да, после вашего ролика скачал демку со стима, поиграл первые несколько миссий, понял что надо бросать прямо сейчас а то зависну, удалил демку )))))))))
АААА ЖИЗААААААА))))) Я такую сразу ставлю посреди поля, т.к. полей у меня на главном заводе осталось мало, и хожу вспоминаю, почему у меня их нечётное количество. У меня на такие вещи алгоритм - ставлю всегда по две штуки, никогда не ставлю одну, даже если кончились какие-то другие вещи, необходимые для постройки второй подземки, что не дают ее поставить сейчас, и от меня требуется отойти на два шага и допилить их, а потом вернуться - даже тогда сношу первую подземку и их становится четное количество. Но если будет одна или три - ставлю посреди поля, обхожу свои хоромы, вспоминаю что я её поставил на замену съеденной подземке, возвращаюсь на поле и демонстративно, с облегчением, спустя те десять минут мыслительной деятельности - расстреливаю.
поэтому сразу нужно расчищать место. под временную базу и отдельно под постоянную)) (потихоньку перетаскивая со временной все производства, которые ещё нужны)
@@greyspirit4150 у меня этот промежуток времени = ~1 мес реального времени (не синхронизируя с игрочасами). У женщин каждый месяц идёт обновление в репродуктивной системе. У мужиков - *кажется пришло время оптимизировать базу*
Фактория эта на самом деле лучшая иллюстрация фразы "Лень-двигатель прогресса" Цель же в том, чтобы не играть, а стоять и любоваться на то, как машины делают всё за тебя
Блин, мне бы хотелось увидеть эту игру с возможностью воевать как в Command and conquer 3. Что-то вроде большой цепочки производства и технологий для постройки сложной техники вроде танков или ядерных ракет, что дадут преимущество в бою. А насколько круто бы было быстро принимать решения и чинить свои линии после внезапных атак врагов, таких чтобы не защититься линией Мажино. А эта игра умеет заинтересовать
@@АлексейТарасов-щ8ж ты представляешь как человек должен будет в этом разобраться (я наиграл 60 часов и ток сейчас понял что можно пользоваться второй стороной конвеера)
@@2708babay Но ведь он производит ядерные отходы, загрязняющие планету сильнее нежели какой-нибудь газ ) Поэтому сразу до ракеты на солнечных панелях (да и то плавить то все равно надо поэтому выросов не избежать)
@@МатвейАндреич-ч2цреакторы на отдельную энергосистему. к этому моменту производство панелей должно быть автоматизировано. днём всё работает, ночью банки и лаборатории. а плавильни на электричестве вроде не сильно загрязняют.
Ты описал мой город В ЖИЗНИ. У нас завод пол города занимает и его никак не снесут не перестроят. Из-за него люди болеют постоянно не осталось ни одного живого человека, который застал постройку его
Так работает постоянно в факторио когда ставишь печки гг ибо нету тех что без угля работают. А потом спустя 20часов игры ты все таки смог изучить эту печку и уже лень заного это переставать теперь не с 2*2 а 3*3 печку
А им тоже можно показать кузькину мать? p.s. Есть ещё специальная игра для программистов, где люди буквально пишут код для автоматизации всего подряд. И, кстати, это весьма хорошая идея - подсунуть ребёнку факторио или вышеупомянутую. Правда, стоит тогда сразу начинать копить на калтех
+++, каждый раз когда играю ловлю себя на мысли, что мог бы делать то же самое, но это будет полезно. И я не только программист, а ещё и схемотехник. Схемотехнику и факторио я вообще не различаю
@@sofinew8030 плюсую: точно те же проблемы, что в схемотехнике - есть модули с входом-выходом и обработкой сигнала внутри, есть объём модулей, которые надо как-то уместить на плате, и ещё и контакты между ними объединить, да так, чтоб друг другу они не мешали, ну и главная проблема: если где-то что-то немного не так, то заметишь ты это ой не сразу, а тогда, когда тебе это принесёт миллион килограмм геморроя
15 часов на туториал. Когда вылезла плашка об окончании обучения вспомнил что играть я по сути так и не начал, а ощущения были как после сдачи диплома. Сейчас уже 40 часов из которых я помимо туториала 3 часа дополнительно в песочнице изучал работу железной дороги, даже до дронов не добрался. Сейчас активно изучаю принципы переработки нефти. Фатория это - НА ЗАВОД РАБОТАТЬ!!!!!
Незнаю каким образом, но я уже изучаю переработку урана на 25 часу игры... Ps: при этом у меня фабрика на пол карты , автоматизированная железная дорога, автоматизированные пакеты для лабораторий и я ни разу не заходил в песочницу 😅 И да... Мне 14
@@darksc9115Тебе 14, а ты не знаешь русский💀 Также в самой игре развитие зависит от устройства на котором играешь, от прошлого опыта и т.д., так что 14 и 25 часов игры с большим прогрессом это норм.
О боже) играл в это чудо несколько лет назад вместе с другом! так сидишь до 5-6 утра и не можешь остановиться. Самая крутая игра! особенно когда начинает лагать сервер от взрывов и всего происходящего на карте. ДЕсятки часов и много кайфа и ломания головы)
Факторио - это когда строишь макаронную фабрику, доходишь до синих колбочек, и начинаешь новый мир, так как всё сложно, я например долго не мог начать строить шины, думая что всё прокатит
@@benjee777 На создание микросхем хоть времени меньше надо. А вот на создание одного исследовательского пакета уходит 5,5 сек (красный) и 8 сек (зелёный)
@@MatoroGoJo а потом ещё создаёшь новую конвеерную линию для военного исследовательского пакета, ставишь на поток производство стен, гранат и бронебойных пуль... И это даже не половина пути производства всех видов пакетов
@@mega_mango вся суть библиотек))) но, использование библиотек в разы ускоряет разработку. а то, что там могут быть мелкие баги, или производительность не ахти.... всем насрать, пока хватает производительности процессора и ошибки не критичны. а писать свою идеальную функцию.... Можно, конечно, но это пустая трата времени, которое можно было потратить на более важные задачи
@@Andre32rus мне кажется смысл играть в факторио - это обходиться без библиотек. Ты же не проект для заказчика делаешь, а скрашиваешь досуг. В таком случае можно было бы просто скачать сейв с уже полностью укомплектованной базой.
Это самая Гениальная игра ! Она бесконечна. Я вникал в нее пару месяцов, и только через пол года осознал. Что чем дальше, тем больше я еще не знаю ) Как то забросил в нее играть, как ни как взрослый уже ) Работа и тд. На новогодних включил от нечего делать. Бл...ь !!! Опять ! На работе в свободное время думаю о новых схемах, сплитерах ... ))) Да! Это игра на всю жизнь ! ) Если еще глубже смотреть ) Это лекарство от одиночества. Все ломают голову, Человек не может быть один, ему нужно общение и тд. Посадите меня в одиночную камеру с компьютером и Factorio, ну и кормите само собой ) Когда закончится мой пожизненный срок, я напишу прошение на его продление. )
@@лионтийфамильяров Я вообще не понимаю как люди начинают играть в такие глобальные моды, Я на него один раз посмотрел и закрыл нахрен! Просто как? Я уже 300+ часов в ваниль играю, и не могу сказать, что он себя исчерпал! Я все ещё не построил ИДЕАЛЬНЫЙ завод! Сколько часов надо чтобы ваниль себя исчерпала и я перешёл на моды? Я установил буквально парочку и то для удобного проектирования чертежей в креативе...
