Meine Überlegung zu dem Spiel: Der Wolf hat starke Truppen im Angriff, Ritter zum stören, mehrere Burghöfe, Armbrustschützen und Pech in der Verteidigung, damit hat er sehr gut Karten das Spiel zu gewinnen. Der Bär besitzt ebenfalls starke Truppem, hat nur eine Mauer, wenn die durchbrochen oder überwunden wird, ist der Weg frei. Das könnte ihm den Sieg kosten. Auf der anderen Seite hat er immer viel Geld, dass er sich nach einer erfolgreichen Verteidigung schnell wieder aufbauen kann. Der Inquisitor hat zwar Truppenmassen wie das Schwein, aber Mönche sind nicht besonders resilient und der Angstfaktor schwächt ihn im Zweifelsfall eher. Außerdem sind seine frontalen Türme ungeschützt. Saladin ist ein Araber, also sind seine Nahkämpfer Murks. Immerhin hat er Feuerwerfer und berittene Bogenschützen, die sehr gefährlich werden können, aber er braucht schon sehr viel Glück, um einen Gegner ausschalten zu können. Mein Favourit ist somit der Wolf. SPOILER: Feuerwerfer sind OP. Und irgendwann hat Saladin eben das Glück, dass der Wolf gerade ausrückt, wenn er angegriffen wird.
Beim Wolf ist es ziemlich abhängig davon, welche Burg er baut. Hätte er statt der defensiv schwächsten Burg 8 (Raidfokus) Burg 6 (Lategamemaschine) gebaut, wäre es anders ausgegangen. Die Burgenwahl macht aber auch den Charme des Wolfs aus.
Was für ein Kampf! Herrlich. Spoiler Ein langer Kampf, aber grade der Anfang war wirklich spektakulär. Danke Udwin auch für die speedups! Damit war das Video schön anzusehen.
Ist Saladin defensiv die stärkste KI oder wirkt das gerade nur so? Die einzigen Zwei wirklichen Konter, die ich bis jetzt gesehen habe, sind Kolbies mit Bokis, da diese schnell in die Burg kommen und die Kolbies zu schnell für die Feuerwerfer sind. Oder halt einen Belagerumsturm/Leitern, welche die ganze Armee des Gegners feuerfrei über die Burgmauern zum Bergfried geleiten.
Problem mit der Bärenfestung ist dass die sehr anfällig ist gegen Feuer von der Flanke. Wäre Saladin diagonal gegenüber gewesen hätte der Bär das vermutlich gerissen. Aber dass da einfach Gebäude rausstehen mit denen man die ganze bude problemlos abfackeln kann ist halt eher schlecht wenn man nen Araber mit feuerballisten an seiner Flanke hat.
Eieieieiei 😅 Was war hieeer denn wieder los. Die Videodauer ist ja an sich fast schon ein SPOILER Du hattest mir ja schon angeteasert dass es n langes Match wird. Da hatte ich mir auch gleich gedacht, dass es auf Saladin vs Wolf hinauslaufen wird. :D Die beiden schenken sich einfach nichts. Ich wollte den "Klassiker" aus dem Grundspiel beibehalten, daher kontern die KIs sich auf ihre eigene Art gegenseitig. Wolf ist neben Kalif die einzige KI mit Pechfeldern vor der Burg. Das ist für die HorseArcher vom Saladin in der Regel der Totalausfall. 😂 Hat man ja auch gut gesehen. Da muss er viel Glück haben, um mit den Pferdchen mal durchzukommen! Gleichzeitig hat der Wolf nicht ausreichend Fernkämpfer, um die Feuerwerfer auszuschalten, auch kein Belagerungsturm (wie etwa der Inquisitor), um sie zu umgehen. Er muss da mit den Pikenieren durch... was dauern kann, je nach Burg. Apropos Burg: Es NERVT mich, dass Wolf immer seine poplige Burg acht baut. :D Mann. Die soll eigentlich nur n Gimmick sein, aber er hat die bis jetzt jedes Mal gebaut. Übrigens auch der Grund, weshalb Saladin das am Ende reißen konnte, wirklich JEDE andere Burg ist bedeutend widerstandsfähiger. ^^ (Auch wenn sie alle ihre Sollbruchstellen haben; in diesem Fall die Mauer gleich hinter einem der frontalen Türme. Ist zwar ne sehr schmale Passage, aber doch ein zuverlässiger Weg in die Kernburg.) Generell waren hier wieder einige krumme Dinger am Start. :D Bär war wirklich sehr kurz davor, Wolfi am Anfang direkt auszuknipsen! Er konnte besagte Sollbruchstelle von seiner Seite aus direkt ansteuern. Und mit seinem letzten Angriff hätte er's wirklich machen können (wenn Wolf ausgerückt wäre) - wären seine Schwertkämpfer nicht sämtlich desertiert. 