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40歳半ば。中学生の時に人生初、ゲームで泣いた作品。
シンプルに今も泣ける今泣いている
当時小学生だったけど、EDのライジングサンからの最後の新しい芽で涙止まらなかった。久しぶりに観てももう、、。😢
ゲームの面白さって決して映像が綺麗だからじゃない、物語の素晴らしさということを実感しました。
ゲームボーイでカラーじゃないのに色褪せない感動。
それだけ内容がすごいゲームだったんでしょうね(^^♪
うまい!
このEDは本当に最高。泣いたもん。
当時を思い出して泣いてしまった最後の双葉の儚さと切さなが本当に駄目だ
あまりにも音楽が良すぎるんだよなぁ。懐古厨とか言われてもいい。今のゲームよりもはるかにすばらしい曲がいっぱいある。
名曲のカタマリですね(^^♪
中学生の時やって泣いたわーストーリー、音楽共に最高だったスクエアが一番輝いてた時代
スクウェアさま本気出して欲しいです
あの頃のスクウェアは神だったFF7以降のスクウェアは腐ってる
7:41「わかりました・・・」の直後に曲がインしてくるのが最高なんだよ。
そして主人公も、ヒロインの母親にマナの木を見守るよう頼まれて「わかりました・・・」と。二人はそれぞれ、自らの使命を受け入れたのですね。
ラスボス前哨戦から決戦までのくだりがかっこよすぎる。映画で見たくなる演出だな。BGMがその演出にここまであっている作品もあるまい。
懐かしい。昔毎日プレイしたなぁ。さっき動画を見たけど年を取ったせいかエンディングを見て泣きそうになった。
ゲームミュージックもシナリオも、ゲームボーイとしてはほんとに秀逸でした! sfc版の聖剣伝説2よりこちらのほうが個人的に好きです!
ゲームボーイを手に涙した思い出。ただひたすら切なくて悲しかった。
最後の戦いを聴くと胸が熱くなるというか詰まるというか…懐かしさに咽せます。
完璧なシナリオだな、、、。GBでここまで魅せるとは。
40代半ばです。ストーリー、BGM共に未だに心の中に染みたままです。リメイクじゃないんだよなーーー😂
やっぱりゲームボーイですよね(^^♪
物語そして伊藤賢さんの音楽色褪せる事ない神がかってますね。久々にプレーしてます。
エンディングで世話になった人に会いに行ってるシーン。台詞がないのがまたいい。こんなこと話してるのだろうなと想像したもんだ。昔のゲームは性能や容量のなさを想像力で補っていたからこそよかったのだろうな。
聖剣伝説はゲームボーイのストーリー、音楽どれをとっても1番好き。
ストーリーも好きだし、戦闘2が神曲すぎます!!
禍々しいのでは無く切ないからまた良いんだよな
今のゲームより昔のゲームが一番おもしろくやり込んでました!
昔のゲームの方がやりこみ要素がありましたよね(^^♪
ゲームボーイなのに戦闘BGMがかっこいい
曲、ストーリ、操作性。どれをとっても最高。それをGBでやるからスクエアは当時神かかってた。あと最後のチョコボが親とあったりヒロインが木になったり、今のゲームでは二度と出ないだろうね、
ゲームは映像ではなく曲と物語が大事だというのを気づかされますね(^^♪
初めて買ったGBがこれだった。ストーリーもゲーム性もBGMまで完璧だった。エンディングは子供心に泣けたなあ。オープニング曲をエンディングに持ってくるのは神。
本当にこのゲームの音楽は最高ですよね(^^♪
この救いの無いラストに泣いた覚えが・・・そして唐突に流れるライジングサンがイイ( ;∀;)ってかね?この初代以降の「聖剣なんて存在しない、聖剣とはあなたの心(ry」みたいなオチやめて欲しかったなぁこの初代の聖剣エクスカリバーみたいにちゃんと存在して欲しかったw
ラスボス戦のBGM神やな
最後、アマンダとマミーシーカーには会いに行けないんだよね……ジェマの騎士のこの後を想像すると泣ける
名作 これ以上の言葉はないですね
聖剣はこれが私の中で一番です(^^♪
ゲームに求めるのは、グラフィックでは無く。音楽とストーリー。
まさにその通りですね(^^♪
あと、ヤサキャラが主人公でなければいい。
歳をとったのもあるかもな。小中の頃は、貯めた小遣いで買って、wktkしながら家路を急いだ。高校過ぎてからは、買ってもとりあえず放置してたな。自分が小中学生の時に、今のクオリティのゲームがあったどうなったかわからん。
@@ilovekapibara90 今でもソフトは買うけど、ダウンロードだけだし。やらずに放置してるゲームは多いよな。
ヒロインと最終的に結ばれる……そんなハッピーエンドはディズニーに任せといてとw。これで良いんだよ。悲しいけど、素晴らしいエンディング。主人公、お前は男やーー!
