Kiedy bohater gry NIE CHCE się słuchać

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 897

  • @pawesmyczynski2164
    @pawesmyczynski2164 3 ปีที่แล้ว +2094

    Czekamy na pełną wersję "Kraby w grach"

    • @Pan_Mazanek
      @Pan_Mazanek 3 ปีที่แล้ว +24

      #restorPitalaVers

    • @klementino4797
      @klementino4797 3 ปีที่แล้ว +48

      A później na Hedcraby hehe.

    • @demoffnetyzacja
      @demoffnetyzacja 3 ปีที่แล้ว +8

      +1

    • @hienamas12
      @hienamas12 3 ปีที่แล้ว +10

      @@klementino4797 to połączenie krabów z hedem to straszne .

    • @widelecwyczynowy5757
      @widelecwyczynowy5757 3 ปีที่แล้ว +8

      hed byłby zdolny alby uczynić coś w stylu "Mitologia krabów w Dark Souls"
      p.s team blue gwałci najmocniej xD

  • @uzuma2625
    @uzuma2625 3 ปีที่แล้ว +402

    Podoba mi się ten motyw gdy materiały się przenikają i można zobaczyć je z perspektywy 2 dziennikarzy

    • @99bonzoz99
      @99bonzoz99 3 ปีที่แล้ว +8

      największy crossover w historii filmów, nawet większy niż w avengersach XD

  • @qniaz
    @qniaz 3 ปีที่แล้ว +482

    Kocham to nawiązanie do wstawki w filmie mądrego

    • @mrsebus2602
      @mrsebus2602 3 ปีที่แล้ว +2

      Gdzie?

    • @qniaz
      @qniaz 3 ปีที่แล้ว +4

      @@mrsebus2602 4:15 i 11:56

    • @mavavaron1292
      @mavavaron1292 3 ปีที่แล้ว +3

      ja też

    • @Pan_Mazanek
      @Pan_Mazanek 3 ปีที่แล้ว +4

      #restorPitalaVers

  • @bjrnr.6265
    @bjrnr.6265 3 ปีที่แล้ว +922

    Marvel:
    robimy najambitniejsze crossovery
    Kacper i Hed:
    Hold my beer amigo

    • @jakubpawlak613
      @jakubpawlak613 3 ปีที่แล้ว +40

      W sumie, to by mogło być ciekawym rolling joke gdyby przez te kilka miesięcy nieobecności Kacpra pojawiał się w losowych materiałach pytać się o totalne absurdy.

    • @JustMichael2137
      @JustMichael2137 3 ปีที่แล้ว +8

      @@jakubpawlak613 byłby jak ten latający typek z gry od twórcy Rick&Morty
      Hej, Hej Hed, Hej czekaj! Czy wiesz może czy w GTA San Andreas występowały może pomarańczowe kamienie?

    • @wojtekw738
      @wojtekw738 3 ปีที่แล้ว +3

      @@jakubpawlak613 Tak, zarąbisty!

    • @tymoteuszdabrowski6380
      @tymoteuszdabrowski6380 3 ปีที่แล้ว +4

      Film Kacpra to początek mcu

    • @maciekmakuch5515
      @maciekmakuch5515 3 ปีที่แล้ว +3

      TV GRY Cinematic Universe :D

  • @KciukTheFinger
    @KciukTheFinger 3 ปีที่แล้ว +393

    Nie wiem czemu, ale nagrania Heda wydają mi się napędem dla Tvgry. Hed ma talent do przedstawienia "shit'u" w na prawdę ciekawy sposób. W taki sposób, że i tak będziemy to oglądać

    • @Fisher10333
      @Fisher10333 3 ปีที่แล้ว +33

      Hedziu po prostu poszedł 100% w charyzmę. Ale niech mu wreszcie otworzą fryzjerów 🤣

    • @pawe29
      @pawe29 3 ปีที่แล้ว +1

      Nie wydaje się tobie tylko tak jest

    • @angrypotato_fz
      @angrypotato_fz 3 ปีที่แล้ว +5

      Tak jest! Bo Hed to strasznie inteligentny gość, a do tego ogarnia montaż i grafikę na tyle, żeby realizować to, co wymyśli :)

    • @s84ForYT
      @s84ForYT 3 ปีที่แล้ว +1

      W końcu Hed jest numer 1 w Tvgry. :)

