왜 아키에이지2가 아니라 아키에이지 크로니클일까? 첫 공식 개발일지 분석

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 98

  • @행복이-z2g
    @행복이-z2g หลายเดือนก่อน +15

    생활자유도가 아키1만큼만 나왔으면ㅠㅜ 건물짓고 무역하고 배건조하고.. 참 재밌었는데

    • @아니근데왜
      @아니근데왜 หลายเดือนก่อน +2

      농사하고 가축키우고 집꾸미고 배건조하고 무역하고 캬~ 아련하구만

  • @_cyna_
    @_cyna_ หลายเดือนก่อน +5

    어렵다.
    이야기를 들었을 때 우려되는 사항이 몇 가지 있는데
    1. 결국 PVE 가 기존 콘솔게임보다 완성도가 떨어진다면 게임의 경쟁력이 많이 죽을 것
    2. MMO라는 환경에서 콘솔게임보다 완성도 높은 PVE 를 만들기가 어려울 것
    3. 온라인 게임인 이상 소울류와 다르게 같은 몹을 계속 파밍해야 하는데(컨텐츠고갈로) 그 부분에서의 지속적 피로도 증가는 신규유입타겟층에게 치명적일 것
    4. 3을 방지하기 위한 컨텐츠 업데이트 속도가 매우 느릴 것이라는 점 (엑스엘 운영 경험에서 유추)
    5. 솔로플레이식 전투체계로 다인 PVP 를 구현했을 때, 그 깊이가 전작에 비해 떨어질 것
    6. 아키에이지 IP 를 기억하는 사람들 중 PVE를 기대하는 사람은 거의 전무하다는 것 (차라리 다른 IP로 내지)
    어떻게 보면 매우 다른 두 게임 스타일을 융합해서 마스터피스를 뽑아내겠다는 건데
    둘의 장점만 뽑아올 수 있다면 혁신적인 게임이 되겠지만...
    길드단위 pvp만 된다면 PVE 는 기존 PVE 게임들과 다를게 없을 것이고
    MMO 의 특징적인 재미였던 RVR 은 서버 리소스 또는 게임 전투 시스템상 불가능하다.
    이 게임만의 독보적인 장점을 어떻게 만들어야 할까?
    지금까지의 내용을 보자면 PVE 에 집중, 소규모 PVP, 정교한 생활 그러나 MMORPG.
    전부터 '컨텐츠간의 조화' 를 그렇게 강조했는데, 이는 오히려 A 취향인 사람에게 BCD 까지 떠먹이는 꼴이 될 수 있다.
    최근 NC가 호연에서 보여 준 것처럼 게임 컨셉 집중에 실패해 이런저런 컨셉이 섞여버리면 오히려 유저의 피로도만 높아진다.
    결국 모든 컨텐츠를 수준급으로 만들어내고 과하지도 덜하지도 않은 요구량을 제시해야만 유저들의 이탈을 막을 수 있을 것이다.
    걱정이 크다..

    • @_cyna_
      @_cyna_ หลายเดือนก่อน +1

      그리고 아키1 스킬/전투 시스템은 매우 훌륭했고 이것때문에 게임이 망한 게 아니라는 것도 운영진들이 알아줬음 한다.
      편파운영과 핵/작업장 처리 미숙, 일베논란, 응대직원관리 부실 등 게임 운영적인 이슈로 처참하게 한 번 박살난 후에
      1년넘게 새로 올라오지 않는 컨텐츠, 점점 늘어나는 P2W 구조 때문에 목졸려서 천천히 죽어간 거지.
      구조적으로 동/서대 중 한 쪽 세력이 망하면서 접게되는 문제는 있었지만.
      처음 출시되었던 아키에이지는 매우 대중적이었다. 지금은 10년이 다 된 게임이라 진입장벽이 끝없이 높아진 것일 뿐
      이 점을 고려해서 '라이트함'이라는 핑계로 깊이없는 게임이 나오지 않았으면 한다 진짜 엑스엘 사랑한다 제발

