Награв декілька годин, і якось не дуже. Я розумію що робить її один розробник, але все що є з цікавого в грі - це система будування угідь. Занадто швидко настає той момент, коли ти просто дивишся як збираються ресурси, бо і додавати вже нічого, і гроші на армію дуже потрібні. Глибина механік - буквально на 5-6 годин. Хайп був високим, але, на мою думку, гра його не втримає, і до релізу вона ледь доживе. Але, побачим)
В першу чергу я мала на увазі, що в подібних іграх військо не ставиться на перший план. В першу чергу має бути поселення, а потім забезпечення війська. А наразі треба обирати або все кидаєш на військо, аби відбивати атаки, і живеш так-сяк, може через століття і розбудуєшся або відключаєш напади на себе і насолоджуєшся розбудовою міста. Немає балансу ось між цим на мій погляд. Якщо у розраба було бажання створити щось типу цивілізації в реальному часі, то до цього ще далеко.
@@Klio_UA аа, зрозумів, є таке. Наразі нема виграшної стратегії щоб встигнути і розбудуватись і грошенят заробити і армію зробити, доводиться обирати. Може це так зроблено спеціально🤔
Спасибо, отличный обзор. Очень толково описано.
Награв декілька годин, і якось не дуже. Я розумію що робить її один розробник, але все що є з цікавого в грі - це система будування угідь. Занадто швидко настає той момент, коли ти просто дивишся як збираються ресурси, бо і додавати вже нічого, і гроші на армію дуже потрібні. Глибина механік - буквально на 5-6 годин.
Хайп був високим, але, на мою думку, гра його не втримає, і до релізу вона ледь доживе. Але, побачим)
Згодна із кожним словом )
Привіт з Харкова
Привіт! Тримайтеся там! Співчуваю вам сильно.
"Не збалансована бойова система" - можна докладніше, що маєш на увазі?
В першу чергу я мала на увазі, що в подібних іграх військо не ставиться на перший план. В першу чергу має бути поселення, а потім забезпечення війська. А наразі треба обирати або все кидаєш на військо, аби відбивати атаки, і живеш так-сяк, може через століття і розбудуєшся або відключаєш напади на себе і насолоджуєшся розбудовою міста. Немає балансу ось між цим на мій погляд. Якщо у розраба було бажання створити щось типу цивілізації в реальному часі, то до цього ще далеко.
@@Klio_UA аа, зрозумів, є таке. Наразі нема виграшної стратегії щоб встигнути і розбудуватись і грошенят заробити і армію зробити, доводиться обирати. Може це так зроблено спеціально🤔
Навряд. Це скоріше недороблена логіка гри.