🤣 meine Güte. Das passiert immer, wenn die KI irgendwelche Pathfinding Probleme hat. Passiert nicht sooo super oft, aber hier hat's voll reingekickt. Tja, und dann war's eben das Endlosmatch. :D Tut mir leid dass du da durch musstest! Gerade diese FFA Karten sind aber auch für diese langen Endgames 'gemacht', hatte ich glaube ich irgendwo schonmal geschrieben. Die KIs stehen ewig weit auseinander, da sind Konter ziemlich schwierig... Wirklich schade für den Bären, er ist ja als reiner Tank konzipiert. War schön anzusehen wie er das alles weg gesteckt hat, wie gesagt war er ja auch echt kurz davor, den Lohn dafür davon zu tragen. Er rekrutiert nur mit RecruitInterval 2! (Alle anderen mit 1.) Ist also halb so schnell wie die übrigen. Das lässt ihn jede Menge Gold ansparen. In Kombination mit seinen vier Vorratslagern ergibt sehr hübsche Reserven, die er nutzt, wenn er so wie hier zum Beispiel einmal komplett abgefackelt wird. Ist ihm dann bumms egal, er baut sich einfach wieder auf. :D Inquisitor war danach natürlich abgeschrieben in der Zange zwischen den übrigen beiden. Auch wenn er ohnehin die schwächste Stufe 4 KI ist. ^^ Freue mich auf die ersten Teamkämpfe!
Das war nen richtig guter Kampf Spoiler: Finde es nur schade wie das mit dem Bären zuende gegangen ist. Hätte gerne gesehen das er noch einmal zurück kommt und nicht von einem 3 Fach Konter rausgenommen wird. Und das Ende war dann doch etwas zäh durch das Feuer. Bin froh das Udwin das beschleunigt hat. Danke 😁
Geil, komme grad von nem Geburtstag und hätte mir nix besser vorstellen können zu gucken. Mein Tipp ist Inquisitor, der war stark, der Wolf braucht je nachdem zu lange, Saladin ist schlechter und Bär kann ich nicht einschätzen. Edit: Oh mein Gott war das geil, locker der beste FFA Kampf. Die Aktionen beim Bär und dann noch Saladin am Ende, alterrr :D
@@dkz23 hab alles jetzt aus dem steam ordner in ein anderen installiert. Über den UCP wenn der unten rechts grün ist startet das game nicht mehr.. ist er andersfarbig dann schon nur ohne die gewünschten mods.
Die sind leider wirklich einfach despawnt, alter Wegfindungs-Bug (KI findet plötzlich keinen Weg mehr, obwohl es einen gibt) in Kombination mit gewissen Checks, die zum Despawnen von Einheiten führen, die irgendwie "steckengeblieben" sind.
Gar nicht erwartet, dass er gewinnt. Vielleicht einen trotzdem gegen die Hyäne wechlsen (oder ein 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1) und gucken ob er wirklich tier 4 ist?
Weil das hier meine eigene Version vom Wolf ist und 6 Steinbrüche noch nie von einer KI sinnvoll bedient werden konnten - auch bzw gerade im Grundspiel nicht. 😂
Wie wäre es denn wenn du einen Splitscreen einführen würden, dann könnte man alle Burgen gleichzeitig sehen, also z.b. 4 oder 6 Fenster mit jeweils einer Burg. Könnte aber sehr aufwendig sein, ich kenne mich da nicht aus.
@@Gelthon Ob man die ganze Karte filmen kann oder nicht, weiß ich nicht. Er könnte aber z.b. das Video vier mal Aufnehmen, jedes mal aus Sicht einer anderen Burg, die Spiele können doch bestimmt wiederholt werden oder nicht ? Ich kenne das aus Total War, das man eine Schlacht speichern und dann immer wieder abspielen kann. Müsste ja nicht von Anfang an alle Burgen zeigen, aber vielleicht zum Ende die letzten Beiden oder sowas.
