Экономика: строительство, производство и торговля в Hearts of Iron 4 (1.10.3)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 320

  • @Uberdevice
    @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +68

    Ну и да, такое еще замечание, о котором я забыл. Говоря про инфраструктуру и ресурсы, нужно помнить, что строить инфру на регионах где изначально ресурсов не очень многое - глупая затея, т.к. инфраструктура добавляет вам % от ресурсов в регионе.

    • @ЕвгенийЧайка-ф4н
      @ЕвгенийЧайка-ф4н 4 ปีที่แล้ว +4

      Блин, ведь если все мп игроки будут знать все что в этом видео то МП катки станут просто подбором тактики и контр тактики(если учитывать что все будет без фейлов)...
      Короче говоря: с каждой обучалкой преимущество тех кто знает всю инфу и использует ее падает(

    • @vi6063
      @vi6063 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ЕвгенийЧайка-ф4н они давно таковыми являются в норм лигах

    • @ЕвгенийЧайка-ф4н
      @ЕвгенийЧайка-ф4н 3 ปีที่แล้ว

      @@vi6063 понятно, не зря я бросил играть в хой4

    • @vi6063
      @vi6063 3 ปีที่แล้ว +5

      @@ЕвгенийЧайка-ф4н Мне хойка интересна только в плане ролеплея

    • @carlosi2332
      @carlosi2332 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну ещё инфраструктуру стоит строить ближе к фронту,куда вы намереваетесь напасть. Ну а то ваша армия убежит далеко при атаке или даже при обороне,а она там скорей передохнет от истощения :)
      Ну а если как например в Бразилии,то оборону в отдалённых регионах от столицы тоже строить не нужно.Лучше пускай вражина там захватит территории,а фронт вы уже сделает на нормальной инфраструктуре,ну или на один регион выше и значит тогда вражина будет дохнуть быстрей,а мы уже потом тупа контратакуем.Конечно это тактика хороша если население малое в тех регионах и ресурсов нету или мало.

  • @УпоротыйИнсургент
    @УпоротыйИнсургент 4 ปีที่แล้ว +179

    Пожалуйста продолжай пилить гайды, ты единственный который делает качественные гайды! Удачи!

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +18

      Стараюсь по мере возможности.

    • @confoederataeamericae7534
      @confoederataeamericae7534 4 ปีที่แล้ว +2

      ну не прям единственный, а один из немногих, а если точнее 1 из 4

  • @ДаниилЯзыков
    @ДаниилЯзыков 4 ปีที่แล้ว +98

    Я, например, заинтересован играть только в сингле, да, некоторый материал в роликах представляется мне настолько сложным, запутанным (играю в игру две недели, 25 часов всего лишь наиграно), что единственным утешающим фактором является то, что большинство сложных механик и объяснений необходимо учитывать, в основном, при игре с реальными людьми, а не против ИИ.
    За два дня пересмотрел все ваши гайды от первого до последнего. Игра крайне недружелюбна новичкам, интерфейс нагромождён чем можно и чем нельзя: когда нажимаешь на одну иконку, возникает ещё двадцать, и подобный ад просто убивает всё желание разбираться в этом, что хочется просто по лекалам нубостратегий выделить всё в рамочек и нажать ПКМ на врага, а потом удивляться и беситься от того, что на твоих 50-ти дивизиях нарисованы черепа, перемежающиеся с жёлтыми и красными восклицательными знаками, которые, умирая от истощения, не могут самостоятельно атаковать и проигрывают численно более скромному врагу, а ты как идиот не знаешь, что делать, хотя в провинции десятая инфраструктура и десятый порт, и всё равно им чего-то мало. Учёт подобных вещей просто ставит в тупик и не даёт расслабиться. Или вот, например, разместил штук 50 авиакрыльев на Новую Англию, там всё нашпиговано стрелками и заданиями, даже нет никакого желания заново снимать все эти стрелки. Когда на тебе большая страна, микрить, контролить, переводить всё это - просто взрыв мозга.
    Изначально наткнулся на ваш гайд из-за попыток найти на русском TH-cam хоть что-то вразумительное по части флота: это тот случай, когда от объяснения мои волосы вздыбились ещё больше, когда я ловил себя с открытым от удивления ртом, наблюдая за бесконечными формулами выведения бонусов. О чём вообще идёт речь, если я кого ни спрашивал у друзей, никто не умеет управлять этим флотом, все играют за сухопутные войска, а на флот забили из-за сложности с ним разбираться. Куда уж тут разбираться, если я даже всё равно до конца не понимаю, как их строить и собирать в одну кучу. От такого количества аспектов эта игра привносит крайнюю дизмораль, а я всё жду, когда этот период "акклиматизации" к очередной игре, которая "чуть" сложнее "rush B", окончательно закончится, но что-то и тридцати часов мало, наверное, это крайне мало, судя по разнообразию механик. То чувство, когда забил на флот, а у тебя осталась США и Япония со своей восточноазиатской фигнёй типа альянса, и ты думаешь, что делать, если ты с самого начала игры забил на флот. Можно закидать мясом Китай, но когда ты смотрешь на испещрённые островами и архипелагами Филиппины или ту же островную Японию, то просто опускаются руки, потому что игра требует 50-ти процентного превосходства против страны, у который 2к+ флота, который ты даже не понимаешь как построить и наладить. Просто крик души новичка...

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +40

      Хороший пост, ставлю лайк.
      Ты не один с такими проблемами и ты очень верно подметил что игра вообще не способствует к обучению новых игроков. Все то, о чем я говорю в своих видео можно вообще не знать и при этом успешно пинать любых ботов, что в свою очередь ведёт к тому что люди делает неправильные выводы об игровых механиках. В описании к видео есть ссылки на дискорды - заходи, задавай вопросы, тебе помогут.Могу лично с тобой посидеть пару вечеров.

    • @deadhealth8835
      @deadhealth8835 4 ปีที่แล้ว +17

      Я с тобой согласен. Вообще на мой взгляд игра не пригодна для того чтобы играть в неё. Лучше уж научиться деньги зарабатывать. Хороший геймдизайн отличается тем что в нем с помощью бритвы Оккама отсечено всё лишнее.

