Portal 2 but Portals Redirect Gravity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 328

  • @Typocat
    @Typocat 6 หลายเดือนก่อน +251

    "i seem to have gotten the testing track with blue paint as opposed to repulsion gel" has to be the most clever way to say "repulsion gel didnt work"

    • @theneoreformationist
      @theneoreformationist 6 หลายเดือนก่อน +8

      Then it proceeds to paint the box blue

    • @Thk10188965
      @Thk10188965 6 หลายเดือนก่อน +8

      Alternatively he got the repulsion gel control test track (in other words the 'lets double check that blue isn't the reason it is bouncy' track)

    • @spartanoah_alt
      @spartanoah_alt 4 หลายเดือนก่อน +6

      i love how its also a reference to one of cave johnson's lines

    • @iHateHandlesGetRidOfThis
      @iHateHandlesGetRidOfThis 2 หลายเดือนก่อน

      @@Thk10188965 cave johnson literally has a line saying the control group used blue paint...

    • @quark_137
      @quark_137 12 วันที่ผ่านมา

      Painted frankenturrets appear to catalyze a reaction in bounce gel that turns it into blue paint.

  • @ansisg2508
    @ansisg2508 6 หลายเดือนก่อน +290

    imagine someone places a portal under you and suddenly you are just falling towards the sky lmao

    • @ChannelMiner
      @ChannelMiner 6 หลายเดือนก่อน +6

      Iron Man vs Graviton lol

    • @Bupboy
      @Bupboy 6 หลายเดือนก่อน +13

      "That's it, I'm sending you to the pearly gates NOW 😤😤"

    • @pI4yr
      @pI4yr 6 หลายเดือนก่อน +6

      imagine youre staring at someone and they slightly tilt

    • @nicholassoto7112
      @nicholassoto7112 6 หลายเดือนก่อน +5

      i mean... the end of the wheatley fight is kinda just literally that lol

    • @bulldoger7294
      @bulldoger7294 6 หลายเดือนก่อน +1

      As well as everyone and everything else

  • @Czarlo
    @Czarlo 6 หลายเดือนก่อน +118

    I love to think that at 12:14 the player just passed out from the thought of a vacuum

    • @fudgiecatdx
      @fudgiecatdx 6 หลายเดือนก่อน +2

      oh hey czarlo

    • @TGACubeVR
      @TGACubeVR 5 หลายเดือนก่อน

      @@fudgiecatdxwhos czarlo

    • @fudgiecatdx
      @fudgiecatdx 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@TGACubeVR not necessarily my friend, but I know who they are and it's a surprise seeing them here

    • @TGACubeVR
      @TGACubeVR 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@fudgiecatdx oh cool :) thanks for being not rude about it like “why would you want to know” or smthn 😅

    • @Czarlo
      @Czarlo 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@fudgiecatdx I love the portal!!!

  • @ihavenoideadanny
    @ihavenoideadanny 6 หลายเดือนก่อน +49

    Chell being a white box is so funny

    • @LiaLia0407
      @LiaLia0407 5 หลายเดือนก่อน +9

      aperture science gravity redirection box

  • @Veemowo
    @Veemowo 6 หลายเดือนก่อน +121

    Spiderman: Far From Floor

    • @SaberTheFlux
      @SaberTheFlux 6 หลายเดือนก่อน +2

      FAR FROM FLOOR IS CRAZY XD

    • @blackburngaming8345
      @blackburngaming8345 5 หลายเดือนก่อน

      This is the most creative one I've seen

    • @blackburngaming8345
      @blackburngaming8345 5 หลายเดือนก่อน +1

      Also just realized I can't like this comment because it has 69 likes

    • @TGACubeVR
      @TGACubeVR 5 หลายเดือนก่อน

      Trust webs is better /hj

    • @blackburngaming8345
      @blackburngaming8345 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@TGACubeVR What does /hj mean?

