Agile и Scrum на пальцах / еще раз О ГИБКИХ методологиях разработки ПО / Разнос первого видео

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 153

  • @itbeard
    @itbeard  5 ปีที่แล้ว +10

    Таймлайн-навигация разноса:
    00:54 - Представление
    02:19 - Что такое Agile
    03:56 - Про Agile-манифест
    06:12 - Подходы
    11:00 - Про роли
    13:20 - Про собрания
    15:08 - Оценка задач
    16:38 - Story points
    20:25 - О статусах
    21:35 - Про ретроспективы
    22:55 - Про изменения в спринте
    24:23 - Про другие фреймворки

  • @АлексеевА-л8н
    @АлексеевА-л8н 5 ปีที่แล้ว +88

    Респект за то что адекватно воспринимаешь критику и признаешь ошибки, а не как некоторые с пеной во рту обижаешься и защищаешься или совсем игноришь. Это очень круто!

  • @sergeychuprikov5288
    @sergeychuprikov5288 3 ปีที่แล้ว +33

    Да, может в первом видео Лёха и ошибся где-то, но мне как новичку в IT в общих чертах всё было вполне понятно.
    Второе видео (то есть непосредственно это) досмотрел на мораль-волевых, больше из спортивного интереса, чтобы сложить собственное мнение. Если б Лёха снимал видосы в таком духе, как новое про Scrum, я б навряд ли подписался:)))
    Надо наверное тогда третье запилить: все правильные вещи, что говорил Виталий, но в стиле подачи Лёхи:)

  • @vitaliistepovenco9082
    @vitaliistepovenco9082 5 ปีที่แล้ว +13

    Вот в этом наша проблема.
    Чувак который рассказывает немного не то - делает это весело и задорно.
    Спец который лучше разбирается, не может даже интонацию поменять, он как будто засыпает. Это нереально слушать. Ну раз в Agile получилось - что мешает прочитать методичку по публичным выступлениям и сделать это всё не таким грустным?

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +3

      Читал и не раз. Опыт и обратную связь вот набираю. Спасибо вам за отзыв! Правда, вы бы лучше взяли и почитали методичку о том как давать конструктивную обратную связь, прежде чем писать коммент под видео.

    • @vitaliistepovenco9082
      @vitaliistepovenco9082 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski а мне заплатят?
      Я вполне внятно указал что мне не понравилось и даже сказал что бы неплохо сделать.
      Просто я сделал это в другом стиле - ибо это социальная сеть, и в целом я не считаю нужным придерживаться каких-то эталонов обратной связи, или стиля написания комментария в данном контексте.
      По сути вопроса - видимо что-то прошло мимо вас, бывает, мне также в Agile некоторые нюансы непонятны.
      Дам еще один непрошеный совет - как думаете стала бы ваш спич в таком стиле слушать дама на свидании? Я думаю нет. Оставим за скобками то, что зависит какая дама и т.д. Просто в общем и целом дама бы заскучала. Так вот аудитория - это дама.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      @@vitaliistepovenco9082 если будет внятно, то заплачу.

  • @marikdada
    @marikdada 5 ปีที่แล้ว +48

    ЛЕКС РАЗБЕРИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ПОДРОБНО ПРО LESS, NEXUS И SAFE. ЗАПИЛИ РОЛИК. КТО ЗА СТАВЬТЕ ПАЛЕЦ ВВЕРХ!

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      Сам я в этом не секу, но записал.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      На пальцах эти темы не разобрать, да и не формат это для Лешиного влога, это уже больше для менеджмента больших и сложных проектов, а у Лёши своя аудитория.

  • @infinityqa7260
    @infinityqa7260 5 ปีที่แล้ว +70

    смотреть в скорости 1.25. Спасибо за видео. Удачи!)

    • @Victor.homutouski
      @Victor.homutouski 4 ปีที่แล้ว +8

      Только х1,75, иначе никак

    • @Nothing-qo6vg
      @Nothing-qo6vg 3 ปีที่แล้ว +1

      спасибо тебе мил человек..

