Ten film jest jak esej napisany przez kogoś kto musi napisać pracę o czymkolwiek byle zaliczyć przedmiot. Zaczyna się spoko a późnej w sumie nie wiadomo jaki w ogóle był cel, co w zasadzie jest tezą, jaka była motywacja i czemu autor doszukuje się piątego dna w czymś, co wcale nie jest takie skomplikowane.
Ah, Isaac, czyli jedyna gra gdzie nikt nie zdziwi się, gdy powiesz ,,wrzucamy kolejnego dzieciaka do piwnicy", ,,wkońcu jestem ćpunem", ,,znalazłem dziecko w słoiku", lub ,,wchodze w matke z jednorożca"
Mój kolega ateista: Fajny ten Judas, ma duże obrażenia. Dlaczego on ma akurat trzy monety? Ja: Słuchaj mnie, to długa historia. Wydarzyła się ona dwa tysiące lat temu....
Muszę Cię zasmucić, ale prawdziwy ateista wie o przeszłości chrześcijan o wiele więcej niż osoba wierząca.. Odpowiadając na pytanie dlaczego? Dlatego bo ateista wie w co nie wierzy
@@mariod5124 Niestety zwykle bywa tak, że rzekomo wierzący g... wie o religii, którą rzekomo wyznaje, w żaden sposób nie stara się swej wiedzy pogłębić, w ogóle się nad wiarą nie zastanawia i nie rozmawia o niej z bliskimi, a nauki zasłyszane w kościele, o ile do niego w ogóle chodzi, ulatują z jego głowy w 5 minut po opuszczeniu świątyni. Ale druga strona wcale nie jest lepsza. Przeciętny ateista tak naprawdę nie wie co odrzuca, jego krytyka opiera się często na śmieszkowaniu z kilku, zwykle zresztą błędnie zinterpretowanych przykładów sprzeczności i dziwactw z Biblii. Wspomnianych "prawdziwych ateistów" jest, obawiam się, marginalny odsetek, takich, którzy podejmują realny intelektualny wysiłek na rzecz zbudowania swoich poglądów na solidnych podstawach. A "prawdziwi wierzący" to też mniejszość, ale tu też jest wina samego KK, który w żaden sposób nie stara się zachęcić wiernych do głębszego poznania sweojej religii, skupia się na klepaniu wciąż tych samych, płytkich frazesów i podtrzymaniu jasełkowej, pozbawionej duchowości tradycji. A potem wielkie zdziwienie, że młodzież się zlaicyzowała ;)
No ale dużo rzeczy nie ma np: powiedział że najnowszy dodatek dodaje 2 postacie zamiast 19, nie powiedział że przedmioty można łączyć w synergie, NIC nie powiedział o zakończeniach (pewnie dla tego że spoilery) albo nie powiedział o bossach takich jak the beast lub mega satan
To nie koniec historii Edmund w wywiadach mówił że zajmie się sequelem The Binding of Isaac za parę lat gdy zrobi kilka mniejszych projektów które ma aktualnie w planach
@@camillo3887 Jakiej dezinformacji? Edmund tydzień przed wyjściem Repentance uczestniczył w wywiadach gdzie sam wyjaśniał że sequel będzie jednakże za parę lat, tak jak mówiłem ale najpierw zajmie się drobniejszymi projektami. A niektóre z rzeczy które miały być w sequelu dał do Repentance.
Zapomniało ci się o Afterbirth+. Repentance dodaje też alternatywne wersje istniejących już postaci które imo różnią się od swoich pierwowzorów bardziej niż nawet kompletnie inne postacie więc nie sposób ich nie policzyć
Nie mogę znaleźć w komentarzach, czy ktoś już o tym nie wspomniał, ale w sumie jest jeden bardzo ważny aspekt, dla którego powstał remake oryginalnego Isaaca na nowym silniku. Mianowicie, gra miała tak dużo zawartości, że poczciwy Flash po prostu w pewnym momencie wyskakiwał z szyn. Przy pewnej ilości przeliczeń i modyfikatorów gra potrafiła spadać do paru klatek na sekundę by w końcu całkowicie zemrzeć, przez co wielu ludzi nie przedarło się do wszystkich zawartych treści. Przesiadka na inny silnik dodatkowo pozwoliła jakkolwiek rozbudowywać grę o nową zawartość, i tym samym sposobem - zapewniła jej długowieczność :)
Co do tego, że " jest to ostatnie rozszerzenie ", to nie byłbym tak do końca przekonany. Kiedy wychodził afterbirth+, McMillen również pisał, że jest to definitywnie ostatni dodatek, dlatego dodał możliwość tworzenia własnych modyfikacji. A stało się jak się stało ^^
No tych postaci to tak naprawdę dodaje dwa razy tyle. To Repentance mogłoby być na spokojnie oddzielną grą, bo jest wielkości samego rebirth albo nawet i większe. Sam mam już rozegranych 290h a jeszcze zostało mi całe mnóstwo rzeczy do odblokowania
Rozumiem, że w grach takich jak Super Meat Boy lub The Binding of Isaac widać głównie wizję Edmunda McMillen'a, ale wydaje mi się, że Jonathan McEntee też dał z siebie dużo przy produkcji tych tytułów. Ciągłe wymienianie samego McMillena jest trochę krzywdzące - w przypadku tytułów AAA wiadomo, że nie wymienia się wszystkich twórców, ale tu pracowała tylko dwójka developerów i warto wspominać o nich OBU