  • @shibainu2528
    @shibainu2528 6 หลายเดือนก่อน +76

    Portal 2, but every surface is coated with adhesion gel / blue paint from TAG. That's what this is.

    • @CrazyDiamondo
      @CrazyDiamondo 5 หลายเดือนก่อน +1

      I know there is purple gel that was removed in portal, but blue? It already exists, and it's not sticky. In TAG tho...

    • @TheRenegade...
      @TheRenegade... 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@CrazyDiamondoThe TAG paint colors were changed in the conversion to Portal 2 gel colors so they would match the portal colors.

  • @WilliumBobCole
    @WilliumBobCole 6 หลายเดือนก่อน +35

    making the player a wobbly-ass physics object was not how I foresaw this being done, and whilst it is amazing in it's own right, I kinda wish I could see the version I originally expected also, where you take on a gravity direction from the exit portal, but this direction remains fixed until redirected again.
    IDK *which* direction should become the new down in this scenario, but I think I mostly would expect whichever direction is the "bottom" of the portal (since they have a top and bottom) would become down, so only using walls would be perfectly normal, but once you start using floor and ceilings, you can create whichever down direction you like, and ideally then, the portal-placement algorithm would adjust so that "walls" (relative to your new reality) would always place vertically, and any other surface would be treated as floors/ceilings/angled-surfaces as appropriate. Maybe with some slight angle snapping to the new-down-direction, so it isn't impossible to revert back to a normal world.
    I also don't know if this would even be feasible to make... but I can dream 🤔

    • @WilliumBobCole
      @WilliumBobCole 6 หลายเดือนก่อน +1

      oh and I think in this version, objects would not be affected by *your* gravity, so they don't fall off buttons constantly, but you could fall out a portal sideways and land on the side of a cube, potentially with enough momentum to knock it flying (deliberately or otherwise).
      But they could also individually have their own gravity direction which also changes when going through portals, so you'd also have to potentially manage them somehow, setting them up to have the correct gravity to stay in place before you can continue etc.

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน +8

      @@WilliumBobCole the implementation we got is limited by the technology which i’m accustomed to. i also wish this was nicer, but oh well.

    • @WilliumBobCole
      @WilliumBobCole 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@PortalRunner yeah no worries its understandable, is still cool you were able to do this at all and it certainly made for some unique moments and challenges :)

  • @SimplyCyn154
    @SimplyCyn154 6 หลายเดือนก่อน +8

    the clips you show the bounding box just flopping around as a physics prop is hilarius

  • @gingerphoenix10
    @gingerphoenix10 6 หลายเดือนก่อน +73

    5:40 THIS IS CEILING CATAPULT 🗣🗣🗣🔥🔥🔥

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน +27

      @@gingerphoenix10 ‼️‼️ A FAIRLY AVERAGE PUZZLE ON PAPER 😤🗣️🗣️🔥

    • @rubix_44
      @rubix_44 6 หลายเดือนก่อน +18

      @@PortalRunner THOUGH ALSO ONE THATS TYPICALLY A NIGHTMARE WHEN YOU LEAST EXPECT IT ‼‼‼💯💯💯💯

    • @marluna_x
      @marluna_x 6 หลายเดือนก่อน +3

      HOW did you watch 5 minutes in a 3 minute timespan

    • @FragrantLizard87
      @FragrantLizard87 6 หลายเดือนก่อน +11

      @@rubix_44 GETTING TO THE MAIN PART OF THE CHAMBER WAS TRIVIALY EASY🗣🗣🗣🗣🗣🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

    • @mrfoxfam562
      @mrfoxfam562 6 หลายเดือนก่อน +10

      @@FragrantLizard87 SO WAS GETTING THE CUBE 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🥶🥶🥶🥶

  • @lampishh
    @lampishh 6 หลายเดือนก่อน +21

    this is truly the best ever video about a modification of the hit game portal 2 (released in 2011), that makes portals redirect gravity

  • @beebringer9814
    @beebringer9814 6 หลายเดือนก่อน +25

    ah yes super portal galaxy for the valve wii

    • @Gigi-the-gambler-toon
      @Gigi-the-gambler-toon 3 หลายเดือนก่อน

      My favourite game developed by aperture science.

