【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season8 #39 5代目迎撃拠点作成 ( α21,難易度狂気 )【ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
  • 待ちに待ったα21が来たので心機一転新シーズンを開始します!
    #38 ⇒ • 【7 Days to Die】 拠点建設日誌...
    #40 ⇒ • 【7 Days to Die】 拠点建設日誌...
    ◆チャンネル登録
    / @nineball9999
    ◆Twitter
    / l_nineball_l
    Season 8 再生リスト
    • 【7 Days to Die】 拠点建設日誌...
    Season 7 再生リスト
    • 【7 Days to Die・Undead ...
    Season 6 再生リスト
    • 【7 Days to Die・Darknes...
    Season 5 再生リスト
    • 【7 Days to Die・The Was...
    Season 4 再生リスト
    • 【7 Days to Die】 拠点建設日誌...
    Season 3 再生リスト
    • 【7 Days to Die】 拠点建設日誌...
    Season 2 再生リスト
    • 【7 Days to Die】α19,難易度...
    Season 1 再生リスト
    • 【7 Days to Die】α18,ランダ...
    【使用BGM】
    ・DOVA-SYNDROME
    α20 7Days_to_Die
    オープンワールド サンドボックス
    サバイバル クラフト
    拠点 建築
    ゾンビ
    #7daystodie
    #7dtd
    #ゆっくり実況

ความคิดเห็น • 26

  • @user-go6sh7qw5t
    @user-go6sh7qw5t ปีที่แล้ว +1

    仮説と検証の繰り返しですね!その過程が面白いです

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume 4 หลายเดือนก่อน

    ドローンは青品質と紫品質で改造パーツスロットが一つ変わるから荷物持ちとしての性能が段違いになるという…

  • @user-qy8kj1wv8e
    @user-qy8kj1wv8e ปีที่แล้ว +1

    想定通りいかないからこのゲームは面白い。。
    毎日楽しみにしてます。

  • @user-bx9lq3le9q
    @user-bx9lq3le9q ปีที่แล้ว +3

    壁にめり込むならまだしも、ゾンビに押されてビルの壁すり抜けて外に押し出され落下したり、床をすり抜けて下の階に落ちたりとa21の壁バグはちょっと多い気がするから高所に居る時は気を付けた方が良いかも

  • @よっこぃしょーいち
    @よっこぃしょーいち ปีที่แล้ว +1

    ドローンは品質によって積めるパーツ数が違うような。

  • @onikudaisuki8885
    @onikudaisuki8885 ปีที่แล้ว +3

    梯子を登ってる時に切り刻む構造にしてみては?と思いました。

  • @user-wu7qk8fb8i
    @user-wu7qk8fb8i ปีที่แล้ว +3

    トレーダーの無敵ブロック修正されましたね。。たぶんw

  • @user-jj1cb5yj7p
    @user-jj1cb5yj7p ปีที่แล้ว +1

    落として切り刻むなら、高さを出すより掘ってゾンビが来やすいようにした方がいいのかも?
    それか落とし穴部分を広げて渋滞しないようにするとか…

  • @ysk_ksy
    @ysk_ksy ปีที่แล้ว +2

    オーガは改造パーツつけてもダメなのかな?

  • @user-wy7rp6yw4q
    @user-wy7rp6yw4q ปีที่แล้ว

    落下バグが怖いから迎撃拠点で自分の立つ場所の下は基本全部埋めてる。

  • @kumaelma8780
    @kumaelma8780 ปีที่แล้ว +1

    正直、今Verはheat値の上がり幅が違うからオーガやチェーンソー使うとすごい勢いで貞子沸きそう

  • @steroid0911
    @steroid0911 ปีที่แล้ว

    ブレードトラップだけで処理しようと思うと、10個でもちょっと不安ですよね……
    処理効率だけでなく、修理しやすさを考えるとなかなか難しい

  • @user-hhker
    @user-hhker ปีที่แล้ว

    新バージョンでトレーダーの無敵範囲広がっちゃったから大変そう

  • @user-iq3km8su7c
    @user-iq3km8su7c ปีที่แล้ว +1

    壁の中にいる!

