ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
00:11 アシュラ戦01:19 ボス(にんじゃ)戦03:04 ビーナス戦06:21 えちごや戦08:01 しょうぐん戦08:46 おおごしょ戦11:00 オーディン戦12:26 アポロンのしもべ戦14:11 デスマシーン戦15:40 アポロン戦19:47 ぼうえいシステム戦23:18 エンディング
しょうぐんのこのふざけさフォルムとこの緊迫した中ボスのbgmのギャップに笑いながら当時倒してたわwww 懐かしすぎる笑
DS版持ってるけどボスのHP高すぎ(TT)♥️
改めて見るとすげぇボリューム
ありがとう
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ」小学生の頃にこの台詞に痺れたんだよなぁ。
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!懐かしすぎて泣ける。ビーナスボコボコにしてやったさ!
演出、BGMどれを見てもGBとは思えない出来
32年前でこのクオリティ我々は進化も何もないただの生命
竜巻を呼べる父と戦いの最中になぞなぞを出す子
まさかの白黒と思いながら……ゲームボーイは全部白黒!あの頃自分で初めて買ったゲームボーイのソフトがサガ2でした。今でも思い出いっばいで忘れることはないです(^-^)/
※実はデスマシーンはブレイクで仕留められます。
ビーナス戦でもブレイク有効でしたね因みにDS版で初めて知りました😉♥️
盾使いまくって防御カンストして防御が楽になったいい思い出オーディン部屋前で、素早さMAXした裏ワザとかもいい思い出ですね
懐かしすぎて死ぬ。
懐かしすぎて涙しました!
4:51いまのアンタが一番醜いぜ!リナリ-のとびひざげりが炸裂!
いやいや、家族皆で行くなら何もそこから行かなくても……w
普通の初回プレイだとボス系がアイテムドロップするとか意外とわからないもんだがわがしもべよいでよ しもべ.oO(見た目2匹だが1匹だぜ)
なっつかしいww
ここにコメントしてる皆で一杯やりたい。
あの小さなGBとカートリッジのこんなにも壮大なRPGが詰まっていることに当時興奮したことを今でも覚えています。
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」ハイ名言出ましたコレ
4:30 「ひー」ハイ名言出ましたコレ
このゲームがゲームボーイ史上一番面白かったロープレ!!!いまでもやりたくなる!!!
12月にSwitchで発売されますね🎵
SaGa2とウィザードリィ外伝を比べるとは!!おまえ、なかなかやるな!!
聖剣伝説も加えてくだされ(エンディング泣きました)ホントに音楽と共に神ゲーでした!!
このゲーム何回クリアしたかわからないほど…
@@パワーリーグひょっとこ斉 アプリゲーム出ましたね。久々にしましたがハマります
3:19「オーリービーアーっ!」からの【燃える血潮】でどんどんテンションが上がって来て、「今のあんたが1番醜いぜ!」で【死闘の果てに】が流れてビーナス戦に突入という演出は、ゲームボーイの限られた容量で今のプレステ4のゲームより秀逸に感じますね。
今いろんな媒体でサガの音楽アレンジ聞くけど、やっぱりGBの原曲がいちばんかっこいい。それだけ神曲という事ですね。
サガ2て、サガ初代に比べたらおとなしい口調なんですが、ビーナスとの戦闘前のやりとりだけ初代の口調というかテンションになってるのがまた熱いですね(笑)
そこのシーンマジ好き
ゲームボーイ持ってないけどどうしてもやりたいからサガ2だけ買って友達にサガ2貸して、今度はゲームボーイを貸してもらうってのを1週間おきにやってた親にゲームは2時間までって言われてたから布団の中でこっそりやってた
この頃のスクエアは輝いていた
久しぶりですね
やはり音楽が良すぎる…聞きほれてしまうわ
今聞いてもBGMが神
このゲームは物語、音楽どれを取っても良いよね!!
バグは多かったけど滅茶苦茶面白かったよなぁ・・・。最初の世界でぼうぎょ以外のステータスを授業中にこっそりMAXにしたのは良い思い出www盾使ってもぼうぎょ上がらんねん。田舎な祖母の家でイヤホンでBGMモードで電池が切れるまで曲を聴いてたのも良い思い出だなぁ。初期のゲームボーイだから単三4本ですぐにお小遣い無くなってたわwww
ビーナス戦、小学生ながら「絶対こいつだけは倒す!」と燃えていた記憶
ボス戦のBGMのタイトルは「死闘の果てに」だったかな。ホントにこのBGMを越える名曲はないです!