サガ2と並ぶゲームボーイの名作。
ですよね(^^♪今度久々にサガ2をプレイしてみようかな(^^♪
これ滝登った後は戻れないの知らなくてセーブを上でしちゃって鍵とかモンスター狩って集めてたな〜あのときは半分涙目でやってたけど今考えるとなんだかんだそれも楽しかったのだろうと思う
ゲームボーイ最高のゲームだと思います。夢をみる島よりこちらの方が好き
チョコボが主人公を庇って大怪我も感動だった
ボンボヤジの手で、チョコボットとして生まれ変わり、主人公にこう言わせましたね。「おまえのひとみにはかてないよ・・・・」
そこからフィールドBGMが聖剣を求めてに変わるんですよね(*^^*)
時間が解決するとはいえ、その後の主人公の人生は結構悲しいモノがある。おそらくヒロイン以外の女性を愛する事は二度と出来ない……。
ボガードと同じ運命をたどるのかもしれませんね(^▽^;)
地震のとき上にBダッシュ出来ないかなぁ
リメイク版のBGMも素晴らしいけど、GBオリジナルの音のほうがずっと泣ける。なんでやろね。
音楽が素晴らしいからかと。リメイク版も、伊藤さんご自身がアレンジに関わったようですね。
ラスボス曲が本当に好き
アマンダに泣かされマーシーにも泣かされ最後はヒロインにも泣かされた。
このゲーム悲しい場面が多いですね><
エンディングで涙したのは今までのゲームの中で聖剣だけ…
私もです(´―` )
ええ。あの音楽も、美しいけれど悲しくて。
このゲームよーやったなあ。何周したやろ?マジで泣いた
この時私は小学生で、聖剣伝説とsaga2を何度もプレイしていました(^^♪
小学生の時に、アクションRPG初めてやったのがこれでしたねぇ。小学生の頃の自分でもアマンダの「あんたが、えものにみえてきはじめたよ」ってセリフに印象的でしたね。なかなか攻撃できませんでした……
その気持ちわかります。初見の時は何もできずどうしてよいかわかりませんでした!
今ps4で聖剣2をプレイしているけど、聖剣はやっぱりこれが一番好きなんだ。フレア覚えた時嬉しかった記憶があるな。当時はまだ小学生。。
聖剣1が大好きで、その後、聖剣2をプレイしたときにとてもがっかりしたのを覚えてます(^▽^;)
リメイクでても前のがよかった、みたいになるんでしょうね
自分はロボが飛べない事を承知で主人公を助けて崩れゆく城の中に消えてしまうシーンが泣けました。相談コマンドのMP回復は有りがたかった。
このシーンは目頭が熱くなりましたね><
全部観ました!めっちゃ面白いですね!UPありがとうございます!
ご視聴ありがとうございます(๑・‿・๑)
互いの名前を呼び合うところにロマンスを視た描画されていなくてもプレイヤーは視えるのだ
負けられない戦いというのを演出するのが上手すぎる最終決戦の重荷が頭を回転させ、集中させる
気になる人が木になる人に....
