【OW2】激ヤバ調整キャラ39体全員使った結果…【ゆっくり実況】【オーバーウォッチ2】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
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今回はエイプリルフールイベントで全キャラ使ってみましたー!
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ボイスとかちゃんと作られたりしていてOW2のエイプリルフール毎回好き!個人的にはジャンクラの「タイヤなんか今どき誰が使うかよ」が好きでしたねw使ってんじゃねーかってつこみましたw
しっかり凝ってるからこそ楽しめますよねー!
ジャンクラのボイスも面白いですねw
俺はゲンジのウルトのチュインチュインチュインブオンブオンブオン
が好き
ご視聴いただきありがとうございます!
今回はエイプリルフールイベントの「超バランス・オーバーウォッチ」をやってみました!
調整内容など一部紹介しきれなかったのもありますが、楽しんでいただけたら幸いです!
エコーのビームは確か近くの敵には体力が満タンでも体力半分以下と同じ火力が出るようになっていますね
そういう効果だったんですね!
ありがとうございます!
つまりはいつでもDPS170ちょいが出せるのか・・・
owのエイプリルフールは普通におもろくて好きだ…!!こうやって毎年、完全なネタ枠と実装されそうなものが混在してて、終わったあともワクワクしてます!!
個人的に、JQがくっそ面白かったです!!
OWのエイプリルフールクオリティ高くていいですよねー!
JQ自分も面白かったです!
マウガの『来るものは拒まず 去るものは縛るぜ』がカッコよくて好き チュカマエタゼ
声がガキっぽいのに言ってることはかっこいいですよねw
今回のモイラ調整、粉が攻撃になったお陰で盾貫通効果あったの強かったですわ笑
それ知らなかったです!
マジ強いですねーそれ
ボイスだとファラの「雨の正義に裁かれよ!」が面白かったwww
いくつか実装されても面白そうなのあって良かったですよね。そういう意見求めて……な意図もあるのかななんて思ったり。キリコの二段ジャンプぐらいなら良くない?って思いました
ゲームにも追加して欲しいもありますよねー
個人的にはウィンストンが着地するときウィンストン♪って毎回言うのが面白かったです🤣
あとバティストは後ろを入力しながらしゃがみジャンプをすると従来通り上に跳べました!
うえー知らなかったです
他にもルシオのブープの反動でジャンプできたりブリギッテのラリー発動時にバッシュのクールタイムがリセットされる調整もあったはず
捕捉ナイスです👍
このエイプリルフールマッチ常設して欲しいぐらい好き
このクオリティのイベントが1週間だけって勿体無いですよねー
ハルトの反射は結構面白かった
普段は一方的に蹂躙されるDvaとかに跳ね返してHPがゴリゴリ削られてくの見るのはよかった
盾の耐久がゴリゴリ削られてくから多用は出来ないけどこういうのが本編にあっても良いんじゃなかろうか?
まじハルトの反射いいですよねー!
削れるの分かってるけど気持ち良くてやめられなかったですw
シンメトラのどこでもテレポートとオリーサのウルトを組み合わせると最強だった、でももう出来ないの悲しい
またやりたいですよねー
4時間半の撮影お疲れ様です!
やっぱJQとマウガは特にぶっ壊れですよね!w
その2体がかなり厄介でしたねー
キリコのコメントが無い〜って辺りでめちゃくちゃ編集に時間がかかってることを察した…お疲れ様です…
パッチノートと睨めっこしながらやってましたー
察していただきありがとうございます😊
モイラの粉攻撃、パッチノートには無かったけど なんか盾とかゴリラドーム貫通してめっちゃ強かった。
えええーそれ強いっすね!
それで範囲攻撃なんで、盾裏の敵を一斉に攻撃できるのは最強じゃないですかw
パーティー組んだシンメトラがぶっ壊れてたな。リス補助、孤立してた敵に奇襲で瞬殺、味方がやられそうになったときの逃げ道と強すぎだった
シンメ強いっすよねーまじ
シンメの出口のみのTPが説明読んでも動画みても「?????」すぎたんだが...
普段のシンメってTP設置するとシンメの足元(入口)と、設置した箇所(出口)の2か所にTPができるじゃないですか。
それでTPの近くでインタラクト押すと、もう一方のTPに移動できます。
これが今回の調整だとシンメの足元にTPが生成されず、TPが出口側しか設置されないんですよ。
代わりにシンメ含め、その他4人の味方はどこにいてもインタラクト押せば出口側のTPに移動できますって調整です!