  • @andreizhukouski7038
    @andreizhukouski7038 5 ปีที่แล้ว +36

    Когда Виталий сказал, что в SCRUM 6 ивентов - я немного напрягся. Хорошо, что в списке их оказалось 5)). В целом - отличная работа. Как и пишут в комментариях - есть вопросы к подаче, но, я думаю, это легко решаемый вопрос (не все мы пишем видео каждый день). Главное, что контент максимально интересный.
    Есть хинт: я смотрел на скорости 1,25 и тогда становится в меру динамично.
    Жду больше видео с Виталием!

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      Грац🙂

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard Лёша, есть просьба - следующие видео с моим участием заливать ускоренными ;)

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      Андрей, я имел ввиду упоминуть про бэклог рефайнемент, но как и все часто в реальных проектах о нем забывают, я забыл о нем сказать.

    • @rusnyg
      @rusnyg 5 ปีที่แล้ว +2

      Всегда смотрю на 1.75х как минимум. А обычно 2х. Медленнее даже не могу воспринимать информацию

    • @kirillrafalskiy1215
      @kirillrafalskiy1215 5 ปีที่แล้ว

      спасибо за лайфхак 1.25... а то уже кровь из ушей пыталась идти... от АААА... АААА... ээээ... и оооочень медленно. А так все вполне позитивно и информативно! Спасибо

  • @Roman_851
    @Roman_851 3 ปีที่แล้ว +3

    Не очень понятно зачем тратить время на разбор того, что было неправильным изначальным, когда можно просто рассказать о том, как должно быть. В учёт не берётся тот факт, что первое видео могли вообще не смотреть. Вывод об ошибках можно было бы в конце сделать общий, ибо суть не в разборе чьих-то ошибок.
    За видео спасибо, хоть было и тяжело его слушать местами.

  • @Katarina_Peterburg
    @Katarina_Peterburg 4 ปีที่แล้ว +3

    Смотреть тяжело не из-за материала, а из-за постоянного «аааа... эээээ...». Унылая и неинтересная подача. Хотелось бы, чтобы коучи и эксперты, которые себя таковыми презентуют, обладали ораторскими навыками. Ошибки бывают, но тоже смутило 6 мероприятий, когда их было представлено 5.
    Перегруз англоязычных словечек, где можно было бы выразиться нормально: «трэкаем», «дифинишн оф дан», «тайм бокс», «поставлять больше велью», «наш солюшн должен быть собран» - последние перлы вне конкуренции😅 И авторское определение “shippable - поставлять» тоже возмутило. «отгружать» - ship, «подлежащий транспортировке, транспортируемый, отгружаемый» - shippable. «Поставлять» - supply. Прошу прощения за отрицательный комментарий, не хочу никого задеть. Я только за то, чтобы наставники становились лучше и за профессионализм.

    • @alazarn7
      @alazarn7 3 ปีที่แล้ว

      👍

  • @ClooEni
    @ClooEni 5 ปีที่แล้ว +6

    Да пофигу, это ведь не инструкция к атомной станции. Мне нужно было понять что такое эджайл и скрам, а не "алгебраическая" достоверность терминов.. это академичное видео скорее запутало меня. Я не айтишник, я не хочу погружаться в изучение терминов, я хочу понять о чем речь. когда придет время, я открою учебники.. ангуляр и джеквэри.. вы это мне ? подписчику? ..

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Воу воу! Горяче 😎

  • @nickbeam178
    @nickbeam178 4 ปีที่แล้ว +5

    Подача информации воспринимается тяжело

  • @by_gomel
    @by_gomel 5 ปีที่แล้ว +5

    Сильно))
    Спасибо Виталию за разбор, а тебе, Лекс, за шейринг инфо и принятие (как мы понимаем, глупо обижаться на код-ревью) =)
    Самокритицизм - это хорошо!

  • @IngvarLosev
    @IngvarLosev 5 ปีที่แล้ว +30

    Какоже нудный парень

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +3

      зато всё по делу.

    • @янкривошея
      @янкривошея 5 ปีที่แล้ว +3

      Ну хз. Как по мне очень даже интересно рассказал. Камеры хоть не стесняется.

