추억의 게임 근황 - 라테일

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 37

  • @GANG_Hee
    @GANG_Hee 2 ปีที่แล้ว +60

    진짜 라텔은 운영진들이 이런 식으로 쌩뉴비 체험하는 영상들 좀 분석하면서 봤으면 좋겠다
    아무 것도 모르는 뉴비가 보면 얼마나 접근성이 안 좋은지..
    제일 기본이 되는 H 기능도 몰라서 걸어 다니질 않나, 2차 전직 같은 튜토리얼은 슬슬 간소화 시켜주고 200까지는 길라잡이 시스템만 있어도 좋을 텐데

    • @shflowers2
      @shflowers2 2 ปีที่แล้ว +6

      이런걸 라테일 공홈에 걸어달라

    • @ct-ci2ut
      @ct-ci2ut 2 ปีที่แล้ว +4

      웃신건 전직 간소회 200렙까지의 길리잡이 시스템 다있는데 설명이없음ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-mx3wj7hx5m
      @user-mx3wj7hx5m 2 ปีที่แล้ว +2

      라테일 운영진들이 유저들 이야기를 신경썼다면
      지금처럼 잊혀진 게임은 안 됐을듯

    • @분모자-i6j
      @분모자-i6j ปีที่แล้ว

      근데 h 기능은 웨이포인트 있어야 가능한거 아니에여???

  • @yukinakundesu
    @yukinakundesu 2 ปีที่แล้ว +14

    이 짧은 영상에 라테일의 문제점이 수도없이 많이 나온다.
    235찍고 초월 진입하면 초인을 배우는데 레벨이 딸려서 초인퀘도 마음대로 진행 못하고 하라는건 많은데 알려주는건 없고. 그리고 괴랄한 인던 난이도까지.

  • @뚜뚜-l7e
    @뚜뚜-l7e 2 ปีที่แล้ว +9

    제가 초등학생일 때 나온 게임인데 지금 20 후반이 되었으니 오래 되긴 했네요ㅋㅋ 접은 기간이 훨씬 길지만 아직까지 살아있어줘서 고마운 게임..ㅎㅎ

  • @old_magnolia
    @old_magnolia 2 ปีที่แล้ว +8

    개인적으로 라테일은 직업이 다르다고 다 마법쓰는게아니고 사용하는 무기가 각양 각색인게 신선해서 좋은듯

  • @mody5662
    @mody5662 2 ปีที่แล้ว +13

    이 게임 추억으로 붙잡고는 있지만..
    기형적인 구조인건 사실..

  • @Siel_LAST
    @Siel_LAST 2 ปีที่แล้ว +9

    진짜... H만 눌러도 고생스럽게 안 걸어다녀도 되셨을 텐데... (알고리즘에 떠서 보던 지나가던 고인물입니닷...

  • @KJW_24_7
    @KJW_24_7 2 ปีที่แล้ว +3

    8:40 몬스터 상대로 2만딜 뜨는 저런 사람은 고인물아니에여.. 1렙부터 1억딜 뜨는 사람들이 고인물 ㅇㅇ... 저는 아직 3000만딜밖에 안뜨는데
    19:00 여기부터 뭐 뺑뺑이돌리는서 그나마 많이 좋아진거.. 옛날 라테일이면 지금 이것보다 설명도 아에 없고 맵은 더 넓고 복잡하고 지원해주는거 하나도 없고.. 전직 한번에 열몇시간 걸리고... 그나마 지금이 많이 좋아진거

  • @kees607
    @kees607 2 ปีที่แล้ว +4

    브금은 진짜 개인적으로 테일즈위버 만큼이나 좋았지ㅋ

  • @디모님
    @디모님 2 ปีที่แล้ว +7

    정보를 알면 쉬운데 정보를 제대로 안줘서 정보를 찾아나서는게 어려운 게임이죠... 입문자들이 알기 쉽게 가이드좀 제대로 개편해줬으면 좋겠습니다.