    • @vi6063
      @vi6063 3 ปีที่แล้ว +15

      А ведь кто-то считает хойку простой и даже казуальной

    • @dimanyak373
      @dimanyak373 3 ปีที่แล้ว +4

      @@vi6063 Есть два типа людей:
      Те, кому легче СК-2
      Те, кому легче Hoi-4

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vi6063 Те, кто играет в моды с гипертрофированным "мультяшным" балансом и фокусами, которые из корректирующего геймплей механизма превращены в основную механику.
      За половину стран в New Order можно играть, имея за плечами лишь опыт игры в Planescape Torment.
      OWB - посложнее, но тоже прямолинейна, и фокусы тоже делают за тебя половину работы.

  • @samovar293
    @samovar293 4 ปีที่แล้ว +28

    Только щас узнал о конверсии техники, спасибо)

  • @aka_Sempai
    @aka_Sempai 4 ปีที่แล้ว +33

    Всегда строю десятую инфру в грозном на 6 нефти по гайдам величайшего.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +2

      Толсто

    • @5041242
      @5041242 4 ปีที่แล้ว +8

      @@Uberdevice В китае невозможно воевать более 12 дивизиями гле-нибудь на границе с индией и 24-30 на границе с Маньчжурией, если не достраивать инфраструктуру, чтоб из столицы был коридор с одним уровнем инфраструктуры, способной снабжать войска.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Хз что там в китае с точки зрения китая, не играю в сингл, вероятно.

  • @yamamuro1744
    @yamamuro1744 4 ปีที่แล้ว +9

    Ты делаешь лучшие гайды до Хойке в рутубе, не останавливайся. Спасибо тебе!

  • @Nick-yj8nj
    @Nick-yj8nj 4 ปีที่แล้ว +7

    Вот спасибо!! Не знал что переходя на новый танк в том же слоте теряется не все, а 70%, рассредоточка кажется уже менее целесообразной. Ну и спасибо за конверсии техники, теперь понятно зачем делать два+ слота на танки, просто во втором слове потом сау можно делать не разгоняя все заново

  • @igromen2369
    @igromen2369 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо вам за то что публикуете формулы подщета. Это очень помогает в расщетах

  • @Богдан-й5ц6ж
    @Богдан-й5ц6ж 3 หลายเดือนก่อน

    Такой приятный голос,аж мурашечки)

  • @Evgenii_Ivanovich
    @Evgenii_Ivanovich 18 วันที่ผ่านมา

    Согласен, классная подача, все понятно, и последовательность классная

  • @venikxd1839
    @venikxd1839 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за советы) Просто играем с другом в мультиплеере а я за бельгию. и так вышло что поругались с союзниками и пришлось воевать, а я тем временем вместо того что бы строить военные заводы строил фабрики) И кстати! Огромное спасибо за порты. Просто я пол часа думал как эти корабли наколдовать. И только щас заметил что можно строить порты. Спасибо!

  • @Iveliar
    @Iveliar 4 ปีที่แล้ว +22

    Смотрю видосы Убера только ради мемов.

  • @Обовсёмхорошем-х7щ
    @Обовсёмхорошем-х7щ 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за интересное видео

  • @usernameXx
    @usernameXx 7 หลายเดือนก่อน +1

    0:01 ты напрасно думаешь, что знаешь всё наперёд... (мой ник)

  • @topg5190
    @topg5190 4 ปีที่แล้ว +2

    Все круто, только вот полезной информации настолько много, что приходится ставить на паузу , чтобы усвоить. Рассказывай проще, а так все супер, оформляю подписку чтобы завтра посмотреть новое видео, обучиться чему-то новому по этой замечательной исторической игре!

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +3

      >Все круто, только вот полезной информации настолько много, что приходится ставить на паузу , чтобы усвоить
      В этом вся суть
      >Рассказывай проще
      Проще уже просто некуда.
      >замечательной исторической игре
      Жаль что от исторического здесь только сеттинг.

  • @nice6918
    @nice6918 4 ปีที่แล้ว +7

    Ой как приятно гайд под чай ммм....

    • @kjarval_leivsson
      @kjarval_leivsson 4 ปีที่แล้ว

      Сладкий чай, кислые лимоны

  • @alfonsoxyenso9561
    @alfonsoxyenso9561 4 ปีที่แล้ว +9

    18:04 Вроде нужно быть в мире, с теми, кто стоит на пути, например Германия не сможет покупать без конвоев у Португалии, если она воюет с Францией, или это так не работает?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Достаточно нейтралитета между покупателем и продавцом

    • @777Driger
      @777Driger 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice всё правильно он написал.
      Для сухопутной торговли, с странами, при отсутствии границы, нужно чтобы страны между не воевали с кем-то из них.
      Рейх не может покупать ресурсы у Испании и Португалии без конвоев, если воюет с Францией.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Это никак не противоречит моему утверждению.

    • @negotive4303
      @negotive4303 4 ปีที่แล้ว

      @@777Driger Всмысле? Для торговли нужен наземный путь, а конвои нужны для торговли по морю, которые твои враги уже могут перехватить

    • @romzwint4121
      @romzwint4121 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice хах, не противоречит т.к. ерунда. Если между покупателем не нейтралитет, а война, то и не торгуют они.

  • @АлексейНекрасов-ъ2я
    @АлексейНекрасов-ъ2я 2 ปีที่แล้ว +1

    Раньше боялся хойки из за сложности, думал что играют только злобные гении, а щас глянул гайд и стало гораздо легче разобраться

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว +2

      Да хойка самая простая из всех парадоксодрочилен

  • @sergturbo96
    @sergturbo96 4 ปีที่แล้ว +1

    Хочу нормально сыграть в эту игру.
    Начинал пару раз, но как-то не особо шло. Исключительно сингл.
    Спасибо за гайд, посмотрим, может снова попробую сыграть

  • @taa-p8s
    @taa-p8s 3 ปีที่แล้ว +1

    15:38 2 года играю, впервые об этом узнал, а всё потому, что не читал описание

  • @НиколайШабалин-в2ш
    @НиколайШабалин-в2ш 4 ปีที่แล้ว +1

    Самое годное видео по хойке!!!

  • @KBECTOP
    @KBECTOP 4 ปีที่แล้ว +1

    Такой момент.
    В одном буржуйском видосе видел совет про то, что нельзя тыркать на строительство сразу нескольких зданий в провке. А застраивать надо по одному в разных. Связано это, вроде как с тем, что то здание, которое застраивается в очереди последним, числом фабрик меньше пятнадцати, при продвижении вверх на очередь максимальной скорости застройки построится быстрее как раз таки за счет набранного ранее. На сколько этот тезис верен, как думаешь?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Мне об этом ничего неизвестно. В мультиплеере так никто не делает, даже на минорах.

