Amo el universo de Warhammer en general y 40k en particular y especialmente, pero creo que cualquier fan, por muy fanático nivel hermana de batalla que sea, no puede negar las evidencias que todos conocemos y que de forma maravillosa has recopilado en este video.
Pues te sorprendería! Nos ha llegado gente hablando de que en LATAM la cosa del fandom se ha vuelto un poco cáustica, en parte porque este es su primer contacto con la "ciencia ficción" y a muchos se les va la flapa porque no han encontrado todavía con qué compararlo, o lo comparan con Star Wars
Los creadores de Bionicle y LEGO le tenian más cariño a su franquicia, que aunque ya las ventas bajaron decidieron almenos terminar la saga de Mata Nui, pangandole al autor de los libros para que terminara lo que faltaba y subio su trabajo final gratis para los fans.
@@eltriunvirato66me encanta la analogía e inspiración que tuvo su desarrollador principal Christian Faber, de cómo la base de la historia representa su lucha contra su enfermedad y los detalles (cómo que las cápsulas de los Toa Mata que son los envases de la primera línea de figuras representan las pastillas que tenía que tomar), además que durante el avance de la gran saga de Mata Nui toca temas muy interesantes a pesar de ser una franquicia para vender juguetes, cómo la de un pueblo que al perder su conocimiento y hogar retroceden volviendose una sociedad tribal, los temas de la unión y hermandad, lo que es el deber y lealtad, de si se tiene verdadero libre albedrío, lo que es la venganza, la envidia (Makuta Teridax hacia el puesto de Mata Nui), las dudas sobres las figuras "divinas", el valor del sacrificio (Matoro 😢).
@@eltriunvirato66y por último se merece que se mencione el gran trabajo que se hizo para la gran revelación de la verdadera naturaleza de Mata Nui y el universo Matoran, de cómo desde el principio se planeo con detalles e indirectas por toda la historia.
La mayor amenaza en el universo de W40K no es ni el caos,ni los Tiranidos,ni los Necrones,ni el Imperio ni nada de eso,la verdadera amenaza es Gamesworshop. Concuerdo totalmente con el vídeo y es una crítica honesta (no como otras aue exageran simplemente para atraer visitas)
@@risforrandomandrandomisme762 No creo si Madpamundi y el Espiritu de Kroak no pudieron con el (Lo mas cercano en cuanto a poderes psiquicos al Emperador) pues....hijole como que no se va a poder
Buena critica y como detalle en esta parte 5:32 se le suma la problemática entre escritores en este caso que muestran también se mencionan a los Ángeles penitentes en esa novela que bueno uno cuando los conoce sabe que están igual o peor que los lamentadores y su forma de ser es muy especial si se les compara con los demás capítulos. Igualmente warhammer tiene cosas especiales que lo hacen un universo divertido, existen autores que saben crear historias pero al final estamos hablando de un universo creado para vender plástico y al final quien manda ante todo es el dinero. Tomen una piña por su trabajo en este video triunvirato 🍍
El principal fallo de las novelas no es lo encorsetado del universo, sino la mala calidad de los escritores, son predecibles, no arriesgan nada, se olvidan constantemente de las caracteristicas de sus personajes o del universo en si de Warhammer, usan muchos estereotipos y cliches, profundizan poco en los personajes o les proporcionan características ni acordes con ellos, así leas de lo que leas, sean Necrones, Taus, Eldars, Primarcas o Marines Espaciales todos acaban siendo terriblemente humanos en su forma de actuar, pensar, incluso sus capacidades.
Siendo honestos, y da pena hasta escribirlo, este gran video reflexivo cae en saco roto. Lo he compartido en un grupo que se supone se centra en el trasfondo y el rechazo a sido brutal, yo solo quería debatir el vídeo y dar a conocer el gran trabajo del Triunvirato, pero el pensamiento único casi me lápida por hacerlo. El común denominador de la comunidad no se pregunta, no cuestiona nada, solo consumen.
Otra cosa a añadir es que WH 40k tiene un lore que no avanza, como dice el video, nada importa. Eso pasa no solo por las figuritas, sino porque el propio fandom mas metido en eso no quiere que avance. Por ejemplo, los ynnari se supone que tienen un dios que busca exterminar a slaneesh y devolverle la esperanza a su raza ¿Que decia un youtuber de eso? Que esperaba que nunca lo consiguieran, para que se mantuviese el status quo. Cuando hicieron el trailer de decima edicion, evidentemente queria que ganasen los ultramarines, porque el imperio del hombre es mi facción favorita de ese universo, pero cuando supe que ganaron los tiranidos mi reacción fue "meh" porque evidentemente los tiranidos no se van a comer el imperio, algo va a pasar que salve todo eso. Eso es lo que me parece horroroso, que como fan de una franquicia no te importe si algo sale mal en el trasfondo porque realmente a largo plazo nada va a cambiar.
Lo comentamos en la reseña de Dark Imperium: cuando Cadia cayó, y apareció Guilliman, aquello de verdad fue una sorpresa para todos porque parecía un avance de verdad. Lo del fandom es una cosa muy contradictoria, porque es muy temeroso de cambios bruscos (recordemos todo el revuelo con los Primaris) al mismo tiempo que salivan por cualquier nueva información del trasfondo.
@@eltriunvirato66 Quieren información nueva, pero no que la historia avance. Con la resurrección de guilliman, el Imperio deberia haber mejorado muchisimo dadas sus habilidades como administrador ¿Que paso? Realmente nada, fuera del arco de la cruzada indomitus y otros conflictos, el imperio no ha mejorado apenas. Siempre hay resistencia a los cambios que quiere hacer guilliman, siempre hay complots en su contra, siempre hay un pedo tras otro que no le deja hacer lo mismo que hizo en ultramar. Entonces bajo esa situación, la historia no ha avanzado casi. Porque cuando pasa algo para mejor, pasa luego otro desastre, cuando pasa un desastre (como en godblight con la muerte de guilliman) luego pasa algo que lo arregla, y asi sucesivamente para mantener todo estancado.
Y el mayor de los problemas no es ese, es que simplemente no es un problema que se pueda solucionar. Si en 3 años matan a Guilliman o a Slaneesh para dar un giro en la trama. Sería un giro inesperado que daría valor a la trama quizás, pero dejarías gente que se ha gastado muchísimo dinero durante décadas y además como en el caso de Guilliman pues.. para que lo reviviste entonces? Es un problema que le pasa a cualquier saga que dependa de un modelo de negocio fuera de su propia narrativa, al WoW le pasa algo similar, ya no le quedan misterios a penas que resolver y las expansiones que van sacando se sienten como un intento de mantener con vida un cuerpo comatoso. A mí el cambio de primaris me gustó,(quizá sea de los pocos probablemente porque no tenía marines y el cambio no me afectó) pero sentí que al menos parecía un cambio que además parecía relevante con el tema de la posible guerra civil por herejía que no fue a absolutamente ninguna parte porque claro, imagínate que los cruzados negros se desvincularon del imperio y hubiéramos tenido una tercera facción de marines fuera del caos o del imperio era algo que por logica no podía pasar. Es un problema la verdad. A mí también me encantaría que la trama fuera a alguna parte pero al mismo tiempo es hipócrita porque si hacen un cambio que me joda alguna facción de las que juego, seré el primero también en cagarme en sus muertos. Es muy complicado, desde luego no me gustaría ser quien está al mando de dirigir la trama XD
7:40 Concuerdo totalmente con eso, como fan de los Tyranids me jode como siempre te los pintan como la gran amenza pero luego los usan de saco de box oh villanos faciles cuando no se les ocurre algo original. Ademas de que por eso mismo dudo algun día vea a los Tyranid matar personajes importantes como Dante oh algun personaje con nombre y importancia, aunque segun veo les estan dando bastante mas atencion
Sabes que lo peor del fin de los tiempos es que en esos años GW no hacía estudios de mercado mataron un universo de ficción con 30 años de historia si hacer una investigación sería de por qué no vendía y encima un año antes de que saliera total war warhammer un juego que trajo un montón de gente nueva yo incluido
Sí hacían estudios de mercado. Se pueden equivocar, pero no hacen nada sin estudiarlo antes. GW solo accedió a dar la licencia de Fantasy cuando ya habían decidido finiquitarlo. No querían que los videojuegos eclipsaran su mercado y solo dieron luz verde cuando no tenían esperanzas de reflotarlo. Pero es que de todas maneras, la gente que juega a videojuegos no se traslada necesariamente a los juegos de mesa. El wargaming exige más dinero, más tiempo y más constancia hasta para el coleccionista casual.
@@eltriunvirato66 Al final lo que mató a fantasy fue las politicas de la empresa. En termino generales, el concepto que teníamos de fantasy en españa no era real, mientras que en españa fantasy era MUCHISSIMO más popular que 40k, en otros paises (especialmente UK) 40k reventaba a fantasy, si sumas eso a que España ( Y más en aquellos años) tiene un poder adquisitivo mediano en comparación a UK y cosas como Alemania, lo juntas con movimientos abusivos por parte de la empresa (literalmente hacer a medida ediciones, tanto de reglamento como de codex que fuerzan no solo a necesitar más del doble o triple de miniaturas, pero hacer inutiles lo que antes era "meta") que da lugar a que la gente empiece a comprar a otras empresas miniaturas mas baratas o incluso hacerselas ellos mismos con resina pues....historia de una tragedia anunciada
¿La gente realmente quiere un cambio y fin del status quo? Realmente la gente no va a gustar que le manden su ejército a Legends porque su facción ha pasado a mejor vida. Y aunque en Fantasy habia personajes muertos con mini , a la hora de la verdad el trasfondo siempre giraba sobre los vivos y la gente quería jugar con los "vivos" porque asi se evitaban anacronismos.
Cómo en todo, hay división. Los cambios bruscos no son bienvenidos, véanse los Primaris, pero el extremo contrario le quita un poco de magia el trasfondo. Warhammer 40.000 trata de convencerte de que hay mucho en juego en cada batalla y no lo consigue porque no hay consecuencias a largo plazo para la mayoría de ellas
Por algo existe el lema "Que viva Warhammer, que muera Games Workshop". Una de las cosas curiosas que pensé sobre qué es superado por sus antecesores, es que es inferior a Warhammer Fantasy. No es que este esté a la altura de Dune, pero si está muy por encima de 40k en muchos aspectos, ya que en una escala de tiempo menor, su trama avanzó más. El estancamiento de 10mil años de 40k era el estancamiento de GW por no querer ofrecer nada nuevo, y tuvo que have un cambio en la dirección para dar un paso hacia adelante con la caída de Cadia, porque antes todo se quedaba en la rutina, las guerras de rutina seguidas por las guerras de rutina, causadas por el mismo discurso de siempre. Que Guilliman reviviera diciendo, "mi papá es un idiota" fue como un vaso de agua en el desierto de rígido hormigón que es la trama de Warhammer, "in the Emperors Name", "For the Emperors will", "Emperos protect", "slay the alien, the mutant, the heretic", era siempre lo mismo una y otra vez, y ok, en muchos casos los igue siendo, pero al menos cambiaron un poco el enfoque usando eventos y personajes como catalizador. Por otro lado, algo que me dijo un amigo, el imperio se cargo la diversidad, tanto ficticia como real de Warhammer, puede que este hobby sea para todo el mundo, y que cosas como el machismo y el racismo sean distintos a como lo conocemos, es decir, no hay racismo entre humanos, y por una vez, GW hace una cosa bien y no busca promover los ideales de su obra en los fans. Pero tanto en la trama como en el juego, todo es imperio, imperio, imperio, casi toda la trama es vista desde el imperio, olvidando que las otras facciones no son rivales, sino opciones (aunque de nuevo, han hecho algo por hacer que la gente se interese más en ellos, no es mucho lo que han hecho, pero algo es mejor que nada). Y como dije, no solo la trama, como GW sabe que lo más popular es el imperio, solo sacan productos del imperio, y de ello lo más popular, es decir marines en su mayoría. Está bien que reformarán los squads a los votann, y que crearan a T'au'va, la diosa del bien supremo, me encanta, pero es poco en relación al favoritismo que le tienen al imperio. Mercantilmente el imperio se cargó la diversidad, y narrativamente también, quiero decir, hay menos facciones que en Fantasy. Y con la diversidad, me gustan, pero detesto a los marines espaciales, marines esto, marines aquello, la gente vive fascinada con ellos, sus historias, capitulos y diferencias, pero objetivamente son lo mismo pero con armaduras de distinto color. Me explico, hace unos días hable con alguien en twitter que recientemente se enamoró de Age of Sigmar y Fantasy, esa persona ya lleva mucho en el hobby, pero no se había interesado en los otros WH hasta ahora, y vio un empeño que a su parecer antes había y ahora no, las barrocas armaduras, las portadas ilustradas de las cajas, el trasfondo de los personajes y ciudades más trabajados y profundos, porque allí no puedes crear y destruir planetas nuevos como dulces, todo pasa dentro de un planeta. Algo que a esta persona le gustó fue lo bien que se ve el imperio, pese a estar compuesto solo de humanos normales, en 40k sería solo guardias imperiales, pero aquí no son ni una sola nación, son el Imperio, Bretonnia y Kislev (y Cathai), cada uno con una cultura y apariencia propia, llena de actitud, carisma eh identidad. Y lo que más le fascinó, lo cual voy a sitar textualmente, "Virgin chaos marine vs chad chaos warrior", a esta persona le gustó más el clasico guerrero del caos son una barroca armadura de placas, en buena parte porque todos es distinto y único. En 40k la parte humana del caos son traidores y herejes, en Fantasy son personas que siguen su religión, si, hay traidores y herejes, pero la mayoría nunca formaron parte del imperio en primer lugar. En 40k casi todos los ejércitos importantes son marines traidores, en Fantasy son gente normal, mutada, pero sun aumentos. En 40k todos los marines, leales o traidores son iguales, solo que con la armadura de distinto color y con algún adorno extra, si los pintas a todos de un solo color, solo los devora mundos, guardia de la muerte, mil hijos eh hijos del emperador se distinguen entre sí, y solo por el casco. Mientras que en fantasy cada guerrero del caos tiene detalles unicos en su armadura, despues de todo no con armaduras de marine, son las suyas propias, y esta persona dijo que diferenciar entre guerreros, elegidos y señores del caos le era muy facil, porque habían diferencias las cuales poder diferenciar, en 40k los marines del caos son los mismo pero con distinto color y casco, a la vez que son los mismo que los leales pero con distinto color, de nuevo, mientras que en Fantasy, un imperial y un guerrero del caos son inconfundibles, a la vez que los son entre las otras facciones. A lo mejor yo vivo mucho en la nostalgia, aunque entré este mundillo en el 2016, pero que alguien que ya era fan vea lo viejo y diga "eso era mejor" podría catalogarse como "Warhammer está muy por detrás de sus predecesores", incluso de sí mismo. Así que en mi humilde opinión, menos mal que existe Total Warhammer.
1:05 ser parte del Fandom de star wars es un quebradero de cabeza muchas veces, se van mucho por los polos y aparte de que una parte del Fandom muestran un desprecio directo a los propios actores (cosa qué pasó hasta en las precuelas con el actor de jar jar y el anakin Niño.) notándose una incapacidad de separar la fantasía con la realidad
Lo bueno es que cada quien puede disfrutar de este hobby de distintas formas sin que los puntos mencionados arruinen la experiencia. Yo por ejemplo empece creando mi propio capitulo de Astartes y ahora trabajo en mi sector con distintos regimientos y planetas. Asi me llegan ideas para escribir historias que comparto en mis grupos, dibujar y a veces echarme una partida de rol con mis amigos usando mi sector y personajes.