今みたいに高いグラフィックじゃなかったけど、作り手の工夫と努力、あとはこの当時の子供たちは今の子供よりイマジネーション力が高く(生まれてからハイクオリティなゲーム機あったら想像力は昔と変わるさ)その結果が、このゲームの感動に繋がった。
ジュリアス②の曲がかっこいい!マインドフレイアとシャドウナイトとジュリアス②でしかかからないところがまた良い!
こんなに揺さぶられたゲームが、ゲームボーイから発売されて次作以降はハードを変えて発売されたでも次作はやらなかったこれで充分感動できたからアマンダとレスター遺跡探索ロボットで何回泣いたことか
ヒロインが木になっちゃうとか小坊の頃やって号泣したわ。゚(゚´Д`゚)゚。
当時そんな終わり方あるかよ~って感じでした。二人で仲良く暮らして欲しかったな(^^♪
先進めなかったな。木を切れること知らんかった。ブリザドどこで覚えるんだか.....
聖剣伝説は感動するシーンが多いマーシーとか
マ-シ-との最後は悲しかったですね><
@@mizuken_MK ゲームはグラフィックやハードで決まるわけではないとこの動画を見て改めて思いましたね
@@shin1850 やっぱり中身が一番大事ですよね(^^♪
チョコボとの別れがエモい。
ぼくも主人公とヒロインの名前をセシルとローザにしてましたね…w。今スマホゲーのエコマナでボガードやヒロインの母の話を元にマナの木の犠牲をテーマにしたシナリオをやってますけど、この基本的な設定は今見ても秀逸ですね
ヒロインに好きな子の名前をつけると、友達と遊んだり、貸したりした時にバレてエライことになるんだよな w
昔ファミコンのドラクエ3でそんな事してとても恥ずかしかったです(笑)
やっぱりこのエンディング切ないですね。GBのSAGAシリーズは何度も繰返しクリアしたけど、この作品だけは子どもながら一度しかプレイできなかったな。
本当切ないですよね。愛した人がまさか「木」になってしまうんなんて・・・私もSAGA2とSAGA3は結構はまって何度もクリアしました。とくにSAGA2ははまりましたね♪
新約は発売日買ってプレイして、進める度に落胆しながら、このラストさえ同じなら許して、次の日からヒロインもプレイしようと思って、買った次の日に売りに行き、帰ってきてオリジナルを速攻でプレイし、エンディングを見直して、記憶を修正しなおした思い出。
当時、何度もやったはずなのに記憶がほとんど無いとは…
1991年発売、28年前ですからね(^▽^;)
@@mizuken_MK そんなに経つとは…(愕然)
本当にいい作品😢切なすぎますね😢
( ・ω・` ){聖剣エクスカリバーよりも、フレア(MP MAX)の方が何故か早くジュリアスを倒せるという謎のシステム。
イトケンの素晴らしいBGMと合間ってGBの中では傑作でしたね。後の原作まんま移植も変なアレンジが無くて良かったです。シンヤク?何ですかそれは。。。
名前セシルとローザってwでも泣ける。
ジュリアスもブラッドソードでHP吸えるんだよな・・
聖剣外伝のオーケストラCD聴きたくなりました
昔友達が持っていたので聞いたことがあります。迫力がありますよね(^^♪
難易度は異様に低かった記憶
白黒だけど自然と色が見えてくる
Saga2 聖剣伝説 ドラキュラ伝説II これらのBGMは神
そのシリーズ本当に神ですよね(^^♪
この頃からゲームの文章がまともになってきましたよね。それまではなんか平仮名だらけでおかしかったり、文面が幼稚だったりで。そしてBGMも格好良くて哀愁がある名曲が溢れてくる時代も同時に来ました。この頃のスクエアのBGMは名曲が凝縮されていて最高の時代でした。みんな流行りのアイドルの曲とかにハマっていたけれど、歌詞も無いのにゲームのBGMのほうが100倍良かったです。
思い出補正なのかはわからないけど曲も操作性もリメイクよりGB版が好きで今でもスマホに入れて原曲を聞いている
げんじシリーズ全部集めたなあ…経験値最大値を越えたらバグった記憶がある…
σ( ・ω・` ){俺もある(笑)
バグか分からんけどラスボスの直前でセーブすると毎回なぜかロード直後にレベルアップしてたなー
コレクションが発売されましたが、switchを持ってないので再びゲームボーイ版をクリアしました。昔の音でも・・・・エンディング音楽の悲しさと切なさは健在です。最後のメノス村北の森で、チョコボは仲間を見つけたようです。もしかしたらセシルは・・・「今までありがとう。それじゃ、幸せにな。」そういって去っていったのかもしれませんね。
コレクションが発売さてたんですね。ファミコンも音がよいですが、ゲームボーイも独特の良い音色が特徴ですよね。最後のチョコボのシーンはhiro tsuchiさんの言うとおりで間違いないと思います♪
さようなら・・・
洗礼って、、抱かれたのか、、?!