Leci jak wściekłe! Pamiętam jak te 9-10 lat temu oglądałem ziomka, który grał w tą gierkę i wrzucał z tego odcinki. Był niezłym koksem! ;) Ciekaw w sumie jestem, kim jest teraz w Internecie i czy może nie przestał wrzucać filmików... Bo niestety, nie pamiętam jaką miał ksywkę na tych YT-bach, bo zawsze mówiłem na niego "Isaac" :D Ale jeżeli nadal wrzuca, to na pewno ma blisko 0,5-1 miliona widzów. ;) Bo już te 7-8 lat temu gdy jeszcze go oglądałem, dobijał pierwszej 10 tyś. Co na tamte realia to było naprawdę dużo! ^^
@@alpack2027 Tyy... Tak! To on! :D Jak tylko usłyszałem wstęp to jestem 100% pewien że to on! ;) Kurcze, tyle lat hehe. Ale aż nie wierzę, że tylko 16,8tyś subów ma... Kurcze, przecież on te koopę lat temu dyszkę pamiętam wbijał... AAaa... Widzę teraz, że chyba na nowo kanał zrobił... Czyli pewnie przestał wtedy nagrywać. A szkoda... Ale heh, i tak fajnie po tylu latach, usłyszeć ten znajomy głos. ^^ I przy okazji, chyba po raz pierwszy zobaczyć tą Mordkę, bo w sumie, nie pamiętam już czy nagrywał z kamerką, czy jeszcze bez... Aczkolwiek mam wrażenie że chyba z kamerką, bo tak jakoś, też znajomo mi ta mordka wygląda. ;)
Pominołeś wyjście afrerberf + i rependance jest tak naprawdę dodatkiem zrobionym przez fandom a Edmund dogadał się z twórcą tego dodatku i tak wypuścił rependenc
ważnym czynnikiem jest swego typu "nieskończoność" tej gry fakt, ostatnie dlc zamyka serię, ale nie muszę chyba mówić, a jak już muszę to powiem, że pierwowzorem dla niego był mod antibirth (i to powstały przed oficjalnym wsparciem dla modów) a to że jedna ekipa zrobiła własną alternatywną ścieżkę i zestaw pięter nie znaczy, że nikt inny nie podoła się podobnego wyzwania co prawda nie skończą pracując nad pełnoprawnym najostatniejszym rozszerzeniem, ale mogą dodać tyle zawartości by z pierwotnym modem się równać w końcu mamy revelations z piętrami bazowanymi na biblijnym fanfiku, fiendfolio z multum nowych wrogów czy zapowiadane providence i exile
Osobiście to chyba moja ulubiona gra. Przed wyjściem najnowszego dodatku miałem zrobione wszystkie achievmenty, teraz po dodatku trzeba robić kolejne, a to tym samym kolejne kilkaset godzin :)
O Isaacu nie można powiedzieć że się go po latach odkłada w kąt i zapomina. Nie było roku od premiery 1 części, żebym choć raz go nie odpalił (a nie jestem jakimś fanbojem). Co więcej, były to dosyć konkretne sesje które potrafiłem ciągnąć przez dłuższy czas zanim wziąłem się za inny tytuł. Nie jestem inny od reszty, a przynajmniej nie jestem jakiś wyjątkowy. Bo właśnie Isaac jest grą do której od zawsze się wraca - co rzadko jest w tego typu grach.
Osobiście sama gram w Isaaca od 2012 roku gdy jeszcze była flashówka. Pamiętam jak zobaczyłam pudełko z grą na półce w sklepie i pomyślałam "Chce to" jak siadłam do tej gry wtedy tak od niej nie odeszłam i razem we wszystkich odsłonach mam zdecydowanie ponad 1000h. Gra jest trudna, ale przez to że jest losowa się nie nudzi i każdy poziom jest inny dlatego powtarzanie runa tą samą postacią nie jest monotonne i sprawia, że dużo osób choć z przerwami to powraca do tej gry. Osobiście uważam, że trzeba mieć piękną wyobraźnię i jednocześnie ostro najebane w bani żeby tworzyć gry jakie tworzy Edmund, ale trzeba mu przyznać, że chłop ma to co potrzebne, żeby tworzyć gry
Na początku wydało mi się to dziwne, że materiał był tworzony przez osobę, która nie miała wcześniejszego doświadczenia z TBOI. Myślę, że lepiej by było (gdyby ktoś od Was tą grę bliżej znał) przybliżyć nieco cykl życia TBOI, a także pokazać bardzo aktywną społeczności moderską. Dla mnie jest to niebywałe, iż gra przez oryginalną flashówkę, po Demake, DLC aż do Repentance jest w stanie utrzymać stałe grono graczy a także pozyskać nowych. Fangottenowi życzę dalszego zapoznania się w nie tak oczywisty świat TBOI i co najmniej kilkuset godzin po wskoczeniu protagonisty w podziemną otchłań. :) Po filmie stwierdzam: "Witaj Fangottenie w Narnii, tylko takiej trochę innej"
W skrócie: materiał ma odpowiadać na zadane w nim pytanie, oraz dotrzymanie obietnicy że odpowiedź otrzymamy a w zamian jedyne co to dostaliśmy teorię odnośnie tego czemu gra nagle jest popularna.