    • @Makezzila
      @Makezzila 3 ปีที่แล้ว

      нет- у зданий нет эффективности производства, как и при постройке кораблей.

  • @victorgolubkov8253
    @victorgolubkov8253 4 ปีที่แล้ว +5

    Я только сейчас узнал, что можно удалять здания(7:15). Чувствую будет нужно будет обновлять правила игры в мп. Мамкины арбузеры на Франции и Совке явно начнут пользоваться!

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +5

      Дык это всё жизнь было в правилах. В моде мы пошли еще дальше - просто удалили такую возможность.

    • @Iveliar
      @Iveliar 4 ปีที่แล้ว +1

      Здания в МП удаляли еще в патче 1.3.3. Берешь ты такой Францию, а она ПУСТАЯ. С тех пор парадоксы это пофиксили, и теперь здания во время войны можно удалять - но в очень маленьких количествах. Ну, на случай, если тебе нужно верфь или ядерный реактор воткнуть вместо фабрики.

    • @victorgolubkov8253
      @victorgolubkov8253 4 ปีที่แล้ว

      Спасибо, все понял!

    • @victorgolubkov8253
      @victorgolubkov8253 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Спасибо, все понял.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +1

      cs4.pikabu.ru/images/big_size_comm/2016-06_6/1466976142164992207.jpg чет вспомнилось

  • @advegas2
    @advegas2 4 ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел твои гайды и у меня осталось только несколько вопросов - самый главный это как правильно подписывать мир, все эти марионетки, освобождения стран , передача очков своим марионеткам, а так-же где эти очки лучше набивать.И еще пару маленьких - десант войск и применение атомного оружия. Ты вроде упоминал что уничтожаются авиа базы и самолеты. А есть урон по стабильности или что-то еще?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      >как правильно подписывать мир, все эти марионетки, освобождения стран , передача очков своим марионеткам, а так-же где эти очки лучше набивать
      Хз, это что-то из одиночной игры, я в неё не играю.
      >десант войск и применение атомного оружия. Ты вроде упоминал что уничтожаются авиа базы и самолеты. А есть урон по стабильности или что-то еще?
      После применения ЯО все дивки, в радиусе действия ЯО, получают рандомный урон по орге/хп; все здания, которые строятся в провинциях (об этом подробнее в видосе об экономике есть), теряют полностью хп;все здания в стейте получают рандом урон;страна, которой на голову кинули ЯО, теряет до 20% вар саппорта (зависит от того куда кинуть).
      Про десант вопроса не увидел.

    • @advegas2
      @advegas2 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice благодарю!

  • @setariman6605
    @setariman6605 4 ปีที่แล้ว +1

    Не нашёл здесь одного момента, с которым сегодня столкнулся в игре. Была у меня линия производства броневичков из 14 заводиков. И я заметил, что когда наводишь мышкой на число заводов, чем дальше, тем меньше прирост продукции после добавки каждого нового завода в линейку. Где-то в районе второй десятки начинается падение. Сделал две линейки по 7 - суммарно производство стало больше, чем на 1 линейке с 14 заводами, причём сразу. В чём прикол?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      В том что эффективность рассчитывается индивидуально для каждого завода, это я упоминал.

    • @setariman6605
      @setariman6605 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Да, но заводы в линейках те же самые. Взял часть с одной и переставил на другую. А итоговая сумма выросла. И с увеличением числа заводов в линейке где-то в середине второй строки каждый новый завод почему-то даёт всё меньше планируемого выхода. На производстве винтовок я этого не замечал, а вот на производстве танков и броневиков есть такая зависимость.

    • @Makezzila
      @Makezzila 3 ปีที่แล้ว +1

      причина чуть иная чем вы думали. Это работает на производстве чего угодно.
      Было у вас 14 заводов. Эти 14 заводов могут производить скажем 100 броневиков при 100% эффективности, для простоты объяснения.
      Соответственно 7 заводов- 50 штук в день.
      Как только вы поставили производственную линию, в первый день у вас эффективность равна 20%, ибо производство только началось, много брака и ошибок.
      Соответственно в первые дни 14 заводов дадут 20 штук в день, 7 заводов- дадут 10 штук в день.
      Дальше по мере производства - эффективность будет расти. И тут работает закон паррето- чем меньше изначальная эффективность, тем выше скорость роста.
      Количество дней чтоб поднялась эффективность от 20% к 40% нужно в 2 раза меньше, чем число дней от 40% к 60%. И тд по нарастающей.
      2 группы заводов по 7 будут увеличивать эффективность с двойной скоростью

  • @MrPrinterpro
    @MrPrinterpro 4 ปีที่แล้ว +1

    Лучший контент на Ютубе

  • @DDDD-qn7ml
    @DDDD-qn7ml 4 ปีที่แล้ว +11

    А есть в хойке то,что ты не знаешь? :D

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +2

      есть

    • @freedoman1917
      @freedoman1917 4 ปีที่แล้ว

      Uberdevice, что например?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +4

      Шпионов полностью пока не изучил, например

    • @freedoman1917
      @freedoman1917 4 ปีที่แล้ว

      Uberdevice, когда изучишь сделаешь видео?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +4

      Конечно

  • @albedo-69-
    @albedo-69- 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за гайд, очень помог!) У меня тут появился вопрос, уже много пересмотрел твоих гайдов, но так и не понял, как сделать такие же разноцветные иконки(исследования, решения, производство и т.д.)? И в целом, используешь ли ты какие-нибудь графические моды?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +1

      Посмотри внимательно описание видео.

    • @albedo-69-
      @albedo-69- 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Извиняюсь, не заметил сразу, спасибо огромное)

  • @runni2915
    @runni2915 4 ปีที่แล้ว +1

    Можешь рассказать о торговом влиянии или как сделать так, чтобы боты закупались именно у тебя, а не у какой нибудь Юсе

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Чем больше у тебя торгового влияния, тем больше ресурсов страна n дает тебе на импорт. На торговое влияние влияет как уровень дипломатических отношений между тобой и страной n, так и расстояние между вами, идеологии, кол-во дивизий на общих границах, етц. Чтобы боты выкупали тебя, а не соседов, тебе нужно выкупить тех соседей, которых выкупает бот, тогда бот перекинет трейд на тебя. В сингле этим можно не заморачиваться.