  • @xteer8733
    @xteer8733 หลายเดือนก่อน +14

    무역같은 컨텐츠도 공들였으면 좋겠네요. 아키에이지는 생활컨텐츠도 퀄리트가 높았던걸로 기억합니다

  • @Sherpa_030
    @Sherpa_030 หลายเดือนก่อน +4

    아키에이지1 에서 바다 나가서 배 타고 돌아다니는게 너무 좋았는데 이번작에도 해상 컨텐츠 많으면 좋겟다

  • @MBC_style
    @MBC_style หลายเดือนก่อน +8

    아키에이지 처음 나왔을때 새벽에 와이프 깨워서 몰래 달구지에 무역품 실고 무역선에 옮겨 둘이서 무역하던 추억이 있었네요.
    몇 번 털리고 바다에서 털리고 난 후 와이프는 소똥(?) 모아 연료 쓰면 안전한 루트만 무역하고 집 주변 공원화 시켜서 꾸미는 재미로 살았네요.
    몸이 않좋았던 와이프에게 좋은 추억이 있었던 게임이었는데
    갑자기 스토리가 산으로 가고 젖소가 몇배로 커지고 등등 이상해져서 접었던 기억이 있네요. (게임을 그만 둔 가장 큰 이유는 무분별한 PVP였습니다.)

    • @살0811
      @살0811 หลายเดือนก่อน +1

      나한테 털렸구나 ㅋㅋ

    • @toavnfdl
      @toavnfdl หลายเดือนก่อน

      애초에 진영전 게임인데요...
      메인은 진영대 진영 피터지게 싸우는 게임이요. 거기에 초식과 던전이 들어간

  • @복키
    @복키 หลายเดือนก่อน +2

    전민희 작가님 팬이여서 시작했던 1편의 감동만큼 2편도 잘 해내셨으면 좋겠습니다

  • @shuker69
    @shuker69 หลายเดือนก่อน +2

    아키에이지 대규모쟁이랑 그거에 연관된 크라켄 등 필보레이드, 무역 등이 젤 인상깊었고 재밌었는뎀
    아키2는 좀 방향성이 다르긴하네여 ㅇㅅㅇ
    새로운 게임 수준이라 걱정이 되지만 기대하고있슴다

  • @인생애니구루구루
    @인생애니구루구루 หลายเดือนก่อน +15

    Pvp없는 혹은 주가아니라면 뺐느냐 뺏기느냐가 아니라면 아키에이지 왜하지? 생활콘텐츠가 좋았던건 pvp라는 야생이 있어서 아늑한 생활콘텐츠로 지친몸 뉘이는 낙이었는데 무역은 넣는데 약탈을 빼면 걍 싱글패키지게임을 하지 아키를 왜함

    • @HappyMarmot123
      @HappyMarmot123 หลายเดือนก่อน

      확실히 너같은 악질유저들은 다 걸러질듯

    • @sui1728
      @sui1728 หลายเดือนก่อน

      ㄹㅇ....

    • @HappyMarmot123
      @HappyMarmot123 หลายเดือนก่อน +2

      @@인생애니구루구루 너같은 악질은 빠질테니 오히려 클린해질듯

    • @jerrykim4837
      @jerrykim4837 22 วันที่ผ่านมา

      프사 꼬라지봐라 사회생활 가능하냐? 십새끼가 생각하는 꼬라지가 존나 꼬여있노
      사람 괴롭히는 낙으로 사니? 인생 한번 개박살나봐야 정신차리지^^

    • @jerrykim4837
      @jerrykim4837 22 วันที่ผ่านมา

      한국인 특유 사람 괴롭히기 컨탠츠 pvp ㅋㅋ 해외에서 저딴 컨텐츠로 하면 애들 하지도않는다 빙신아 한국인들이나 열광하지 ㅉㅉ

  • @kordice2707
    @kordice2707 หลายเดือนก่อน +3

    아키에이지1 오픈베타때 황금평야에서 서대륙이랑 동대륙 대규모로 쟁하는게 진짜 꾸르잼이긴 했는데...
    아키에이지 크로니클은 아키에이지1과 많이 다를 것 같긴 하네여
    그래도 지금 게임 트렌드에 맞춰서 아키에이지도 잘 발전하는 것 같아서 좋네여 ㅎㅎ 잘 됐으면 좋겠습니다!