  • @brunatnyskrzat7231
    @brunatnyskrzat7231 3 ปีที่แล้ว +116

    W serii The Sims gdy nasza postać jest negatywnie nastawiona lub nie sa spełnione potrzeby, potrafi się buntować i nie spełnia wszystkich czynności jakich chcemy wykonać

    • @beneficier3432
      @beneficier3432 3 ปีที่แล้ว +15

      Brzmi jak niewolnik

    • @rottingnothing3438
      @rottingnothing3438 3 ปีที่แล้ว +13

      w czwórce to nawet jak są szczęśliwi to się małe szuje zachowywać nie chcą

    • @melanekhirano762
      @melanekhirano762 3 ปีที่แล้ว +3

      @@rottingnothing3438 sprawdź czy masz wyłączoną wolną wolę dla wybranego sima, ale to i tak niewiele pomaga xD

    • @gajger3178
      @gajger3178 3 ปีที่แล้ว

      True

  • @adamkowal5798
    @adamkowal5798 3 ปีที่แล้ว +191

    Ta wstawka z Kacprem świetna aż sprawdziłem czy Hed powiedział to samo w materiale Kacpra

    • @TheRealYgrek
      @TheRealYgrek 3 ปีที่แล้ว +4

      Miałem to samo

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty 3 ปีที่แล้ว +10

      A ja nie sprawdziłem. Powiedział co innego. Ale mam wrażenie że hed był w innym miejscu niż wtedy

    • @Pan_Mazanek
      @Pan_Mazanek 3 ปีที่แล้ว +1

      #restorPitalaVers

    • @mandalorians_stoires
      @mandalorians_stoires 3 ปีที่แล้ว +1

      @@rafal.qwerty Był w tym samym tylko było nagranie z drugiej strony, albo lustrzane odbicie

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mandalorians_stoires No tak, o coś takiego mi chodziło.

  • @arti987100
    @arti987100 3 ปีที่แล้ว +211

    Brakuje mi tu trochę Pokemonów i słynnego "Nie masz dość oznak by mnie trenować"

    • @UltimatePerfection
      @UltimatePerfection 3 ปีที่แล้ว +7

      Nom. Pierwsze o czym pomyślałem widząc tytuł odcinka.

    • @rafal.qwerty
      @rafal.qwerty 3 ปีที่แล้ว +6

      Dobre, chociaż Pokemony były tak skonstruowane, że rzadko taka sytuacja mogła mieć miejsce.

    • @CozaQ2137
      @CozaQ2137 3 ปีที่แล้ว +8

      @@rafal.qwerty Niby rzadko ale po wymianie z innym trenerem potrafiły napsuć krwi. Mój słynny fail z Pokemon Crystal gdzie wymienilem Belaprouta na Onixa, cyk levelovanko i gym a tu potem mój wonsz miał mnie gdzieś bo bez odznaki była z Nim istna RNG festa - albo kole wyntla miał albo poszedł spać albo nie tego ruchu użył co chciałem. Mroczne czasy 🤣

    • @04SlhS
      @04SlhS 3 ปีที่แล้ว

      pokemony ssą

    • @MrAncientowy
      @MrAncientowy 3 ปีที่แล้ว +5

      @@04SlhS ale czy ktos pytal

  • @koprolity
    @koprolity 3 ปีที่แล้ว +108

    Nawet w realnym świecie czasami traci się kontrolę nad swoją postacią.

  • @Hrrabia
    @Hrrabia 3 ปีที่แล้ว +54

    Uwielbiam jak TV gry buduję własne uniwersum
    Czekam na powrót złego brata bliźniaka Heda

    • @pop-1208
      @pop-1208 3 ปีที่แล้ว +5

      On zbiera siły z armią kosmitów z innego wymiaru z któregoś z samców alfa

  • @DIJSONYT
    @DIJSONYT 3 ปีที่แล้ว +28

    Zabrakło Assassin's Creed, w którym kiedy gracz chciał aby postać dalej wspinała się do góry, nagle postanowiła odskoczyć od ściany, aby spaść kilkadziesiąt metrów w dół

  • @ososek3035
    @ososek3035 3 ปีที่แล้ว +346

    Ja: chcę pójść spać
    Tvgry: hola hola dokąd się wybierasz?