Damit das funktioniert, müssten die Spiele 1:1 noch mal exakt so ablaufen beim Neustart. Und das tun sie in Crusader nie. Noch hinzu kommt, dass ich so nicht wirklich kommentieren könnte. Abseits vom vierfachen Aufwand natürlich :D
@@Udwin Kann man die Wiederholung von KI Kämpfen nicht so oft anschauen wie man will ? So wie z.b. bei Total War. Hätte ja sein können das es da irgendeine Möglichkeit gäbe, wäre interessant gewesen alle Burgen zeitgleich sehen zu können. Aber wie gesagt ich kenne mich da leider nicht so aus.
Bei FFA könntest du es nur fair amchen, wenn du eine Dreiecksbeziehung machst. 3 KI´s mit dem gleichen Abstand. Somit würde es immer fair sein. Bei 4 Ki´s hast du den abstand der Ki´s der unterschiedlich ist.
Wie gottlos das bei 23:35 beim Bären ich noch alle Einheiten despawnen😂😂😂
😂îst mir gar nicht aufgefallen
Meine Überlegung zu dem Spiel:
Der Wolf hat starke Truppen im Angriff, Ritter zum stören, mehrere Burghöfe, Armbrustschützen und Pech in der Verteidigung, damit hat er sehr gut Karten das Spiel zu gewinnen.
Der Bär besitzt ebenfalls starke Truppem, hat nur eine Mauer, wenn die durchbrochen oder überwunden wird, ist der Weg frei. Das könnte ihm den Sieg kosten. Auf der anderen Seite hat er immer viel Geld, dass er sich nach einer erfolgreichen Verteidigung schnell wieder aufbauen kann.
Der Inquisitor hat zwar Truppenmassen wie das Schwein, aber Mönche sind nicht besonders resilient und der Angstfaktor schwächt ihn im Zweifelsfall eher. Außerdem sind seine frontalen Türme ungeschützt.
Saladin ist ein Araber, also sind seine Nahkämpfer Murks. Immerhin hat er Feuerwerfer und berittene Bogenschützen, die sehr gefährlich werden können, aber er braucht schon sehr viel Glück, um einen Gegner ausschalten zu können.
Mein Favourit ist somit der Wolf.
SPOILER:
Feuerwerfer sind OP. Und irgendwann hat Saladin eben das Glück, dass der Wolf gerade ausrückt, wenn er angegriffen wird.
Feuer is nich op, man muss nur genug Brunnenarbeiter mit in den Angriff schicken... oder so in der Art. 😂
Boar dieserarme Bär da tut einem die Ki ja fast schon Leid. Mehr Liebe fürBären wurde ich sagen!
Beim Wolf ist es ziemlich abhängig davon, welche Burg er baut. Hätte er statt der defensiv schwächsten Burg 8 (Raidfokus) Burg 6 (Lategamemaschine) gebaut, wäre es anders ausgegangen. Die Burgenwahl macht aber auch den Charme des Wolfs aus.
Inder Tat!
Was für ein Kampf! Herrlich.
Spoiler
Ein langer Kampf, aber grade der Anfang war wirklich spektakulär. Danke Udwin auch für die speedups! Damit war das Video schön anzusehen.
Beim letzen Angriff vom Bär wussten die Truppen das der Bär draufgeht und haben desetiert😂😂
Incredible tactics! Well played.
ultra spannend dieses FFA
Der BÄr
GG
Zur Einordnung deren strärken die Ratenskala nutzen?
Ist Saladin defensiv die stärkste KI oder wirkt das gerade nur so? Die einzigen Zwei wirklichen Konter, die ich bis jetzt gesehen habe, sind Kolbies mit Bokis, da diese schnell in die Burg kommen und die Kolbies zu schnell für die Feuerwerfer sind. Oder halt einen Belagerumsturm/Leitern, welche die ganze Armee des Gegners feuerfrei über die Burgmauern zum Bergfried geleiten.
Problem mit der Bärenfestung ist dass die sehr anfällig ist gegen Feuer von der Flanke.
Wäre Saladin diagonal gegenüber gewesen hätte der Bär das vermutlich gerissen. Aber dass da einfach Gebäude rausstehen mit denen man die ganze bude problemlos abfackeln kann ist halt eher schlecht wenn man nen Araber mit feuerballisten an seiner Flanke hat.
Eieieieiei 😅 Was war hieeer denn wieder los.
Die Videodauer ist ja an sich fast schon ein
SPOILER
Du hattest mir ja schon angeteasert dass es n langes Match wird. Da hatte ich mir auch gleich gedacht, dass es auf Saladin vs Wolf hinauslaufen wird. :D
Die beiden schenken sich einfach nichts. Ich wollte den "Klassiker" aus dem Grundspiel beibehalten, daher kontern die KIs sich auf ihre eigene Art gegenseitig.