( ´・ω・){いや、ジュリアスに洗脳され言いなりになっただけ。
層でした。中盤でもジュリアスに操られ滝の水を上らせましたしね。
洗礼だから口づけ つまりキスされた
当時付き合っていた女の子の名前をヒロインに付けたなぁ…この結末を迎えるとは知りもせずにw
それわかります!私は当時好きだった子の名前をつけたことがあります(笑)
当時、ヒロインの意味も知りもせず、親友の男友達の名前をつけてしまった、ほろ苦い思い出です
こんなに音ショボイのにbgm最高。無音の使い方しびれる。
ラスボスのBGMが三種類あるのはSaGa2の最終防衛システムといっしょでいいね。SaGa2も聖剣伝説と並ぶゲームボーイの名作だし。
知ったかぶりは黙ってろ
@@tamuraatushi どっちもプレイしたことあるよ。小学生のとき。
@@tamuraatushi 知ったかぶりは黙ってろ
サガ2あたちもプレイしました!
そう。ストーリーも音楽も最高だった。何回もやりました。容量もかぎられたなかであれだけのものを作れるなんてすごすぎる。ちなみにだいぶあとにリメイク作品も出ていましたが全然面白くなくなっていた。ロマサガのリメイクもだが。なんかゲームの現場でも日本人のものづくりの能力が下がっていると感じた。
そんな事言わないで。
10年くらい前にガラケー版を、そして最近スマホ版のリメイクをプレーしましたが、どちらもスクリプトはそのままで、変更点はカラーになったり3Dになったことくらいでした。新約はやったことないですが全然違うらしいですね。スマホ版は曲も当時のものを選択できますしいいリメイクだと思いました。
俺のデータと名前同じでワロタ
どのリメイクより初代だよね
初代が一番ですね(^^♪
1990年代あるある新しい命の誕生のオチ
個人的に新約の方は別物として見れば良かっただけに、オリジナルと比べて叩かれてるのを見ると腹立つな。まあオリジナルであるこれが名作である事は否定する気はさらさらありませんけどね。
くっそ~地震さえおきなければぁ
『愛する人を失ってはいけない』😭
終盤セーブすると詰むんだよね~
実はブラッドソードだったら楽勝なんだよね。
聖剣伝説もFF4も未プレイなのですが、セシルとローザってどちらのゲームにも登場しますが、何かしらの関係があるのでしょうか?
