Есть в этой графике с пс1 своя красота и эстетика. Казалось бы - угловатые тела и пиксельные лица, но все равно смотрится органично, красиво и выразительно. Когда проходил гоговскую версию, окончательно убедился в том, что старым играм не нужны ремастеры или ремейки - достаточно просто играть
Ремастеры нужны, чтобы игры шли, как бы смешно не звучало, на современных системах. А ремейки это новый взгляд на приевшиеся вещи. Поэтому это круто, когда тебе надоедает продукт и в него вносят какие-то изменения. Правда вот ремастеры одной и той же игры несколько раз раздражают, та же гта 5 или скайрим
Эммм..да нет в такой графике никакой красоты..просто кто то до сих пор живет в том старом временени с древней пиксельной графой.а кто то уже вырос из этой пиксельной графики...игра шикарная .проходил ее кучу раз на ps1.но ей срочно нужен качественный ремейк с новой графой и новыми механиками
@@SexMinister-s2h нужны пачти и все. Если игра хорошая, то ей и ремейк не нужен, тк хорошие вещи вне времени. Если продукт надоел, ничего не мешает его оставить навсегда или на время и переключиться на что-то новое
Этот обзор дал ясно понять, что на мировоззрение автора эта игра оказала существенное влияние. Видео сделано с душой, а музыка разрывает сердце в клочья. Спасибо Дед Леонид за прекрасный обзор, который согрел меня в этот вечер.
Чесно говоря не соглашусь. Обзор Мгс 4 и 5 были хороши. Это обзором не назвать. Тут почти сухой пересказ сюжета. Даже шуток почти нет. Лёгкие подколки и их мало. Даже нету личных историй связанных с игрой. Как он мучался с психомантисом или как проходил тест Оцелота. Про кетчуп не сказал ничего например. Я ведь обмануть охраника, типо кровь это очень крутой момент в игре. Например я в детстве хотел пранкануть родаков и намазаться кетчупом и лечь типо истекаю кровью (но не стал), а тут буквально в игре такое можно сделать. Что я хочу сказать, так это видео можно лиль порекомендовать тем кто с игрой не знаком (хотя про мантиса не сказал). А те кто знаком им будет не особо интересно. Не хватает личной истории связанной с игрой и приколов.
@@somacruz10 не играл в первую часть, но захотелось. Но и я с тобой не соглашусь, что видео - это сухой пересказ. Было достаточно моментов с мыслями, которые зачастую основывались на происходящем в игре. А это нельзя определять как сухой пересказ, потому что обзор философии игры не входит в разряд сухости. Действительно личной истории не было, и неплохо бы вставить её в начало. Однако пересказ мне показался цельным и лаконичным. И поводу запоминающихся моментов. Круто то, что у тех кто играет в мгс 1 могут быть разные положительные воспоминания об игре. Всё это заинтересовывает и приковывает внимание к серии игр мгс с его философией пацифизма, которая точно актуальна в нашем веке.
@@nektar6709 ну кое какие прикольные моменты были, где он подчёркивал происходящее и дополнял его, как после снайпер вульф или в конце, но на мой взгляд очень много моментов где быстро-быстро пересказать или по несколькл минут катсцена. Мне показалось скучноватым. Но это больше для тех кто не знаком с игрой. А критики вроде и небыло, хотя в названии стоит.
Помню как в лет 14-15 болел и смотрел впервые историю серию МГС от Ивана Лоева на StopGame, и очень сильно проникся историей, теперь я смотрю твой видос, и ощущается он так же тепло как и тогда, приятное чувство, спасибо !
Обожал эту игру в детстве, хоть многое не понимал, но эта атмосфера, следы на снегу, снайпер вульф, кодек... шедевр, Кодзима подарил миру незабываемый опыт и создал целое наследие МГС. Спасибо за разбор в 2022, люди должны помнить такие игры.
Насчёт "хороровости" мгс1 - я в первый раз играл в 14 и мне даже снились ужасы, как я со своим младшим братом убегал от этого нидзи. И должен сказать, что я в холодном поту проснулся от этого сна. Вот на столько меня впечатлил этот гениальный шедевр-игра. Кодзима красава, а ты, уважаемый автор, сумел передать ту атмосферу что была так давно в детстве. Спасибо тебе!!!
Многое слышал про серию MGS, про её сюжет и т.д, но в силу возраста игры она особо не привлекала своим игровым процессом и графикой. После обзора я сильно удивился, что игра 98 года не смотря на свой возраст имеет невероятно захватывающий и интересный сюжет, геймплейные особенности и в целом. Обзор получился очень интересным, час прошёл не заметно, а вставки и некоторые комментарии деда свидетельствуют о безмерной любви старого к этой игре. Самый душевный обзор за последнее время который я посмотрел, благодарю.
я тоже не питал ностальгических чувств к этой игре, и зная какая она легендарная решил все же притронуться к ней спустя столько лет. И честно игра оооочень сильну устарела в плане геймплея, слушать сюжет очень интересно но заниматься этим исследованием, драться с этими душными боссами невероятно заебывает. Странно, что по ней не сделают хорошего ремейка на движке 5 части.
я понимаю почему люди балдеют от нее, зная всех боссов и секретки, от нее даже можно получать удовольствие, но для меня каждая битва с боссом кроме мантиса была боль в моя дырка задница. подъем по лестнице вверх я вообще хочу забыть как страшный сон...
@@MrEfrein Metal Gear Solid: The Twin Snakes (яп. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス Мэтару Гиа Сориддо: Дза Цуин Сунэкусу) - ремейк одноимённой видеоигры в жанре стелс-экшен, разработанный студией Silicon Knights в 2004 году эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube[2]. The Twin Snakes имеет значительно улучшенную графику, по сравнению с оригиналом, новые заставки за авторством режиссёра Рюхэя Китамуры, и некоторые новые функции геймплея, которые были позаимствованы из Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Также, для игры был сделан новый перевод с японского и перезаписано озвучивание на английском языке[3]. The Twin Snakes базируется на игровом движке, на котором была разработана Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Наконец то, именно такие видео и хочется видеть на твоём канале! Все эти видео про консольные войны и тупых сонибоев/нинтендобоев уже оооооочень сильно надоели, а вот подобные обзоры это просто пушка
Да, да, да и да, иногда складывается ощущение что канал про обзоры на срачи консольщиков, особенно когда подписался из-за видео по мгс5 и думал что тут большинство контента такого рода 🤡🤡🤡
Ну так смотри ролики подобного формата. Для канала важен постоянный поток видео. Плюс могу сказать за себя, что мне как человеку не настолько погружённому во всякие геймерские скандалы, приятно на фоне пустить бархатистый голос этого господина и послушать, как он деликатно и по фактам стебет всяких дебиков.
@@televizzzor я не спорю, что нужен постоянный актив, но слушать по факту одно и тоже раз за разом не наскучивает? Тут дед потихоньку превращается в человека который говорит и так всем очевидные вещи, контент держится только на том, кто из дурачков сильнее обосрется… а подобные видео наглядно показывают, к чему лежит душа автора, в этих видео присутствует ламповость, как будто с другом с баначкой пивке сидите и трындите где-то на кухне. И проблема только в том, что такой формат требует слишком много времени
Психомантиса можно было одолеть не переключая контролер, нужно просто сломать статуи по бокам комнаты, об этом можно узнать от полковника, а перемещаться по комплексу можно использовав коробки, просто надеваешь коробку с надписью места куда хочешь попасть и садишься в грузовик, и тебя довезут до нужного места
Мало кто знает, но Мантиса ещё можно победить, если позвонить Полковнику с Наоми после первого поражения от руки Мантиса, они скажут:"-Почему ты не используешь другой порт контроллера? А... понял. Ты видишь в разных углах что-то наподобие статуй? - Да (Снейк). - Уничтожь их лица! -Зачем? (Снейк)". Суть в том, что изуродованное лицо Мантиса не даёт ему покоя, а если уничтожить лица статуй - его отражение, то он будет теряться в своих телепатических способностях.