限られたメモリーでよくこれだけの傑作をつくれたものだと今となっては感動しています。当時の日本人のものづくりの素晴らしさはゲームにもあらわれていたなあ。
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!この台詞カッコいい
生まれて初めて遊んだRPGがサガ2。子供心ながらに将軍よえー!って思ってた笑笑 大御所強すぎ‥とも思ってました。
ビーナス戦ホント鳥肌。音楽も最高でGBをラジカセに繋いでカセットテープに録音とかしてたわ……デスマシーンの造形も好き。あと当時大御所って単語は普通に名前だと思ってた。
大好きなゲーム。色褪せませんね。最後の主人公の、世界中の人が知ってることよりも沢山のことを知れたような気がする、って言葉に自分も重ね合わせて誇らしげな気持ちだったのを思い出しました。不朽の名作だと思います。
オーディンいけじじ!😆この人だけは、ひほうの力で強くなっても醜く歪んでなかった!健全な心\(^_^)/
ええ、志半ばで倒れた戦士たちを数えきれないほど救い続けた。自らの死を願い続けて。勝った後のオーディンの言葉・・・。主人公たちへの感謝と、未来を進む彼らへの忠告。彼こそ本物の神といえました。
エンディングでの登場にうるっとしました。
かくばくだん!今じゃ規制引っ掛かりますわ
本当に名作!ストーリー・音楽すべていいよね。面白くてクリア後も何回もプレイしました。僕の中でGBでもっとも面白かったRPGだな~。
最高のエンディングですね…冒頭と同じ展開だけど今度は一家で旅に出るのが印象に残ってますたしか3の異世界の町に3種の神器探してる一家がいたような…
サガ1は鬼のように周回したけどサガ2はそう簡単には周回出来なかったボスが強いというよりダンジョンが長くてねゲームに慣れてくると一度も全滅しなくてオーディンと無言で戦い合うのがシュールだったwそして一番謎の存在なのが『ハニワ』こいつの強さは異常だったw
防衛システムの最終段階に入る時のタイミングといい、楽曲ももちろん、秀逸以上でゾクゾクします。
このサンダーの音が大好き!!ズコンズコンっ!!!!!!後フレアのどぅあーーん!!ていうやつ!!マジで音、ストーリー全て良かった、、、30年前にひたすらやってた初代ゲームボーイとサガ2はあります!!今からやろうかな(笑)
はにわ倒して、七支刀もらった瞬間に電池切れてぶっ倒れた挙句、アルカリ電池360円が買えずに1週間GBが出来なくて絶望した。当時中2の僕の小遣いは1週間500円(泣)
昔しちしとうを自慢してた友達の前で、最下層でセーブ、電源切って4回めにはにわをだし、しちしとう使った瞬間はどうほうを使うと、ほぼしちしとうを落とすことを見せてやった
ビーナス戦前のイベントはマジ激熱
ボス戦は大体話が始まったら、、、ドゴーン!!て鳴って死闘の闘いが流れ始まるから、、、それがいい
ではそろそろいくか!中二病(齢42)の俺にとっては寒イボ
平成・令和生まれの方にもぜひ知って欲しいですよね
通常戦闘、死闘の果てに、セイブザワールド。バトルBGMはこれだけで十分なんだね。死闘の果てには、どの場面でもしっかりハマる
この中で通常戦闘と、死闘の果てにが、このゲームがゲーム音楽作曲家デビュー作となったイトケン作で、セイブザワールドが植松さん作曲なんだよね。贅沢な一作でした。
ラスボス戦の曲にこの3曲が、しかも死闘(対中ボス)〜通常(対ザコ)〜セイブ(対ラスボス)という神順序で流れるのは最高の演出だった
アポロン「きたぞ!きたぞ!」是非きてくださいw
懐かしい…「死闘の果てに」は最高ですねまだ新人だったイトケンにノビヨ先生が「作ってみるか?」って試しにできたbgm…素晴らしいねデスマシーンが2回連続核爆弾って超珍しい威力が凄まじいね…アポロンのフレアやスターバスターより火力エグw本当は核爆弾なんて中々して来ないはずなんだけどね…( ̄▽ ̄;)
女神やエスパー女のイラストは思春期の頃は刺激が強かった
豊満バストだから?