Concuerdo en algunos puntos: -todo se referencia a lo comercial y por lo tanto no vas a ver cambios importantes en tanto y cuanto se venda una miniatura ( el leon vs Angron, estaba claro que el leon no iba a morir porque no tiene manera de resucitar sin embargo se nos ha dicho por activa y pasiva que un demonio puede regresar... ¿Quien va a morir en la novela? No hace falta ni leerla para saberlo. -games workshop comete estupideces comerciales e inconsistencias y en muchos aspectos mientras frene la libertad creativa de sus empleados por los estudios comerciales y las ventas, seguira siendo un cáncer, por no mencionar la subida infinita de precios que no se adecuan al coste de la vida y que estan justificados de forma absurda, ya que todos vemos sus balances de ventas y nunca pierden dinero... -cambios importantes de transfondo o pérdidas significativas. Bueno tenemos la perdida de cadia, la creación de la cicatrix y el dark imperium, la cruzada de damocles y alguna cosa más, pero es cierto que salvo un evento de cambio de edicion o futuro lanzamiento de un villano o salvador nada importa mucho. (Magnus ha dejado fenris hecho una mierda y los lobos siguen como si nada hubiera pasado, cadia fue destruida y los cadianos siguen reproduciéndose sin problemas en las naves espaciales...) Y hay cosas inconsistentes como hacer desaparecer ciertos personajes y sin embargo mantienes a tycho edicion tras edicion y con reglas jugables fuera de legends a pesar de que lleva muerto mucho tiempo...
Sobre el segundo punto es tan cierto que tengo una pequeña historia que contar sobre mi experiencia con warhammer Fantasy y mi desagrado con la compañía Yo tenía 14 años cuando me empecé a interesar por los juegos de estrategia sobre todo los total war o los rts Navegando por TH-cam me encontré con un video promocional del primer total war warhammer presentando a karl franz. Que puedo decir? Me enamoró al instante por su estética y presentación y llegue a jugar al primer juego y a investigar más sobre las continuaciones de este mismo juego, en cierto punto llegue a averiguar que total war warhammer era una adaptación de warhammer fantasy y al enterarme de que era un universo extenso con una variedad de personajes encantadores de todas las facciones tan distinguidas una de otras y de su capacidad de hacerse diferenciar de otras obras en las que opiamente Fantasy estaba fuertemente inspirada, y yo era un chaval que le encantaban el transfondo de cualquier juego o medio visual como mi interés en el League of legends por sus personajes Quería comprar las novelas del viejo mundo y todo lo que tuviera que ver con Fantasy incluso sus miniaturas se me hacían geniales a pesar de lo antiguas que se veian algunas. (También algo que quiero agregar es que conocí 40k por fantasy) Pero como no encontraba lugar donde comprar o descargar libros en ese tiempo me conformaba investigando en pobcasts o vídeos bastante extensos fueron años de alegría por conocer un universo de fantasía medieval que pocas veces me interesaba. Cuando llegue a los 16 me había informado un poco mejor de él estado de las ip de games workshop y descubrí el fin de los tiempos..... Y no solo eso si no también las consecuencias del porqué de ese final tan malo y estúpido hasta cierto punto Me entristeció bastante ver como tantos personajes que aún tenían mucho que dar, historias que aún no se habían acabado como se debía y facciones que aún daban para muchísimo más contenido tiradas a la basura por questiones económicas de la empresa Durante ese periodo conocí age of sigmar y me informe de que técnicamente es la secuela espiritual del viejo mundo y si te soy sincero.....no me interesa y no digo que me parezca lo peor que haya sacado la empresa tampoco soy hater de age of sigmar porque hay cosas que creo que hace bien pero hay algo en age of sigmar que me hace recordar a 40k no se si son los stormcast que son otro intento súper opio de ultramarines Pero bueno, actualmente e me he informado sobre la nueva iniciativa de parte de games workshop por rehacer fantasy con the old world pero ya a esa gante no le compro otro intento de atraer a los fans de fantasy
La tuya es la historia de muchos otros. Te sorprendería la cantidad de gente que se enteró de Fantasy por los Total War solo para enterarse de que era un universo muerto.
Un problema que yo personalmente he visto en dos años que llevo metido en este universo es el pésimo trato hacia las facciones no imperiales. El imperio siempre es tildado como una fuerza del bien que protege a la humanidad, señalando siempre a sus enemigos como malvados o equivocados. No hay puntos de vista disidentes apenas, y el cuestionar al big E se siente como un delito en ocasiones (a mí me parece un genocida que no salvó nada).
Guerra mundial Z tiene 3 universos. 1.- novela (zombis clásicos). 2.- película (zombis muertos vivientes corredores). 3.- el juego (combinan ambos en lore).
Buen video. Mi mayor problema con 40k es que los xenos en su conjunto estan en la mierda en el trasfondo todavia no tenemos nada de los votann!!! Ni hablar de los exoditas. Al menos este año salio una novela de los tau con shadowsun
Creo que también afecta el hecho que al ser prácticamente un juego donde el estatus quo tiene que predominar para vender más. Hace que las historias pase como en Star Wars, no valgan nada (Y eso que Star Wars mínimo intenta ser conciso) siendo que vale más lo codex que las novelas
Con lo de decisiones corporativas me recuerda al capítulo de la serie de Dilbert sobre "Black Betty" y la frase "fue una decisión ejecutiva", que resume muy bien el problema con los roles corporativos frente a las necesidades reales. Con Fantasy se cargaron todo e hicieron un reboot llamado "Age of Sigmar" con guiños la época de Fantasy dentro del lore.. Queda un poco rollo "en capítulos anteriores, todo se fue a la mierda, el caos venció y los perdedores se fueron a otra tierra donde" bueh... me da pereza el lore de AoS.. "Hay escritores, artistas que estarían encantados de aprovechar el potencial creativoo de esta franquicia" y aquí aparece "la novena edad" "The IXth Age" que es un trasfondo que se creó con propósito de continuar donde GW lo dejó, cambiando nombres de las facciones, el trasfondo y demás para evitar problemas legales.
El tema de Fantasy es mucho más complicado que simplemente que no vendiera. De hecho por lo que he leído, si lo hacía, el problema es que no tenia la capacidad de renovación y niveles de ventas de 40k (y en especifico, de los marines espaciales). Se le sumaba el hecho de que Fantasy como juego se hubiera vuelto extremadamente complicado de abordar por la cantidad ingente de reglas que tenia y figuras especiales que necesitaban de algún tipo de gimik especial para que funcionaran. Por lo que decidieron que lo mejor era hacer rebranding y vender una version más sencilla de Fantasy bebiendo de 40k, para captar nuevo publico. Lo triste del asunto es que Fantasy realmente seguía funcionando a pesar de todo lo anterior mencionado, seguía siendo uno de los war games más vendidos en el medio, las ventas de Age of Sigmar a 10 años de haber comenzado siguen siendo bastante similares a Fantasy, y lo que sucedió fue más una demostración de que el publico objetivo ya estaba captado y el medio no da mucho más para crecer. AoS no capto el publico de 40k porque este ya estaba metido en su propio nicho, y la idea de un crecimiento de publico infinito dentro de uno de los hobbys más caros que existe es algo completamente absurdo. En fin, para ser sincero me gusta mucho más Age of Sigmar, hablando nada más por su trasfondo, porque no voy a meterme en otro war game diferente a 40k. Pero puedo entender el dolor y la tristeza que le pueda generar a otros el como ver que su hobby se va al caño junto a todo el dinero y horas invertidos por culpa de una codiciosa decisión corporativa.
Y como olvidar su simplona premisa, "en el oscuro🌚 futuro del milenio 41 solo hay guerra🪖⚔️" O el hecho de que cualquier faccion que no sea humana está criminalmente desaprovechada
Entre a este universo gracias al perro en la taza (aunque lo conocí mucho antes pir Bruva Alfabusa) y así como fui leeyendo libros conforme varios se hicieron mis favoritos también me do cuenta que esta franquicia desperdicia el potencial creativo que se puede usar
Entonces… ¿cuál es el punto de este video? Quiero decir, además de ser un gran… “yo quisiera que fuera…”. Realmente me divierte que pongan como un punto “decepcionante” el hecho de que el trasfondo esté pensado para impulsar un producto y que no “haya sido creado específicamente para…”. Si alguien saca algún día una novela sobre el sombrerito de Monopoly y resulta que le gusta a la gente, habrá que decir que es decepcionante que haya sido escrita para impulsar la venta de determinado producto y no para contar las vicisitudes de la existencia sombreril. Supongo que es la misma onda de la gente que ama la saga de Harry Potter pero no le agradan las opiniones de su autora y por ello la obra debe ser mala y todos aquellos a quienes alguna vez les gustó deberían extirparla de su imaginario personal. 😂
Por mi parte, creo que se deberían de arriesgar con las tramas: que personajes importantes mueran y den lugar para crear otros nuevos que se conviertan en héroes. Que el Imperio sufra derrotas catastróficas y dé lugar para una trama donde el Imperio recupera parte de su Imperio o donde fracasa en el intento. Sé que como arco argumental es muy complicado de hacer, pero deberían ir aplicando esta idea poco a poco, creo que daría una vida increíble al universo de 40k.
Supuestamente la Caída de Cadia es una de sus derrotas mas humillantes (la otra es el llamado Xenocidio de Ragdan), la destrucción de ese planeta provocó la Gran Fisura, que literal ha partido la galaxia en dos como un grano de Café, después está la campaña de Damocles contra los Tau, dónde perdieron creo un sector entere y ahora pertenece a los Tau, y esta el llamado "Maldición Palida" que fue una victoria pirrica en realidad.
Más que complicado, es imposible con la mentalidad de GW de mantener el status quo, aunque tienen una oportunidad con la Cuarta Guerra Tiranida, si dejan que los Tiranidos ganen para tener via libre hacia el Segmentun Solar. O en caso de que los Imperiales logren repelarlo hacer que el capitulo de los Ultramarines estan al borde de la extinción y que la mayoria de sus capitulos sucesores se extingan.
Tú lo has dicho bien: "supuestamente", porque después de la Caída de Cadia hemos visto el regreso de dos Primarcas, la introducción de los Primaris, la mayor Cruzada desde que existe el Imperium y Abaddon siendo derrotado en Vigilus. Parece una cosa drástica pero sigue jugando con ese equilibrio de parecer que es algo grave al mismo tiempo que todo sigue mas o menos igual, con guerra en todas partes y ninguna derrota que de verdad signifique el final para nadie.
Más que matar a los héroes y reemplazarlos, creo que sería más efectivo que los cimientos del imperios sean destruidos. Literalmente hay tantas cosas que podrían caer sobre su propio peso... Y realmente sería interesante ver la caída de una facción, en el sentido de que muchas obliguen al imperio a mejorar o caer.
Desde hace rato el imperio de la humanidad debería estar fragmentado de verdad y no como lo hacen pasar ahora, los tyranidos que supuestamente son la peor amenaza hasta ahora, unas cuantas naves del montón rompen hordas que destruyen sistemas solares enteros, y que un planeta llamado catachan que los puede joder y nada que aprovechan eso. Pero si, se siente lo estancado que está y lo digo yo que no voy ni 4 años consumiendo lore.
1:05 Y eso es muy cierto. No se porque la comunidad de Warhammer siempre ha recibido tanto odio llamandonos edgys y pesados, lo mismo ocurre con los fans (los verdaderos, no los falsos pesados que ya se confirmó que están en su mayoría manchando la imagen de esta comunidad intencionalmente) de el DCEU o de obras como Alien o Blade Runner. Curiosamente muchos de los que critican son del fandom de Star Wars, Halo, Disney y Marvel. No entiendo su ira irracional hacia otros fandoms.
Creo que podria resumirse de esta forma: -pokemon: coleccionar monstruitos de bolsillo y ponerlos a luchar con magias elementales mientras tiene un poco de mensaje ecologico. -My little pony FIM: yeguas de colores que usan su magia para resolver problemas relacionados a la amistad, de vez en cuando enfrentan ebemigos pero raramente algo serio. -princesita sofia: una dulce princesa que se hace amiga de todos sin importar raza (o especie), genero, clase social, reino de origen o genero mientras vive magicas aventuras mientras aprende que una verdadera princesa necesita bondad. -saint seiya: 5 jovenes heroes poderososos que entrenan duramente para dominar la energia del universo que yace en ellos para luchar por la justicia mientras se muestran lecciones sobre la importancia de la hermandad y camaraderia. -my hero academia: una academia para super heroes donde los estudiantes aprenden a usar sus "mutaciones" en beneficio de su sociedad mientras aprenden lo que significa realmente ser un heroe. -warhammer: NO SUFRAS QUE LA BRUJA , EL HEREJE, EL MUTANTE O EL XENOS VIVA!!!!!.....creo que uno en la lista tiene un set de valores muy problematicos.
No sera por que fan toxico arrogante de 40k o wh en general sale y dice "TU PERSONAJR VALE MRD FRENTE A MI ASTARTES O MI PERSONAJE DE WARHAMMER PORQUE SI, TU UNIVERSO ES UNA BASURA PORQUE NO SE COMPARA A WARHAMMER, ACASO EL TUYO TIENE LOS LOGROS QUE EL MIO??? ESO PENSE MALDITO FAN QUE ADORA UN UNIVERSO DE FICCION BASURA" ?? por lo que es justificable ese odio ya que este desde antes del 2000 dicha actitud dentro del fandom y neta sigue expandiendose.
@@Zermall que extraño. Siempre me ha pasado que los fans de DOOM y los de Warhammer nos consideramos como hermanos XD. Supongo que los que te atacaron son fanboys ardidos. Lo siento mucho bro
Totalmente de acuerdo y creo que lo 1ero que se nota cuando entras o en mi caso asi fue, es la inconsistencia, el ej mas rapido q se me ocurre custodes y despues GW que son terribles asaltantes osea no puedo creer la cantidad de videos que he visto tanto de gente q hace videos de 40k o de otros temas q dicen q ya subieron precios o q no le dan buen trato a su licencia etc
Por favor, no pongáis "The Last Church" como ejemplo de buena historia T----T Todo el debate teológico es nivel adolescentes con fedora T----T Edito: piratear Warhammer+ es un deber con todos los proyectos cancelados.
Tienes razón, la verdad. Lo cierto es que The Last Church solo nos parece "bueno" porque está por encima de la media, lo cual habla muy mal del nivel general de las novelas. Siempre nos quedará la Espiral Oscura
@@eltriunvirato66 Gracias por iniciarme en ese viaje. A mi me gustaría mucho leer sobre novelas de Warhammer con mundos imperiales con culturas totalmente distintas. Teniendo toda la galaxia e incidiendo tanto en el tema me parece un filón por explotar gordísimo.
El chiste de The Last Church esta en que El Emperador demuestra repetir punto por punto los errores propios generados por la religiones organizadas mientras despotrica de estas y demuestra no estar al nivel de dar una opción diferente que no sea generar otra religión. Gira precisamente en la ironía de su propia figura que tristemente ve sellado su destino en el instante que el cura decide quemarse con su propia iglesia a la vez que este ve el reloj y dio cuenta que tenia la razón. No es un gran relato por ser un manual de filosofía metafísica, sino por las formas que encuentra para dar una mirada diferente del emperador y lo triste que será su destino.
