막장 운영이란 이렇게 하는 것이다! 라그나로크 이야기 1부

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 601

  • @jsk0809
    @jsk0809 4 ปีที่แล้ว +295

    '라그나로크'이 게임이 뭐냐고 물어본다면 막장 운영 게임들의 큰형님이시자 테라,뮤를 뛰어넘는 세계 최고의 사골게임이라고 말할 수 있습니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +45

      그건 인정합니다....ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @b1gbear837
      @b1gbear837 4 ปีที่แล้ว +1

      옳소~~ 내 추억 그만 망쳐 이XX들아...

    • @ayana01221
      @ayana01221 4 ปีที่แล้ว +11

      뮤도 이정도는 아님ㅋㅋ 라그나로크는 사골 우려먹다가 뼈 다 녹게 생겼음

    • @hankookwoo6268
      @hankookwoo6268 4 ปีที่แล้ว +3

      괜히 구라비티가 아니죠

    • @milselect
      @milselect 4 ปีที่แล้ว +1

      사골 우리고우리다 뼈조각이 삭았음.. 하지만 전 지금도 하고있습니다

  • @sundokim2093
    @sundokim2093 4 ปีที่แล้ว +97

    내 추억은 이미 쓰레기통...
    개같은 게임 하지만 만났던 사람들과의 추억은 행복했습니다
    이젠 꺼져라 그라비티

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +7

      ㄷㄷㄷ...

    • @수니몬-w3f
      @수니몬-w3f 4 ปีที่แล้ว +1

      시원하다. 저도 그라비티는 평생 거르겠습니다! 으쌰으쌰

  • @천섬-b9e
    @천섬-b9e 4 ปีที่แล้ว +56

    오히려 일본은 교포분이 수입해서
    10 몇년간 확고한 1위를 찍었죠
    이쯤되면 그라비티가 문제인걸 알수있죠

    • @얼음-e6w
      @얼음-e6w 3 ปีที่แล้ว +2

      맞아요 진짜

  • @sado429
    @sado429 4 ปีที่แล้ว +19

    이 영상을 보고 라그가 왜 망했는지 다시한번 깨닫게돼서 울었고, 그시절 추억이 그리워서 한번 더 울고, 아직도 변하지 않은 경영진의 막장운영에 이를 갈며 울었습니다 ㅂㄷㅂㄷ

  • @Espresso3939
    @Espresso3939 4 ปีที่แล้ว +46

    메뚜기 뒷다리 모아서 돈 마련한뒤에 츠루기 샀을때가 제일 행복했던 시절.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +8

      ㅠㅠ...

    • @초식늑대-x8d
      @초식늑대-x8d 4 ปีที่แล้ว +1

      아악ㅠㅠ 츠루기라니 추억이 새록새록

    • @nabin6260
      @nabin6260 4 ปีที่แล้ว +1

      헐 츠루기 ㅠㅠ

    • @들쿠다스
      @들쿠다스 4 ปีที่แล้ว +1

      앜 한손검 츠루기.. ㅋㅋ

    • @user-gumaguma
      @user-gumaguma 4 ปีที่แล้ว +1

      진짜 초반엔 츠루기 한자루면 끝이였죠.ㅎㅎ

  • @orderorder8072
    @orderorder8072 4 ปีที่แล้ว +22

    12시에 점심먹는다고 채팅창을 열어두면 맛있게 잡수세요라고 대화를 주던 게임
    유저의 주민번호에 따라 캐릭터의 성별이 정해지기에 게임결혼상대가 실제 결혼상대가 되기도하던 게임
    인벤같은 커뮤니티도 없던 시절에 라그게이트라는 단독 공략게임커뮤니티가 활성화 되던 게임
    현금거래로 부정적인 시선을 주었던 리니지와는 반대로 다큐멘터리에 성공창업스토리로 소개되는 등 여러모로 신기했던 게임
    작업장도 아닌 개인 컴퓨터로 대규모 프리서버를 손쉽게 운영가능하던 게임
    여성 프리스트는 가터벨트에 옆트임이라는 공식을 만들어놓은 게임
    순식간에 게임 2편은 망했지만 칸노 요코의 오프닝만큼은 대대손손 우려먹어질 게임
    이 게임을 설명하는데에는 정말 많은 감회와 추억과 아쉬움을 필요로 합니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      당시 기준으로 참 혁명적인 게임이었고, 가능성이 무궁무진한 게임이었다고 생각합니다.
      라그나로크만의 독특한 문화를 소재로 기사가 나갈 정도였으니...
      2001년에 베타서비스 시작한 게임이니 '부분유료화' 모델 도입까진 생각을 못 했겠지만, 만약 그랬다면 지금 메이플의 자리를 라그나로크가 차지했을지도 모른다고 생각해요.
      근데 현실은 그렇지 못하네요...
      그나마 라그 오리진으로 부활한 게 다행일까요

    • @Mangomandoo
      @Mangomandoo 4 ปีที่แล้ว +4

      @@mizharchzru 옛날에는 그런경우 많았어요 ㅋㅋ

    • @nunana99
      @nunana99 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mizharchzru 요새 메이플이나 앵간한 RPG들 보면 꼭 월드챗에 2x살 남/여 남여사친/남친/여친 구해요 이런 거 쓰는 사람들 있잖아요 요새는 관종취급받는데 옛날엔 그런 게 흔했음

    • @lotusflower8728
      @lotusflower8728 4 ปีที่แล้ว +1

      퀴즈퀴즈쪽에서도 꽤 많았었죠. 요즘은 그런 경우가 보기 힘든듯

    • @헬스팟
      @헬스팟 4 ปีที่แล้ว

      @@nunana99 먼소리야 ㅋㅋ 그런식으로 무슨 결혼을해 ㅋㅋ 그냥 사냥 혹은 길원으로써 조금씩 친해져서 결혼하는거지

  • @Matte_073
    @Matte_073 4 ปีที่แล้ว +4

    진짜 서비스만 했네요... 운영이고뭐고가 없었다는
    뒤에 펭귄에피소드 너무공감이에요ㅋㅋㅋ!! 귀여웡♡
    게임을많이안해봤지만 펭몬님 영상은 가독성? 가시성? 이해하기쉽고 보기편해서 너무좋아합니다!

