Dragon's Dogma 2: ジョブ強化と能力値について調べてみました

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
  • ぼく「今作はジョブとか気にせずにレベルを上げてもいいらしい」
    Capcom「ジョブごとに上昇値違うぞ」
    2週目の竜結晶のNPC「ジョブごとに上昇値が増えるやつもあるよ」
    ぼく「??????????????????????」
    ぼく「できるだけレベルを上げずに1週目をクリアするぞ!
       これでジョブ強化の恩恵を最大限受けられるぞ!」
    ぼく「結局カンストあるやんけ!!!!!!!!!」
    VOICEVOX:四国めたん

ความคิดเห็น • 44

  • @afoxd7144
    @afoxd7144  6 หลายเดือนก่อน +12

    HPもカンストすると聞いて
    まさかと調べたところカンストしました
    動画の内容が間違いでしたのでここで訂正します
    ファイター HP 2750
    アーチャー HP 2600
    メイジ HP 2550
    シーフ HP 2600
    ウォリアー HP 2950
    ソーサラー HP 2400
    魔剣士 HP 2650
    M.アーチャー HP 2600
    幻術師 HP 2500
    アリズン HP 2600

  • @ナナシのゴンベエ-b3u
    @ナナシのゴンベエ-b3u 6 หลายเดือนก่อน +19

    前作で「マジックアーチャーを強くしたいならソーサラーでレベルカンストするまで使え」って言われてたの思い出した

    • @みりん-u6w
      @みりん-u6w 6 หลายเดือนก่อน +2

      前作はステ差が顕著でしたが、今作はそうでもないですね

  • @scarsap
    @scarsap 6 หลายเดือนก่อน +15

    どこでそんなにレベル上げているのですか?

    • @m0kam
      @m0kam 6 หลายเดือนก่อน +3

      メデューサの弓持って、裏世界で狩回せば100くらいはすぐだった

    • @scarsap
      @scarsap 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@m0kam てんきゅー!

  • @doroame
    @doroame 6 หลายเดือนก่อน +14

    まあそもそも半永久無敵ができるゲーム性でわざわざステータス厳選してまで強さを求める意味があるのかという。。。

  • @にゃんずさん
    @にゃんずさん 6 หลายเดือนก่อน +2

    検証お疲れ様でした!参考にさせて頂きます!

  • @ハイパーみかん-h3q
    @ハイパーみかん-h3q 6 หลายเดือนก่อน +1

    ありがとうございます。知りたかった情報でした!低LVかつ物理か魔法の強いキャラで遊ぶなら狙ったステータスが上がりやすい職でLVアップせよとの事ですね。
    流行っているlv上げ動画の罠が見つかりましたね覚者様!

  • @insite26
    @insite26 6 หลายเดือนก่อน +6

    ドグマ好きの自分としてはレベル上限150〜200ぐらいで、溜まった経験値は好きなタイミングで精算してレベル上げできる仕様(ソウルシリーズみたいな)にして、黒呪島ほどではないにしろエンドコンテンツがあれば手放しで褒めてたんやけどね…

  • @デビルオオカミ
    @デビルオオカミ 5 หลายเดือนก่อน

    普通にクリアするならレベル50ほど。
    やり込んだらレベル100ほど。
    レベル150ともなれば自己満足意外の何ものでもない。
    更に全ステカンストともなれば、必要なレベル200じゃ足りない。
    そこまでレベル上げに注力するユーザーが多いなら、高レベルポーンも賑わってくるだろうし、追加コンテンツもあるだろうけど。
    大半のユーザーが楽しめない追加コンテンツなんてなかなか来ない。
    でも希少な高レベルユーザー同士の絆は深まりそうだ。

  • @こうじカビ
    @こうじカビ 6 หลายเดือนก่อน +1

    HPに上限がない場合、ジョブごとにHPの伸び方に差があるとしたら、そのジョブ以外ハズレジョブって事になりそうな…

  • @こはく-l5y
    @こはく-l5y 6 หลายเดือนก่อน +1

    カンストまでいっているなら、吹き飛ばし耐性の検証をしてほしい
    MAX400のウォリアーと50のソーサラーで比較して、どの攻撃までひるみ無効で耐えられるのか、装備込みのウォリアーなら大技でも怯まず攻撃できるとか、装備込みで400まで上げたソーサラーなら魔法阻害されないのか、とか分かるとありがたいですね

    • @ozisannbannzai8270
      @ozisannbannzai8270 5 หลายเดือนก่อน +3

      どっかの動画であったけど、怯み耐性1300まで盛ったウォーリアが、溜め軽減無しのぼっ立ちでミノタウロスの渾身の大振りを怯み無しで耐えてる図があったぞ

  • @knatpgtPj368gJkgtm
    @knatpgtPj368gJkgtm 6 หลายเดือนก่อน +1

    ポーンは気にしなきゃならないけど主人公はレベルどれだけ上げても関係ないからあんまり気にしなくていいのかな

  • @ozzin9393
    @ozzin9393 5 หลายเดือนก่อน

    検証ありがとうございます。
    前作で上昇能力無駄にしないようにジョブチェンジ出来るようになるタイミングでファイター→ウォーリアー→アサシンやったりしてましたけど、一応今作も序盤(レベル的)は有効みたいですね。
    前作はレベルキャップあり、今作はジョブによるステカンストありですか。
    今後DLCで上限解放される場合上がってるレベルで再計算されるのか、それともカンストしてるところから上げるのか。
    暫くはそこそこのレベルで良さそうですね。

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 6 หลายเดือนก่อน

    高レベルになると指定のポーン出てきません🥲
    ポーンはメイジが強いので前衛職のファイターとウォリアーヒットしなくなりました・・・

  • @ottamanegi
    @ottamanegi 6 หลายเดือนก่อน

    後半に紹介されているカンスト数値は、それぞれそのジョブのみでレベルを上げた状態なんですか? それと、そのカンスト状態でどのジョブに変えても紹介されているステータスに変わるってことですか?