Me gustó ver tu video la verdad, me gusta saber de opiniones diferentes fuera del mame o las cromadas que le daban y le siguen dando a esta franquicia como en su momento lo fue cuando el perrito en taza lo dio a conocer, como esos típicos comentarios de gente que decían que era super original la idea de un universo en decadencia y hostil estando en guerra, o un universo de ciencia ficción donde no todo es idilico y la carrera espacial de la humanidad no es hacerse amiguitos de todos los aliens que se encuentren en el camino, claro porque parece que estos tipos no parecen conocer un universo de sci fi fuera de star wars sin contar que la misma tiene momentos bastantes crudos en su obra, pero igual es mas que nada una opera espacial se entiende por eso, sin mencionar que aveces son muy pichurrientos o vagos a la hora de dar detalles o de descripciones dentro de la obra los propios escritores, pero eso es algo que ninguna franquicia se salva. Ejemplos de universos de ciencia ficción oscuros, tenemos por ejemplo dead space o unicluso lovecraft si es que lo podemos meter en esta categoría, pero se entiende no
Todos odiamos a Games Workshop eso es un echo, pero yo y mi army de Sororitas amamos el hobby y espero algún día poder enseñar a mis hijos a jugar el juego de mesa
este tema es algo que se menciona nada mas entras al universo. GW es un lastre. lo bueno es que te da una plantilla con la que puedes jugar. yo mismo en el trabajo me la paso pensando en historias del astra militarum, no como un juego de COD en el que un solo soldado es el que cambia la historia de una guerra, sino como la tragedia que es la guerra. me lo imagino en la trinchera con su arma en las manos mientras esta sentado en la tierra. Hay una persona en LATAM que esta creando su propio capitulo de marines, Los Zorros Tacticos. publica sus avances, o eso hacia ya le perdi el hilo. PD: te extraño Yarrick
Hola, tengo información sobre los Zorros Tácticos. El proyecto sigue en marcha, pero va a un ritmo más pausado. El autor ha tenido algunas adquisiciones de HH que prometen mucho en cuanto al modelismo se refiere.
El video me ha parecido muy interesante. P.D: ¿Soy el único que ha visto la imagen de los escritores The lords of terra y ha pensado que eran 4 eran el mismo señor? xD.
Pocas veces comento en videos pero concuerdo con los puntos expuestos en el video. Algunos puntos los observe cuando comence a introducirme a este universo y no sabía como plantearselo a un amigo que al igual que yo comenzaba. En el caso de los libros, si me dio el bajón de que sean parecidos pues hasta ahoras solo he leido la trilogia de los amos de la noche y me había encantado. (Son mi legión favorita) y esperaba mas historias interesantes pues solo me conformo con leer el transfondo pues las minituras son caras y en donde vivo no creo que haya un lugar para poder jugar con otra gente
Videazo, no puedo estar mas de acuerdo en la inmensa mayoria de los puntos, lo otro que me parece muy positivo y dice mucho como comunidad es que la inmensa mayoria de fans aceptan estas criticas con toda la madurez del mundo sin crear ningun tipo de Toxicidad. Esta comunidad es puro amor
En este canal somos muy de sacar temas polémicos de Warhammer 40.000 y casi siempre hemos visto lo mejor de la comunidad en los comentarios. Hemos hablado de la representación del fascismo, de las mujeres marines y ahora, de lo peor del universo, pero siempre desde un sincero amor por la franquicia. No es perfecta, pero la aceptamos como es.
Excepto cuando viene un fan de starcraft a decir que los tyranid y marines son unas copias de los de starcraft,ya he visto un meme sobre eso y la cantidad de personas que se lo creyo
Yo agregaria a los problemas del trasfondo el que todo gire en torno al imperio, es que siento que no aprendieron con los que paso con Fantasy, la gente se canso de lo mismo y lo fue abandonando y yendo a por otras cosas, que si, que los marines son lo que mas vende, obviamente es lo que mas vende si es lo unico que promocionan, nadie se va a comprar una escuadra de Arañas del Vacio que su modelo fue creado antes de que nacieran, se tiene que soltar al imperio como unica narrativa importante, vean la campaña de Age Of Sigmar actual, si bien el punto inicial son movimientos de las Ciuadades Libres el protagonismo se esta centrando incluso en otras alianzas. Yo no soy muy antiguo en conocer a fondo el trasfondo, pero algo que daria una revolucion total es que ahora que estan regresando los primarcas que se dividan el imperio, que el emperador termine de trascender y ya cada primarca sea rey de un bastion, que los Aeldari se liberen del yugo de slanesh y recuperen algunos de sus dioses, que los Tau se expandan de verdad, que un C´tan necron escape y junte varias de sus piezas, seria una reconfiguracion total a la galaxia sin la necesidad de un epico pero apresurado fin de los tiempos. Por mas redituable que sea al corto plazo, las medidas comerciales de GW son las que aplica EA en sus videojuegos y estudios de mercado, el pensar en solo lo redituable no puede ser solo un disparo en el pie, puede ser un escopetazo en la cien, solo vean lo de Unity la semana pasada
Estoy de acuerdo en todos los puntos salvo en el último. Si el copyright es suyo tienen derecho sobre todo lo que se haga sobre su obra mientras haya un lucro o beneficio. Eso si, fandoms hechos por amor al arte me parece una guarrada perseguirlos desde luego. Yo tampoco les perdono mandar al guano casi 40 años de lore de Warhammer fantasy de esa manera tan horrible. PD: El marinecentrismo es un cáncer para el trasfondo de 40k.
Creo que podria resumirse de esta forma: -pokemon: coleccionar monstruitos de bolsillo y ponerlos a luchar con magias elementales mientras tiene un poco de mensaje ecologico. -My little pony FIM: yeguas de colores que usan su magia para resolver problemas relacionados a la amistad, de vez en cuando enfrentan enemigos pero raramente algo serio. -princesita sofia: una dulce princesa que se hace amiga de todos sin importar raza (o especie), genero, clase social, reino de origen o genero mientras vive magicas aventuras mientras aprende que una verdadera princesa necesita bondad. -saint seiya: 5 jovenes heroes poderososos que entrenan duramente para dominar la energia del universo que yace en ellos para luchar por la justicia mientras se muestran lecciones sobre la importancia de la hermandad y camaraderia. -my hero academia: una academia para super heroes donde los estudiantes aprenden a usar sus "mutaciones" en beneficio de su sociedad mientras aprenden lo que significa realmente ser un heroe. -warhammer: NO SUFRAS QUE LA BRUJA , EL HEREJE, EL MUTANTE O EL XENOS VIVA!!!!!.....creo que uno en la lista tiene un set de valores muy problematicos.
Viendo el tema de Star wars no creo que el guardía del templo sea el mayor ejemplo de hateo al canon actual, creo que hay youtubers peores en ese ámbito
La adaptación animada de The Last Church es el último farol de esperanza que habia por el fandom de animación. ya despues de ahi todo se fue al carajo. Desde las parodias hasta los que querian tomarselo mas en serio, todos destruidos por la cuestionable decisión de warhammer plus que aun no llego a entender si realmente les funcionará, si querian hacer series, cuando lo sacaron apenas tenia pocos episodios terminados de 1 seria de las 5 que dijeron que iban a tener, siendo que originalmente era un contenido también para indicar como pintar mejor o como hacer mejores trabajos en tus minis (que también, sacaron todos los videos tutoriales de youtube si mal no recuerdo de su propio canal). En fin, un universo entretenido y para no tomarselo demasiado en serio pero hay cosas que chirrian, como por ejemplo el excesivo plot armor que fue lo único que no han mencionado.
Es que te tocó una época más fluida, antes de la caída de Cadia, el trasfondo y las miniaturas estaban estancadas en los últimos dos siglos del milenio 41, y era lo mencionado, si viste una guerra, las viste todas. X o Y personaje no puede morir por que vende, aunque sería un buen giro para la trama, la galaxia está estancada y personajes de leyenda como los primarcas son eso, leyendas. A muchos les dolerá, pero la destrucción de esa roca fue de las mejores cosas que le pudo pasar al trasfondo, por una vez GW se animó a salir de su isla, bueno, más o menos, más menos que más, pero lo importante es que lo hizo, y quemó el puente llamado Cadia, para así no poder volver a poner el universo como era antes y estancarse de nuevo. Para que te hagas una idea, antes de eso se rumoreaba una cuarta guerra de Armagedón, obviamente protagonizada por Ghazghkull y Yarrik, donde se esperaba el mismo resultado. De hecho en ese entonces aún no estaba muy metido en 40k y estuve apunto de dejarlo, mientras que por el contrario, siempre me fascinó más el vibrante pero ya muerto mundo de Fantasy.
Concordo totalmente com o vídeo, o pior problema para 40K é a gamesworkshop, penso que outra empresa deveria comprar essa compania e refornular 40k e afins. A GW vai matar 40k
Con respecto al punto 5: aplica a Marvel y Dc y curiosamente sus fans de pelos púbicos canosos se comportan como críos de 14 años que viven la afición muy intensamente 😂😂. Como los warhammeros más casposos vaya. Fan-fact: una fuerte influencia de WH que no se suele decir es el cómic de Némesis the warlock, de 2000AD. Tienes un mundo dominado por un grupo de fanáticos religiosos que odia a todas las especies aliens, a los cuales llaman xenos. Fin del fan fact😂
Yo opino que es verdad que son un producto y que realmente el tema de los libros, novelas, series y videojuegos son publicidades de el juego de mesa. Pero ya con esto yo puedo decir que son el mejor producto. Muchas otras empresas han querido hacer lo que hizo WH 40k y no le ha salido, a warhammer no solo le salio, sino que le salió estupendamente bien.
Si es cierto, que ya cansa esa atmosfera grimdark repetitiva, warhammer 40k esta que te caga, pero es aburrido y repetitivo, siempre el imperio al borde del colapso, consigue una victoria pirrica y luego resulta que los malos estaban haciendo otro plan y han ganado, y eso una y otra y otra vez, el aire grimdark ultrarepresivi estaba guay, pero podrian cambiar algo la historia algo fresco, puede ser un universo superchungo y bien construido sin hacerlo desde la oerpectiva de la derrota constante
Ya era hora de que alguien diga la "verdad" sobre 40k, pero nadie dijo nada del 30k!! 2 minutos después... Aló, black library? me da la nueva edición en tapa extra dura de la herejia de horus, por favor. Pd. Buen video.
Yo conozco W40k desde la segunda y tercera edicion, y alli me quede. El wargame en si lo encuentro aburridisimo y complicado, y me gusta casi exclusivamente por el tema del hobby y el trasfondo, nada mas. Los unicos juegos de este universo que he disfrutado de verdad han sido los juegos de rol de papel y lapiz, y Necromunda, y este ultimo lo he jugado con reglas hechas por fans y miniaturas impresas por mi. Pero no voy abandonar este universo por nada. Simplemente lo adoro y me da igual sus inconsistencias y tonterias, aunque jamas gastare mas dinero en el, las cosas como son, una botella de resina y un rollo de PLA me cuestan lo mismo que una sola miserable cajita con pedazos de plástico, y con ello imprimo el triple de lo que viene en esa cajita.
Ah que buena onda, este video fue el primero que he visto de este canal, y me acaba de aparecer el video donde hablan bien de la franquicia, ahora a ver el lado bueno 😎
Excelente video Dos o tres cosas que decir 1 Sobre los angeles sangrientos creo que los angeles exelcis un capítulo basado en flota que sepa la madre de dónde salió, se lo trago la flota enjambre durante las primeras horas de la batalla por baal 2 fantasy,fantasy, fantasy ayy yo empecé a buscar el transfondo de fantasy después de escuchar los podcast de wpp y de la posada del martillo y me da mucha tristeza como termino, tan acelerado dejando cabos sueltos con la muerte de varios buenos personajes así como si nada 3 si la compañía se pusiera la mano en el considere saldrían tremendas cosas pero no, son opresivos con su IP entiendo que sea su gallina de los huevos de oro pero en el momento que deje de servir que van hacer? Reiniciar 40 años de trabajo? Sacar la herejia de horus 2 la venganza de Horus? Esas cosas me aburren de wh
En principio se vienen proyectos audiovisuales por parte de Amazon con Hernry Cavill, lo cual les dará para sacar cosas en base a dichos productos y vivir de lo que rasquen de la nueva audiencia, como hace Disney con Marvel y Star Wars
No se, pero encuentro refutable cada punto (excepto GW, esa cosa solo sabe hacer dinero). En lo personal, me encanta el Lore. Desde la herejía hasta el renacimiento de Roboute Guilliman.
Age of Sigmar tiene muchas diferencias con Fantasy, pero la más importante es que no es un juego de ejércitos que forman en bloques. Eso permite que entre tres y diez miniaturas formen unidades, que cada modelo sea único y de paso, se pueda sacar más dinero por menos miniaturas. A nivel de trasfondo y arte, está claro que iban con otras ideas, no mejores ni peores, pero sí diferentes.
@@eltriunvirato66 Sí.Ya me sentía sospechoso que el único sobreviviente al fin del los tiempos fuera Sigmar.Igual quería hacerlo muy diferente a fantasy para atraer más consumidores de wargame, y así ganar más dinero que con el fantasy.Cosa que va a suceder a Warhammer 40k cuando a Game Workshop no lo vea rentable para ganar beneficios económicos (por lo que nunca va haber un final al transfondo de Warhammer 40k, ni tampoco al transfondo de fantasy a manos de la empresa creadora)
@@eltriunvirato66Añade a las Ligas de los Votann, que en el lore no han hecho nada relevante y casi no hay personajes relevantes. Al menos los Nekrons tienen un rey con un lore bestial😂😂😂
@@alvarolopezrodriguez3255 Muy cierto, pero casi que preferiríamos una facción que no tiene, por decirlo de alguna manera, los ingredientes para tener un gran impacto en el trasfondo, a una facción que sí los tiene y no los aprovecha. El retorno del Rey Silente debería ser más importante que cualquier Primarca, hablamos de un ser más antiguo que los propios dioses del Caos, y no ha hecho absolutamente nada.
A decir verdad,lo que no me gusta de 40k es que no se centran en otras Facciones,me gustaría que les dieran más relevancia,lore y personajes.Ese tipo de cosas nomas,cuando profundice más en Fantasy me di cuenta que las otras facciones si que tienen mucha historia y personajes,eso me gustaría que se implementara en 40k.Bueno,eso hablando del lore warhammer 40k en cuánto a su comunidad no conocí malas personas a lo mucho algun que otro que se toma en serio los memes y no profundiza en el lore,pero solo eso nomas diría que el problema es GW
1:05 heeeee no mamen, obvio que les Iván a tirar mierda si el fandom del milenio 40K, ustedes también esta día y noche jodiendo al resto de franquicias... con cosas como: " el soldado mas normal de warhammer" un día tranqui en warhammer" "en el milenio hay cosas peores" (lo cual es cierto, pero no deja de ser un cañazo). No me vengan aquí a decir que otros fandom le tiran mierda por este también lo hace. Todos lo hacen.
@@eltriunvirato66 se refiere si no me equivoco a un short que hico guardia diciendo las cosas que odian los fans de Star wars en el primero puso las comparaciones de Warhammer que le hacen en sus shorts aún que no lo dijo como un famboy tóxico.
Muy cierto. Pero hey; las risas no faltan, eso y las figuras de mala calidad con sobreprecio. Dios Bendiga al capitalismo y a las prácticas de dudosa moralidad 🥲🍷
Primero que anda quiero pedirles una disculpa, en mi anterior comentario trate de hacerme el chistoso , se que les gusta Warhammer y que precisamente por este gusto le critican con tanta fuerza. Me ha gustado su top y creo que tienen razón en todo, Warhammer como marca es lo que le impide llegar más lejos y aprovecharse más a si mismo. Por cierto ya viene Octubre...será que volveremos a la Espiral Oscura ?