たくさんやりすぎて、20回やり直したとか記憶がある。でもしちしとうマスター4人組は1回しか作れなかったんだよな…
@大前麻沙子 とてもおもしろいゲームでしたよね。ゴミ箱バグを自分で発見したからこそやり込めたのもあると思いますが…その後のサガも結局このゲームのコピーに過ぎないとさえ思えます。
ビーナス戦はオリビアが自分の顔に傷つける感動しましたね
40代半ばです。いまのゲームシーンにはない熱いモノがありますね。おおごしょ戦前のセーブデータは何度も繰り返してプレイしたなー。
デスマシーンの容赦ないかくばくだん連発すき
ストーリーも音楽も、最高すぎて、ずっと観れる♡そして、またやりたくなった!!!!なんか、クリアした後に裏面?があるって噂、ありませんでした?
アントニーがビキニパンツ一枚で暮らしてる理由を誰か説明してくれ。
えちごや「なんだ! このおんがくは!可能な限りミニマムで話が早くて雑な感じが最高に魅力的なゲーム…w
テキストは、シリアスな展開の中にものんびりとした笑いがありますね(笑)この独特さはゲームならではですね。
この頃のゲームはBGMもストーリーの1部だったんだなって思う。
発売日にチャリで街中を探して見つけた時は嬉しかったなぁ🎵今、聴いても戦闘の音楽は カッコイイ。ゲームボーイのソフトで一番の名作だと思う。
傑作であり快作であり名作である!ジャスコで予約して買ったなぁ
妄想乙
@@catyoshida 妄想乙
ひらがなで『おおごしょ』、小学生当時は意味がわからなかった。ずっとおこじょだと思ってた。
自分は新選組の意味が分からず、「しぐみんせん」と読んでいた小学生時代…。(笑)
何回やっても倒せず無い頭で考え抜いてキックとパンチと何かの剣のラスト1回を複数用意してビーナス戦に正座して挑んだ小学生時代の自分
なんかF F、SAGAシリーズのディフェンダーの存在感すごい好き!超万能武器で防御も上がるシリーズもあるし特にSAGA2だと盾代わりになるしディフェンダーを使い続けると防御の能力が上がるし!響きもかっこいい!
19:25「・・・・どうも・・・・ほんとにかみさまなんですねー」軽っ(;^ω^)
小学生の頃?中学生だったかな…オーディンを倒した時に悲しくて泣きそうになりました。懐かしいです。
アポロンと戦ってた頃、湾岸戦争だったな。最高傑作の中、世界はドラスティックに動いていた。。
アポロン戦で2桁死んだクソガキ時代
「なんだ!このおんがくは!」……最高!
あの時代に、これだけの大作ゲームが出来たことが幸せであり、同時に誇りに思う。いろんな制限があるからこそ細かい部分にまで考えられたのでしょうね。
アントニーは求婚する前に服を着た方が良いと思うんだよね。。
確かおおごしょ戦入る前に左右のしゃちほこ調べると戦闘になりましたよね。
モニカ実装希望ミィ しかもボスより地味に強かったですね。後は最終防衛システムと同じエリアで出現するハニワ(ラスボスより強い)も強かったですね、隠し武器の七支刀(チート性能)の為に頑張りました。
鯱鉾は、倒しても0ケロの為、戦う丈無駄です!!
神ゲーだったなあ。
知ったかぶりが
美麗なグラフィックと美男美女を出す路線に傾倒してしまったスクウェア…「いまのあんたが (ry」ボカーン!
白黒の画面にこれほどまでの壮大なストーリーアラフォーおっさんにとって人生で最高のゲームです
ボス戦の音楽が一番好き。懐かしさを感じて、この前サントラCDを買いました。
燃える血潮と涙を拭いては神曲
ローニンの村正で攻撃して弱点を突けないってことは、大御所は人間属性じゃないのか。
電子音に合う音楽なんだよね、これ。昔パソコンで作曲してるのきかせてもらったけどやっぱり違う。電子音には電子音に合う音楽、曲調があるんだろな
シルバー、スプライト、ニンフ、からすてんぐ、タイタニアには大変お世話になりました。いちばん好きなのは下水道のやどかりんです。
1のラスボスがカミで3のラスボスがラグナどっちも生き物系だけど、2のラスボスが防衛システムという機械だったのが驚いたね当時は😂笑
小学生当時、おおごしょの横のシャチホコを調べてビックリしたなぁ
調べると何度でもモンスターとして出ますからね。
苦労して倒してみたら、なんの旨味も無くて二度ビックリ
知らんかった!
