【遊戯王】ゴミと呼ばれた「バスター・モード」を徹底解説!
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- 設定はクッソかっこいいのにかわいそうな「/バスター」を紹介します
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🔽引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
【ガイドラインや利用規約に関する表記】
この動画は東方projectの二次創作です。
東方projectの二次創作に関するガイドラインは下記URLをご参照下さい。
touhou-project.news/guideline/
00:00 OP
00:22 なぜ弱い?
04:48 スターダスト・ドラゴン/バスター
07:42 デスカイザー・ドラゴン/バスター
09:59 レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
12:31 アーカナイト・マジシャン/バスター
14:56 ハイパーサイコガンナー/バスター
17:00 ギガンテック・ファイター/バスター
19:28 ダークネオストーム
23:18 TG ハルバード・キャノン/バスター
#遊戯王 #ゆっくり解説 #遊戯王ゆっくり情報局 - เกม
MD復帰勢だけど頑張ってバスターモード発動したのに灰流うららとかいう可愛いやつに止められたのは衝撃だった
蘇生効果は屋敷わらしっていうかわいい子に止められるぞ!
フィールドで発動するメイン効果は朔夜しぐれっていう、可愛い娘に無効化されるぜ!
妖怪娘達…恐るべし…
それでも1度は使いたいのが決闘者の性…
リンクスの今のtear1デッキに出張セットとして活躍してるぞ
デスカイザーがtier1に出張!?
@@user-vq8rv1vo1v バスターモードがーよ!
進化はロマンがあったけど、手札に来たら召喚不可能のメタル化モンスターの時の教訓が全く生かされてない…
コンセプトはめっちゃ好きだった。
シンクロのさらにその先で効果も純粋に元のカードの強化って感じで。
スタダ/バスター
レモン/バスター
特殊召喚出来たら制圧力がやばい
素体を場に残すのはアーマーパージしてるみたいで正直好き
バスターモードを一番上手く使えるのが/バスターを使わないサイキックリフレクターで普通にシンクロする動作という
初めて手に入れたホロレアがレモン/バスで、なんとか使おうとしたけどどう頑張っても使えなかったのを思い出した。
かっこいいカードを使いたい少年の心すら凌駕する使いづらさだったのを覚えている…
使う使わない以前にバスターモード+レモンがどのパックにいるかすらわからんかったな…
デッキからしか出せないってのが辛かったんだよなぁ・・・。あと英語版だと「アサルトモード」ってなってるのがめっちゃかっこよかった。
追加装甲を纏ったりとカッコイイんだけどね…
あとレッドデーモンは星野さんがイベントで使ったりと印象に残るし。
/をちゃんとスラッシュって読むのすき
正直このテーマMDでもそれぞれ組むぐらいには好きなためシグナー竜全部バスターモードしてほしい
一部の新しく出たやつだけ壊れてそう笑
17:02
ギガンティック・ファイターは色々混ぜればかなり強いからな!!!!面接官として
サイキックリフレクターとかいうヤケクソ強化好き
なお九割ハリになってたのは内緒
「レッドデーモンズドラゴン/バスター」名前と見た目は最高にカッコよくてパックで引き当てた当時は死ぬほど喜んだなあ、召喚出来たことなかったけど。
アニメ見る前に/バスターの存在を知ったから「アンチシンクロの機皇帝に対してバスター・モードで対抗するんだろうな」とか思ってた
こうやって/バスターが弱く言われてるけど、実際/バスターデッキを使った人としては、弱くはないくらいには強いと思ってる
なんだかんだ1枚からシンクロ出せてそこから毎ターン1回なんでも無効できるのは強い、そこから展開伸ばせないからアレなぐらい
初動1枚から/バスター簡単に出るし、サブプランでの展開も絡めればそれなりの盤面はできる。
ただそれをするなら連続シンクロでエグい盤面作る方が強いのが現実だから仕方ない。
どうにも/バスター引いた時のケア展開も組み込まないといけないのが使い勝手悪過ぎて。
/バスター自体は野良デュエルが普通に楽しめる程度には強かったと思う
マトモなサポートカードが有ったり、バスターモードが速攻魔法なら全然違ってた
手札に来た時のケア手段として
ゾンキャリの蘇生効果を活用したりして
何とか出そうとしてたのが懐かしい…
当時使ってた頃は、バスター体の特殊召喚がデッキ限定なのが難儀だった
手札に来たら死札確定なので、手札コストとして処理するしかない
公式は度々過去の失敗
(レッドアイズブラックメタル)
を忘れるんや
『進化なのに生贄召喚みたいに手札から出せたら変だぜ』みたいに思ってたんすかね?
