【パクリゲー?】ホロウナイトに似ていると話題になったNever Graveを徹底比較してみた【Never Grave: The Witch and The Curse】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- 今回はホロウナイトに似ていると話題のNever Graveについてなぜホロウナイトに似ているといわれているのか、どのような部分が似ているのかなどを詳しく比較していきます!
他にも何か追加の情報があれば知りたいのでぜひコメントでお願いします!
これからも色々なゲームについてのキャラについてまとめたり、隠し要素、検証などの動画を作る予定です
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Never Grave: The Witch and The Curse - Announcement Trailer
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Never Grave: The Witch and The Curse
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呪われた帽子と共に進むメトロイドヴァニア×ローグライト。多様な魔法を駆使し、憑依した敵を使い潰しながら最下層を目指せ!戦利品を持ち帰り、村に新たな施設を建てて生活を営み、次の戦いに備えて能力を強化しよう!最大4人マルチプレイに対応。
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#hollowknight
#ホロウナイト
#NeverGrave
2:35「似ていないエリア」として紹介されたエリアがENDER LILIESに激似で笑ってしまったw
ほんとだwイレイェンのとこじゃんw
これぐらいならオマージュとして許せるけどパルワールドとかいう前科のせいでちょっと気になってしまうところはあるよね
まぁ、ポケモンから許されてるし…
パクっていても良いじゃないか、シルクソングの代わりに楽しもう
パルワールドが前かになる理由が、単に今流行ってるだけってところ以外思いつかないんだけど、過去これ以外にパクリを疑われたゲームがないわけじゃないよ?
@@user-bs9rh3nt5f ゲームをパクってる会社はここだけとは言ってないでしょ、二回連続で似たようなゲームを作ってるからパクり疑ってるだけで
悪行のように語るのは度し難い。良いゲームを作るのと、デザインの模倣を天秤にかけるのなら、良いゲームの作成に比重が置かれて当然じゃないか。
個人的には、敵を攻撃した時・ダメージ食らった時・急降下で地面壊す時とか全体的にエフェクトがまんまホロウナイト
敵を操作できるメトロイドヴァニアといえば、BIOMORPHとかもホロウナイトに似てますよね(BIOMORPHは滅びた文明を探索するという点も共通していたりする)
Biomorphは開発者の方がHollow Knightと「星のカービィ」のようなゲームだと表現されているみたいですね!Biomorphも面白そうなゲームだと思います!
普通に楽しみだったけど開発がポケットペアと知ってちょっと購買欲が減った。大人しくenderlilies周回します…
パルワールドもそうなんだけど、ゲームのシステムが似ているってことより、デザインが似ていることが許せない派
それはそうなんだよな…
ポケットペアの良くないところ
パルワールドの時も視覚的なデザインが作品の世界観を想起させるよりも、ゲーム外である他作品を想起させるあからさまな感じは動画内でも言及されている通り、昇華が足りてないと思いますね。パルワールド開発時点でもキャラデザが批判されていたのに、問題は無いとしていたのもあからさまに意図して寄せてる…と思えてしまい、正直なところ品の無い開発陣だなあと思います…。ゲームデザインが高評価なのを考えると、視覚的なデザインさえなんとか昇華できれば正当な評価を得れるはずなのに……。
そうなんだよねぇ…
ちゃんとオリジナリティ出せるデザイナー雇えばもっといい会社になるのに
アートワークのパクりが問題なのであって、ゲームシステムの模倣は非難に値しない。
よその会社が勝手に見た目そっくりなゲームだすのはダメでしょ。
エフェクトや効果音もそっくりなように感じます。
パクリと思われても売れれば勝ちという方針なのでしょうね(笑)
ポケットペア第一作目オーバーダンジョン開発に至った経緯『ポケットペア代表の Takuro Mizobe が Slay the Spire と Clash Royale が大好きで、2つを掛け合わせたらどうなっちゃうんだ・・?という着想から生まれたタイトルでした。』
みんなが思う掛け合わせたらどうなるんだ?っていうのを実現するって感じだから売れればいいのとはまた違う
帽子の憑依はマリオオデッセイだなぁ…
どれだけ面白そうでもポケットペアのゲームは絶対に買わない
これだけ似せたいと思わせれるホロウナイトが凄いことが分かりました
0:43 X(ペケ)は草
雰囲気は似てるけど乗っ取りとかの個性もあるし普通に良質なメトロイドヴァニアだとおもった
ホロウナイト新作出るんですか!?