この聖剣伝説にはデフォルトネームが無く、名前をどうしようか考えた時に、FF4が好きだったので名前をつけました。とくに関係性はありません(^^♪
Roses are redFuji's eyes are blueYour title and desc are in EnglishSo your content should be, too
FF4好きなんですねw
英語 comment
40歳半ば。
中学生の時に人生初、ゲームで泣いた作品。
シンプルに今も泣ける
今泣いている
当時小学生だったけど、EDのライジングサンからの最後の新しい芽で涙止まらなかった。久しぶりに観てももう、、。😢
ゲームの面白さって決して映像が綺麗だからじゃない、物語の素晴らしさということを実感しました。
ゲームボーイでカラーじゃないのに色褪せない感動。
それだけ内容がすごいゲームだったんでしょうね(^^♪
うまい!
このEDは本当に最高。
泣いたもん。
当時を思い出して泣いてしまった
最後の双葉の儚さと切さなが本当に駄目だ
あまりにも音楽が良すぎるんだよなぁ。
懐古厨とか言われてもいい。今のゲームよりもはるかにすばらしい曲がいっぱいある。
名曲のカタマリですね(^^♪
中学生の時やって泣いたわー
ストーリー、音楽共に最高だった
スクエアが一番輝いてた時代
スクウェアさま本気出して欲しいです
あの頃のスクウェアは神だったFF7以降のスクウェアは腐ってる
7:41「わかりました・・・」の直後に曲がインしてくるのが最高なんだよ。
そして主人公も、ヒロインの母親にマナの木を
見守るよう頼まれて「わかりました・・・」と。
二人はそれぞれ、自らの使命を受け入れたのですね。
ラスボス前哨戦から決戦までのくだりがかっこよすぎる。
映画で見たくなる演出だな。
BGMがその演出にここまであっている作品もあるまい。
懐かしい。
昔毎日プレイしたなぁ。
さっき動画を見たけど
年を取ったせいか
エンディングを見て泣きそうになった。
ゲームミュージックもシナリオも、ゲームボーイとしてはほんとに秀逸でした! sfc版の聖剣伝説2よりこちらのほうが個人的に好きです!
ゲームボーイを手に涙した思い出。ただひたすら切なくて悲しかった。
最後の戦いを聴くと胸が熱くなるというか詰まるというか…懐かしさに咽せます。
完璧なシナリオだな、、、。
GBでここまで魅せるとは。
40代半ばです。
ストーリー、BGM共に未だに心の中に染みたままです。
リメイクじゃないんだよなーーー😂
やっぱりゲームボーイですよね(^^♪
物語そして伊藤賢さんの音楽色褪せる事ない神がかってますね。
久々にプレーしてます。
エンディングで世話になった人に会いに行ってるシーン。台詞がないのがまたいい。こんなこと話してるのだろうなと想像したもんだ。
昔のゲームは性能や容量のなさを想像力で補っていたからこそよかったのだろうな。
聖剣伝説はゲームボーイのストーリー、音楽どれをとっても1番好き。
ストーリーも好きだし、戦闘2が神曲すぎます!!
禍々しいのでは無く切ないからまた良いんだよな
今のゲームより昔のゲームが一番おもしろくやり込んでました!
昔のゲームの方がやりこみ要素がありましたよね(^^♪
ゲームボーイなのに戦闘BGMがかっこいい
曲、ストーリ、操作性。どれをとっても最高。それをGBでやるからスクエアは当時神かかってた。あと最後のチョコボが親とあったりヒロインが木になったり、今のゲームでは二度と出ないだろうね、
ゲームは映像ではなく曲と物語が大事だというのを気づかされますね(^^♪
初めて買ったGBがこれだった。
ストーリーもゲーム性もBGMまで完璧だった。
エンディングは子供心に泣けたなあ。
オープニング曲をエンディングに持ってくるのは神。
本当にこのゲームの音楽は最高ですよね(^^♪
この救いの無いラストに泣いた覚えが・・・
そして唐突に流れるライジングサンがイイ( ;∀;)
ってかね?この初代以降の「聖剣なんて存在しない、聖剣とはあなたの心(ry」みたいなオチやめて欲しかったなぁ
この初代の聖剣エクスカリバーみたいにちゃんと存在して欲しかったw
ラスボス戦のBGM神やな
最後、アマンダとマミーシーカーには会いに行けないんだよね……
ジェマの騎士のこの後を想像すると泣ける
名作 これ以上の言葉はないですね
聖剣はこれが私の中で一番です(^^♪
ゲームに求めるのは、グラフィックでは無く。
音楽とストーリー。
まさにその通りですね(^^♪
あと、ヤサキャラが主人公でなければいい。
歳をとったのもあるかもな。
小中の頃は、貯めた小遣いで買って、wktkしながら家路を急いだ。
高校過ぎてからは、買ってもとりあえず放置してたな。
自分が小中学生の時に、今のクオリティのゲームがあったどうなったかわからん。
@@ilovekapibara90 今でもソフトは買うけど、ダウンロードだけだし。やらずに放置してるゲームは多いよな。
ヒロインと最終的に結ばれる……そんなハッピーエンドはディズニーに任せといてとw。これで良いんだよ。悲しいけど、素晴らしいエンディング。主人公、お前は男やーー!
