertos hace mucho, pero que sus sentimientos todavia residen en este lugar, no puedes hablar con ellos, pero los ves viviendo sus vidas, a los niÃąos jugando entre las ruinas y los adultos preparandose para las ceremonias a los dragones, se me ocurre que despues de conocer a Mineru, se adentran en la selva para buscar el acceso a la fabrica y ahi mineru te cuenta de forma emotiva la historia de su pueblo y el por quÃĐ ya solo quedan ella y su hermano
Es muy frustrante que nos tuvieran 4 aÃąos de espera (seis si cuentas desde que saliÃģ el juego) y ,aun siendo un gran juego,no explotÃģ todo su potencial.
Ahora viendolo un aÃąo y medio despuÃĐs de su salida(sin hype que altere nuestra percepciÃģn) puedp decir que el juego como secuela (ojo como secuela) es pÃĐsimo. Si aÃąaden cosas pero se pasan por el forro todo lo anterior (toda la historia del mural y las bestias divinas).
Imaginate ver a las bestias divinas en el subsuelo y que hubiera una misiÃģn secundaria sobre ello
@@danyzg_2053 eso hubiera sido increÃble! Me pareciÃģ muy feo que borrasen casi todo rastro de la tecnologÃa Sheika. Recuerdo que antes de que saliera el juego yo seguÃa una pÃĄgina de leaks y estos decÃan que mÃĄs o menos habÃan 6 mazmorras (como en el juego final) pero decÃan que aparte de las de agua, fuego, viento y trueno, habÃa una del cielo y otra de la tierra (supongo que pensaron que las islas del dragÃģn y la fabrica de golems eran cosas distintas) pero tambiÃĐn hablaban del templo del espÃritu, parece que no habÃan llegado a esa parte del juego y confundÃan los 3 lugares con distintas mazmorras cuando son una misma.
Mi emociÃģn al escuchar de que en el cielo habrÃa una mazmorra mÃĄs y que habrÃa una de la tierra en el subsuelo fue muy grande, pues recordÃĐ el templo de la tierra de wind waker que es una de mis mazmorras favoritas del juego. Y la del espÃritu sonaba interesante.
Al final solo fueron 5 mazmorras en condiciones, porque el castillo de hyrule y sus profundidades son.. iugh. Como es posible que juegos como skyward sword y twilight Princess tengan como 9 mazmorras cada uno y tears of the kingdom tenga solo 5?
@@danyzg_2053 yo creo que no entienden las diferentes de conceptos de "ideas" y la implementacion de las mismas in game, SON MUY DIFERENTES, nomas les recuerdo que tuvieron que retrasar el juego 1 aÃąo, SOLO para optimizarlo
Estuvieron los 4 aÃąos fusionando armas con setas y frutas, viendo en quÃĐ techos se podÃa infiltrarse y haciendo retroceder cada piedra del mapa, y se olvidaron de la historia, del mensaje, del lore, de lo emocionante, de lo que te llega a la patata.
@@newelbon mehhh, las mas de 200 horas no son por el lore, son por las mecanicas
El diseÃąo del caballo de Ganondorf me recuerda a Diomedes, el demonio caballo de Bayonetta
Diomedes DÃaz
8:14 parece un fruta zoan despertada ð
Es un telar como el que usaba Mineru, se llama Hagoromo y literalmente significa "manto de plumas". Es usado en las creencias sintoistas para representar a deidades femeninas. ð
A ver cÃģmo serÃĄ el siguiente Zelda 3D despuÃĐs de Tears of the Kingdom, guardemos este vÃdeo, veamos quÃĐ reciclan.
Modders:
A casa ideas para Mods ðĢ
SÃ van a querer contar algo mejor que hagan una suerte de novela visual con las 30 octillones de toneladas de Lore que esos juegos mediocres nunca muestran y peor, nunca cuentan.
19:51 Yo esperÃĐ eso, nos engaÃąaron con el trÃĄilerðĒ 20:37 eso no tenian porque eliminarloð 21:03 ese del crater esta bueno, me recuerda a metal slug 3ð
"Originalmente la ropa iba a ser cafÃĐ, como el color de la tierra en Ocarina of Time.