@@sashagl3530 я почти сразу перешёл на моды. вот первую ракету запустил и пошёл искать, что посложней. много чего попробовал, но остановился на SE. вплоть до первой ракеты он очень похож на ваниль. а зачем проходить ваниль, если ты можешь проходить её в составе SE?) и на счёт времени - не беспокойся, вот это вот чувство "хочу на завод" останется с тобой навсегда), раз в полгода-год будешь залетать на Наувис на недельку инженерить.
@@лионтийфамильяров Я такой человек, который переходит на моды, только исчерпав весь контент ванили. А ваниль до сих пор себя не исчерпала, вот я и не перехожу на что-то глобальное. Я только только освоил завод из сити-блоков, пока не закончу все его части дальше не смогу двигаться.
167 часов где-то год назад.. как же хорошо, что на работе был завал, и я смог отвлечься от нее. ЕЕ нереально закончить играть по своей воле. Два набора чертежей, в каждом по 30-40 схем. Автоматизация производства дронов, если дронов не хватает. Ctrl+C Ctrl+V рулят. Освобожден периметр больше 2к клеток вокруг базы в каждом направлении, огражден линией лазерных турелей с солнечными панелями, полностью автономными. почти все бесконечные исследования более 10го уровня уже. Первая ракета полетела на 60м часу)
Игра про то, как запускаешь игру в 3 часа дня "на полчасика" и отлипаешь примерно в час ночи. Наиграно всего 616,8 часов. Установка модов была ошибкой - 120+ часов на сейве, по прогрессу даже не половина, но уже есть желание все снести и переделать заново. Три слова? Игра про спагетти
@@AnlioListian боб ангел хреновые моды, там абсолютно не чувствуется баланс. Лучше попробуй krastorio 2 с space exploration. Моды сделаны так, будто их делали настоящие разрабы. Все сбалансировано, логично, интересно и ново. И нет этих дурацких переосложнений вроде химии ангел мода, где добавили кучу хим соединений тупо чтоб было. Когда нужно поставить 8 лабораторий подряд в линию чтоб создать один материал это не есть гуд, хоть в начале и впечатляет.
Факторио - это "Работает - не трожь!" И да, почти 200 часов, при этом я еще не разу не улетал с планеты, просто строю базу, развиваюсь до того уровня, когда начинаются проблемы из за расстановки элементов базы в начале игры без задела на будущее, бросаю сэйв и начинаю все сначала)
Когда начинал играть и просек фишку, сделал много рестартов, постепенно увеличивая сложность. Более 10 раз переоптимизировал производство красных колбочек ... даже расчеты проводил ... вплодь до синих колб... решил написать программу для расчета оптимального производства ... но уже была построена макаронная фабрика из различных экспериментальных образцов "передовых производств", а кусаки что то не очень довольны ... поехал развозить демократию на танке с гранатами наперевес ... перестраивать завод было лень, куда интереснее оптимизировать макаронные передовые продакшены ... к огромному удивлению успешно удвоил застройку макаронных нитей, добившись стабильного производства необходимых ресурсов для запуска ракеты ... никогда не поздно чему то учиться - изучил железные дороги и понял, что я все еще лягушка, сидящая на дне колодца. Запустил ракету. Открыл дивный мир дронов и начал фотонить кусак - сделал чертеж с кучей лазеров и лэп ... бежишь по карте и расставляешь налево и направо принты со смертью ... зачем танки? зачем поезда с артилерией? Так куда веселее! Начал проектирование мегафабрики по строительству ракет, заменив конвейеры на поезда ... мало ... мало производства ... мало кусак. Сделал рестарт и увеличил сложность.
@@graywolf6441 ошибаешься, друг мой) оригинал лучше - "всё круто, но переделывай." Тут краткость не нужна, т.к. оба слова "всё" и "но" - важны по смыслу не меньше, чем "круто" и "переделывай". Да и твой вариант звучит как-то грубо и агрессивно, хотя на деле, когда ты смотришь на свою спагетти-равиолу и на новый иссл. пакет, требующий в два раза больше ресурсов, мысли напрашиваются довольно спокойные, отчаянные и депрессивные - "всё круто, но переделывай".
1. Фауна в игре это не только жуки, ещё рыбы 2. Факторио - игра уничтожающая мозг 3. Я в своём самом лучшем мире провёл уже 82 часа, ракету уже запустили хоть я буду там намного больше
@@den_smog9879 В одной из "партий" я за месяц наиграл >500 часов. ;) (Было время и желание.) PS Та партия перешла в режим "полигона", а книга чертежей -- уже >5 Mb...
16:48 - на этом моменте я начал истерично смеяться и говорить: "Джони, они повсюду, на деревьях, под землёй, даже на каналах, где Хойка - не основная тема! Аааа!!!"
Наиграл в факторио около 300 часов в сумме. Начинал играть 3 раза. Первое знакомство несколько лет назад, когда ещё бойлеры занимали 1 клетку, не было ядерной энергетики, непроходимых каньонов и прочее, а паукотрон была только как просьба от фанатов разработчикам. И скажу вам, что за такое время игру воспринимаешь не как игру про автоматизацию, а как игру про автоматизацию автоматизации. Да, да. Как фильм начало, где сон во сне. Звучит сложно, но это так и есть. Если смотреть глубже, то каждое децствие получает автоматический аналог, который в свою очередь можно внести в ещё более сложную автоматическую цепочку. Например, добыча рукой - это не автоматизация, вот вы строите бур и это первый шаг, избавляющий вас от рутины. И вот уже веселее собирать рецепты из готовых материалов. Затем конвейеры, печки и сборочный автомат и вы уже руками не собираете вообще ничего - это второй шаг. Что снова избавляет от рутины. Затем ресурсы заканчиваются на базе и приходится их возить с соседнего месторождения на поезде и третий шаг - поезда с расписаниями, снова получаете свободное время за счёт автоматизации. И вы уже думаете: ну, всё, игра больше ничем не удивит. Удивит, когда откроете дронов и поймёте, что вашу автоматизацию можно ещё погрузить в более глубокий уровень, когда вам не придётся рутинно строить дальше свой завод, жд дорогу и прочее прелести, а ещё избавит вас от нужды каждый раз бегать за ресами для их строительства. Всё это ляжет на плечи маленьких помощников и с этого момента вы оглядываетесь назад, в свои первые минуты игры и думаете: о, боже, а я ведь начинал рукой всё добывать, а сейчас даже ленюсь рубить лес, ходить в рейды, строить, всё само строится, убивается и рубиться. И только с этого момента приходит полное понимание игры и что надо было делать с самого начала. Ради челенджа начинал игру, где в рюкзаке сделал самый минимум, и больше не трогал рецепты в рюкзака, сделал упор на автоматизацию. Оказалось, что можно обойтись сотней единиц крафтовых вещей и игру можно пройти, получив ачивку "лентяй". Однозначно советую игру попробовать. Есть аналоги. Например, сатисфактори. Шикарная графика, интересный геймплей, а главное твой завод из 2д переходит в 3д и конвейеры уже переплетаются в воздухе и в этом хаусе открывается новый опыт. Но, есть но. В неё не получается поиграть много, всё становится однообразным через некоторое время и рутина строительства просто добивает всякое желание заканчивать. Именно поэтому факторио так горячо любимая, что не даёт остыть и заскучать.
я наиграл где-то в 2 раза меньше..... и к тому же, мне сразу сказал приятель "Чувак, качай вот эти моды и пак KRASTORIO"..... я пожалел об этом решении..... но сейчас я немного подостыл от этой игры.
А как же Майндастри? Это почти факторка, только там упор на оборону и нет манипуляторов. Ну и там не нужно делать плантации сборщиков, 6-10 штук это уже завод средней руки который покрывает большую часть потребностей.(на каждый ресурс(в итоге их не более 50))Но это от карты и сложности зависит. Многие тупо ради циферки строят бесполезные заводы, все таки игра про оборону.