  • @verasens4602
    @verasens4602 ปีที่แล้ว

    Спасибо, с меня подписка.

  • @user-com1917
    @user-com1917 7 หลายเดือนก่อน

    В производстве одни шасси для танков и другие детали) а как целый танк начать производить?

  • @Timskey1992
    @Timskey1992 3 ปีที่แล้ว +4

    Только благодаря Вам узнал, что, оказывается, можно менять старое поколение танков на новое в производстве, не отменяя старую линейку... (10 смайликов с фейспалмами)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Это нормально, игра ничему не учит сама.

  • @ivanbanar6328
    @ivanbanar6328 2 หลายเดือนก่อน

    Помогите, у меня потребительские товары забирают все обичные заводы, и я не могу ни построить новые, ни конвертировать военные. Что делать ?

  • @hydro8318
    @hydro8318 3 ปีที่แล้ว

    Как их строить? Когда я поставил их мне написало что до завершения осталось НИКОГДА.

  • @houheim
    @houheim 6 วันที่ผ่านมา +1

    0:05 Переделай 2024 года

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  6 วันที่ผ่านมา

      не, не буду

  • @GamePlay-iw9gp
    @GamePlay-iw9gp 3 ปีที่แล้ว

    Есть смысл застраивается инфраструктурой на Германии? В том смысле брать фокус на строительство +10 Шахта,ну и на крайний случай бесконечный фокус на строительство?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Смотря где ты играешь, как играешь, по каким правилам и с каким модом.

    • @GamePlay-iw9gp
      @GamePlay-iw9gp 3 ปีที่แล้ว

      ​@@Uberdevice Стиля-игры как токового нет,пока-что пытаюсь просто научится играть на Германии(с конверсией строил,без конверсии).Играю больше всего в ванильную хойку без правил.Давнее задумывался о строительстве инфраструктуры,ибо даёт хорошие бонусы и хотелось получить совет по этому поводу.Извиняюсь если мало конкретики.(До 20 сентября 39 строил Германию 167 фабрик и 121 военный завод(В одиночьке,ваниле с снятыми закупами,по моей нынешней тактике))

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Не проблема, просто тут все зависит от твоих планов. Полезность инфраструктуры на Германии, в случае если ты планируешь начать войну в 39 или в 36, очевидно, будет разная. В первом случае да, есть смысл достраивать до 10 на местах где уже есть хотя бы 7/10 + у тебя есть фокус на автобаны, в этих регионах инфру не строй, тебе после завершения фокуса ее там дадут.

    • @GamePlay-iw9gp
      @GamePlay-iw9gp 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Спасибо за совет,и за гайды,очень полезно!(Иду тестить)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Да не за что

  • @kaynet
    @kaynet 7 หลายเดือนก่อน

    Что делать если ставлю новую технику, а пишет эффективность производства 0, нехватка ресурсов 100%, хотя - какого либо ресурса нет. У меня 4 единицы нефти и шины, 222 железа. Но все равно пишет что нехватка ресурсов, как убрать эту проблему?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  7 หลายเดือนก่อน

      Залей скриншот куда-нибудь. Скорее всего ресурсы просто не доставляются.

    • @kaynet
      @kaynet 7 หลายเดือนก่อน

      @@Uberdevice Со снабжением проблемы просто(наверное) Я надеюсь это так

  • @funnyclown9138
    @funnyclown9138 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста, сделай гайд по танкам конкретно, стоит ли ПТ-САУ, САУ, ЗСУ у танков качать.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Так он уже есть th-cam.com/video/uRfT9as4iR8/w-d-xo.html

    • @funnyclown9138
      @funnyclown9138 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice спасибо, не заметил его в плейлисте

  • @2_prishepki
    @2_prishepki 2 ปีที่แล้ว

    Покупать то понятно. Как продавать ресы?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว +1

      Самому никак. Если они у тебя есть, то их у тебя можно купить.

  • @maksimkuskov1400
    @maksimkuskov1400 4 ปีที่แล้ว

    О тактиках боя из сухопутных доктрин видео ещё не было?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +1

      Ты имеешь в виду про внутриигровые тактики, которые генералы во время боя меняют? Если ты об этом то нет, не было.

    • @maksimkuskov1400
      @maksimkuskov1400 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice да я об этом. Просто пересматривал твои видосы, нужно было кое что освежить в памяти. И в одном из видосов ты говорил что видео о тактиках запишешь отдельно. И пользуясь случаем подкину идею о видосе про разведку и может каких то лайфхаках о развед управлениях и их миссиях, может чего то такое запланируешь в будущем.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Про тактики я решил не делать, а вот про шпионаж и сопротивление будет.

  • @budnyrodion
    @budnyrodion 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему когда у меня шаблон 7 касок 2 арты, а у противника 9 касок и меньше дивизий, то они побеждают.
    Это из-за снабжения? (танки тоже есть, в горах они херня) ответь буду благодарен, заранее спасибо

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/uRfT9as4iR8/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/rEe1FhrEdxM/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/IrofMefU4k0/w-d-xo.html

    • @budnyrodion
      @budnyrodion 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice спасибо, начну разбираться
      Для чего нужно снабжение? 😁

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      название говорит само за себя

    • @budnyrodion
      @budnyrodion 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice ну я то знаю, но чтобы уточнить...спасибо за гайды

  • @ВАЛИДОЛОВИЧ
    @ВАЛИДОЛОВИЧ ปีที่แล้ว

    Чел я понял спасиб тебе ну а теперь на БЕРЛИН!

  • @Толяныч-х6е
    @Толяныч-х6е ปีที่แล้ว

    В своё время, я прошел все три, предыдущие части этой игры. всё было понятно. А тут я даже не могу начать играть. Мне просто не понятно- что это за молотки? Я понимаю, что это условная единица. Но как её ,,пощупать``что бы понимать свой экономический потенциал? А то такое ощущение, что я могу совершенно свободно строить одновременно всё и везде и клепать дивизии, лишь бы слотов хватило.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  ปีที่แล้ว

      В видео я показываю примеры того где можно посмотреть стоимость разных сущностей в молотках. А так да, от страны зависит. В четвертой части с этим гораздо проще, экономика тут очень простая.

