【PSO2NGS】バウンサー強化!新スキルの使い方!調整内容etc【デュアルブレード・ジェットブーツ・クラスバランス調整】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
- モンハンでいうスラアクと操虫棍みたいな扱い、嫌いじゃない。
のですが、欲を言えば操作難度に見合った火力が欲しいところ。
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DBも靴もやたら扱いが難しい割に簡単に火力が出る連中が火力出すぎで仕事が…かっこいいんだけどね…
DBのステカンのモーション変わっちゃったのが残念
前の方がかっこよかった
自分もブーツが好きですけど色々やっても火力面が厳しい
設置攻撃はあってもいいけど、敵の動きがそれを前提にしていいものじゃない
その他の仕様も含めて噛み合わない部分だけが目立つ武器になってるよね
多分根本的な改善を図らないと解決しないけど、旧の頃からそういう対応は一切して来なかったのでずっと火力の調整だけで誤魔化し続けることになりそう
Boはスキルポイントの配分も難しいです…
DBとブーツを両立しようとすると、どうしてもどこか妥協しないといけない感じなので
上手い割り振りあれば知りたいです!
エイジスがレベル70の時はTe/Boで玉の省略妨げになってたので
アンブリファイ切ってました
ダウンするまえにできる限りダメージ蓄積したいとき逆効果になるのがネック
エネミーの強さに付随するようそろそろ古いスキルも調整してもらいたいところです
2:19 三代目で草
いつもわかりやすい説明助かります。
次回の動画も楽しみにしてます。
3代目ハネヒツジです😊
面白かった😂
どっちも見てる分には最高にかっこいいけど、知識をつけないとお話にならないから結局後回しになってそのまま忘れるっていう武器だ・・・
ハネさんの動画はとりあえず新武器触るときにチェックしてるし、次の武器評価の話も楽しみです^ー^
ブーツは2重DoT基準で火力調整してるんだろうなあ…フィアース当たらねえよ…ダウン中にサージングが持つなら使うかなあ、くらい。結果火力がいまいち。
いやあ、接敵性能ダウン性能は高いんだけどなあ…特にサージと紋章起爆で属性ダウン値がもりもりたまるのが面白い。
が…扱い易いかと言われると…(眉間がフォッサマグナ)
お勧めしかねる武器の筆頭になるかなあ…
違法火力の温床だから運営がビビって控えめになってるのは事実ですけどコンセプトに沿った良い強化貰ってるとは思うので扱いは悪くはないのかなと
調整後も未だにスレイヤーに存在価値食われてるクラスも有るので…
ブーツはもう属性ダウンなかったことにして、火だけでいいんじゃないかという気が……。パレットも足りないし。
これって何の服だろう?
めっちゃ可愛い!
フォルティーマエストローナV2[Ba] と N-モッズコートT2[Ou]です(たぶん
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おぉおー!ありがとうございます!
それだったのかぁー!色変わると印象全然変わりますね!(゚Д゚)
助かります(人´ω`*)
Bo君は何故かバグまみれですからね、NGSの中でもやたら複雑で触ってみたけど何もわからない。
エレメントセットの仕様が諸悪の根源。攻撃のヒットに対して追撃じゃなくて旧と同じように単純に攻撃に属性をつけるだけで良かったんだよ。
それにそもそものPAの威力が低すぎ。dotタイプのPAがあったとしても低すぎ。
ピニオンブレードのモーション長すぎ威力よりモーション速度上げろ