Господи, спасибо тебе за шикарные разборы мгс. Реально, для меня лучшее, что было в этом году на ютубе. Надеюсь будет продолжение, а потом и на другие серии разборы. Ещё раз большое спасибо!
а ещё я подумал, что пройти момент с пыткой невозможно, и после нескольких попыток сдался, что дало мне понять, что Мэрил погибла ОДНАКО ЧТО СО МНОЙ СДЕЛАЛОСЬ, КОГДА ОНА ПОЯВИЛАСЬ В ЧЕТВЕРТОЙ ЧАСТИ! словил плохую концовку, однако, и не зря. ведь от того, что в конце первой части Снейк спасается с Отаконом, для меня было абсолютно логично плотное сотрудничество этих героев и выживание Мэрил. игровой опыт был в разы шире и глубже, чем мог быть на самом деле! Кодзима гений!
Эта игра шедевр как минимум потому, что она до сих пор хорошо играется. Первый раз я увидел её в 1999м году и просто смотрел как играет батя, сам я таких игр боялся, ибо персонаж там умирает, лучше уж гол в фифе пропустить или попасть под арест в нфс, а не вот это всё. Пару лет назад впервые сам её прошёл и охренел с того, что в неё настолько весело играть. Только графон смущает первые минут 5, дальше уже привыкаешь. Пили давай по остальным МГСам видосы, как раз я 4ый закончил чтоб твой ролик посмотреть не спойлеря себе всё
Дед, спасибо от души за обзор. По МГС4 и МГС5 так же замечательные обзоры, но МГС1 особенная. Первая часть в серии с которой я тесно познакомился в том самом 98-м, та игра которая мотивировала меня учить английский, фразы персонажей которой так врезались в голову. Кстати я встречал достаточно много людей, который считали концовку с Отаконом "правильной", где Мэрил умирает. Потом удивлялись в МГС4.
Первая часть для меня скорее всего навсегда останется неким пороком куда я не могу попасть играя сам; но я с большим удовольствием данный тайтл прошёл на Ютуб и неоднократно слушал анализы разных ребят; потому ценим, любим и уважаем.
Годно, помню твой марафон по мгс, все стримы были очень душевные, не пропускал ни одного. Жаль запись стрима по мгр на трово сдохла, хотел тоже глянуть, зато повод пройти самому. Крч красавчик, мистер дед, очень надеюсь увидеть от тебя такие же видосики по мгс 2 и 3
Автор сказал, что для него МГС 1 - это возвращение домой. Для меня же выбивание жетонов в МГС 2 и 3 (молчу про Big Boss/Fox Hound run) намного роднее)))
2 месяца назад прошёл эту игру. Совсем мало игр впечатляли меня в последнее время, но Metal Gear Solid стала открытием. Те темы, что она рассматривает, о чём разговаривает с игроком. Она подарила мне те эмоции, которые я так давно не испытывал играя в видеоигры. Смотря титры и слушая финальную песню я пустил слезу. Все должны поиграть в этот шедевр игровой индустрии
Спасибо за видео! Помню, как проходил эту игрушку на 1-й Плойке еще в далеком 2003 году, и как меня, тогда еще 10-тилетнего пацана, до глубины души растрогала история Снайпера Вульф. Перепроходил эту игрушку я раз 5, последний- в 2021 году. До сих пор считаю её лучшей из игр на 1-й Плойке, лучшей в серии Метал Гир, и возможно вообще лучшей игрой всех времен и народов. Кодзима в 1-м МГС-е сумел идеально соблюсти баланс "особенных" японских образов с привычными для европейского человека западными клише. Начиная со 2-й части лично для меня в играх серии стало слишком много японщины- жиробас-минер на роликах, вампиры и прочий бред, который лично для меня сильно подпортил послевкусие и приземленную атмосферу истории 1-го МГС-а, лишь слегка приправленную научной фантастикой и мистикой. Кстати ремастер 1-го МГС-а на движке 2-й части как по мне отвратителен, поэтому безмерно рад за эмуляцию ванильной МГС в этом видео. Также хотелось бы отметить, что простая идея о том, что не гены, а сам человек решает, что его ждет, лично для меня намного ценнее более сложных и политизированных посылов последующих игр Хидео. Более того- лично мне хочется верить, что история Солида Снейка завершается именно на 1-й части, где он вместе с любимой женщиной едет на снегоходе в чудесное завтра, лишенное ужасов войны, лишений и потерь, чтобы жить там с ней и 50 собаками долго и счастливо, а последующие части- лишь его страшный сон. Тем не менее- с удовольствием заценю видео по остальным частям серии, ибо несмотря на то, что в моих глазах бриллиантами они не стали, но тем не менее являются несомненно отличными играми с прекрасной историей и интересными идеями.
@@ТомаказуФокушима Возможно я просто не очень люблю т. н. японский колорит, а после успеха именно МГС 1 Кодзиме развязали руки и нарекли гением. А по мне, некоторые идеи гения стоило бы тормозить или перерабатывать (именно поэтому большинство экранизаций книг С. Кинга для намного лучше, чем первоисточник- например так было с фильмом "Сияние" и "Оно". Так что думаю тут больше дело вкуса, а не синдрома утенка. Если огненные человеки/ наномашины, дарующие сверхсилы, кисти, захватывающие власть на разумом и прочие фэнтези-фантастические финтифлюшки, обосновывающие не самые здоровые фантазии гения устраивают фанатов, я не против. Но все же первый МГС был практически лишен этого дела. А снесовские части не смог осилить. Спасибо за мнение!
@@ВладиславЛысак-ф2у Ну типа знаем мы одного фрика из мгс сообщества. который был готов уже даже за отсутствие реализма заговнить игру. жиряди вампиры это бреды, а чувак голый зимой который мог управлять воронами ещё и выдержал кучу гранат не бред. у нас тут чувак мог заменить внешность и голос чужого человека. а у грей фокса вообще откуда та вязалась пушка из звездных войн)+ сартирный юмор, анимешник ученый. Кароче 8 битные метал гиры были лишены этого бреда, там ученые серьезные разрабатывали роботов, а не этот ваш ВИАБУШНЫЙ МГС1. В курсе что сюжет мгс1 никакого отношение к кодзиме не имеет? ты играл версию блаунштейна, который изменил почти все диалоги.
@@ТомаказуФокушима со всем согласен, но в 1м мгс-е накал японщины для меня не перешагнул границы здравого смысла. Про то, что мгс 1 не имеет к кодзиме никакого отношения слышу впервые, но это многое объясняет. Я не говню остальные мгс, а говорю, что они на мой вкус уступают 1й в плане атмосферы, сюжета и персонажей. Но остальные игры серии тоже классные, более совершенные геймплейно и графически. Просто серия свернула не в ту сторону, куда мне хотелось бы, вот и все)
Примерно полтора месяца назад решил ознакомиться с серией MGS. Недавно прошёл 4 часть. Начал марафонить естественно с этой части. Я был просто в восторге от игры, шикарно выдержанная атмосфера, интересные диалоги в Кодеке, классные катсцены, забавные ломания "четвёртой стены". Я проходил игру буквально взахлёб, абсолютно не пожалел о том времени, что потратил на прохождении, это был незабываемый экспириенс, который даже не был испорчен тем, что я просидел очень долго на битве с МГ. Пройти игру определённо стоит каждому. Несмотря на возраст, она всё ещё хорошо играется и воспринимается.