@@MineCraft-hg1gy миндастри это вообще в основном пвп. Ты можешь строить оборону, можешь строить армию для атаки. В миндастри ты не играешь 500 часов на своем заводе. Ты учавствуешь в скоростном забегом со смертью, где тебе нужно как можно быстрее наладить производство ресурсов и не быть уничтоженным.
@@venvtet это раньше так было. Упор в ПВП остался, но сейчас после добавления карты планеты все базы сохраняются после уничтожения противника в секторе и можно построить целую планетарную сеть баз, между которыми ресурсы перебрасываются пусковыми установками и это эпично.
@@GameModder а, я об этом знаю, но когда начал играть с друзьями, кампания вообще неинтересна стала :/ В последнее время я вообще либо делаю процессоры, либо создаю карты для пвп, атаки и выживания.
Почти 1500 часов. И что самое интересное, ракету я запустил всего пять-шесть раз. Эта игра - бесконечный кайф, для которого финал не обязателен. Процесс игры сам по себе хорош.
не совсем понимаю, как жто возможно - ведь без запуска ракет не получть белые пакеты, а без них не сделать эндгейм-исследования, а без них ну не могу представить, что делать 1500 часов, кроме как топтаться на месте...
Играю с самого выхода Early Access версии, с 2016 года. За всё это время, я запустил ракету только один раз, за 79 часов!!! Правда выполнив достижение "Ленивый засранец"! И это было прекрасно!
А потом ты накидываешь сверху ещё какие нибудь Angel+Bob+Krastorio-2+SpaceExploration моды и внезапно обнаруживаешь что ты уже старик, способный на автомате логистику реальной гигафабрики рассчитать.
Всегда выражался про факторио так Факторио - пример экономического кризиса. Перебор чего-то - кризис другого Недостаток одного - проблемы с третьим Как то так)
Деревья не враги, а лучшие друзья на средних этапах игры, в начале конечно сложновато, но на средних появляются кислотные гранаты, танки ну и обычные гранаты в начале игры легко ломают их
Я программист с 30 летним стажем. Поиграл в факторио 4 часа, загорелся идеей грандиозного завода! Понял как долго это придется строить, ужаснулся, забросил.
18:04 про моды пара слов, а это ведь другой мир, тот же crastorio + space exploration настолько преображают игру, что после запуска ракеты ты можешь отыграть еще 200+ и так и не дойти до эндгейма)
Факторио - это "поезда поймут сверхразумы" Проходил обучения в игре, читал гайды, смотрел гайды. Только начинаю думать что понимаю логику работы ЖД сигналов - сразу все летит в бездну, поезда сталкиваются и я пытаюсь снова
Я тоже сначала их вообще не понял, прошёл обучение - не понял, посмотрел гайд - не понял, снова прошёл обучение - обучение понял, а как делать не понял, посмотрел ещё кучу гайдов - вроде приблизился к пониманию, попробовал - не получилось, и наконец спустя ещё несколько гайдов и перепросмотр старых гайдов, я вроде понял, попробовал... поезда теперь не сталкиваются, но зато на развилках застревают, мешаю друг-другу проехать. Но! Потом, я ещё экспериментировал с поездами и светофорами, зашёл на новый мир, построил ЖД и она работала!!! Она блин работала, поезда не застревали, не врезались, всё нормально работало, Карл!!!
В июле после первого запуска я где-то неделю видел конвейеры когда закрывал глаза. Сейчас уже вывел свою базу на 3к науки в минуту, в ближайших планах 5к, уже начинает лагать :DD
На данный момент имею 1776 часов игры в Factorio. Несколько раз проходил в ванилу, значительное время провел в мультиплеере, заходя на случальную карту, но больше всего провел времени играя с модами, а именно: space exploration, bob and angel, krastorio и другие
@@Z-zaloopa А вот и нет! Мультиплеер шикарен, особенно если играть на хорошем сервере с хорошим онлайном. Я на одном сервере порядка 300ч наиграл, а это ваниль была... Жаль, что сейчас того сервера уже нет, с радостью ещё пару каток сгонял бы
@@blindtork4730 причем достаточно высокий процент получателей у этой ачивки, думал вообще сотовые или тысячные доли процента. Сам ни разу не успевал даже на вторую, которая 15ч, хотя почти все остальные получены.
Факторио, это когда, пробегая 5 минут по своему сверх заводу ты замечаешь мини макороненку друга, которого только привел в игру, а он с детским восторгом кричит: смотри что я замутил! И ты понимаешь: растет инженер!
В факторио нельзя доиграть, можно только потерять интерес и забросить... на время Может даже на годы Но Но ты обязательно вернёшся PS: полтора года не играл, но в этом месяце я вернусь
Помни юный инженер, когда ты строишь 4-ю секцию завода с передовыми материалами со словами "это временное решение, временного решения" ты делаешь всё так! 🪲🍻👷♂️🔧
1:04 Это очень даже факторио Никто наверное не знает что первое факторево это industrial craft И только потом эта идея реализованная в 2Д получила известность как факторево
Уфф.. у меня на демку 40 часов ушло. После этого не возникло сомнений стоит ли игра своих денег. А когда начал играть в полную версию, переломный момент для меня случился не тогда, когда я смог автоматизировать производство железных плит, а когда я автоматизировал производство строительных и транспортных дронов... Игра превратилась настоящий градостроительный симулятор)
93 часа и мне всё мало. Затягивает так же как и диван (Divinity Original Sin 2). Совет, не ставьте слишком много модов на кусак, иначе база кусак, что росла последние 30 часов рядом с вашей аннигилирует её за считанные минуты. Факторио, это, когда ты спишь и проектируешь новый завод. Факторио, это, когда твоя проф деформация пытается пролезть в строительство заводов. Факторио, это, когда тебе хочется оптимизировать каждый этап производства из тысяч сборщиков, но лень запилить одну логистическую сеть. Факторио, это, когда был сбит поездом Факторио, это, когда танком сбил поезд Факторио, это, когда случайно въехал в ядерный реактор. Не был сбит поездом, не играл в факторио. Факторио, это, когда зачем я сюда пришёл? Факторио, это, когда вышел подышать свежим воздухом, а тебя сожрали кусаки, а потом твой поезд, твой танк и твоих дронов. Факторио, это, когда, а как стрелять? Факторио, это, когда ачёвсмысле зачем здесь автоприцел? Факторио, это, когда где автоприцел?!
Факторио это как ремонт в квартире. Когда начинаешь - все просто, когда заканчиваешь - никогда.
О боже, да!
да, после вашего ролика скачал демку со стима, поиграл первые несколько миссий, понял что надо бросать прямо сейчас а то зависну, удалил демку )))))))))
@@AkmalBafoev мне бы твоё самообладание...
Я после демки сразу купил игру и убил выходные в ноль... 34 часа за два дня
не в бровь а в глаз
😭😭
Факторио - это увидеть в инвентаре 3 подземные трубы и 20 минут ходить по заводу с одним единственным вопросом ""ГДЕ???"
Также и с подземными конвейерами.
В DSP
Со всеми парными рецептами.
Бывало такое, обычно забиваю на них. А если нечётное число сильно раздражает, выкидываю лишнюю
@@МишаПоленов-б2у а потом находишь случайно ту самую не парную, добиваешь и снова в инвентаре нечётное
Повторять пока глаз не задергается
АААА ЖИЗААААААА))))) Я такую сразу ставлю посреди поля, т.к. полей у меня на главном заводе осталось мало, и хожу вспоминаю, почему у меня их нечётное количество. У меня на такие вещи алгоритм - ставлю всегда по две штуки, никогда не ставлю одну, даже если кончились какие-то другие вещи, необходимые для постройки второй подземки, что не дают ее поставить сейчас, и от меня требуется отойти на два шага и допилить их, а потом вернуться - даже тогда сношу первую подземку и их становится четное количество. Но если будет одна или три - ставлю посреди поля, обхожу свои хоромы, вспоминаю что я её поставил на замену съеденной подземке, возвращаюсь на поле и демонстративно, с облегчением, спустя те десять минут мыслительной деятельности - расстреливаю.