    • @marcinkowal5497
      @marcinkowal5497 3 ปีที่แล้ว +6

      +2

    • @ignatux11
      @ignatux11 3 ปีที่แล้ว +22

      Idealny przykład tego jak straciłeś panowanie nad swoją postacią XD

    • @WiktorJanSzablewski
      @WiktorJanSzablewski 3 ปีที่แล้ว +1

      Genialny komentarz

  • @IgerTV
    @IgerTV 3 ปีที่แล้ว +100

    Arthur Morgan, kiedy wchodziło się do jakiś małych chatek. To był dramat.

  • @Piotrek4500
    @Piotrek4500 3 ปีที่แล้ว +44

    Hedziu + Kacper. Ten duet ma giga potencjał

    • @Pan_Mazanek
      @Pan_Mazanek 3 ปีที่แล้ว +2

      #restorPitalaVers

  • @hansklatt6257
    @hansklatt6257 3 ปีที่แล้ว +253

    Ja: Chce iść spać
    TVGRY; NO SIEMA, JAKIEŚ PLANY NA WIECZÓR?

  • @olinn_123
    @olinn_123 3 ปีที่แล้ว +27

    Gdy zobaczyłam tytuł, od razu pomyślałam o simsach. Kto kiedyś próbował zrobić ładnego screena z rodzinnego obiadu, randki, ślubu etc zna prawdziwą definicję buntujących się postaci

    • @Kaska-Aniol
      @Kaska-Aniol 3 ปีที่แล้ว +4

      Ooo tak, coś o tym wiem. Zanim ustawisz ostatnich, pierwsi już dawno sobie poszli, drudzy myślą o głupotach a kolejni nagle krzyczą, że chcą siku...

    • @Enexaya
      @Enexaya 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Kaska-Aniol brzmi jak typowy dzień w przedszkolu

  • @Enerugi93
    @Enerugi93 3 ปีที่แล้ว +17

    Nie ma to jak przyjść totalnie wyczerpanym po pracy gdzie właśnie stamina jest bliska 0 i posłuchać po zmęczeniu postaci , które tracą panowanie nad sobą lub zasypiają xd Tak idealnie wcelowałeś Hed idealnie xD Będąc zmęczonym idealnie mi się słuchało o zmęczeniu postaci , i understand them xd

  • @konstantinkoulechov
    @konstantinkoulechov 3 ปีที่แล้ว +128

    Hed ft. Kacper = best collabo ever 😎

    • @Kosyynier
      @Kosyynier 3 ปีที่แล้ว

      bez kitu

    • @bigSmokegda
      @bigSmokegda 3 ปีที่แล้ว +3

      masz wrażenie że odcinek został tak skonstruowany że dzieje się jakby "w tym samym czasie" co wczorajszy materiał Kacpra? xD

    • @konstantinkoulechov
      @konstantinkoulechov 3 ปีที่แล้ว +3

      @@bigSmokegda no, zupełnie jakby nagrali wspólny materiał i pocięli na dwa odcinki :D

    • @Tacticaviator7
      @Tacticaviator7 3 ปีที่แล้ว +2

      Jak sobie myślę o trochę starszych filmach nawet nie z tego kanału to przypomina mi się Quaz i Hed a przez to nie mogę zgodzić się z tobą.
      Niech cię prowadzi krew córy kosmosu.

    • @bigSmokegda
      @bigSmokegda 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Tacticaviator7 ja akurat za quazem nie przepadam, dla mnie najlepszym combo jest Hed i pan M. :D

  • @Paluseg
    @Paluseg 3 ปีที่แล้ว +10

    Aż mi się przypomina, jak gram w simsy, i każę simowi iść do toalety, a on idzie zrobić jedzenie mimo, że mu zabraniam, to strasznie denerwowało, no i nadal denerwuje.

  • @niejestemyoutuberem1398
    @niejestemyoutuberem1398 3 ปีที่แล้ว +261

    Wierni widzowie meldują się na odcinku!

  • @xSolhyx
    @xSolhyx 3 ปีที่แล้ว +1

    Fajnym przykładem pt "Im jesteś potężniejszy, tym bardziej masz przesrane" jest też DA: Inkwizycja, a dokładniej DLC Intruz. Pod koniec gry magiczne znamię na ręce bohatera ładuje się samoistnie i może spowodować wybuch raniący wszystkich - bohatera, sojuszników i wrogów. Chyba że zdążymy je wcześniej sami rozładować.

  • @Paplock
    @Paplock 3 ปีที่แล้ว +29

    Tytuł: Kiedy bohater gry nie chce cię słuchać
    Ja sterującym padem/klawiaturą: Żeby szedł w lewo, a bohater pójdzie se byłe gdzie żeby cię wkurzyć.