No he visto ningún otro video tuyo de warhammer, pero dispara, estoy seguro de que 6 se quedaran cortas para matarme💀. Edit: buen video, bastante de acuerdo en general
la verdad creo que todos los problemas que presentaron, son cosas tan pequeñas que no cumplen con el titulo de "decepcionante" que tiene el video, a excepción del ultimo puesto, la empresa si que decepciona, libertad para imaginar es todo lo que puedes tener, un homenaje se traduce en problemas para ellos.
Depende de lo que esperes de la franquicia y de lo que pienses que podría hacerse con ella. Cuando piensas que, por ejemplo, de League of Legends tenemos una serie de altísima calidad en todos los aspectos que se toma en serio a sí mismo y resulta una maravillosa obra de arte, mientras que gran parte del contenido de Warhammer 40.000 es publicidad glorificada, pues da que pensar.
@@eltriunvirato66 ese es el punto, warhammer 40k es un juego con historia (aun asi se pudo sacar un buen contenido, como la herejía de horus) es obvio que tendra uno o dos errores, es un juego viejo. Como digo es un juego con historia, esta terminara cuando el juego lo haga, es lo que uno ya espera, por eso digo que no cumple con el título "decepcionante" a diferencia de una serie, que si llegará a terminar, porque un juego cualquiera asi lo diga, seria bastante decepcionante.
Muy buen video la verdad, games workshop la verdad maneja de manera terrible warhammer 40k, y ni hablar de lo que hicieron con fantasy, varios fans de fantasy aun escupen sobre GW y con toda la razon, la verdad espero que en algun punto mejore y agregen temas interesantes, como por ejemplo kaudillos gretchins, enanos espaciales (osea una raza diferente, lo de que los votan sean solo una sub raza de los humanos no me gusta la verdad) y tambien seria bueno que existieran otras naciones humanas aparte del imperio.
Tengo sentimientos encontrados con este video: creo que, más que críticas, son una descripción acertada de esta franquicia, por lo que no tengo nada que objetar a ellas, me parecen todas ciertas. Sin embargo creo que hace falta algo de contexto. Toda la franquicia está constreñida a decisiones de marketing porque fue específicamente diseñada en un principio de esta forma. Hasta aproximadamente 7a edición, el trasfondo estaba diseñado para servir de ambientación para las partidas de los jugadores, ni más ni menos. Las cosas sucedían o bien en un presente perpetuo o en un pasado distante, y se vivía en un estancamiento narrativo. No fue hasta 8a edición donde se comenzó a hacer "avanzar" el trasfondo, principalmente con la intención de diversificar los ingresos de cara a la amenaza que suponía para el modelo tradicional de negocio (la venta de miniaturas) por la popularización de las impresoras 3D. Me imagino que, a medida que la franquicia se popularice, el aspecto narrativo se irá desacoplando del juego, corrigiendo algunos de sus aspectos más negativos como la ausencia de coherencia. Por otro lado, todas las franquicias, salvo que dejen de publicarse definitivamente, al final o se estancan, entrando en un ciclo de repetición y de falta de consecuencias en un intento de mantener la "pureza" de la franquicia, o bien cambian y se vuelven algo completamente irreconocible al original perdiendo su "esencia". Warhammer entra en el primer grupo (recordemos cómo reaccionó la comunidad cuando intentaron sacar una colección de libros juveniles ambientados en la franquicia), con el problema añadido de que estas constreñido por las miniaturas que poseen los jugadores, por lo que barrer una facción o cambiarla radicalmente es posible que tenga consecuencias en tu negocio. Incluso matar un personaje especial puede resultar problemático. Respecto las prácticas predatorias de Games Workshop, pues sí, están ahí, no puedo negarlas. Me guardo mi opinión sobre esto porque solo conozco el negocio de los wargames desde la perspectiva del consumidor, pero solo diré que con el correr de los años he visto muchos juegos y empresas de wargames ir y venir, pero solo Games Workshop se ha vuelto tan ubicua y ha durado más de 40 años, así que algo han debido de hacer bien, e igual esas prácticas predatorias han tenido algo que ver, y si deciden mantener esas cualidades del trasfondo será porque les conviene o no han visto la necesidad de cambiarlas. Además, creo que la desaparición de Games Workshop condenaría a desaparecer también la franquicia: sin una autoridad detrás que establezca una "canonicidad" del material y de algún tipo de soporte, esta condenado a fragmentarse y disolverse. En definitiva, creo que en el video, más que defectos, es una descripción precisa de la franquicia, enumerando unas cualidades intrínsecas al diseño del mismo, condicionadas al modelo de negocio de la compañía que no son ni buenas ni malas, simplemente es lo que es. Supongo que el hecho de, a pesar de todo esto, resulte tan popular es debido a que es muy inspirador, y da mucho espacio a la expresión personal en multitud de ámbitos (pintura, escultura, escritura, ilustración...). Como decís en el video, lo que le falta en profundidad lo compensa en extensión, y son los aficionados los encargados de dotarles de esa profundidad en sus proyectos personales. Obviamente esta política no es apropiada para la gente que solo consume el material, pero me imagino que para Games Workshop no es un segmento tan importante como para darles prioridad, aunque están habiendo tímidos cambios en ese aspecto (como las colecciones de "terror" y "novela negra" de la Black Library) Ale, ya tenéis una sábana con la que entreteneros 😛
Esta mi opinión sobre lo expuesto. 6: Necesito mas experiencias sobre el tema. 5: Este temas correcto mayor parte tiempo, sin embargo profundizar inundar eventos tipo cicatriz, después tiene un statu quo cuasi estetico, no deja ser gran avances de transfondo. 4: Punto estoy de acuerdo parcialmente, sitiene materiales profundos malos esta perdido en mar de otras materiales. 3: Tambien es cosa me molesta, es cosa restringe lores, mayorías cosas que ser antiguas por raro innovación no ir con espíritu. 2: Es lo correcto, se puede matizar poco mas las cosa ya son mas complejas. 1:???
Algo que no entiendo muy bien, porque con Star Wars defienden tanto sus errores, pero son tan criticos con warhammer? No pueden ambas franquicias tener errores o cosas malas? Por ejemplo Rey y Anakin me parecen malos protagonistas pero por razones distintas y Fulgrim no es tan profundo como lo quieren hacer ver, lo digo por su forma de ser en Twitter
@@eltriunvirato66pues normalmente porque cualquier crítica a Star Wars es automáticamente equivocada y de frikis que lloran porque su saga no es como quieren que sea, al menos es la visión general que he visto
La inmensa mayoría de críticas que escuchamos de Star Wars son exactamente eso, pero no porque sea intocable, sino porque las críticas nos parecen basura infantil. Star Wars tiene cosas muy criticables, no tiene culpa de que la mayoría de estas críticas le lleguen de niñatos.
Warhammer no pertenece a un autor, sino que en su lugar pertenece a una empresa. Un autor tiene control total de su universo, y generalmente centrará la trama para adecuarse al mensaje que quiere transmitir. Warhammer es una empresa. Su meta no es satisfacer un "ansia creativa" o "expresar unas ideas". Es ganar dinero. Los escritores/mercenarios de warhammer no tienen control sobre el canon. Por lo que no tienen control para cambiar cosas de forma profunda.
En warhammer 40k no saben desarrollar un constexto de guerra y los space marine tienen como mucho dos capas de profundidad. 🤷 Vos data, me caga Dan Hadned.
League of Legends puede decir que tiene una serie de animación con unos estándares de calidad sobresaliente que puede gustar a todo el mundo, sean fans o no del videojuego. ¿Por qué no podríamos exigir a 40K el mismo nivel en sus producciones?
Amo warhammer40k , al grado que lo considero una de las mejores cosas de lo que llevo de vida. A mi lo que me decepciona de warhammer 40k es que pese a tratar de ser muy obscuro, nunca será lo suficientemente obscuro y es ciencia ficción demasiado suave si lo compraras con universos de ficciones como la secuencia de Xeele o recuerdos del pasado de la tierra uno sabe que la verdadera obscuridad de La guerra futurista estilo Grimdark es que una facción alienígena destruya a sus enemigos causando que una estrella entre en supernova a miles de anos luz de distancia sin que estos si quiera se enteren y que los atacantes no tengan remordimiento alguno acabar con billones de vidas en un universo donde la vida es estadísticamente un milagro en miles de millones, es que de repente un partícula de materia exótica que llego discretamente como copo de nieve cae en la tierra y la humanidad y la vida en la tierra es convertida en materia exótica al instante por unos alienígenas en la obscuridad que querían la galaxia para ellos solos , exactamente las guerras de un futuro verdadera verdaderamente grimdark que te hiela la sangre tan solo pensar en ello y te recuerda lo insignificante que eres en el universo , son mas de estilo bosque obscuro a años luz entre los atacantes con armas que juegan con la física no con super marines y con titanes , ya ni se diga caer en el cliché del alienígena humanoide de conversión convergente. Aún si y con su fallas amo warhammer40k .
Nosotros también hemos leído la trilogía de Cixin Liu Cabe destacar que Warhammer 40.000 no es ni ha sido nunca ciencia ficción, es fantasía en un entorno espacial. No pretende hablar de un tema troncal que gire entorno a nuestra condición en el universo o nuestra relación con la tecnología, pretende mostrar batallas con el "cool factor" Y vaya, en eso acierta. Amar Warhammer 40.000 a pesar de sus fallos es el amor más sano.
yo escuché hasta el final anted de darle like. En realidad estaba a punto de escupir descargos, pero los argumentos fueron suficientes. Gracias, aunque me guste debo saber que es un gusto culposo. Como comer hamburguesas y chocolates.
Por todo lo expuesto acá es que no me adentro en este universo más alla de los videojuegos. Como máximo llego hasta las series recientes o los fan films.
Agora 40K está se movendo para 50K ou algo parecido, e pode ser uma decepção, tão querendo ressucitar o Imperador, e isso pode ser uma má idéia, porque? No Lore nãonenhuma ameaça crível que corrobore com o retorno do Imperador!! Ou vão trazer ele para matar Abaddon e dar end game no chaos e trazer a DAOT devolta? Fim de jogo para as demais facções e se fizerem só sobra os Necrons e os Tyranids que de alguma forma vão fazer o Imperador chutar a bunda deles. Em resumo não tem nada de realmente grave que justifique o seu retorno. Recentemente o C'tan Void Dragon foi libertado de Marte pelos Necrons, e só!!!!! Caramba, eles não podiam ter enviado o Dragäo Vácuo para a Terra destruir o Astronomico e termunar com o Imperium e o Imperador que é a única ameaça para os Necrons a longo curso??? Na verdade é decepcionante. A GW só perde oportunidades.
Aunque soy fan de 40k, tampoco voy a negar la verdad Hay varios personajes como facciones que son un completo potencial desperdiciado (hasta el día de hoy sigo pensando que hasta adolescente edgy le puede dar un mejor trasfondo a Lorgar que Games Workshop) Un ejemplo que me viene a la cabeza es una facción de este universo (que no es muy conocida) llamada los “Dominios Severianos” Ósea, estos son una facción menor que se logró independizar el Imperium, tiene su propio Credo Imperial, son aliados de los Drukhari y creen que los Altos Señores son traidores y lo último que se supo de ellos es que estaban en una guerra con el Imperium por el Sector Calixis Con todo este potencial para (mínimo) ser un pequeño puntapié en la expansión del Imperium ¿que hizo Games Workshop? Nada, porque desde que aparecieron nunca se supo nada de ellos
Gameworkshop: niño, hago muñequitos, compra un marine espacial o vete al diablo
Niño: pero ya tengo Marines, no tiene necrones o eldaris?
GW: No, ahora cuántas figuritas de Marines vas a querer?
Amo el universo de Warhammer en general y 40k en particular y especialmente, pero creo que cualquier fan, por muy fanático nivel hermana de batalla que sea, no puede negar las evidencias que todos conocemos y que de forma maravillosa has recopilado en este video.
Pues te sorprendería!
Nos ha llegado gente hablando de que en LATAM la cosa del fandom se ha vuelto un poco cáustica, en parte porque este es su primer contacto con la "ciencia ficción" y a muchos se les va la flapa porque no han encontrado todavía con qué compararlo, o lo comparan con Star Wars
Los creadores de Bionicle y LEGO le tenian más cariño a su franquicia, que aunque ya las ventas bajaron decidieron almenos terminar la saga de Mata Nui, pangandole al autor de los libros para que terminara lo que faltaba y subio su trabajo final gratis para los fans.
No podrías haber elegido mejor ejemplo, compadre.
@@eltriunvirato66me encanta la analogía e inspiración que tuvo su desarrollador principal Christian Faber, de cómo la base de la historia representa su lucha contra su enfermedad y los detalles (cómo que las cápsulas de los Toa Mata que son los envases de la primera línea de figuras representan las pastillas que tenía que tomar), además que durante el avance de la gran saga de Mata Nui toca temas muy interesantes a pesar de ser una franquicia para vender juguetes, cómo la de un pueblo que al perder su conocimiento y hogar retroceden volviendose una sociedad tribal, los temas de la unión y hermandad, lo que es el deber y lealtad, de si se tiene verdadero libre albedrío, lo que es la venganza, la envidia (Makuta Teridax hacia el puesto de Mata Nui), las dudas sobres las figuras "divinas", el valor del sacrificio (Matoro 😢).
@@eltriunvirato66y por último se merece que se mencione el gran trabajo que se hizo para la gran revelación de la verdadera naturaleza de Mata Nui y el universo Matoran, de cómo desde el principio se planeo con detalles e indirectas por toda la historia.
La mayor amenaza en el universo de W40K no es ni el caos,ni los Tiranidos,ni los Necrones,ni el Imperio ni nada de eso,la verdadera amenaza es Gamesworshop.
Concuerdo totalmente con el vídeo y es una crítica honesta (no como otras aue exageran simplemente para atraer visitas)
Y una amenaza tan grande que logro acabar con warhammer famtasy, que el dios emperador logre lo que sigmar no..
@@risforrandomandrandomisme762 No creo si Madpamundi y el Espiritu de Kroak no pudieron con el (Lo mas cercano en cuanto a poderes psiquicos al Emperador) pues....hijole como que no se va a poder
Joder me duele pero tines razón mucha razon
Yo quería más lore del sigmar de fantasy 😢 y encima me matan al Karl Franz
Buena critica y como detalle en esta parte 5:32 se le suma la problemática entre escritores en este caso que muestran también se mencionan a los Ángeles penitentes en esa novela que bueno uno cuando los conoce sabe que están igual o peor que los lamentadores y su forma de ser es muy especial si se les compara con los demás capítulos.
Igualmente warhammer tiene cosas especiales que lo hacen un universo divertido, existen autores que saben crear historias pero al final estamos hablando de un universo creado para vender plástico y al final quien manda ante todo es el dinero. Tomen una piña por su trabajo en este video triunvirato 🍍
Qué bien! Una tremenda PIÑA!
Tengo curiosidad...que les hacen a los angeles penitentes?
Me parece genial que hallan hablado con la verdad y no se hallan dedicado a tirar m13rd4 ,han hecho un buen trabajo
El Triunvirato está por compuesto por adultos funcionales. Ya con eso es mejor trabajo que el de otros que viven una afición como un dogma religioso
Tiraron mierda, pero con inteligencia.