    • @eddieseo5267
      @eddieseo5267 หลายเดือนก่อน

      하지만 아키에이지만큼 클베가 재밌었던 게임은 없다. 2~5차까지인가? 클베 참여자로서

  • @딘딘-d6h
    @딘딘-d6h 6 วันที่ผ่านมา

    기존아키에이지 구매없이 직접 캐릭만들어서 레이드템 끝까지 8개 다올려본사람으로써 남김
    게임 잘만드냐의 문제가 아님. 유저와의 소통 x 기존에 유저의 구조를 뒤바꾼 이프니쉬 캐쉬 천장 시스템 .
    공식디코라고 만들고 소통한다더니 소통x 끝없는 버그
    마지막으로 협업이라는 인간 및 지인들 섭종공지 미리알려 1달전 캐릭 아이템 미리 처분
    게임은 괜찮으나 주변의 개발자 및 운영진이 문제인 엑셀과 카카오에 조합은 글썌

  • @GlitchCoder_k
    @GlitchCoder_k 7 วันที่ผ่านมา

    파괴된 전부냐 온건한 절반이냐라는게 정체성일 정도로 pvp에 특화된 게임이었는데 아쉽네....
    나도 초식무역러였는데도 특히 밀무역할때 빼앗길수도있다는 그 긴장감이 맛도리였는데

  • @MyungSu77
    @MyungSu77 หลายเดือนก่อน

    초기 아키가 잼있었던건 도둑맞더라도 대차게 방목해보고 살살 배몰며 혼자또는 부부 지인들끼리 무역하기 조그마한 길드 건물과 텃밭키우기 등등 소소한 제미가 있었는데 점점 레벨업이 끝나고 경쟁과 약탈이 주가되면서 힐링과 즐거움보단 남을 방해하고 난장판 만드는게 주가되어 스트레스와 감정싸움만 하게되니 서서히 흥미가 사라졌던 아쉬운게임

  • @Ter0091
    @Ter0091 14 วันที่ผ่านมา

    아키에이지1은 특유의 시스템때문에 유독 일베,디시 커뮤니티 유저들이 많이 유입되서 서버 여러개 이전해 다니면서 다 정복하고 사람들 게임 접게 만들어서 너무 게임이 톡식 해짐.. 이것 때문에 원래 대형 단일 길드 단위 게임에서 세력 단위 게임으로 바꿔도 보고 했지만 ㅠㅠ 뭔가 할수 있는건 많은데 컨텐츠의 깊이가 부족 했달까..

  • @빡세다
    @빡세다 หลายเดือนก่อน +3

    왜 난 그냥 아이온이나 와우같이 그런 게임들이 재밌지.. 콘솔쪽 처럼 가버리면 그냥 너무 어지럽고 아기자기한 맛이없다해야하나 pvp도 진영싸움이 진짜 재밌는데

    • @HappyMarmot123
      @HappyMarmot123 หลายเดือนก่อน +1

      @@빡세다 ㄹㅇ 요즘 소울류 rpg게임 재미 드럽게 없음

    • @GlitchCoder_k
      @GlitchCoder_k 7 วันที่ผ่านมา

      그냥 한마디로 늙어서 그럼 까는게 아니라 진짜로 익숙하지않는 형태의 게임에 적응하기 힘들어서 그런거
      저도 FPS는 진짜 재미없고 하기 힘듬