アポロン 「きたぞ きたぞ!
きたぞきたぞ!からの『死闘の果てに』は、今のゲームでは味わえない至高の演出。
ゲームボーイの方が感動するな、DSで作るのなら、ロマサガのが良かった
当時小学校5.6年くらいだったかな?サガはどれもやりこみましたが、とても懐かしい!友達と、はにわを倒しまくって、しちしとう今、7本! いや、俺なんか8本だわー。とか言ってたなぁ😅
最後母親も一緒に窓から出て行くのは笑える
テキスト量や音楽データ、マップに敵の絵などなど容量に制限があるとか今じゃ考えられないけどいろんな制限があったからこそ、この出来だったのかもね。GBの音の制限で良くまぁこんな名曲作ったよ
作業用BGMとして聞こうとしたら全部ガッツリ魅入っちまったぜ!
最近ニュースで某国で『レオパルト2』の話が出た時、すぐサガ2思い出して、これかーってなった。
15:40!!19:47!!追記:僕は、特に15:40、ジュークボックスでよく聞きましたね!!
スクウェアのGBソフト二大金字塔の一つこれと聖剣はめちゃくちゃ面白かった
この動画にはありませんでしたがオーディンに挑む際、それまで一度も全滅したことがなければオーディンのセリフが異なります。具体的な内容は覚えていませんが確か初めて全滅した際に出てくる彼の自己紹介のようなメッセージが出てきてからこの動画同様のやり取りの後に戦闘になったと記憶しております。尚、倒した後のセリフは全滅経験の有無に関わらず同じだったと記憶しております。
それ、DS版じゃないか?
え、ユリウスさんグラフィックに反して普通にいい人だったw
大御所と最終防衛システムがめちゃくちゃ強かった思い出
たつまきはトラウマ
最終防衛システムの砲台修復で、何度苦しめられたことか。
GBのサガ2はゲーム機の性能や美麗なグラフィックが無くても良作が製作できる事を示す内容
ゲームボーイのサガ三部作は本当に偉大な作品で、とてもびっくりするエピソードがたくさんあります。一つ目…ゲームボーイ史上初のRPGでスクウェアのゲームで「初めてのミリオンヒット作品」である。二つ目…かみをバラバラにしたチェーンソーは、「実はプログラムミスによる偶然の産物」だった。三つ目…「ポケモンを作るきっかけになった作品」である。
ビーナス戦、アポロン戦(完全体)の流れは本当に鳥肌立つくらいセンスしかない。
マジで鳥肌ものですよね。かっこ良過ぎる。ところどころ笑えるシーンやら言い回しやらありますけど、ビーナス&アポロン戦はセリフ、転調、ホントに神懸ってるとしか言いようがないです。
17:20アポロン「きたぞ きたぞ!
オーディーンもね❤
やっぱBGMが最高。いとけんさん当時22歳か…
今やってもハマるゲームって凄すぎるよ当時のスクエアは
BGMの凄さだけでなく、「かくばくだん」が武器として使えたり(今のご時世コンプラ的に無理)、ラスボスがAIだったり、ストーリも深い
ミサイルやバズーカ、サブマシンガンやデリンジャー、44マグナム、レオパルト2はいいのに??核兵器が無理とか意味わかんないいったいどれだけの国が核兵器持ってると言うのだインドやパキスタンすら持ってんだよ?工業レベルは日本より格段に下のくせに
オーディンとの会話ってこんな格好良かったんだ…あの頃はガキだったからこの深さを理解できてなかったな色んなゲームでオーディンて出て来るけど、サガ2のオーディン程の神々しさを持つ者はいないよ
懐かしい、、本当にBGM、SE共に秀逸。えちごや「なんだ!このおんがくは!」これ笑う。
uhoiiotoko0923 フレアとサイコブラストの音好きやわぁ
くっそ笑ったw
いや、マジそれ!!小学校ん時はガン無視で大御所目指しとったけど、、、今大人なって見たら笑える(笑)
メタ発言ww
00:11 アシュラ戦
01:19 ボス(にんじゃ)戦
03:04 ビーナス戦
06:21 えちごや戦
08:01 しょうぐん戦
08:46 おおごしょ戦
11:00 オーディン戦
12:26 アポロンのしもべ戦
14:11 デスマシーン戦
15:40 アポロン戦
19:47 ぼうえいシステム戦
23:18 エンディング
しょうぐんのこのふざけさフォルムとこの緊迫した中ボスのbgmのギャップに笑いながら当時倒してたわwww 懐かしすぎる笑
DS版持ってるけどボスのHP高すぎ(TT)♥️
改めて見るとすげぇボリューム
ありがとう
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ」
小学生の頃にこの台詞に痺れたんだよなぁ。
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
懐かしすぎて泣ける。ビーナスボコボコにしてやったさ!