En ÃĐste arte conceptual podemos ver el agua reflejando, asà como el agua de Ocarina of Time.
Aquà Hyrule se escribe exactamente igual que Hyrule en Ocarina of Time"
JAJAJAJJASJJAJAJ q tenian con Ocarina
Al final no destaco el paquetote :(
Los diseÃąos beta de rauru se parecen aÚn mÃĄs a su escultura quÃĐ hay en los santuarios
En el 1:24 mencionan que el ojo sheikah esta basado en el ojo zonnan. Eso quiere decir que los eventos pasados de TOTK son mÃĄs viejos que los de SS?
21:20 esa escena me esperaba muchÃsimo pero nunca paso
Yo siento que este material descartado podrÃa utilizarse para una nueva entrega que sea secuela de Tears of the Kingdom (Para que sea una trilogÃa) o bien en una secuela de Age of calamity que adapte a su manera lo visto en Tears of the Kingdom (TodavÃa existe el cuerpo fÃsico de Ganondorf sellado por la mano de Rauru debajo del castillo real)
Aonuma dijo que ya la saga de estos link y zelda estaba cerrada, el siguiente juego sera otra cosa
Tantos detalles que pudieron haber hecho la diferencia. ðĒ
alguien mÃĄs se quedÃģ con muchas ganas de ver cÃģmo era la civilizaciÃģn zonan cuando Zelda viajÃģ al pasado
Para los que se pregunten porque esas ideas fueron descartadas es porque es puro negocio asà podÃan vender libros XD
He llegado primero a un vÃdeo de N Deluxe ÂĄQuÃĐ bien!
PD: es curioso como mis dos juegos de Zelda favoritos iban a ser un DLC en principio (MM y TOTK)
17:45 A partir de aqui todo es increible no entiendo porque lo destacan
Todas esas ideas descartadas podrÃan usarse en los futuros juegos de Zelda. Se supone que lo que vimos en tears fue parte de ideas descartadas del DLC de Breath of the wild, por lo que no me sorprenderÃa que estas ideas descartadas se reutilicen en futuros juegos
La verdad es que hay ideas descartadas que eran de lo mÃĄs interesantes...
Siempre tengo la misma sensaciÃģn con cada tÃtulo de esta saga, el sentimiento de que cada juego se ha quedado a medio camino de haber podido ser algo mucho mÃĄs ÃĐpico.
Nunca apuestan por desarrollar un argumento excesivamente complicado, pero se siente que personajes como Ganondorf necesitan mÃĄs trasfondo. Y luego estÃĄ el tema de las limitaciones tÃĐcnicas. Si bien las partes del cielo estÃĄn muy logradas, se echa de menos una porciÃģn de terreno mÃĄs grande y ruinosa que cuente mÃĄs sobre aquella civilizaciÃģn perdida. Lo mismo con el subsuelo. PasÃģ lo mismo con el cielo de Skyward, el Mar de Wind Waker, o el Mundo Crepuscular de Twilight Princess... En fin, ojalÃĄ Nintendo vaya rompiendo poco a poco con esos lÃmites autoimpuestos. Tal vez en futuras entregas.
Ganon gear five 09:10
ÂŋEn que punto del desarrollo habran tomado la decision de establecer su titulo al juego?. Recuerdo que Nintendo no quiso revelar el titulo de la secuela hasta meses antes de su salida porque el titulo daria "spoiler" a la trama.
Y siendo honesto soy muy despistado pero no encuentro en que "Tears of the kingdom" me de spoiler de nada, quizas escucharlo me de la impresion de la muerte de alguien de la realeza pero era algo que obvio no pasaria.
Ahora; "Tears of the Dragons" si da a pensar mas, porque daria la idea de que hubiesemos relacionado la secuela directamente con los dragones e incluso tarde o temprano se habria sospechado de la inclusion de nuevos o hasta de alguno como mascota *inserte aqui paneles del manga de Oot con Volvagia*.
