@@Kitmoon C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
Je rajoute des petits éléments : pour le mouton rose, vraiment petit détail mais ce n'est pas 0,164% (c'est un approximation) mais plutôt 0,163% parce que dans ce cas nous pouvons pas arrondir par excès, très léger mais pour les bébés moutons rose pour vraiment avoir le plus de détail c'est : 0,082000820008200...% (c'est un nombre à décimal répétitif irrationnel) et ce pourcentage de chance est dû à des probabilités de certaines valeurs. Pour les briques ce n'est pas "taillé" mais "sculté" ou "chiselled". Pour l'orage je rajoute d'autres "esters eggs": l'orage est un entité, il peut allumer un portail, l'eau et les créatures deviennent transparent, il y a de très peu de chance qui brule un arbre (seulement sous certaines conditions) et le nombre de witchs quand un villageois se prend un orage est proportionnelle au nombre d'orage, j'ai du oublié d'autres détails et je ne vais pas parlé des chevaux squelettes bien sûr car tu en parles. Aussi le poème dure 9 minutes et 28 secondes (ou 27 minutes 15 secondes avec les crédits) ! Fun fact le message de fin est écrit dans un fichier (end.txt) et à l'aide d'un pack de texture il peut être changé comme bon vous le semble. Les peintures sont dans la Pocket Edition de Minecraft et sont encore, ils font 2x2. Fun Fact rapide : le bruit des tableaux est le même que les slimes. Et il y a 26 tableaux de Kristoffer Zetterstrand (et je précise que mes sources proviennent directement du wiki Minecraft d'autres wikis fiables). Pour le prismarine quelques que facts le mot prismarine anglais c'est un néologisme anglais dont jeb_ avait demandé à la communauté un nom et ça sonnait bien avec le mot "marine" et aussi le "prism" vient du "prisme de verre" qui transforme la lumière en couleur de l'arc-en-ciel d'où l'animation. Les super settings sont des shaders de base (dans les fichiers du jeu) mais remove comme tu l'as dit et ça servait pour des tests et c'est devenu un bouton dans les paramètres et ça était enlevé car il y a eu une refont des shaders et d'autres raisons de developpement (OpenGL trop vieux, etc...). Bon pour la soulsand je sais pas où t'as eu t'es sources mais wtf, Notch a dit lui même que c'était une référence aux derniers niveaux de de Dooms en enfer il y a ces formes. Pour les creepers j'ai quelques que fun facts : déjà en 2012 un creeper a été envoyé dans l'espace (sous format informatique bien sûr mdrr) , si un creeper detruit de la roche infécté (où les silversfishs spawnent) les silverfishs meurent, le nom creeper vient de "creep on" qui veulent signifier observer, espionner suivre. Pour les farlands comme tu l'as dit c'est juste un bug algorithmique que le jeu ne peux pas chager, il y a beaucoup plus de mobs, et en multi on se fait kick si on se tp plus loin que les farlands. Pour les maps tuto de l'époque (quel nostalgie) elles étaient notés par TU la dernière étant la TU69, bref dans chaque TU la map changeait (sur internet y'a des photos de toutes les map TU que des mecs ont cartographier et c'est trop nostalgique) mais il y avait toujours des des esters eggs dans les coins de la map (et pas que comme le nether). Pour les techniques de minages ça dépend des versions et des algorithmes comme tu l'as souligné mais il y a beaucoup de techniques pour facilité comme la spiral 2x2, le Design CLC et plein d'autres. Pour les langues quasiment tous sont traduites automatiquement mais il y en deux qui est l'Ido et l'Esperanto (dont l'ido est un dérivé mdrrr ça a 0 sens en plus l'auteur était un ophtalmo du XIXème siècle). Une witch ne peut pas mourir avec un conduit mais les créatures neutres si et d'ailleurs pour toute les personnes ou créature ayant cette effet, ça donne des particules bleues. Pour les puits du désert, ils ont 0,001% chance de spawn et font office de source d'eau infinie tel un oasis (au moins tu sais maintenant). Pour l'armure en côte de maille, je vais rien dire car tu as fais une vidéo dédié dessus. Pour la pomme de Notch ou pomme cheat ou pomme encahntée c'était le seul objet craftable en survie avec un nom en magenta quand tu mettais ton curseur dessus. La potion de chance est récupérable en survie dans les trésors mais la potion de malchance ne peut pas être récupéré en survie. L'engrenage était incassable et servait littéralement à rien mdrr mais il était dans la version Indev (version de test) et finalement changé en Infdev pour la redstone. Il n'y a pas que les