  • @jyb3232
    @jyb3232 4 ปีที่แล้ว +17

    경영학 공부하면서 느낀 것이지만...
    게임 업계는 교과서랑 반대로 가는데도 얼추 굴러는 가는게 신기해요...ㄷㄷ

    • @구이통
      @구이통 3 ปีที่แล้ว +1

      그만큼 소비자가 개돼지라는거지

    • @shy3082
      @shy3082 2 ปีที่แล้ว +4

      도박장 운영은 일반 기업이랑 달라요~

  • @테르랖
    @테르랖 4 ปีที่แล้ว +15

    2002 ~ 2020 초 까지 하다 접었는데 셀렉, 엄청난 수의 작업장, 카드로 벨런스 맞출려고 무리한 카드 남발,
    매달 열리는 행알 이벤트, 분기 별로 열리는 재련 이벤트, 생각 없이 패치 하고 롤백 하기, 등등 이젠 미운 정도 안들어서 접었네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      작업장은 사실 근본적으로 잡기 힘든 부분이라 감시 인력 꾸준히 돌려가면서 잡는 게 최선일 것 같은데...
      라그나로크에 그정도로 인력을 투자해줄까 싶긴 해요

    • @헬스팟
      @헬스팟 4 ปีที่แล้ว

      으악 ㅋㅋ 18년이나 하셨다고요?? 정말 대단하시네요.. 저도 02년 말년휴가때 디아2접고 라그를 시작했었는데 수로에서 페코타고 롤링어택인가 하던 기억이 남네요.스킨도 바꾸고 아기자기하게 잼나게 했었는데. 6개월하고 린2로 넘어갔더랬죠.

  • @Mirer-w4o
    @Mirer-w4o 4 ปีที่แล้ว +54

    선장이 나갔는데 어떻게 버티나ㅋㅋㅋ

  • @TV-pc8ce
    @TV-pc8ce 4 ปีที่แล้ว +7

    저도 어릴적엔 라그나로크 하면서 기획자의 꿈을 꿨고 실제로 기획자로도 일했었지만..........그라비티는 좀 특이한 회사였죠.
    서버 렉이 심해서 서버 대행 업체를 변경한다고 한 뒤에는 거의 게임이 불가능 할 정도로 서버가 터졌고....
    직업간 밸런스가 안 맞다라는 의견의 수렴해서 전체적인 상향이 아닌 전체적으로 하향 패치
    그리고 스테이터스 리뉴얼 사건(이때 거의 50%의 인원이 빠져버렸죠.) 모든 캐릭이 호쾌한 맛이 사라지고 이도저도 아닌 상태가 되서 모두 잡캐릭으로 변화;
    아 갑자기 생각나네 제가 업계에서 일하고 있을 때는 거기 있던 PM 2명이 사이가 그렇게 안좋아서 개판이라고 들었음;

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      게임을 하는 유저의 감정을 이해하기 보단 수치로만 판단했던 게 아닌가 싶습니다.
      그러지 않고서야 그렇게...
      리뉴얼 사건은 다음 영상에서 좀 중요하게 다루려고요. 아마 리뉴얼 얘기만 영상의 4분의 1은 차지하지 않을까 싶습니다.
      좋은 얘기 감사드립니다 여행랑님!

  • @equalist.k7983
    @equalist.k7983 4 ปีที่แล้ว +24

    라그나로크 제로....옛날로 돌아가겠다더니 전직만 못하는 그냥 라그 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Twillightman
    @Twillightman 4 ปีที่แล้ว +7

    일본 온라인 게임계에 미친 영향이 나름 꽤 되서 라그나로크 온라인 골수 유저는 아직도 일본의 겜판소에서 간간히 보이는 라그나로크 온라인의 흔적을 알 수 있음

  • @b2thegoodness
    @b2thegoodness 4 ปีที่แล้ว +4

    초반에 악튜러스보고 잠시 추억에 빠짐....아직도 버그땜에 플레이하다가 접은 게임시디들이 일러스트와 함께 집 한구석에 있다구!