  • @pikariocraftf2802
    @pikariocraftf2802 5 หลายเดือนก่อน +6

    "if the laws of physics no longer apply in the future, god help you"
    -The announcer

    • @think_of_a_storyboard3635
      @think_of_a_storyboard3635 5 หลายเดือนก่อน

      we belong to the primitive tribe of untextured gravity cubes.

  • @Querez8504
    @Querez8504 6 หลายเดือนก่อน +11

    15:12 Wheatley when you shoot a portal at the moon

  • @think_of_a_storyboard3635
    @think_of_a_storyboard3635 5 หลายเดือนก่อน +2

    seeing a goofy transparent cube waddling and flying through portal 2 reminds me of the tofu blocks in the splatoon prototype.
    the box even gets bullet holes when it's shot. how cute!

  • @MatVB
    @MatVB 6 หลายเดือนก่อน +14

    Honey, wake up, PortalRunner just uploaded

  • @redRuxx
    @redRuxx 6 หลายเดือนก่อน +13

    is it weird that this is a recurring fear of mine

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน +4

      @@redRuxx a little, yeah

  • @username5155
    @username5155 6 หลายเดือนก่อน +4

    You could combine this with a mod that lets you walk in the air but only if you don’t look down to make the true Looney Tunes experience. Add another that turns portals into wall murals after you’ve gone through them and you’re basically Wile E. Coyote. (That second one could actually be fun, Portal 2 but you can only use each portal surface once)

  • @DownDance
    @DownDance 6 หลายเดือนก่อน +12

    13:50 broke every bone of his legs :D

    • @Muho_is_me
      @Muho_is_me 6 หลายเดือนก่อน +1

      What leg

    • @Octostomp770
      @Octostomp770 หลายเดือนก่อน

      @@Muho_is_me Cave Johnson line

    • @Muho_is_me
      @Muho_is_me หลายเดือนก่อน

      @@Octostomp770 i dont know who that is

  • @A-man-that-follows-jesus
    @A-man-that-follows-jesus 6 หลายเดือนก่อน +8

    Every day that portal runner uploads is a good day

  • @calebg8003
    @calebg8003 6 หลายเดือนก่อน +3

    0:42 Sir, was uh, was that a funny reference? You know, a reference to the funny? A statement in reference to the funny thing? That funny?

  • @GingeraleAl
    @GingeraleAl 6 หลายเดือนก่อน +7

    18:22 “I will eat you”-portaltimeiscool

    • @GingeraleAl
      @GingeraleAl 6 หลายเดือนก่อน +1

      I am portaltimeiscool so sue me

  • @sparkthedragon
    @sparkthedragon 6 หลายเดือนก่อน +6

    this would be a fun game mechanic in a official non cannon portal game

    • @dr.cheeze5382
      @dr.cheeze5382 6 หลายเดือนก่อน

      @@sparkthedragon Manifold Garden, nuff said.

  • @sylphaevus
    @sylphaevus 6 หลายเดือนก่อน +1

    I just rewatched a few of your vids over the weekend and now, new vid to tear into. Hell yeah

  • @MagentaFlavouredMusic
    @MagentaFlavouredMusic 6 หลายเดือนก่อน +3

    Portal 2 but everything is covered in that purple gel

  • @Zyskr..
    @Zyskr.. 2 หลายเดือนก่อน +3

    "Do you believe in gravity?"