ставишь мод orphan finder. жмешь shift+o. все непарные подземки (и трубы и ленты) показывает. не благодари.
Factorio: это когда ты понимаешь, что временные решения, самые долгосрочные
поэтому сразу нужно расчищать место. под временную базу и отдельно под постоянную)) (потихоньку перетаскивая со временной все производства, которые ещё нужны)
@@Andre32rus проблема в том что через какое-то время понимаешь что постоянная база - временная )
@@greyspirit4150 у меня этот промежуток времени = ~1 мес реального времени (не синхронизируя с игрочасами).
У женщин каждый месяц идёт обновление в репродуктивной системе. У мужиков - *кажется пришло время оптимизировать базу*
Нет ничего более постоянного, чем временное
@@Andre32rus не не не, у мужиков: После смены на заводе, иду на свой завод 😂
Фактория эта на самом деле лучшая иллюстрация фразы "Лень-двигатель прогресса"
Цель же в том, чтобы не играть, а стоять и любоваться на то, как машины делают всё за тебя
Залипательно, особенно если хапануть ещё перед этим...
Ну тут по факту сказал только это не работает при старте ведь ты без всего почти.
И очень много сил надо потратить,чтобы достигнуть этого.
@@NK33364 тут по факту
@@NK33364 Самое сложное дойти до дронов, а дальше - копировать)
Факторио - это когда после 12 часовой сессии по строительству завода, не хочешь делать повседневные дела и думаешь над автоматизацией своего кофе
Вывод: кофеварка-это завод
Перфекционисты никогда не закончат игру . Вы застрянете на вечно.
Жиза..
уже
Я наиграл практически 3000 часов и меня ни разу не доходило до выигрыша.
Да. Да. ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА!!!
Поддерживаю на все 101%!!
Не согласен
Я: "Сечас такую ах*енную базу построю"
Макаронная фабрика: "здорова, за*бал)))"
в голос
Место - бесконечное. Но у тебя нет в нём свободного квадратного метра, без которого вся система не работает.
Да очень хуево играть в факторку когда ты такой человек который ну работает, а лучше я не факт что сделаю так что пох )
тебя за мат не забанят
@@Just_0n3STeP тебя ЗА НИК забанят
Factorio - это индустриализация против зергов.
неутомимый раш всей базой
@@Yariiiification Безгенераторный раш из Warhammer
Зерги - это когда ты ушёл в танки, а враг наплодил хозяйнов стаи...
Блин, мне бы хотелось увидеть эту игру с возможностью воевать как в Command and conquer 3. Что-то вроде большой цепочки производства и технологий для постройки сложной техники вроде танков или ядерных ракет, что дадут преимущество в бою. А насколько круто бы было быстро принимать решения и чинить свои линии после внезапных атак врагов, таких чтобы не защититься линией Мажино. А эта игра умеет заинтересовать
@@АлексейТарасов-щ8ж ты представляешь как человек должен будет в этом разобраться (я наиграл 60 часов и ток сейчас понял что можно пользоваться второй стороной конвеера)
На среднем уровне мастерства ты начинаешь рассчитывать фабрику в экселе.
На высшем - фабрика начинает рассчитывать все за тебя.😊
Один чувак написал отзыв в Стиме цитирую : Кошмар Гретты Тундберг
можно на солнечных панелях дотянуть до ядерного реактора на уране.
@@2708babay Но ведь он производит ядерные отходы, загрязняющие планету сильнее нежели какой-нибудь газ )
Поэтому сразу до ракеты на солнечных панелях
(да и то плавить то все равно надо поэтому выросов не избежать)
@@МатвейАндреич-ч2цреакторы на отдельную энергосистему. к этому моменту производство панелей должно быть автоматизировано. днём всё работает, ночью банки и лаборатории. а плавильни на электричестве вроде не сильно загрязняют.
Суть факторио - можно автоматизировать всё, кроме процесса автоматизации
Да нет, после нескольких прохождений игр накапливается столько чертежей что после открытия дронов ты просто ставишь чертежи и всё)
осталось автоматизировать нажатие мышкой
уже создали фабрику, которая сама себя расширяет
Ладно...
@@ПаньковВячеслав чё серьёзно?)
""Поставлю здесь временно завод, потом разберу и сделаю получше"
150 часов спустя - "Только до тебя добрался !"
Ты описал мой город В ЖИЗНИ. У нас завод пол города занимает и его никак не снесут не перестроят. Из-за него люди болеют постоянно не осталось ни одного живого человека, который застал постройку его
Так работает постоянно в факторио когда ставишь печки гг ибо нету тех что без угля работают. А потом спустя 20часов игры ты все таки смог изучить эту печку и уже лень заного это переставать теперь не с 2*2 а 3*3 печку
Нет ничего более постоянного чем временное, особенно в Factorio
@@baflin типичная украина
@@Urij_Player скажи мне это . Я тот кто снёс пол завода ради электрических печек .(разработчики извращенцы) :)
понравилась факторио? учите любой язык программирования - там все тоже самое: автоматизация, кусаки в виде менеджеров и так же много эмоций🙂
А им тоже можно показать кузькину мать?
p.s. Есть ещё специальная игра для программистов, где люди буквально пишут код для автоматизации всего подряд. И, кстати, это весьма хорошая идея - подсунуть ребёнку факторио или вышеупомянутую. Правда, стоит тогда сразу начинать копить на калтех
Только не пытайтесь уничтожить кусак ядерными боеголовками
@@Morgan_U почему? Мутируют?
@@de_Voux Screeps
@@Desipton узнаеш когда тебя захватят ядерные тараканы
Факторио это симулятор динамической головоломки. Вроде решаешь, а она становится все сложнее
Провел эксперимент. Зашел в Факторию в 10 утра, вышел в час ночи. По ощущениям прошло полчаса. Ускорять время уже не проблема.
факторио - это когда после работы, идешь домой опять работать(работаю прогером))
Здравствуй, брат инженер виртуального завода и LTN
+++, каждый раз когда играю ловлю себя на мысли, что мог бы делать то же самое, но это будет полезно. И я не только программист, а ещё и схемотехник. Схемотехнику и факторио я вообще не различаю
@@sofinew8030 плюсую: точно те же проблемы, что в схемотехнике - есть модули с входом-выходом и обработкой сигнала внутри, есть объём модулей, которые надо как-то уместить на плате, и ещё и контакты между ними объединить, да так, чтоб друг другу они не мешали, ну и главная проблема: если где-то что-то немного не так, то заметишь ты это ой не сразу, а тогда, когда тебе это принесёт миллион килограмм геморроя
@@sofinew8030 я так взял себе фрезерный станок, и теперь сборочный цех факторио у меня в гараже ))
Ну да, конечно
500 часов на одной карте и я еще не закончил. Нужно. Больше. Автоматизации!
Хаха, я точно буду столько же играть(но не прошёв игру)
@@tochka___ Да, я также, прямо как те самые маинкрафтеры которые играют с 2011 и ещё ни разу не убили дракона
15 часов на туториал. Когда вылезла плашка об окончании обучения вспомнил что играть я по сути так и не начал, а ощущения были как после сдачи диплома.
Сейчас уже 40 часов из которых я помимо туториала 3 часа дополнительно в песочнице изучал работу железной дороги, даже до дронов не добрался. Сейчас активно изучаю принципы переработки нефти.