Fans de star wars: ¡abajo disney!
Fans de warhammer: ¡abajo games workshop!
El principal fallo de las novelas no es lo encorsetado del universo, sino la mala calidad de los escritores, son predecibles, no arriesgan nada, se olvidan constantemente de las caracteristicas de sus personajes o del universo en si de Warhammer, usan muchos estereotipos y cliches, profundizan poco en los personajes o les proporcionan características ni acordes con ellos, así leas de lo que leas, sean Necrones, Taus, Eldars, Primarcas o Marines Espaciales todos acaban siendo terriblemente humanos en su forma de actuar, pensar, incluso sus capacidades.
Siendo honestos, y da pena hasta escribirlo, este gran video reflexivo cae en saco roto. Lo he compartido en un grupo que se supone se centra en el trasfondo y el rechazo a sido brutal, yo solo quería debatir el vídeo y dar a conocer el gran trabajo del Triunvirato, pero el pensamiento único casi me lápida por hacerlo. El común denominador de la comunidad no se pregunta, no cuestiona nada, solo consumen.
Eso es problema de ellos, no el nuestro.
Otra cosa a añadir es que WH 40k tiene un lore que no avanza, como dice el video, nada importa. Eso pasa no solo por las figuritas, sino porque el propio fandom mas metido en eso no quiere que avance. Por ejemplo, los ynnari se supone que tienen un dios que busca exterminar a slaneesh y devolverle la esperanza a su raza ¿Que decia un youtuber de eso? Que esperaba que nunca lo consiguieran, para que se mantuviese el status quo.
Cuando hicieron el trailer de decima edicion, evidentemente queria que ganasen los ultramarines, porque el imperio del hombre es mi facción favorita de ese universo, pero cuando supe que ganaron los tiranidos mi reacción fue "meh" porque evidentemente los tiranidos no se van a comer el imperio, algo va a pasar que salve todo eso. Eso es lo que me parece horroroso, que como fan de una franquicia no te importe si algo sale mal en el trasfondo porque realmente a largo plazo nada va a cambiar.
Lo comentamos en la reseña de Dark Imperium: cuando Cadia cayó, y apareció Guilliman, aquello de verdad fue una sorpresa para todos porque parecía un avance de verdad. Lo del fandom es una cosa muy contradictoria, porque es muy temeroso de cambios bruscos (recordemos todo el revuelo con los Primaris) al mismo tiempo que salivan por cualquier nueva información del trasfondo.
@@eltriunvirato66 Quieren información nueva, pero no que la historia avance.
Con la resurrección de guilliman, el Imperio deberia haber mejorado muchisimo dadas sus habilidades como administrador ¿Que paso? Realmente nada, fuera del arco de la cruzada indomitus y otros conflictos, el imperio no ha mejorado apenas. Siempre hay resistencia a los cambios que quiere hacer guilliman, siempre hay complots en su contra, siempre hay un pedo tras otro que no le deja hacer lo mismo que hizo en ultramar.
Entonces bajo esa situación, la historia no ha avanzado casi. Porque cuando pasa algo para mejor, pasa luego otro desastre, cuando pasa un desastre (como en godblight con la muerte de guilliman) luego pasa algo que lo arregla, y asi sucesivamente para mantener todo estancado.
ironico que el fandom ya parecen los mismos personajes que mantienen su universo estancado.
@@Retsnom45 Desde luego!
Y el mayor de los problemas no es ese, es que simplemente no es un problema que se pueda solucionar. Si en 3 años matan a Guilliman o a Slaneesh para dar un giro en la trama. Sería un giro inesperado que daría valor a la trama quizás, pero dejarías gente que se ha gastado muchísimo dinero durante décadas y además como en el caso de Guilliman pues.. para que lo reviviste entonces?
Es un problema que le pasa a cualquier saga que dependa de un modelo de negocio fuera de su propia narrativa, al WoW le pasa algo similar, ya no le quedan misterios a penas que resolver y las expansiones que van sacando se sienten como un intento de mantener con vida un cuerpo comatoso.
A mí el cambio de primaris me gustó,(quizá sea de los pocos probablemente porque no tenía marines y el cambio no me afectó) pero sentí que al menos parecía un cambio que además parecía relevante con el tema de la posible guerra civil por herejía que no fue a absolutamente ninguna parte porque claro, imagínate que los cruzados negros se desvincularon del imperio y hubiéramos tenido una tercera facción de marines fuera del caos o del imperio era algo que por logica no podía pasar.
Es un problema la verdad. A mí también me encantaría que la trama fuera a alguna parte pero al mismo tiempo es hipócrita porque si hacen un cambio que me joda alguna facción de las que juego, seré el primero también en cagarme en sus muertos. Es muy complicado, desde luego no me gustaría ser quien está al mando de dirigir la trama XD
7:40 Concuerdo totalmente con eso, como fan de los Tyranids me jode como siempre te los pintan como la gran amenza pero luego los usan de saco de box oh villanos faciles cuando no se les ocurre algo original.
Ademas de que por eso mismo dudo algun día vea a los Tyranid matar personajes importantes como Dante oh algun personaje con nombre y importancia, aunque segun veo les estan dando bastante mas atencion
Si sirve de consuelo, piensa que Abaddon acabó con Creed solo para que aparezca la hija de este último y como si no hubiera pasado nada.
Sabes que lo peor del fin de los tiempos es que en esos años GW no hacía estudios de mercado mataron un universo de ficción con 30 años de historia si hacer una investigación sería de por qué no vendía y encima un año antes de que saliera total war warhammer un juego que trajo un montón de gente nueva yo incluido
Sí hacían estudios de mercado. Se pueden equivocar, pero no hacen nada sin estudiarlo antes.
GW solo accedió a dar la licencia de Fantasy cuando ya habían decidido finiquitarlo. No querían que los videojuegos eclipsaran su mercado y solo dieron luz verde cuando no tenían esperanzas de reflotarlo.
Pero es que de todas maneras, la gente que juega a videojuegos no se traslada necesariamente a los juegos de mesa. El wargaming exige más dinero, más tiempo y más constancia hasta para el coleccionista casual.
@@eltriunvirato66 Al final lo que mató a fantasy fue las politicas de la empresa. En termino generales, el concepto que teníamos de fantasy en españa no era real, mientras que en españa fantasy era MUCHISSIMO más popular que 40k, en otros paises (especialmente UK) 40k reventaba a fantasy, si sumas eso a que España ( Y más en aquellos años) tiene un poder adquisitivo mediano en comparación a UK y cosas como Alemania, lo juntas con movimientos abusivos por parte de la empresa (literalmente hacer a medida ediciones, tanto de reglamento como de codex que fuerzan no solo a necesitar más del doble o triple de miniaturas, pero hacer inutiles lo que antes era "meta") que da lugar a que la gente empiece a comprar a otras empresas miniaturas mas baratas o incluso hacerselas ellos mismos con resina pues....historia de una tragedia anunciada
@@TheMadOwlpor algo hicieron Kill Team No (?)
¿La gente realmente quiere un cambio y fin del status quo? Realmente la gente no va a gustar que le manden su ejército a Legends porque su facción ha pasado a mejor vida.
Y aunque en Fantasy habia personajes muertos con mini , a la hora de la verdad el trasfondo siempre giraba sobre los vivos y la gente quería jugar con los "vivos" porque asi se evitaban anacronismos.
Cómo en todo, hay división.
Los cambios bruscos no son bienvenidos, véanse los Primaris, pero el extremo contrario le quita un poco de magia el trasfondo. Warhammer 40.000 trata de convencerte de que hay mucho en juego en cada batalla y no lo consigue porque no hay consecuencias a largo plazo para la mayoría de ellas
Por algo existe el lema "Que viva Warhammer, que muera Games Workshop".
Una de las cosas curiosas que pensé sobre qué es superado por sus antecesores, es que es inferior a Warhammer Fantasy.
No es que este esté a la altura de Dune, pero si está muy por encima de 40k en muchos aspectos, ya que en una escala de tiempo menor, su trama avanzó más. El estancamiento de 10mil años de 40k era el estancamiento de GW por no querer ofrecer nada nuevo, y tuvo que have un cambio en la dirección para dar un paso hacia adelante con la caída de Cadia, porque antes todo se quedaba en la rutina, las guerras de rutina seguidas por las guerras de rutina, causadas por el mismo discurso de siempre.
Que Guilliman reviviera diciendo, "mi papá es un idiota" fue como un vaso de agua en el desierto de rígido hormigón que es la trama de Warhammer, "in the Emperors Name", "For the Emperors will", "Emperos protect", "slay the alien, the mutant, the heretic", era siempre lo mismo una y otra vez, y ok, en muchos casos los igue siendo, pero al menos cambiaron un poco el enfoque usando eventos y personajes como catalizador.
Por otro lado, algo que me dijo un amigo, el imperio se cargo la diversidad, tanto ficticia como real de Warhammer, puede que este hobby sea para todo el mundo, y que cosas como el machismo y el racismo sean distintos a como lo conocemos, es decir, no hay racismo entre humanos, y por una vez, GW hace una cosa bien y no busca promover los ideales de su obra en los fans.
Pero tanto en la trama como en el juego, todo es imperio, imperio, imperio, casi toda la trama es vista desde el imperio, olvidando que las otras facciones no son rivales, sino opciones (aunque de nuevo, han hecho algo por hacer que la gente se interese más en ellos, no es mucho lo que han hecho, pero algo es mejor que nada).
Y como dije, no solo la trama, como GW sabe que lo más popular es el imperio, solo sacan productos del imperio, y de ello lo más popular, es decir marines en su mayoría.
Está bien que reformarán los squads a los votann, y que crearan a T'au'va, la diosa del bien supremo, me encanta, pero es poco en relación al favoritismo que le tienen al imperio.
Mercantilmente el imperio se cargó la diversidad, y narrativamente también, quiero decir, hay menos facciones que en Fantasy.
Y con la diversidad, me gustan, pero detesto a los marines espaciales, marines esto, marines aquello, la gente vive fascinada con ellos, sus historias, capitulos y diferencias, pero objetivamente son lo mismo pero con armaduras de distinto color.
Me explico, hace unos días hable con alguien en twitter que recientemente se enamoró de Age of Sigmar y Fantasy, esa persona ya lleva mucho en el hobby, pero no se había interesado en los otros WH hasta ahora, y vio un empeño que a su parecer antes había y ahora no, las barrocas armaduras, las portadas ilustradas de las cajas, el trasfondo de los personajes y ciudades más trabajados y profundos, porque allí no puedes crear y destruir planetas nuevos como dulces, todo pasa dentro de un planeta.
Algo que a esta persona le gustó fue lo bien que se ve el imperio, pese a estar compuesto solo de humanos normales, en 40k sería solo guardias imperiales, pero aquí no son ni una sola nación, son el Imperio, Bretonnia y Kislev (y Cathai), cada uno con una cultura y apariencia propia, llena de actitud, carisma eh identidad.
Y lo que más le fascinó, lo cual voy a sitar textualmente, "Virgin chaos marine vs chad chaos warrior", a esta persona le gustó más el clasico guerrero del caos son una barroca armadura de placas, en buena parte porque todos es distinto y único.
En 40k la parte humana del caos son traidores y herejes, en Fantasy son personas que siguen su religión, si, hay traidores y herejes, pero la mayoría nunca formaron parte del imperio en primer lugar.
En 40k casi todos los ejércitos importantes son marines traidores, en Fantasy son gente normal, mutada, pero sun aumentos.
En 40k todos los marines, leales o traidores son iguales, solo que con la armadura de distinto color y con algún adorno extra, si los pintas a todos de un solo color, solo los devora mundos, guardia de la muerte, mil hijos eh hijos del emperador se distinguen entre sí, y solo por el casco.
Mientras que en fantasy cada guerrero del caos tiene detalles unicos en su armadura, despues de todo no con armaduras de marine, son las suyas propias, y esta persona dijo que diferenciar entre guerreros, elegidos y señores del caos le era muy facil, porque habían diferencias las cuales poder diferenciar, en 40k los marines del caos son los mismo pero con distinto color y casco, a la vez que son los mismo que los leales pero con distinto color, de nuevo, mientras que en Fantasy, un imperial y un guerrero del caos son inconfundibles, a la vez que los son entre las otras facciones.
A lo mejor yo vivo mucho en la nostalgia, aunque entré este mundillo en el 2016, pero que alguien que ya era fan vea lo viejo y diga "eso era mejor" podría catalogarse como "Warhammer está muy por detrás de sus predecesores", incluso de sí mismo.
Así que en mi humilde opinión, menos mal que existe Total Warhammer.
Un vídeo de las peores cosas que hizo games whorshop, siempre tuve curiosidad de todo lo malo que hicieron
en ese puedo ayudar XD
Todo tuyo, Khorosu, un saludo
queria decir que os ayudaba a hacerlo@@eltriunvirato66
Buff, quita quita, de GW no queremos saber nada. Preferimos repartir cariño aunque a veces parezca lo contrario.
De las peores cosas que GW hizo? Preguntales a los fans de fantasy, ellos te pueden dar de sobra
1:05 ser parte del Fandom de star wars es un quebradero de cabeza muchas veces, se van mucho por los polos y aparte de que una parte del Fandom muestran un desprecio directo a los propios actores (cosa qué pasó hasta en las precuelas con el actor de jar jar y el anakin Niño.) notándose una incapacidad de separar la fantasía con la realidad
Lo bueno es que cada quien puede disfrutar de este hobby de distintas formas sin que los puntos mencionados arruinen la experiencia.
Yo por ejemplo empece creando mi propio capitulo de Astartes y ahora trabajo en mi sector con distintos regimientos y planetas.
Asi me llegan ideas para escribir historias que comparto en mis grupos, dibujar y a veces echarme una partida de rol con mis amigos usando mi sector y personajes.
Téngase en cuenta que el vídeo no va de todo el hobby, habla del trasfondo exclusivamente.
Concuerdo en algunos puntos:
-todo se referencia a lo comercial y por lo tanto no vas a ver cambios importantes en tanto y cuanto se venda una miniatura ( el leon vs Angron, estaba claro que el leon no iba a morir porque no tiene manera de resucitar sin embargo se nos ha dicho por activa y pasiva que un demonio puede regresar... ¿Quien va a morir en la novela? No hace falta ni leerla para saberlo.
-games workshop comete estupideces comerciales e inconsistencias y en muchos aspectos mientras frene la libertad creativa de sus empleados por los estudios comerciales y las ventas, seguira siendo un cáncer, por no mencionar la subida infinita de precios que no se adecuan al coste de la vida y que estan justificados de forma absurda, ya que todos vemos sus balances de ventas y nunca pierden dinero...
-cambios importantes de transfondo o pérdidas significativas.
Bueno tenemos la perdida de cadia, la creación de la cicatrix y el dark imperium, la cruzada de damocles y alguna cosa más, pero es cierto que salvo un evento de cambio de edicion o futuro lanzamiento de un villano o salvador nada importa mucho. (Magnus ha dejado fenris hecho una mierda y los lobos siguen como si nada hubiera pasado, cadia fue destruida y los cadianos siguen reproduciéndose sin problemas en las naves espaciales...)
Y hay cosas inconsistentes como hacer desaparecer ciertos personajes y sin embargo mantienes a tycho edicion tras edicion y con reglas jugables fuera de legends a pesar de que lleva muerto mucho tiempo...