    • @Толяныч-х6е
      @Толяныч-х6е ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice да, я видел, где можно посмотреть стоимость в молотках.
      Это мне понятно. Мне не понятно, сколько их у меня вообще. Цена указывается, но никакие ресурсы, при этом, не используются.
      Например: во второй части игры, строительство одной фабрики, стоила определенное количество очков экономического потенциала. И мне нужно было решать, сколько я могу себе позволить, выделить на строительство этих очков, от общей суммы ОЭП. Может вообще не строить, а перенаправить их на производство дивизий, или ТНП.
      Тут же цена в молотках мне абсолютно ничего не говорит. Ну стоит одна фабрика 6000. Ну и что? Да хоть 6000000, если я при этом ничего не расходую и не отрываю ресурсы или финансы от других нужд.

  • @ДаняДаня-п5ч
    @ДаняДаня-п5ч 2 ปีที่แล้ว

    Что это за единица и где ее посмотреть когда строишь завод и показывается стоимость строительства скажите пожалуйста

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      ну так ты видос то посмотри

  • @hobbi8892
    @hobbi8892 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте , что делать если не строятся фабрики и другие строения ?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      а можно немного конкретики?

    • @hobbi8892
      @hobbi8892 2 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Ну там написано : задействовано 0 фабрик и Макс фабрик : 15

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      Тнп уменьшай.

  • @boratsabgdiev
    @boratsabgdiev 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос - каким модом сделал разноцветные вкладыши?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      чек описание
      p.s. нраица

  • @АнтонСл-н7щ
    @АнтонСл-н7щ 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите очень важный вопрос !!! Доля верфей в пуле заводов повышает потребление гражданских товаров ?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      % Товаров народного потребления не зависит от кол-ва заводов и верфей

    • @Xopc_Ivanov
      @Xopc_Ivanov 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice уточню. Верфи насколько понял - не повышают. А вот военные заводы повышают, увы. Процент сколько фабрик уходит на гражданское потребление считается от суммы фабрик и военных заводов.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Все ещё от суммы, а не от одного лишь числа заводов

  • @satana66652
    @satana66652 3 ปีที่แล้ว

    А за союз эффективнее до 40 строить фабрики?Или уже можно с 38 делать военные заводы?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Ориентироваться на герму можно. А так, где-то конец 38-начало 39. Можно потерпеть до середины-конца 39го. Смотря где, как и с кем играть.

  • @samuraiji6522
    @samuraiji6522 2 ปีที่แล้ว

    Классный видос, можешь пожалуйста помочь? Я играл за Бразилию и сначала игры поставил на строительство много заводов, дорог, фабрик, и не понимаю почему они так долго строятся?? У меня за года 2 накопилось 10 заводов всего, я с таким количеством не могу нормально производить что-то и вооружать дивизии

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      а ты видос точно посмотрел?

  • @strimexify
    @strimexify 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите, как закрыть экспорт? У меня на экспорт идет дохренища ресурсов, и мне самому их не хватает, приходится закупать. Это же бред!

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Экономический закон поменять

  • @5041242
    @5041242 4 ปีที่แล้ว

    Не осветили в ролике влияние советников - "обаятельный подлец" и его 10% влияние на торговые сделки. насколько он сможет переманивать ресурсы, если отношения у активно воюющей державы плохие (со всеми кто не твоей идеологии) и с какого момента им не надо пользоваться* С самого начала или...?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +6

      Трата политки, им вообще можно не пользоваться (именно поэтому о нем нет в видео), т.к. вместо него в 95% случаях есть более полезные советники.
      Если очень хочется улучшить отношения с ИИ для трейда - можно использовать соответствующую опцию в меню дипломатии.

  • @fasfarfwqrqd1opei1-ei
    @fasfarfwqrqd1opei1-ei 2 ปีที่แล้ว

    Зачем нужны фабрики потребительских товаров?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      ограничение игрока

    • @dodgecharger9393
      @dodgecharger9393 10 หลายเดือนก่อน

      Дак выходит потребительские товары вовсе не нужны? Только фабрики жрет?

    • @Mirocha_250
      @Mirocha_250 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@dodgecharger9393 да

  • @lenoksen7609
    @lenoksen7609 4 ปีที่แล้ว

    Где посмотреть, что добавляет каждое обновление или DLC? Прям каждую мелочь

  • @ДмитрийИсайчев-ш5и
    @ДмитрийИсайчев-ш5и 3 ปีที่แล้ว

    Если я не ошибаюсь, то можно при инфраструктуре равной 10 в энный промежуток времени увеличивать колличество ячеек строительства.

    • @Xopc_Ivanov
      @Xopc_Ivanov 3 ปีที่แล้ว

      нет. +20% ячеек строительства добавляет ветка/и пром исследований концентр/рассредоточ промышленность (каждый ее уровень). Инфра здесь ни при чем. Еще за 100 политики можно добавить 1 (один) слот строительства в 1 провинцию (указывается какая). И во время войны тоже самое (1 слот в 1 провку) за 50 политики. И нек. фокусы есть добавляющие ячейки (немного 1-2, в одну-пару провинций).

    • @ДмитрийИсайчев-ш5и
      @ДмитрийИсайчев-ш5и 3 ปีที่แล้ว

      @@Xopc_Ivanov только можно в мирное время добавлять ячейку производства только с регионами с инфраструктурой, равной 10.

    • @Xopc_Ivanov
      @Xopc_Ivanov 3 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийИсайчев-ш5и как добавлять?

    • @ДмитрийИсайчев-ш5и
      @ДмитрийИсайчев-ш5и 3 ปีที่แล้ว

      @@Xopc_Ivanov ты прокачиваешь инфраструктуру в однтм из регионов до 10, после тебе раз в некоторое колличество дней приходит решение за 100 полит власти. К сожалению не помню, как именно зовётся, но кажется промышленнся интеграция.

    • @Xopc_Ivanov
      @Xopc_Ivanov 3 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийИсайчев-ш5и так это описал в 1 коменте. разве что не знал, что это только для 10 инфры появляется. Но 100 политки за 1 слот...