デスカイザーはゾンビキャリアで割とどうにか出来たし…(震え声)
小学生の頃に奇跡的にスターダストと/バスターとバスターモードとバスタービーストが全部揃ってたから「バスターモード!!!!」ってドヤ顔で叫びながらデュエルしてた思い出
そんなギガンテックも面接官として扱われてるきょうこの頃。
バスターモード・ゼロがせめてデッキも対応してたら…
デッキを対応させたバスターモード・ゼロとバスター・テレポートを上手く融合させてルール上バスターモードとして扱うカード出ないかな…
当時は弱かったがサイキックリフレクターが出てからは割と戦える様に強化された。
スタバなんて当時基準なら破格の制圧効果だったなぁ
スターダストドラゴン/バスターは妨害要員としてスターダストと一緒に入れてますね。リフレクターはスターダスト以外にもクリアウィングやクアンタム出すのにシンクロ専門デッキにも入れてます。
デュエルリンクスだと、レモンの/バスターのデッキが、構築済みデッキとして売られてたんですよね。ぼちぼち強い上にロマンもあって、かなり使ってました。いいデッキでした。
最初、《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》が収録されてる《CRIMSON CRISIS》のCM見たとき、アニメしか見てなかったので「あれ?こんなのジャック使ってたけ?」と疑問に思ったことがありましたw
幼少期に難しくて諦めてたスタバが出しやすくなってて涙が止まりませんなぁ...
カーキンで使ってた
先行で炎舞-「天璣」でバスタービースト持ってきてそのままバスターモード持ってきて
ガーベージオーガでガーベージロード持ってきてレベル3チューナー使ってスターダスト作ってバスターモード伏せてって流れは普通に使いやすかったよ
あの頃までは好きだったなぁカーキン
バスターモード好きなんだけどなぁ…
相手が破壊効果を使ってきた時にどうしてもレモンを守りたい時の壁役にするために使ってた
2009年にスタダバスター特化したデッキは一応弱くはなかったんだけど、レスキューキャット1枚初動でゴヨウ(エラッタ前)とブリューナク立てれた構築がシンクロデッキだと強すぎた
スタバはブリュやゴヨウを許さず、万一擦り抜けて出されてもこっちは既に退避してるからバウンスもNTRもされないっていうメタり方してたのが強かったのよね
@@psyjack-crewcrobat でも当時のスタバ特化は初動が細かったから、罠カード上手く引けないと1枚初動多めのゴヨウには速度で勝てないっていう感じでしたね
タッグフォースで遊星がスタダ/バスターの効果で蘇生する度に毎ターン召喚口上言ってくるのが凄く印象に残ってる
バスターは登場当時シンクロデッキに入れるから微妙なのであって今になっては新規含めたバスター軸でデッキ組めば一応戦えるからまだ救われたテーマだよね…
TF6のスタバは環境デッキには及ばなかったけど強かったし、遊星編を安定して攻略出来たから印象に残ってるなぁ。
遊星のレベル3デッキ(最弱)にドラゴエクティスと一緒に入ってなかったっけ?
信じられないくらいデッキ回ってなくて可哀想なイメージしかなかったけど
ギガンテックファイター/バスターは全然今でも面接官モチーフにめちゃくちゃ現役で使ってるし他に色んなモンスターと一緒に展開出来るから制圧力も高めだと思う
ギガンテックでループして増G殺しするの好き(*´ω`*)
デュエルリンクスではレモンバスター割とスキル噛み合って使いやすかった…手札誘発いないのも大きいね!
バスター系は5dsの予告でスタバチラ見えした時ここでっっ!遂に来るのか!!とめっちゃテンション上がったなぁ、なお。
アーカナイト/バスターさんは本体を蘇生したときに魔力カウンターを2つ置くって書いておいてほしかった
現代遊戯王なら、そういう個別ケアはありがちですよね
手札という概念が存在するカードゲームのカードとして
「手札に来たら本当に何もできなくなる」っていうのは作っててちょっとおかしいと思わなかったのか
コンマイを小一時間問い詰めたい
兄貴の切り札がスタバだったの程思い出した
ロックデッキで動きを制限しつつスタバを狙うデッキはほんと強かった
手札から見せるためだけのカードではなかったのかバスターモード
黒翼の魔術師可愛くて当時デッキに入れてた…アーカナイトマジシャン/バスター出すのに使ってたようなないような記憶…
スターダストドラゴン/バスターには凄い憧れたなー
特に友人が使ってきた当時には制圧力がとてつもなく高くて、これ一枚で終わってしまう事もしばしば。
ホルスロックとか、結構制圧力高い効果持ちのデッキ使ってきてたから、まあ使わないわけないと思ってはいたけど、子供の頃は全然そういう事に気づけなかった
レモンバスターは色々コンボ性があって好き😊
バスターモードがエラッタされて手札にも適応できれば良さそう
スラッシュバスターってなんかバーサンド止まったらチャンスとかのアレですね!