  • @Ninja_Oli
    @Ninja_Oli 6 หลายเดือนก่อน +3

    NEW PORTALRUNNER VIDEO

  • @OrionTyo
    @OrionTyo 6 หลายเดือนก่อน +4

    you should have let one of the fizzlers fizzle you

  • @bumbleandsimba
    @bumbleandsimba 6 หลายเดือนก่อน +4

    10:36 Something is wrong with my gravitational constant

  • @hhhsp951
    @hhhsp951 6 หลายเดือนก่อน +11

    Why thirdperson?
    Motion sickness? But Portal is already a motion sickness-inducing game!

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน +6

      @@hhhsp951 it feels very claustrophobic to play this in first person. and yes, motion sickness

    • @hhhsp951
      @hhhsp951 5 หลายเดือนก่อน

      @@PortalRunner I'll say fair to the claustrophobia

  • @modlich_303
    @modlich_303 2 หลายเดือนก่อน +2

    holy shit, C-MOON

  • @Butterscotch_96
    @Butterscotch_96 6 หลายเดือนก่อน +2

    What no Portal 3 does to a test subject

  • @IsaacDoctorKleiner
    @IsaacDoctorKleiner 6 หลายเดือนก่อน +2

    SpiderChell, SpiderChell. Does whatever she wants to do. Doesn’t talk, don’t know why. SpiderChell is everywhere! Look ouuuuuuuuut she changin’ gravity!

  • @Iambeef3
    @Iambeef3 6 หลายเดือนก่อน +21

    Pucci when he eats the green baby:

    • @alexmitchell4269
      @alexmitchell4269 6 หลายเดือนก่อน +1

      ?

    • @CrimsonTy
      @CrimsonTy 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@alexmitchell4269 Jojo reference

  • @alekzomer
    @alekzomer 6 หลายเดือนก่อน +1

    Turning player's bounding box into physics object is so genius

  • @Droplets21
    @Droplets21 6 หลายเดือนก่อน +2

    Portal 2 but objects and portals can go through fizzlers, Idk how that would work let alone be entertaining but it sounds fun on paper

    • @Gigi-the-gambler-toon
      @Gigi-the-gambler-toon 3 หลายเดือนก่อน

      Portal one but you have to keep companion cube

  • @literallymaciek3688
    @literallymaciek3688 6 หลายเดือนก่อน +3

    I love your video ideas. Always so creative

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน

      thank you! i appreciate that a lot

    • @erher1433
      @erher1433 6 หลายเดือนก่อน

      still no dolmorn...

    • @literallymaciek3688
      @literallymaciek3688 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@erher1433
      1 I have dolmorm
      2 are you spying on me

  • @NKorru
    @NKorru 6 หลายเดือนก่อน +3

    Great game-changing mod!

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน

      glad you like it!

  • @geokou7645
    @geokou7645 5 หลายเดือนก่อน +1

    babe wake up portal 2 third person just dropped

  • @4xtare
    @4xtare 6 หลายเดือนก่อน +3

    Triple Lazer never end good

  • @SolventMonk646
    @SolventMonk646 6 หลายเดือนก่อน

    15:24
    that was my instant thought, i was so happy when you made the reference too

    • @FuryJack07
      @FuryJack07 2 หลายเดือนก่อน

      NYEH HEH HEH!

  • @Gega_r
    @Gega_r 3 หลายเดือนก่อน

    13:13 funni fling

  • @somerandomguy844
    @somerandomguy844 6 หลายเดือนก่อน

    Climbing on walls so much I’m surprised that this box doesn’t encounter issues with its personal life as a direct result of being a superhero.

  • @alecboi777
    @alecboi777 6 หลายเดือนก่อน +5

    Adhesion Gel on steroids

  • @lydierayn
    @lydierayn 6 หลายเดือนก่อน +3

    GLaDoS have met batman, now she can see the "amazing" spiderunner ❤

  • @JooJPC
    @JooJPC 6 หลายเดือนก่อน +1

    6 seconds into the video and my head already hurts.