演出、BGMどれを見てもGBとは思えない出来
32年前でこのクオリティ
我々は進化も何もないただの生命
竜巻を呼べる父と戦いの最中になぞなぞを出す子
まさかの白黒と思いながら……ゲームボーイは全部白黒!あの頃自分で初めて買ったゲームボーイのソフトがサガ2でした。今でも思い出いっばいで忘れることはないです(^-^)/
※実はデスマシーンはブレイクで仕留められます。
ビーナス戦でもブレイク有効でしたね因みにDS版で初めて知りました😉♥️
盾使いまくって防御カンストして
防御が楽になったいい思い出
オーディン部屋前で、素早さMAXした裏ワザとかもいい思い出
ですね
懐かしすぎて死ぬ。
懐かしすぎて涙しました!
4:51
いまのアンタが一番醜いぜ!
リナリ-のとびひざげりが炸裂!
いやいや、家族皆で行くなら
何もそこから行かなくても……w
普通の初回プレイだとボス系がアイテムドロップするとか意外とわからないもんだが
わがしもべよいでよ しもべ.oO(見た目2匹だが1匹だぜ)
なっつかしいww
ここにコメントしてる皆で一杯やりたい。
あの小さなGBとカートリッジのこんなにも壮大なRPGが詰まっていることに当時興奮したことを今でも覚えています。
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」
ハイ名言出ましたコレ
4:30 「ひー」
ハイ名言出ましたコレ
このゲームがゲームボーイ史上一番面白かったロープレ!!!
いまでもやりたくなる!!!
12月にSwitchで発売されますね🎵
SaGa2とウィザードリィ外伝を比べるとは!!
おまえ、なかなかやるな!!
聖剣伝説も加えてくだされ(エンディング泣きました)
ホントに音楽と共に神ゲーでした!!
このゲーム何回クリアしたかわからないほど…
@@パワーリーグひょっとこ斉
アプリゲーム出ましたね。
久々にしましたがハマります
3:19
「オーリービーアーっ!」
からの【燃える血潮】でどんどんテンションが上がって来て、
「今のあんたが1番醜いぜ!」
で【死闘の果てに】が流れてビーナス戦に突入という演出は、ゲームボーイの限られた容量で今のプレステ4のゲームより秀逸に感じますね。
今いろんな媒体でサガの音楽アレンジ聞くけど、やっぱりGBの原曲がいちばんかっこいい。それだけ神曲という事ですね。
サガ2て、サガ初代に比べたらおとなしい口調なんですが、ビーナスとの戦闘前のやりとりだけ初代の口調というかテンションになってるのがまた熱いですね(笑)
そこのシーンマジ好き
ゲームボーイ持ってないけどどうしてもやりたいからサガ2だけ買って友達にサガ2貸して、
今度はゲームボーイを貸してもらうってのを1週間おきにやってた
親にゲームは2時間までって言われてたから布団の中でこっそりやってた
この頃のスクエアは輝いていた
久しぶりですね
やはり音楽が良すぎる…聞きほれてしまうわ
今聞いてもBGMが神
このゲームは物語、音楽どれを取っても良いよね!!
バグは多かったけど滅茶苦茶面白かったよなぁ・・・。最初の世界でぼうぎょ以外のステータスを授業中にこっそりMAXにしたのは良い思い出www盾使ってもぼうぎょ上がらんねん。田舎な祖母の家でイヤホンでBGMモードで電池が切れるまで曲を聴いてたのも良い思い出だなぁ。初期のゲームボーイだから単三4本ですぐにお小遣い無くなってたわwww
ビーナス戦、小学生ながら「絶対こいつだけは倒す!」と燃えていた記憶
ボス戦のBGMのタイトルは「死闘の果てに」だったかな。ホントにこのBGMを越える名曲はないです!