villageois de la jungle, il y a ceux des marrais et il peut être apparaissable en survie soit si leur village chevauche une jungle ou un marrais ou soit si on guérie un zombie villageois dans un des deux biomes. Petite correction, "illusionneur" n'est pas français mais "illusionniste" si et les illusionniste tiennent leur arc dans l'autre direction des squelettes et si ils n'ont pas un arc ils deviennent passifs. Tu as oublié un "s" et c'est "pigman" pas "pigmen". Pour les zoglins, le nom vient de Zombie et Hoglin comme quoi ils ne sont pas cassé la tête. Dans le village des zombies déjà dans la version java c'est de 2% mais dans la bedrock c'est 25-30% et en plus les zombies ne despawnent pas en plus ils ne resistent pas à la lumière il n'y a pas de torche en plus les chats deviennent des chats érrants, certains blocs en toiles d'arraignées, vitre marron, etc... Pour les cheveaux zombies si il sont spawnent avec des oeufs ils ont 30% de chance. Pour la netherrack sur l'ancienne texture il y avait un L qui pointait toujour au Nord et il y avait la même chose sur la stone et sur l'ancienne version en activant certain paramètre on pouvait y voir un motif de fleur sur quatre bloc de netherrack collés. Pour l'achivement c'était un défis que Dinnerbone avait codé pour le troll et on ne peut que le faire en hardcore. la maison Indev ou littéralement Indev House c'était à l'époque où Minecraft n'était pas de la survie et juste de la construction et Notch l'a enlevé lorsque les gens on commençait à jouer à Minecraft pour la survie. La hitbox des géant est juste c'est jambe et ils peuvent avec une armure surmesure (x Les endermites ont 5% de chance de spawn normal que t'es pas tombé sur une mdrr. Bref c'est depuis 2 heures que j'écris ce commentaire xD et je tiens à te féliciter pour ton travaille serieux (et si tu veux je pourrais t'aider à faire la partie 2). Ciao
@@Kitmoon C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
Les conduits on différents niveaux de puissance qui augmente la porté, de plus il donne un effet de vision nocturne, de l'agilité aquatique et tué les zombie noyé
C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
salut, beaucoup aimé la vidéo, je me suis abonné et j’ai une question par rapport à l’extrait à partir de 4:38 avec steve et le creeper, ou est ce que je peux trouver le petit film d’animation, je le cherche désespérément depuis 6ans aha:/
5:16 alors non c'est faux. c'etait la version console (legacy) qui avait des tuto, la version bedrock n'en a jamais eu. d'ailleur minecraft bedrock n'est que sur PC, Mobile, PS4, XONE, Switch.
Merci pour cette masterclass Kitmoon, cette vidéo est vraiment incroyable j'ai hâte de la suite
omg merci beaucoup
T
@@Kitmoon C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
Une chaîne vraiment sous côté malheureusement
Je rajoute des petits éléments : pour le mouton rose, vraiment petit détail mais ce n'est pas 0,164% (c'est un approximation) mais plutôt 0,163% parce que dans ce cas nous pouvons pas arrondir par excès, très léger mais pour les bébés moutons rose pour vraiment avoir le plus de détail c'est : 0,082000820008200...% (c'est un nombre à décimal répétitif irrationnel) et ce pourcentage de chance est dû à des probabilités de certaines valeurs. Pour les briques ce n'est pas "taillé" mais "sculté" ou "chiselled". Pour l'orage je rajoute d'autres "esters eggs": l'orage est un entité, il peut allumer un portail, l'eau et les créatures deviennent transparent, il y a de très peu de chance qui brule un arbre (seulement sous certaines conditions) et le nombre de witchs quand un villageois se prend un orage est proportionnelle au nombre d'orage, j'ai du oublié d'autres détails et je ne vais pas parlé des chevaux squelettes bien sûr car tu en parles. Aussi le poème dure 9 minutes et 28 secondes (ou 27 minutes 15 secondes avec les crédits) ! Fun fact le message de fin est écrit dans un fichier (end.txt) et à l'aide d'un pack de texture il peut être changé comme bon vous le semble. Les peintures sont dans la Pocket Edition de Minecraft et sont encore, ils font 2x2. Fun Fact rapide : le bruit des tableaux est le même que les slimes. Et il y a 26 tableaux de Kristoffer Zetterstrand (et je précise que mes sources proviennent directement du wiki Minecraft d'autres wikis fiables). Pour le prismarine quelques que facts le mot prismarine anglais c'est un néologisme anglais dont jeb_ avait demandé à la communauté un nom et ça sonnait bien avec le