En fin, se hubieran guardado todo este contenido para una expansion :(.
Nintendo, Nintendo, Nintendo... le tuviste miedo al exito.
En el libro de creando a un hÃĐroe/campeÃģn era mas creÃble , habÃa alguno que si era mejor pero no pegaba con el estilo del juego y otros que eran peores. Se notaba que habÃan barajado muchos estilos artÃsticos (no solo en personajes ,sino en bestias divinas y un montÃģn de cosas mÃĄs). Aqui si es muy descarado que TODOS son mejores y oh sorpresa TODOS tienen el mismo estilo.
3:35 escotado!!! Me da risa como lo recalcað el de la chalina verde esta bueno. 4:19 esta feisimo, parece lovefcraftiano, los cuernos de la otra pag. estan buenos porque simula la cresta de hylia. 6:28 ese parece personaje de street fighter, el de momia envuelta esta genial. 22:28 pense lo mismo, gran detalle la mÚsicaðž lux casi llorÃĐ
Los furros viendo los diseÃąos de Mineru: ðĒ
"Tan cerca y tan lejos"
ð
Pues depuraron con mucha meticulosidad el juego porque debiÃģ ser difÃcil desechar tan buenas ideas.
2:04 calzoncillos del betis
Pense lo mismoð
Link hincha del Betis confirmado?
O del Sporting de Portugal ð
2:04 Los calzoncillos del Betis ð
12:48 ok eso confirma que esa parte de Totk se ubica ANTES de todos los demÃĄs juegos (quiza excepto SkySw.)
Por si aÚn habÃan dudas
HERMANO TODOS LOS DISEÃOS DE ZELDA SON BRUTALES
Esos supuestos artes descartados son puro humo, estÃĄn reciÃĐn hechos luego de un aÃąo de la salida del juego. Es fÃĄcil hacer creer que son artes descartados, Pero es conveniente para Nintendo mostrar buenas ideas cuando el juego fue criticado por ser tan malo.
Dime quien criticÃģ el juego supuestamente por ser tan malo? ðĪĢ
â@@NDeluxeesa parte de que es malo se la ha inventado.
Pero es cierto que esos dibujos los han hecho despuÃĐs de sacar el juego.ð
@@NDeluxeNo me vengas a decir que el juego no ha recibido crÃticas, porque la comunidad zeldera quedÃģ decepcionada de lo pÃĐsimo que fue el juego, otra cosa es que el nintendero recalcitrante no lo quiera ver. Se nota que eres unoðĪĶ
En el libro de creando a un hÃĐroe/campeÃģn era mas creÃble , habÃa alguno que si era mejor pero no pegaba con el estilo del juego y otros que eran peores. Se notaba que habÃan barajado muchos estilos artÃsticos (no solo en personajes ,sino en bestias divinas y un montÃģn de cosas mÃĄs). Aqui si es muy descarado que TODOS son mejores y oh sorpresa TODOS tienen el mismo estilo.
lo del dragÃģn cuadrÚpedo hubiera sido espectacular, incluso podrÃan haber aprovechado para aÃąadir zonas especÃficas para que el dragÃģn bajara en diferentes momentos del dÃa o incluso que esas zonas fueran lugares que Zelda visito y que tuviÃĐramos que descubrir cuales eran por medio de misiones y que inclso para evitar spoilers hasta que no viÃĐramos todos los recuerdo de cuando zelda se convierte en dragon no empezara a descender al suelo ya sea en lugares diferentes o en los templos ya que tambiÃĐn eso le darÃa un sentido extra a tener que liberarlos todos antes de hacer lo de las lagrimas , igualmente lo del las ciudades flotates si fue algo que doliÃģ por que al menos ya que en teorÃa las islas eran ruinas del pasado hubiera sido interesante poder haber visitado el antiguo reino de hyrule en la islas flotantes grande que en parte entiendo por que no lo metieron ya que si de por si estÃĄn limitados en el espacio de 16gb que tiene cada cartucho meter un mapa mucho mas grande en el cielo hubiera echo que tal vez la switch se sofre esforzara demÃĄs y diera problemas de rendimiento cuando jugaras a 1080 por que al final si bien el subsuelo es muy grande nosotros no lo vemos todo el tiempo y al final eso ayuda al rendimiento pero el cielo por otro lado si lo vemos y lo estÃĄ cargando constantemente
23:13 Ocarina Of Time y Majora's Mask teniendo literalmente el nombre del artÃculo clave del juego ðŋðŋðŋðŋðŋ
En el 6:16 la espada de Ganon se parece a la del crepÚsculo pero como si lo llevase el de ocarina of time
Osea que iba a ser un juegazo y quedÃģ en DLC
El amor entre Rauru y Sonia, debiÃģ incluirse.