нарвался на канал случайно. Вылезла рекомендация с видосом по mgs v. Являясь давним фанатом мгсов, пришел в дикий восторг и начал искать на канале (после просмотра видоса по 4 части), контент по первой и самой любимой части И НЕ НАШЕЛ! А теперь, оказывается, что ролик просто был в процессе создания)) Лайк не глядя
потрясающая игра первая которую я полностью прошел в своей жизни и которая меня пугала временами но потом когда я преодолел все страхи и втянулся в сюжет я прошел ее залпом и вконце был очень рад что узнал всю историю и одновременно опустошен потому что на дворе были такие времена когда не ты выбираешь диск в который будешь играть а магазин в котором ты меняешь диск на диск
Друг очень классно пересказал. В отличие от остальных роликов, ты действительно показал важные и довевшие вновь до слез меня моменты, ждем ещё пересказы
Я первый МГС прошел на первой плойке на старте продаж. К нам в Могилев её привезли в первом "оригинальном" виде. На японском. Первый и единственный тупик был с подрывом серых стен. Каким-то случайным образом я нашел их и пошел дальше по сюжету... МГС настолько "зашел", что по выходу английской мгновенно была куплена и снова пройдена, на этот раз с поглощением сюжета. Каков же был шок при прохождении Психо Мантиса, когда я узнал, что можно его завалить не "на скилле", а просто сменив контроллер. До сих пор считаю, что это одна из лучших игр... МГС и ФФ7 очень сильно сподвигли на усиленное изучение школьником английского языка)))
С нетерпением буду ждать новые ролики о следующих частях. К сожалению, эта часть прошла мимо меня, в своë время, но теперь, благодаря автору, стало ясно, почему она считается настолько важной в игровой индустрии. Огромное спасибо за труд над видео. Диалоги подобраны идеально, а некоторые моменты буквально до слëз.
24:36 Нет там никакого, по крайней мере явного, пролома четвёртой стены. Он перед этим отдаёт Снейку ДИСК с данными испытаний. Поэтому Снейк "сразу всё понимает"...
24:50 Снейк не задаёт вопросов потому что получает на руки диск в коробочке. Я первый раз проходил мгс1 пару лет назад и пытался как-то провзаимодействовать с диском в инвентаре🤡
Эх, помню у своего друга-одноклассника поиграл в ПС1 в эту игру, прошёл до момента где Мэрил уходит на лифте. Это было где-то в 2006-07 годах. Чувствовал, что игра крутая, но не знал, что играю в настоящую легенду. Спасибо за обзор, буду ждать вторую и третью часть.
Почему настолько душевное и единственное видео по первому мгсу, про который говорит человек, действительно понимающий и прочувствующий эту игровую серию, набрало такое мизерное количество лайков, комментов и просмотров? Это действительно удручает...
Вроде это просто пересказ сюжета и вроде я сам играл, но чёт такой душевный видос... Как раз сейчас играю в 4 часть и мне было полезно освежить воспоминания о первой части
Это даже не просто обзор, а почти щедевр))) СПАСИБО!!! Спасибо отдельное за то, что вставил ЦЕЛИКОМ две самые запоминающиеся для меня сцены из игро-кино-индустрии (Снайпер Вульф и как в конце Снэйк говорит Наоми о Френке). Сейчас мне много лет, но я помню тот момент из 2001г когда я первый раз поиграл в эту игру. Коробки у меня не было, поэтому я перебирал частоты по одной, пока не нашёл нужную. И как я очконул когда Отакон закричал: Берегись СНЕЙК!!! они рядом!)) Этот мега-обзор пробудил все те чувства спустя более чем 20 лет...))) Единственный момент, я всегда предпочитал верить в то, что Мэрил умерла в МГС1. Тогда в игре было немного больше грустных моментов) В МГС2, насколько я помню, нет ни одного упоминания Мэрил, значит она умерла (хотя, когда они видятся в МГС4 нет намёка на то, что Снэйк думает, что она умерла). Ну всё равно как-то Снэйк не вяжется с героем, который решил поиграть в любовь)) Если Мэрил умерла, Снэйк уезжает с Отаконом, и их дружба дальше раскрыта отлично (МГС2, МГС4), в отличие от линии Снэйк-Мэрил. Я очень жду обзора на МГС2 и МГС3. Особенно МГС2, потому что сюжетных заморочек там оооооочень много) И ещё интересно мнение про немного странный и кажущийся незавершенным финал МГС2. МГС1 же лично для меня лучший. И это 98й год!!!)
Дед, ну ты даёшь конечно! Наконец то ты начал разбирать одну из лучших игр серии. Однозначно лайк 👍 P.s Как раз таки час назад скачал MGS 1, а тут твое видео - круто 😎 Будет приятно поиграть и ознакомиться с твоей точкой зрения
@@nikxiii5456 ну это было уже так давно, что и на twin snake пора ремейк делать😄 А во вторых там катсцены так переделаны были, что из серьезного боевика получился боевик в стиле Джона Ву😀
Чел, офигенный обзор. Если честно, никогда не играл в метал гир, потому что стрелялки никогда не привлекали и вся серия как-то мимо прошла. Я теперь спустя годы она меня догнала, я прохожу их на ютубе 😁Сюжет просто отвал башки, умели же раньше
Бэктрекинг со снайперской винтовкой решается посадкой в автомобиль. Достаточно прикрытая коробкой. Через какое-то время автомобиль заведут и отвезут вас. Кстати, в зависимости от этикетки на коробке, вам отвозят в разные места. Никита имеет возможность управлять зарядами от первого лица.
Дед спасибо за продолжение такого контента. Я рад, что так раскрываешь игру со своей точкой зрения. Это у тебя так получается больше всего. Буду ждать в дальнейшем таких же роликов по MGS 2 и MGS 3.
Помню, когда проходил игру в детстве впервые на оригинальной PS 1 , пускал сопли со смерти Фокса. Похоже эта игра действительно повлияла на многих, особенно в том подростковом возрасте, особенно в сторону пацифизма и ценности жизни
Блять, не знаю почему, но плачу смотря это обзор. Всё-таки насколько игры были шикарными и приятными, сейчас это чувство слишком гипертрофировалось. Теперь игры делаются без души...
Любимая часть. Проходил в 2001 году. Потом недели две не мог в себя прийти, настолько я проникся атмосферой и вошел в роль Снейка, благо был русский перевод. А это фоновое холодящее муз. сопровождение и звуковые эффекты, как нельзя лучше подходят к заснеженной ночной Аляске и погружению. Не говоря уж про великолепную музыку играющую временами. Мне кажется я тогда был реально влюблен в Мерил) После прохождения не хотелось осознавать, что игра закончилась. Ох, какие эмоции подарила мне эта игра, не передать словами)
Если посмотреть на Мерил 25 раз(если память не подводит), путём возвращения из вентиляции и опять ползком(душнота), то можно увидеть её в труселях на койке. Тот же самый образ будет, если успеть быстрее неё прибежать к двери женского туалета. Типа Снейк настолько шустрый, что Маринка не успела одеться =) Вы ничего не подумайте. Это так, для начинающих, если вдруг интересно xD
Убили обоих. Веном был убить в мг1, а настоящий бб уже в мг2. Просто на момент выхода 1ой части - это не было так задумано. Объяснили только в 5ой части когда она вышла
В моменты когда Вульф рассказывала про колыбельную в виде сирен, мне стало печально. Ведь как бы это не звучало это сейчас моя реальность и моих соотечественников. Знаете. Я сразу задумался о всей нынешней войне. То как жестоко с мирным народом обращаются. То какая жестокость идёт от нас всех. И ведь люди ответственные за все эти зверства, ненависть к нам и войну, могут просто быть безнаказанны в конце всего. Мир жесток. И кто мог знать что моя жизнь может развернуться на 180°. Каждый день все тревожнее и тревожнее каждый день. И ведь кроме побега у меня нет вариантов. Странно. Я уже был в другой стране во время войны. Первые пару дней я был в Киеве. Странно как сейчас все спокойны. А вроде дома ещё дырявы, много чего заминированно, а буча и Ирпень в 15 минут езды от меня. Я даже в парк и на кладбище не могу пойти, они заминированны. Мир странный, страшный и суровый.