Seria the binding of issac to najlepsza gra jak mnie spotkała zaraz po Trackmanii. Sam przegrane mam około 800 godzin w rebirth + 200 godzin w wersję flash. Znam każdą mechanike, zasady działania gry, jak nazywa się każdy item i co robi. Jednak gra jest na tyle trudna że wciąż mam sytuacje gdzie chcę uderzyć w stół. I za to kocham tę grę, ciągle wracam do kolejnych podejść oby odblokować coś nowego, żeby wbić wymarzone 3000000% ukończenia gry (tak, jest coś takiego), teraz ostani achievement nazywa sie Dead God. Gra ma tyle kombinacji i synergii z itemami że każdy run jest wyjątkowy. Ci co nie grali, spróbujcie bo na prawdę warto. 11/10 EDIT: A no i pamiętajmy o ogromnym zapleczy na mody które dodają jeszcze więcej contentu
To jest jedna z tych gier, której szał popularności trudno mi pojąć. No ale, w końcu nie wszystko jest dla każdego. Najważniejsze, że gra ma swoich fanów.
19 nowych postaci dodali btw, podczas traileru pisze ''2+ new playable characters'' bo dodali 2 nowe zwykłe postacie i dla każdej jeszcze z nich dali wersje'' Tainted '' lub jak ja lubie to nazywać, poprostu wersję alternatywną, dodając cały nowy kontent który został dodany z updatem repentance gra została powiększona o około 250% więc jest w co grać
Wydaje mi sie że dużo graczy utrzymuje to że gra stała się piekielnie trudna w porównaniu z ab+ i jeszcze te "2 nowe grywalne postacie" czyli 19 nowych a każdą z tych postaci. Widze to po sobie że pomimo wins streak -20 nadal grałem i starałem się jak najwięcej odblokować i spędziłem już jakieś 20h na tym dodatku a nadal mało odblokowałem :/
W Afterbirth mam wszystko odblokowane po ponad 400 godzinach gry. Od premiery kusi mnie zakup tego dodatku, ale rozsądek mówi mi, żebym tego nie robił, bo znowu Isaac pożre mi cały wolny czas. Wczoraj przy okazji dokończenia innego roguelite'a wzięła mnie znowu ochota na zakup Repentance i z trudem powstrzymałem tę chęć. A tu nagle pojawia się ten materiał i chyba wreszcie się złamię :'(
kurde, aż mi się zachciało zagrać w pierwszego Isaaca po tym materiale, wcale to nie jest tak, że przez ostatni miesiąc grania w Repentance wygrałem z 5x, to na pewno nie jest powiązane.
Ciesze sie, ze wspomniales o Newgrounds. Swego czasu najlepsze miejsce w sieci. Nawet mozna bylo porozmawiac z tymi tworcami na forum... Piekne czasy :D
Ciekawa ciekawostka: nie wiem czy to zależy od nagłego wzrostu zainteresowania grą, ale wydanie na konsole, czyli The Binding of Isaac Afterbirth + masakrycznie skoczyło z ceną. Pamiętam, że jeszcze rok temu, ta gra latała po jakieś 70 złotych i nikt jej za specjalnie nie chciał kupować. Ja kupiłem swoją kopię na Ps4 ponad miesiąc temu i dałem 2 stówy z pocałowaniem w rękę. Wydanie na Switcha jest jeszcze droższe - używka chodzi po 3 stówy i jak tylko się pojawi, z miejsca schodzi. Tak więc jeśli ktoś chce mieć wydanie pudełkowe, radzę się spieszyć, póki gra nie dobiła do tysiaka.
Dla mnie osobiście głównym powodem do przejścia tej gry jeszcze raz było dodatnie prawdziwego coopa, bo granie tymi śmiesznymi płodami to żadna rozrywka była
Potwierdzam. Isaac spoko gierka xD
wiedziałem że to z komentujesz XDD
O, pan biała kiełbasa przybył :)
taaki glodny jestem, dzisiaj jeszcze nic nie jadlem
XDDDDDDDDD
Bóg Isaaca skomentował
"Nowe rozszerzenie dodaje dwójkę grywalnych postaci"
Ja: Ohhh I don't think so
2 to chyba był acronim od numeru 19 xD
Xd
more like 19
Yeeeee
To fakt słabo się przygotował i mam nadzieję że to jednak nie będzie ostatnie dlc.
POV: Wyjebales się 10 razy na basement ale materiał się sam nie zrobi
I nazywasz się Fangotten
Jak można nie było powiedzieć o muzyce z tej gry... Przecież ona jest genialna i mega klimatyczna.
Ten film jest jak esej napisany przez kogoś kto musi napisać pracę o czymkolwiek byle zaliczyć przedmiot. Zaczyna się spoko a późnej w sumie nie wiadomo jaki w ogóle był cel, co w zasadzie jest tezą, jaka była motywacja i czemu autor doszukuje się piątego dna w czymś, co wcale nie jest takie skomplikowane.