  • @egorpobylets6597
    @egorpobylets6597 5 ปีที่แล้ว +43

    Спасибо, но смотреть тяжело(

    • @Deletedeletedelete
      @Deletedeletedelete 5 ปีที่แล้ว +1

      ниасилил

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +3

      Ребята, тогда хотя бы прочитайте Agile-манифест (agilemanifesto.org/iso/ru/manifesto.html) и Scrum Guide (www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v2017/2017-Scrum-Guide-Russian.pdf).
      Они не большие, вполне можно прочитать в своем ритме.

    • @ekaterinavolkova4348
      @ekaterinavolkova4348 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski добавьте, пржалуйса, эти ссылки в описание видео.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      @@ekaterinavolkova4348 там уже есть ссылка на все ссылки :)

    • @ekaterinavolkova4348
      @ekaterinavolkova4348 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski ссылка на ссылки 😂 пошла погружаться в матрицу 👍 спс 😀

  • @Y_K_5496
    @Y_K_5496 4 ปีที่แล้ว +2

    Не знаю какой ты программист, но объясняешь ты как то не очень

  • @kvazipushka
    @kvazipushka 5 ปีที่แล้ว +2

    Виталий, Вы говорите толковые и интересные вещи, но поработайте над подачей. Слушать тяжело, чоень заметно, что даже не репетировали.

  • @Salaros
    @Salaros 5 ปีที่แล้ว +2

    Зачем вы микрофон человеку повесили куда-то на кадык? Неужели вам нравится слушать это плямканье, чавканье, эти сглатывания? 19:54

  • @karlkorzun4376
    @karlkorzun4376 5 ปีที่แล้ว +1

    Первое видео не может претендовать на какой либо мануал методологии или каких либо технологий - оно лишь призвано показать "смотрите а можно ещё вот так" и немного заинтересовать - так что все недочеты которые в том видео есть они по сути своей не важны (конечно если дойдут до того что по видео будут строить рабочий процесс проблема - но тут вопрос в адекватности таких людей) - это просто буклет - не книга- книгу все будут собирать уже из других источников гайдов и т.д. понятно что напутал оговорился он и т.д. смешал мух и котлеты - но мне кажется что цель видео познакомить была достигнута, а дальше надо было ему же снимать и пояснения если уж так захотелось - сложная подача @Vitali Vishnevski простите не осилил до конца даже на 1,25 скорости :) , формат обзора тоже имхо не самый удачный лучше бы просто вторая серия с объяснением расширенным за одно и ошибки бы поправили - просто после первого видео открыл гайд и сам подчеркнул кривые моменты.

  • @luckyxan4446
    @luckyxan4446 5 ปีที่แล้ว +4

    @20:42 - Простатусы.. Что за Древнеримский бог такой, Простатус? :D

  • @АлександрИванович-т7ш3е
    @АлександрИванович-т7ш3е 4 ปีที่แล้ว +3

    Какой же нудный товарищ, на половине выключил.

  • @developerninja619
    @developerninja619 5 ปีที่แล้ว +2

    Тема: что лучше использовать для создания приложения для Android, IOS - Xamarin или учить Java и Swift? И вопрос: на Xamarin ты пишешь один код для всех устройств (Android, IOS, Windows Phone, MacOS) или для каждой платформы надо писать код отдельно?

  • @taraskuzmin684
    @taraskuzmin684 2 ปีที่แล้ว

    так никто и не сказал, что такое стори поинтс. что меряет это величина?
    есть спринт, фиксированый по времени. есть бэклог который наполняется так, чтобы команда смогла выполнить все таски в отведенном спринте. Тоесть, всетаки есть привязка по времени. Но мы знаем, что один таск два члена команды выполняют разное количество времени. А еще мы знаем, что количество стори поинтов за таск берется как среднее число всех проголосовавших на грум митинге. Ну так и что такое этот стори поинт?

  • @Mprofy77
    @Mprofy77 5 ปีที่แล้ว +2

    По моему еще один еще человек путающий саму суть. PMI, например это средство управления ПРОЕКТОМ. а Scrum, kanban средство управления РАБОТАМИ.

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      Ещё один человек, понимающий суть мироздания. Сколько же вас, товарищи?...