Sobre el segundo punto es tan cierto que tengo una pequeña historia que contar sobre mi experiencia con warhammer Fantasy y mi desagrado con la compañía
Yo tenía 14 años cuando me empecé a interesar por los juegos de estrategia sobre todo los total war o los rts
Navegando por TH-cam me encontré con un video promocional del primer total war warhammer presentando a karl franz.
Que puedo decir? Me enamoró al instante por su estética y presentación y llegue a jugar al primer juego y a investigar más sobre las continuaciones de este mismo juego, en cierto punto llegue a averiguar que total war warhammer era una adaptación de warhammer fantasy y al enterarme de que era un universo extenso con una variedad de personajes encantadores de todas las facciones tan distinguidas una de otras y de su capacidad de hacerse diferenciar de otras obras en las que opiamente Fantasy estaba fuertemente inspirada, y yo era un chaval que le encantaban el transfondo de cualquier juego o medio visual como mi interés en el League of legends por sus personajes
Quería comprar las novelas del viejo mundo y todo lo que tuviera que ver con Fantasy incluso sus miniaturas se me hacían geniales a pesar de lo antiguas que se veian algunas.
(También algo que quiero agregar es que conocí 40k por fantasy)
Pero como no encontraba lugar donde comprar o descargar libros en ese tiempo me conformaba investigando en pobcasts o vídeos bastante extensos fueron años de alegría por conocer un universo de fantasía medieval que pocas veces me interesaba.
Cuando llegue a los 16 me había informado un poco mejor de él estado de las ip de games workshop y descubrí el fin de los tiempos..... Y no solo eso si no también las consecuencias del porqué de ese final tan malo y estúpido hasta cierto punto
Me entristeció bastante ver como tantos personajes que aún tenían mucho que dar, historias que aún no se habían acabado como se debía y facciones que aún daban para muchísimo más contenido tiradas a la basura por questiones económicas de la empresa
Durante ese periodo conocí age of sigmar y me informe de que técnicamente es la secuela espiritual del viejo mundo y si te soy sincero.....no me interesa y no digo que me parezca lo peor que haya sacado la empresa tampoco soy hater de age of sigmar porque hay cosas que creo que hace bien pero hay algo en age of sigmar que me hace recordar a 40k no se si son los stormcast que son otro intento súper opio de ultramarines
Pero bueno, actualmente e me he informado sobre la nueva iniciativa de parte de games workshop por rehacer fantasy con the old world pero ya a esa gante no le compro otro intento de atraer a los fans de fantasy
La tuya es la historia de muchos otros. Te sorprendería la cantidad de gente que se enteró de Fantasy por los Total War solo para enterarse de que era un universo muerto.
joder que basado como dirian los chavos
dejando los memes
yo queria hacer un cosas que odio del terraria aunque me callera todo el hate del mundo
Un problema que yo personalmente he visto en dos años que llevo metido en este universo es el pésimo trato hacia las facciones no imperiales.
El imperio siempre es tildado como una fuerza del bien que protege a la humanidad, señalando siempre a sus enemigos como malvados o equivocados. No hay puntos de vista disidentes apenas, y el cuestionar al big E se siente como un delito en ocasiones (a mí me parece un genocida que no salvó nada).
Guerra mundial Z tiene 3 universos.
1.- novela (zombis clásicos).
2.- película (zombis muertos vivientes corredores).
3.- el juego (combinan ambos en lore).
Hay que diferenciar que el juego de minis es una cosa y todo lo demás es otro mundo , no se puede mezclar
Buen video. Mi mayor problema con 40k es que los xenos en su conjunto estan en la mierda en el trasfondo todavia no tenemos nada de los votann!!! Ni hablar de los exoditas. Al menos este año salio una novela de los tau con shadowsun
Pe... pe... pero el perrito *babyrage
Creo que también afecta el hecho que al ser prácticamente un juego donde el estatus quo tiene que predominar para vender más. Hace que las historias pase como en Star Wars, no valgan nada (Y eso que Star Wars mínimo intenta ser conciso) siendo que vale más lo codex que las novelas
Con lo de decisiones corporativas me recuerda al capítulo de la serie de Dilbert sobre "Black Betty" y la frase "fue una decisión ejecutiva", que resume muy bien el problema con los roles corporativos frente a las necesidades reales.
Con Fantasy se cargaron todo e hicieron un reboot llamado "Age of Sigmar" con guiños la época de Fantasy dentro del lore.. Queda un poco rollo "en capítulos anteriores, todo se fue a la mierda, el caos venció y los perdedores se fueron a otra tierra donde" bueh... me da pereza el lore de AoS..
"Hay escritores, artistas que estarían encantados de aprovechar el potencial creativoo de esta franquicia" y aquí aparece "la novena edad" "The IXth Age" que es un trasfondo que se creó con propósito de continuar donde GW lo dejó, cambiando nombres de las facciones, el trasfondo y demás para evitar problemas legales.
El tema de Fantasy es mucho más complicado que simplemente que no vendiera. De hecho por lo que he leído, si lo hacía, el problema es que no tenia la capacidad de renovación y niveles de ventas de 40k (y en especifico, de los marines espaciales). Se le sumaba el hecho de que Fantasy como juego se hubiera vuelto extremadamente complicado de abordar por la cantidad ingente de reglas que tenia y figuras especiales que necesitaban de algún tipo de gimik especial para que funcionaran.
Por lo que decidieron que lo mejor era hacer rebranding y vender una version más sencilla de Fantasy bebiendo de 40k, para captar nuevo publico.
Lo triste del asunto es que Fantasy realmente seguía funcionando a pesar de todo lo anterior mencionado, seguía siendo uno de los war games más vendidos en el medio, las ventas de Age of Sigmar a 10 años de haber comenzado siguen siendo bastante similares a Fantasy, y lo que sucedió fue más una demostración de que el publico objetivo ya estaba captado y el medio no da mucho más para crecer. AoS no capto el publico de 40k porque este ya estaba metido en su propio nicho, y la idea de un crecimiento de publico infinito dentro de uno de los hobbys más caros que existe es algo completamente absurdo.
En fin, para ser sincero me gusta mucho más Age of Sigmar, hablando nada más por su trasfondo, porque no voy a meterme en otro war game diferente a 40k. Pero puedo entender el dolor y la tristeza que le pueda generar a otros el como ver que su hobby se va al caño junto a todo el dinero y horas invertidos por culpa de una codiciosa decisión corporativa.
Totalmente de acuerdo, y desde luego que el final de Fantasy es arto más complejo.
Y como olvidar su simplona premisa, "en el oscuro🌚 futuro del milenio 41 solo hay guerra🪖⚔️"
O el hecho de que cualquier faccion que no sea humana está criminalmente desaprovechada
Si esa premisa para ti es simplona no me imagino lo que pensaras del clásico “hace mucho tiempo en una galaxia muy muy lejana” 💀
Entre a este universo gracias al perro en la taza (aunque lo conocí mucho antes pir Bruva Alfabusa) y así como fui leeyendo libros conforme varios se hicieron mis favoritos también me do cuenta que esta franquicia desperdicia el potencial creativo que se puede usar
sangre, para el triunvirato!, craneos para el algorithmo
Gran cita
GW protegiendo su IP con los Fans 💀
GW dandoles premisos de su IP a un Juego de cartas x 50 😊
Entonces… ¿cuál es el punto de este video? Quiero decir, además de ser un gran… “yo quisiera que fuera…”. Realmente me divierte que pongan como un punto “decepcionante” el hecho de que el trasfondo esté pensado para impulsar un producto y que no “haya sido creado específicamente para…”. Si alguien saca algún día una novela sobre el sombrerito de Monopoly y resulta que le gusta a la gente, habrá que decir que es decepcionante que haya sido escrita para impulsar la venta de determinado producto y no para contar las vicisitudes de la existencia sombreril. Supongo que es la misma onda de la gente que ama la saga de Harry Potter pero no le agradan las opiniones de su autora y por ello la obra debe ser mala y todos aquellos a quienes alguna vez les gustó deberían extirparla de su imaginario personal. 😂
Por mi parte, creo que se deberían de arriesgar con las tramas: que personajes importantes mueran y den lugar para crear otros nuevos que se conviertan en héroes. Que el Imperio sufra derrotas catastróficas y dé lugar para una trama donde el Imperio recupera parte de su Imperio o donde fracasa en el intento. Sé que como arco argumental es muy complicado de hacer, pero deberían ir aplicando esta idea poco a poco, creo que daría una vida increíble al universo de 40k.
Supuestamente la Caída de Cadia es una de sus derrotas mas humillantes (la otra es el llamado Xenocidio de Ragdan), la destrucción de ese planeta provocó la Gran Fisura, que literal ha partido la galaxia en dos como un grano de Café, después está la campaña de Damocles contra los Tau, dónde perdieron creo un sector entere y ahora pertenece a los Tau, y esta el llamado "Maldición Palida" que fue una victoria pirrica en realidad.
Más que complicado, es imposible con la mentalidad de GW de mantener el status quo, aunque tienen una oportunidad con la Cuarta Guerra Tiranida, si dejan que los Tiranidos ganen para tener via libre hacia el Segmentun Solar. O en caso de que los Imperiales logren repelarlo hacer que el capitulo de los Ultramarines estan al borde de la extinción y que la mayoria de sus capitulos sucesores se extingan.
Tú lo has dicho bien: "supuestamente", porque después de la Caída de Cadia hemos visto el regreso de dos Primarcas, la introducción de los Primaris, la mayor Cruzada desde que existe el Imperium y Abaddon siendo derrotado en Vigilus. Parece una cosa drástica pero sigue jugando con ese equilibrio de parecer que es algo grave al mismo tiempo que todo sigue mas o menos igual, con guerra en todas partes y ninguna derrota que de verdad signifique el final para nadie.
Más que matar a los héroes y reemplazarlos, creo que sería más efectivo que los cimientos del imperios sean destruidos.
Literalmente hay tantas cosas que podrían caer sobre su propio peso...
Y realmente sería interesante ver la caída de una facción, en el sentido de que muchas obliguen al imperio a mejorar o caer.
Desde hace rato el imperio de la humanidad debería estar fragmentado de verdad y no como lo hacen pasar ahora, los tyranidos que supuestamente son la peor amenaza hasta ahora, unas cuantas naves del montón rompen hordas que destruyen sistemas solares enteros, y que un planeta llamado catachan que los puede joder y nada que aprovechan eso. Pero si, se siente lo estancado que está y lo digo yo que no voy ni 4 años consumiendo lore.
1:05 Y eso es muy cierto. No se porque la comunidad de Warhammer siempre ha recibido tanto odio llamandonos edgys y pesados, lo mismo ocurre con los fans (los verdaderos, no los falsos pesados que ya se confirmó que están en su mayoría manchando la imagen de esta comunidad intencionalmente) de el DCEU o de obras como Alien o Blade Runner. Curiosamente muchos de los que critican son del fandom de Star Wars, Halo, Disney y Marvel. No entiendo su ira irracional hacia otros fandoms.
Creo que podria resumirse de esta forma:
-pokemon: coleccionar monstruitos de bolsillo y ponerlos a luchar con magias elementales mientras tiene un poco de mensaje ecologico.
-My little pony FIM: yeguas de colores que usan su magia para resolver problemas relacionados a la amistad, de vez en cuando enfrentan ebemigos pero raramente algo serio.
-princesita sofia: una dulce princesa que se hace amiga de todos sin importar raza (o especie), genero, clase social, reino de origen o genero mientras vive magicas aventuras mientras aprende que una verdadera princesa necesita bondad.
-saint seiya: 5 jovenes heroes poderososos que entrenan duramente para dominar la energia del universo que yace en ellos para luchar por la justicia mientras se muestran lecciones sobre la importancia de la hermandad y camaraderia.
-my hero academia: una academia para super heroes donde los estudiantes aprenden a usar sus "mutaciones" en beneficio de su sociedad mientras aprenden lo que significa realmente ser un heroe.
-warhammer: NO SUFRAS QUE LA BRUJA , EL HEREJE, EL MUTANTE O EL XENOS VIVA!!!!!.....creo que uno en la lista tiene un set de valores muy problematicos.
@@zanir2387 la bruja, el hereje y el Xenos morirá bajo la bota del leal adorador del emperador. Pero no la disformidad le gana a MyLittlePony GOD 🗿❤️🍷
No sera por que fan toxico arrogante de 40k o wh en general sale y dice "TU PERSONAJR VALE MRD FRENTE A MI ASTARTES O MI PERSONAJE DE WARHAMMER PORQUE SI, TU UNIVERSO ES UNA BASURA PORQUE NO SE COMPARA A WARHAMMER, ACASO EL TUYO TIENE LOS LOGROS QUE EL MIO??? ESO PENSE MALDITO FAN QUE ADORA UN UNIVERSO DE FICCION BASURA" ?? por lo que es justificable ese odio ya que este desde antes del 2000 dicha actitud dentro del fandom y neta sigue expandiendose.
A mi me han atacado fans de doom
@@Zermall que extraño. Siempre me ha pasado que los fans de DOOM y los de Warhammer nos consideramos como hermanos XD. Supongo que los que te atacaron son fanboys ardidos. Lo siento mucho bro
todo fan de Star Wars que se respete debe odiar Star Wars, es una tradición que no puede romperse
Totalmente de acuerdo y creo que lo 1ero que se nota cuando entras o en mi caso asi fue, es la inconsistencia, el ej mas rapido q se me ocurre custodes y despues GW que son terribles asaltantes osea no puedo creer la cantidad de videos que he visto tanto de gente q hace videos de 40k o de otros temas q dicen q ya subieron precios o q no le dan buen trato a su licencia etc
Por favor, no pongáis "The Last Church" como ejemplo de buena historia T----T
Todo el debate teológico es nivel adolescentes con fedora T----T
Edito: piratear Warhammer+ es un deber con todos los proyectos cancelados.
Tienes razón, la verdad.
Lo cierto es que The Last Church solo nos parece "bueno" porque está por encima de la media, lo cual habla muy mal del nivel general de las novelas.
Siempre nos quedará la Espiral Oscura
@@eltriunvirato66 Gracias por iniciarme en ese viaje.
A mi me gustaría mucho leer sobre novelas de Warhammer con mundos imperiales con culturas totalmente distintas. Teniendo toda la galaxia e incidiendo tanto en el tema me parece un filón por explotar gordísimo.
El chiste de The Last Church esta en que El Emperador demuestra repetir punto por punto los errores propios generados por la religiones organizadas mientras despotrica de estas y demuestra no estar al nivel de dar una opción diferente que no sea generar otra religión. Gira precisamente en la ironía de su propia figura que tristemente ve sellado su destino en el instante que el cura decide quemarse con su propia iglesia a la vez que este ve el reloj y dio cuenta que tenia la razón. No es un gran relato por ser un manual de filosofía metafísica, sino por las formas que encuentra para dar una mirada diferente del emperador y lo triste que será su destino.
Me gustó ver tu video la verdad, me gusta saber de opiniones diferentes fuera del mame o las cromadas que le daban y le siguen dando a esta franquicia como en su momento lo fue cuando el perrito en taza lo dio a conocer, como esos típicos comentarios de gente que decían que era super original la idea de un universo en decadencia y hostil estando en guerra, o un universo de ciencia ficción donde no todo es idilico y la carrera espacial de la humanidad no es hacerse amiguitos de todos los aliens que se encuentren en el camino, claro porque parece que estos tipos no parecen conocer un universo de sci fi fuera de star wars sin contar que la misma tiene momentos bastantes crudos en su obra, pero igual es mas que nada una opera espacial se entiende por eso, sin mencionar que aveces son muy pichurrientos o vagos a la hora de dar detalles o de descripciones dentro de la obra los propios escritores, pero eso es algo que ninguna franquicia se salva.