6:43 es curioso como Ganondorf tenÃa el diseÃąo de un Rey Maya, Pakal. Manteniendo asà la temÃĄtica Maya incluso en el villano, lÃĄstima que se descartÃģ.
8:14 mÃĄs que aura, eso es un Hagoromo o Manto de Plumas, como el usado por Mineru. En las creencias religiosas los Hagoromos eran usados para representar mujeres divinas, tal vez por eso lo descartaron? Igual ver a Ganondorf con un Hagoromo hubiera sido genial!!!
Esperaba este video âĪ
Los artes descartados estan buenos, pero se nota mucho que se los inventaron reciÃĐnð ... Mucho material bueno para creerlo ðĪ.
Nadie te hablÃģ de la lista de descartes de BOTW? De ahà saliÃģ la mano de Rauru
Nintendo nintendo nintendo porque no sacaron esas islas nooooo 19:45
Riju con tanguita en el primer diseÃąo? Nintendo le tuvo miedo al Excito, digo Exito.
Los Mooders:
Hora de Trabajar, hay chamba
Ya que sabemos que no habra DLC o ExpansiÃģn del juego (por ahora) algo que si me duele y que no aparece en el libro de arte es que Link no tuviera actor de Voz aun cuando el tambiÃĐn hace el juramento junto a los nuevos sabios, quien sabe hasta que fechas tendremos otro The Legend of Zelda con actores de voz.
Dudo mucho que volvamos a ver un Zelda 3D sin voces.
Tengo una duda, si bien se confirmÃģ que el sÃmbolo Sheikah esta inspirado dentro del canon en el tercer ojo de los Zonnan, en el canon de Ocarina y todos los que no tienen relaciÃģn en la lÃnea temporal con BOTW y TOTK, ÂŋcÃģmo se explicaria su origen?
La saga funciona con leyendas y mitos. Con cada nuevo juego se hacen nuevos hallazgos. PodrÃamos pensar que en esos tiempos no se sabÃa su origen debido a que no se descubrÃan aÚn a los Zonnan. A lo que voy es que el origen es el mismo, pero no se conocÃa
En el manga de ocarina of time (que no es canon,lo sÃĐ) sheik explica que en un principio era solo un ojo y la lÃĄgrima se aÃąadiÃģ para representar el dolor de la tribu al ser traicionados por la familia real
Lo de la celebracion tras acabar todo habria sido demaciado hermoso, no tenai que ser tan largo pero era realmente necesario...
Analizando todos los diseÃąos descartados de ganondorf, puedo decir que me gustan mas que su diseÃąo final de rey demonio XD. Se ven muy geniales (â âŊâ áīâ âŊâ )
Mucho de ese contenido 'eliminado' no es contenido eliminado del juego, es solo concept art...
Como pueden decir que algunos dibujos que son simplemente concept art sea 'escenas eliminadas', creo que deben de informarse mÃĄs para decir que cada boceto y concepto es parte de una 'cinemÃĄtica eliminada' pq no todo el concept art funciona para eso...