  • @Sheen10000
    @Sheen10000 3 ปีที่แล้ว +15

    Idealny crossover nie istnieje...
    TVGRY: 4:15

    • @Pan_Mazanek
      @Pan_Mazanek 3 ปีที่แล้ว

      #restorPitalaVers

  • @azubko3561
    @azubko3561 3 ปีที่แล้ว +20

    Taaak, zdecydowanie twoja postać wyglada jak ta z kreatora dark souls xD

  • @luffy3376
    @luffy3376 3 ปีที่แล้ว +4

    Mi się zdarzały w Dark Souls takie sytuacje, że w środku walki, próbując się wyleczyć moja postać niespodziewanie bezradnie rozkładała ręce w trwającej około 2 sekundy animacji i traciłem nad nią kontrolę. To wystarczało żebym zaczął panikować i w końcu umrzeć. Jednak jak bardzo frustrujące to było w momencie śmierci, tak bardzo śmieszne były zapisane z tego filmy...

  • @Harashiken
    @Harashiken 3 ปีที่แล้ว +9

    "sprzeciwia się przeciwko nam" cudowne :)

  • @mrm4jk3l
    @mrm4jk3l 3 ปีที่แล้ว +9

    Zrobilibyście kiedyś film ,,Co by się działo po śmierci grywalnego bohatera w grach"?

  • @WulgarnyGracz
    @WulgarnyGracz 3 ปีที่แล้ว +7

    Widząc Pana Heda w głowie mam słowa piosenki. "Because i got high, because i got high, because i gooot high". No Afroman jak żywy!

  • @ernic4
    @ernic4 3 ปีที่แล้ว +5

    Ja tam pamiętam Ezio/Altair'a z Assassins Creed, który z miłą chęcią wywalał na beton lub przepaść, zamiast na dach budynku, bo przecież na pewno tego właśnie chciałem.

  • @DZlotek
    @DZlotek 3 ปีที่แล้ว +6

    "Nie w mieście!"
    "Nie mogę tego tutaj zrobić!"
    Nieposłuszeństwo bohaterów od 2000 r.

    • @adamzglinski8674
      @adamzglinski8674 3 ปีที่แล้ว

      Jeszcze nieśmiertelne "Potrzebuję klucza!" i "Za maało maaany!" xD

  • @denkikaminari9573
    @denkikaminari9573 3 ปีที่แล้ว +12

    Makoto z Danganrompy po wybraniu opcji "Uciekaj." stwierdzi że to nienajlepszy pomysł

    • @pasztesnik
      @pasztesnik 3 ปีที่แล้ว +3

      Dobrze że napisałeś to bez spoilerów, szacun

    • @Agreel
      @Agreel 3 ปีที่แล้ว

      @@pasztesnik Aż nawet zbyt mocno bez spoilerów. Kompletnie nie przypominam sobie gdzie to było, mimo dwóch platyn z jedynki. xD
      EDIT: Dobra, już wygooglowałem. Racja. xD

    • @denkikaminari9573
      @denkikaminari9573 3 ปีที่แล้ว

      @MRUWCZAK PL Dokładnie tak było

    • @drzemeq1366
      @drzemeq1366 3 ปีที่แล้ว

      @@pasztesnik ale ze ty nie u ryfka?

  • @annaszylinska5475
    @annaszylinska5475 3 ปีที่แล้ว +24

    Uwielbiam te wstawki ❤️

  • @miretta7613
    @miretta7613 3 ปีที่แล้ว +5

    Hahahaha, zamknięcie żartu z mrówkami potrzebowało aż dwóch filmów 👌 cudowne

  • @MordocKraxus
    @MordocKraxus 3 ปีที่แล้ว

    Ze zmęczeniem biegnącego bohatera mieliśmy do czynienia także w serii GTA.
    Oglądając materiał czekałem na Darkest Dungeon i się nie zawiodłem, ale nie wspomniano o niektórych smaczkach. Bohaterowie, którzy mają konkretne nawyki często zaglądają do miejsc, które chcemy ominąć. Zdarzają się też tacy, którzy przywłaszczają sobie znaleziony łup. W dodatku jeden z bossów podkrada naszych herosów i wykorzystuje ich przeciwko nam.
    W kwestii niesfornego sterowania, grałem ostatnio w Super Chibi Knight, tam jak się wciśnie dwa razy strzałkę w bok, to postać wykonuje zryw (dash). Było to bardzo upierdliwe, kiedy trzeba było przeskakiwać nad kolcami, próbując ostrożnie się zbliżyć do krawędzi śliskiego podłoża.