  • @someone345a3
    @someone345a3 2 หลายเดือนก่อน

    the amazing chellerman -gaussandhisgun 5:10 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @bey1083
    @bey1083 6 หลายเดือนก่อน +2

    With the amount of things the Portal community has done to these games I'm shocked Portal 1/Half Life movement being ported to Portal 2 hasn't happened yet

  • @MT-guns
    @MT-guns 6 หลายเดือนก่อน +2

    Wouldn't being able to walk on walls and ceilings at will undermine potrals redirecting gravity?
    Sure there are only so many ways you can force Portal 2 to do something like that, but it feels like portals are being more so ignored in favor of just changing gravity manually.

  • @MaxwellCatAlphonk
    @MaxwellCatAlphonk 3 หลายเดือนก่อน +1

    Different variant idea: gravity is a vector from the player model that points downwards. Going through two portals that port all an angle opposed to eachother also redirects the vector
    Coudl be funny if it doesn't reset upon level loads either, like stra5egies ithat involve reloading the level, but qt a ndifferent angle

  • @antirogue825
    @antirogue825 6 หลายเดือนก่อน +6

    MANIFOLD GARDEN 🗣🗣

  • @softpaw6234
    @softpaw6234 6 หลายเดือนก่อน

    Wheatley: "What?? Are you still alive?!"
    Transparent grey box: "Uhhh... kinda? Not really... Wait, I am???

  • @VashVenus
    @VashVenus 6 หลายเดือนก่อน +1

    SpiderCheese: far from solved

  • @MCAlexisYT
    @MCAlexisYT 5 หลายเดือนก่อน

    I can only describe this mod as a "gravitational fever dream".

  • @beanorama
    @beanorama 6 หลายเดือนก่อน +2

    NEW UPLOAD HELL YEAH!

  • @martin_mc3105
    @martin_mc3105 6 หลายเดือนก่อน +1

    spiderman: no way is up

  • @sonyviva308
    @sonyviva308 6 หลายเดือนก่อน

    This is going to hurt my brain even more when testing more in community chambers

  • @Collisto2435
    @Collisto2435 6 หลายเดือนก่อน

    Yeah fun thing about the moonshot at the end is once the game registers that you can take the shot, you just have to click either mouse button and it will just work.

  • @Treylor-ft8wc
    @Treylor-ft8wc 6 หลายเดือนก่อน +1

    Bro is insane

  • @katherobins3155
    @katherobins3155 หลายเดือนก่อน

    The reason why shooting the panel shot the moon is because if a portal is shot it activates the moon cutscene

  • @SD-R_IC-0nSimp
    @SD-R_IC-0nSimp 6 หลายเดือนก่อน

    I tried this mod and I was laughing because of the goofy physics

  • @wolfcl0ck
    @wolfcl0ck 6 หลายเดือนก่อน +1

    Portal 2 modders been doin things with vscript never before thought to be possible in the source engine.

    • @wolfcl0ck
      @wolfcl0ck 6 หลายเดือนก่อน +1

      anyway close enough, welcome back adhesion gel

  • @Xipheria
    @Xipheria 6 หลายเดือนก่อน +1

    holy crap, this is like if portal 2 got fused with hit psvita game, gravity rush!

  • @BryLegend
    @BryLegend 6 หลายเดือนก่อน +3

    This be like spiderman into the portal verse💀💀💀

  • @FireTail24
    @FireTail24 หลายเดือนก่อน

    Dam Spiderman wall crawl, what did gladose mix your DNA while you were asleep.