Estaba tratando de quitar el pelito del 4:50 porque pense que era mÃo ð
Veo que no fui el Único ð
Hola que tal de nuevo N DELUXE si serÃa muy impresionante los contenidos serÃa mÃĄs mejor que otras descartadas en los juegos anteriores de zelda pero en realidad Nintendo lo decidiÃģ descartar todo en el desarrollo del juego zelda tears of the kingdom era mas mejorar la narrativa incluiso mas cosas que hubiera tenido gran ÃĐxito pero siempre Nintendo no querÃa cambiar sus errores por que tal vez seria en el francaso pero habrÃĄ oportunidades con sus propias ideas nuevas sobre en el prÃģximo nuevo juego de zelda hasta el desarrollo en cuatro aÃąos pero gracias por filtrar todo los contenidos descartados en tears of the kingdom si nada mas por decirte te mando un gran saludo
16:22 pero Riju!ðâĄïļ
13:27 OH MAI GOTTO, NINTENDO NO ME SALGAS CON QUE TU MISMO NO SHIPEAS A LINK CON ZELDA FDLSKDFS
El nombre de Mineru estÃĄ ambientado en la diosa Minerva, diosa de la sabidurÃa de los romanos y la cual tiene como animal representativo la lechuza
2:20 si te pones las sandalias arcaicas y una camisa que no permita faldas se vera el calzoncillo este
no creo que nintendo le tuviera miedo al exito, creo que el dejar muchas cosas fuera como cinematicas o la gran ciudad del cielo, solo por poner un ejemplo, se tuvieron que quitar por las limitaciones de la switch, es una pena, si en unos 10 aÃąos le sacan un remaster a una consola potente estaria genia tener todo eso
Seguramente veremos estos conceptos mejor explorados en la siguiente consola, generalmente hacen eso con el contenido eliminado de la saga, lo dejan para despuÃĐs
13:03 pero porque morena? Andaba disney de visita en la empresað 16:28 ese de din estaba buenÃsimo. 18:20 estan deadstranding esosð 19:03 o ese esta chulisimoð§ aunque complejo para un templo se ve complejo
No le veo ningÚn problema a que sea morena
Quiero pensar que muchas de las elecciones de no incluir algunas cosas es por la pandemia y los problemas en el desarrollo.
Esto solo me hace imaginar cÃģmo de ÃĐpico podrÃa ser el prÃģximo Zelda
Espero que todas estÃĄs ideas se retomen porque sino que desperdicio
Ahora sabemos que algunas de estas ideas podrÃan ser incluidas en el siguiente juego. Ha pasado siempre
Pregunta muy seria: No serÃa posible que hubiera una sola manera de intentar convencer a Nintendo de hacer que la versiÃģn remastered de la prÃģxima consola tenga lo que descartaron no por motivos creativos sino por potencia? Si encontrÃĄramos la forma de mostrarle que lo queremos de verdad y la ventas no bajarÃan de 20 millones de unidades...los recursos los tienen, e incluso no nos importarÃa que usaran trabajadores del TOTK que no estÃĄn exactamente en el equipo creativo.
Lo digo porque el equipo creativo estarÃĄ apenas acabando la lluvia de ideas y podrÃan aprovechar el tiempo. A lo mejor a sus trabajadorws hasta les parece bien
Espero que el nuevo juego de Zelda que ahora si es de Zelda jaja este conectado con este Último que y nos digas que paso despues de la batalla
Y yo creà que el "Kingdom" hacÃa referencia directa a Zelda, ya que son sus lÃĄgrimas las que se buscan.
Maravilloso. Sin embargo, cada vez mÃĄs me quedo pensando: no hay sentido alguno Nintendo sacar una raza que aparece, meten toda la importancia de un juego en ellos y luego se van LOL, encima siendo reyes de hylianos.
Yo al ver como serian las islas en el juego originalmete: ðŪ
Y darme cuenta que las isla que quedaron son chiquititas: ðĶ
Una parte de este contenido suprimido la veremos en la entrega de 2029.
OjalÃĄ todas esas ideas descartadas las guarden o se basen para el siguiente Zelda 3D de gran escala.
Si los consumidores tuvieran estÃĄndares el juego entero hubiera sido descartado y puesto ahÃ.