  • @runav7
    @runav7 4 ปีที่แล้ว +5

    정말 재밌었어요 배경음악도 좋구요~
    효과음, 타격감도 뛰어나서 사냥플레이의 재미가 있는 게임이었어요^^
    채팅같은 커뮤니티성도 좋고 이모티콘 /헉 이런 소소한 재미도 있었네요~

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      라그 오리진 말씀하시는 건가요? 라그 오리진이 게임 자체는 확실히 잘만들었죠 ㅎ
      아니면 라그 pc판 말씀하시는 건가요? ㅎㅎㅎㅎ
      라그 pc판도 커뮤니티성으론 유명했었더라고요

    • @runav7
      @runav7 4 ปีที่แล้ว +1

      @@penguinmonster 피씨요~ 지인이 권유해서 해봤는데 푹 빠져했었어요 그냥 로그인해놓는 그 자체가 즐거웠네요^^

  • @Okiri_7
    @Okiri_7 4 ปีที่แล้ว +2

    펭몬님 항상 영상 잘보고있습니다!!
    제 추억의게임이였던
    라그나로크 해주셔서 감사해요!!
    염치없지만 라그나로크의..연장선인..
    그라비티의 전 사장 김학규 사장이 만든
    제 추억을 현재진행형으로 만들어주는 중인
    IMC 사의 트리 오브 세이비어...
    트리 오브 세이비어도 언젠가 컨텐츠로 털어주실수 있을까요!!
    펭몬님의 시각에서 어떻게 보일지 궁금해요

  • @WooDong
    @WooDong 4 ปีที่แล้ว +6

    라그나로크 애니메이션은 재미 있던대 ㅎㅎ 항상 문제는 운영에 있는 것 같아요 타인을 존중 해야 하는 초딩들도 존중 해야 하는대 그러지 못하는 초딩이 커서 중딩 되고 고딩 되고 대학생 결국 사회인이 되니 기업 이미지는..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      라그나로크 애니메이션은 꽤 흥행했다고 기사를 봤었어요 ㅎ
      저는 못 봤지만...
      그쵸. 온라인 게임은 특히 운영이 중요하죠.
      이 운영이란 말이 좀 복잡하긴 한데, 어쨌든 정말 중요한 부분이죠.
      근데 라그나로크는 조금... 특이한 운영 방식을 선보였죠

  • @passing_Breeze
    @passing_Breeze 4 ปีที่แล้ว +8

    악튜러스 ㅜㅜ 추억이다 진짜 ㅜㅜ 가슴이 웅장해진다

  • @yesguide
    @yesguide 4 ปีที่แล้ว +16

    레벨과 스테이터스 최대치를 기존 99에서 150으로 변경하면서
    스테이터스에 따른 데미지 및 캐스팅속도 공식을 바꾸는 바람에
    기존 유저들이 적응 못하고 떠나는 경우가 많아졌죠.
    저도 그 중에 하나...
    솔직히 조삼모사식의 업데이트라 혼란만 생기고 장점은 없었다고 생각됨.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      해외에서도
      그라비티의 '최악의 실수'라고 말하더라고요.
      굳이 할 필요가 없었던, 운영진의 능력을 드러낸 패치라고...

    • @podopunch
      @podopunch 2 ปีที่แล้ว +1

      저도 이거에 적응못해서 접었습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @농장닭
    @농장닭 4 ปีที่แล้ว +11

    10:12 왜 총 쏘는건 못맞추는데 던지는건 맞추냐고 ㅋㅋ

  • @더빙팟
    @더빙팟 4 ปีที่แล้ว +32

    일본, 태국, 대만 1워 전설
    라그나로크
    국산 1위 자리 에서 내려놓을 위기 각 인가?

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      국산 1위에선 이미 옛 저녁에...ㅠㅠ
      2004년 초~ 2005년에 1위 한 적이 있긴 합니다.
      국내에서 가장 프리서버 커뮤니티가 많은 게임으로요..

  • @이종남-n8d
    @이종남-n8d 4 ปีที่แล้ว

    오! 기다렸던 리뷰네요~! 늘 흥미진진하게 보고있습니다. 감사합니다. ㅎㅎ

  • @soft1140
    @soft1140 4 ปีที่แล้ว

    믿고보는 펭몬영상! 와!!!!!!!!! 구독자 15만 달성 축하드려요!!!!!!!!!!!!!!!

  • @thickmochaa
    @thickmochaa 4 ปีที่แล้ว +1

    한 때 정말 열심히 재밌게 추억 만든 게임.. 이제는 정말 놔줬습니다.. 그라비티라는 회사 자체가 "재밌는 게임" 만들 생각 없고 진취적인 임원 없는 고이다 못해 썩은 물 같은 회사거든요. 지인도 경력직으로 들어갔다가 바로 퇴사했습니다.

  • @4T2-j3r
    @4T2-j3r 4 ปีที่แล้ว +8

    와 3N+스마게가 선녀 까지는 아니고 인간으로 보일 지경으로 막장이네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +6

      요즘 많은 게임들 보면서 느끼는 건데, 엔씨랑 넥슨이 생각보다 운영을 잘 했던 것 같습니다.
      욕 먹는 걸 빼고 보면, 아직도 최상위권에 게임들이 있으니까요...

    • @두별쨩
      @두별쨩 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 서든2: ?

    • @선율-j3c
      @선율-j3c 4 ปีที่แล้ว

      운영을 잘했으면 3n + 스마게 급 회사가 되었을텐뎅

  • @nightshrine4257
    @nightshrine4257 4 ปีที่แล้ว +60

    라그나로크 모바일은 시작부터 개 쓰레기이고 지금도 쓰레기이라는 사실. ㄹㅇ 그냥 달빛조각사
    pc라도 좀 똑바로 관리 했더라면

  • @피너츠-r9w
    @피너츠-r9w 4 ปีที่แล้ว +1

    지금도 베타때부터 쭈욱 온라인라그를 하고있었는데 문제가 심함 ㅜㅜ 지금은 애증으로 하고있음 ㅡㅡ 와 ㅜㅜㅜㅜㅜ 진짜 공감하는 영상이다

  • @Pizza_Time0894
    @Pizza_Time0894 4 ปีที่แล้ว

    앜...펭몬 이번엔 내가 늦었네 ㅎㅎ 내일 출근길에 봐야지 좋아요 누르고 갑니다

  • @몰라그냥-p6b
    @몰라그냥-p6b 4 ปีที่แล้ว +5

    뜬금 없지만 마지막 펭귄 에피소드 귀엽네욬ㅋㅋ

  • @muchl7454
    @muchl7454 4 ปีที่แล้ว +3

    오 라그나로크 리뷰 기다렸습니다!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      ㅎㅎㅎ 이번에 라그 오리진이 핫하길래 만들기 시작했습니다!