Wolf ist neben Kalif die einzige KI mit Pechfeldern vor der Burg. Das ist für die HorseArcher vom Saladin in der Regel der Totalausfall. 😂 Hat man ja auch gut gesehen. Da muss er viel Glück haben, um mit den Pferdchen mal durchzukommen!
Gleichzeitig hat der Wolf nicht ausreichend Fernkämpfer, um die Feuerwerfer auszuschalten, auch kein Belagerungsturm (wie etwa der Inquisitor), um sie zu umgehen. Er muss da mit den Pikenieren durch... was dauern kann, je nach Burg.
Apropos Burg: Es NERVT mich, dass Wolf immer seine poplige Burg acht baut. :D Mann. Die soll eigentlich nur n Gimmick sein, aber er hat die bis jetzt jedes Mal gebaut. Übrigens auch der Grund, weshalb Saladin das am Ende reißen konnte, wirklich JEDE andere Burg ist bedeutend widerstandsfähiger. ^^ (Auch wenn sie alle ihre Sollbruchstellen haben; in diesem Fall die Mauer gleich hinter einem der frontalen Türme. Ist zwar ne sehr schmale Passage, aber doch ein zuverlässiger Weg in die Kernburg.)
Generell waren hier wieder einige krumme Dinger am Start. :D Bär war wirklich sehr kurz davor, Wolfi am Anfang direkt auszuknipsen! Er konnte besagte Sollbruchstelle von seiner Seite aus direkt ansteuern. Und mit seinem letzten Angriff hätte er's wirklich machen können (wenn Wolf ausgerückt wäre) - wären seine Schwertkämpfer nicht sämtlich desertiert. 🤣 meine Güte. Das passiert immer, wenn die KI irgendwelche Pathfinding Probleme hat. Passiert nicht sooo super oft, aber hier hat's voll reingekickt.
Tja, und dann war's eben das Endlosmatch. :D Tut mir leid dass du da durch musstest! Gerade diese FFA Karten sind aber auch für diese langen Endgames 'gemacht', hatte ich glaube ich irgendwo schonmal geschrieben. Die KIs stehen ewig weit auseinander, da sind Konter ziemlich schwierig...
Wirklich schade für den Bären, er ist ja als reiner Tank konzipiert. War schön anzusehen wie er das alles weg gesteckt hat, wie gesagt war er ja auch echt kurz davor, den Lohn dafür davon zu tragen.
Er rekrutiert nur mit RecruitInterval 2! (Alle anderen mit 1.) Ist also halb so schnell wie die übrigen. Das lässt ihn jede Menge Gold ansparen. In Kombination mit seinen vier Vorratslagern ergibt sehr hübsche Reserven, die er nutzt, wenn er so wie hier zum Beispiel einmal komplett abgefackelt wird. Ist ihm dann bumms egal, er baut sich einfach wieder auf. :D
Inquisitor war danach natürlich abgeschrieben in der Zange zwischen den übrigen beiden. Auch wenn er ohnehin die schwächste Stufe 4 KI ist. ^^
Freue mich auf die ersten Teamkämpfe!
Das war nen richtig guter Kampf
Spoiler:
Finde es nur schade wie das mit dem Bären zuende gegangen ist. Hätte gerne gesehen das er noch einmal zurück kommt und nicht von einem 3 Fach Konter rausgenommen wird.
Und das Ende war dann doch etwas zäh durch das Feuer. Bin froh das Udwin das beschleunigt hat. Danke 😁
Ich hab auf Saladin gewettet, so viel Luck der Boy. 😆
Geil, komme grad von nem Geburtstag und hätte mir nix besser vorstellen können zu gucken. Mein Tipp ist Inquisitor, der war stark, der Wolf braucht je nachdem zu lange, Saladin ist schlechter und Bär kann ich nicht einschätzen.
Edit: Oh mein Gott war das geil, locker der beste FFA Kampf. Die Aktionen beim Bär und dann noch Saladin am Ende, alterrr :D
7:36 kann mir jemand erklären, warum die KI zu viele Baumeister zu den Geräten schickt?
Die Schwäche des Inquisitors widert mich an. Nur in Euren KI-Kämpfen ist er ständig am Scheitern!
interessant der wolf baut seine kleinste burg
Wie bei den Original Burgen macht er das wohl am häufigsten, wenn man nicht aktiv eingreift und das abändert.