  • @amiratcloud5625
    @amiratcloud5625 ปีที่แล้ว

    Неее... может в первом ролике и были ошибки, но там настолько понятно излагается все, что мне как дилетанту, стала понятна вся "кухня"! А тут, извини меня конечно, оратор, но сплошное нудилово... Может ты и великий знаток, но такая подача материала просто ужас, только запутал. Для начинающих такого занудства не нужно

  • @sorokinmike
    @sorokinmike 5 ปีที่แล้ว +9

    Ребята вы меня простите, но вот это настоящий фейл. Первый видос был более занимательным: он мне, как минимум, открыл глаза на то как понимают скрам инженеры(с опытом), плюс нескучная подача :). В этом эпизоде всё значительно печальнее, на мой взгляд. Начиная с количества ивентов, а путаница произошла из-за того, что про рефайнмент не сказали :) хотя это не ивент(хотя в Скрам Нексус это уже ивент) про это надо было сказать. Очень запутанно было рассказано про стори поинты: в особенности утверждение про то, что поинты это для долгосрочного планирования, а часы для кратковременного. Из того как это сказано следует, что для планирования спринта нужна капасити, а релиза поинты :). Почему не сказали про велосити? :) Объяснение разницы между часами и принтами было оченьзапутанным. Достаточно было сказать, что поинты это единица скорости всей команды, а не каждого ее члена.
    Про прогресс: тут эксперт ещё больше неясности внёс. Утверждение, что гайд говорит, что нужно выполнять только определенный ритуал - странное и, мне кажется даже забавным :). Забавным, т.к. это звучит как :
    -А зачем нам дейли? Чтобы прогресс менять?
    - Нее, это просто такой ритуал :D
    1. Скрам говорит, что менять прогресс нужно!
    2. Скрам говорит как! 3 вопроса тебе дают возможность понять насколько команда продвинулась И узнать планы до след дейли. Пример: если член командыговорил вчера, что планирует завершить строю, а сегодня говорит тоже самое, то прогресса по сторе 0.
    Утверждение о том, что ДоД это часть спринта :) очень странное и не соответствует действительности. ДоД относится к pbi и определяет, является ли пба резиаблл инкрементом или нет.
    "Мы вносим изменения не в спринта, а в продукт" - это как? Я понимаю, что подразумевается продукт бэклог, но , друзья, эксперты, которые делают разносы , мне кажется могут быть немного внимательнее в терминах.
    При это я бы хотел выразить огромный респект, что делаете такой контент.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за детальный разбор данного видео. Сорри за допущенные неточности, уж точно нигде не претендую на единственную абсолютную истину для всех. Хотелось лишь чуть подправить понимание аджайл у джунов и мидлов. Все мы знаем, что фиксить ошибки внесённые на ранних фазах и обнаруженные на поздних очень и очень дорого. Тоже самое и с людьми, исправлять понимание аджайл у сеньор и лид инженеров крайне тяжело, если вообще возможно.
      Концептуально не вижу рассхождений в том что было сказано в видео и тем что описано вами, уверен будь у нас возможность подискутировать мы бы вместе пришли к одному и тому же определению по всем поднятым вами пунктам.
      Я давно предлагал Лёше формат панельного интервью, подкаста или дискуссии. Он пока в процессе созревания.

    • @sorokinmike
      @sorokinmike 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski я уверен, что дискутировать нам не о чем :), т.к. будет примерно одинаковое понимание как это все работает и не работает. Мой поинт в том, что эпизод получился, с моей точки зрения, слегка запутанным и ожидания, сформированные в начал, не очень оправдались.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      @@sorokinmike вы зритель искушённый :) очень хотелось лучше подготовиться, но я плохо спланировал свою подготовку и сроки поджимали :)

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      На панельные интервью пока нет бюджетов😁

    • @by_gomel
      @by_gomel 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski плохо спланирован спринт к релизу эпизода 😁

  • @Maki_funny
    @Maki_funny 5 ปีที่แล้ว +2

    Кто заметил, что упомянул 13:29 6 ивентов, а их всего-то 5 . Странно конечно 19 лет опыта, а всё читает из написанного текста