嬉しすぎる!!
ホロウナイトに似てるってより
ソウルライクメトロイドヴァニアの神作達に似てる
僕は非難するより褒める方が好きだから褒めたい、マルチ要素や魔法、乗り移る要素とかもかなり面白そうに感じる
シルクソングまだですか
ゲーム性とか、コンセプトとかが似てる分には全然歓迎するんだけど、さらに世界観まで似てるとちょっと元のゲームがチラついてきちゃうから新鮮感が薄くなっちゃわない?
階層間のセーフポイントとか、商人の立ち位置とか、完全にデッドセルズですよね。
他の大作とも、似せてるなぁ、オマージュしてるなぁって部分は多いけど、普通に楽しいから個人的にはOKです
ホロウナイトとは思わんけど、カジュアルなDead Cellsって感じのゲームじゃない?
逆によくここまで似せたよな。
このゲーム作ってる会社って「他の作品参考にするからにはクオリティ高い物作りたい」ってスタンスなのかな。
会社が会社だしホロウナイトのAI再生成を疑ってしまうわな
このレベルがパクリになるなら、ファミコン時代の作品を他の作品はパクってるって言われても仕方ないことになるんだよなぁ……
ホロウナイトとデッドセルズを足して2で割ったような感じだね
え知らなかったなにこれクソ似てて笑う笑笑
パクリかどうかは置いておいて、
けいさんも言ってる通り色んなゲームのいい所を取っているのは…まぁ、パルワールドみたいな明らかなのはアレですが、『良い所を取る』というのは良い事だと思います…いいゲームを作ろう、ってなった時に、自身の考えたストーリー、ゲーム性などはもちろん大事ですし、そうやってゲームは作られるものでしょうが…
ですが、何か一つの観点からみた物と、何かしらのゲームを参考にして作るのはとても良い事だと思います!まぁさすがにパルワールドみたいな明らかに、というか結構近ずけてしまうとダメですが、あのゲームもちゃんと楽しいですし、いわば
『パクリ』ではなくなんとなーく参考に入れるスパイスみたいなのなら良いと思います、まぁ今回のは結構近いですが…参考にする自体は悪くないですよね~
Souno's CurseやCrowswornも、雰囲気にてたな・・・・(オマージュかな?)。
面白そう…やってみようかな
面白いつまらない、ゲームシステムが似てる似てないの問題じゃない。自分は許せるとか的外れなことを言っている人もいるけど。
よその会社がセンスと努力で作ったアートワークや世界観を何の断りもなく拝借しているのが掟破りな訳よ。ゲームの内容が似てるなら、まだパクられた方の面目も立つが、アートワークの丸パクりはただ悪質なだけ。著作権の概念のなかった江戸時代かよ。
これで丸パクリと言われてしまうと、キノコを背景にしたゲームぐらいいくらでも出てくるし、そうなるとそもそもホロウナイトも果たしてアートワークをパクってないのか?って議論まで始まってしまう。
てか丸パクリってそれそのものを出すことだよ。
DEVIATORがこれよりやばい
デザインも操作性もUIも一緒でパリィ追加しただけ
日本一ソフトウェア味もある
発売元の情報で笑うわww
やっぱりシステムは違うんだな
主人公、魔理沙ちゃんかと思ったw
似てるけどなんか面白そうだな
まあとりあえずはSwitchかPSで出たら体験版やってみるかぐらいだろうか
2:10 ここデッドセルズにもにてないか?
そもそも主人公の本体が人型じゃない時点で結構似てる
4:21ここもエンダーリリィズっぽい
ここのゲーム会社のパクリゲー
パクリ元のゲームでみやってみたかったことをやらせてくれる感があるので嫌いになりきれない
ホロウナイトマルチプレイはずっとやってみたかった
やりたかったことをやらせてくれるんだけどデザインがねぇ…
システム自体が面白いしパクリってわけでもないから頑張ってほしいね
逆にホロウナイトレベルの作品になるか期待
これがパクりならメトロイドと月下の夜想曲はパクられまくりですねw
生成AIで作ってる疑惑があるから、素材から似せて作ってんじゃないですかね。
否定はしてますけど、流石にあれはちょっと……。
そんな疑惑あったか?
もはややりたい放題に片足突っ込んでるな、例の会社。でもゲーム自体は面白そうなんだよなぁ。
パクリって言うよりリスペクトを感じたから別に...って感じかなあ
キャラデザが背景に比べてかなり浮いてるのが気になる
オマージュやなw