Salut. Oui c'est un sujet qu'on a abordé pour quelqu'un dans la vidéo de half life alyx. Malheureusement la 3060 laptop est moins puissante que une destop. C'est un peu l'équivalent d'une gtx 1660 voir en dessous. Donc pour la vr ca va être compliqué. Au lieu de mettre 1 tu peut essayer de faire du dowsampling. Donc en gros dans oculus debug tools tu peut mettre 0.8. Essaye 0.9 si sa passe pas essaye 0.8 et ainsi de suite jusqu'à trouver le bon multiplicateur. Ca va évidemment diminuer la résolution du casque, mais sur des jeux optimiser pour la VR ca devrais le faire quand même. Si tu veux faire du pcvr absolument mieux vaut passer sur une tour pas trop chère. Un ryzen 3600 avec 16 ou 32 go de ram et une rtx 3070ti ou 3080 ( qui reste exellente en vr ). Une petite carte mere d'entre de gamme comme la mienne (msi b450 pro vdh max) et tu es bon. Côté budget serré par sur de l'occasion que tu peut voir et allez chercher toi même. Ou sinon du reconditionné. On trouve des 3080 autour des 480 euros en reconditionné sur materiel.net parfois.
Slt ..une question j’ai une 3060 OC …je suis sur assorti et rf2 ..actuellement j’ai quest2 si je prend le quest3 je vais vraiment avoir une grosse différence ??sachant que j’ai obtimisé au max mon rendu de mon quest2 grâce à tes réglages ..merci pour ton conseil …
Salut. Deja ca fait plaisir de voir que tu arrive a profiter de ton quest 2. Merci du retour 😉 Alors pour le quest 3 oui il y a une belle différence surtout grâce aux lentilles pancake et aussi je pense au fait que le processeur du quest 3 était meilleur le travail entre le pc et le casque se fait beaucoup mieux. De plus j'ai simulé une 3060 avec ma carte graphique comme j'avais fait pour le quest 2 et ca fonctionne plutôt bien en résolution native du casque. Si tu joue avec le quest 2 et une 3060 je suppose que tu diminue le fov et rajoute du supersampling pour avoir une image plus claire? Enfin tout depend du jeux. Sur rfactor tu joue comment?fov?supersampling ? Résolution du logiciel oculus? Dans mon tableau si je me souviens bien j'avais mit un fov de 0.6;0.6 pour la 3060 il me semble. Et ca donne une diminution du champs de vision pas terrible mais au moin l'image est claire. La grosse diff avec le quest 3 c'est que tu pourras avoir un fov de 0.9;0.8 ce qui te donnera quasiment aucune perte du champs de vision et en plus ca va fonctionner avec la résolution du casque réglé au max dans le logiciel oculus, donc en 72hz en 1.3 résolution de 5408. J'ai été assez surpris mais le résultat est bien. Un jeu comme asseto corsa est bien comme cela.évidemment avec du supersampling dans oculus debug tools c'est plus fin comme image mais franchement sans supersampling ca passe très bien. Ca pêche tjs pour ACC qui reste tjs mal optimisé mais c'est jouable. Rfactor2 je ne l'ai pas mais il parait qu'il est bien opti donc je suppose que ca va bien passer. Ams2 aussi. Des jeux optimisé VR comme half life halyx, pavlov, starwars squadron ect passe super bien en résolution native du casque sans supersampling dans odt. Aucun problème. La grosse diff que j'ai donc constaté c'est surtout le champs de vision donc qui sera quasi complet et une image qui reste de bonne qualité sauf sur ACC. En fait c'est le seul qui est pas vraiment beau sans supersampling dans odt. Tout ceux que j'ai testé sinon passe super bien sans supersampling. C'est pas parfait évidemment mais il y a une sacré diff par rapport ai quest 2. Voila mon avis perso. L'achat d'un quest 3 peu sans doute être une bonne upgrade. Et plus tard si tu peux passe sur une 3070 ou une 3080. On en trouve pas mal d'occasion pas trop chère. Ca peut se tenter. Voilou 😀
oua ...merci pour ton message ...je vais alors commencer a reflechir reelement pour :l achat d un quest3 ..merci encore et a la prochaine video ...@@NoObOwVR
J'ai une 3060 laptop, avec un quest 3, mais ca tourne même pas en 72Hz 1x la résolution des rendus alors j'imagine meme pas en x1.3 😔
Salut. Oui c'est un sujet qu'on a abordé pour quelqu'un dans la vidéo de half life alyx. Malheureusement la 3060 laptop est moins puissante que une destop. C'est un peu l'équivalent d'une gtx 1660 voir en dessous. Donc pour la vr ca va être compliqué. Au lieu de mettre 1 tu peut essayer de faire du dowsampling. Donc en gros dans oculus debug tools tu peut mettre 0.8. Essaye 0.9 si sa passe pas essaye 0.8 et ainsi de suite jusqu'à trouver le bon multiplicateur. Ca va évidemment diminuer la résolution du casque, mais sur des jeux optimiser pour la VR ca devrais le faire quand même.