  • @ときそば-p8f
    @ときそば-p8f ปีที่แล้ว +1

    迎撃拠点作りは思い通りに行かない事もありますが、ハマった時は気持ちが良いですよね♪

  • @user-mj2bk1kt4r
    @user-mj2bk1kt4r ปีที่แล้ว +6

    日本人のゾンビだったら一列に並んで順番を守って一人づつ飛び込むんだがw

  • @satosi6704
    @satosi6704 ปีที่แล้ว

    オーガにパーツ付けても勝てないのか‥穴が小さかったのが 負けだったのかな?

  • @user-hi7vh8er8c
    @user-hi7vh8er8c ปีที่แล้ว

    あれブレードトラップ重ねられなかったっけ?

  • @user-rk2eg9gz6u
    @user-rk2eg9gz6u ปีที่แล้ว +1

    落とし穴にまず問題があります
    下に繋げると落ちずにそこに残ります
    なので落とす方向を変えて範囲6マスの側の3マスに落とすんです
    後、火力が足りていません
    狂気だと落下刻みならかなりの台数が必要になります
    デモリはリピートするんですが、汚染警官は爆発しますからね
    落とす前に削る必要がありますね
    しかし削り過ぎると拠点内で爆発じす、加減が難しいです

  • @user-qe6ph8qy5n
    @user-qe6ph8qy5n ปีที่แล้ว

    縦型ブレードトラップ拠点は危険ですよね。横に上下2個を3つ並べて、その周りをゾンビが通るようにしたほうが安全ですよ。
    折り返し地点はクサビかポールで落ちるようにしておいて。
    床は細いので、ゴアが落ちるようにして。
    でも、半殺しで落ちるゾンビもいるので、警官だと爆発するので、結構深く穴ほっといて。
    なるべく一番目と2番目だけのブレードを修理するだけで済むように、2番目のブレード付近にビリビリを仕掛けておいて。

    • @user-qe6ph8qy5n
      @user-qe6ph8qy5n ปีที่แล้ว +1

      上から見たらこんな感じ🤣
         ■■■■■■■■■■■
         ■ ビ ビ     ■
         ■■■■■■■■  ■
                ■  ■
      扉扉→→→→→→↓ ■  ■
         * * *↓ ■  ■
        ↓←←←←←← ■  ■
       ■ド■■■■■■■■  ■
       ■ 人 ビ ビ     ■
       ■■■■■■■■■■■■■
      * ブレード上下2
      ■ 壁
      ド 鉄鋼扉
      扉 自動鉄鋼扉 ブレード壊れたら閉まる
      ビ 電気ポスト

    • @user-qe6ph8qy5n
      @user-qe6ph8qy5n ปีที่แล้ว +1

      ドアの後ろぐらいに隠れてたら、警官に見つからず、ほぼゲロ攻撃を受けない。警官が見えたときは、ブレードで切り刻まれてます🤣

    • @user-qe6ph8qy5n
      @user-qe6ph8qy5n ปีที่แล้ว +1

      なお、階段と階段に繋がる通路の部分が混雑して良く壊されるので鉄鋼まで強化したり、階段が壊されないように色々工夫は必要ですけど🤣

  • @user-gt4zh9bq3m
    @user-gt4zh9bq3m ปีที่แล้ว +1

    落とし穴迎撃拠点したほうが😅

  • @user-nq5xr9wm6s
    @user-nq5xr9wm6s ปีที่แล้ว +3

    ちょっと今回は残念な動画です
    失敗てかブレードの利点が活かされてないのが馬鹿でも分かる動画で恥ずかしいです

    • @munmunmunmunmun
      @munmunmunmunmun ปีที่แล้ว

      気持ちはわかるけど、この人の動画って基本舐めプでネタ動画だから…
      迎撃拠点に限らず探索する時もベルトと鞄の中身がお遊び満載だし、まじめにやる気ないっしょ