【このギアなめてました】インク回復力アップ型のスペースシューターに無限の可能性!【スペシュ・スプラ3・Splatoon3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @BabiMotoVlog
    @BabiMotoVlog หลายเดือนก่อน +3

    メイン:イカ速、インク回復、サブ性
    サブ:ヒト速0.2、スぺ性0.2、スぺ増0.3、安全靴0.1,スぺ減0.1
    だまされたと思ってこのギア構成で行ってほしい。本当に楽しいんですよ。

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +2

      細かいところは違いますが、今の私のギアもほぼコンセプトが同じなので、楽しいお気持ちよくわかります☺✨

  • @ID-yuki-943
    @ID-yuki-943 หลายเดือนก่อน +2

    0.2付けると世界変わる

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน

      他の方の声を聞いても、0.2採用が好きな方がかなり多そうですね!0.2から1.0まで、ぜひ試してみてください☺

  • @q1xin_k
    @q1xin_k หลายเดือนก่อน

    わかる。
    特にフェスでスペシュ使う際かなりの頻度で回復積んでます(下手したら1.1くらい)
    サブメイン2足で戦うこいつには相性悪くないですよね

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน

      想像以上にストレスなく行動できるようになって驚いてます☺✨

  • @たび-n1e
    @たび-n1e หลายเดือนก่อน

    インク効率とインク回復をそれぞれ1.0積んでます。
    5確という性質上、インク切れで仕留めきれないということが度々あってそこに行き着きました。

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน

      ナワバリだとそれくらい積んでも恩恵がありそうですね!☺

  • @ほしくらげ-j5p
    @ほしくらげ-j5p หลายเดือนก่อน +3

    0.1つけてるけどそれだけでも快適さが違う。

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      久しぶりにスプラをやったら、インク回復の恩恵をすごく感じました☺

  • @JDTYRANT
    @JDTYRANT หลายเดือนก่อน

    動画最初の理由(2:32)を聞かせてもらった時ふと思ったんですが、
    立ち回り、サポートやキル力が似てるトライストリンガー無印(や他弓)も恩恵があるんでしょうか?
    インクロックが同じけれど、投擲射程、効果、インク消費量など劣れてるサブを持ったトラストの採用はどう思いますか?

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      トラスト使いではないということをご承知頂いたうえでにはなりますが・・・
      私の印象ですと、トラストのポイズンはどちらかといえば、攻撃するときよりも逃げる時に積極的に使っている印象です。ヒッセンのようにポイズンを使って、相手の足を止めたうえで倒す、という動きをよくするのであればトラストもインク回復との相性が良いと思います。逆に、トラストの氷結弾はポイズンなしでも相手を動きにくくするため、相手のキルを狙うときはポイズンではなくメインがほとんどだという場合は、メイン効率(インクが厳しいと感じることが多いのであれば)の方がいいのかなと思います!
      トラストのメインは射程が長いため、攻撃時にポイズンをどれくらい活用しているか、によるかなというのが結論です☺

    • @JDTYRANT
      @JDTYRANT หลายเดือนก่อน +1

      参考になりました、ありがとうございます

  • @NEKONEKObot.1864
    @NEKONEKObot.1864 หลายเดือนก่อน

    10:48 確かにその通りで、デンタルは勿論ガエンやフルイド、Sブラも初心者〜上位勢ではほとんど使われない印象ですね。最上位勢(ヤコ1桁台〜50位あたりにちらほら採用例があるくらい)
    アプデで追加された特殊武器(何かしらの特徴がある武器)で成功したのはpenくらい?
    それくらいだな〜と。後はロングとかボトルとか、既存の強武器ばかり。
    もう少しバリエーションが欲しいというか、満遍なく使われて欲しいのが理想ではあるけど難しい話ですよね…(´・ω・`)

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน

      どんなゲームでも使用率はある程度偏ってしまうものだと思うのですが、これだけ種類があるのに、出会うことがほぼない武器が存在しているというのは、なんだかもったいない気がしますし、開発損な気もしてしまいますよね😿