  • @MM_ING2
    @MM_ING2 2 ปีที่แล้ว +8

    헉 라테일이당

  • @멋진미래
    @멋진미래 2 ปีที่แล้ว +2

    인게임 가이드 부족한 건 맞죠ㅎㅎ
    궁금한거 가능한 거 뭐든 답해드립니다
    지금 버닝하니까 츄라이 츄라이

  • @ssungty
    @ssungty 2 ปีที่แล้ว +2

    추억이당 ㅎㅎ

  • @nox13230
    @nox13230 2 ปีที่แล้ว

    옛날에 했을 때랑 게임이 많이 다르네요. 대규모 패치를 했다고 하더니 많이 달라졌네요.

  • @99gen2
    @99gen2 2 ปีที่แล้ว +3

    라테일!

  • @중년겜비이만봉
    @중년겜비이만봉 2 ปีที่แล้ว +5

    소소한 갬성 넘나 좋다. 좋아하는거 하면서 흥하기를!!

  • @베아록
    @베아록 2 ปีที่แล้ว

    라테일은 그냥... 1시간정도만 투자해도 200은 찍긴하죠 ㅋㅋ;; 그리고 가이드북 통해서 마을 이동은 어느정도 가능해요 ㅋㅋ;;

  • @사이터스-e7d
    @사이터스-e7d 2 ปีที่แล้ว +4

    더이상 이겜은 내가 알던 그 추억의 라테일이 아닌듯..

    • @멋진미래
      @멋진미래 2 ปีที่แล้ว

      세월이 지났으니 딴 겜 맞죠

    • @영한-n1l
      @영한-n1l 2 ปีที่แล้ว +5

      메이플도 롤도 다 바뀌듯 바뀐게 당연하죠 오히려 그대로면 망함

    • @주인공-i8f
      @주인공-i8f 2 ปีที่แล้ว

      마치 귀혼마냥 망해버림

    • @사이터스-e7d
      @사이터스-e7d 2 ปีที่แล้ว

      그게 아니라..유저들의 ㅈ목질과 소시오패스들이 많아져서 내가 알던 라텔이 아니라는뜻인데..무슨소리들을

    • @s초코머핀
      @s초코머핀 2 ปีที่แล้ว +5

      @@사이터스-e7d 말을 그따위로 하는데 니 속마음을 사람들이 알아주길 바라냐? 웃기는놈이네 ㅋㅋ

  • @user-sw4hl8yn4s
    @user-sw4hl8yn4s 2 ปีที่แล้ว +5

    초반부 몹들 도트 리뉴얼같은 쓰잘데기 없는 짓 좀 그만하고 이런 영상들 좀 보고 문제점이 뭔지 분석 좀 했으면 좋겠음...

  • @김다솜-s3v
    @김다솜-s3v 2 ปีที่แล้ว

    아직도 하향점프가 없다니 ㄷㄷ

    • @westhorizon
      @westhorizon 2 ปีที่แล้ว +1

      라테일은 메이플과는 달리 하향점프가 안되는 쪽으로 시스템이 되다보니 하향점프를 고려하지 않고 지형을 만듭니다.
      만약이긴 하지만 라테일에 하향점프가 되는 순간 무수히 많은 렉이 걸릴 수 있습니다.

  • @호우-x6s
    @호우-x6s 2 ปีที่แล้ว

    엘소드도 헤주세요!!

  • @Multi_Otaku
    @Multi_Otaku ปีที่แล้ว

    어느 겜마다 유저분들이 석상 이 많아요...

  • @킴제이여자
    @킴제이여자 2 ปีที่แล้ว

    라테일 나이29살 가지입니다

  • @kyunghyun9485
    @kyunghyun9485 2 ปีที่แล้ว +1

    하루 2시간 라테일 ㅋ

  • @drpg0
    @drpg0 2 ปีที่แล้ว +6

    재밌었는데 라테일

  • @땅콩드림
    @땅콩드림 2 ปีที่แล้ว +5

    라테일 회원가입이 자꾸 오류나던데 본인인증에서 혹시 하시는 방법 아시는분?ㅜㅜ

    • @jeha97
      @jeha97 2 ปีที่แล้ว +5

      브라우저를 다른걸로 해보세요 그냥 인터넷쓰시면 크롬 이런걸로

  • @킴제이여자
    @킴제이여자 2 ปีที่แล้ว

    제이나이30대이에여