Фатория это - НА ЗАВОД РАБОТАТЬ!!!!!
Незнаю каким образом, но я уже изучаю переработку урана на 25 часу игры...
Ps: при этом у меня фабрика на пол карты , автоматизированная железная дорога, автоматизированные пакеты для лабораторий и я ни разу не заходил в песочницу 😅
И да... Мне 14
@@darksc9115Тебе 14, а ты не знаешь русский💀
Также в самой игре развитие зависит от устройства на котором играешь, от прошлого опыта и т.д., так что 14 и 25 часов игры с большим прогрессом это норм.
Туториал легче пропустить, чем проходить его полностью. Легче самому во всем разобраться.
40 часов играю со сток настройками и на максимальных песах и дошёл до ядерной бомбочки а с поездами не разобрался только с дронами
Тут всё просто, если ты посмотрел хотя бы одно видео по фактории, то завод уже не твой🤷
В плане защиты от мобов очень удивился что ты не упомянул самый весёлый и эффективны метод - цепной поезд смерти
На 12:45 же о нём говорится
О боже) играл в это чудо несколько лет назад вместе с другом! так сидишь до 5-6 утра и не можешь остановиться. Самая крутая игра! особенно когда начинает лагать сервер от взрывов и всего происходящего на карте. ДЕсятки часов и много кайфа и ломания головы)
Вот три слова для фактории:
Ракета это туториал.
967 часов, но это за 5 лет. Начал играть, когда из гнезд Жуков выпадали шарики для изучения технологий.
мда.. и вагонов цистерн не было..
Были ж времена. Тогда игра была раз в 5-7 короче)
я начинал с версии 0.7.3 когда ещё бойлеры были одноблочными и ставились как трубы
@@oxotnik0059 на ней примитивный графон был или уже получше?
@@АлександрН-к1ц уже нормально отрисовано было
Factorio - это "Как уже утро? оО"
А день то какой?)))
@@АлександрН-к1ц Ещё ведь апрель, не?
Как сказал другой обзорщик в другом видео - "в смысле на работу пора, а чем я до сих пор занимался?!"
Факторио - это когда строишь макаронную фабрику, доходишь до синих колбочек, и начинаешь новый мир, так как всё сложно, я например долго не мог начать строить шины, думая что всё прокатит
слабак, я до оранжевых дошел )))) и фабрика до сих пор на макаронах, по одному ковейру до сих пор медная и металисческая пластины поставляются)))
Факторио - это симулятор постройки завода "Тесла" в условиях Звездного Десанта
Factorio - это "Нужно больше микросхем!"
И не только. Ещё больше нужно исследовательских пакетов (красных и зелёных). Тыщ 10, минимум. А в идеале - миллион.
@@MatoroGoJo а весь дефицит этого начинается с микросхем))
@@benjee777 На создание микросхем хоть времени меньше надо. А вот на создание одного исследовательского пакета уходит 5,5 сек (красный) и 8 сек (зелёный)
@@MatoroGoJo а потом ещё создаёшь новую конвеерную линию для военного исследовательского пакета, ставишь на поток производство стен, гранат и бронебойных пуль... И это даже не половина пути производства всех видов пакетов
ЕЩЁ, ДАЙ ЕЩЁ!
Факторио - "я смог в с++, смогу и здесь. Наверное..."
не, без мода Factorissimo это какая-то командная строка. а с этим модом появляются функции)
Что там мочь? Изи ведь
@@Andre32rus Без мода ты пишешь функции сам, а с модом импортируешь уже готовые, но поломанные мб?
@@mega_mango вся суть библиотек)))
но, использование библиотек в разы ускоряет разработку. а то, что там могут быть мелкие баги, или производительность не ахти.... всем насрать, пока хватает производительности процессора и ошибки не критичны.
а писать свою идеальную функцию.... Можно, конечно, но это пустая трата времени, которое можно было потратить на более важные задачи
@@Andre32rus мне кажется смысл играть в факторио - это обходиться без библиотек. Ты же не проект для заказчика делаешь, а скрашиваешь досуг. В таком случае можно было бы просто скачать сейв с уже полностью укомплектованной базой.
Это самая Гениальная игра ! Она бесконечна. Я вникал в нее пару месяцов, и только через пол года осознал. Что чем дальше, тем больше я еще не знаю ) Как то забросил в нее играть, как ни как взрослый уже ) Работа и тд. На новогодних включил от нечего делать. Бл...ь !!! Опять ! На работе в свободное время думаю о новых схемах, сплитерах ... ))) Да! Это игра на всю жизнь ! ) Если еще глубже смотреть ) Это лекарство от одиночества. Все ломают голову, Человек не может быть один, ему нужно общение и тд. Посадите меня в одиночную камеру с компьютером и Factorio, ну и кормите само собой ) Когда закончится мой пожизненный срок, я напишу прошение на его продление. )
а потом ты поставишь что-нибудь глобальное, типа спейс экплорейшена..
есть ещё 1 игра, работающая как наркотик (так, что из неё невозможно уйти). называется карантин. она есть в вк, мейле, фейсбуке и одноклассниках.
@@лионтийфамильяров Я вообще не понимаю как люди начинают играть в такие глобальные моды, Я на него один раз посмотрел и закрыл нахрен! Просто как? Я уже 300+ часов в ваниль играю, и не могу сказать, что он себя исчерпал! Я все ещё не построил ИДЕАЛЬНЫЙ завод! Сколько часов надо чтобы ваниль себя исчерпала и я перешёл на моды? Я установил буквально парочку и то для удобного проектирования чертежей в креативе...
@@sashagl3530 я почти сразу перешёл на моды. вот первую ракету запустил и пошёл искать, что посложней. много чего попробовал, но остановился на SE. вплоть до первой ракеты он очень похож на ваниль. а зачем проходить ваниль, если ты можешь проходить её в составе SE?)
и на счёт времени - не беспокойся, вот это вот чувство "хочу на завод" останется с тобой навсегда), раз в полгода-год будешь залетать на Наувис на недельку инженерить.
@@лионтийфамильяров Я такой человек, который переходит на моды, только исчерпав весь контент ванили. А ваниль до сих пор себя не исчерпала, вот я и не перехожу на что-то глобальное. Я только только освоил завод из сити-блоков, пока не закончу все его части дальше не смогу двигаться.
Игра в трёх словах: "Ух, чо придумал!"
Я с другом купил factorio только сегодня. И мы без перерыва играли 8 часов! Мы научились пользоваться жидкостями без гайдов даже
Я скажу 4 слова, к которым пришёл после 200+ часов игры и создания изощрённейших схем производства: "ракеты летают на дровах!"
Прям как в анекдоте про китайскую ракету
Серьёзно? Ракетное топливо? Что?
@@droid777 эм , там и урановое топливо есть вроде , ну или ядерное , я забыл , сам на ракетном летаю
Не летают :3 А вот поезда вполне можно заправлять как дровами, так и ядерным топливом.
Я за 150 часов: "ракетное топливо это who?"
Factorio - это когда пришел с завода играть в завод
Когда работаешь на заводе, у тебя нет времени играть в Факторио. Игра занимает 25 часов в сутки.
@@RedGallardo у меня 24:59
Редко запускаю игру, потому что знаю:
Что бы я там ни планировал, сессия в факторио продлится не меньше 6 часов.
Да, да, да, особенно загрузка и автосейвы)
моя первая сессия 12 часов....