サガ2と並ぶゲームボーイの名作。
ですよね(^^♪
今度久々にサガ2をプレイしてみようかな(^^♪
これ滝登った後は戻れないの知らなくてセーブを上でしちゃって鍵とかモンスター狩って集めてたな〜あのときは半分涙目でやってたけど今考えるとなんだかんだそれも楽しかったのだろうと思う
ゲームボーイ最高のゲームだと思います。夢をみる島よりこちらの方が好き
チョコボが主人公を庇って大怪我も感動だった
ボンボヤジの手で、チョコボットとして
生まれ変わり、主人公にこう言わせましたね。
「おまえのひとみにはかてないよ・・・・」
そこからフィールドBGMが聖剣を求めてに変わるんですよね(*^^*)
時間が解決するとはいえ、その後の主人公の人生は結構悲しいモノがある。
おそらくヒロイン以外の女性を愛する事は二度と出来ない……。
ボガードと同じ運命をたどるのかもしれませんね(^▽^;)
地震のとき上にBダッシュ出来ないかなぁ
リメイク版のBGMも素晴らしいけど、
GBオリジナルの音のほうがずっと泣ける。
なんでやろね。
音楽が素晴らしいからかと。
リメイク版も、伊藤さんご自身がアレンジに
関わったようですね。
ラスボス曲が本当に好き
アマンダに泣かされマーシーにも泣かされ最後はヒロインにも泣かされた。
このゲーム悲しい場面が多いですね><
エンディングで涙したのは今までのゲームの中で聖剣だけ…
私もです(´―` )
ええ。あの音楽も、美しいけれど悲しくて。
このゲームよーやったなあ。何周したやろ?マジで泣いた
この時私は小学生で、聖剣伝説とsaga2を何度もプレイしていました(^^♪
小学生の時に、アクションRPG初めてやったのがこれでしたねぇ。
小学生の頃の自分でもアマンダの「あんたが、えものにみえてきはじめたよ」ってセリフに印象的でしたね。
なかなか攻撃できませんでした……
その気持ちわかります。
初見の時は何もできずどうしてよいかわかりませんでした!
今ps4で聖剣2をプレイしているけど、聖剣はやっぱりこれが一番好きなんだ。フレア覚えた時嬉しかった記憶があるな。当時はまだ小学生。。
聖剣1が大好きで、その後、聖剣2をプレイしたときにとてもがっかりしたのを覚えてます(^▽^;)
リメイクでても前のがよかった、みたいになるんでしょうね
自分はロボが飛べない事を承知で主人公を助けて崩れゆく城の中に消えてしまうシーンが泣けました。
相談コマンドのMP回復は有りがたかった。
このシーンは目頭が熱くなりましたね><
全部観ました!
めっちゃ面白いですね!
UPありがとうございます!
ご視聴ありがとうございます(๑・‿・๑)
互いの名前を呼び合うところにロマンスを視た
描画されていなくてもプレイヤーは視えるのだ
負けられない戦いというのを演出するのが上手すぎる
最終決戦の重荷が頭を回転させ、集中させる
気になる人が木になる人に....