限られたメモリーでよくこれだけの傑作をつくれたものだと今となっては感動しています。当時の日本人のものづくりの素晴らしさはゲームにもあらわれていたなあ。
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
この台詞カッコいい
生まれて初めて遊んだRPGがサガ2。子供心ながらに将軍よえー!って思ってた笑笑 大御所強すぎ‥とも思ってました。
ビーナス戦ホント鳥肌。音楽も最高でGBをラジカセに繋いでカセットテープに録音とかしてたわ……デスマシーンの造形も好き。
あと当時大御所って単語は普通に名前だと思ってた。
大好きなゲーム。色褪せませんね。最後の主人公の、世界中の人が知ってることよりも沢山のことを知れたような気がする、って言葉に自分も重ね合わせて誇らしげな気持ちだったのを思い出しました。不朽の名作だと思います。
オーディンいけじじ!😆
この人だけは、ひほうの力で強くなっても醜く歪んでなかった!健全な心\(^_^)/
ええ、志半ばで倒れた戦士たちを数えきれないほど救い続けた。
自らの死を願い続けて。
勝った後のオーディンの言葉・・・。主人公たちへの感謝と、
未来を進む彼らへの忠告。彼こそ本物の神といえました。
エンディングでの登場にうるっとしました。
かくばくだん!
今じゃ規制引っ掛かりますわ
本当に名作!ストーリー・音楽すべていいよね。面白くてクリア後も何回もプレイしました。僕の中でGBでもっとも面白かったRPGだな~。
最高のエンディングですね…
冒頭と同じ展開だけど今度は一家で旅に出るのが印象に残ってます
たしか3の異世界の町に3種の神器探してる一家がいたような…
サガ1は鬼のように周回したけど
サガ2はそう簡単には周回出来なかった
ボスが強いというよりダンジョンが長くてね
ゲームに慣れてくると一度も全滅しなくて
オーディンと無言で戦い合うのがシュールだったw
そして一番謎の存在なのが『ハニワ』
こいつの強さは異常だったw
防衛システムの最終段階に入る時のタイミングといい、楽曲ももちろん、秀逸以上でゾクゾクします。
このサンダーの音が大好き!!ズコンズコンっ!!!!!!
後フレアのどぅあーーん!!ていうやつ!!
マジで音、ストーリー全て良かった、、、30年前にひたすらやってた初代ゲームボーイとサガ2はあります!!今からやろうかな(笑)
はにわ倒して、七支刀もらった瞬間に
電池切れてぶっ倒れた挙句、
アルカリ電池360円が買えずに
1週間GBが出来なくて絶望した。
当時中2の僕の小遣いは1週間500円(泣)
昔しちしとうを自慢してた友達の前で、
最下層でセーブ、電源切って4回めにはにわをだし、
しちしとう使った瞬間はどうほうを使うと、
ほぼしちしとうを落とすことを見せてやった
ビーナス戦前のイベントはマジ激熱
ボス戦は大体話が始まったら、、、ドゴーン!!て鳴って死闘の闘いが流れ始まるから、、、それがいい
ではそろそろいくか!
中二病(齢42)の俺にとっては寒イボ
平成・令和生まれの方にもぜひ知って欲しいですよね
通常戦闘、死闘の果てに、セイブザワールド。
バトルBGMはこれだけで十分なんだね。
死闘の果てには、どの場面でもしっかりハマる
この中で通常戦闘と、死闘の果てにが、このゲームがゲーム音楽作曲家デビュー作となったイトケン作で、セイブザワールドが植松さん作曲なんだよね。
贅沢な一作でした。
ラスボス戦の曲にこの3曲が、しかも死闘(対中ボス)〜通常(対ザコ)〜セイブ(対ラスボス)という神順序で流れるのは最高の演出だった
アポロン「きたぞ!きたぞ!」是非きてくださいw
懐かしい…
「死闘の果てに」は最高ですね
まだ新人だったイトケンにノビヨ先生が「作ってみるか?」って試しにできたbgm…
素晴らしいね
デスマシーンが2回連続核爆弾って超珍しい
威力が凄まじいね…
アポロンのフレアやスターバスターより火力エグw
本当は核爆弾なんて中々して来ないはずなんだけどね…
( ̄▽ ̄;)
女神やエスパー女のイラストは思春期の頃は刺激が強かった
豊満バストだから?