@@fatamorgana556 моя 15
только начал - сыграл часов 10, до сих пор прохожу обучение, это очень интересно
167 часов где-то год назад.. как же хорошо, что на работе был завал, и я смог отвлечься от нее. ЕЕ нереально закончить играть по своей воле. Два набора чертежей, в каждом по 30-40 схем. Автоматизация производства дронов, если дронов не хватает. Ctrl+C Ctrl+V рулят. Освобожден периметр больше 2к клеток вокруг базы в каждом направлении, огражден линией лазерных турелей с солнечными панелями, полностью автономными. почти все бесконечные исследования более 10го уровня уже. Первая ракета полетела на 60м часу)
Игра про то, как запускаешь игру в 3 часа дня "на полчасика" и отлипаешь примерно в час ночи.
Наиграно всего 616,8 часов. Установка модов была ошибкой - 120+ часов на сейве, по прогрессу даже не половина, но уже есть желание все снести и переделать заново.
Три слова? Игра про спагетти
о да, моды - это огонь! Поставили с другом сборку модов Angel+bob, спустя сто часов открываем только третьи колбы...
Спагетти только первые 300-400 часов, дальше все структурируется
Установка модов - это норм, а установка целых модпаков! В общем не лезь, оно тебя сожрёт
@@AnlioListian боб ангел хреновые моды, там абсолютно не чувствуется баланс. Лучше попробуй krastorio 2 с space exploration. Моды сделаны так, будто их делали настоящие разрабы. Все сбалансировано, логично, интересно и ново. И нет этих дурацких переосложнений вроде химии ангел мода, где добавили кучу хим соединений тупо чтоб было. Когда нужно поставить 8 лабораторий подряд в линию чтоб создать один материал это не есть гуд, хоть в начале и впечатляет.
делайте блочную на поездах. очень советую
Факторио - это "Работает - не трожь!"
И да, почти 200 часов, при этом я еще не разу не улетал с планеты, просто строю базу, развиваюсь до того уровня, когда начинаются проблемы из за расстановки элементов базы в начале игры без задела на будущее, бросаю сэйв и начинаю все сначала)
Я думал я один такой)) у меня три сейва с тем, где я построил себе ноги экзоскелета, посмотрел на жёлтую /розовую науку и закрыл игру.
хахах, как я тебя понимаю)
Нас таких много...
Наоборот все классно но переделывай.
Так можно никогда не пройти. С этим все сталкиваются. Нужно просто начинать строить новую базу рядом, старую разбирать потом
Факторио это:
Боль. Страдание. Эйфория.
Ну и пожалуй самые удачно потраченные 400 рублей в моей жизни
+/- 700 часов после 28 часовой постройки ракеты.
Когда начинал играть и просек фишку, сделал много рестартов, постепенно увеличивая сложность. Более 10 раз переоптимизировал производство красных колбочек ... даже расчеты проводил ... вплодь до синих колб... решил написать программу для расчета оптимального производства ... но уже была построена макаронная фабрика из различных экспериментальных образцов "передовых производств", а кусаки что то не очень довольны ... поехал развозить демократию на танке с гранатами наперевес ... перестраивать завод было лень, куда интереснее оптимизировать макаронные передовые продакшены ... к огромному удивлению успешно удвоил застройку макаронных нитей, добившись стабильного производства необходимых ресурсов для запуска ракеты ... никогда не поздно чему то учиться - изучил железные дороги и понял, что я все еще лягушка, сидящая на дне колодца. Запустил ракету. Открыл дивный мир дронов и начал фотонить кусак - сделал чертеж с кучей лазеров и лэп ... бежишь по карте и расставляешь налево и направо принты со смертью ... зачем танки? зачем поезда с артилерией? Так куда веселее! Начал проектирование мегафабрики по строительству ракет, заменив конвейеры на поезда ... мало ... мало производства ... мало кусак. Сделал рестарт и увеличил сложность.
Фактором в одной фразе: "у меня ещё никогда, настолько сильно, ничего не работало"
Три слова: ФАБРИКА ДОЛЖНА РАСТИ!
6 слов:ЗАВОД ДОЛЖЕН РАСТИ
КУСАКА СЬЕЛА ЛЭП
"Миша, всё х**ня, давай по новой" каждые пол часа осознания
Опишу факторио не в трех, а в четырех словах, однако это опишет ее куда более полно. "Все офигенно- но переделывай"
Краткость сестра таланта: "Офигенно! Переделывай".
@@graywolf6441 ошибаешься, друг мой) оригинал лучше - "всё круто, но переделывай." Тут краткость не нужна, т.к. оба слова "всё" и "но" - важны по смыслу не меньше, чем "круто" и "переделывай". Да и твой вариант звучит как-то грубо и агрессивно, хотя на деле, когда ты смотришь на свою спагетти-равиолу и на новый иссл. пакет, требующий в два раза больше ресурсов, мысли напрашиваются довольно спокойные, отчаянные и депрессивные - "всё круто, но переделывай".
в 5 словах:
Петрович всё хуйня давай заново.
По сути "но" и прочие союзы, частицы и т.д. за слова не считают, поэтому всёже 3 слова
@@alexcobalt6302 Я понял мысль даже лучше без но.)
Я только недавно скачал игру и наиграл всего 3 часа (+ 2 часа обучения), но это ооооочень крутая игра. Мне очень нравятся такие индустриальные игры.
в начале интересно и залипаешь , потом видишь что нужно для автоматизации производства очередных колб , понимаешь духоту и дропаешь
Как говорится, "не зацепило", всего-то 150 часов... подряд....
У меня всего-лишь на 10 часов больше
В стиме есть комменты типа "на пару часиков игра" от людей, наигравших 5к+ часов...
Асид? Это ты что-ли?0_0
@@alexcobalt6302 думаю они имели в виду, одна сессия длится как минимум пара часов.
@@A.Demistone Думаю они просто рофлили, Димасик.
1. Фауна в игре это не только жуки, ещё рыбы
2. Факторио - игра уничтожающая мозг
3. Я в своём самом лучшем мире провёл уже 82 часа, ракету уже запустили хоть я буду там намного больше
У меня Стим показывает общее время в игре 3370 часов и мозг всё ещё на месте. Наверное. По крайней мере хотелось бы на это надеяться.
@@Corvax77 о госпади...
Я тут хотел написать про свой сейв 240+ часов, а тут ты...
@@den_smog9879 В одной из "партий" я за месяц наиграл >500 часов. ;)
(Было время и желание.)
PS Та партия перешла в режим "полигона", а книга чертежей -- уже >5 Mb...
@@cynic3859 Боже, ты полный маньяк)) Можешь скинуть книгу чертежей? Я обязан это увидеть)
@@yes_no_music Не, я только учусь...
Могу и скинуть... Куда?
PS Текущий размер [после некоторого упорядочивания] 4019 K, прошлогодний -- 9127 K. ;)
16:48 - на этом моменте я начал истерично смеяться и говорить:
"Джони, они повсюду, на деревьях, под землёй, даже на каналах, где Хойка - не основная тема! Аааа!!!"