во время второй дуэли со снайпером Вульф, вместо того чтобы тратить бесценный пентаземин, патроны снайперской винтовки и собственные нервы, можно просто занять удобную позицию и заспамить её ракетами из Никиты. Мне кажется это просто уморительно Я только в том году впервые прошёл мгс 1, после пятой части, я проходил на PSP, и мне оч понравилось, игра реально в некоторых моментах время опередила
Спасибо за ещё один ахуеннейший видос по серии, знакомство с которой у меня закончилось на том что я в 12 лет запустил первый метал гир на плойке, и не понял что делать.
Я помню, что в этом грузовике 11:09 можно прислониться к стенке и раз пять стукнуть кулаком по ней и тогда тебя отвезут на другую локацию, но если сделать это с самого начала, то игра забагуется и ты не сможешь выйти из той локации и придётся перезагружаться. И я помню что вся игра была наполнена такими приколами.
по приколу начал искать частоту Мэрил наугад... и нашел) вернее, когда сказали про компакт-диск, я подумал, что я что-то прослушал, поэтому в наказание за невнимательность искал частоту методом подбора и нашел ее, в конечном итоге)
Хорош! Во время просмотра видео по Trails(теперь я заинтересовался серией), услышал про серию видео по МГС, и теперь я здесь. Товарищ, ваш вклад в мировую культуру оценён, вы заслужил безлимитный абонимент к гарему кошко-женщин.
Помню давно в нулевых играла на плойке старушке, но на обратной стороне небыло частоты, но благо был журнал играной великий дракон и там было полное прохождение… эх игра была простотращрыв на тот момент
Ля, это было ахуенно! Знал, что качественно выйдет. И да, по факту Кодек ещё и лютая подсказка: момент со стенами можно узнать через звонок Кемпбелла и т.д. Арт с Мерил на превью видел, кстать :)
я вот тыщу уже видел обзоров и разборов на мгс, да и сам неоднократно проходил. Но твой ролик посмотрел от и до, как в первый раз) спасибо, очень круто. подписался
Дед, продолжи делать видосы про метал гир, молю! Это очень интересно смотреть, особенно когда ты от слова совсем не знаком с серией. Мне очень интересно всё вот это узнавать. Поэтому, пожалуйста, сделай видосы по всем частям!
В 2001 я эту игру переигрывал по несколько раз на ПС. Может кто незнал но тут не показали или не упоменули фишки игры. Первая бэктрегинг можно пропустить при помощи коробок. Залазиешь в грузовик и одеваешь нужную коробку (их 3 в игре) и тебя перевозят в нужную локацию. Вторая фишка. Из закоючения можно сбежать тремя способами. Первый залезть под кровать. Второй использовать кэтчуп, как кровь, который принес Отакон. И третий, если эти два способы не сработали, то дверь вырежит Грей Фокс в нивидимом камуйляже. Кстати неизвестный фанат который подсказал про танк это тоже он.
Кстати да, стоит ли продолжать рассматривать серию роликами про MGS 2 и 3?
И да, ваши лайки и комменты будут бесценны на этом видео
Конечно, ещё и MGR запили
Однозначно да, будем ждать хоть тысячу лет, но дождёмся !
MGR ещё
Про третий МГС никто не рассказывал, можешь скипать второй.
Ролик по MGS 3, думаю это будет легендарно)
Ах да. Металлический Двигатель Твердый.
В главных ролях:
Твердый Змей
Жидкий Змей
Мэрил Серебряный город
Полковник Рой Палатка Звонок
Револьвер Оцелот
Хэл "Атакон" Эммерих
Вулканический Ворон
Снайперский Волк
Психованный Богомол
Приманка Осминога
Мэй Линг (хоть что то нормальное)
Наоми Охотница
Серый Лис.
Хочу теперь русскую адаптацию с именно такими позывными
Дак. Где солдат Джонни?
Мэй позвякивание
Если с китайского переводить
@@gr4y_f0x Он на деревьях с руками.
Ты забыл про главное: К0нченый идеот
Есть в этой графике с пс1 своя красота и эстетика. Казалось бы - угловатые тела и пиксельные лица, но все равно смотрится органично, красиво и выразительно. Когда проходил гоговскую версию, окончательно убедился в том, что старым играм не нужны ремастеры или ремейки - достаточно просто играть
Лоха не спрашивали
Ремастеры нужны, чтобы игры шли, как бы смешно не звучало, на современных системах. А ремейки это новый взгляд на приевшиеся вещи. Поэтому это круто, когда тебе надоедает продукт и в него вносят какие-то изменения. Правда вот ремастеры одной и той же игры несколько раз раздражают, та же гта 5 или скайрим
Эммм..да нет в такой графике никакой красоты..просто кто то до сих пор живет в том старом временени с древней пиксельной графой.а кто то уже вырос из этой пиксельной графики...игра шикарная .проходил ее кучу раз на ps1.но ей срочно нужен качественный ремейк с новой графой и новыми механиками
@@80makc Если бы красоты и эстетики не было, не стали бы популярны демейки. То же самое можно сказать на эпоху пиксельных игр
@@SexMinister-s2h нужны пачти и все. Если игра хорошая, то ей и ремейк не нужен, тк хорошие вещи вне времени. Если продукт надоел, ничего не мешает его оставить навсегда или на время и переключиться на что-то новое
Этот обзор дал ясно понять, что на мировоззрение автора эта игра оказала существенное влияние. Видео сделано с душой, а музыка разрывает сердце в клочья. Спасибо Дед Леонид за прекрасный обзор, который согрел меня в этот вечер.
На нас всех она оказала в свое время влияние
Чесно говоря не соглашусь. Обзор Мгс 4 и 5 были хороши. Это обзором не назвать. Тут почти сухой пересказ сюжета. Даже шуток почти нет. Лёгкие подколки и их мало. Даже нету личных историй связанных с игрой. Как он мучался с психомантисом или как проходил тест Оцелота. Про кетчуп не сказал ничего например. Я ведь обмануть охраника, типо кровь это очень крутой момент в игре. Например я в детстве хотел пранкануть родаков и намазаться кетчупом и лечь типо истекаю кровью (но не стал), а тут буквально в игре такое можно сделать.
Что я хочу сказать, так это видео можно лиль порекомендовать тем кто с игрой не знаком (хотя про мантиса не сказал). А те кто знаком им будет не особо интересно. Не хватает личной истории связанной с игрой и приколов.
@@somacruz10 не играл в первую часть, но захотелось. Но и я с тобой не соглашусь, что видео - это сухой пересказ. Было достаточно моментов с мыслями, которые зачастую основывались на происходящем в игре. А это нельзя определять как сухой пересказ, потому что обзор философии игры не входит в разряд сухости.
Действительно личной истории не было, и неплохо бы вставить её в начало. Однако пересказ мне показался цельным и лаконичным.
И поводу запоминающихся моментов. Круто то, что у тех кто играет в мгс 1 могут быть разные положительные воспоминания об игре.
Всё это заинтересовывает и приковывает внимание к серии игр мгс с его философией пацифизма, которая точно актуальна в нашем веке.
@@nektar6709 ну кое какие прикольные моменты были, где он подчёркивал происходящее и дополнял его, как после снайпер вульф или в конце, но на мой взгляд очень много моментов где быстро-быстро пересказать или по несколькл минут катсцена. Мне показалось скучноватым. Но это больше для тех кто не знаком с игрой.
А критики вроде и небыло, хотя в названии стоит.