今みたいに高いグラフィックじゃなかったけど、作り手の工夫と努力、あとはこの当時の子供たちは今の子供よりイマジネーション力が高く(生まれてからハイクオリティなゲーム機あったら想像力は昔と変わるさ)
その結果が、このゲームの感動に繋がった。
ジュリアス②の曲がかっこいい!
マインドフレイアとシャドウナイトとジュリアス②でしかかからないところがまた良い!
こんなに揺さぶられたゲームが、ゲームボーイから発売されて次作以降はハードを変えて発売された
でも次作はやらなかった
これで充分感動できたから
アマンダとレスター
遺跡探索ロボットで何回泣いたことか
ヒロインが木になっちゃうとか小坊の頃やって号泣したわ。゚(゚´Д`゚)゚。
当時そんな終わり方あるかよ~って感じでした。
二人で仲良く暮らして欲しかったな(^^♪
先進めなかったな。木を切れること知らんかった。ブリザドどこで覚えるんだか.....
聖剣伝説は感動するシーンが多い
マーシーとか
マ-シ-との最後は悲しかったですね><
@@mizuken_MK ゲームはグラフィックやハードで決まるわけではない
とこの動画を見て改めて思いましたね
@@shin1850 やっぱり中身が一番大事ですよね(^^♪
チョコボとの別れがエモい。
ぼくも主人公とヒロインの名前をセシルとローザにしてましたね…w。今スマホゲーのエコマナでボガードやヒロインの母の話を元にマナの木の犠牲をテーマにしたシナリオをやってますけど、この基本的な設定は今見ても秀逸ですね
ヒロインに好きな子の名前をつけると、友達と遊んだり、貸したりした時にバレてエライことになるんだよな w
昔ファミコンのドラクエ3でそんな事してとても恥ずかしかったです(笑)
やっぱりこのエンディング切ないですね。
GBのSAGAシリーズは何度も繰返しクリアしたけど、この作品だけは子どもながら一度しかプレイできなかったな。
本当切ないですよね。
愛した人がまさか「木」になってしまうんなんて・・・
私もSAGA2とSAGA3は結構はまって何度もクリアしました。
とくにSAGA2ははまりましたね♪
新約は発売日買ってプレイして、進める度に落胆しながら、
このラストさえ同じなら許して、次の日からヒロインもプレイしようと思って、
買った次の日に売りに行き、帰ってきてオリジナルを速攻でプレイし、
エンディングを見直して、記憶を修正しなおした思い出。
当時、何度もやったはずなのに記憶がほとんど無いとは…
1991年発売、28年前ですからね(^▽^;)
@@mizuken_MK そんなに経つとは…(愕然)
本当にいい作品😢
切なすぎますね😢
( ・ω・` ){聖剣エクスカリバーよりも、フレア(MP MAX)の方が何故か早くジュリアスを倒せるという謎のシステム。
イトケンの素晴らしいBGMと合間ってGBの中では傑作でしたね。
後の原作まんま移植も変なアレンジが無くて良かったです。
シンヤク?何ですかそれは。。。
名前セシルとローザってwでも泣ける。
ジュリアスもブラッドソードでHP吸えるんだよな・・
聖剣外伝のオーケストラCD聴きたくなりました
昔友達が持っていたので聞いたことがあります。
迫力がありますよね(^^♪
難易度は異様に低かった記憶
白黒だけど自然と色が見えてくる
Saga2 聖剣伝説 ドラキュラ伝説II これらのBGMは神
そのシリーズ本当に神ですよね(^^♪
この頃からゲームの文章がまともになってきましたよね。それまではなんか平仮名だらけでおかしかったり、文面が幼稚だったりで。
そしてBGMも格好良くて哀愁がある名曲が溢れてくる時代も同時に来ました。
この頃のスクエアのBGMは名曲が凝縮されていて最高の時代でした。みんな流行りのアイドルの曲とかにハマっていたけれど、歌詞も無いのにゲームのBGMのほうが100倍良かったです。