Ah, Isaac, czyli jedyna gra gdzie nikt nie zdziwi się, gdy powiesz ,,wrzucamy kolejnego dzieciaka do piwnicy", ,,wkońcu jestem ćpunem", ,,znalazłem dziecko w słoiku", lub ,,wchodze w matke z jednorożca"
albo "o, rak, mogę więcej płakać" albo "chcę płoda w słoiku"
No i dostałem nóż od diabła, to można na luzie zabić matkę
@@wons7416 Zajebiście ugryzł mnie pająk mutant tera strzelam poczwórnymi łzami
@@wons7416 Z tym drugim się nie zgodzę, dr.fetus ssie. Ma kilka dobrych połączeń z innymi item'ami, ale sam w sobie nie ustępuje chociażby ipecac'owi.
@@BocchiMan. ile masz godziny w BoI? Że tak twierdzisz?
3:40 - Kamień z "X"
Nom
Tak pominąć tinted rock.. hańba
"dwie nowe postacie" oh boy
Nie spoileruj
Samemu to i tak trudno ogarnąć
Zdecydowanie więcej niż dwie xD
to samo sobie pomyślałem, ale wiadomo, że spojlerów się nie zdradza
DWIE
Mój kolega ateista: Fajny ten Judas, ma duże obrażenia. Dlaczego on ma akurat trzy monety?
Ja: Słuchaj mnie, to długa historia. Wydarzyła się ona dwa tysiące lat temu....
Muszę Cię zasmucić, ale prawdziwy ateista wie o przeszłości chrześcijan o wiele więcej niż osoba wierząca.. Odpowiadając na pytanie dlaczego? Dlatego bo ateista wie w co nie wierzy
@@mariod5124 Niestety zwykle bywa tak, że rzekomo wierzący g... wie o religii, którą rzekomo wyznaje, w żaden sposób nie stara się swej wiedzy pogłębić, w ogóle się nad wiarą nie zastanawia i nie rozmawia o niej z bliskimi, a nauki zasłyszane w kościele, o ile do niego w ogóle chodzi, ulatują z jego głowy w 5 minut po opuszczeniu świątyni. Ale druga strona wcale nie jest lepsza. Przeciętny ateista tak naprawdę nie wie co odrzuca, jego krytyka opiera się często na śmieszkowaniu z kilku, zwykle zresztą błędnie zinterpretowanych przykładów sprzeczności i dziwactw z Biblii. Wspomnianych "prawdziwych ateistów" jest, obawiam się, marginalny odsetek, takich, którzy podejmują realny intelektualny wysiłek na rzecz zbudowania swoich poglądów na solidnych podstawach. A "prawdziwi wierzący" to też mniejszość, ale tu też jest wina samego KK, który w żaden sposób nie stara się zachęcić wiernych do głębszego poznania sweojej religii, skupia się na klepaniu wciąż tych samych, płytkich frazesów i podtrzymaniu jasełkowej, pozbawionej duchowości tradycji. A potem wielkie zdziwienie, że młodzież się zlaicyzowała ;)
@@Hellvard Z mądrym to aż miło porozmawiać :)
coś czułem że po wyjściu Repentance jakiś materiał się na kanale o tym pojawi
TvGry: *Mówi, że nowy dodatek do Isaaca dodaje aż 2 nowe postaci.
Ja, który w nowym dodatku odkrył istnienie wersji alternative postaci: Nope!
14 zawiera w sobie 2
Dlatego dobrym określeniem jest powiedzenie 2+
Jest 19 nowych
3:20 humorem jest RNG tej gry
10:46
"Odzyskania poczucia bezpieczeństwa."
Ja wchodzący na nowe piętra: "Mom come pick me up I'm scared"
akurat w tym przypadku raczej nie chcesz by matka cię znalazła hehe
@@fredek6116
x)
@@fredek6116 Pozdro dla tych którzy dostali się na 5 piętro by dowiedzieć się dlaczego
Dad pick me up I'm scared
W końcu coś o Isaacu :)
Trochę już było
Też czekałem
No ale dużo rzeczy nie ma np: powiedział że najnowszy dodatek dodaje 2 postacie zamiast 19, nie powiedział że przedmioty można łączyć w synergie, NIC nie powiedział o zakończeniach (pewnie dla tego że spoilery) albo nie powiedział o bossach takich jak the beast lub mega satan
@@itaknieogarniesz ogólnie cały film jest od jebany zeby porostu był. Sam powiedział, że nigdy w to nie grał, ale musiał coś zrobić, bo mu kazali.
@@itaknieogarniesz fani isaaca gdy ktoś w recenzji nie zaspoileruje całej gry
Edmund wiedział co robi.
Zarąbiste uczucie kupienia Repentance DLC w pierwszych 10 sekundach po wydaniu do przedsprzedaży
Ja w 1 sekundzie bo przedpremierowo
"2 nowe grywalne postacie" 𝓶𝓱𝓶
Tak to i tak duzo
@@kosz4803 psst...tak naprawdę tych nowych postaci jest wiele więcej...
No tak alternatywne
Jest napisane 2+ ;)
wcale nie 19 hehe
znowu ten gościu co wie lepiej niż wszyscy
?