  • @darthbane490
    @darthbane490 4 ปีที่แล้ว +1

    подробно как всегда

    • @erichraeder3374
      @erichraeder3374 4 ปีที่แล้ว

      мантоя лучши дилает. 100 верфей на юсе - нормалды. кукареку

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      внатуре

    • @rabotyagayoutuba6082
      @rabotyagayoutuba6082 4 ปีที่แล้ว

      Фу кинул Монтое бан!

    • @rabotyagayoutuba6082
      @rabotyagayoutuba6082 4 ปีที่แล้ว

      Строй герму на 1 доке как Монтое!

  • @defderen1473
    @defderen1473 4 ปีที่แล้ว +1

    А что насчет советников, которые улучшают торговое мнение?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      не нужны

    • @defderen1473
      @defderen1473 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Почему?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Потому что занимают полезный слот и не несут никакого профита.

    • @defderen1473
      @defderen1473 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice а визуально есть различия? (я играю за уругвай а там 4 полит советника которые не меняют идеологию моей страны)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      визуально? в плане?

  • @piksi4386
    @piksi4386 2 ปีที่แล้ว

    Привет можешь пожалуйста сказать что такое оборуд. c&c

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      Что такое что?

  • @Bonpoc4er
    @Bonpoc4er 4 ปีที่แล้ว +1

    А что на счет населения на захваченной территории? я просто не шарю, захватил какую-то часть чужой страны, уже настал мир и в итоге я имею военно обязанное население оттуда всего лишь 0.4% что в принципе я вообще не ощутил, я решил потом подождать до того, как подымится повиновение до 60%, что даст военнообязанное население +20%, но ничего не изменилось совсем. Я просто новичок можно сказать, и видимо чего-то не догоняю. Короче, как получить военсилу с захваченных территорий?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +3

      >Короче, как получить военсилу с захваченных территорий?
      Никак. Мэнпавер рассчитывается только с твоих нац. территорий. В некоторых ситуациях есть возможность интегрировать некоторые территории и сделать их национальными, ну или захваченные территории могут быть твоими национальными территориями.

    • @Makezzila
      @Makezzila 3 ปีที่แล้ว

      это все логично. за германию ты захватил например францию. Как будут французские солдаты понимать что им говорят немецкие лейтенанты на немецком языке? Те ведь этот язык знать не знают- потому большую часть призвать нельзя. Призвать можно 0.4%- именно столько знает твой язык. Так в целом по всему миру ведь. 0.4% граждан россии могут понимать польский, или немецкий язык.
      В случае со спорными территориями- то как раз на то они и спорные, что там большая часть людей говорит на языке той страны, которая считает территории спорными. Скажем большая часть людей в южной словакии говорят на венгерском, хотя территория чешская. Или около 80% людей в данциге на 1939 знают немецкий, хотя территория польская. Аналогично с эльзасом, только там 60% примерно.
      Что касается модификатора +20% к призывному населению- тоже все сделано логично. Было у вас 0.4% говорящих на вашем языке, за время окупации число говорящих выросло на 20%- стало 0.48% За пару лет можно любой язык выучить, чтоб понимать простые команды: ешь, спи, беги, стреляй и тд

  • @world5473
    @world5473 4 ปีที่แล้ว

    Откуда столько свободных фабрик к 39 за СССР? Или застройка шла с самого начала только фабриками?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +2

      СССР особо нечего больше строить на раннем этапе

  • @boombastikjam5155
    @boombastikjam5155 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, я полный ноль в этой игре, ничего не понимаю, сказжите, пожалуйста, у меня есть 3 стали, как их мне продать?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      видео посмотреть

  • @chel7869
    @chel7869 3 ปีที่แล้ว

    Есть один вопрос: Как добыть горючее? У меня на вб 113 единиц нефти требуется чтобы оснастить авиацию и флот, слишком дорого столько нефти покупать, у меня фабрик нет. У меня прокачано в промышлености бафф на 20 процентов горючего. Заранее благодарен за ответ

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      лендлиз

    • @chel7869
      @chel7869 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Спасибо

    • @chel7869
      @chel7869 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Появился вопрос. Что делать если я в странах оси? У румынии нефть не бесконечна даже с 10-й инфраструктурой. У меня на Германии тоже самое что с вб, требует кучу нефти (порядка 100) чтобы пара тяжелых танковых сороковок могла не превратиться в тыкву

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      В мультиплеере это легко решается. В сингле построй заранее складов на 3-3.5кк нефти и залей их до войны, должно хватить для сингла.

    • @chel7869
      @chel7869 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice А в мп?

  • @Белый-ц1д
    @Белый-ц1д 3 ปีที่แล้ว

    Вот такой вопрос
    У меня в хойке нету многих функций и юнитов
    Что сделать?
    Игра обновиться не предлогает...

  • @LoverGod-Nion
    @LoverGod-Nion 4 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤❤❤

  • @George-xy8bi
    @George-xy8bi 4 ปีที่แล้ว

    Из опыта мп есть смысл строить НПЗ за страны кроме Рейха, и пользоваться конверсией за страны кроме СССР?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      После патча с введением топлива НПЗ не так сильно стало ролять, кроме рейха его может строить еще США, например (для компенсации слитого Сингапура). По поводу конверсии - СССР, Герма, Франция (чтобы не отдавать Рейху фабрики).

    • @erichraeder3374
      @erichraeder3374 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Итал может тоже конверситься

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Конверситься может кто угодно.

    • @Makezzila
      @Makezzila 3 ปีที่แล้ว

      если вы конверсию имели ввиду- техники, то выгодно за япу и за рейх конвертировать.
      Легкий танк 1936 с броней 15 можно переделать в плавающий танк 1941 с броней 20.
      Средний танк 1939 с непомню какой броней, можно переделать в плавающий танк 1942 у которого броня побольше будет чем у 1939
      Любой танк на уровень меньше -можно переделать в самоходку уровнем выше. Например грострактор гермы 1934 переделать в фердинанд 1941. Или Пз4 образца 1941 в яг-пантеру образца 1943

  • @КыдыровМанас
    @КыдыровМанас 3 ปีที่แล้ว

    А у меня вопрос, что дает торговое влияние? Можно ли какие-нибудь санкции наложить на страну, или чо

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      чем выше торговое влияние, тем больше ты можешь закупать ресурсов (доступных) у страны.
      Например у страны 100 ед. ресурса и у неё покупают этот ресурс 5 других стран включая тебя. Так вот % , который тебе будет доступен и зависит от торгового влияния. Если оно низкое, то любая другая страна может "перекупить" твои закупки.