Ejemplos de universos de ciencia ficción oscuros, tenemos por ejemplo dead space o unicluso lovecraft si es que lo podemos meter en esta categoría, pero se entiende no
Todos odiamos a Games Workshop eso es un echo, pero yo y mi army de Sororitas amamos el hobby y espero algún día poder enseñar a mis hijos a jugar el juego de mesa
Warhammer 40K resumido: repollo extendido
Naruto y steven universe se quedan cortos ante la grandesa del emperador
@@risforrandomandrandomisme762CONFIRMO
@@risforrandomandrandomisme762tienes toda la maldita razon
Tal vez sea estupido pero también es tonto
Solo de oír el rumor de una adaptación al cine de warhammer 40k vienen a mi mente ecos de final fantasy la fuerza interior
este tema es algo que se menciona nada mas entras al universo. GW es un lastre. lo bueno es que te da una plantilla con la que puedes jugar. yo mismo en el trabajo me la paso pensando en historias del astra militarum, no como un juego de COD en el que un solo soldado es el que cambia la historia de una guerra, sino como la tragedia que es la guerra. me lo imagino en la trinchera con su arma en las manos mientras esta sentado en la tierra. Hay una persona en LATAM que esta creando su propio capitulo de marines, Los Zorros Tacticos. publica sus avances, o eso hacia ya le perdi el hilo.
PD: te extraño Yarrick
Hola, tengo información sobre los Zorros Tácticos.
El proyecto sigue en marcha, pero va a un ritmo más pausado. El autor ha tenido algunas adquisiciones de HH que prometen mucho en cuanto al modelismo se refiere.
El video me ha parecido muy interesante.
P.D: ¿Soy el único que ha visto la imagen de los escritores The lords of terra y ha pensado que eran 4 eran el mismo señor? xD.
Fans de WH Fantasy después de ver el punto 5: Algunos nacen con suerte.
Pense que estaba solo
Pocas veces comento en videos pero concuerdo con los puntos expuestos en el video. Algunos puntos los observe cuando comence a introducirme a este universo y no sabía como plantearselo a un amigo que al igual que yo comenzaba. En el caso de los libros, si me dio el bajón de que sean parecidos pues hasta ahoras solo he leido la trilogia de los amos de la noche y me había encantado. (Son mi legión favorita) y esperaba mas historias interesantes pues solo me conformo con leer el transfondo pues las minituras son caras y en donde vivo no creo que haya un lugar para poder jugar con otra gente
Warhammer 40.000 cumple a rajatabla con el viejo dicho: lo bueno, si breve, dos veces bueno.
Videazo, no puedo estar mas de acuerdo en la inmensa mayoria de los puntos, lo otro que me parece muy positivo y dice mucho como comunidad es que la inmensa mayoria de fans aceptan estas criticas con toda la madurez del mundo sin crear ningun tipo de Toxicidad. Esta comunidad es puro amor
En este canal somos muy de sacar temas polémicos de Warhammer 40.000 y casi siempre hemos visto lo mejor de la comunidad en los comentarios. Hemos hablado de la representación del fascismo, de las mujeres marines y ahora, de lo peor del universo, pero siempre desde un sincero amor por la franquicia. No es perfecta, pero la aceptamos como es.
Excepto cuando viene un fan de starcraft a decir que los tyranid y marines son unas copias de los de starcraft,ya he visto un meme sobre eso y la cantidad de personas que se lo creyo
@@eltriunvirato66Como fan uno tiene que saber vivir con los defectos de sus obras, idolatrarla es simplemente tonto. Muy buen video caballeros 🛐
Yo agregaria a los problemas del trasfondo el que todo gire en torno al imperio, es que siento que no aprendieron con los que paso con Fantasy, la gente se canso de lo mismo y lo fue abandonando y yendo a por otras cosas, que si, que los marines son lo que mas vende, obviamente es lo que mas vende si es lo unico que promocionan, nadie se va a comprar una escuadra de Arañas del Vacio que su modelo fue creado antes de que nacieran, se tiene que soltar al imperio como unica narrativa importante, vean la campaña de Age Of Sigmar actual, si bien el punto inicial son movimientos de las Ciuadades Libres el protagonismo se esta centrando incluso en otras alianzas.
Yo no soy muy antiguo en conocer a fondo el trasfondo, pero algo que daria una revolucion total es que ahora que estan regresando los primarcas que se dividan el imperio, que el emperador termine de trascender y ya cada primarca sea rey de un bastion, que los Aeldari se liberen del yugo de slanesh y recuperen algunos de sus dioses, que los Tau se expandan de verdad, que un C´tan necron escape y junte varias de sus piezas, seria una reconfiguracion total a la galaxia sin la necesidad de un epico pero apresurado fin de los tiempos.
Por mas redituable que sea al corto plazo, las medidas comerciales de GW son las que aplica EA en sus videojuegos y estudios de mercado, el pensar en solo lo redituable no puede ser solo un disparo en el pie, puede ser un escopetazo en la cien, solo vean lo de Unity la semana pasada
Tienes ideas bastante buenas.
Estoy de acuerdo en todos los puntos salvo en el último. Si el copyright es suyo tienen derecho sobre todo lo que se haga sobre su obra mientras haya un lucro o beneficio. Eso si, fandoms hechos por amor al arte me parece una guarrada perseguirlos desde luego.
Yo tampoco les perdono mandar al guano casi 40 años de lore de Warhammer fantasy de esa manera tan horrible.
PD: El marinecentrismo es un cáncer para el trasfondo de 40k.
Tienen todo el derecho, faltaría más, por eso se les puede criticar. Suya es la responsabilidad y la decisión, y sale mal, la culpa.
Creo que podria resumirse de esta forma:
-pokemon: coleccionar monstruitos de bolsillo y ponerlos a luchar con magias elementales mientras tiene un poco de mensaje ecologico.
-My little pony FIM: yeguas de colores que usan su magia para resolver problemas relacionados a la amistad, de vez en cuando enfrentan enemigos pero raramente algo serio.
-princesita sofia: una dulce princesa que se hace amiga de todos sin importar raza (o especie), genero, clase social, reino de origen o genero mientras vive magicas aventuras mientras aprende que una verdadera princesa necesita bondad.
-saint seiya: 5 jovenes heroes poderososos que entrenan duramente para dominar la energia del universo que yace en ellos para luchar por la justicia mientras se muestran lecciones sobre la importancia de la hermandad y camaraderia.
-my hero academia: una academia para super heroes donde los estudiantes aprenden a usar sus "mutaciones" en beneficio de su sociedad mientras aprenden lo que significa realmente ser un heroe.
-warhammer: NO SUFRAS QUE LA BRUJA , EL HEREJE, EL MUTANTE O EL XENOS VIVA!!!!!.....creo que uno en la lista tiene un set de valores muy problematicos.
Viendo el tema de Star wars no creo que el guardía del templo sea el mayor ejemplo de hateo al canon actual, creo que hay youtubers peores en ese ámbito
El peor enemigo de la franquicia de games workshop es games workshop, que ironía
La adaptación animada de The Last Church es el último farol de esperanza que habia por el fandom de animación. ya despues de ahi todo se fue al carajo. Desde las parodias hasta los que querian tomarselo mas en serio, todos destruidos por la cuestionable decisión de warhammer plus que aun no llego a entender si realmente les funcionará, si querian hacer series, cuando lo sacaron apenas tenia pocos episodios terminados de 1 seria de las 5 que dijeron que iban a tener, siendo que originalmente era un contenido también para indicar como pintar mejor o como hacer mejores trabajos en tus minis (que también, sacaron todos los videos tutoriales de youtube si mal no recuerdo de su propio canal).
En fin, un universo entretenido y para no tomarselo demasiado en serio pero hay cosas que chirrian, como por ejemplo el excesivo plot armor que fue lo único que no han mencionado.
Por cierto,si te das cuenta bufearon las nuevas miniaturas tyranid y nerfearon las que todavia no tienen unas minis cool,¿vez el descaro de GW?
La verdad que con que sea entretenido me basta, hasta ahora sigo enganchadísimo y apenas lo conocí en Marzo de este año gracias a 3Huntleo.
Es que te tocó una época más fluida, antes de la caída de Cadia, el trasfondo y las miniaturas estaban estancadas en los últimos dos siglos del milenio 41, y era lo mencionado, si viste una guerra, las viste todas.
X o Y personaje no puede morir por que vende, aunque sería un buen giro para la trama, la galaxia está estancada y personajes de leyenda como los primarcas son eso, leyendas.
A muchos les dolerá, pero la destrucción de esa roca fue de las mejores cosas que le pudo pasar al trasfondo, por una vez GW se animó a salir de su isla, bueno, más o menos, más menos que más, pero lo importante es que lo hizo, y quemó el puente llamado Cadia, para así no poder volver a poner el universo como era antes y estancarse de nuevo.
Para que te hagas una idea, antes de eso se rumoreaba una cuarta guerra de Armagedón, obviamente protagonizada por Ghazghkull y Yarrik, donde se esperaba el mismo resultado.
De hecho en ese entonces aún no estaba muy metido en 40k y estuve apunto de dejarlo, mientras que por el contrario, siempre me fascinó más el vibrante pero ya muerto mundo de Fantasy.
@@ruugyaku5347 Age of sigmar?😊
Concordo totalmente com o vídeo, o pior problema para 40K é a gamesworkshop, penso que outra empresa deveria comprar essa compania e refornular 40k e afins.
A GW vai matar 40k
Con respecto al punto 5: aplica a Marvel y Dc y curiosamente sus fans de pelos púbicos canosos se comportan como críos de 14 años que viven la afición muy intensamente 😂😂. Como los warhammeros más casposos vaya.
Fan-fact: una fuerte influencia de WH que no se suele decir es el cómic de Némesis the warlock, de 2000AD. Tienes un mundo dominado por un grupo de fanáticos religiosos que odia a todas las especies aliens, a los cuales llaman xenos. Fin del fan fact😂
Hay muchos puntos que aplican a otras franquicias, es verdad.
La verdad me gusto el vídeo, muy bueno y tiene la razón hay siempre que ver las 2 caras de la moneda
Tenéis razón, yo tengo mis ejércitos de fantasy muertos de náuseas. Si bonitos en vitrina... Pobre futuro de pesadilla que amamos
Yo opino que es verdad que son un producto y que realmente el tema de los libros, novelas, series y videojuegos son publicidades de el juego de mesa. Pero ya con esto yo puedo decir que son el mejor producto. Muchas otras empresas han querido hacer lo que hizo WH 40k y no le ha salido, a warhammer no solo le salio, sino que le salió estupendamente bien.
Eso es cierto
Si es cierto, que ya cansa esa atmosfera grimdark repetitiva, warhammer 40k esta que te caga, pero es aburrido y repetitivo, siempre el imperio al borde del colapso, consigue una victoria pirrica y luego resulta que los malos estaban haciendo otro plan y han ganado, y eso una y otra y otra vez, el aire grimdark ultrarepresivi estaba guay, pero podrian cambiar algo la historia algo fresco, puede ser un universo superchungo y bien construido sin hacerlo desde la oerpectiva de la derrota constante
Ya era hora de que alguien diga la "verdad" sobre 40k, pero nadie dijo nada del 30k!!
2 minutos después... Aló, black library? me da la nueva edición en tapa extra dura de la herejia de horus, por favor.
Pd. Buen video.
Yo conozco W40k desde la segunda y tercera edicion, y alli me quede. El wargame en si lo encuentro aburridisimo y complicado, y me gusta casi exclusivamente por el tema del hobby y el trasfondo, nada mas. Los unicos juegos de este universo que he disfrutado de verdad han sido los juegos de rol de papel y lapiz, y Necromunda, y este ultimo lo he jugado con reglas hechas por fans y miniaturas impresas por mi.
Pero no voy abandonar este universo por nada. Simplemente lo adoro y me da igual sus inconsistencias y tonterias, aunque jamas gastare mas dinero en el, las cosas como son, una botella de resina y un rollo de PLA me cuestan lo mismo que una sola miserable cajita con pedazos de plástico, y con ello imprimo el triple de lo que viene en esa cajita.
Suscribimos cada palabra que has dicho.
Ah que buena onda, este video fue el primero que he visto de este canal, y me acaba de aparecer el video donde hablan bien de la franquicia, ahora a ver el lado bueno 😎
Excelente video
Dos o tres cosas que decir
1 Sobre los angeles sangrientos creo que los angeles exelcis un capítulo basado en flota que sepa la madre de dónde salió, se lo trago la flota enjambre durante las primeras horas de la batalla por baal
2 fantasy,fantasy, fantasy ayy yo empecé a buscar el transfondo de fantasy después de escuchar los podcast de wpp y de la posada del martillo y me da mucha tristeza como termino, tan acelerado dejando cabos sueltos con la muerte de varios buenos personajes así como si nada
3 si la compañía se pusiera la mano en el considere saldrían tremendas cosas pero no, son opresivos con su IP entiendo que sea su gallina de los huevos de oro pero en el momento que deje de servir que van hacer? Reiniciar 40 años de trabajo?
Sacar la herejia de horus 2 la venganza de Horus?
Esas cosas me aburren de wh
En principio se vienen proyectos audiovisuales por parte de Amazon con Hernry Cavill, lo cual les dará para sacar cosas en base a dichos productos y vivir de lo que rasquen de la nueva audiencia, como hace Disney con Marvel y Star Wars
No se, pero encuentro refutable cada punto (excepto GW, esa cosa solo sabe hacer dinero).
En lo personal, me encanta el Lore. Desde la herejía hasta el renacimiento de Roboute Guilliman.
¿Y por qué se creo Warhammer age of sigmar como secuela de fantasy?🤔
Age of Sigmar tiene muchas diferencias con Fantasy, pero la más importante es que no es un juego de ejércitos que forman en bloques. Eso permite que entre tres y diez miniaturas formen unidades, que cada modelo sea único y de paso, se pueda sacar más dinero por menos miniaturas.
A nivel de trasfondo y arte, está claro que iban con otras ideas, no mejores ni peores, pero sí diferentes.
@@eltriunvirato66 Sí.Ya me sentía sospechoso que el único sobreviviente al fin del los tiempos fuera Sigmar.Igual quería hacerlo muy diferente a fantasy para atraer más consumidores de wargame, y así ganar más dinero que con el fantasy.Cosa que va a suceder a Warhammer 40k cuando a Game Workshop no lo vea rentable para ganar beneficios económicos (por lo que nunca va haber un final al transfondo de Warhammer 40k, ni tampoco al transfondo de fantasy a manos de la empresa creadora)
Hola, para ti, ¿cuál es el elemento más desperdiciado?
Todos los xenos, en general. Especialmente el Rey Silente y los Ynnari
@@eltriunvirato66como ustedes dicen es esclavo de su propia faceta comercial
@@eltriunvirato66Añade a las Ligas de los Votann, que en el lore no han hecho nada relevante y casi no hay personajes relevantes.
Al menos los Nekrons tienen un rey con un lore bestial😂😂😂
@@alvarolopezrodriguez3255 Muy cierto, pero casi que preferiríamos una facción que no tiene, por decirlo de alguna manera, los ingredientes para tener un gran impacto en el trasfondo, a una facción que sí los tiene y no los aprovecha. El retorno del Rey Silente debería ser más importante que cualquier Primarca, hablamos de un ser más antiguo que los propios dioses del Caos, y no ha hecho absolutamente nada.