?
@@shefito4202 gość z generatorem frajdy na awatarze nie skumał?
Widać że znasz go tylko z grappy ice
To nie koniec historii Edmund w wywiadach mówił że zajmie się sequelem The Binding of Isaac za parę lat gdy zrobi kilka mniejszych projektów które ma aktualnie w planach
Serio? Gdzie tak mówił?
@@celex7038 Zobacz na wywiady z Olexa/Sinvicta/Hutts/Northernlion
NIe szerz dezinformacji, sequel miał być, ale zrezygnował z niego na rzecz repentance
@@camillo3887 powiedział że musi odpocząć od isaaca i dopiero później zbuduje grę na nowym silniku
@@camillo3887 Jakiej dezinformacji? Edmund tydzień przed wyjściem Repentance uczestniczył w wywiadach gdzie sam wyjaśniał że sequel będzie jednakże za parę lat, tak jak mówiłem ale najpierw zajmie się drobniejszymi projektami. A niektóre z rzeczy które miały być w sequelu dał do Repentance.
Odznakę można zostawić, ale za takie przewinienie należy oddać broń służbową.
Tak
Pod każdym filmem jaki oglądam cię widzę xD. Spider Web, TV Gry itd. XDDD
@Zackov WTF? Po co się popisujesz xDDD
@Zackov OMG ZACKOV WIDZĘ CIĘ WSZĘDZIE, PRZESTAŃ MNIE PRZEŚLADOWAĆ.
@Zackov cringe ? Ale ty grasz w robloksa także ten
kiedy musisz napisać sprawozdanie na 500 słów:
+1
Jedna z najlepszych gier roguelike.
Change my mind
1 isaac
2 spelunky 1 i 2
3 enter the gungeon
@Delirious Dead Cells też jest super
@@SmiecioweKonto416 issac etg risk of rain
Zapomniało ci się o Afterbirth+. Repentance dodaje też alternatywne wersje istniejących już postaci które imo różnią się od swoich pierwowzorów bardziej niż nawet kompletnie inne postacie więc nie sposób ich nie policzyć
I o tym, że Repentance zaczęło jako mod do Rebirth.
Oryginalny Isaac. Ależ nostalgłem.
Issac to taka seria która nigdy nie upadnie
Nie mogę znaleźć w komentarzach, czy ktoś już o tym nie wspomniał, ale w sumie jest jeden bardzo ważny aspekt, dla którego powstał remake oryginalnego Isaaca na nowym silniku. Mianowicie, gra miała tak dużo zawartości, że poczciwy Flash po prostu w pewnym momencie wyskakiwał z szyn. Przy pewnej ilości przeliczeń i modyfikatorów gra potrafiła spadać do paru klatek na sekundę by w końcu całkowicie zemrzeć, przez co wielu ludzi nie przedarło się do wszystkich zawartych treści. Przesiadka na inny silnik dodatkowo pozwoliła jakkolwiek rozbudowywać grę o nową zawartość, i tym samym sposobem - zapewniła jej długowieczność :)
Pov: zastanawiasz się kiedy powie że ta buzia tego chlopaka to emotka na twitchu
Co do tego, że " jest to ostatnie rozszerzenie ", to nie byłbym tak do końca przekonany. Kiedy wychodził afterbirth+, McMillen również pisał, że jest to definitywnie ostatni dodatek, dlatego dodał możliwość tworzenia własnych modyfikacji. A stało się jak się stało ^^
To ostatnia moja walka
To ostatnie oficjalne rozszerzenie
Chciałbym zauważyć że jest błąd w opisie Repentance. Nowych postaci jest 19 a nie 2 tylko reszta jest całkiem nieźle ukryta ;)
Czemu spoilerujesz
@@Kyle21371 XDDDDD
No tych postaci to tak naprawdę dodaje dwa razy tyle. To Repentance mogłoby być na spokojnie oddzielną grą, bo jest wielkości samego rebirth albo nawet i większe. Sam mam już rozegranych 290h a jeszcze zostało mi całe mnóstwo rzeczy do odblokowania
Cieszę się że w końcu coś o issacu nagraliście
Rozumiem, że w grach takich jak Super Meat Boy lub The Binding of Isaac widać głównie wizję Edmunda McMillen'a, ale wydaje mi się, że Jonathan McEntee też dał z siebie dużo przy produkcji tych tytułów. Ciągłe wymienianie samego McMillena jest trochę krzywdzące - w przypadku tytułów AAA wiadomo, że nie wymienia się wszystkich twórców, ale tu pracowała tylko dwójka developerów i warto wspominać o nich OBU
Jonathan McEntee nie pracował przy the binding of isaac, jedynie przy SMB
To już 10 lat, paaanie jak to minęło szybko
Leci jak wściekłe! Pamiętam jak te 9-10 lat temu oglądałem ziomka, który grał w tą gierkę i wrzucał z tego odcinki. Był niezłym koksem! ;)
Ciekaw w sumie jestem, kim jest teraz w Internecie i czy może nie przestał wrzucać filmików... Bo niestety, nie pamiętam jaką miał ksywkę na tych YT-bach, bo zawsze mówiłem na niego "Isaac" :D Ale jeżeli nadal wrzuca, to na pewno ma blisko 0,5-1 miliona widzów. ;) Bo już te 7-8 lat temu gdy jeszcze go oglądałem, dobijał pierwszej 10 tyś. Co na tamte realia to było naprawdę dużo! ^^
@@Boszu może notherlion xd
@@MatrixPL09 Hym, niee... To był wtedy młody chłopaczek. Z 15-16 lat? Aktualnie pewnie ma z 25 lat. ;)
@@Boszu może chodzi ci o Edwarda (kiedyś miał nick eddi na yt) teraz znowu zaczął nagrywać isaaca
@@alpack2027 Tyy... Tak! To on! :D Jak tylko usłyszałem wstęp to jestem 100% pewien że to on! ;)
Kurcze, tyle lat hehe.
