My ICLONE 8 to UNREAL ENGINE 5 workflow

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MichałPrzedlacki44
    @MichałPrzedlacki44 15 วันที่ผ่านมา

    amazing

  • @caffeine8900
    @caffeine8900 5 วันที่ผ่านมา

    We need live link for this? For like a thousand dollars?

    • @worldofzen3d
      @worldofzen3d  5 วันที่ผ่านมา

      You can still use the fbx way to transfer your model and animation inside UE with auto setup. This is just my own personal pipeline i do with iclone and UE.

  • @kingsleyadu9289
    @kingsleyadu9289 13 วันที่ผ่านมา

    Are u using unreal 5.5

    • @worldofzen3d
      @worldofzen3d  13 วันที่ผ่านมา +1

      5.4 since reallusion didn't release auto setup for 5.5 yet !!

    • @kingsleyadu9289
      @kingsleyadu9289 13 วันที่ผ่านมา

      Okay thanks Bro

  • @kiziasmr
    @kiziasmr 15 วันที่ผ่านมา

    Good job,1060 6gb my vram)) Good job,1060 6gb my vram)) can I render such scenes?

    • @worldofzen3d
      @worldofzen3d  15 วันที่ผ่านมา

      You will have to heavily optimize your scene, example reducing your texture size as I am using 4k on main character and average on 2k yet struggling a lot. Also nanite EVERYTHING you can. Go from DX12 to DX11 and lumen reflection only. Hope this helps.