@@nektar6709 сыграй кстати. Все ещё годно.
Помню как в лет 14-15 болел и смотрел впервые историю серию МГС от Ивана Лоева на StopGame, и очень сильно проникся историей, теперь я смотрю твой видос, и
ощущается он так же тепло как и тогда, приятное чувство, спасибо !
нужен ремастер истории серии на стоп гей
@@ТомаказуФокушима Ты хотел сказать РЕМЕЙК?😉😉
жиза ,только я смотрю этот видос
(заболел омикроном)
@@marchisapril лечись, не болей
@@true_geek_from_Earth некстген
Обожал эту игру в детстве, хоть многое не понимал, но эта атмосфера, следы на снегу, снайпер вульф, кодек... шедевр, Кодзима подарил миру незабываемый опыт и создал целое наследие МГС. Спасибо за разбор в 2022, люди должны помнить такие игры.
Насчёт "хороровости" мгс1 - я в первый раз играл в 14 и мне даже снились ужасы, как я со своим младшим братом убегал от этого нидзи. И должен сказать, что я в холодном поту проснулся от этого сна. Вот на столько меня впечатлил этот гениальный шедевр-игра. Кодзима красава, а ты, уважаемый автор, сумел передать ту атмосферу что была так давно в детстве. Спасибо тебе!!!
Многое слышал про серию MGS, про её сюжет и т.д, но в силу возраста игры она особо не привлекала своим игровым процессом и графикой. После обзора я сильно удивился, что игра 98 года не смотря на свой возраст имеет невероятно захватывающий и интересный сюжет, геймплейные особенности и в целом. Обзор получился очень интересным, час прошёл не заметно, а вставки и некоторые комментарии деда свидетельствуют о безмерной любви старого к этой игре. Самый душевный обзор за последнее время который я посмотрел, благодарю.
я тоже не питал ностальгических чувств к этой игре, и зная какая она легендарная решил все же притронуться к ней спустя столько лет. И честно игра оооочень сильну устарела в плане геймплея, слушать сюжет очень интересно но заниматься этим исследованием, драться с этими душными боссами невероятно заебывает. Странно, что по ней не сделают хорошего ремейка на движке 5 части.
я понимаю почему люди балдеют от нее, зная всех боссов и секретки, от нее даже можно получать удовольствие, но для меня каждая битва с боссом кроме мантиса была боль в моя дырка задница. подъем по лестнице вверх я вообще хочу забыть как страшный сон...
Кодзима гений
@@MrEfrein в чем устарела та
@@MrEfrein Metal Gear Solid: The Twin Snakes (яп. メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス Мэтару Гиа Сориддо: Дза Цуин Сунэкусу) - ремейк одноимённой видеоигры в жанре стелс-экшен, разработанный студией Silicon Knights в 2004 году эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube[2].
The Twin Snakes имеет значительно улучшенную графику, по сравнению с оригиналом, новые заставки за авторством режиссёра Рюхэя Китамуры, и некоторые новые функции геймплея, которые были позаимствованы из Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Также, для игры был сделан новый перевод с японского и перезаписано озвучивание на английском языке[3]. The Twin Snakes базируется на игровом движке, на котором была разработана Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
9:12 но бедный Снейк совсем забыл, что он является безплодным клоном с рецессивными генами и трехкратным темпом старения...
Наконец то, именно такие видео и хочется видеть на твоём канале! Все эти видео про консольные войны и тупых сонибоев/нинтендобоев уже оооооочень сильно надоели, а вот подобные обзоры это просто пушка
Незаслуженно мало лайков
Да, да, да и да, иногда складывается ощущение что канал про обзоры на срачи консольщиков, особенно когда подписался из-за видео по мгс5 и думал что тут большинство контента такого рода 🤡🤡🤡
@@suzuyah Позер
Ну так смотри ролики подобного формата. Для канала важен постоянный поток видео. Плюс могу сказать за себя, что мне как человеку не настолько погружённому во всякие геймерские скандалы, приятно на фоне пустить бархатистый голос этого господина и послушать, как он деликатно и по фактам стебет всяких дебиков.
@@televizzzor я не спорю, что нужен постоянный актив, но слушать по факту одно и тоже раз за разом не наскучивает? Тут дед потихоньку превращается в человека который говорит и так всем очевидные вещи, контент держится только на том, кто из дурачков сильнее обосрется… а подобные видео наглядно показывают, к чему лежит душа автора, в этих видео присутствует ламповость, как будто с другом с баначкой пивке сидите и трындите где-то на кухне. И проблема только в том, что такой формат требует слишком много времени
Помню в 1998 прям реально плакал в сцене смерти Снайпер вульф, да и чего греха таить, сейчас тоже слезу пустил.
тяжёлая сцена да, когда ещё раз проходил игру старался её не убить, но нет такого варианта
В 98 иметь соньку. Повезло
Психомантиса можно было одолеть не переключая контролер, нужно просто сломать статуи по бокам комнаты, об этом можно узнать от полковника, а перемещаться по комплексу можно использовав коробки, просто надеваешь коробку с надписью места куда хочешь попасть и садишься в грузовик, и тебя довезут до нужного места
Сколько лет прошло, а я до сих пор узнаю что-то новое про эту игру! Вот она! Игра на все времена!
28:51 "На войне худшие человеческие эмоции... худшие черты - всё вылезает наружу.
Очень легко забыть, что такое грех, когда ты в центре сражения."
Игра детства, которая оказала на меня огромное влияние.
Спасибо за труды !
Мало кто знает, но Мантиса ещё можно победить, если позвонить Полковнику с Наоми после первого поражения от руки Мантиса, они скажут:"-Почему ты не используешь другой порт контроллера? А... понял. Ты видишь в разных углах что-то наподобие статуй? - Да (Снейк). - Уничтожь их лица! -Зачем? (Снейк)". Суть в том, что изуродованное лицо Мантиса не даёт ему покоя, а если уничтожить лица статуй - его отражение, то он будет теряться в своих телепатических способностях.
Господи, спасибо тебе за шикарные разборы мгс. Реально, для меня лучшее, что было в этом году на ютубе. Надеюсь будет продолжение, а потом и на другие серии разборы. Ещё раз большое спасибо!
а ещё я подумал, что пройти момент с пыткой невозможно, и после нескольких попыток сдался, что дало мне понять, что Мэрил погибла
ОДНАКО ЧТО СО МНОЙ СДЕЛАЛОСЬ, КОГДА ОНА ПОЯВИЛАСЬ В ЧЕТВЕРТОЙ ЧАСТИ! словил плохую концовку, однако, и не зря.
ведь от того, что в конце первой части Снейк спасается с Отаконом, для меня было абсолютно логично плотное сотрудничество этих героев и выживание Мэрил. игровой опыт был в разы шире и глубже, чем мог быть на самом деле! Кодзима гений!
Дело в том, что это блок пиратской версии, у меня была такая же, её реально невозможно было пройти.
@@Mutn9ne а я об этом даже и не жалею)
1 ЧАС И 15 МИНУТ ГОДНОТЫ? ДЕД, ТЫ ЛУЧШИЙ!
База
@@vorpion8415 тримай кавуна
Эта игра шедевр как минимум потому, что она до сих пор хорошо играется. Первый раз я увидел её в 1999м году и просто смотрел как играет батя, сам я таких игр боялся, ибо персонаж там умирает, лучше уж гол в фифе пропустить или попасть под арест в нфс, а не вот это всё. Пару лет назад впервые сам её прошёл и охренел с того, что в неё настолько весело играть. Только графон смущает первые минут 5, дальше уже привыкаешь. Пили давай по остальным МГСам видосы, как раз я 4ый закончил чтоб твой ролик посмотреть не спойлеря себе всё
Дед, спасибо от души за обзор. По МГС4 и МГС5 так же замечательные обзоры, но МГС1 особенная. Первая часть в серии с которой я тесно познакомился в том самом 98-м, та игра которая мотивировала меня учить английский, фразы персонажей которой так врезались в голову.