  • @一条J太郎
    @一条J太郎 หลายเดือนก่อน +1

    インク回復いいですよね
    インク管理がムズい武器なら0.1だけでもかなり効果を感じます
    (デュアルですが)

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      デュアルだと恩恵がなおさら大きそうですね!0.1だけでなく、もう少し多めに付けて見ると、また使い心地が変わるかもしれません✨

    • @一条J太郎
      @一条J太郎 หลายเดือนก่อน

      @@きよみーch 付けたいんですが、今の環境だとウルショの初弾やブラスターの直撃などの理不尽なデスが多いのでこれ以上ゾンビ削れないんですよね…

  • @pad-ditkhrun
    @pad-ditkhrun หลายเดือนก่อน

    メイン
    スタダ、ゾンビ、ステジャン
    ゾンビ0.6 アクション0.1
    スペ減0.1 ジャン短0.1
    でやってるけど意外と安定する
    生存意識しなくても脳死でいける

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      脳死で動いた方が楽しかったり、攻撃は最大の防御的アイディアで勝てることも多いので、ゾンビで戦うのもありだなって思います☺✨

  • @よせて大物
    @よせて大物 หลายเดือนก่อน

    やっぱりスペースシューター最強だ!!

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      最強に楽しいですね☺✨

  • @washi3378
    @washi3378 หลายเดือนก่อน

    私はメインインク効率1.0を積んでるとストレス無くメインが撃てるのですが、メインインク効率やサブインク効率を付けるより、インク回復アップに絞った方が動きやすいですかね?

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน

      とても難しいのですが、例えば、ガチエリアの場合はメイン効率の方が恩恵が大きい気がしますし、他のルールでも立ち回りによって考え方が変わるかなと。動画をご覧いただくとわかる通り、私は前の方で前衛的な動きもよくするため、インクに潜って攻撃&ポイセンみたいな動きを頻繁に繰り返すんですね。その場合は、インク回復に振っていただくと、インク切れを感じにくいと思います。一方で、割と姿をさらして塗り重視、生存重視の動きであればメイン効率の方が恩恵が大きい(気がしています)。断定しにくいところなので恐縮ですが、後は、どちらも使ってみて、使い心地で判断するのが良いのかなと思っています☺

    • @washi3378
      @washi3378 หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます!どちらも色々なルールで試して自分に合うギアを見つけたいと思います✨

  • @lue3645
    @lue3645 หลายเดือนก่อน

    自分は以前インク回復も検討したことはありましたが積んでも0,2でした。現在はメイン効率1,2 サブ効率0,2 で落ち着いています。
    個人的には塗り続ける時間が多い立ち回りなので、つけるならメイン効率の方がいいかなと思ってますがインク回復ならメインとサブ共に恩恵があるので折衷案としては良さそう。
    1,0を試してみて良さそうなら節約した分をステジャンにまわしてみようかと思います、悩む...( ⌯᷄ω⌯᷅ )

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      サブ効率0.2だと本当にちょーっとだけしかメーター下がらなくないです?インク系って試合中の恩恵を定量的に検証するのがかなり難しいので、使ってみて・・・というところに落ち着きますかね💦
      インク回復は0.2と1.0で、私の感覚ではかなりの差があると思っていますので、結果使わなくても、ぜひ試してみてください☺

  • @スペシュ信者のやすマン
    @スペシュ信者のやすマン หลายเดือนก่อน

    なるほど〜。インク回復力upか。
    ヒト速、スペ増、サブ性up。どれも、外せない。サブも、アクション0.3とかだし…
    う〜ん。難しい。

    • @きよみーch
      @きよみーch  หลายเดือนก่อน +1

      ジャンプ撃ちは諦めてアクション強化を外して他のギアに変えてみるのもおすすめ☺✨

    • @スペシュ信者のやすマン
      @スペシュ信者のやすマン หลายเดือนก่อน

      ですよね~。ジャンプ撃ちが酷いので(大分よくなったけど)つけてたけど…
      ギア選びって、難しい。