  • @hwa_yo
    @hwa_yo หลายเดือนก่อน

    초식은 초식으로만 끝내는게 맞고 육식은 육식으로만 끝내는게 맞음. 둘이 공존불가능.
    어중간하게 초식 + 육식 섞어놓을려고 하는순간부터 게임시스템은 망가질듯. 아예 분리시키는게 맞음.
    CBT 2차 4차 5차부터 오베도 해봤고 오베때 솔즈 평원에서 옥수수 3천개 심으면서
    (온대기후라 3천개 심으면 딱 처음꺼 심었던거 자람) 수확이랑 심기를 반복하면서 극초식도 오질나게 해봄.
    최근 언체인 북미 섭종할때까지 했던 머리깨졌던 골수유저였고 (장점 19600대였고 검용있었음. 심장 35만골인가에 입찰했던 기억이...이벤트로 주는거말고)
    오베 초기때 초식으로도 3~5명 소소하게 모여서 행복아키했었음. 그리고 그런 소규모 유저들이 8할이상이였고 그들의 두덕리온라인 플레이들이 힐링겜으로 인식되면서 입소문타고
    라이트 유저들이 많아짐. 근데 두더지 버그로 무역시세 ㅈ망해지면서 그때부터 겜 망가지기 시작함.
    라이트 유저들 대부분이 초식플레이 위주일거고 그 초식플레이가 어떻게 인플레이션을 안오게할건지가 이겜의 최대 관건임.
    육식이야 문제될게 없음. 걍 통제하던가 통제당하던가 뒤통수 치던가 게릴라를 하던가, 안티펙션을 하던가 다양한 정치의 길이 많음. 아키1은 정치겜이 맞음. 하루종일 싸워댐.

  • @user-kp6du2jo8q
    @user-kp6du2jo8q หลายเดือนก่อน +2

    먼가 mmorpg + 소울라이크 느낌이면 잼있겠다

  • @SUNGGYU-q7o
    @SUNGGYU-q7o 11 วันที่ผ่านมา

    과금 유도만 너무 심하지 않아도 반은 성공이니까 제발...

  • @yoon4865
    @yoon4865 หลายเดือนก่อน +1

    뭐 전작의 느낌때문에 불평하는분들 많은거 같은데 그딴건 모르겠고 싱글플레이로 나와서 재밌게 나오면 좋겠다

  • @JIKHELLa
    @JIKHELLa 16 วันที่ผ่านมา

    아키는 도서관나오기전 델피가끝이엇을시절...그때와 나차쉬....바다쟁 해적..국가..피말리는 무한쟁소수쟁대규모쟁이너무나 재미지던게임이엇는데 물론 생활도 참 다양하고좋앗는데....에휴...

  • @hayo-l1x
    @hayo-l1x หลายเดือนก่อน +1

    11:03 이거는 스카이림 시작부분에 드래곤 나와서 소리지르는거 생각나네

  • @laskyg
    @laskyg หลายเดือนก่อน +1

    아키2 진짜 너무기대된다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @크리스행복이두루와
    @크리스행복이두루와 หลายเดือนก่อน +1

    아키에이지는 생활이 주인 게임인데 과연?

  • @jhfjhgadkjkg
    @jhfjhgadkjkg หลายเดือนก่อน

    캐릭터나 몹 모션같은 게 쿼터뷰겜,비디오겜들 마냥 되게 깔끔하네
    검사나 블소 TL 같은건 뭐랄까 깔끔하지가 않아서 끌리질 않아
    잘 나오면 로아랑 병행하면서 해야징

  • @벺늎
    @벺늎 หลายเดือนก่อน

    그럴일 없겠지만 스팀으로 글로벌서비스하고 정액제로 나오면 좋겠다 부분유료화는 믿을수가 없다

  • @LoTiffanyvE
    @LoTiffanyvE หลายเดือนก่อน +1

    어차피 글로벌 시장이 목적임. 해외 니즈를 보고있는거지.

  • @shinduck00
    @shinduck00 หลายเดือนก่อน +1

    건물 짖는건 빼라.. 건물 때문에 신규유저들은 집도 못짖고…

  • @MA7CHLESS
    @MA7CHLESS หลายเดือนก่อน

    사냥만 하다보면 질려서 가끔 멍하니 채집하는게 좋은데

  • @hayo-l1x
    @hayo-l1x หลายเดือนก่อน +1

    아키에이지 크로니클 스팀에도 떳네?