Ale aż nie wierzę, że tylko 16,8tyś subów ma... Kurcze, przecież on te koopę lat temu dyszkę pamiętam wbijał...
AAaa... Widzę teraz, że chyba na nowo kanał zrobił... Czyli pewnie przestał wtedy nagrywać. A szkoda...
Ale heh, i tak fajnie po tylu latach, usłyszeć ten znajomy głos. ^^ I przy okazji, chyba po raz pierwszy zobaczyć tą Mordkę, bo w sumie, nie pamiętam już czy nagrywał z kamerką, czy jeszcze bez...
Aczkolwiek mam wrażenie że chyba z kamerką, bo tak jakoś, też znajomo mi ta mordka wygląda. ;)
Trzeba jeszcze zaznaczyć, że nowy dodatek to tak naprawdę usankcjonowanie przez Edmunda DLC zrobionego przez community.
Można jeszcze dodać tysiące osób lecących na piracie.
nic dziwnego jak gra z dlc taka droga
Za każdym razem jak mówisz "cześć" dostaję gęsiej skórki. W pozytywnym sensie.
Pominołeś wyjście afrerberf + i rependance jest tak naprawdę dodatkiem zrobionym przez fandom a Edmund dogadał się z twórcą tego dodatku i tak wypuścił rependenc
Ale Rependance jest tylko w połowie Antibirthem. Druga połowa a nawet i więcej jest tworzona przez Edmunda
ważnym czynnikiem jest swego typu "nieskończoność" tej gry
fakt, ostatnie dlc zamyka serię, ale nie muszę chyba mówić, a jak już muszę to powiem, że pierwowzorem dla niego był mod antibirth
(i to powstały przed oficjalnym wsparciem dla modów)
a to że jedna ekipa zrobiła własną alternatywną ścieżkę i zestaw pięter nie znaczy, że nikt inny nie podoła się podobnego wyzwania
co prawda nie skończą pracując nad pełnoprawnym najostatniejszym rozszerzeniem, ale mogą dodać tyle zawartości by z pierwotnym modem się równać
w końcu mamy revelations z piętrami bazowanymi na biblijnym fanfiku, fiendfolio z multum nowych wrogów czy zapowiadane providence i exile
"przegrane setki godzin" - jakie to prawdziwe i jakie satysfakcjonujące. W takiej grze wygrywasz kilkadziesiąt minut, a całą resztę przegrywasz;-)
Osobiście to chyba moja ulubiona gra.
Przed wyjściem najnowszego dodatku miałem zrobione wszystkie achievmenty, teraz po dodatku trzeba robić kolejne, a to tym samym kolejne kilkaset godzin :)
czyli 11min gadania o tym, że wyszedł nowy dodatek i ludzie wrócili do isaaca :V
Warto też dodać jedną kropke promocje na steamie
"Dwójkę grywalnych postaci"
Hmmmm
O Isaacu nie można powiedzieć że się go po latach odkłada w kąt i zapomina. Nie było roku od premiery 1 części, żebym choć raz go nie odpalił (a nie jestem jakimś fanbojem). Co więcej, były to dosyć konkretne sesje które potrafiłem ciągnąć przez dłuższy czas zanim wziąłem się za inny tytuł. Nie jestem inny od reszty, a przynajmniej nie jestem jakiś wyjątkowy. Bo właśnie Isaac jest grą do której od zawsze się wraca - co rzadko jest w tego typu grach.
"Czy musze oddawac odznake? Odznake członkowską TVGRY?"
Tak, *oddawaj fartucha*
Osobiście sama gram w Isaaca od 2012 roku gdy jeszcze była flashówka. Pamiętam jak zobaczyłam pudełko z grą na półce w sklepie i pomyślałam "Chce to" jak siadłam do tej gry wtedy tak od niej nie odeszłam i razem we wszystkich odsłonach mam zdecydowanie ponad 1000h. Gra jest trudna, ale przez to że jest losowa się nie nudzi i każdy poziom jest inny dlatego powtarzanie runa tą samą postacią nie jest monotonne i sprawia, że dużo osób choć z przerwami to powraca do tej gry. Osobiście uważam, że trzeba mieć piękną wyobraźnię i jednocześnie ostro najebane w bani żeby tworzyć gry jakie tworzy Edmund, ale trzeba mu przyznać, że chłop ma to co potrzebne, żeby tworzyć gry
Wow w końcu isaac, czekałem na to bo 90% waszych topek wpisywała się w isaaca i można było go tam dać
Tylko że w materiale jest tona błędów
@@sansgranie6817 wiem i ubolewam, ale to krok w dobrą stronę, chłopy się ograją, zakochają się, i zrobią w przyszłości leprze materiały
@@kamiltarnowski9839 i nie zrobili, oglądam ponownie po tym roku i dalej boli tak samo
Czekałem na ten odcinek, BARDZO DŁUGO
"2 nowe postacie" he doesn't know... xd
Isaac na switcha to chyba moja ulubiona gra. Prosty klasyk, który zaczął się od genialnego pomysłu i przetrwał aż 10 lat.
