Hello, un objet le MagNATE Bizzarro-Ballono que je trouve vraiment indispensable. La combination des objets qui changent l'input pour l'utilisation en masse du Fer fait que l'on se retrouve rapidement à court de Fer dans les mines. Cet objet permet d'obtenir 1 fer pour chaque cuivre, zinc ou charbon produit. Le combiner avec le changement de minerai des érudits permet de se passer de toute mine de Fer.
Le chef Michel est un atout niveau finances et niveau place mais un poids pour l'attrait vu que les élevages de porcs génèrent de la vulgarité, à prendre en compte lorsque sa production de conserves n'est pas délocalisée. Personnellement, je n'aime pas supprimer un type de production de mon jeu, du coup je m'impose de ne pas utiliser plus d'une fois les mêmes objets et pnj. Après, ça semble nécessaire lorsqu'on tente le million de population sur une petite carte et surtout avec des ressources minérales éparses.
Oui tu as raison pour l’attrait, cependant le chef Michel va faciliter la vie à beaucoup de joueurs. Après si on veut optimiser l’attrait le mieux et de délocaliser les élevages de porcs. Tu es pas le premier à me dire de ne pas aimer le faite de supprimer un type de production, en vrai c’est ça qui est bien avec Anno chacun joue comme il le souhaite avec ses propre challenge :)
Hello, un objet le MagNATE Bizzarro-Ballono que je trouve vraiment indispensable. La combination des objets qui changent l'input pour l'utilisation en masse du Fer fait que l'on se retrouve rapidement à court de Fer dans les mines. Cet objet permet d'obtenir 1 fer pour chaque cuivre, zinc ou charbon produit. Le combiner avec le changement de minerai des érudits permet de se passer de toute mine de Fer.
Salut, oui je l’ai mis en « très fort » dans la tier list, de mon côté j’utilise Marie l’éclaté sur les mines de fer, c’est assez fou aussi
Merci . . car on s'y perd facilement avec autant d'objet . merci aux contributeurs . y'a plus qu'a trouver
Merci 🙏
Le chef Michel est un atout niveau finances et niveau place mais un poids pour l'attrait vu que les élevages de porcs génèrent de la vulgarité, à prendre en compte lorsque sa production de conserves n'est pas délocalisée.
Personnellement, je n'aime pas supprimer un type de production de mon jeu, du coup je m'impose de ne pas utiliser plus d'une fois les mêmes objets et pnj. Après, ça semble nécessaire lorsqu'on tente le million de population sur une petite carte et surtout avec des ressources minérales éparses.
Oui tu as raison pour l’attrait, cependant le chef Michel va faciliter la vie à beaucoup de joueurs. Après si on veut optimiser l’attrait le mieux et de délocaliser les élevages de porcs. Tu es pas le premier à me dire de ne pas aimer le faite de supprimer un type de production, en vrai c’est ça qui est bien avec Anno chacun joue comme il le souhaite avec ses propre challenge :)