  • @chanhyun_nam
    @chanhyun_nam หลายเดือนก่อน +1

    바다는 무한 pk일거라 생각합니다 해상전에 대한 공을 많이 들였으면 싶어요
    아키에이지의 꽃은 사실 해상전입니다
    지금도 국내서 아키만한 해상전투를 구현한 겜이 없잖아요
    선구자이기도 한 아키에이지!
    크로니클은 더 진보된 바다컨텐츠 기대합니다

    • @Fenrixx
      @Fenrixx  หลายเดือนก่อน

      @@chanhyun_nam 오 저도 해상전은 꼭 있었으면 좋겠습니다

  • @rningmo7126
    @rningmo7126 หลายเดือนก่อน +3

    한국게임에 미래는 없다....현질유도하는 게임사... 그걸 유도하는 유튜버...... 이걸로끝

  • @박성현-w5d
    @박성현-w5d หลายเดือนก่อน

    사람들이 콘솔게임을 안하는 이유는 단순하다. 어렵기 때문이다. 크로니클에 기대를 하는 것은 겉으로 보면 콘솔게임 같지만 난이도는 기존의 PC게임 수준이라고 보기 때문이다.

  • @jmhh6388
    @jmhh6388 หลายเดือนก่อน

    나오면 뼈를 묻는다.,

  • @profile__04
    @profile__04 หลายเดือนก่อน

    아키에이지도 유기하고 CM은 유저랑 기싸움하고 버그는 3년째 팽개쳤는데 크로니클이라고 다를까 ㅋㅋㅋ

  • @호구-v7b
    @호구-v7b หลายเดือนก่อน +1

    패키지가 아닌 뽑기 가챠 팔이는 믿고 거른다

  • @아아아아아-e7q
    @아아아아아-e7q หลายเดือนก่อน

    근데 사양이 엄청높던데 또 컴바꿔야겠네요..ㄷㄷ

  • @살0811
    @살0811 หลายเดือนก่อน

    컨엪이 없는 아키는 아키가 아니다 명심

  • @KStory1357
    @KStory1357 หลายเดือนก่อน +1

    잘나와도 운영으로 말아먹을 회사임

  • @sjakajqjzkqoqirnckKajjq
    @sjakajqjzkqoqirnckKajjq หลายเดือนก่อน +4

    뭐 얼마나 대단한 게임이라고 엘든링을 사전 연습으로 하래 ㅋㅋ 엘든링이 웃겠다

    • @user-vg9uk3fh9y
      @user-vg9uk3fh9y หลายเดือนก่อน +2

      ㄹㅇ.....

    • @user-dc4br6ob7e
      @user-dc4br6ob7e หลายเดือนก่อน

      @@user-vg9uk3fh9y 기존 MMO와는 전투스타일이 다르니 적응하라는 의미에서 하라는 거지 참 이해력 떨어지네 두명

  • @말군김
    @말군김 หลายเดือนก่อน

    마영전도 잇고 검은사막도 있는데 조작이 왜 적응하기힘듬

    • @Fenrixx
      @Fenrixx  หลายเดือนก่อน

      검은사막도 시점 땡겨가면서 플레이하는 스타일이라 언급을 안했는데 마영전의 존재는 잊고 있었네요! 근데 공개된 인게임 영상중 너무 작고 짧게 노출되서 포함시키지 않은 장면이 있는데, 카메라던지 캐릭터 조작 방법은 붉은사막이랑 거의 유사하다고 생각하시면 될것 같습니다. 붉은사막이 캐릭터 타겟과 카메라 타겟이 일치하지 않고 수동으로 조작해야하는건 아실거에요! 처음 공개됐을때 요거 관련해서 해외에서도 많은 이야기가 있었으니깐요. 붉은사막이 일찍나온다면 붉은사막 꼭 해보시길!

    • @_cyna_
      @_cyna_ หลายเดือนก่อน

      @@Fenrixx 아키에이지도 처음부터 캐릭터 타겟이랑 카메라타겟이 일치하지 않는 게임인데요

  • @bock7416
    @bock7416 หลายเดือนก่อน

    요즘게임사들이 그럭저렇 할만한게임만들어도 망하는게 운영인데 게임출시하고 쓸대없는 고집부리면서+무소통으로 게임망치는 디렉터말고 소통잘하고 좋은의견은 수용하는 디렉터이길 ..