    • @gerCut
      @gerCut 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice а оно разве не влияет на то, у кого именно страна закупает ресурс? Например совку позарез нужен хром, кроме вас самих он есть у нескольких стран (допустим примерно на одинаковом удалении), и покупать ресурс (и давать фабрику) совок будет у того, у кого торгового влияния больше...

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Там несколько функций у него на самом деле, ты тоже прав

  • @mally9327
    @mally9327 4 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос не по теме видео, но как увеличить лимит войск спецназа?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Он считается в % от общего количества батальонов (любых) + техи

  • @Gp-uq8zn
    @Gp-uq8zn 4 ปีที่แล้ว +2

    7:18 ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕТ ЭТОГО ЗНАЧКА И Я НЕ МОГУ ЗДАНИЮ УДАЛИТЬ? ПОДСКАЖЫТЕ.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Если лицензия - хз, посмотри не включен ли какой-нибудь мод мб. В моде нашего сервера мы эту кнопку выпилили нахер, например.

    • @bill130391
      @bill130391 3 ปีที่แล้ว

      Кстати да.. С удалением здания тоже проблемы. Стоит лицензия стимовская. Наводишь на то место, где должен быть крестик - его там нет.. Но стоит опустить курсор ниже, и он появляется. ТОЛЬКО НАЖАТЬ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!! ((((.. Кучу форумов облазил и пока ничего не нашёл по поводу устранения данной проблемы.. Приходится на перëд думать что строить..

    • @nibirietz2
      @nibirietz2 3 ปีที่แล้ว

      @@bill130391 вроде, это длс добавляет

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Некропостинг как есть

    • @nibirietz2
      @nibirietz2 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice ну, а что? Видео больше года, человек 4 месяца назад написал. Мне, непонятным образом, это в рекомендации попалось, хотя я это уже смотрел. В любом случае, человеку уведомление придёт.

  • @охотникнамужчин
    @охотникнамужчин หลายเดือนก่อน

    как прикрепить фабрику к оружию?

    • @wioletence5930
      @wioletence5930 หลายเดือนก่อน

      фабрики не производят оружие это делают военные заводы

  • @ShamanSeverny
    @ShamanSeverny 3 ปีที่แล้ว +1

    Спосибо автору за труды. Но я все равно не понял не фига. Так что надо стройт военные фабрики или обычные? Что ускорить постройки фабрик и производства? Игра суперская но к новичкам убогая. Учись как хочешь называется.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Простые фабрики строят всё (включая сами фабрики). Военные заводы производят военное оборудование. Верфи - корабли. По остальной части вопроса - пересмотри еще разок моменты про эконом. законы и инфраструктуру.

    • @ShamanSeverny
      @ShamanSeverny 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice спасибо те мил человек за труды и помощь. Но я походу ету игрушку увы не осилю.
      Через чур всё про экономику запутано.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +3

      То о чем я говорю в видео вовсе необязательно знать чтобы побеждать любого бота, ИИ в этой игре очень плох. Не сдавайся.

  • @notforvideoschannel
    @notforvideoschannel 3 ปีที่แล้ว +1

    Экономика в четвертой хойке это самая слабая часть игры. Её можно описать одной фразой: "У тебя много гражданских фабрик? Тогда строй военные заводы и ты победил. Всё". Надеюсь, в следующих DLC её сделают хоть чуть-чуть интереснее.

    • @Xopc_Ivanov
      @Xopc_Ivanov 3 ปีที่แล้ว +1

      что-то это напоминает... Вторую Мировую, не?

    • @notforvideoschannel
      @notforvideoschannel 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Xopc_Ivanov Не, во Второй Мировой экономика была получше проработана.

  • @archey7366
    @archey7366 3 ปีที่แล้ว +1

    Кто-нибудь может по-простому объяснить, почему сразу не стоит строить военные заводы?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Куда проще то?

    • @archey7366
      @archey7366 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice мне кажется видео уже для продвинутых. если не сложно объяснишь?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Не, входных требований у видео никаких нет. Проще уже не объяснить.

    • @archey7366
      @archey7366 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice ну как хочешь, с меня диз

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว

      Жаль что мне похуй

  • @3449595
    @3449595 4 ปีที่แล้ว

    А кто подскажет, покупка\продажа лицензий, каким DLC открывается?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Death or Dishonor

    • @3449595
      @3449595 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Uberdevice Спасибо за ответ. И за материал спасибо, 800 часов наиграно (видимо на паузе в основном:)), но всё равно узнаю что-то новое!

  • @hal9000tube2006
    @hal9000tube2006 2 ปีที่แล้ว

    269 фабрик за СССР в 1939 году? Как?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      В сингле? Скорее норм, чем нет. Я на совочке не очень, не сориентирую тебя по цифрам.

  • @dmitriy.145
    @dmitriy.145 4 ปีที่แล้ว

    что за мод стоит на графику?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +1

      Чек описание

  • @МішаПлужник-ы1я
    @МішаПлужник-ы1я ปีที่แล้ว

    я могу сказать ето капец
    у меня в игре нету фабрик создать не могу оно даже не начинает строиться в современном мире

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  ปีที่แล้ว

      Нац. Фокусы смотри внимательнее

  • @НиколайКоротков-ч4ы
    @НиколайКоротков-ч4ы 4 ปีที่แล้ว

    Та ну,не понимаю я механики строительства +100500 военных заводов,блин,на весь союз хватало и 20 заводов по производству танков,которые штамповали их как ложки,а тут надо на пару тысяч танков в год штук 30 заводов,а ещё на винтовки столько же,на допку штук 10,на арту 10,короче если делать среднюю армию,нужно около ста заводов,учитывая то,что заводы еле строятся и т.д,то заиметь столько заводов можно под конец игры )))

    • @dimanyak373
      @dimanyak373 3 ปีที่แล้ว

      вот чтобы быстрее их построить нужно делать обычные Фабрики - они то и участвуют в постройке

    • @НиколайКоротков-ч4ы
      @НиколайКоротков-ч4ы 3 ปีที่แล้ว +1

      @@dimanyak373 Да знаю я про фабрики,они тоже уйму времени отнимают и по итогу строишь больше их чем военные заводы )))

  • @navyguy6099
    @navyguy6099 3 ปีที่แล้ว

    Ты изменял свой голос???? Очень похоже на мармока)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Я не знаю кто это и мой голос везде одинаковый.