@@eltriunvirato66pues sí, tenéis razón
Ciertamente estos mismos males me hicieron ver hacia battletech y sus dos versiones
3:21 seré sincero, star wars hiso lo mismo con los mandalorianos...hasta cierto punto.
A decir verdad,lo que no me gusta de 40k es que no se centran en otras Facciones,me gustaría que les dieran más relevancia,lore y personajes.Ese tipo de cosas nomas,cuando profundice más en Fantasy me di cuenta que las otras facciones si que tienen mucha historia y personajes,eso me gustaría que se implementara en 40k.Bueno,eso hablando del lore warhammer 40k en cuánto a su comunidad no conocí malas personas a lo mucho algun que otro que se toma en serio los memes y no profundiza en el lore,pero solo eso nomas diría que el problema es GW
Como me alegro de tener un ejército de 1000 puntos gratis y gracias a la compraventa de minis......no me gusta darle dinero a los ingleses
un placer escucharlos mientras almuerzo 🍔😏
Un fan de warhamer que se respeta jamás habla bien de gamers workshop
La diferencia entre star wars y 40k es que el primero si fue creado para contar historias, pero dyney lo quiere convertir en un producto.
Star Wars es un producto desde bastante antes de la compra de Disney
Todo fan de warhamer 40k: odiamos a gameworshop
1:05 heeeee no mamen, obvio que les Iván a tirar mierda si el fandom del milenio 40K, ustedes también esta día y noche jodiendo al resto de franquicias...
con cosas como: " el soldado mas normal de warhammer" un día tranqui en warhammer" "en el milenio hay cosas peores" (lo cual es cierto, pero no deja de ser un cañazo). No me vengan aquí a decir que otros fandom le tiran mierda por este también lo hace.
Todos lo hacen.
¿?
@@eltriunvirato66 se refiere si no me equivoco a un short que hico guardia diciendo las cosas que odian los fans de Star wars en el primero puso las comparaciones de Warhammer que le hacen en sus shorts aún que no lo dijo como un famboy tóxico.
Donde he visto mas ataques por parte de la comunidad wk40 a sido a starcraft ,puedes comprobarlo pero no por ser starcraft,sino por lo que se dice
"el soldado más compasivo de warhammer" 😈🤙
@@reyhernandez6460 haaaaa te mamaste¡¡
Muy cierto.
Pero hey; las risas no faltan, eso y las figuras de mala calidad con sobreprecio.
Dios Bendiga al capitalismo y a las prácticas de dudosa moralidad 🥲🍷
Legan deidad?
@@Derty887 Yo no soy una deidad
Primero que anda quiero pedirles una disculpa, en mi anterior comentario trate de hacerme el chistoso , se que les gusta Warhammer y que precisamente por este gusto le critican con tanta fuerza.
Me ha gustado su top y creo que tienen razón en todo, Warhammer como marca es lo que le impide llegar más lejos y aprovecharse más a si mismo.
Por cierto ya viene Octubre...será que volveremos a la Espiral Oscura ?
REQUIEM INFERNAL, MOTHERFUCKERS
@@eltriunvirato66 excelente!, me da gusto que finalmente encontraron el enfoque adecuado
No he visto ningún otro video tuyo de warhammer, pero dispara, estoy seguro de que 6 se quedaran cortas para matarme💀.
Edit: buen video, bastante de acuerdo en general
la verdad creo que todos los problemas que presentaron, son cosas tan pequeñas que no cumplen con el titulo de "decepcionante" que tiene el video, a excepción del ultimo puesto, la empresa si que decepciona, libertad para imaginar es todo lo que puedes tener, un homenaje se traduce en problemas para ellos.
Depende de lo que esperes de la franquicia y de lo que pienses que podría hacerse con ella. Cuando piensas que, por ejemplo, de League of Legends tenemos una serie de altísima calidad en todos los aspectos que se toma en serio a sí mismo y resulta una maravillosa obra de arte, mientras que gran parte del contenido de Warhammer 40.000 es publicidad glorificada, pues da que pensar.
@@eltriunvirato66 ese es el punto, warhammer 40k es un juego con historia (aun asi se pudo sacar un buen contenido, como la herejía de horus) es obvio que tendra uno o dos errores, es un juego viejo. Como digo es un juego con historia, esta terminara cuando el juego lo haga, es lo que uno ya espera, por eso digo que no cumple con el título "decepcionante" a diferencia de una serie, que si llegará a terminar, porque un juego cualquiera asi lo diga, seria bastante decepcionante.
Muy buen video la verdad, games workshop la verdad maneja de manera terrible warhammer 40k, y ni hablar de lo que hicieron con fantasy, varios fans de fantasy aun escupen sobre GW y con toda la razon, la verdad espero que en algun punto mejore y agregen temas interesantes, como por ejemplo kaudillos gretchins, enanos espaciales (osea una raza diferente, lo de que los votan sean solo una sub raza de los humanos no me gusta la verdad) y tambien seria bueno que existieran otras naciones humanas aparte del imperio.
1:05 menuda discunsion tuvisteis, vaya indirecta mas directa 🤣🤣🤣
No regrets
Tengo sentimientos encontrados con este video: creo que, más que críticas, son una descripción acertada de esta franquicia, por lo que no tengo nada que objetar a ellas, me parecen todas ciertas. Sin embargo creo que hace falta algo de contexto.
Toda la franquicia está constreñida a decisiones de marketing porque fue específicamente diseñada en un principio de esta forma. Hasta aproximadamente 7a edición, el trasfondo estaba diseñado para servir de ambientación para las partidas de los jugadores, ni más ni menos. Las cosas sucedían o bien en un presente perpetuo o en un pasado distante, y se vivía en un estancamiento narrativo. No fue hasta 8a edición donde se comenzó a hacer "avanzar" el trasfondo, principalmente con la intención de diversificar los ingresos de cara a la amenaza que suponía para el modelo tradicional de negocio (la venta de miniaturas) por la popularización de las impresoras 3D. Me imagino que, a medida que la franquicia se popularice, el aspecto narrativo se irá desacoplando del juego, corrigiendo algunos de sus aspectos más negativos como la ausencia de coherencia.
Por otro lado, todas las franquicias, salvo que dejen de publicarse definitivamente, al final o se estancan, entrando en un ciclo de repetición y de falta de consecuencias en un intento de mantener la "pureza" de la franquicia, o bien cambian y se vuelven algo completamente irreconocible al original perdiendo su "esencia". Warhammer entra en el primer grupo (recordemos cómo reaccionó la comunidad cuando intentaron sacar una colección de libros juveniles ambientados en la franquicia), con el problema añadido de que estas constreñido por las miniaturas que poseen los jugadores, por lo que barrer una facción o cambiarla radicalmente es posible que tenga consecuencias en tu negocio. Incluso matar un personaje especial puede resultar problemático.
Respecto las prácticas predatorias de Games Workshop, pues sí, están ahí, no puedo negarlas. Me guardo mi opinión sobre esto porque solo conozco el negocio de los wargames desde la perspectiva del consumidor, pero solo diré que con el correr de los años he visto muchos juegos y empresas de wargames ir y venir, pero solo Games Workshop se ha vuelto tan ubicua y ha durado más de 40 años, así que algo han debido de hacer bien, e igual esas prácticas predatorias han tenido algo que ver, y si deciden mantener esas cualidades del trasfondo será porque les conviene o no han visto la necesidad de cambiarlas. Además, creo que la desaparición de Games Workshop condenaría a desaparecer también la franquicia: sin una autoridad detrás que establezca una "canonicidad" del material y de algún tipo de soporte, esta condenado a fragmentarse y disolverse.
En definitiva, creo que en el video, más que defectos, es una descripción precisa de la franquicia, enumerando unas cualidades intrínsecas al diseño del mismo, condicionadas al modelo de negocio de la compañía que no son ni buenas ni malas, simplemente es lo que es. Supongo que el hecho de, a pesar de todo esto, resulte tan popular es debido a que es muy inspirador, y da mucho espacio a la expresión personal en multitud de ámbitos (pintura, escultura, escritura, ilustración...). Como decís en el video, lo que le falta en profundidad lo compensa en extensión, y son los aficionados los encargados de dotarles de esa profundidad en sus proyectos personales. Obviamente esta política no es apropiada para la gente que solo consume el material, pero me imagino que para Games Workshop no es un segmento tan importante como para darles prioridad, aunque están habiendo tímidos cambios en ese aspecto (como las colecciones de "terror" y "novela negra" de la Black Library)
Ale, ya tenéis una sábana con la que entreteneros 😛
Pues hombre...pues sí.
@@eltriunvirato66 efectivamente
bueno, ahora a espera el análisis de Requiem Infernal
Va a caer este octubre
@@eltriunvirato66
Esta mi opinión sobre lo expuesto.
6: Necesito mas experiencias sobre el tema.
5: Este temas correcto mayor parte tiempo, sin embargo profundizar inundar eventos tipo cicatriz, después tiene un statu quo cuasi estetico, no deja ser gran avances de transfondo.
4: Punto estoy de acuerdo parcialmente, sitiene materiales profundos malos esta perdido en mar de otras materiales.
3: Tambien es cosa me molesta, es cosa restringe lores, mayorías cosas que ser antiguas por raro innovación no ir con espíritu.
2: Es lo correcto, se puede matizar poco mas las cosa ya son mas complejas.
1:???
Algo que no entiendo muy bien, porque con Star Wars defienden tanto sus errores, pero son tan criticos con warhammer? No pueden ambas franquicias tener errores o cosas malas? Por ejemplo Rey y Anakin me parecen malos protagonistas pero por razones distintas y Fulgrim no es tan profundo como lo quieren hacer ver, lo digo por su forma de ser en Twitter
¿De dónde te has sacado que justificamos cualquier cosa con Star Wars?
@@eltriunvirato66pues normalmente porque cualquier crítica a Star Wars es automáticamente equivocada y de frikis que lloran porque su saga no es como quieren que sea, al menos es la visión general que he visto
La inmensa mayoría de críticas que escuchamos de Star Wars son exactamente eso, pero no porque sea intocable, sino porque las críticas nos parecen basura infantil. Star Wars tiene cosas muy criticables, no tiene culpa de que la mayoría de estas críticas le lleguen de niñatos.
@@eltriunvirato66 estoy de acuerdo
El verdadero régimen autoritario de warhammer es Gamesworkshop.
Warhammer no pertenece a un autor, sino que en su lugar pertenece a una empresa.
Un autor tiene control total de su universo, y generalmente centrará la trama para adecuarse al mensaje que quiere transmitir.
Warhammer es una empresa. Su meta no es satisfacer un "ansia creativa" o "expresar unas ideas". Es ganar dinero. Los escritores/mercenarios de warhammer no tienen control sobre el canon. Por lo que no tienen control para cambiar cosas de forma profunda.
De eso va el vídeo, sí.
En warhammer 40k no saben desarrollar un constexto de guerra y los space marine tienen como mucho dos capas de profundidad. 🤷
Vos data, me caga Dan Hadned.
El tema es que Warhammer es un juego de mesa al final del día, con un buen transfondo, es como exigir que lol tenga una historia consistente 🙄
League of Legends puede decir que tiene una serie de animación con unos estándares de calidad sobresaliente que puede gustar a todo el mundo, sean fans o no del videojuego.
¿Por qué no podríamos exigir a 40K el mismo nivel en sus producciones?
Amo warhammer40k , al grado que lo considero una de las mejores cosas de lo que llevo de vida. A mi lo que me decepciona de warhammer 40k es que pese a tratar de ser muy obscuro, nunca será lo suficientemente obscuro y es ciencia ficción demasiado suave si lo compraras con universos de ficciones como la secuencia de Xeele o recuerdos del pasado de la tierra uno sabe que la verdadera obscuridad de La guerra futurista estilo Grimdark es que una facción alienígena destruya a sus enemigos causando que una estrella entre en supernova a miles de anos luz de distancia sin que estos si quiera se enteren y que los atacantes no tengan remordimiento alguno acabar con billones de vidas en un universo donde la vida es estadísticamente un milagro en miles de millones, es que de repente un partícula de materia exótica que llego discretamente como copo de nieve cae en la tierra y la humanidad y la vida en la tierra es convertida en materia exótica al instante por unos alienígenas en la obscuridad que querían la galaxia para ellos solos , exactamente las guerras de un futuro verdadera verdaderamente grimdark que te hiela la sangre tan solo pensar en ello y te recuerda lo insignificante que eres en el universo , son mas de estilo bosque obscuro a años luz entre los atacantes con armas que juegan con la física no con super marines y con titanes , ya ni se diga caer en el cliché del alienígena humanoide de conversión convergente. Aún si y con su fallas amo warhammer40k .
Nosotros también hemos leído la trilogía de Cixin Liu
Cabe destacar que Warhammer 40.000 no es ni ha sido nunca ciencia ficción, es fantasía en un entorno espacial. No pretende hablar de un tema troncal que gire entorno a nuestra condición en el universo o nuestra relación con la tecnología, pretende mostrar batallas con el "cool factor"
Y vaya, en eso acierta.
Amar Warhammer 40.000 a pesar de sus fallos es el amor más sano.
Ésto que me cuentan es tan animé 😅
uuuh apenas estaba empezando a disfrutarlo, pero no se puede tapar el solo con una mano
yo escuché hasta el final anted de darle like. En realidad estaba a punto de escupir descargos, pero los argumentos fueron suficientes. Gracias, aunque me guste debo saber que es un gusto culposo. Como comer hamburguesas y chocolates.
Por todo lo expuesto acá es que no me adentro en este universo más alla de los videojuegos. Como máximo llego hasta las series recientes o los fan films.
Agora 40K está se movendo para 50K ou algo parecido, e pode ser uma decepção, tão querendo ressucitar o Imperador, e isso pode ser uma má idéia, porque? No Lore nãonenhuma ameaça crível que corrobore com o retorno do Imperador!! Ou vão trazer ele para matar Abaddon e dar end game no chaos e trazer a DAOT devolta? Fim de jogo para as demais facções e se fizerem só sobra os Necrons e os Tyranids que de alguma forma vão fazer o Imperador chutar a bunda deles.
Em resumo não tem nada de realmente grave que justifique o seu retorno.
Recentemente o C'tan Void Dragon foi libertado de Marte pelos Necrons, e só!!!!! Caramba, eles não podiam ter enviado o Dragäo Vácuo para a Terra destruir o Astronomico e termunar com o Imperium e o Imperador que é a única ameaça para os Necrons a longo curso???
Na verdade é decepcionante.
A GW só perde oportunidades.
Aunque soy fan de 40k, tampoco voy a negar la verdad
Hay varios personajes como facciones que son un completo potencial desperdiciado (hasta el día de hoy sigo pensando que hasta adolescente edgy le puede dar un mejor trasfondo a Lorgar que Games Workshop)
Un ejemplo que me viene a la cabeza es una facción de este universo (que no es muy conocida) llamada los “Dominios Severianos”
Ósea, estos son una facción menor que se logró independizar el Imperium, tiene su propio Credo Imperial, son aliados de los Drukhari y creen que los Altos Señores son traidores y lo último que se supo de ellos es que estaban en una guerra con el Imperium por el Sector Calixis
Con todo este potencial para (mínimo) ser un pequeño puntapié en la expansión del Imperium ¿que hizo Games Workshop? Nada, porque desde que aparecieron nunca se supo nada de ellos
Gran canal, suscripción instantanea. Me encantó la mención a Carnevale, ojalá traigais más contenido sobre ese juego
Vendrá