ARMA 3 Вся правда о триггерах за 10 минут

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @Ivan2012ification
    @Ivan2012ification 6 ปีที่แล้ว +6

    за кнопочку "5" спс, тоже не занал.

  • @darktube7734
    @darktube7734 6 ปีที่แล้ว +5

    обновилась арма сегодня обнова 7 гигов весит ,сделай обзор.

  • @ivanm71
    @ivanm71 6 ปีที่แล้ว +3

    Привет, а подскажешь, как сделать, чтоб триггер активировался по присутствии в нем всех живых игроков стороны? Чтоб не давать всем бойцам имена и проверять их присутствие через список.

    • @ivanm71
      @ivanm71 6 ปีที่แล้ว

      Ну вроде решил проблему, но для двоих игроков на карте еще не тестил:
      {isPlayer _x && alive _x && side _x == east} count thisList == {isPlayer _x && alive _x && side _x == east} count allPlayers;
      Вопрос в том, на сколько это будет производительно с точки зрения сервера?

  • @Куплинов-ю6д
    @Куплинов-ю6д 6 ปีที่แล้ว +3

    Лол, как ты во время стрима заливаешь видео??

  • @AntivirusA3
    @AntivirusA3 6 ปีที่แล้ว

    Можно не писать savegame; Есть модуль на сохранение игры. Вы просто сихранезируйте модуль с тригером. И когда тригер октивируется то и модуль сохранит игру. Модуль не надо сихранезировать с игроком. Этот модуль пожно найти по пути Модули горячая клавиша что-бы включить модули 5>События>Сохранить игру.

  • @3axapkaa
    @3axapkaa 6 ปีที่แล้ว +1

    Скинь свой файлик с командами для тригеров, пожалуйста

  • @Ivan2012ification
    @Ivan2012ification 6 ปีที่แล้ว

    Триггер после того как, отработал удаляется?? или нет? Может целесообразно его называть и удалять, что б систему не грузил больше.