mot "marine" et aussi le "prism" vient du "prisme de verre" qui transforme la lumière en couleur de l'arc-en-ciel d'où l'animation. Les super settings sont des shaders de base (dans les fichiers du jeu) mais remove comme tu l'as dit et ça servait pour des tests et c'est devenu un bouton dans les paramètres et ça était enlevé car il y a eu une refont des shaders et d'autres raisons de developpement (OpenGL trop vieux, etc...). Bon pour la soulsand je sais pas où t'as eu t'es sources mais wtf, Notch a dit lui même que c'était une référence aux derniers niveaux de de Dooms en enfer il y a ces formes. Pour les creepers j'ai quelques que fun facts : déjà en 2012 un creeper a été envoyé dans l'espace (sous format informatique bien sûr mdrr) , si un creeper detruit de la roche infécté (où les silversfishs spawnent) les silverfishs meurent, le nom creeper vient de "creep on" qui veulent signifier observer, espionner suivre. Pour les farlands comme tu l'as dit c'est juste un bug algorithmique que le jeu ne peux pas chager, il y a beaucoup plus de mobs, et en multi on se fait kick si on se tp plus loin que les farlands. Pour les maps tuto de l'époque (quel nostalgie) elles étaient notés par TU la dernière étant la TU69, bref dans chaque TU la map changeait (sur internet y'a des photos de toutes les map TU que des mecs ont cartographier et c'est trop nostalgique) mais il y avait toujours des des esters eggs dans les coins de la map (et pas que comme le nether). Pour les techniques de minages ça dépend des versions et des algorithmes comme tu l'as souligné mais il y a beaucoup de techniques pour facilité comme la spiral 2x2, le Design CLC et plein d'autres. Pour les langues quasiment tous sont traduites automatiquement mais il y en deux qui est l'Ido et l'Esperanto (dont l'ido est un dérivé mdrrr ça a 0 sens en plus l'auteur était un ophtalmo du XIXème siècle). Une witch ne peut pas mourir avec un conduit mais les créatures neutres si et d'ailleurs pour toute les personnes ou créature ayant cette effet, ça donne des particules bleues. Pour les puits du désert, ils ont 0,001% chance de spawn et font office de source d'eau infinie tel un oasis (au moins tu sais maintenant). Pour l'armure en côte de maille, je vais rien dire car tu as fais une vidéo dédié dessus. Pour la pomme de Notch ou pomme cheat ou pomme encahntée c'était le seul objet craftable en survie avec un nom en magenta quand tu mettais ton curseur dessus. La potion de chance est récupérable en survie dans les trésors mais la potion de malchance ne peut pas être récupéré en survie. L'engrenage était incassable et servait littéralement à rien mdrr mais il était dans la version Indev (version de test) et finalement changé en Infdev pour la redstone. Il n'y a pas que les villageois de la jungle, il y a ceux des marrais et il peut être apparaissable en survie soit si leur village chevauche une jungle ou un marrais ou soit si on guérie un zombie villageois dans un des deux biomes. Petite correction, "illusionneur" n'est pas français mais "illusionniste" si et les illusionniste tiennent leur arc dans l'autre direction des squelettes et si ils n'ont pas un arc ils deviennent passifs. Tu as oublié un "s" et c'est "pigman" pas "pigmen". Pour les zoglins, le nom vient de Zombie et Hoglin comme quoi ils ne sont pas cassé la tête. Dans le village des zombies déjà dans la version java c'est de 2% mais dans la bedrock c'est 25-30% et en plus les zombies ne despawnent pas en plus ils ne resistent pas à la lumière il n'y a pas de torche en plus les chats deviennent des chats érrants, certains blocs en toiles d'arraignées, vitre marron, etc... Pour les cheveaux zombies si il sont spawnent avec des oeufs ils ont 30% de chance. Pour la netherrack sur l'ancienne texture il y avait un L qui pointait toujour au Nord et il y avait la même chose sur la stone et sur l'ancienne version en activant certain paramètre on pouvait y voir un motif de fleur sur quatre bloc de netherrack collés. Pour l'achivement c'était un défis que Dinnerbone avait codé pour le troll et on ne peut que le faire en hardcore. la maison Indev ou littéralement Indev House c'était à l'époque où Minecraft n'était pas de la survie et juste de la construction et Notch l'a enlevé lorsque les gens on commençait à jouer à Minecraft pour la survie. La hitbox des géant est juste c'est jambe et ils peuvent avec une armure surmesure (x Les endermites ont 5% de chance de spawn normal que t'es pas tombé sur une mdrr.