  • @Fate-Grand_Order
    @Fate-Grand_Order 4 ปีที่แล้ว +16

    진짜 ㅋㅋㅋㅋ 보통 운영만 했으면 뜰 겜이였는데. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그놈에 나쁜 본성을 못 고치네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +3

      운영만 일반적으로 했으면 지금 메이플 자리에 올라갔을지도 모를 게임이죠.
      혹은 던파 정도라도요.
      근데 운영이 일반적이지 않았다는 게 문제 ㅠㅠ

    • @솜구리-c3x
      @솜구리-c3x 3 ปีที่แล้ว

      운영이 얼마나 병신같냐면 유저 게시판을 만들어놓고 지들이 보고싶은 글만 올리고 비판하는 글은 싹 지워가며 굴린 것 부터가 개노답이었지. 쓰레기회사

  • @wriggled.
    @wriggled. 4 ปีที่แล้ว +2

    와! 영상!
    오늘도 감사합니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      ㅎㅎㅎ 저도 제 영상 봐주셔서 감사드립니다!!

  • @BigBear-LAND
    @BigBear-LAND 4 ปีที่แล้ว +1

    게임을 좋아하고 이것저것 많이 하는 유저인데.. 예전 게임의 이야기를 듣고있자니 중학생 때 했던 카발 온라인이 생각이 나네여~ 혹시 카발온라인으로도 만들어 주실수있나요?^^

  • @humanity_forest
    @humanity_forest 4 ปีที่แล้ว +8

    포링이라는 귀여운 슬라임 몬스터만 기억에 남는 게임......

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      포링만큼은 정말 귀여운...ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kdsbsb
      @kdsbsb 4 ปีที่แล้ว

      그리고 메이플 스토리에서 다시 녹색으로 살아난 짝퉁 슬라임 ㅋㅋ

  • @poda-poda
    @poda-poda 4 ปีที่แล้ว +1

    라그2 도 처음 나올 때는 정말 재밌게 했었는데 망운영으로 굴러 들어온 복을 차버렸죠.
    오베때부터 라그2 만큼 해외유저가 많은 온라인겜을 본 적이 없었는데 새볔이면 지역챗으로 5개 국어를 볼 수 있는 장관이 펼쳐지고
    득실거리는 지하수로 바퀴벌레 던전은 지금도 안잊혀집니다.

  • @Pizza_Time0894
    @Pizza_Time0894 4 ปีที่แล้ว

    펭몬!!!!무야 구독자 15만명 언제 찍었어 20만까지 금방 가겠는걸 ㅋㅋㅋㅋㅋ축하드림

  • @gani8227
    @gani8227 4 ปีที่แล้ว +8

    *아ㅠㅠ 한참 집중도 높은 곳에서*
    *펭빠잉 듣게 됬어 ㅠㅠ*
    *영상 만드시는 거 힘든거 저도 조큼? 해봐서 알지만*
    *다음편 얼른요ㅋㅋ 현기증 납니다ㅋㅋ*
    *궁금증 대폭발!!*
    *장난이구요 아무튼 잘봤습니다ㅋㅋㅋㅋ*

  • @comic4336
    @comic4336 4 ปีที่แล้ว

    초기부터 현재 지금까지도 계속 라그 하는 유저로서 다 겪었던 사건인지라.....
    진짜 추억이다........ 소리가 아니라
    그래 저놈들은 저때부터 그랬어... 샹 소리가 나오는군요
    그나저나 영상 찍으실때 이속 느려서 귀찮으셨나보네요 고삐 사셔서 타고 다니시다니..

  • @bee-ant
    @bee-ant 4 ปีที่แล้ว +17

    와 비밀번호 초기화 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 ... 사람들 홧병났겠네요. 모바일 오리진 해봤는데 레벨 올리기 너무 쉬워서 그만뒀어요. 메이플도 전에는 20렙까지 4시간씩 걸려도 빠른거고 그랬는데... 그렇다고 리니지같은 헬겜(무섭고 힘들어서)하고싶진 않고 ㅜㅜ 다시 2000년대로 돌아가서 그 감성으로 게임하고싶어요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      라그 오리진 같은 경우는 50 즈음부터 힘들어지더라고요. 물론 옛날 그 게임들마냥 레벨업 자체가 힘들진 않지만요.
      말씀해주시니 생각나는 건데, 그때 어떻게 게임했나 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
      시간 갈아넣어서 레벨 올리고 그랬는데요

    • @KimSinYoung
      @KimSinYoung 4 ปีที่แล้ว

      그러면 아이모를 합시당

    • @dhs1124
      @dhs1124 4 ปีที่แล้ว

      @@KimSinYoung 갓겜 아이모

  • @ValdiMath
    @ValdiMath 4 ปีที่แล้ว +2

    10:20 저렇게 쏘면 눈알 빠집니다

  • @하찬-j1f
    @하찬-j1f 4 ปีที่แล้ว +9

    전형적인 게임안하는 사람이 게임운영하면 이렇게 된다를 보여준 게임.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      완전히 사업적 마인드에 입각해서 운영된 게임이죠...