Si tu veux faire du pcvr absolument mieux vaut passer sur une tour pas trop chère. Un ryzen 3600 avec 16 ou 32 go de ram et une rtx 3070ti ou 3080 ( qui reste exellente en vr ). Une petite carte mere d'entre de gamme comme la mienne (msi b450 pro vdh max) et tu es bon.
Côté budget serré par sur de l'occasion que tu peut voir et allez chercher toi même. Ou sinon du reconditionné. On trouve des 3080 autour des 480 euros en reconditionné sur materiel.net parfois.
Slt ..une question j’ai une 3060 OC …je suis sur assorti et rf2 ..actuellement j’ai quest2 si je prend le quest3 je vais vraiment avoir une grosse différence ??sachant que j’ai obtimisé au max mon rendu de mon quest2 grâce à tes réglages ..merci pour ton conseil …
Salut. Deja ca fait plaisir de voir que tu arrive a profiter de ton quest 2. Merci du retour 😉
Alors pour le quest 3 oui il y a une belle différence surtout grâce aux lentilles pancake et aussi je pense au fait que le processeur du quest 3 était meilleur le travail entre le pc et le casque se fait beaucoup mieux.
De plus j'ai simulé une 3060 avec ma carte graphique comme j'avais fait pour le quest 2 et ca fonctionne plutôt bien en résolution native du casque.
Si tu joue avec le quest 2 et une 3060 je suppose que tu diminue le fov et rajoute du supersampling pour avoir une image plus claire? Enfin tout depend du jeux. Sur rfactor tu joue comment?fov?supersampling ? Résolution du logiciel oculus?
Dans mon tableau si je me souviens bien j'avais mit un fov de 0.6;0.6 pour la 3060 il me semble. Et ca donne une diminution du champs de vision pas terrible mais au moin l'image est claire.
La grosse diff avec le quest 3 c'est que tu pourras avoir un fov de 0.9;0.8 ce qui te donnera quasiment aucune perte du champs de vision et en plus ca va fonctionner avec la résolution du casque réglé au max dans le logiciel oculus, donc en 72hz en 1.3 résolution de 5408.
J'ai été assez surpris mais le résultat est bien. Un jeu comme asseto corsa est bien comme cela.évidemment avec du supersampling dans oculus debug tools c'est plus fin comme image mais franchement sans supersampling ca passe très bien. Ca pêche tjs pour ACC qui reste tjs mal optimisé mais c'est jouable. Rfactor2 je ne l'ai pas mais il parait qu'il est bien opti donc je suppose que ca va bien passer. Ams2 aussi.
Des jeux optimisé VR comme half life halyx, pavlov, starwars squadron ect passe super bien en résolution native du casque sans supersampling dans odt. Aucun problème.
La grosse diff que j'ai donc constaté c'est surtout le champs de vision donc qui sera quasi complet et une image qui reste de bonne qualité sauf sur ACC. En fait c'est le seul qui est pas vraiment beau sans supersampling dans odt. Tout ceux que j'ai testé sinon passe super bien sans supersampling. C'est pas parfait évidemment mais il y a une sacré diff par rapport ai quest 2.
Voila mon avis perso. L'achat d'un quest 3 peu sans doute être une bonne upgrade. Et plus tard si tu peux passe sur une 3070 ou une 3080. On en trouve pas mal d'occasion pas trop chère.
Ca peut se tenter.
Voilou 😀
oua ...merci pour ton message ...je vais alors commencer a reflechir reelement pour :l achat d un quest3 ..merci encore et a la prochaine video ...@@NoObOwVR