Bref c'est depuis 2 heures que j'écris ce commentaire xD et je tiens à te féliciter pour ton travaille serieux (et si tu veux je pourrais t'aider à faire la partie 2). Ciao
Très intéressant ! Ça fait pas mal d'infos ! Merci d'avoir ajouté ces précisions 😉
tu aurait pu faire un effort...
J’aime beaucoup la ref a avatar mdr, tu as mon abonnement et mon soutien pour tes futurs projets !
Merci beaucoup 🙏
Ouuaaaah !!! J’attend la partie 2 avec impatience 👌🤩
mrc bg de m'avoir conseillé cette chaine =)
@@axwelspacewalker9149 de rien ^^
Incroyable ta chaine!
Superbe vidéo hâte de voir la partie 2 super bien expliquer toujours cool de visionner tes vidéos !
Hâte de voir la deuxième parti !!
Wow tu mérite Tellement Plus d'abonnés, Super Contenu, je sais que Comme l'AntreDuMaitre tu va Percer!
Merci beaucoup !
@@Kitmoon C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
Cette vidéo est super intéressante !
La vidéo est vraiment top ! +1 abo !
minecraft c’est un jeu de dingue quand même. ça à une longue Histoire
Let’s go 2ème partie
Tes vidéos sont trop biens continue :)
7:00
Perso je croyait que ça indiquait qu'il y avait un temple du désert pas loin car à chaque fois il y en avait un à côté
Styler
J'y joue depuis 2012 à Minecraft
Sympa, dommage que certaines infos soient fausses (genre le conduit ne donne ni night vision ni haste)
Aller plus un abo
Les conduits on différents niveaux de puissance qui augmente la porté, de plus il donne un effet de vision nocturne, de l'agilité aquatique et tué les zombie noyé
Salut Kitmoon très bonne vidéo mais tu pourait me dire quand sort la partie 2
Merci beaucoup ! La partie 2 sort (normalement) samedi ou dimanche prochain !
@@Kitmoon ok merci
C’est tout à fait normal pour les têtes de mobs sur les blocs taillés et surtout pour celui des pyramides du désert car dans tous les temples et surtout les pyramides on représente les animaux et je pense que pour la pyramide c’est une référence aux égyptiens avec les dieux non humains, il y à aussi des caractères sur ces blocs et ça fait référence aux hiéroglyphes pour la pyramide
Moi un creeper j'ai u un scrimers j'ai fait mourir
9:26 une référence à un film des Monty Python.
70% voir 80% des infos connue par quasi toute la commu et ne sont pas des secrets mais sinon le concept et intéressant
Quand tu marche avec l'enchantement soulspeed les âme des sables des âme ce libert
Il y aura sûrement des villages dans la wild update avec les mangroves
Ce serait cool yes !
Les puits du désert permettent des localiser des temples du désert
Tu as oublié le fait que la roche noire sculptée un groind de pigline
salut, beaucoup aimé la vidéo, je me suis abonné et j’ai une question par rapport à l’extrait à partir de 4:38 avec steve et le creeper, ou est ce que je peux trouver le petit film d’animation, je le cherche désespérément depuis 6ans aha:/
Merci beaucoup ! C'est dans la parodie "Revenge" 😉
th-cam.com/video/cPJUBQd-PNM/w-d-xo.html
Salut bg :)
salut à toi bg
1000abos
Pour la prismarine je le le disait bien parce la je croyait être fou 😅
A quand la partie 2
La semaine prochaine normalement si j'arrive à tout terminer !
@@Kitmoon super
Pour les zoglin ça fait la même que pour les piglins
5:16 alors non c'est faux. c'etait la version console (legacy) qui avait des tuto, la version bedrock n'en a jamais eu. d'ailleur minecraft bedrock n'est que sur PC, Mobile, PS4, XONE, Switch.
Je trouve toujours des moutons ros3
qui a u un creeper derrière lui