    • @calilx2
      @calilx2 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 사업적 마인드 치고는 자기가 뭘 다루는지조차도 제대로 모르고 a/s도 제대로 못하는 그냥 운빨에 의존하는 운영이죠 뭐...사업적 마인드라고 보기도 좀 어렵다고 생가갷요...

    • @youyou368
      @youyou368 4 ปีที่แล้ว

      아직도 운영이.. 참 괜찮은게임인데 운영 하나로 몰락함

  • @yungyokim8480
    @yungyokim8480 4 ปีที่แล้ว +1

    초반에 도둑으로 어쎄신 전직하고 카타르 들고 앵벌해서 솔져스켈레톤카드3개 박은 쥬르 들고 코볼밭서 카드 노가다 해서 클립에 코볼카드장착하고 두개 딱 착용하면 크~ 그 크리티컬 뽕맛 최고였죠 ㅋㅋ 그당시 크리는 방어무시였기 때문에 딜뽕도 최고였고 두손으로 공격하는 카타르 특성상 공속도 더 빠르게 느껴져 최고였죠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @dka6492
    @dka6492 4 ปีที่แล้ว

    드디어 라그 해주셨네요 감사합니다!!!

  • @호계촌놈
    @호계촌놈 4 ปีที่แล้ว

    마구마구 영상때 오리진 한번 다뤄줄수 있냐고 하니까 라그부터 해야될꺼 같다고 댓글 달아주셧는대 진짜 올리셨군요~

  • @칼쓴
    @칼쓴 4 ปีที่แล้ว +2

    결국 라그 다뤄주셨네 아이피만 23개인게임 근데 악튜러스는 정말 명작인데 어두운이야기라 저런 밝은 분위기 게임을 낸것도 의외라면 의외였던 저거 보니까 트릭스터도 생각나네요

  • @Carambolases
    @Carambolases 4 ปีที่แล้ว +1

    믿고 있었다고~ 보면서 밥 한그릇 뚝딱

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      ㅎㅎㅎ 감사합니다! 좀 늦게 올렸지만, 찾아와주셔서 감사합니다!!!

  • @호마카세-w5f
    @호마카세-w5f 4 ปีที่แล้ว +15

    라그나로크 오리진도 망테크 타고있습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +12

      라그나로크 오리진의 역대급 운영을 보고, 라그나로크 영상을 만들기로 결심했습니다

    • @diablo794
      @diablo794 4 ปีที่แล้ว +1

      @@penguinmonster 라그 하시나요?ㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      라그 오리진 레벨을 올리고 있습니다 ㅎ

    • @솔길-q1p
      @솔길-q1p 4 ปีที่แล้ว

      오리진 문제있나요? 지금 짬내고 하고있는데

    • @주사랑-z5p
      @주사랑-z5p 4 ปีที่แล้ว

      라그오리진 버그사건 사고만 해도 한두개가아님..현재 유저수도 반은 나간듯 한데 오픈빨 이라는 말도 있지만 옆집 바람의나라에 비하면 버그 터지고 훅 떨어짐 메인섭 말고는 사람없어서 파티도 힘듬 망겜임 진짜 게임은 잘뽑앗는데 너무 아쉽다

  • @Violettate
    @Violettate 4 ปีที่แล้ว

    여러사람들을 만났고 그 인연들이 인생을 긍정적인 방향으로 꽤 많이 바꿔줬습니다. 지금도 뵙고 인사드리는 분들도 꽤 있구요. 그래서 사골을 끓이다못해 남은 뼈조각마저 분말로 갈아서 파는 중력사가 빨리 망했으면 좋겠어요. 제 인생을 구원해준 ip가 이젠 성불이라도 했으면 하는 바람입니다.

  • @Ipk12
    @Ipk12 4 ปีที่แล้ว

    저리 잘만들어놓고 망해가는것도 신기하다.. 타임앤테일즈 같은거보면 만들실력은 있는데 운영을 왜저리하는지 이해가 안간다;
    처음엔 개발자였던 김학규가 떠나서 망가졌다 이리 생각하다 후에 따로 회사세워만든 그라나도 에스파다의 노토리우스 사건이나 트오세의 노답수준의 버그들이랑 사이코해승같은거 보면 오히려 넥슨이 더 나을 지경일줄 누가 알았을까..?
    마지막에 뉴들박하는거 귀여워요

  • @seattle2610
    @seattle2610 4 ปีที่แล้ว +2

    라그나로크 진짜 재밌게했었죠....지금까지도 남은건 귀여운 포링과 갓브금 정도...?

  • @JohnDoe-be9pn
    @JohnDoe-be9pn 4 ปีที่แล้ว

    진짜로 추억이 서린 게임이지만..
    이젠 그 추억조차도 오염되었지요. ㅋㅋㅋㅋ
    아니 어떻게 된 게임이 본섭보다 프리섭이 더 그럴싸 했는지..