スタバは強いぞ(墓穴から目をそらしながら)
初心者ワイ、バスター・ブレイダーを思い浮かべながらクリックをする。
ハイパーサイコガンナーは元のイラストむちゃくちゃカッコいいのに不遇すぎてつらい...
レッドデーモンズ/は確かに使いづらいけど
琰魔竜は守備を倒せない、スカラは通常召喚、三千より上の通常モンスターは倒せないし
/でしか出来ないこともある
レモンの/バスターデッキ作るか〜と思った次の月くらいに突然スカーレットノヴァとか言い始めて、速攻デッキ再構築した結果解雇になった思い出のカード
@@hasepyaaan
他と比べると範囲が広いしバーンまでついてるからなぁ…
しかもフィールド墓地だと素のレモンとしても扱う
うーん強い
@@user-wj5mf2sl8m それスカラとノヴァ勘違いしてない?ノヴァは相手攻撃に反応して攻撃した奴除外する時械神メタの奴だよん
@@user-fs6cm2gw2o
ほんとだ勘違いしてた
すごい間違いしてたなぁ…
/バスターのキツイとこはせっかく超優秀なサポート要員のサイキック・リフレクターさん1枚から出せないシンクロ体が指定されがちなとこ
アーカナイトの/バスは山ほど当たるのに元のアーカナイトを見たことないから当時仲間内であたるたび「本家出してからこいつ出せよ!」って理不尽怒ってた
ギガンテック/は某キングダムのタ○ラーさんのイメージが強すぎるw
実はアニメ本編でも遊星の手札にスタダバスターがいたんだよね
後実際バスター発動してスタダバスターで戦うの楽しいんだよなー
タッグフォースで使おうとして、素引きしたら使えないのに気づいて泣いた
今じゃハイキックリフレクターとの出張パーツぐらいでしか使ってない
新規バスター関連のカードはスラバを使わない人が引いても使える性能なのが偉すぎる
ギガンティック・ファイター/バスターはズババジェネラルに装備させて簡単に攻撃力五千越え作れて楽しかった。
レッド・デーモンズドラゴン/バスター封入率高いな!
スタバはTier2くらいに居た気がする。宝札BAN後のゾンビシンクロの後継みたいな感じで、ディアボ採用したやつ。
先行で立てれば猫シンクロとか制圧できたし。
ただ先行が取れないとキツかった。
誘惑やDドローでそこまで事故率も高くなかったような?
アニメでジャックがレモン/バスター使ってたような🤔
スタダ/バスターは普通に強かったww
黒翼の魔術師はイラストがなかなかいいからコレクションしちゃう😊
2:02
ちゃんと言及されてますぜ
スタバ好きなのに墓穴やわらしが今の時代キツいよなぁ…
最近ジャンドにバスターモードだけ入れてる構築ちょびちょび見ますね
緊急テレポート引けば召喚権使わずにスタダが立つのは召喚権命のジャンドにはありがたい
進化元のハイパーサイコガンナーとアーカナイトマジシャンがスーパーレアなせいでパックから全然出なかったな…
確かアニメだと遊星の墓地に/バスターが時械神戦で落ちてたと思います。
懐かしいなぁ…当時ウルトラだからってだけでオリパに大量に突っ込みました。バスター達よりバスターモードの方が高かったですね当時
フレムベルバスター使ってたな懐かしい
小学生の頃カードキングダムのバスタースターダスト軸のデッキ頑張って作って一軍で使ってたわ
GXの頃からちょこちょこやろうとしてた(なんならそれ以前にもグレートモスやメタル化があるし)進化コンセプトの一つとして一応の成果は残しつつも、結局成功はZEXAL2までお預け……気の長い物語でしたね。
サイキックデッキメインでやってたシンクロ期で、どうしてもサイコガンナーをバスターモードしたかったせいでやたら事故起きてたのはいい思い出
ほんま手札に来んな進化後
ダイーザ召喚に使ってたけど、本来はこういうテーマなのか
MDでハルバード使ったことあるんだけど
効果による特殊召喚は無効にできないっての理解するまで時間かかったわ
/バスターの「もうちょい後ならマスクチェンジで出てくる奴らみたいにみたいに融合モンスターになってそう」ってし雰囲気すき
/バスターかぁ……いっそ今なら「重ねてX召喚」とかだった方が面白いギミックになれたと思うが、当時のルールでやろうとするとああなるよなぁ
リンクショックでアクセルシンクロが実質できなくなった当時はスタだデッキのエースにしようとしたことがあった。
あまりに手札に来る事故が多すぎて
「手札からデッキに戻す」カードを入れるけど余計事故の元になるというね
出せたら強いという類のカード群ではあるけど、そもそものシンクロモンスターの強みの一つ(儀式や融合と違って素材さえあれば、素材のみでいつでも出せてメインデッキに入っているカードではないから手札事故の原因にならない)を犠牲にしてまで出したいかと言われると…というのがね…
/バスター軸TGで生まれて初めてランキングデュエルで優勝したのはいい思い出
黒翼の魔術師はマジでっ大好きなカード。バスター・モード強化早く!!!!!