провёл около 300 часов в игре с того момента как друг показал её, я стал залипать в неё днями
Почти 7 часов на сейве , а я ещё не начал синии или чёрные колбы делать и не разрабатываю нефть , хорошая игра =D
Наиграл в факторио около 300 часов в сумме. Начинал играть 3 раза. Первое знакомство несколько лет назад, когда ещё бойлеры занимали 1 клетку, не было ядерной энергетики, непроходимых каньонов и прочее, а паукотрон была только как просьба от фанатов разработчикам. И скажу вам, что за такое время игру воспринимаешь не как игру про автоматизацию, а как игру про автоматизацию автоматизации. Да, да. Как фильм начало, где сон во сне. Звучит сложно, но это так и есть. Если смотреть глубже, то каждое децствие получает автоматический аналог, который в свою очередь можно внести в ещё более сложную автоматическую цепочку. Например, добыча рукой - это не автоматизация, вот вы строите бур и это первый шаг, избавляющий вас от рутины. И вот уже веселее собирать рецепты из готовых материалов. Затем конвейеры, печки и сборочный автомат и вы уже руками не собираете вообще ничего - это второй шаг. Что снова избавляет от рутины. Затем ресурсы заканчиваются на базе и приходится их возить с соседнего месторождения на поезде и третий шаг - поезда с расписаниями, снова получаете свободное время за счёт автоматизации. И вы уже думаете: ну, всё, игра больше ничем не удивит. Удивит, когда откроете дронов и поймёте, что вашу автоматизацию можно ещё погрузить в более глубокий уровень, когда вам не придётся рутинно строить дальше свой завод, жд дорогу и прочее прелести, а ещё избавит вас от нужды каждый раз бегать за ресами для их строительства. Всё это ляжет на плечи маленьких помощников и с этого момента вы оглядываетесь назад, в свои первые минуты игры и думаете: о, боже, а я ведь начинал рукой всё добывать, а сейчас даже ленюсь рубить лес, ходить в рейды, строить, всё само строится, убивается и рубиться. И только с этого момента приходит полное понимание игры и что надо было делать с самого начала. Ради челенджа начинал игру, где в рюкзаке сделал самый минимум, и больше не трогал рецепты в рюкзака, сделал упор на автоматизацию. Оказалось, что можно обойтись сотней единиц крафтовых вещей и игру можно пройти, получив ачивку "лентяй". Однозначно советую игру попробовать.
Есть аналоги. Например, сатисфактори. Шикарная графика, интересный геймплей, а главное твой завод из 2д переходит в 3д и конвейеры уже переплетаются в воздухе и в этом хаусе открывается новый опыт. Но, есть но. В неё не получается поиграть много, всё становится однообразным через некоторое время и рутина строительства просто добивает всякое желание заканчивать. Именно поэтому факторио так горячо любимая, что не даёт остыть и заскучать.
я наиграл где-то в 2 раза меньше..... и к тому же, мне сразу сказал приятель "Чувак, качай вот эти моды и пак KRASTORIO"..... я пожалел об этом решении..... но сейчас я немного подостыл от этой игры.
А как же Майндастри? Это почти факторка, только там упор на оборону и нет манипуляторов.
Ну и там не нужно делать плантации сборщиков, 6-10 штук это уже завод средней руки который покрывает большую часть потребностей.(на каждый ресурс(в итоге их не более 50))Но это от карты и сложности зависит. Многие тупо ради циферки строят бесполезные заводы, все таки игра про оборону.
@@MineCraft-hg1gy миндастри это вообще в основном пвп. Ты можешь строить оборону, можешь строить армию для атаки. В миндастри ты не играешь 500 часов на своем заводе. Ты учавствуешь в скоростном забегом со смертью, где тебе нужно как можно быстрее наладить производство ресурсов и не быть уничтоженным.
@@venvtet это раньше так было. Упор в ПВП остался, но сейчас после добавления карты планеты все базы сохраняются после уничтожения противника в секторе и можно построить целую планетарную сеть баз, между которыми ресурсы перебрасываются пусковыми установками и это эпично.
@@GameModder а, я об этом знаю, но когда начал играть с друзьями, кампания вообще неинтересна стала :/
В последнее время я вообще либо делаю процессоры, либо создаю карты для пвп, атаки и выживания.
Почти 1500 часов. И что самое интересное, ракету я запустил всего пять-шесть раз. Эта игра - бесконечный кайф, для которого финал не обязателен. Процесс игры сам по себе хорош.
Меня мучают сомнения, что я не смогу разобраться в игре
@@Nekomik123 Сможешь, главное желание. И не спешить. Спешка нужна при ловле блох. Удачи.
не совсем понимаю, как жто возможно - ведь без запуска ракет не получть белые пакеты, а без них не сделать эндгейм-исследования, а без них ну не могу представить, что делать 1500 часов, кроме как топтаться на месте...
@@PeterZaitcev разбираться с комбинаторами
@@Nekomik123 Есть обучение
Играю с самого выхода Early Access версии, с 2016 года. За всё это время, я запустил ракету только один раз, за 79 часов!!! Правда выполнив достижение "Ленивый засранец"! И это было прекрасно!
Нифига се, я сейчас прохожу первый мир, наиграл 60 часов, но досихпор не сделал не одного фиолетового покета исследования!
Я наигрался 200+ часов и скажу одно. Я блин до сих пор узнаю об этой игре что-то новое.
Скажу в 4 словах " база будет как микросхема"
Факторио
3 слова - Убивает твое время
По поводу часов, что я потратил на игру... Все часы...
А потом ты накидываешь сверху ещё какие нибудь Angel+Bob+Krastorio-2+SpaceExploration моды и внезапно обнаруживаешь что ты уже старик, способный на автомате логистику реальной гигафабрики рассчитать.
часы были нужны для рецептов технологий.
Алкаголь отнимает 15 мин, курение 5 мин, урок 45 мин, а factorio... ...... Вечность??
Всегда выражался про факторио так
Факторио - пример экономического кризиса.
Перебор чего-то - кризис другого
Недостаток одного - проблемы с третьим
Как то так)
перебор чего-то - кризис другого? не про факторио, это точно
Факторио с модами вообще не надоедает и бросает бесконечный челлендж игроку как организовать производство, лютый кайф!
Сначала твой видос посмотрел, потом этот и даже здесь ты
Ну всё, теперь тебе нужно написать трек в стиле факторио, или прямо в нём) (там же есть громкоговорители)
Особенно например сборка Боба-Ангела
и даже ты тут xD
Ждем бит в стиле факторио)
Каждый раз когда думаю о factorio представляю себе как спустя годы за разбившимся челом а он уже построил свой завод с блекджэком и ракетами
Факторио это: «ну это решение временное, потом переделаю»
"основные враги - деревья"
"симулятор перестройки"
Деревья не враги, а лучшие друзья на средних этапах игры, в начале конечно сложновато, но на средних появляются кислотные гранаты, танки ну и обычные гранаты в начале игры легко ломают их
@@Fikiton я в том смысле что по убийству деревья на первом месте
@@taichadess2790 у меня убито 1.7 тыс кусак и 1.2 тыс деревьев за 30 часов игры
@@taichadess2790 при том что я отключил пустыню
гранаты и ракеты сносят все деревья
Я программист с 30 летним стажем. Поиграл в факторио 4 часа, загорелся идеей грандиозного завода! Понял как долго это придется строить, ужаснулся, забросил.
В этом и проблема )) Если ты сис-админ или любой другой IT-специалист, после работы тебе хочется отдыхать, а не думать. Из-за этого забросил игру.
@@maksimys48 а остальные категории людей на работе не думают видимо
Хотя смотря в какой стране, в РФ точно не думают даже айтишники
@@ПавелСущенко-ъ4ь думают, просто активность мозговая в разы меньше.
1000+ часов.
Ну ладно, 5 минут.
5 часов спустя:
Какой сейчас год?
18:04 про моды пара слов, а это ведь другой мир, тот же crastorio + space exploration настолько преображают игру, что после запуска ракеты ты можешь отыграть еще 200+ и так и не дойти до эндгейма)
Угу. Там запуск ракеты это только самое начало
Спасибо за крутой обзор!