  • @comcom7669
    @comcom7669 5 หลายเดือนก่อน +2

    現状シーフで無敵して爆殺かアリズンで無敵バリア貼ってギャザリングで爆殺のゲームにステカンストが必要あるのか?

  • @南瓜猫
    @南瓜猫 6 หลายเดือนก่อน +4

    ジョブ強化はできるだけレベル低いときにつかったほうがいいのか、途中からでもいいのか。謎がふえてしまった。

    • @joe_odagiri580
      @joe_odagiri580 5 หลายเดือนก่อน +2

      なんでやw恩恵は薄いからどっちでもええにしかならなくない?

  • @まいやん-m3d
    @まいやん-m3d 6 หลายเดือนก่อน +9

    ひとつ聞いていいですか?
    200中盤くらいでカンストしてしまうのに999まで用意してある意味ってなんなんですか?😅

    • @緑茶抹茶-y7w
      @緑茶抹茶-y7w 6 หลายเดือนก่อน +1

      今後のDLCで上限とか上がるんじゃない?

    • @kagoshimajinsub
      @kagoshimajinsub 6 หลายเดือนก่อน +4

      HPは上限なしだからLV999いったらHP6000くらいはいくのでは?

    • @まいやん-m3d
      @まいやん-m3d 6 หลายเดือนก่อน

      うーん、恩恵がHPかぁ、、999の意味がやっぱりわからない、、、
      納得はできないけどそうなんだから仕方ないよね、、、

    • @otintin_ha_gohobi
      @otintin_ha_gohobi 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@まいやん-m3d
      モンハンのハンターランクと同じ自己満要素でしょ
      HR9で全てのコンテンツを解禁できるけど999まで上げれますみたいな

  • @たち-r2f
    @たち-r2f 6 หลายเดือนก่อน +11

    どんなマイナス要素も許容してきたけど、ステータス上限あるのだけは本当に許せない。
    レベ上げ要素が完全に無意味になってる。

    • @hal8492
      @hal8492 6 หลายเดือนก่อน +1

      それ俺も気になる

    • @FrogAlien
      @FrogAlien 6 หลายเดือนก่อน +3

      ステータス上限設けたら、ポーンの個性が
      なくなりますよね(>_

    • @FU_google
      @FU_google 6 หลายเดือนก่อน +2

      開発の性格の悪さが滲み出てるわ。
      普通に199→∞で良かったろ

    • @みりん-u6w
      @みりん-u6w 6 หลายเดือนก่อน +1

      完全にじゃなくて、hp意外はでしょ。

    • @harahara1389
      @harahara1389 6 หลายเดือนก่อน

      Hpもベース値2100でカンストですよ

  • @闇の一党-f2y
    @闇の一党-f2y 6 หลายเดือนก่อน

    サブポ借りる時になんかこのウォリアー火力高いな…って思ってたことあったけどやっぱりそうだったか…
    全ジョブ上げると器用貧乏になるんだな

  • @羽片莉久ugata_riku
    @羽片莉久ugata_riku 6 หลายเดือนก่อน +2

    左の()無しは武器やジョブの補正込みのステータスで()内の素体値はキャラクター本体のステータスって事でいいのよね?
    例えば攻撃素体値が1番高いウォリアーで450まで上げたあとソーサラーに転職して魔攻素体値440まで上げる、次は幻術師で防御素体値400魔防素体値430まで上げる…
    みたいにしていったら各ステータス最大値まで伸ばせるってことかな?
    過去作プレイしてないので理解力乏しくて申し訳ないです💦
    スタミナ1400
    攻撃450
    防御400
    魔攻440
    魔防430
    にできるなら夢があるなぁと思って…

    • @aabb-dy9fx
      @aabb-dy9fx 6 หลายเดือนก่อน +2

      おそらく各ジョブごとに上限が変わるって事だと思います!
      ウォリアーで攻撃450まであげても、ソーサラーに変えたときに攻撃370になります!

    • @羽片莉久ugata_riku
      @羽片莉久ugata_riku 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@aabb-dy9fx
      なるほど🤔ありがとうございます!☺️
      そしたら239レベルの時点でステータスの成長は打ち止めになる感じで認識して大丈夫そうですね…育成ルートとか考えなくてよさそうなので助かりました🙏

  • @きよよんほがらか
    @きよよんほがらか 6 หลายเดือนก่อน +1

    素体値のカンストってジョブランクMAXの時ですか?
    それとも、ジョブランクMAX以降も上がり続けますか?

    • @あいうふへへふ
      @あいうふへへふ 6 หลายเดือนก่อน

      ジョブランク?ステータスのカンストにジョブランクは関係ないよ?

    • @きよよんほがらか
      @きよよんほがらか 6 หลายเดือนก่อน

      @@あいうふへへふ ついさっき()内が黄色くなったらカンストしてる状態って情報見つけたから確かに関係なさそう