  • @banri12
    @banri12 หลายเดือนก่อน

    생활만으로??
    로아도 초기에 이랬지 ㅋㅋㅋ

  • @장송의프리렌-r7f
    @장송의프리렌-r7f หลายเดือนก่อน

    오랜만에 기대되는 RPG가 나오네 붉사는 너무 검사느낌나서 검사 옛날에 하다 접은 난 그냥저냥인데 요건 하고싶다

  • @스테이시사나미나
    @스테이시사나미나 หลายเดือนก่อน

    대세가 콘솔및 스팀이라 그쪽으로 가는 모양 근데 솔직히 아키의 맛은 샌드박스인데 이거보면 그거 걍 다 삭제하고 우콩이나 붉사스타일로 나올거같은데 매력을 잃을듯

  • @청계천-z1s
    @청계천-z1s หลายเดือนก่อน

    검은사막2 아니야?

  • @B1ueberr2
    @B1ueberr2 หลายเดือนก่อน +1

    그냥 콘솔기반 액션게임 식으로 개발한다는것부터 ㅈ망냄새 풀풀

  • @Killer__cat
    @Killer__cat หลายเดือนก่อน

    제발 날틀타고 배에 내려서 쌍패짓하는 해적질만 없었음좋겠다😂

    • @행복이-z2g
      @행복이-z2g หลายเดือนก่อน

      날틀도 무적스킬만 없음..

    • @Killer__cat
      @Killer__cat หลายเดือนก่อน

      @@행복이-z2g 제가 날틀 해적들 때문에 골드 다 잃어서 멘탈 무너저서 접었네요 ㅋㅋ 아군이고 적군이고 없음 특히 아군배는 파티원이 아닌이상 배 조종 못하게 해야하는데 사용자 권한을 다른유저도 이용하는걸 악용하는게 개 악질이였어요,,,,

  • @rekshu2818
    @rekshu2818 หลายเดือนก่อน

    아키는 생활무여껀텐츠가 다른겜과 압도적으로 차별화된 겜임 그거 포기하면 안됨

  • @hpk5959
    @hpk5959 6 วันที่ผ่านมา

    아키에이지 서비스 종료

  • @Ju_090
    @Ju_090 หลายเดือนก่อน

    PVP 때쟁이나 자유도 약탈 보장해라 안그럼 검은사막이랑 뭐가다르냐? 길드vs길드 이거 검은사막 왜 따라감? 하

  • @치약맛초코bbikssari
    @치약맛초코bbikssari หลายเดือนก่อน

    닥소울 덕후들만 좋겠지요 패링회피만 있으면 플레이가 넘 단순해서 재미 없습니다

    • @장송의프리렌-r7f
      @장송의프리렌-r7f หลายเดือนก่อน

      사람들이 소울류를 너무 단순하게 생각하네 ㅋㅋ 님생각처럼 재미없었으면 소울류라는장르는생기지도않았고 엘든링은 판매량 꼬라박았을거임

    • @jesus-nm8sv
      @jesus-nm8sv หลายเดือนก่อน

      공감.Mmo에 너무 소울식 전투는 안 맞는다 생각 게임플레이의 대부분이 사냥일텐데 소울식전투를 반복해서 하면 노잼임 적당히 스킬로 펑펑터뜨리는맛도 있어야지

  • @RR-tj2wd
    @RR-tj2wd หลายเดือนก่อน

    뭔가 싱글 pve가 중심인거 같아 맘에 드네

  • @이정민-u1w
    @이정민-u1w หลายเดือนก่อน

    여성 유저 타겟팅 아주 좋다 마누라가 재밌어하면 나도 맘놓고할수있다

    • @Fenrixx
      @Fenrixx  หลายเดือนก่อน

      @@이정민-u1w ㅇㅈ!!! 개발사는 이 댓글 꼭 봐라!!