Kto grał w Isaacu zanim to było modne?
|
|
|
|
nikogo to nie obchodzi, isaac i tak jest dobry
Na początku wydało mi się to dziwne, że materiał był tworzony przez osobę, która nie miała wcześniejszego doświadczenia z TBOI. Myślę, że lepiej by było (gdyby ktoś od Was tą grę bliżej znał) przybliżyć nieco cykl życia TBOI, a także pokazać bardzo aktywną społeczności moderską. Dla mnie jest to niebywałe, iż gra przez oryginalną flashówkę, po Demake, DLC aż do Repentance jest w stanie utrzymać stałe grono graczy a także pozyskać nowych.
Fangottenowi życzę dalszego zapoznania się w nie tak oczywisty świat TBOI i co najmniej kilkuset godzin po wskoczeniu protagonisty w podziemną otchłań. :) Po filmie stwierdzam: "Witaj Fangottenie w Narnii, tylko takiej trochę innej"
Oo, jedna z moich ulubionych gier na TVGRY, ale miło :).
W skrócie: materiał ma odpowiadać na zadane w nim pytanie, oraz dotrzymanie obietnicy że odpowiedź otrzymamy a w zamian jedyne co to dostaliśmy teorię odnośnie tego czemu gra nagle jest popularna.
Jak sprawić żeby niezdobywalna platyna stała się niezdobywalna nawet po dealu z szatanem poradnik by edmund
To dobrze że ten kanał zrobił osobny film ma temat tej gry
"dwójkę nowych postaci" gdyby tylko dwójkę...
Seria the binding of issac to najlepsza gra jak mnie spotkała zaraz po Trackmanii. Sam przegrane mam około 800 godzin w rebirth + 200 godzin w wersję flash. Znam każdą mechanike, zasady działania gry, jak nazywa się każdy item i co robi. Jednak gra jest na tyle trudna że wciąż mam sytuacje gdzie chcę uderzyć w stół. I za to kocham tę grę, ciągle wracam do kolejnych podejść oby odblokować coś nowego, żeby wbić wymarzone 3000000% ukończenia gry (tak, jest coś takiego), teraz ostani achievement nazywa sie Dead God. Gra ma tyle kombinacji i synergii z itemami że każdy run jest wyjątkowy. Ci co nie grali, spróbujcie bo na prawdę warto. 11/10
EDIT: A no i pamiętajmy o ogromnym zapleczy na mody które dodają jeszcze więcej contentu
Zaczynam lubić jakże rzetelne materiały od Fangota, ale Hed nadal na tronie w topce.
To jest jedna z tych gier, której szał popularności trudno mi pojąć. No ale, w końcu nie wszystko jest dla każdego. Najważniejsze, że gra ma swoich fanów.
Tylko 2 nowe postacie w tym dlc? Oj oj oj jak bardzo jesteś w błędzie xD
19, żeby być precyzyjnym
Isaac to świetna gra a niczego ona nie podbiła.
Miłego dnia/nocy :))
Dnia :)
Nawzajem!
właśnie grałem w isaaca, skończyłem podejście, sprawdzam powiadomienia na yt i widze ten film
19 nowych postaci dodali btw, podczas traileru pisze ''2+ new playable characters'' bo dodali 2 nowe zwykłe postacie i dla każdej jeszcze z nich dali wersje'' Tainted '' lub jak ja lubie to nazywać, poprostu wersję alternatywną, dodając cały nowy kontent który został dodany z updatem repentance gra została powiększona o około 250% więc jest w co grać
Jest napisane
Jak ja się cieszę, że Fanggotten zabrał się za film o Isaacu a nikt inny z ekipy.
czekałem, aż nagracie coś o Isaacu, super odcinek
Wydaje mi sie że dużo graczy utrzymuje to że gra stała się piekielnie trudna w porównaniu z ab+ i jeszcze te "2 nowe grywalne postacie" czyli 19 nowych a każdą z tych postaci. Widze to po sobie że pomimo wins streak -20 nadal grałem i starałem się jak najwięcej odblokować i spędziłem już jakieś 20h na tym dodatku a nadal mało odblokowałem :/
8:59 Tutaj dopiero macie odpowiedź XDDz
bardzo przyjemnie się słucha jak opowiadasz o rzeczach i grach. Pozdro!
4:05 co to za gra?
Skull kid
Czekałem na to 😁
repentance: * jest premiera *
afterbirth+: * jest przecena *
ja: o nareszcie mnie stać na afterbirth+
TAK! Promka na Steamie za około 60 polskich nowych złotych skusiła mnie jak dziewczynka z warkoczykami papieża Polaka.