Минутное описание очень порадовало)))
3 слова про FACTORIO "Давай по новой"
Факторио - это "поезда поймут сверхразумы"
Проходил обучения в игре, читал гайды, смотрел гайды. Только начинаю думать что понимаю логику работы ЖД сигналов - сразу все летит в бездну, поезда сталкиваются и я пытаюсь снова
Нет пути
Блин, в первый раз тоже тупил, хотя всё в обучении было предельно понятно, я не понимаю сейчас вообще как у меня могли возникнуть проблемы с ЖД)))
Я летсплеи смотрел и копировал расположение светофоров, симофоров. Потом уже понял, наверное))
Я тоже сначала их вообще не понял, прошёл обучение - не понял, посмотрел гайд - не понял, снова прошёл обучение - обучение понял, а как делать не понял, посмотрел ещё кучу гайдов - вроде приблизился к пониманию, попробовал - не получилось, и наконец спустя ещё несколько гайдов и перепросмотр старых гайдов, я вроде понял, попробовал... поезда теперь не сталкиваются, но зато на развилках застревают, мешаю друг-другу проехать. Но! Потом, я ещё экспериментировал с поездами и светофорами, зашёл на новый мир, построил ЖД и она работала!!! Она блин работала, поезда не застревали, не врезались, всё нормально работало, Карл!!!
В июле после первого запуска я где-то неделю видел конвейеры когда закрывал глаза.
Сейчас уже вывел свою базу на 3к науки в минуту, в ближайших планах 5к, уже начинает лагать :DD
На данный момент имею 1776 часов игры в Factorio. Несколько раз проходил в ванилу, значительное время провел в мультиплеере, заходя на случальную карту, но больше всего провел времени играя с модами, а именно: space exploration, bob and angel, krastorio и другие
Разве что с модами, ибо ванилу после 1го прохождения уже не хочется, а мультиплеер мягко говоря лишний.
@@Z-zaloopa А вот и нет! Мультиплеер шикарен, особенно если играть на хорошем сервере с хорошим онлайном. Я на одном сервере порядка 300ч наиграл, а это ваниль была... Жаль, что сейчас того сервера уже нет, с радостью ещё пару каток сгонял бы
@приходишь уставший после смены на заводе
@садишься за ПК
@опять завод
игра моей мечты (в детстве, сейчас я не так сильно восхищен, но захотел поиграть, спасибо автору!)
🖤🖤🖤🖤
45 часов это реально спидранерский результат, для того кто с нуля зайдет первое прохождение скорее всего далеко за 100 зайдет
80+ ушло на первую ракету
На сайте факторьки есть топ времени по прохождению(начало-запуск ракеты) и на данный момент это 1:27:50.. Что там про 45 часов? Хд
и самое смешное что есть ачивка
"Недотёпам здесь не место"
"Закончите игру за 8 часов."
@@blindtork4730 причем достаточно высокий процент получателей у этой ачивки, думал вообще сотовые или тысячные доли процента. Сам ни разу не успевал даже на вторую, которая 15ч, хотя почти все остальные получены.
@@АлександрН-к1ц 15ч легко набить, главное иметь четкий порядок постройки, и в первый час определиться с расположением базы.
Фактория это целая философия, каждый год к ней возвращаюсь и начинаю с чистого листа создавать что то новое.
Факторка - игра про "ого, а как это работает?". 1700+ часов в стиме, ~ 500 часов до стима
Ой вей, станьте моим учителем!
Pain
Так много?
Помню на 300 часах, делал огроменую шину, вместительностью 10к в секунду. Она была громадной!
Уже 3000 часов. До сих пор интерес не пропал. Да ещё и DLC получилось зачётным. Совсем не жалко на него потраченных денег.
Может хоть вы снимите видео про Японию с упором на авиацию и флот?
Ваит, вот? При чём здесь потолот?
@@ghost_vana46 16:48
@@__flight__730 уже увидел но спасибо
Скоро будет, потерпи
Виктория 2
Факторио, это когда, пробегая 5 минут по своему сверх заводу ты замечаешь мини макороненку друга, которого только привел в игру, а он с детским восторгом кричит: смотри что я замутил! И ты понимаешь: растет инженер!
Факторио позволяет ощутить себя всемогущим богом. Факторио наглядно показывает, почему человек - венец творения и истинный царь природы
Factory Must Grow! Фабрика Должна Расти!
Факторио-это строительство БОЛЬШИХ заводов!
Факторио - это симулятор Челябинска
В трёх словах? Хэх, ну, ладно. Factorio это "Почему встал завод?" но в моём случае чаще всего было "Где мои патроны?" либо "Нах лазерные турели"
Все вроде настроил...заработали лазерные турели...кто выключил свет ?
@@gunman156 "А куда свет делся" или "Ля, чорт, нам надо ещё больше энергии" XDDD
Почему труб в инвентаре три? Где я недостроил трубопровод?
Спустя полчаса:
Ах да, я же заменил ту трубу, которую жуки съели...
Factorio - это "Еще одна цепочка и спать?"
я провёл в factorio несчётное количество часов и собераюсь провести ещё с только же, если не больше)
В факторио нельзя доиграть, можно только потерять интерес и забросить...
на время
Может даже на годы
Но
Но ты обязательно вернёшся
PS: полтора года не играл, но в этом месяце я вернусь
Нет ничего более постоянного, чем временное. Где то услышал эти слова, но это хорошо описывает игру
Помни юный инженер, когда ты строишь 4-ю секцию завода с передовыми материалами со словами "это временное решение, временного решения" ты делаешь всё так!
🪲🍻👷♂️🔧
Factorio - Заводы должны расти.
Факторио- это когда враги не кусаки а деревья.
1:04
Это очень даже факторио
Никто наверное не знает что первое факторево это industrial craft
И только потом эта идея реализованная в 2Д получила известность как факторево
Факторио не Индастриал, Факторио скорее GregTech с Impact
Получается, Факторио - это игра, полная по Тьюрингу? Требую запустить Факторио внутри Факторио)
Facorio- это "я полностью запутался"
Скачал вчера наиграл 15 часов, лёг спать с мыслями как красиво автоматизировать производство зелёных колб
1 300 часов по данным стим.
Отличная игра!
ФАКТОРИО это - управление прогрессом жизни.
Уфф.. у меня на демку 40 часов ушло. После этого не возникло сомнений стоит ли игра своих денег.
А когда начал играть в полную версию, переломный момент для меня случился не тогда, когда я смог автоматизировать производство железных плит, а когда я автоматизировал производство строительных и транспортных дронов... Игра превратилась настоящий градостроительный симулятор)
93 часа и мне всё мало. Затягивает так же как и диван (Divinity Original Sin 2).
Совет, не ставьте слишком много модов на кусак, иначе база кусак, что росла последние 30 часов рядом с вашей аннигилирует её за считанные минуты.
Факторио, это, когда ты спишь и проектируешь новый завод.
Факторио, это, когда твоя проф деформация пытается пролезть в строительство заводов.
Факторио, это, когда тебе хочется оптимизировать каждый этап производства из тысяч сборщиков, но лень запилить одну логистическую сеть.
Факторио, это, когда был сбит поездом
Факторио, это, когда танком сбил поезд
Факторио, это, когда случайно въехал в ядерный реактор.
Не был сбит поездом, не играл в факторио.
Факторио, это, когда зачем я сюда пришёл?
Факторио, это, когда вышел подышать свежим воздухом, а тебя сожрали кусаки, а потом твой поезд, твой танк и твоих дронов.
Факторио, это, когда, а как стрелять?
Факторио, это, когда ачёвсмысле зачем здесь автоприцел?
Факторио, это, когда где автоприцел?!
500 часов в фактории: ну наконец-то я сделал всё что хотел
после установки мода space exploration: БЕСКОНЕЧНОСТЬ НЕ ПРИДЕЛ!!!!
Я уже играю в факторио 20 минут пока смотрел этот ролик на фоне.
Смотришь это с тем же энтузиазмом, что и закончил Факторио за 20 часов с минимальными ресурсами 😢👍
68 часов на прохождение. Я был в а**е, когда закончил