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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @くね-d2e
    @くね-d2e 2 ปีที่แล้ว

    EXデッキの変わったところと、ハリラドンどっちも入ってる理由教えて欲しいです!
    自分はラドン持ってないので超雷龍入れてます🙃

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      エクストラは時と場合によって数試合に1回ぐらいの頻度で変えてるのでこの時の構築は覚えてないです!申し訳ない!
      天威勇者等、ハリラドンがメインのギミックとなっているデッキの場合、ハリファイバーを止めた方がいい場合とラドンを止めた方がいい場合の2パターンが発生するからですね!
      やばいデッキだとハリファイバーを使わずともラドンまでいけてしまう(トマホークやバリケイドベルグで無理やり行かれる)のでこの時はラドンも入れてある感じです!月初と月末とかでもかなり変わってくるので参考程度に!

  • @decideman
    @decideman 2 ปีที่แล้ว +4

    0:03 デュエル開始
    5:15 説明フェイズ
    5:42 本日のキーカード

  • @ZZ-vd9sh
    @ZZ-vd9sh 2 ปีที่แล้ว

    エンペン+夢の町で相手ターン勇者始動の場合はどうすればいいのかわからないです。 ドラゴバックでエンペンどかしてそのままリンクされてしまう・・・。

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      えんぺんさえ残っていればハリファイバー等は息絶えますので、夢の町から2体下級を並べた後にライザーを出してトークンをどかしちゃいます。
      場合によってはライザー自身も手札に戻して、謎の地図から再度出せるようにすればその後の本命対策も完璧です。

    • @ZZ-vd9sh
      @ZZ-vd9sh 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola
      ミストバレーで何とかしようとしていたのが間違えだったのか・・・。謎の地図手札になかなか来ないので早く旅支度が使いたいです!

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      手札にとっかんをうまく抱えられれば動画内のテクニックのようにえんぺんから地図、地図から夢の町除外でとっかん召喚で最強盤面作りやすくなるので、旅じたく実装まではそれでのりきってください!w

  • @DJハラミ
    @DJハラミ 2 ปีที่แล้ว +5

    ダークナイトに抱擁打つ時は、インファントが出てから打つと、止められたとしてもアライバルの打点が下がっていいかもしれません!

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      無限泡影を止められたとしてもアライバルの打点が下がる…というのは、どういうことなんでしょう?イグニスターは回したことがないのでイマイチ分かっていませんが、ダークナイトに無限泡影うった場合ってインファントの効果が発動する前に一旦こっちに優先権移るんでしたっけ?
      その上で、そこで止めた場合って展開力落ちるんですかね?(分かってない人)

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 2 ปีที่แล้ว +2

      ダークナイトの蘇生効果発動にチェーンして効果を発動することによって、ダークナイトの効果にチェーンしないと発動できないインファントの移動効果が封じられ蘇生されるイグニスターの数が一体減る…ってコト!?

    • @清楚担当辛子山葵わさび
      @清楚担当辛子山葵わさび 2 ปีที่แล้ว

      @@nicomonocola
      実はインファントの②は他の効果が挟むと発動できないので闇属性が被ってアライバルの素材が減って弱体化します

  • @のくたーん-x7d
    @のくたーん-x7d 2 ปีที่แล้ว +4

    ふわんでEX使う試合は絞り出す感じがあって割と好き

  • @しんた-f9r
    @しんた-f9r 2 ปีที่แล้ว

    なお効果を発動するとカウンターを置き、カウンターが乗ったモンスターをエンドフェイズに破壊するフルアーマード…

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      フルアーマードさんは世界最強だからしょうがない

  • @pce9853
    @pce9853 2 ปีที่แล้ว +1

    えんぺんいると完全耐性のアライバルですら効果発動できないの強い

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +1

      プレイヤーに課す効果TUEEEE!

  • @チーかま-s7l
    @チーかま-s7l 2 ปีที่แล้ว

    ふわんだりぃずがくるずっと前になぜか作ったアンワ3枚が現環境では大活躍して嬉しい

  • @user-sg4rv3dp8c
    @user-sg4rv3dp8c 2 ปีที่แล้ว

    相手が初動で勇者してきた時にさくら握ってたらどうしてますか?
    グリフォン出てくる前に一か八かで投げてますか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      相手が普通のプレイングをしてくる場合、トークン生成→テーマ内のカードを召喚か特殊召喚して旅路でドラコバックサーチ→グリフォンサーチという順で動くので、テーマ内のカードを出てきた瞬間さくらでそれに対応するものを選びます。
      グリフォンライダーを先に出される場合はその直前に投げてハリファイバーあたりを飛ばすことが多いです

  • @Mr-dr7br
    @Mr-dr7br 2 ปีที่แล้ว +1

    みんなふわんへの殺意高くて割と初動全力に止めてくるので辛い……

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว +3

      それを超えられるのがふわんだりぃずです()
      ことごとくケアしていきましょうw

  • @名無しの毛玉
    @名無しの毛玉 2 ปีที่แล้ว

    ワイトアンデッドワールドデッキ相手にしたときに相手がワイト夫人出してくれてシュライグが出せてアンデットワールド除外出来た時は入れておいて良かったと思いました(金満謙虚のコスト用のEXデッキもちゃんと考えておいて本当によかった)

  • @遊乃大好き
    @遊乃大好き 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です!なるほど、サロスという手があったんですね!!

  • @Missmatch138
    @Missmatch138 2 ปีที่แล้ว

    サロスエレスクルヌギアス(早口)

  • @MotiNonono001
    @MotiNonono001 2 ปีที่แล้ว

    アンワのためだけにエルドリッチ採用するか迷う

  • @たなかたなか-o4z
    @たなかたなか-o4z 2 ปีที่แล้ว +1

    クヌルギアス読み相手上手い!

  • @svecter8347
    @svecter8347 2 ปีที่แล้ว

    ガメシエルなどの壊獣使うと高打点が残っちゃう上そもそも腐りやすいけどサロス使えばそれすらもなくなる、まさしくり立つ鳥跡を濁さず」って解釈で大丈夫すか?

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      単純に、壊獣は自分が特殊召喚してる扱いなので、素引した上で自身の特殊召喚出来ない縛りを回避しないといけないという無理ゲーを強いられるため、あまりにも噛み合いが悪すぎるだけです。

  • @XionKagura
    @XionKagura 2 ปีที่แล้ว

    さすが私の女神様(*´ω`*)ポッ

  • @aergfegae8307
    @aergfegae8307 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです。

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l 2 ปีที่แล้ว +1

    これもうふわん以外に人権ないですね

    • @nicomonocola
      @nicomonocola  2 ปีที่แล้ว

      ふわんは事故率が課題ですからねー。そこが今は致命的すぎてダイヤ帯では淘汰されてますが、そこを乗り越えたらやばい事にはなりますね。アンデットワールドとかでメタり易いですけどw