@@karpinski8518 ...
@Bartek Gorczyca większość gier można łatwo pobrać, ale niektórzy jednak wolą wesprzeć twórcę
@Bartek Gorczyca jak pomyśli tak sobie parędziesiąt tysięcy osób to jednak ma znaczenie
@Bartek Gorczyca Nie ma znaczenia, czy grę miałem piracką, czy nie. Po prostu kupiłem w dobrej cenie i jestem z tego bardzo zadowolony :)
Nie wiem po co doszukiwanie się powodów. Wyszło nowe DLC i tyle
Dlaczego w większości przypadków pokazujesz Isaaca flaschowego
W Afterbirth mam wszystko odblokowane po ponad 400 godzinach gry. Od premiery kusi mnie zakup tego dodatku, ale rozsądek mówi mi, żebym tego nie robił, bo znowu Isaac pożre mi cały wolny czas. Wczoraj przy okazji dokończenia innego roguelite'a wzięła mnie znowu ochota na zakup Repentance i z trudem powstrzymałem tę chęć. A tu nagle pojawia się ten materiał i chyba wreszcie się złamię :'(
Czemu ta scena z tej gry w minucie 5:09 przypomniała mi mój stary sen i mi się z tym snem jeszcze kojarzy? xD
kurcze taka fajna końcówka mogła by się zakończyć na tej głębokiej myśli. Klimacik był. Pozdro🤩
Dzień uratowany odcinkiem o jednej z moich ulubionych gier, super! ^^
Tvgry możecie zrobić 2 częśc tego simsowego battle royale co nagraliście 1 wrześnie 2019 roku tytuł: "Co się stanie gdzy simsy zaczną się zabijać"
gdy wrzuciliście ten film to grałem akurat w the binding of issac: repentance
kurde, aż mi się zachciało zagrać w pierwszego Isaaca po tym materiale, wcale to nie jest tak, że przez ostatni miesiąc grania w Repentance wygrałem z 5x, to na pewno nie jest powiązane.
Isaac? Nie znam 😏
Jedyna gra, w którą gram i mam w niej 800 godzin, a czuję, że kolejne tyle przede mną! Polecam wszystkim.
Uwielbiam to dlc, to będzie następne kilkaset godzin XD
No i ta poprawiona grafika... Cudo
Ciesze sie, ze wspomniales o Newgrounds. Swego czasu najlepsze miejsce w sieci. Nawet mozna bylo porozmawiac z tymi tworcami na forum... Piekne czasy :D
Pamiętam jak recenzja the binding of Isaac rebirth w CDA mnie najnormalniej w świecie wkurwiła.
Co w niej było takiego? Nie czytałem i aż mnie zaciekawiłeś
@@kartonsoso8656 dokładnie to już nie pamiętam co tam było, ale gra została zdecydowanie za nisko oceniona przez 9kier o ile dobrze pamiętam.
Ciekawa ciekawostka: nie wiem czy to zależy od nagłego wzrostu zainteresowania grą, ale wydanie na konsole, czyli The Binding of Isaac Afterbirth + masakrycznie skoczyło z ceną. Pamiętam, że jeszcze rok temu, ta gra latała po jakieś 70 złotych i nikt jej za specjalnie nie chciał kupować. Ja kupiłem swoją kopię na Ps4 ponad miesiąc temu i dałem 2 stówy z pocałowaniem w rękę. Wydanie na Switcha jest jeszcze droższe - używka chodzi po 3 stówy i jak tylko się pojawi, z miejsca schodzi. Tak więc jeśli ktoś chce mieć wydanie pudełkowe, radzę się spieszyć, póki gra nie dobiła do tysiaka.
Hed był u fryzjera D:
Będzie coś o unturned? też się trzyma, ma chyba 30k+ graczy
Hehe, Repentance "2 nowe postacie"
2(?) no raczej nieco więcej Kappa
@@kontobiol3020 r/whoosh
Dziękuję tak bardzo że nie pokazałeś spoilerów do isaaca
dosłownie każda postać w grze: 👁👄👁
Ta ale można się łatwo Przyzwyczaić
Isaac jest zajebisty! Jeden z najbardziej stabilnych rogue-like'ów. Szczególnie teraz!
Teraz mogę się chwalić że grałem w isaaca zanim to było modne
Isaac zawsze był modny
@@itlumnaimad9029 Dokładnie , zasługa Ryfka i Elevena w Polsce
@@H2Ozb Nie wiem czemu przeczytałem Rydzyka XD
10:14 Wspomnieć o CP2077 ✅
Ej, a zrobicie coś z friday night funkin?
Ostatnimi czasy wychodzi mało dużych dobrych tytułów do ogrania.
Tytuł wyjaśniony
twierdzisz że isaac nie jest dobry?
"To wszystko przez Elevena"
Ta
tylko elevena? lekceważych imperium psaszteśników
@@trochebrzozek i starego gimpera też
Dla mnie osobiście głównym powodem do przejścia tej gry jeszcze raz było dodatnie prawdziwego coopa, bo granie tymi śmiesznymi płodami to żadna rozrywka była