  • @Muho_is_me
    @Muho_is_me 6 หลายเดือนก่อน

    Portal 2 but the whole game is covered in adhesion gel

  • @bounceysteve
    @bounceysteve 6 หลายเดือนก่อน

    thank you tor starting it with Triple Lazer
    love it when there’s something wron

  • @tiagotiagot
    @tiagotiagot หลายเดือนก่อน

    Talking about Spider-Man, what if instead of portals, you shoot webs like Spider-Man, with the twist that it only attaches to portalable surfaces, and to grabable objects? And let's say the default string length is about a half of the distance between you and the target to give you an initial tug (drive the attachment between the player and target using the spring equation with some light damping up until the target length, then freefall while closer than target length, reverting back to springy if the distance gets too far again), but you can climb up or lengthen the string with the jump and crouch buttons while holding on (and it could be based on the direction you're looking relative to the strings axis, so you can navigate better when holding on to the left and right strings), and have it happen fast enough that you can gain energy by stretching and falling with those controls. The grab key can either be default-on or default-off, or a toggle (make it a setting if you distribute the mod, I'm sure people would have different preferences); default-off would mean the string would just dangle like a rope if you don't hold the grab key while shooting; and you use the key (pressing or releasing depending on the setting) to let go of a string while swinging/hanging, and if it won't be laggy to let strings persist, you can grab onto previously shot strings with the grab key if you got a free hand and it's in range. Oh, and if you don't let go of one button before shooting the other string, you attach two things together instead of yourself to the first target (grabbing wouldn't be involved unless the line between the targets is within reach). And talking about grabbing, it would make sense if you could only grab objects while you have at least one free hand, and you can't shoot or grab a second string while holding something.
    Ideally, you would define temporary attachment points with when the strings collide with anything mid-swing by constantly tracing ray between the player and the attachment point and redefining target length to the distance to the new attachment point, but if that's too laggy/too much work, feel free to handwave it and just have the strings be collisionless.
    Oh, and if persistent shot strings, and string collisions creating new attachment points, won't be too laggy, make strings be slight string-magnets to allow webs to be build from various segments attached together.

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  หลายเดือนก่อน

      @@tiagotiagot p2r3.com/ideas

    • @tiagotiagot
      @tiagotiagot หลายเดือนก่อน

      @@PortalRunner Oh, right, the curse of success, over 35k subs, over 49k views on this vid alone, of course you're swamped with suggestions :(

  • @StiekemeHenk
    @StiekemeHenk 6 หลายเดือนก่อน

    I think that if you where able to decouple the players gravity, the physics and add adhesion gel. You'd be able to make some insane puzzle's.

  • @Abcdasapabc
    @Abcdasapabc 6 หลายเดือนก่อน

    Portal man portal man does whatever a portal can, can he climb up your hand. Yes he can because he’s the portal man

  • @alexlav4925
    @alexlav4925 6 หลายเดือนก่อน

    8:06 no, first turret you encounter is the oracle turret in chapter 1

  • @Rain0T
    @Rain0T 6 หลายเดือนก่อน

    10:00 10/10 joke, 10/10 percussion

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน

      10/10 comment

  • @drdca8263
    @drdca8263 6 หลายเดือนก่อน +1

    Oh, ok, I thought you meant that gravity flows through the portals, such that one doesn’t gain energy by going from a lower portal to a higher portal (like, it costs the same amount of kinetic energy as one gets in potential energy)
    I suppose that would probably not be as fun

  • @buddyisbored2355
    @buddyisbored2355 6 หลายเดือนก่อน

    Starting with Triple Laser awoke a deep fear response in me

  • @uattias
    @uattias 6 หลายเดือนก่อน +1

    13:09 "jump"
    The first piano note kind of reminded me of the "English or Spanish" thing.

  • @SupKittyMeow
    @SupKittyMeow 6 หลายเดือนก่อน

    This was actually an idea I had and wanted to do if I were to make a mod for portal! maybe if i learn source or whatever i will

  • @R0CK3T_DEV_
    @R0CK3T_DEV_ 16 วันที่ผ่านมา

    I'm guessing the ending worked by shooting the panel because there's likely an invisible portalable surface in front of the player in the cutscene

  • @IkariTTV
    @IkariTTV 18 วันที่ผ่านมา

    "Remember the enemy gate is down."