レモンのスラバスがいちばん弱いのは、
自身の攻撃でスカノヴァ・スーパーノヴァが破壊されてしまわれることです。
※この2体の破壊耐性は「相手の効果によって」
最近、遊戯王を始めたんですけど、どゆう感じでデッキを組んだ方がいいですか?
ギガンテック・ファイター/バスターは、海外版のクリムゾンクライシスに収録されてたので、日本に来たのは結構後だぞ(EXパック2)
0:09
白いのを出すゲーム?!?!
えっちじゃん!!
レッドデーモンドラゴン/バスターは使わないけど略称が好き
ギガンテック・ファイターは某面接官のイメージが強いから弱い印象は無いなー
あ、パワー・ツール・ドラゴン/バスター来たら絶対採用します
コストでリリースして発動だからトラップジャマーとかされると墓地送ったのに不発という最悪な状態になるのが酷い
ド、ドラグニティは割とガチで使えてたゾ(引いても渓谷のコストに!)
はじめから手札からも出させてくれ……
ハルバードはアニメの除外無効効果を追加すればもう少しマシになったのかな?
スターダスト/バスター出しただけで楽しかったのは思い出
ハ、ハルバードキャノンは/バスターになる前と後で2回召喚を封じれるから・・・
/バスターのパックで悲しかった思い出は、/バスターが出ても進化元とバスター・モードがなぜかなかなか当たらなかった…。
16:58 レベル11で場に出すより強い特殊召喚モンスターってゲート・ガーディアンやんけw
なんだかんだスタダ/バスターはお世話になったよ
最初の「白いのを出す」でエッッと思った同志はいないだろうか
エンシェントも帰ってきたから強化されるよね
サイキック・リフレクターくんでチラ見せしかした事が無いカード
バスターサポートモンスター並べてシンクロするまでは強いのが一番笑えるんだよな…
スターダストドラゴン/バスターのデッキが当時一軍だったけど、他の/バスターは使う気にならないくらい使い勝手悪かったな😅
Black-Winged Dragon/Assault Mode
Black Rose Dragon/Assault Mode
Power Tool Dragon/Assault Mode
Ancient Fairy Dragon/Assault Mode
Hundred Eyes Dragon/Assault Mode
Frozen Fitzgerald/Assault Mode
Dark Diviner/Assault Mode
Underground Arachnid/Assault Mode
Dark Flattop/Assault Mode
Zeman the Ape King/Assault Mode
Chevalier de Fleur/Assault Mode
"Synchron" Warrior/Assault Mode
Clear Wing Synchron Dragon/Assault Mode
Windwitch-Winter Bell/Assault Mode
ギガンテックバスターは戦士デッキなら戦闘で強い戦士がさらに負けにくくなるから優先度上がりますよ(スタバなら妨害できますがね)
と言うことは、バスターモードとアサルトモード?は三枚ずついけるのかな?
緊テレ1枚からリフレクター出してそこからレベル5~8のシンクロを出せるのは地味に強いんだよなぁ
/バスター? 知らない子ですね
当時デッキ組んでました。手札に来た/バスターは手札断札で入れ替えてキーカードを狙いました。星8シンクロ主体だからレモンとスタダしか採用しなかったけど召喚できた時の喜びは忘れない。スタバ一枚5000円はキツかったな