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Шесть макетов, просто цифра неверная и на монтаже проморгали

    • @Salaros
      @Salaros 5 ปีที่แล้ว

      19 лет в EPAM, это как 3 года в реально техничной команде (у меня вот 11 лет опыта, но тоже разного качества)

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      Это отсутствие опыта презентации, а не читка текста :) Его как раз и не было подготовлено из-за отсутствия опыта подготовки к презентации :) В ноут я подглядывал за вдохновлением :) Согласен плохо подготовился :(

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      По поводу 6-ого ивента - это про бэклог рефайнемент, про него все забывают, в гайде он описывается как отдельный процесс, вот и мы с Лешей забыли и напутали. :(

  • @alexybogomolov
    @alexybogomolov 5 ปีที่แล้ว +10

    лучше смотреть на скорости x1.5

  • @andreyp2632
    @andreyp2632 5 ปีที่แล้ว +17

    Ээ-бэ-пэ-гкк... Лучше бы он тебя поправил и ты бы записал новый ролик. Под руководством такого нудного менеджера далеко не нагребешь , представляю как он мотивирует)))

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +9

      Вы даже не представляете себе как это быть менеджером-интровертом. Но если мне доверили это, то видимо есть за что. ;)

  • @DmitriyShuvalov
    @DmitriyShuvalov 10 หลายเดือนก่อน

    Лысый ты не.... Ну ты понял.

  • @BahtiyarAmandosov
    @BahtiyarAmandosov 2 ปีที่แล้ว

    Алексей перезапишите пожалуйста Видео, у Вас как то более понятней подача информации.

  • @Buldozerina
    @Buldozerina ปีที่แล้ว

    Ха. Я попала на этот канал из-за видео, которое тут разбирают. Мне оно показалось божественным 😅
    Мдя.. я только учусь. Спасибо за разбор.

    • @itbeard
      @itbeard  ปีที่แล้ว

      На здоровье!)

  • @pimenaus
    @pimenaus 5 ปีที่แล้ว +8

    Можно еще немножечко побурчать и еще деталек добавить. Например смотрите, часто употребляете слово Story, а это скорее сокращение от User Story, которая не является элементом Scrum. В руководстве по скраму элементы беклога называются Product Backlog Item или PBI. А все эти User Story они пошли скорее от такого консультанта как Майк Кон, он придумал формат описания запросов к продукту в виде шаблона: "я как , хочу , для того, чтобы ". Подобных дополнительных практик, которые в скрам не входят, но помогают сделать скрам рабочим, достаточно много и тот же Майк Кон придумал им название GASP - Generally Accepted Scrum Practices. К GASPам можно отнести: User Story, Story Points, Planning Poker, Story Mapping, Impact Mapping. Кстати, упустили важный момент, в скраме мы пытаемся оценить какой то элемент беклога не относительно шкалы времени, а относительно друг друга (хотя может это я в видосе проморгал) и выразить это каким-то числом, которое показывает масштаб разницы этих элементов. Когда элементы беклога реализуются, то у нас появляются исторические данные о производительности и по ним мы можем делать прогноз того, как мы будем "кушать" беклог дальше. Про сторипоинты еще важная вещь - это командная оценка и тут не только важно учитывать что работать над PBI будет джун или сеньйор девелопер, но и что там будет работать аналитик и тестировщик и они при оценке должны понимать объем работ друг друга. Вы если что, обращайтесь, все детально расскажу

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, комментарий весьма дельный.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      Согласен со всем выше сказанным. Скрам не определяет как мы оцениваем, он говорит что надо это делать и зачем. Тема оценки задач в разработке ПО достаточно сложная и заслуживает отдельного видео.

    • @DariaNovikova-f6n
      @DariaNovikova-f6n 3 ปีที่แล้ว

      Меня еще смутило в видео, что задачи не оцениваются в SP. В SP оцениваются только User Story. Почему? А если задача часть бэклога?