  • @roland-f6y
    @roland-f6y 6 หลายเดือนก่อน +2

    wow love this

  • @StaunchPluto
    @StaunchPluto หลายเดือนก่อน

    Achievement unlocked: Gravity Unchallenged

  • @i_like_undertale_and_deltarune
    @i_like_undertale_and_deltarune 6 หลายเดือนก่อน +3

    can u include a version ONLY with the portals gravity changing in spplice

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน

      Unfortunately, it's not really that simple. I assume you're asking for the player rotation to be constrained while still keeping the portal rotation gimmick. But as of now, I don't see a good way to do that in vscript.

    • @i_like_undertale_and_deltarune
      @i_like_undertale_and_deltarune 6 หลายเดือนก่อน

      @@PortalRunner also why is it 3rd person?(sorry if im asking too many questions)

    • @PortalRunner
      @PortalRunner  6 หลายเดือนก่อน

      @@i_like_undertale_and_deltarune It’s in third person primary to mitigate motion sickness

  • @gferrol118
    @gferrol118 6 หลายเดือนก่อน

    Now you're thinking with gravity

  • @gumballegal
    @gumballegal 6 หลายเดือนก่อน

    taht time valve added physicis to gordon and he would die from slamming into a wall

  • @iamsushi1056
    @iamsushi1056 6 หลายเดือนก่อน

    I’ve been thinking about this for a long time

  • @marluna_x
    @marluna_x 6 หลายเดือนก่อน +1

    14:35 ShaftRunner

  • @danielpalecek4090
    @danielpalecek4090 6 หลายเดือนก่อน

    11:33 new response just dropped

  • @Billy_lemons
    @Billy_lemons 5 หลายเดือนก่อน

    cave johnson: i want pictures of chell!

  • @Gega_r
    @Gega_r 2 หลายเดือนก่อน

    0:01 OBVIOUSLY HE HAD TO DO IT ON TRIPLE LASER

  • @rjbradley2923
    @rjbradley2923 6 หลายเดือนก่อน +1

    this is really cool

  • @hisuii
    @hisuii 6 หลายเดือนก่อน

    wake up babe, new portalrunner video

  • @TheREALLofiat
    @TheREALLofiat 6 หลายเดือนก่อน

    The idea of a physic-based-locomotion source engine is to good to pass up on there has to be some kind of archive for the code of this somewhere.

  • @galaxxy_foxx2583
    @galaxxy_foxx2583 6 หลายเดือนก่อน

    The fact that it started on Triple laser... I'm sure that wont mean anything.

  • @thegod9539
    @thegod9539 6 หลายเดือนก่อน +2

    The try not to vomit challenge

    • @XeZrunner
      @XeZrunner 6 หลายเดือนก่อน

      Motion sickness induced.

  • @FuryJack07
    @FuryJack07 2 หลายเดือนก่อน

    15:25 I WAS ABOUT TO COMMENT THAT...
    NYEH HEH HEH!!!!!!!!

  • @varahunter68
    @varahunter68 6 หลายเดือนก่อน

    no way the funny guy has returned!

  • @Tman_10
    @Tman_10 6 หลายเดือนก่อน

    This mod plus vr mod would be painful

  • @JB_Stands4
    @JB_Stands4 6 หลายเดือนก่อน

    I love your vids. This is so cool

  • @PortalAddict
    @PortalAddict 6 หลายเดือนก่อน

    Portal 2 but Every Cube Moves Once You Move

  • @natslashtly
    @natslashtly 6 หลายเดือนก่อน

    played this mod and couldnt get past sp_a1_intro3 because when i exited the lift i kept falling across the room and going out of bounds
    10/10

  • @AmaroqStarwind
    @AmaroqStarwind 6 หลายเดือนก่อน

    Somebody should make some custom maps around this mechanic.

  • @MP3Martin
    @MP3Martin 6 หลายเดือนก่อน

    omg i tried to search if something similar to this mod exists a week ago