Ich glaub der Inquisitor wirds mit seinem Mönchsspam + Schwertkämpfer reißen.
Ungläubiger
Ups falscher Kampf XD
kann mir einer sagen warum bei mir crusader mit UCP3 nicht startet? obwohl ich alles von ucp2 deinstalliert habe?
Lösch mal alles und installiere es in ein neues Verzeichnis
@@dkz23 hab alles jetzt aus dem steam ordner in ein anderen installiert. Über den UCP wenn der unten rechts grün ist startet das game nicht mehr.. ist er andersfarbig dann schon nur ohne die gewünschten mods.
@@081empire_9 welche Version nutzt du?
Ist das ein Spectate Bug oder sind die Ritter vom Bär tatsächlich einfach despawned?
Die sind leider wirklich einfach despawnt, alter Wegfindungs-Bug (KI findet plötzlich keinen Weg mehr, obwohl es einen gibt) in Kombination mit gewissen Checks, die zum Despawnen von Einheiten führen, die irgendwie "steckengeblieben" sind.
Mein Tipp: Der Inquisitor
Begründung: Er ist unten links. xD
Ich sag der Bär mal sehen wie es wird 😊
Wolf
Ich tippe auf den Bären
Schade
Gar nicht erwartet, dass er gewinnt. Vielleicht einen trotzdem gegen die Hyäne wechlsen (oder ein 1 vs 1 vs 1 vs 1 vs 1) und gucken ob er wirklich tier 4 ist?
Bär mvp, wenn er nicht den Wolf auf minimale Leben gehauen hätte, wäre er am Ende nicht gestorben
Wieso hat der Wolf nur 3 Steinbrüche? Sonst hat er doch 5 oder 6?
Weil das hier meine eigene Version vom Wolf ist und 6 Steinbrüche noch nie von einer KI sinnvoll bedient werden konnten - auch bzw gerade im Grundspiel nicht. 😂
SALADIN MUSS(!!!) GRÜN!!!
Spoiler:
Waaah was für ein unerwartetes Ende und ein verdienter Sieg für Saladin :)
Udwin meinte sicher der wolf holt den 1 kill😂
Und den 2😂
Obwohl er fasst als 1 drauf gegangen wäre
Diesmal hatte ich Recht das Saladin den Sieg holt.
Meine einschätzung
Platz 1 wolf
Platz 2 inquisitor
Platz 3 bär
Platz 4 saladin
Schade können Bär und Wolf nicht zusammen bleiben
Wie wäre es denn wenn du einen Splitscreen einführen würden, dann könnte man alle Burgen gleichzeitig sehen, also z.b. 4 oder 6 Fenster mit jeweils einer Burg.
Könnte aber sehr aufwendig sein, ich kenne mich da nicht aus.
Wie sollte er das aufnehmen? Meines Wissens nach kann man bei Stronghold nicht die gesamte Map auf einmal filmen.
@@Gelthon Ob man die ganze Karte filmen kann oder nicht, weiß ich nicht.
Er könnte aber z.b. das Video vier mal Aufnehmen, jedes mal aus Sicht einer anderen Burg, die Spiele können doch bestimmt wiederholt werden oder nicht ?
Ich kenne das aus Total War, das man eine Schlacht speichern und dann immer wieder abspielen kann.
Müsste ja nicht von Anfang an alle Burgen zeigen, aber vielleicht zum Ende die letzten Beiden oder sowas.
Damit das funktioniert, müssten die Spiele 1:1 noch mal exakt so ablaufen beim Neustart. Und das tun sie in Crusader nie. Noch hinzu kommt, dass ich so nicht wirklich kommentieren könnte. Abseits vom vierfachen Aufwand natürlich :D
@@Udwin Kann man die Wiederholung von KI Kämpfen nicht so oft anschauen wie man will ?
So wie z.b. bei Total War.
Hätte ja sein können das es da irgendeine Möglichkeit gäbe, wäre interessant gewesen alle Burgen zeitgleich sehen zu können.
Aber wie gesagt ich kenne mich da leider nicht so aus.
@@gromtex5462 Es gibt keine Wiederholungs Funktion
Feuer ist nicht op in Stronghold... 😂
Wolf hat eine schwache Burg gewählt leider für das game
Bei FFA könntest du es nur fair amchen, wenn du eine Dreiecksbeziehung machst. 3 KI´s mit dem gleichen Abstand. Somit würde es immer fair sein. Bei 4 Ki´s hast du den abstand der Ki´s der unterschiedlich ist.