    • @pimenaus
      @pimenaus 3 ปีที่แล้ว

      @@DariaNovikova-f6n в качестве дисклеймера скажу, что это скорее бест практис нежеле что-то что указано "как правильно" в скрам гайде. Просто обычно народ делает слеюущую иерархию сущностей: Эпик - что-то ценное для клиента, но оно не влезает в спринт (поэтому декомпозируется на инкрементальные поставки), Стори - что-то ценное для клиента (в некоторых случаях для команды) и что можно сделать за спринт. Таск - это атомарное действие, на которые делится Story. Чаще всего может быть выполнено одним участником команды и как таковой ценности клиенту не несет. Некую декомпозицию. И беклог чаще всего состоит из сущностей Стори. И оценка в SP - это командная оценка (как мы как команда оцениваем эту сущность, в реализации которой почаствуем все мы), а таск - это индивидуальная оценка, там сторипонит - некуда приткнуть

    • @DariaNovikova-f6n
      @DariaNovikova-f6n 3 ปีที่แล้ว

      @@pimenaus спасибо)

  • @volhaivanova9265
    @volhaivanova9265 5 ปีที่แล้ว +1

    С удовольствием посмотрела оба видео:) Замечания все по делу, но не критичные, имхо

  • @ВасилийЧернобай-т6я
    @ВасилийЧернобай-т6я ปีที่แล้ว

    Молодец, что не побоялся выложить видео, где проводишь работу над ошибками! Не многие на такое способны. И я в том числе)

  • @ЮлияТатаринова-з1о
    @ЮлияТатаринова-з1о 5 ปีที่แล้ว +2

    Вот это формат)))

  • @yauhendalevich2152
    @yauhendalevich2152 2 ปีที่แล้ว

    На скорости 1.5 топ

  • @noneex451
    @noneex451 5 ปีที่แล้ว +2

    молодец

  • @DOTNETMAN
    @DOTNETMAN 5 ปีที่แล้ว +1

    я бы тоже прокомментировал бы комментарии Виталия

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Го

  • @konstantinchvilyov9602
    @konstantinchvilyov9602 ปีที่แล้ว

    Смешная, долгая и непонятная критика, в которой суть непонятна.

  • @АннШ
    @АннШ 4 ปีที่แล้ว

    Нужно сделать большую ЗАМЕТНУЮ ссылку-заставку на это видео с первого видео, которое вводит в заблуждение.
    Спасибо, что не побоялся признать ошибки и записал это грамотное видео!

  • @gagarinkosmonavt1947
    @gagarinkosmonavt1947 ปีที่แล้ว

    Так что такое скрам в итоге?))

    • @itbeard
      @itbeard  ปีที่แล้ว

      Срамота)

  • @ttsrg
    @ttsrg 5 ปีที่แล้ว +1

    скрам эвентов- 6 ?

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      Да, я забыл сказать, а Леша забыл написать, и почти все разработчики о нем забывают. Это Backlog Refinement. Это когда вся скрам команда (Product Owner, Dev Team, Scrum Master), собирается и причесывает (grooming) бэклог, т.е. уточняет критерии и детали сторей. Пока стори не будут соответствовать Definition of Ready (набор условий, согласованный командой, при выполнении которых стори считаются готовыми для их реализации, www.quickscrum.com/ScrumGuide/169/sg-Definition-Of-Ready).

  • @letsplay6287
    @letsplay6287 5 ปีที่แล้ว +1

    АйТиБорода
    вернись !!!!!!!!!!

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      В следующих выпусках🙂

  • @YTAccountKMG
    @YTAccountKMG 3 ปีที่แล้ว

    Молодцы ребята. Спасибо за популяризацию.
    ЗЫ: ну Борода молодец, стелил ровно. Гг))

  • @Kempriol
    @Kempriol 5 ปีที่แล้ว +1

    Кенбэк - че за казах?)

  • @juliusmalkov9620
    @juliusmalkov9620 5 ปีที่แล้ว +1

    Интересно) спасибо)

  • @asusov
    @asusov 5 ปีที่แล้ว

    Какой же он нудный. Не смог досмотреть. Но я на самом деле так и не понял ни из первого видео ни из второго что же такое agile. Гибкий, поворотливый... и все??? Про скрам рассказал снова довольно подробно, но про эджайл все равно не понято. Это методология? Или что? Что она из себя представляет? Как ее использовать? И и.д. Если ты считаешь что все понятно, тогда резюмируй каждый блок из своего повествования.