  • @리카르디엘
    @리카르디엘 4 ปีที่แล้ว +1

    중딩때부터 해서 21살까지 꾸준하게 해왔던 게임이 라그나로크였는데...
    없는 용돈 쪼개가며.. 이벤트에 목숨걸면서 한달이용권 따서 게임하고 다녔는데..
    어느순간 게임운영도 개판인데다 같이 게임했던 유저들도 개판이되어서
    결국 다 정리하고 떠났었던 기억이..ㅋㅋ

  • @manone344
    @manone344 4 ปีที่แล้ว

    구독자15만명축하해요

  • @객사-u6q
    @객사-u6q 4 ปีที่แล้ว +1

    정말 많이 좋아했던 게임인데...
    다른 이유도 많겠지만 2-2 나오면서부터 게임의 철학이 흔들리기 시작했다는 생각이 듦
    개발 방향이 확 틀어지니 맞게 짜여진 세계가 붕괴되기 시작..
    여차저차 해서 그 나름대로 개발해나갔으면 게임 자체는 잘 되었을 수도 있었겠지만
    원래의 색은 더 빨리 잃어갔을듯

  • @rnce5678
    @rnce5678 4 ปีที่แล้ว

    펭몬님 오늘도 영상 잘 봤습니다! 10:00 에 나오는 bgm 이름 좀 알 수 있을까요?

  • @우엉-s1e
    @우엉-s1e 4 ปีที่แล้ว +1

    영상이 올라왓다아아!! 잘보겟습니다!!

  • @미륵법사-p3h
    @미륵법사-p3h 4 ปีที่แล้ว

    악튜러스에 대한 추억이 있어서 라그나로크도 진짜 열심히 했었는데... 눈물만 나오네요ㅠㅠ

  • @엉덩이가불끈
    @엉덩이가불끈 4 ปีที่แล้ว +26

    라그는 프리섭이 답이고 진리임 본섭 씹존망

  • @eppc0330
    @eppc0330 4 ปีที่แล้ว +2

    애초에 메인 개발자가 떠나고 시작했구나... 대작을 만들어놓고 완성못시키고..너무아쉽다

  • @김재현-f4o
    @김재현-f4o 4 ปีที่แล้ว

    게임에서의 추억은 추억이고 운영이 개판이면 그런 추억도 잊게 될수밖에 없지

  • @hyc9002
    @hyc9002 4 ปีที่แล้ว

    펭귄님, 저만그런지 모르겠지만 영상2개를 같이올리니 알림이 하나만 옵니다. 쿠키영상만 보다가 채널눌러서 라그나로크 을라온걸 봤네요. 텀을두고 올려주시면 감사하겠습니다 못볼뻔했네요 ㅜ

  • @christianJG3102
    @christianJG3102 4 ปีที่แล้ว

    1. 심각한 수준의 오토방치(신고해도 잡는둥 마는둥).
    2. 근본없는 리뉴얼(리뉴얼전 데이터를 수정할 사람이 없어 리뉴얼시켰다는게 제로나온 뒤 유저사이의 정설).
    3. 심각한 캐쉬 유도(행알같은 캐쉬장비가 매달 나오는데 이게 강화하면 최고장비, 공속스탯 1도 안올려도 최고공속가깝게 달성가능).

  • @최우주-u1i
    @최우주-u1i 4 ปีที่แล้ว

    라그나로크 안했었는데 안타깝긴하네요! 영상 고마워요! 빅-펭귄맨!!

  • @정형근-m3m
    @정형근-m3m 4 ปีที่แล้ว +6

    펭귄몬스터님!! 뱀머리 사건도 꼭 리뷰해주세요~~
    기사도 났던 사건이고요. 말없이 템을 내려서 화제가 됐고, 유저들의 상대적 박탈감을 일으켰으나.. 아무런 공지나 해명도 없습니다.
    웃긴건 그라비티 약관에는 1주일 사전 고지해야된다고 써있네요 ㅎㅎㅎ
    자기들 약관을 자기들이 안지켜요.
    www.topdaily.kr/news/articleView.html?idxno=71114

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +1

      파랑 카드, 기어 복사, 뱀머리는 다룰 예정입니다.
      데비루치였나... 그건 못 다룰 수도 있을 것 같아요.
      워낙 사고를 많이 쳐서 ㄷㄷ

    • @정형근-m3m
      @정형근-m3m 4 ปีที่แล้ว

      더 말하자면 정말 끝도 없지만요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 똑같은 50만원 현질 보상이 여캐는 졸업템으로 쓸만한 템을 주고, 남캐는 쓰레기템을 주는.. 인게임 캐릭 성차별 사건 등 엄청 많아요 ㅎㅎㅎㅎ 이건 카페에 '사또' 치면 글 많이 나옵니다. cafe.naver.com/ragnarokorigin/91194

    • @정형근-m3m
      @정형근-m3m 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 감사합니다!!

  • @김태호-b2m
    @김태호-b2m 3 ปีที่แล้ว

    라그나로크 오베때 부터 꽤 오래 즐겼었는데...
    그라비티라는 회사에서 뭘 서비스 해도 안할꺼야 란 기억, 생각만 남긴 게임

  • @Rulurala2
    @Rulurala2 4 ปีที่แล้ว

    라그나로크는 안했지만 재밌게 봤습니다~ 스톤에이지는 언제해주시나여~ ㅋㅋ

  • @Q.Emeraldas
    @Q.Emeraldas 4 ปีที่แล้ว +1

    당시 바람이나 리니지같은 프레임으로 만든게 아니라..
    라그만의 특성이 두드러 졌던 게임이었음..
    개인노점..개인채팅방..등등 개인커뮤니티의 활성화와..
    캐릭터 육성도 획일화 되있는게 아니라...같은 기사라도 어질기사 / 바탈기사등등 개인취향대로 여러방향성으로 육성이 가능했죠.(럭을 밀은 광크리기사도 있었..ㅋㅋ)
    운영진이 운영을 줫같이해서 ㅈㅁ하게 만든 대표적인 게임이 되버린게 아쉽..