    • @navyguy6099
      @navyguy6099 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Uberdevice Вообще-то Мармок это очень известный ютубер))) Можешь набрать и посмотреть)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Я не смотрю ютуб. Почему я должен знать рандом васянов мне тоже не очень ясно.

    • @navyguy6099
      @navyguy6099 3 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice Да ладно, не парься)

  • @Цивербулькин
    @Цивербулькин 4 ปีที่แล้ว

    Пользуясь случаем, хочу задать вопрос.
    Как можно заставить страны покупать именно твои ресурсы?

    • @Цивербулькин
      @Цивербулькин 4 ปีที่แล้ว

      @@Position_Allies каким же образом страны-ИИ определяют, у кого начать закупать недостающие ресурсы?

    • @ЗнаюВсе-й2ш
      @ЗнаюВсе-й2ш 4 ปีที่แล้ว

      @@Цивербулькин идеология сначала идет, потом доступность, типа нет конвоем будет покупать по суше

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      хз что там в сингле если честно

    • @Цивербулькин
      @Цивербулькин 4 ปีที่แล้ว

      @@ЗнаюВсе-й2ш возможно, как-то торговое влияние привязано.

  • @world5473
    @world5473 4 ปีที่แล้ว +2

    Ммммм называются молотками, а на иконке ключи)

    • @SvoyakD
      @SvoyakD 4 ปีที่แล้ว

      Ключами и отвертками никогда что-ли гвозди не забивал?

    • @Iveliar
      @Iveliar 4 ปีที่แล้ว

      молотки пошли из цивы

  • @peely3306
    @peely3306 3 ปีที่แล้ว

    Можно на языке смертных?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  3 ปีที่แล้ว +1

      Дак вроде на нем

  • @staszinchenko4676
    @staszinchenko4676 ปีที่แล้ว

    Чел спасибо за инфу,но поработай над голосом)

  • @РоманАнтонов-т7ц
    @РоманАнтонов-т7ц 2 ปีที่แล้ว

    СЛОЖНААА как же сложнА после 3й части(((

  • @АлексейПотапов-ю8я
    @АлексейПотапов-ю8я 4 ปีที่แล้ว

    Гайд!

  • @SvoyakD
    @SvoyakD 4 ปีที่แล้ว

    Чувствую себя оленем. 4 года поигрую и только узнал, что инфраструктура ускоряет строительство. Стыдно.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +6

      Эта игра сама по себе ничему не учит и никак не способствует к обучению. 80% всего о чем я рассказывал в своих видео вообще не нужно чтобы выносить любого бота.

    • @SvoyakD
      @SvoyakD 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice а что можешь сказать про Expert AI? Стоит пробовать сей мод или те же яйца?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +2

      Ну некоторый челлендж для новичка он добавляет, но добавляет он их путем использования "человеческих" дивизий (шаблоны там наиболее популярные из мп) и боту там просто рисуется снаряга, конвои и вот это всё. Сам алгоритм ИИ не менялся со всеми вытекающими.

    • @SvoyakD
      @SvoyakD 4 ปีที่แล้ว

      @@Uberdevice ясно, жаль нет столько времени, что бы в мультиплеер залипать, надеюсь, что машинное обучения и до ИИ в хойке когда-то доберется

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +1

      С учетом того как оно показывает себя в Starcraft 2 - не скоро :(

  • @meiz5832
    @meiz5832 4 ปีที่แล้ว

    Го видео про абузы?

    • @meiz5832
      @meiz5832 4 ปีที่แล้ว

      Ну или безобидные абузы.

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Конечно же нет.

    • @vi6063
      @vi6063 3 ปีที่แล้ว

      Осуждаю

  • @Userirjsj324
    @Userirjsj324 4 ปีที่แล้ว

    ну ничеси только смоттрел обучалки и выпуск про экономику))

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว +4

      Ты даже и не представляешь насколько сильно тебе повезло

  • @aivarssmiltins429
    @aivarssmiltins429 2 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Как получить заводы в оккупированных странах?

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว +1

      в соседнем видео th-cam.com/video/UnezUsiIz2Q/w-d-xo.html

    • @aivarssmiltins429
      @aivarssmiltins429 2 ปีที่แล้ว

      Paldies

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  2 ปีที่แล้ว

      ar prieku

  • @ВикторАрзамасцев-е2у
    @ВикторАрзамасцев-е2у 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо Убер! Кстати, про помойку жесто орнул)

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  4 ปีที่แล้ว

      Я старался

  • @Leo-jc1pg
    @Leo-jc1pg ปีที่แล้ว

    Сложно

  • @ИльяиГлеб-ь7ж
    @ИльяиГлеб-ь7ж ปีที่แล้ว

    игра вырви мозг)))))))))

  • @ДмитрийДмитриев-ю5ю
    @ДмитрийДмитриев-ю5ю ปีที่แล้ว

    Ненавижу эту игру, единственная, в которою не получается играть. Я прям за ютуберами повторяю всё и меня всё равно выносит ИИ. Уже в пятый раз удалил и переустановил, после того как успокоился😆😆😆

    • @Uberdevice
      @Uberdevice  ปีที่แล้ว +1

      Так ты не за даунами повторяй, а своей головой думай

    • @dodgecharger9393
      @dodgecharger9393 10 หลายเดือนก่อน

      Знаю что поздновато пишу, но во первых - хойка это динамичная игра где ты должен просчитывать все на несколько шагов вперёд, во вторых для каждой ситуации - обязан быть свой подход, а не какой-то одинаковый шаблон действий

  • @Wertex_F-19
    @Wertex_F-19 4 หลายเดือนก่อน

    Легче стать президентом РФ чем научиться играть в хойку.

  • @Шлебобус
    @Шлебобус 4 ปีที่แล้ว

    Хмммм... Военная экономика... У меня есть идея! СССР!

  • @NoNo-qt8cj
    @NoNo-qt8cj 4 ปีที่แล้ว

    Кто нудный, я нудный?

  • @jasonblack93
    @jasonblack93 ปีที่แล้ว

    Нихрена не понятно

  • @WaldemarINTM
    @WaldemarINTM ปีที่แล้ว

    А ещё тише можно говорить!???!

  • @cbc83874
    @cbc83874 ปีที่แล้ว

    user_name