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Прочитай скрамгайд и успакойся

  • @МаксимХализов-д4ъ
    @МаксимХализов-д4ъ 5 ปีที่แล้ว

    Ещё больше запутал. Лучше бы записали видео с нуля, а старое удалили. Бизнес аналитик существует или нет? Скрам ивентов говорит 6, а перечисляет 5. Короче теперь Каша в голове

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Читай скрамгайд для закрепления

  • @aleksandryushka9571
    @aleksandryushka9571 2 ปีที่แล้ว

    Отличное дополнение. Спасибо Виталику за подробный разбор. Лекс тебе спасибо за контент.

    • @itbeard
      @itbeard  2 ปีที่แล้ว

      На здоровье!)

  • @antonkondratiuk4782
    @antonkondratiuk4782 4 ปีที่แล้ว

    Kanban ето метод и он не относится к Agile

  • @yrHeTateJlb
    @yrHeTateJlb 5 ปีที่แล้ว

    Перематывать я начал на 5 минуте, а выключил на девятой. ИМХО, было бы в 100 раз лучше если бы текст написал тот, который в очках, а читал тот, который с бородой

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Имхо твое а решаю я ;)

  • @evgeny7704
    @evgeny7704 5 ปีที่แล้ว

    Ааааээ..

  • @Rockphill
    @Rockphill 5 ปีที่แล้ว

    «Мы не будем изменять продукт, но мы готовы вносить изменения в любое время.» можно перевод этого? Как это может жить одновременно.

    • @jamesmiller2521
      @jamesmiller2521 4 ปีที่แล้ว

      «Мы не будем изменять продукт [с нуля], но мы готовы вносить изменения [поверх уже существующего продукта] в любое время.»

  • @isapper
    @isapper 4 ปีที่แล้ว

    Я считаю в часах разработки сеньера, но каждый разраб имеет свой коэффицент. Мидлы 0.5, джуны 0,2 примерно. Прозрачнее выходит.

    • @olehdevua
      @olehdevua 4 ปีที่แล้ว +1

      я замечаю что синьери часто разрабатывают дольше начинающих мидлов. Там где синьер будет 1 день думать и задавать вопросы, 2рой день делать, мидл нахерячит все за день, до конца не учтя все ньюансы, и даже тестами толком не покроет, и отправит на код ревью.
      Потому для меня такие коефициенты выглядят бесмысленно.
      Конечно можно сказать, что на код ревью мидла потом застопорят, но на практике это не всегда так, в итоге мидл может двигаться даже быстрее.

  • @YT-tk6dx
    @YT-tk6dx 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео

  • @samolevich
    @samolevich 5 ปีที่แล้ว

    Как хорошо, что я не смотрел то видео, потому что нифига не понимаю что присходит. И это смотреть тогда не буду. Но лайк поставил и комментарий написал, а значит лепту в виде благодарного подписчика я внёс.

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      Но лучше как время, будет - глянь оба 😉

  • @Alexiy25raffasan
    @Alexiy25raffasan 5 ปีที่แล้ว

    капец он нудный

  • @RG-sj1jb
    @RG-sj1jb 5 ปีที่แล้ว

    что-то я не понял - у рекламы нет кнопки "Пропустить"... не дождался ... отключаюсь

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Хорошего пути

    • @by_gomel
      @by_gomel 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard специально для таких ребят в рекламном модуле есть кнопка [X], которая на самом деле редиректит куда-надо)))

  • @vitaliishebela2748
    @vitaliishebela2748 5 ปีที่แล้ว

    Стоит сделать 1- видео на 15 минут! Это все можно уместить легко. Будет хороший компактный гайд

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Для этого есть скрамгайд ;)

    • @vitaliishebela2748
      @vitaliishebela2748 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard ну видос то удобнее, да и просмотров будет то) Личто у меня такое же представление о Скраме было как и у тебя в первом видео. Но вот второй видос показал как оно есть с точки зрения менеджера. А то что есть другие фреймворки на базе скрама для больших проектов - так об этом во многих компаниях менеджеры, не то что девы не знают)

  • @fillin3124
    @fillin3124 5 ปีที่แล้ว

    Го интервью с другими разработчиками, например Джава, Джава под андроид и путь в других языках программирования.