  • @flying__ori
    @flying__ori 4 ปีที่แล้ว +1

    트릭스터 라는 게임의 영상도 보고 싶네요! 개인적으로 재미있게 한 게임인데, 2014년도에 섭종을 했다가 올해 말에 트릭스터 모바일로 출시되거든요 ㅎㅎ 펭몬이 영상으로 다뤄주시면 재미있을 것 같습니다! :3

    • @im.hypeboi
      @im.hypeboi 4 ปีที่แล้ว +1

      저도 한때 땅좀 파봤는데
      모바일은 NC에서 귀여운 리니지로 만들겠다고 한......

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      트릭스터 현재 영상을 찍으려면 프리서버말고는 답이 없는 상황이라...
      뭔가 프리서버 영상 찍어서 올리기엔, 좀 부담스럽습니다 ㅠㅠ

  • @빌런풀버스트
    @빌런풀버스트 4 ปีที่แล้ว +16

    진짜 운영 답도없이햇내...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      모든 내용을 영상에 담지 못하는 게 아쉽습니다...

  • @kdsbsb
    @kdsbsb 4 ปีที่แล้ว +1

    세계 최초 카드 시스템을 통한 무기 업그레이드...수집벽이 있는 사람들한테는 아주 좋은 낚시감...

  • @달과별의노래-s7y
    @달과별의노래-s7y 4 ปีที่แล้ว

    펭귄 몬스터님 저는 어떤 게임 근황좀 알고 싶어서 댓글 남깁니다. 아직 몬스터님이 다루지는 않으신것 같더라구요. 망했다는 소식들었다가 얼마전에 그 게임 최근 영상이 있는거 우연히 봤는데 자세하게 알고싶어서요. 스케줄 되시면 댓글 주세요.
    아참 그리고 다른계정으로 꾸준히 구독하고 영상도 재미있게 봤어요.

  • @재호-v7n
    @재호-v7n 4 ปีที่แล้ว

    고전게임인 라그나로크 보니까 바람의나라도 떠오르네요ㅠㅠ 혹시 나중에 바람의나라도 제작할 계획 있으신가요?

  • @박현석-g6s
    @박현석-g6s 2 หลายเดือนก่อน

    5:53 첨언하자면 하필 저렇게 인수되었을때가 무슨 사건인가가 터져서 반일감정이 활활 타오른 직후였습니다.

  • @정사랑-i6i
    @정사랑-i6i 4 ปีที่แล้ว +2

    뮤랑 라크나로크는 진짜 시리즈가 계속 나와 ㅋㅋㅋ

  • @내안에하늘과숲과슬기
    @내안에하늘과숲과슬기 4 ปีที่แล้ว +9

    라그나로크 모바일로 사골을 수십번 우리던데

  • @che1
    @che1 4 ปีที่แล้ว

    창업자는 주가 다 팔고 나갈 때, 거기 다녔던 내 친구는 심한 배심감 느꼈다고 함. 약 20년 전 얘기

  • @jyyyy1834
    @jyyyy1834 4 ปีที่แล้ว

    헬게이트런던ㅋㅋㅋ 오랜만에 듣네
    헬게이트런던이랑 블러드아니마? 맞나 예전이름은 프리우스였는데 이 두개도 해주세요!!

  • @달밤-b3i
    @달밤-b3i 4 ปีที่แล้ว +2

    라그 전승 전까지 진짜 재밌게 했었는데 추억이네

  • @kalry77
    @kalry77 4 ปีที่แล้ว

    알파 테스트 시절부터 해서 노비스 옷 입고 수염 달고 다니며 유저들이랑 소통하던 김학규 사장님 만났던 게 아직도 기억남 ㅋㅋㅋ

  • @HanGGiSikSa
    @HanGGiSikSa 4 ปีที่แล้ว

    라그나로크 최고의 장점 ㅡ
    다른겜들 운영이 선녀로 보여짐.

  • @lonikim6792
    @lonikim6792 4 ปีที่แล้ว +1

    혹시 다음 게임 이야기로 데스티니 차일드나 크리티카 해주실 의향 없으신가요?

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      제가 한치 앞도 못 보는 상황이라... 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ

  • @hgsjhsjh6917
    @hgsjhsjh6917 4 ปีที่แล้ว

    기다렸어 형~~^^

  • @백남준-u9u
    @백남준-u9u 4 ปีที่แล้ว +3

    라그를 설명하라면 컨텐츠가 자체가 닥사뿐인 게임이죠....

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      분명 사냥만 하는 게임에서 벗어나겠다고 했는데...

    • @gauntlet84
      @gauntlet84 4 ปีที่แล้ว

      라그는 컨텐츠가 채팅이었는데 어느샌가 그거도 잘 안하고 닥사만 함...

  • @hedonistJBH
    @hedonistJBH 4 ปีที่แล้ว +1

    현재 라그나로크 오리진하고있지만 하면할수록 느껴지는건 화장실에서 먹는 코스요리같다는 생각이 든다 분명 잘만든 게임이고 재밌지만 운영이 진짜 개차반을 넘어서 악취가 날정도임

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว

      한 달만에 그렇게 많은 일이 벌어진 게임은 오랜만에 봅니다.
      2000년대 초중반엔 자주 볼 수 있는 사례인데, 지금은 2020년...

  • @aviencloud4239
    @aviencloud4239 4 ปีที่แล้ว

    0:01 음... 차가운 콜라 한잔 하니깐 밑에 거품이 생기면서 수면 위로 노오란게 떠오르는 군. 노린건가?