たくさんやりすぎて、20回やり直したとか記憶がある。でもしちしとうマスター4人組は1回しか作れなかったんだよな…
@大前麻沙子 とてもおもしろいゲームでしたよね。ゴミ箱バグを自分で発見したからこそやり込めたのもあると思いますが…その後のサガも結局このゲームのコピーに過ぎないとさえ思えます。
ビーナス戦はオリビアが自分の顔に傷つける感動しましたね
40代半ばです。
いまのゲームシーンにはない熱いモノがありますね。
おおごしょ戦前のセーブデータは何度も繰り返してプレイしたなー。
デスマシーンの容赦ないかくばくだん連発すき
ストーリーも音楽も、最高すぎて、ずっと観れる♡
そして、またやりたくなった!!!!
なんか、クリアした後に
裏面?があるって噂、
ありませんでした?
アントニーがビキニパンツ一枚で暮らしてる理由を誰か説明してくれ。
えちごや「なんだ! このおんがくは!
可能な限りミニマムで話が早くて雑な感じが最高に魅力的なゲーム…w
テキストは、シリアスな展開の中にものんびりとした笑いがありますね(笑)
この独特さはゲームならではですね。
この頃のゲームは
BGMもストーリーの1部だったんだなって思う。
発売日にチャリで街中を探して見つけた時は嬉しかったなぁ🎵今、聴いても戦闘の音楽は カッコイイ。ゲームボーイのソフトで一番の名作だと思う。
傑作であり快作であり名作である!ジャスコで予約して買ったなぁ
妄想乙
@@catyoshida 妄想乙
ひらがなで『おおごしょ』、小学生当時は意味がわからなかった。ずっとおこじょだと思ってた。
自分は新選組の意味が分からず、「しぐみんせん」と読んでいた小学生時代…。(笑)
何回やっても倒せず無い頭で
考え抜いてキックとパンチと何かの剣のラスト1回を複数用意してビーナス戦に正座して挑んだ小学生時代の自分
なんかF F、SAGAシリーズのディフェンダーの存在感すごい好き!超万能武器で防御も上がるシリーズもあるし特にSAGA2だと盾代わりになるしディフェンダーを使い続けると防御の能力が上がるし!響きもかっこいい!
19:25
「・・・・どうも・・・・ほんとにかみさまなんですねー」
軽っ(;^ω^)
小学生の頃?中学生だったかな…
オーディンを倒した時に悲しくて泣きそうになりました。
懐かしいです。
アポロンと戦ってた頃、湾岸戦争だったな。最高傑作の中、世界はドラスティックに動いていた。。
アポロン戦で2桁死んだクソガキ時代
「なんだ!このおんがくは!」
……最高!
あの時代に、これだけの大作ゲームが出来たことが幸せであり、同時に誇りに思う。
いろんな制限があるからこそ細かい部分にまで考えられたのでしょうね。
アントニーは求婚する前に服を着た方が良いと思うんだよね。。
確かおおごしょ戦入る前に左右のしゃちほこ調べると戦闘になりましたよね。
モニカ実装希望ミィ
しかもボスより地味に強かったですね。
後は最終防衛システムと同じエリアで出現するハニワ(ラスボスより強い)も強かったですね、隠し武器の七支刀(チート性能)の為に頑張りました。
鯱鉾は、倒しても0ケロの為、戦う丈無駄です!!
神ゲーだったなあ。
知ったかぶりが
美麗なグラフィックと美男美女を出す路線に傾倒してしまったスクウェア…「いまのあんたが (ry」ボカーン!
白黒の画面に
これほどまでの壮大なストーリー
アラフォーおっさんにとって
人生で最高のゲームです
ボス戦の音楽が一番好き。
懐かしさを感じて、この前サントラCDを買いました。
燃える血潮と涙を拭いては神曲
ローニンの村正で攻撃して弱点を突けないってことは、
大御所は人間属性じゃないのか。
電子音に合う音楽なんだよね、これ。昔パソコンで作曲してるのきかせてもらったけどやっぱり違う。電子音には電子音に合う音楽、曲調があるんだろな
シルバー、スプライト、ニンフ、からすてんぐ、タイタニアには大変お世話になりました。いちばん好きなのは下水道のやどかりんです。
1のラスボスがカミで3のラスボスがラグナどっちも生き物系だけど、2のラスボスが防衛システムという機械だったのが驚いたね当時は😂笑
小学生当時、おおごしょの横のシャチホコを調べてビックリしたなぁ
調べると何度でもモンスターとして出ますからね。
苦労して倒してみたら、なんの旨味も無くて二度ビックリ
知らんかった!