Кстати я встречал достаточно много людей, который считали концовку с Отаконом "правильной", где Мэрил умирает. Потом удивлялись в МГС4.
Первая часть для меня скорее всего навсегда останется неким пороком куда я не могу попасть играя сам; но я с большим удовольствием данный тайтл прошёл на Ютуб и неоднократно слушал анализы разных ребят; потому ценим, любим и уважаем.
Годно, помню твой марафон по мгс, все стримы были очень душевные, не пропускал ни одного. Жаль запись стрима по мгр на трово сдохла, хотел тоже глянуть, зато повод пройти самому. Крч красавчик, мистер дед, очень надеюсь увидеть от тебя такие же видосики по мгс 2 и 3
Автор сказал, что для него МГС 1 - это возвращение домой. Для меня же выбивание жетонов в МГС 2 и 3 (молчу про Big Boss/Fox Hound run) намного роднее)))
То есть мгс2 -мгс3 лучшие части для тебя?
@@memasik063 Разве? Значит я тупой и путаю с мгс 2.
Вообще-то в МГС 3 вместо жетонов, фигурка лягушки.
Мгс2-лучшая часть как ни странно
@@loshok29 Но по контенту и деталям третья часть сильно опережает)) Тут нет однозначного ответа, что лучше. Обе игры по своему хороши.
2 месяца назад прошёл эту игру. Совсем мало игр впечатляли меня в последнее время, но Metal Gear Solid стала открытием. Те темы, что она рассматривает, о чём разговаривает с игроком. Она подарила мне те эмоции, которые я так давно не испытывал играя в видеоигры. Смотря титры и слушая финальную песню я пустил слезу. Все должны поиграть в этот шедевр игровой индустрии
Пройдите mgs 3 snake eater.
@@paulkurz6117 , хочу его пройти, но увы, железо не позволяет
@@tdkr0 а какое железо?
@@ТомаказуФокушима слабое очень, даже 10 фпс нет, всё на минимум ставил
@@tdkr0 ну просто напиши какой проц, карта, оперативка -и все.
Кстати с частотой Мерил, на некоторых пиратских дисках не печатали эту частоту, и я не представляю какие эмоции испытывали наши геймеры!
Я перебором находил. Интернета же не было
Спасибо за видео! Помню, как проходил эту игрушку на 1-й Плойке еще в далеком 2003 году, и как меня, тогда еще 10-тилетнего пацана, до глубины души растрогала история Снайпера Вульф. Перепроходил эту игрушку я раз 5, последний- в 2021 году. До сих пор считаю её лучшей из игр на 1-й Плойке, лучшей в серии Метал Гир, и возможно вообще лучшей игрой всех времен и народов. Кодзима в 1-м МГС-е сумел идеально соблюсти баланс "особенных" японских образов с привычными для европейского человека западными клише. Начиная со 2-й части лично для меня в играх серии стало слишком много японщины- жиробас-минер на роликах, вампиры и прочий бред, который лично для меня сильно подпортил послевкусие и приземленную атмосферу истории 1-го МГС-а, лишь слегка приправленную научной фантастикой и мистикой. Кстати ремастер 1-го МГС-а на движке 2-й части как по мне отвратителен, поэтому безмерно рад за эмуляцию ванильной МГС в этом видео. Также хотелось бы отметить, что простая идея о том, что не гены, а сам человек решает, что его ждет, лично для меня намного ценнее более сложных и политизированных посылов последующих игр Хидео. Более того- лично мне хочется верить, что история Солида Снейка завершается именно на 1-й части, где он вместе с любимой женщиной едет на снегоходе в чудесное завтра, лишенное ужасов войны, лишений и потерь, чтобы жить там с ней и 50 собаками долго и счастливо, а последующие части- лишь его страшный сон. Тем не менее- с удовольствием заценю видео по остальным частям серии, ибо несмотря на то, что в моих глазах бриллиантами они не стали, но тем не менее являются несомненно отличными играми с прекрасной историей и интересными идеями.
Ты просто утенок. По вашим логикам лучшей должна быть метал гир 1, она самая реалистичная. ПИС ВОЛКЕР была вообще самая адекватная.
@@ТомаказуФокушима Возможно я просто не очень люблю т. н. японский колорит, а после успеха именно МГС 1 Кодзиме развязали руки и нарекли гением. А по мне, некоторые идеи гения стоило бы тормозить или перерабатывать (именно поэтому большинство экранизаций книг С. Кинга для намного лучше, чем первоисточник- например так было с фильмом "Сияние" и "Оно". Так что думаю тут больше дело вкуса, а не синдрома утенка. Если огненные человеки/ наномашины, дарующие сверхсилы, кисти, захватывающие власть на разумом и прочие фэнтези-фантастические финтифлюшки, обосновывающие не самые здоровые фантазии гения устраивают фанатов, я не против. Но все же первый МГС был практически лишен этого дела. А снесовские части не смог осилить. Спасибо за мнение!
@@ВладиславЛысак-ф2у Ну типа знаем мы одного фрика из мгс сообщества. который был готов уже даже за отсутствие реализма заговнить игру. жиряди вампиры это бреды, а чувак голый зимой который мог управлять воронами ещё и выдержал кучу гранат не бред. у нас тут чувак мог заменить внешность и голос чужого человека. а у грей фокса вообще откуда та вязалась пушка из звездных войн)+ сартирный юмор, анимешник ученый. Кароче 8 битные метал гиры были лишены этого бреда, там ученые серьезные разрабатывали роботов, а не этот ваш ВИАБУШНЫЙ МГС1.
В курсе что сюжет мгс1 никакого отношение к кодзиме не имеет? ты играл версию блаунштейна, который изменил почти все диалоги.
@@ТомаказуФокушима со всем согласен, но в 1м мгс-е накал японщины для меня не перешагнул границы здравого смысла. Про то, что мгс 1 не имеет к кодзиме никакого отношения слышу впервые, но это многое объясняет. Я не говню остальные мгс, а говорю, что они на мой вкус уступают 1й в плане атмосферы, сюжета и персонажей. Но остальные игры серии тоже классные, более совершенные геймплейно и графически. Просто серия свернула не в ту сторону, куда мне хотелось бы, вот и все)
@@ТомаказуФокушима кстати, а какая Ваша любимая игра в серии, и если не секрет, почему именно она, хотя бы в двух словах?
Примерно полтора месяца назад решил ознакомиться с серией MGS. Недавно прошёл 4 часть. Начал марафонить естественно с этой части. Я был просто в восторге от игры, шикарно выдержанная атмосфера, интересные диалоги в Кодеке, классные катсцены, забавные ломания "четвёртой стены". Я проходил игру буквально взахлёб, абсолютно не пожалел о том времени, что потратил на прохождении, это был незабываемый экспириенс, который даже не был испорчен тем, что я просидел очень долго на битве с МГ. Пройти игру определённо стоит каждому. Несмотря на возраст, она всё ещё хорошо играется и воспринимается.
нарвался на канал случайно. Вылезла рекомендация с видосом по mgs v. Являясь давним фанатом мгсов, пришел в дикий восторг и начал искать на канале (после просмотра видоса по 4 части), контент по первой и самой любимой части И НЕ НАШЕЛ! А теперь, оказывается, что ролик просто был в процессе создания)) Лайк не глядя
потрясающая игра первая которую я полностью прошел в своей жизни и которая меня пугала временами но потом когда я преодолел все страхи и втянулся в сюжет я прошел ее залпом и вконце был очень рад что узнал всю историю и одновременно опустошен потому что на дворе были такие времена когда не ты выбираешь диск в который будешь играть а магазин в котором ты меняешь диск на диск
месяц назад посмотрел видосы по МГС1 у Бебза,но было очень приятно пересмотреть у тебя,спасибо за такой КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ.