  • @야루-s1w
    @야루-s1w 4 ปีที่แล้ว +1

    라그나로크2... 현질많이해서 장비 풀로 마췄더니... 자고일어나니까 패치한방에 모든 아이템 능력치가 쓰레기로 변해서 접었던게임...

  • @초록피망
    @초록피망 4 ปีที่แล้ว

    솔직히 운영도 운영이지만 내가 라그에서 너무 실망한건. 내가 중딩때 느꼈던 답답했던 이동방식이 10년이 지나도 동일하단걸 느꼈을때. 진심 이게 뭔가 싶었음

  • @U.M.A.Bottle
    @U.M.A.Bottle 4 ปีที่แล้ว

    막장 운영도 운영인데, 예토전생의 달인임. 이미 부관참시 해놓고 살려서 또죽임. 판권을 뭐 어떻게 팔아먹었길래..

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 4 ปีที่แล้ว

    초기엔 정말 재밌었는데 컨텐츠 업데이트 제대로 안해서 결국 버렸고 더 플레이 하지 않았던 게 다행이라면 다행이지만,... 도대체 운영 한번 못해서 말아먹은 게임 대표로 나와도 변명할 자격이 없는 게 라그나로크 온라인이라 생각 됩니다. ...애당초 원 만화가 연재가 되지 않는 것도 문제라면 문제군요.(...)

  • @재하-w2c
    @재하-w2c 2 ปีที่แล้ว

    8:48 해당 2007년에 있었던 라그나로크2는 영상으로 나오는 게임이 아님... 영상으로 나오는 라그라노크2는
    이전 라그나로크2가 망한뒤에 만들어진 라그나로크 2-2임

    • @cookjinlim7110
      @cookjinlim7110 ปีที่แล้ว

      라그나로크 2 에피소드 2ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mad0tea0party
    @mad0tea0party 2 ปีที่แล้ว

    독보적인 게임성을 가지고 있었고 업데이트에 따라 포텐도 충분히 있던 게임. 그 어린 시절 2-2차 전직이 나오면서 진행된 정식오픈... 비싼 정액제 요금까지 내면서 게임을 즐겼지만.,.,........... 비러머글 그라비티

  • @syj7735
    @syj7735 4 ปีที่แล้ว

    어릴때 어쩐지 저녁 이라는 게임 하면서 게임 배경에 라그나로크 간판이 있던 기억이 나네요..ㅎㅎ

  • @heartafire82
    @heartafire82 4 ปีที่แล้ว

    02년 군대가기 전까지 했었는데 그때가 오픈베타...
    사골은 정말 사골이죠...

  • @goom3911
    @goom3911 4 ปีที่แล้ว

    라그나로크는 항상그랬음 그 오랜시간동안 피시에서도 모바일에서도 언제나 아쉬움

  • @chropha
    @chropha 4 ปีที่แล้ว

    추억인데.... 라그나로크라는 말이 보이면 제일 먼저 쓰레기가 생각나는것도 참.....

  • @siruhurito
    @siruhurito 4 ปีที่แล้ว

    유저 그렇게 많을때 밸런스 패치라는 하향 패치 덕분에 게임 접은 사람 엄청나게 생겼었지
    물 들어올때 노 저을 생각 안 하고 물 빼던 게임이 라그였음

  • @닝닝닝-v5q
    @닝닝닝-v5q 4 ปีที่แล้ว

    난 라그나로크 하면 몬스터 배치 뒤엎어버린게 아직까지도 기억에 남는다
    안티라그나게이트를 선언한것도 아니고, 저렙 사냥터라고 꿀빠는데 마다 전부 미믹을 쫙 깔아놔서 덕분에 궁수촌같은 곳이 다 망해버렸지
    특히 이게 더 뭐같은거는 도둑이 어쎄 전직하려면 꼭 가야 하는 길이었는데 이곳에 도둑 잡렙 50짜리도 잡지 못하는 놈을 깔아버렸고, 이 미믹이 속도도 빨라서
    어쎄 전직하다가 누워버린거 생각하면 진짜 ㅈ같음

  • @시우네
    @시우네 4 ปีที่แล้ว

    아... 2부 !! 빨리 보고싶어요 !! ㅠㅠ

  • @시간은흐른다-h8s
    @시간은흐른다-h8s 4 ปีที่แล้ว +13

    게임 잘 만들어 놓고, 이렇게 망하기도 쉽지 않겠다 ㅡㅡㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  4 ปีที่แล้ว +2

      해외에서도 유저 많을 때 잘하지 이제와서 소통하려고 하면 뭐하냐.
      이런 말까지 ㅠㅠ

    • @iblea
      @iblea 4 ปีที่แล้ว

      @@penguinmonster 소통을 하나요? 라그오리진 카페보니까 공지댓글은 막아놓고만 있는 상황인데요... ㅠㅠ

  • @junhyungjang2283
    @junhyungjang2283 4 ปีที่แล้ว

    생각나서 접속하려고보니 이미 내 계정은 공중분해됬더라...
    휴먼계정이라고 아예 데이터 날려버렸던데...
    계정 자체가 없어졌더라...
    고객센터 문의하려고 했는데
    7:25 거짓말 안하고 딱 저렇게만 나옴.
    고객센터 상담받는게 연예인보는것보다 더 어려움...
    덕분에 다시는 그라비티 게임 쳐다도 안본다...드러운꼴 안봐서 좋네...