アポロン 「きたぞ きたぞ!
きたぞきたぞ!
からの『死闘の果てに』は、今のゲームでは味わえない至高の演出。
ゲームボーイの方が感動するな、DSで作るのなら、ロマサガのが良かった
当時小学校5.6年くらいだったかな?サガはどれもやりこみましたが、とても懐かしい!
友達と、はにわを倒しまくって、しちしとう今、7本! いや、俺なんか8本だわー。とか言ってたなぁ😅
最後母親も一緒に窓から出て行くのは笑える
テキスト量や音楽データ、マップに敵の絵などなど容量に制限があるとか今じゃ考えられないけど
いろんな制限があったからこそ、この出来だったのかもね。GBの音の制限で良くまぁこんな名曲作ったよ
作業用BGMとして聞こうとしたら全部ガッツリ魅入っちまったぜ!
最近ニュースで某国で『レオパルト2』の話が出た時、すぐサガ2思い出して、これかーってなった。
15:40!!
19:47!!
追記:僕は、特に15:40、ジュークボックスでよく聞きましたね!!
スクウェアのGBソフト二大金字塔の一つ
これと聖剣はめちゃくちゃ面白かった
この動画にはありませんでしたがオーディンに挑む際、それまで一度も全滅したことがなければオーディンのセリフが異なります。具体的な内容は覚えていませんが確か初めて全滅した際に出てくる彼の自己紹介のようなメッセージが出てきてからこの動画同様のやり取りの後に戦闘になったと記憶しております。
尚、倒した後のセリフは全滅経験の有無に関わらず同じだったと記憶しております。
それ、DS版じゃないか?
え、ユリウスさんグラフィックに反して普通にいい人だったw
大御所と最終防衛システムがめちゃくちゃ強かった思い出
たつまきはトラウマ
最終防衛システムの砲台修復で、何度苦しめられたことか。
GBのサガ2はゲーム機の性能や美麗なグラフィックが無くても良作が製作できる事を示す内容
ゲームボーイのサガ三部作は本当に偉大な作品で、とてもびっくりするエピソードがたくさんあります。
一つ目…ゲームボーイ史上初のRPGでスクウェアのゲームで「初めてのミリオンヒット作品」である。
二つ目…かみをバラバラにしたチェーンソーは、「実はプログラムミスによる偶然の産物」だった。
三つ目…「ポケモンを作るきっかけになった作品」である。
ビーナス戦、アポロン戦(完全体)の流れは本当に鳥肌立つくらいセンスしかない。
マジで鳥肌ものですよね。かっこ良過ぎる。
ところどころ笑えるシーンやら言い回しやらありますけど、ビーナス&アポロン戦は
セリフ、転調、ホントに神懸ってるとしか言いようがないです。
17:20
アポロン「きたぞ きたぞ!
オーディーンもね❤
やっぱBGMが最高。いとけんさん当時22歳か…
今やってもハマるゲームって凄すぎるよ当時のスクエアは
BGMの凄さだけでなく、「かくばくだん」が武器として使えたり(今のご時世コンプラ的に無理)、ラスボスがAIだったり、ストーリも深い
ミサイルやバズーカ、サブマシンガンやデリンジャー、44マグナム、レオパルト2はいいのに??
核兵器が無理とか意味わかんない
いったいどれだけの国が核兵器持ってると言うのだ
インドやパキスタンすら持ってんだよ?
工業レベルは日本より格段に下のくせに
オーディンとの会話ってこんな格好良かったんだ…
あの頃はガキだったからこの深さを理解できてなかったな
色んなゲームでオーディンて出て来るけど、
サガ2のオーディン程の神々しさを持つ者はいないよ
懐かしい、、
本当にBGM、SE共に秀逸。
えちごや「なんだ!このおんがくは!」
これ笑う。
uhoiiotoko0923
フレアとサイコブラストの音好きやわぁ
くっそ笑ったw
いや、マジそれ!!小学校ん時はガン無視で大御所目指しとったけど、、、今大人なって見たら笑える(笑)
メタ発言ww