Sonnia y rauru se sintieron mas como las figuras paternas de zelda que urbosa y rhoam
Âŋpor que link y Zelda estÃĄn a la sombra de rauru y zonia, esto no significara que ambos seran reyes??????
es para poder medir su altura, normalmente usan a personajes conocidos o el mismo protagonista para que sea fÃĄcil ver su altura a comparaciÃģn
Todo eso lo Aplicaran al siguiente Juego espfemos estar Vivos para el Proximo Zelda ðĒ
Tureli no tuvo diseÃąos descartados? Era el que mas tenia curiosidad de ver sus posibles diseÃąos betas
Solo se le cambiÃģ un moÃąito, nada mÃĄs, se veÃa un 98% idÃĐntico al final
2:54 zelda cabello largo
Me acabo de dar cuenta que el ojo del dragon que es zelda se parece al simbolo sheika
La cagaron con ganondorf ese de la armadura pero sin la nariz larga estaba buenoðĒtodo por no conectar con la era de los mitosð 8:15 noo ese entiendo porque el descarte, pierde su escencia, parece jefe de Final fantasy o xenoblade aunque el rostro esta bueno. 10:35 ese rauru parece de star warsð
los conceptos de ganon eran muy interesantes pero todio esto te medio frustra porque ya no van a explorar esta linea de tiempo.
Yo creo que habrÃĄ una Última parte de esta serie, aÚn hay mucho por responder y que jugar :D
Sonia es la antepasada de todas las Zeldas... Eso quiere decir que totk esta conectado con todo los demas juegos
No se pero yo presiento que en algun punto anunciarÃĄn una tercera entrega para que sea una trilogÃa
Excelente video!
excelente video!
Pudimos haber tenido una Zelda Tomboy, MaldiciÃģn Nintendo Por quÃĐ!!
lo que pudo ser pero solo quedo en eso ya conocemos
Que envidia, como me gustarÃa tener ese libro ð
Zona son dragones? PensÃĐ que eran llamas jajajaja
Es curioso ver que... la ENORME mayoria de cosas descartadas fueron mejores de lo que salio al final... le tuvieron demasiado miedo al exito aunque se entiende por la potencia de la switch porque muchas cosas mas alla de simples aspectos habrian sobre cargado mas el juego como la apariencia de ganon con muchas mas particulas y efectos estilo naruto sabio de los seis caminos y otras locaciones que si bien son tan grandes como las que tenemos actualmente tendrian muchos mas efectos y detalles imagino y se opto por cosas mas sencillas... en fin solo queda rezar porque hagan mods con esos artes o que el siguiente zelda pa switch 2 si se arriesguen mas con diseÃąos mucho mas atrevidos y carismaticos ahora ya no puedo ver el juego con los mismos ojos lo veo todo algo mediocre xd
Todo lo referente a las islas descartas de un dolor. Por que!?
yo solo puedo decir que el diseÃąo de sonia blanca-morena me gusta mas que el oficial
Que onda con el Ganondorf fruta despertada?
QuizÃĄs el contenido eliminado sirva para un siguiente Zelda
Cerraran los juegos abiertos con una trilogÃa, cerrando todos los huecos de lore entre botw y totk .
Mentira con el tÃtulo del juego, se llama asà porque se petateo la reina Isabel ð
Por donde puedo comprar el libro
La primera Zelda no era la de skyward sword?
ðĒðĒ ahà va el mejor juego de Zelda que he jugado
mierda su hubieran puesto esas escenas de muestra de cariÃąo entre rauru y sonÃa hubieran echo mucho mejor la hsitorÃa y te haria que su muerte realmete fuera chocante por que el problema de los recuerdos o para mi es que no te da lo suficente para empatizar con el personaje hacia que la muerte de sonia no se tam impactante como deberÃa ser
Link en calzoncillos ððĪĪ
Necesito todo lo descartado en un dlcðĒ
TrilogÃa
@@danyzg_2053 ojalÃĄ pero que sea no sea en el mismo mapa