Ну я считаю так годно можно и про всю серию рассказать, что-бы я и многие другие наконец насладились гениальным сюжетом, а не только 5 частью.
Друг очень классно пересказал. В отличие от остальных роликов, ты действительно показал важные и довевшие вновь до слез меня моменты, ждем ещё пересказы
я очень люблю твои ролики про MGS. До твоих роликов я не интересовался этой вселенной, но после твоего ролика про MGS4 я полюбил эту серию игр.
Я первый МГС прошел на первой плойке на старте продаж. К нам в Могилев её привезли в первом "оригинальном" виде. На японском. Первый и единственный тупик был с подрывом серых стен. Каким-то случайным образом я нашел их и пошел дальше по сюжету... МГС настолько "зашел", что по выходу английской мгновенно была куплена и снова пройдена, на этот раз с поглощением сюжета. Каков же был шок при прохождении Психо Мантиса, когда я узнал, что можно его завалить не "на скилле", а просто сменив контроллер. До сих пор считаю, что это одна из лучших игр... МГС и ФФ7 очень сильно сподвигли на усиленное изучение школьником английского языка)))
С нетерпением буду ждать новые ролики о следующих частях.
К сожалению, эта часть прошла мимо меня, в своë время, но теперь, благодаря автору, стало ясно, почему она считается настолько важной в игровой индустрии.
Огромное спасибо за труд над видео. Диалоги подобраны идеально, а некоторые моменты буквально до слëз.
Ни разу не видел такой душевный обзор, посмотрел на одном дыхании, очень буду ждать обзор на 2-3 часть
Твои ролики по mgs это вообще как отдельный вид кайфа
Жду еще с нетерпением других частей
Дед, спасибо за ещё один видос. Надеюсь будут все части MGS
Ахуенно, надо продолжать
Буду ждать видос по 2,3 частям с нетерпением
Спасибо большое за контент ❤
что за маты,а живность?))))
@@Olga_1981 ав
@@Olga_1981 писька жопа
24:36 Нет там никакого, по крайней мере явного, пролома четвёртой стены. Он перед этим отдаёт Снейку ДИСК с данными испытаний. Поэтому Снейк "сразу всё понимает"...
24:50 Снейк не задаёт вопросов потому что получает на руки диск в коробочке. Я первый раз проходил мгс1 пару лет назад и пытался как-то провзаимодействовать с диском в инвентаре🤡
Дадада
Эх, помню у своего друга-одноклассника поиграл в ПС1 в эту игру, прошёл до момента где Мэрил уходит на лифте. Это было где-то в 2006-07 годах. Чувствовал, что игра крутая, но не знал, что играю в настоящую легенду. Спасибо за обзор, буду ждать вторую и третью часть.
Отлично проделанная работа, ролик смотрел с удовольствием и вспоминал те самые чувства из детства, когда проходил игру
21:19-тот самый There Will be Bloodshed до того как это стало мейнстримом.
Почему настолько душевное и единственное видео по первому мгсу, про который говорит человек, действительно понимающий и прочувствующий эту игровую серию, набрало такое мизерное количество лайков, комментов и просмотров? Это действительно удручает...
24:30 я только сейчас понял что это защита от пиратов😂
О да, я ждал этого каждый день, спасибо)
Эх,с каким же кайфом я посмотрел видео про эту часть.детство беззаботное.спасибо автору!ты тигр
Я не плачу, просто наномашины вышли из строя :(
Вроде это просто пересказ сюжета и вроде я сам играл, но чёт такой душевный видос...
Как раз сейчас играю в 4 часть и мне было полезно освежить воспоминания о первой части
как же ты хорош, спасибо что поведал офигенно интересную первую часть мгс.
Всем добра и счастья, а если по короче "будь проще Блять..." (1:14:17) .
главное не пожалел о потраченном времени и не могу не упомянуть глубокий замысел игры
Саунд во вступлении Оцелота - моё почтение!
Спасибо за труды!
Это даже не просто обзор, а почти щедевр))) СПАСИБО!!! Спасибо отдельное за то, что вставил ЦЕЛИКОМ две самые запоминающиеся для меня сцены из игро-кино-индустрии (Снайпер Вульф и как в конце Снэйк говорит Наоми о Френке). Сейчас мне много лет, но я помню тот момент из 2001г когда я первый раз поиграл в эту игру. Коробки у меня не было, поэтому я перебирал частоты по одной, пока не нашёл нужную. И как я очконул когда Отакон закричал: Берегись СНЕЙК!!! они рядом!)) Этот мега-обзор пробудил все те чувства спустя более чем 20 лет...))) Единственный момент, я всегда предпочитал верить в то, что Мэрил умерла в МГС1. Тогда в игре было немного больше грустных моментов) В МГС2, насколько я помню, нет ни одного упоминания Мэрил, значит она умерла (хотя, когда они видятся в МГС4 нет намёка на то, что Снэйк думает, что она умерла). Ну всё равно как-то Снэйк не вяжется с героем, который решил поиграть в любовь)) Если Мэрил умерла, Снэйк уезжает с Отаконом, и их дружба дальше раскрыта отлично (МГС2, МГС4), в отличие от линии Снэйк-Мэрил. Я очень жду обзора на МГС2 и МГС3. Особенно МГС2, потому что сюжетных заморочек там оооооочень много) И ещё интересно мнение про немного странный и кажущийся незавершенным финал МГС2. МГС1 же лично для меня лучший. И это 98й год!!!)
Дед, ну ты даёшь конечно! Наконец то ты начал разбирать одну из лучших игр серии. Однозначно лайк 👍
P.s Как раз таки час назад скачал MGS 1, а тут твое видео - круто 😎
Будет приятно поиграть и ознакомиться с твоей точкой зрения
Все обзоры про мгс 1, 2, 3 и 4 невероятно интересно смотреть под веусняшки кайф видосы.
Как же хочется дословного ремейка данного шедевра!
А он был. На game cube. MGS Twin Snake называется
@@nikxiii5456 ну это было уже так давно, что и на twin snake пора ремейк делать😄 А во вторых там катсцены так переделаны были, что из серьезного боевика получился боевик в стиле Джона Ву😀
Пора пересмотреть эту прекрасную серию роликов. Спасибо тебе, дед.
В каком порядке лучше смотреть его видео про МГС? Ответить пожалуйста
Чел, офигенный обзор. Если честно, никогда не играл в метал гир, потому что стрелялки никогда не привлекали и вся серия как-то мимо прошла. Я теперь спустя годы она меня догнала, я прохожу их на ютубе 😁Сюжет просто отвал башки, умели же раньше
Бэктрекинг со снайперской винтовкой решается посадкой в автомобиль. Достаточно прикрытая коробкой. Через какое-то время автомобиль заведут и отвезут вас. Кстати, в зависимости от этикетки на коробке, вам отвозят в разные места.
Никита имеет возможность управлять зарядами от первого лица.
Удивительно, что кто-то не понял этот очевидный момент с коробками.
Только избранные знают что в названии были слова ТВЁРДЫЙ и ЖИДКИЙ
В названии только твердый же
Дед спасибо за продолжение такого контента. Я рад, что так раскрываешь игру со своей точкой зрения. Это у тебя так получается больше всего. Буду ждать в дальнейшем таких же роликов по MGS 2 и MGS 3.
Помню, когда проходил игру в детстве впервые на оригинальной PS 1 , пускал сопли со смерти Фокса. Похоже эта игра действительно повлияла на многих, особенно в том подростковом возрасте, особенно в сторону пацифизма и ценности жизни
44:00 - Кодзима придумал Woomen Moment
Блять, не знаю почему, но плачу смотря это обзор. Всё-таки насколько игры были шикарными и приятными, сейчас это чувство слишком гипертрофировалось. Теперь игры делаются без души...