  • @애기물만두
    @애기물만두 หลายเดือนก่อน

    왠지 검사꼴 날 것 같다

  • @user-uj2vq4uv6h
    @user-uj2vq4uv6h หลายเดือนก่อน

    아키에이지 할려고 컴퓨터 샀던 때가 그립네

  • @dndnpdp20
    @dndnpdp20 หลายเดือนก่อน

    응 카카오야 안해

  • @심정현-c6y
    @심정현-c6y หลายเดือนก่อน +3

    콘솔게임 할거면 다른 게임을 했지...왜 이런 방향성으로 개발하는겨 이런걸 기대한게 아닌데

    • @Nella_777
      @Nella_777 หลายเดือนก่อน +1

      그럼 다른 게임 하러 가시면 됨 ㅋㅋ
      시대가 변했고 님이 말한 '이런 방향성'의 게임들을 원하는 게임유저가 훨씬 많아졌기에 저렇게 개발 하는 거임.
      게임사가 님 개인의 기대를 맞춰주는 곳은 아니잖슴 ㅋㅋ

    • @rekshu2818
      @rekshu2818 หลายเดือนก่อน

      송대표가 아키투를 무역과 생활을 중점적으로 본다고 한 인터뷰를 본 기억이 잇음

    • @정보원-r1y
      @정보원-r1y หลายเดือนก่อน

      ​@@Nella_777몬 시대타령 pvp게임 tl 해외에서 흥하고있는데 우물안 개구리임?

    • @user-dc4br6ob7e
      @user-dc4br6ob7e หลายเดือนก่อน

      @@정보원-r1y ??

    • @Nella_777
      @Nella_777 หลายเดือนก่อน

      @@정보원-r1y 오픈 한달도 안된 겜에 지금 그 pvp때매 겜 썩창나고있는데 뭔솔하노 이 딸피년은 ㅋㅋ 흥하고있는데 nc 주가는 왜 개박살이 나고 있노? 개고기틀딱년 눈 가리고 빼액질 역겹노 ㅋㅋ

  • @정보원-r1y
    @정보원-r1y หลายเดือนก่อน

    몬스터 잡는건 하다보면 지루하고 결국 숙제가됨 그래서 유저들 끼리 치고박고 싸우는 필드쟁은 필수가 되야한다

    • @Killer__cat
      @Killer__cat หลายเดือนก่อน

      문명온라인이나 듀랑고가 그립네요

    • @느려-s8o
      @느려-s8o หลายเดือนก่อน +3

      요즘 게임을 모르시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 옛날이나 그렇지 요즘은 쟁을 거의 안함.
      로아-와우 전부타 쟁 쪽은 사장되는 분위기.
      그냥 흐름이 그럼

    • @ZzangKim
      @ZzangKim หลายเดือนก่อน

      @@느려-s8o 저도 쟁은 안 하게 되네요 ㅋㅋ 숙제를 하고 게임을 종료하면 종료했지 pk는 컨트롤도 구리고 마음만 상해서 ㅋㅋㅋㅋ

    • @정보원-r1y
      @정보원-r1y หลายเดือนก่อน

      @@느려-s8o 요즘 게임? 와우가 요즘 게임은 아닐텐데?
      그리고 아키에이지 근본이 쟁이고 해외 유저들도 쟁 컨텐츠를 좋아한다 니 논리에 반박하면 요즘 게임 tl 해외에서 먹혀주는데? 아키에이지를 하던 유저들은 pve에 관심이 별로 없단다 아키즐기던 해외유저들만 해도 pvp를 좋아했지 pve중점이라는 말 나오자마자 부정적 입장이다

    • @정보원-r1y
      @정보원-r1y หลายเดือนก่อน

      @@느려-s8o 요즘 모바일 mmorpg만 해도 쟁은 필수로 나오는 추세인데 요즘타령하고있네

  • @로버트가르시아-q1s
    @로버트가르시아-q1s หลายเดือนก่อน

    대규모,쟁이 재미는 있지 ,,,회사가 탬팔아먹으니 노잼이 된거지

  • @나디아-d1m
    @나디아-d1m หลายเดือนก่อน

    무능한 용지니 뭘 안다고..