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Будет

  • @КалининВадим
    @КалининВадим 5 ปีที่แล้ว

    А почему о артефактах в scrum не рассказано?

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Не хватило времени)

  • @krabovskoe
    @krabovskoe 5 ปีที่แล้ว

    Поставил 404 лайк 😌

  • @pimenaus
    @pimenaus 5 ปีที่แล้ว

    Если захотите сделать подобный видос про Канбан - обращайтесь, помогу все правильно понять

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Так мб в кадр?)

    • @pimenaus
      @pimenaus 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard вообще не вопрос

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Отпишите мне в ТГ

  • @Yolo2512Jesus
    @Yolo2512Jesus 5 ปีที่แล้ว

    Как хорошо, что я его не посмотрел)))

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Чего?

    • @Yolo2512Jesus
      @Yolo2512Jesus 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard теперь пришлось посмотреть) думал с самого начала все правильно расскажут, а тут только про ошибки в основном

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Что тоже не плохо 😉

  • @DrCox-kh9nh
    @DrCox-kh9nh 5 ปีที่แล้ว

    а почему ноут не мас? винда тип лучше? или просто какой ноут есть такой и сойдет

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      Так Виталик изначально дотнетчик - дело привычки, думаю

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว +1

      Мне винда нравится. Мои потребности решает. Про маки ничего сказать не могу, никогда не имел и никогда не хотел.

    • @DrCox-kh9nh
      @DrCox-kh9nh 5 ปีที่แล้ว

      @@VitaliVishneuski Просто я работаю как QA пол года, и в офисе все от разработчиков к пм все на маках, говорят им удобней, а в Qa у всех винда.

    • @VitaliVishneuski
      @VitaliVishneuski 5 ปีที่แล้ว

      @@DrCox-kh9nh очень интересный сетап. В ЭПАМ, например, чаще сталкивался с тем, что разработчики на PC, а у тестировщиков и PC, и Мас, так как клиенты заказчика используют и то, и то, и важно, чтобы наше приложение работало для обоих систем.

    • @DrCox-kh9nh
      @DrCox-kh9nh 5 ปีที่แล้ว +1

      ​@@VitaliVishneuski Мак у тестировщиков так же есть, но им не часто пользуются, но как то так, мне винда так же больше нравится

  • @anzarsh
    @anzarsh 5 ปีที่แล้ว

    Музыка в конце стала более умиротворенной))

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว +1

      взрослею)

    • @genusatplay
      @genusatplay 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard а по мне, так dear enemy вообще хорошо завершал

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Он просто оказывается под лицухой. Могут бросить страйк

  • @VitaliBotvich
    @VitaliBotvich 5 ปีที่แล้ว +1

    Капец нудно рассказывает...

  • @kyxapb
    @kyxapb 5 ปีที่แล้ว

    Лайк неглядя

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Лучше глянь 😉

    • @kyxapb
      @kyxapb 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard как раз в процессе))

  • @ВладимирВладимирович-ю6х
    @ВладимирВладимирович-ю6х 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите , какие Agile-методологии вы знаете? Вопрос с собеседования, подскажите ответ пож-та.

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Гугл

  • @firstfreeman7
    @firstfreeman7 5 ปีที่แล้ว

    вместо попыток разобраться и запомнить инфу, считал сколько раз он глотнет свою слюну
    это неслушабельно

    • @itbeard
      @itbeard  5 ปีที่แล้ว

      Ну ты и фигнёй страдал, чувак

    • @firstfreeman7
      @firstfreeman7 5 ปีที่แล้ว

      @@itbeard на самом деле не страдал, но из-за этих звуков не мог сосредоточиться и лично твое веселое хоть и не академичное объяснение было гораздо круче вот этого :).. а этот ролик не смог досмотреть даже до половины из-за подачи, хотя разобраться подробнее хотелось..