Любимая часть. Проходил в 2001 году. Потом недели две не мог в себя прийти, настолько я проникся атмосферой и вошел в роль Снейка, благо был русский перевод. А это фоновое холодящее муз. сопровождение и звуковые эффекты, как нельзя лучше подходят к заснеженной ночной Аляске и погружению. Не говоря уж про великолепную музыку играющую временами. Мне кажется я тогда был реально влюблен в Мерил) После прохождения не хотелось осознавать, что игра закончилась. Ох, какие эмоции подарила мне эта игра, не передать словами)
Классный видос! Интересно, а будет пересказ мгр?
автор, у вас очень глубокие мысли. Рад что такие люди есть на youtube
Жидкий змей.... Когда я впервые поиграл в 1 мгс угарал с кривого пиратского перевода, где была озвучка... Змей?! Жидкий змей....
Мне почти 40 лет но Мэнтис до сих пор преследует меня в кошмарах 😂
Ни разу не играл метал гир, но от последней сцены аж заплакал
Если посмотреть на Мерил 25 раз(если память не подводит), путём возвращения из вентиляции и опять ползком(душнота), то можно увидеть её в труселях на койке. Тот же самый образ будет, если успеть быстрее неё прибежать к двери женского туалета. Типа Снейк настолько шустрый, что Маринка не успела одеться =) Вы ничего не подумайте. Это так, для начинающих, если вдруг интересно xD
А убили разве не двойника Биг
Босса? Типа Веном СНЕЙКА из пятой части
Убили обоих. Веном был убить в мг1, а настоящий бб уже в мг2. Просто на момент выхода 1ой части - это не было так задумано. Объяснили только в 5ой части когда она вышла
@@pavelzakharov4752Биг Босс во 2 части не умер, он появился в финальной сцене МГС 4
Спасибо за видео, именно с этой игры и начался мой долгий путь в играх, эта игра в сердце до сих пор как одна из самых любимых
В моменты когда Вульф рассказывала про колыбельную в виде сирен, мне стало печально. Ведь как бы это не звучало это сейчас моя реальность и моих соотечественников. Знаете. Я сразу задумался о всей нынешней войне. То как жестоко с мирным народом обращаются. То какая жестокость идёт от нас всех. И ведь люди ответственные за все эти зверства, ненависть к нам и войну, могут просто быть безнаказанны в конце всего. Мир жесток. И кто мог знать что моя жизнь может развернуться на 180°. Каждый день все тревожнее и тревожнее каждый день. И ведь кроме побега у меня нет вариантов. Странно. Я уже был в другой стране во время войны. Первые пару дней я был в Киеве. Странно как сейчас все спокойны. А вроде дома ещё дырявы, много чего заминированно, а буча и Ирпень в 15 минут езды от меня. Я даже в парк и на кладбище не могу пойти, они заминированны. Мир странный, страшный и суровый.
Боже да всем похуй
во время второй дуэли со снайпером Вульф, вместо того чтобы тратить бесценный пентаземин, патроны снайперской винтовки и собственные нервы, можно просто занять удобную позицию и заспамить её ракетами из Никиты. Мне кажется это просто уморительно
Я только в том году впервые прошёл мгс 1, после пятой части, я проходил на PSP, и мне оч понравилось, игра реально в некоторых моментах время опередила
и ни слова о музыкальном сопровождении ай, ай, ай
После этого видео.Сегодня,я опят скачал MGS V phantom pain.Теперь просто лежу в игре и слушаю The man who sold the world.
Спасибо за ещё один ахуеннейший видос по серии, знакомство с которой у меня закончилось на том что я в 12 лет запустил первый метал гир на плойке, и не понял что делать.
Снайперша могла бы поговорить до изобретения магии исцеления, там уже не долго оставалось...
Дед и пожалуйста сделай качественный обзор Peace walker она важна и для сюжета в целом, и для пятой части
Как всегда, качественный контент, спасибо за пересказ сюжета, качественно и душевно. Отличная работа. Удачи с контентом!
Что базированного в сексизме?
Я твою маму в кино водил
Это шутка была...
Я помню, что в этом грузовике 11:09 можно прислониться к стенке и раз пять стукнуть кулаком по ней и тогда тебя отвезут на другую локацию, но если сделать это с самого начала, то игра забагуется и ты не сможешь выйти из той локации и придётся перезагружаться. И я помню что вся игра была наполнена такими приколами.
Не стукнуть, а спрятаться в коробке с названием локации куда нужно
по приколу начал искать частоту Мэрил наугад... и нашел) вернее, когда сказали про компакт-диск, я подумал, что я что-то прослушал, поэтому в наказание за невнимательность искал частоту методом подбора и нашел ее, в конечном итоге)
Хорош! Во время просмотра видео по Trails(теперь я заинтересовался серией), услышал про серию видео по МГС, и теперь я здесь.
Товарищ, ваш вклад в мировую культуру оценён, вы заслужил безлимитный абонимент к гарему кошко-женщин.
Помню давно в нулевых играла на плойке старушке, но на обратной стороне небыло частоты, но благо был журнал играной великий дракон и там было полное прохождение… эх игра была простотращрыв на тот момент
Спасибо за видос, брат! Продолжай пж, ждем вторую и третью части. Прошлые видео по мгс тоже были прекрасны
Единственная игра которую я прошёл раз 10, на своей PS1 ещё в 98... невероятная. И у неё 2 концовки.
А я так и не решился перепройти. Боялся нарушить те эмоции и впечатления полученные в 2001 году, которые я бережно храню)
Вот так. Японцы это японцы. Кодзима молодец а тебе автор низкий поклон за такое повествование.
Каждое видео деда - праздник
Спасибо, что скрашиваешь мои каникулы
Ля, это было ахуенно! Знал, что качественно выйдет.
И да, по факту Кодек ещё и лютая подсказка: момент со стенами можно узнать через звонок Кемпбелла и т.д.
Арт с Мерил на превью видел, кстать :)
1) Я жду новый ролик про МГС 2
2) Сделай также ( если можешь ) не только 2 и 3 части, а ещё спин офы
я вот тыщу уже видел обзоров и разборов на мгс, да и сам неоднократно проходил. Но твой ролик посмотрел от и до, как в первый раз) спасибо, очень круто. подписался
Дед, продолжи делать видосы про метал гир, молю! Это очень интересно смотреть, особенно когда ты от слова совсем не знаком с серией. Мне очень интересно всё вот это узнавать. Поэтому, пожалуйста, сделай видосы по всем частям!
Спасибо за работу агент DeadP47
Можешь пока отдохнуть , но скоро тебя ждёт новое задание
18:03 Снейк настоящий человек культуры
Это невероятно дед. Благодаря Тебе я ознакомился с серий MG более подробно, и понял, насколько она уникальна и великолепна. Спасибо Тебе.
Продолжение бы. Очень круто рассказываешь и сами игры крутые. Пусть не в моем вкусе, но всегда приятно слушать увлеченного человека.
В 2001 я эту игру переигрывал по несколько раз на ПС. Может кто незнал но тут не показали или не упоменули фишки игры. Первая бэктрегинг можно пропустить при помощи коробок. Залазиешь в грузовик и одеваешь нужную коробку (их 3 в игре) и тебя перевозят в нужную локацию. Вторая фишка. Из закоючения можно сбежать тремя способами. Первый залезть под кровать. Второй использовать кэтчуп, как кровь, который принес Отакон. И третий, если эти два способы не сработали, то дверь вырежит Грей Фокс в нивидимом камуйляже. Кстати неизвестный фанат который подсказал про танк это тоже он.