Buenas bro, muy buen video, yo antes lo tenía de otra manera pero voy a seguir el tuyo tal cual. Una pregunta, acttualice mi cakeview a la ultima versión y meta también, no obstante, cuando meto los pluggins y el dinput8(en la carpeta raiz del juego) a la version 2.1 no arranca el juego... pero si lo pongo a la versión 2.0 si abre pero claro las arenas por ejemplo no se cambian, todo lo demás si... sabes algo?
@@user-vo5si5mp3q hola bro, es algo que le ha estado pasando a varios, me llegó a pasar en la versión 1.13, honestamente yo mandé todo a la goma e instale todo desde cero xD Pero vi que hay un fix en discovery o pwm en su discord, honestamente no recuerdo cuál, trataré de hacer un vídeo rápido para que vean a qué fix me refiero y chance eso te ayuda
@@DrHoo-ju5zr Pf ojala lo encuentres, vi fix en los discord de pwm y discovery pero ninguno me funcionó así que de momento estoy funcionando con los pluggins anteriores jaja, gracias por todo bro!
Despues de hacer un espacio para poner mods del personaje se puede poner mods de atuendos alternativos y si es asi me podrias decir que pasos debo seguir?
@@oswaldotomashernandez9217 hola Bro, la verdad no, aunque podrías usar el loseless scaling, cuesta 89mxn aprox en Steam y te ayuda a generar visualmente el doble de fps en tu juego, si puedes correrlo a 30 vas a poder verlo a 60
@@aldairF2665 si se puede, básicamente solo te deja reemplazar modelos ya existentes, por ejemplo reemplazar a Apollo Crews con Jeff Hardy, pero no puedes cambiarle el nombre por ejemplo, trataré hacer un vídeo de ello, igual te recomendaría tener meta, la verdad vale muchísimo la pena
Bro una pregunta sabes que hacer cuando se actualiza el juego para que los mods sigan funcionando y no volver hacer todo desde el principio ayuda porfa
@@davidyt10 de momento es una falla con el juego, tendremos que esperar a que lo arreglen los modders, tampoco puedo jugar, tienes que abrir el juego como 20 veces para que te cargue bien xD
hola hermano muy buen tutorial , pero hay algo que no entendí , cuando en el visual code abres los json los modificas y después los guardas como haces para que se genere los jsfb. ayudame porfa , y gracias por tu tutorial
Hola amigo, tienes que exportar los jsfb primero con cakeview, esos los abres en meta, exportas a json, meta te va preguntar si quieres que lo vigile, le das que si, ahora cada que guardes, siempre y cuando las entradas estén correctas, va aparecer el mensaje que sale en el video de "charactermapping.jsfb has been serialized", ya solo tienes que hacerle bake a tu carpeta como enseño en el vídeo
@@DrHoo-ju5zr hola hermano , me descargue un mod de alberto del rio pero se ve pequeñito , eso es porq puse mal la talla o es propio del mods, tu tendras algun mod de alberto bueno?
Hola bro, donde puedo conseguir tu excel? :)
Buenas bro, muy buen video, yo antes lo tenía de otra manera pero voy a seguir el tuyo tal cual. Una pregunta, acttualice mi cakeview a la ultima versión y meta también, no obstante, cuando meto los pluggins y el dinput8(en la carpeta raiz del juego) a la version 2.1 no arranca el juego... pero si lo pongo a la versión 2.0 si abre pero claro las arenas por ejemplo no se cambian, todo lo demás si... sabes algo?
@@user-vo5si5mp3q hola bro, es algo que le ha estado pasando a varios, me llegó a pasar en la versión 1.13, honestamente yo mandé todo a la goma e instale todo desde cero xD
Pero vi que hay un fix en discovery o pwm en su discord, honestamente no recuerdo cuál, trataré de hacer un vídeo rápido para que vean a qué fix me refiero y chance eso te ayuda
@@DrHoo-ju5zr Pf ojala lo encuentres, vi fix en los discord de pwm y discovery pero ninguno me funcionó así que de momento estoy funcionando con los pluggins anteriores jaja, gracias por todo bro!
hola broo podrias hacer los tutos de como meter armas y arenas?
@@NecesitoUnNombreporfa lo trataré de hacer lo antes posible bro
Despues de hacer un espacio para poner mods del personaje se puede poner mods de atuendos alternativos y si es asi me podrias decir que pasos debo seguir?
@@oliver9408 hola Bro, subí un vídeo de como hacer eso por si aún no sabes cómo
@@DrHoo-ju5zr muchas gracias
Hola bro de donde se saca las carpetas de mod o el archivos xq yo no tengo esas carpetas y cuando quiero abrir el mod gfx no me deja el cake abrirlo
@@KevinYt495 cuáles carpetas Bro? Puedes mandarme un mensaje a mi discord, DrHoo2002
Ya t invite solicitud bro
Bro, sabes si hay algún mod para que el juego corra así de rápido como en tu pc?
@@oswaldotomashernandez9217 hola Bro, la verdad no, aunque podrías usar el loseless scaling, cuesta 89mxn aprox en Steam y te ayuda a generar visualmente el doble de fps en tu juego, si puedes correrlo a 30 vas a poder verlo a 60
Gracias pana (':
Hola bro, puedo descargar luchadores sin meta? solo tengo el cakeview
@@aldairF2665 si se puede, básicamente solo te deja reemplazar modelos ya existentes, por ejemplo reemplazar a Apollo Crews con Jeff Hardy, pero no puedes cambiarle el nombre por ejemplo, trataré hacer un vídeo de ello, igual te recomendaría tener meta, la verdad vale muchísimo la pena
@@DrHoo-ju5zr bro los luchadores de donde los descargas?
@@aldairF2665 de la página de pwm mods, del discord de pwm, discovery y alguno de otros creadores en patreon
@@DrHoo-ju5zr Broo el Excel me podrías decir donde conseguirlo no lo encontré en discord, o si me podrías indicar la ruta donde esta
Bro una pregunta sabes que hacer cuando se actualiza el juego para que los mods sigan funcionando y no volver hacer todo desde el principio ayuda porfa
@@davidyt10 de momento es una falla con el juego, tendremos que esperar a que lo arreglen los modders, tampoco puedo jugar, tienes que abrir el juego como 20 veces para que te cargue bien xD
hola hermano muy buen tutorial , pero hay algo que no entendí , cuando en el visual code abres los json los modificas y después los guardas como haces para que se genere los jsfb. ayudame porfa , y gracias por tu tutorial
segui todos tus pasos bro pero no pude instalarlo, gracias igual por el tutorial
Hola amigo, tienes que exportar los jsfb primero con cakeview, esos los abres en meta, exportas a json, meta te va preguntar si quieres que lo vigile, le das que si, ahora cada que guardes, siempre y cuando las entradas estén correctas, va aparecer el mensaje que sale en el video de "charactermapping.jsfb has been serialized", ya solo tienes que hacerle bake a tu carpeta como enseño en el vídeo
@@DrHoo-ju5zr gracias hermano, lo pude hacer y podras hacer un tutorial para agregar mas attires?
@@jptalavera5290 trataré de hacerlo lo antes posible, quiero dejar una guía para hacer todo
@@DrHoo-ju5zr hola hermano , me descargue un mod de alberto del rio pero se ve pequeñito , eso es porq puse mal la talla o es propio del mods, tu tendras algun mod de alberto bueno?
hola quita el online el modearlo?
Si no le mueves a nada del online debería funcionar sin ningún problema