思い出補正なのかはわからないけど曲も操作性もリメイクよりGB版が好きで
今でもスマホに入れて原曲を聞いている
げんじシリーズ全部集めたなあ…経験値最大値を越えたらバグった記憶がある…
σ( ・ω・` ){俺もある(笑)
バグか分からんけどラスボスの直前でセーブすると毎回なぜかロード直後にレベルアップしてたなー
コレクションが発売されましたが、switchを持ってないので再びゲームボーイ版を
クリアしました。
昔の音でも・・・・エンディング音楽の悲しさと切なさは健在です。
最後のメノス村北の森で、チョコボは仲間を見つけたようです。
もしかしたらセシルは・・・「今までありがとう。それじゃ、幸せにな。」
そういって去っていったのかもしれませんね。
コレクションが発売さてたんですね。
ファミコンも音がよいですが、ゲームボーイも独特の良い音色が特徴ですよね。
最後のチョコボのシーンはhiro tsuchiさんの言うとおりで間違いないと思います♪
さようなら・・・
洗礼って、、抱かれたのか、、?!
( ´・ω・){いや、ジュリアスに洗脳され言いなりになっただけ。
層でした。中盤でもジュリアスに操られ
滝の水を上らせましたしね。
洗礼だから口づけ つまりキスされた
当時付き合っていた女の子の名前をヒロインに付けたなぁ…この結末を迎えるとは知りもせずにw
それわかります!
私は当時好きだった子の名前をつけたことがあります(笑)
当時、ヒロインの意味も知りもせず、親友の男友達の名前をつけてしまった、ほろ苦い思い出です
こんなに音ショボイのにbgm最高。
無音の使い方しびれる。
ラスボスのBGMが三種類あるのはSaGa2の最終防衛システムといっしょでいいね。SaGa2も聖剣伝説と並ぶゲームボーイの名作だし。
知ったかぶりは黙ってろ
@@tamuraatushi どっちもプレイしたことあるよ。小学生のとき。
@@tamuraatushi 知ったかぶりは黙ってろ
サガ2あたちもプレイしました!
そう。ストーリーも音楽も最高だった。何回もやりました。容量もかぎられたなかであれだけのものを作れるなんてすごすぎる。ちなみにだいぶあとにリメイク作品も出ていましたが全然面白くなくなっていた。ロマサガのリメイクもだが。なんかゲームの現場でも日本人のものづくりの能力が下がっていると感じた。
そんな事言わないで。
10年くらい前にガラケー版を、そして最近スマホ版のリメイクをプレーしましたが、どちらもスクリプトはそのままで、変更点はカラーになったり3Dになったことくらいでした。
新約はやったことないですが全然違うらしいですね。スマホ版は曲も当時のものを選択できますしいいリメイクだと思いました。
俺のデータと名前同じでワロタ
どのリメイクより初代だよね
初代が一番ですね(^^♪
1990年代あるある
新しい命の誕生のオチ
個人的に新約の方は別物として見れば良かっただけに、オリジナルと比べて叩かれてるのを見ると腹立つな。まあオリジナルであるこれが名作である事は否定する気はさらさらありませんけどね。
くっそ~地震さえおきなければぁ
『愛する人を失ってはいけない』😭
終盤セーブすると詰むんだよね~
実はブラッドソードだったら楽勝なんだよね。
聖剣伝説もFF4も未プレイなのですが、セシルとローザってどちらのゲームにも登場しますが、何かしらの関係があるのでしょうか?
この聖剣伝説にはデフォルトネームが無く、名前をどうしようか考えた時に、FF4が好きだったので名前をつけました。
とくに関係性はありません(^^♪
Roses are red
Fuji's eyes are blue
Your title and desc are in English
So your content should be, too
FF4好きなんですねw
英語 comment