なのでリスした味方が、インタラクトを押すだけでシンメの置いたTPの位置まで即復帰できる戦術が強かったです!
本日も参加させていただきました
撮影時間とても長かったです
参加していただきありがとうございましたー!
長い時間付き合っていただき感謝ですー
エイプリルフール仕様全キャラ紹介の動画は少ないからありがたい。
全キャラ撮った甲斐がありました!
キリコは無敵と重力低下意外に攻撃力と防御力の強化になってたはずです、プチナノブですね
そこも強化入ってたんですかー!
全然気づかなかったですー
エコーのビームは常時最高火力みたいな感じだと思います!
なるほどそういう意味だったんですか!
ゲンジの木葉返しは弱体化じゃなくてタイミングよく反射をするとその反射がヘッドショットになるってことらしいです!
そうだったんですか!
じゃあタイミングが合えば強化ですね!
@@setsuna_27 公式の書き方が悪いですよね笑
春休みももう終わりかぁ〜楽しめるだけOW楽しみにます!
もう終わりですよねー!
今年度もOW楽しみましょー
キリコの鈴で効果時間が1秒になって速度バフとジャンプ力が700%になる効果があるらしい。
トランポリンが云々って英語版のパッチノートに書いてあったはず
重力が軽くなるんじゃなくてジャンプ強化ですかー!
英語版には書いてあるんですねw
ハンゾーの明鏡止水と電光石火を組み合わせて広範囲スキャンが面白い
そんな技があったんですか!?
うわーやってみたかったです
モイラの粉盾貫通したり無敵貫通したりで楽しかった
それは強すぎー
これ楽しい反面実装しなかったソロモードのスキルツリーのものだったんじゃ……って思うと切ない
切ないっすねそれだと
@@setsuna_27 その説は海外プレイヤーの間に結構流行ってましたね
ウィドウにタレット乗せてトレーサー対策してもいいな笑
マジでそのウィドウは厄介すぎですねw
たぶんですけど、ゲンジのウルトボイスはフォートナイトのMongraalというプロ選手の「しゅん!しゅん!しゅん!」という有名なミームが元ネタかもしれないです。
元ネタがインフィニティブレイドというゲンジの龍剣のような武器のものまねなので、もしかしたら…?
「Mongraal shing shing」とかで調べたら出てくると思います。
そんな元ネタがあったんですかw
キリコの英語ボイスがエッ
そうなんですか!
聞いてみよー
マジ全キャラよくやったなwww総撮影時間4時間とかバケモンだろwww
撮影は楽しかったんでまだ良かったんですが編集が地獄でした😊
予想ではあるけどトレーサーの過去はヘッショ倍率高かったりするのかな
確かにそれはありそうですね!
ゼニが強すぎてファラみたいな立ち回りしてたw
空飛ぶゼニ強いですよねー!
ブリイラリーマウガシンメクイーンザリアリーパーラマ辺りが強キャラの印象
同意ですー!
マウガ…強いか?
@@raiden_MetalOps ぶっ壊れの部類だと思うよ
そもそもタンク(ブリギッテ)が強いから、そこに強く出れるマウガリーパーは偉い
ザリアとも合わせれるし
ジャンクラの性能常設してほしい…
これあってもいいですよねー!
四時間半もご苦労様でした
いつかご一緒できますように
あががががが!
ありがとうございます!
ぜひぜひディスコ鯖に入ってみて下さい!
定期的に企画参加者を募集してるのでぜひやりましょー!
スゴイナ
スゴカッタデス
マクr・・・キャスディの賞金首は中々面白いと思った。
最大で300まで体力増えるけど的な感じでやれば面白そう・・・
あれこれドゥーム?
賞金首普通に楽しいですよねー!
今回のエープリルフールってアーケード枠なんだ知らんかった
アーケード枠でしたねー!
なので最初見つけられなかったですw
バティストはスティック後ろに傾けてジャンプすれば通常通りに行けますよ
知らなかったです
JQでゴリラするのが楽しかった
マジでゴリラみたいにぴょんぴょんできますもんね
ベンチャー、、、
あいつはまだ本実装されてないんで…
マウガは相手がオンファイアだと初弾で炎上します
補足コメナイスです
どぅむましてください!
機会があればやってみます!
今のハルトちょっと弱すぎるからずっとこれでもいい説
なんかいい調整あげてほしいですねー