【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season8 #39 5代目迎撃拠点作成 ( α21,難易度狂気 )【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
- 待ちに待ったα21が来たので心機一転新シーズンを開始します!
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【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME
α20 7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
#7daystodie
#7dtd
#ゆっくり実況
仮説と検証の繰り返しですね!その過程が面白いです
ドローンは青品質と紫品質で改造パーツスロットが一つ変わるから荷物持ちとしての性能が段違いになるという…
想定通りいかないからこのゲームは面白い。。
毎日楽しみにしてます。
壁にめり込むならまだしも、ゾンビに押されてビルの壁すり抜けて外に押し出され落下したり、床をすり抜けて下の階に落ちたりとa21の壁バグはちょっと多い気がするから高所に居る時は気を付けた方が良いかも
ドローンは品質によって積めるパーツ数が違うような。
梯子を登ってる時に切り刻む構造にしてみては?と思いました。
トレーダーの無敵ブロック修正されましたね。。たぶんw
落として切り刻むなら、高さを出すより掘ってゾンビが来やすいようにした方がいいのかも?
それか落とし穴部分を広げて渋滞しないようにするとか…
オーガは改造パーツつけてもダメなのかな?
落下バグが怖いから迎撃拠点で自分の立つ場所の下は基本全部埋めてる。
正直、今Verはheat値の上がり幅が違うからオーガやチェーンソー使うとすごい勢いで貞子沸きそう
ブレードトラップだけで処理しようと思うと、10個でもちょっと不安ですよね……
処理効率だけでなく、修理しやすさを考えるとなかなか難しい
新バージョンでトレーダーの無敵範囲広がっちゃったから大変そう
壁の中にいる!
迎撃拠点作りは思い通りに行かない事もありますが、ハマった時は気持ちが良いですよね♪
日本人のゾンビだったら一列に並んで順番を守って一人づつ飛び込むんだがw
オーガにパーツ付けても勝てないのか‥穴が小さかったのが 負けだったのかな?
あれブレードトラップ重ねられなかったっけ?
落とし穴にまず問題があります
下に繋げると落ちずにそこに残ります
なので落とす方向を変えて範囲6マスの側の3マスに落とすんです
後、火力が足りていません
狂気だと落下刻みならかなりの台数が必要になります
デモリはリピートするんですが、汚染警官は爆発しますからね
落とす前に削る必要がありますね
しかし削り過ぎると拠点内で爆発じす、加減が難しいです
縦型ブレードトラップ拠点は危険ですよね。横に上下2個を3つ並べて、その周りをゾンビが通るようにしたほうが安全ですよ。
折り返し地点はクサビかポールで落ちるようにしておいて。
床は細いので、ゴアが落ちるようにして。
でも、半殺しで落ちるゾンビもいるので、警官だと爆発するので、結構深く穴ほっといて。
なるべく一番目と2番目だけのブレードを修理するだけで済むように、2番目のブレード付近にビリビリを仕掛けておいて。
上から見たらこんな感じ🤣
■■■■■■■■■■■
■ ビ ビ ■
■■■■■■■■ ■
■ ■
扉扉→→→→→→↓ ■ ■
* * *↓ ■ ■
↓←←←←←← ■ ■
■ド■■■■■■■■ ■
■ 人 ビ ビ ■
■■■■■■■■■■■■■
* ブレード上下2
■ 壁
ド 鉄鋼扉
扉 自動鉄鋼扉 ブレード壊れたら閉まる
ビ 電気ポスト
ドアの後ろぐらいに隠れてたら、警官に見つからず、ほぼゲロ攻撃を受けない。警官が見えたときは、ブレードで切り刻まれてます🤣
なお、階段と階段に繋がる通路の部分が混雑して良く壊されるので鉄鋼まで強化したり、階段が壊されないように色々工夫は必要ですけど🤣
落とし穴迎撃拠点したほうが😅
ちょっと今回は残念な動画です
失敗てかブレードの利点が活かされてないのが馬鹿でも分かる動画で恥ずかしいです
気持ちはわかるけど、この人の動画って基本舐めプでネタ動画だから…
迎撃拠点に限らず探索する時もベルトと鞄の中身がお遊び満載だし、まじめにやる気ないっしょ