  • @BrunoOfficial
    @BrunoOfficial 3 ปีที่แล้ว +36

    Czasami 12 minut i 35 sekund może sprawić, że dzień nie jest taki zły.
    Pozdrawiam czytających ten komentarz.

  • @Cega
    @Cega 3 ปีที่แล้ว +1

    Idealnym przykładem jest gra Empire of sin, gdy jeden z naszych kompanów dostanie zabójcze obrażenia, to inna najczęściej spokrewniona z nim zaczynam wykonywać sama ruchy, ucieka lub walczy, czasami wychodzi to na plus gdy oddaje 3x serie strzałów w wroga

  • @_ViralLogic_
    @_ViralLogic_ 3 ปีที่แล้ว +8

    Jestem prostym człowiekiem widzę Heda... To się podniecam 💋 ahh te afro He'd mój ty Adonisie 🥰

  • @noahsebastian9791
    @noahsebastian9791 3 ปีที่แล้ว +90

    I'm simple man
    I see hed
    I click

    • @ShooterEXE
      @ShooterEXE 3 ปีที่แล้ว +1

      I click on heds xD

    • @marcinv621
      @marcinv621 3 ปีที่แล้ว +1

      a simple man

  • @rhobariiiznanyjakobezimien2843
    @rhobariiiznanyjakobezimien2843 3 ปีที่แล้ว +1

    Tic tac w dying lighcie to moja ulubiona umiejętność. Tyle pięknych upadków z wieżowców jej zawdzięczam

  • @IncrediblyRedBanana
    @IncrediblyRedBanana 3 ปีที่แล้ว

    Dla mnie idealnym przykładem była seria Majesty. Strategia, która mówiła o sobie "symulator królestwa fantasy", gdzie przecież nie kontrolowaliśmy ŻADNEJ jednostki tylko liczyliśmy, że będą robić to, do czego ich zachęcimy nagrodami. Albo stworzymy korzystny system dla poborców podatkowych, by nie ginęli od szczurów z kanałów. Ech, jedynka była świetna.

  • @koniczyn6653
    @koniczyn6653 3 ปีที่แล้ว +3

    Aż mi się przypomniało jak próbowałem nie zabić Lucy jak bodajrze Minerwa przejęła kontrolę nad Desmondem w AC Brotherhood

  • @HandsOfMe
    @HandsOfMe 3 ปีที่แล้ว +1

    Potrzebny jest pełnometrażowy film z Hedem jako wszystkimi bohaterami, reżyserowany przez Heda

  • @Venflon_Stalker
    @Venflon_Stalker 3 ปีที่แล้ว +1

    Z takimi momentami bardzo mi się skojarzył Assasin's Creed 1-3, gdzie bohater często zamiast skakać do góry to ten leciał w tył i umierał roztrzaskując się o ziemię i nie powiedziałbym, że to było tak zaplanowane xD

  • @PietreG_x
    @PietreG_x 3 ปีที่แล้ว

    Elex:
    1. Podwójne kliknięcie powoduje przewrót, który z niewiadomego mi powodu czasem działał po pojedynczym kliknięciu "skrętu" podczas biegu.
    2. Pasek staminy pozwalający na trzy uderzenia, które zabierały mikroskopijną ilość wrogiego hp (poziom trudności ultra)
    3. Jak już klikniesz atak kilka razy, nie przerwiesz sekwencji uderzeń postaci gdy nagle potrzebujesz zrobić unik. Dopiero jak postać zużyje staminę do końca, lub klepnie wroga tyle razy ile się kliknięło można wykonać jakąkolwiek inną akcję.

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 3 ปีที่แล้ว +1

    Genialny crossover pomiędzy filmikami! Tak bardzo szanuję!

  • @lukaszu8011
    @lukaszu8011 3 ปีที่แล้ว

    W Outriders można wyłączyć double tap , używasz ctrl + kierunek do turlania się po glebie.
    A filmik jak zwykle super. Hed i Kacper to moi ulubieni z całej ekipy.
    Pozdrawiam

  • @k3r3l3k
    @k3r3l3k 3 ปีที่แล้ว +5

    Ja dziękuję bardzo za taką gre gdzie główny bohater się buntuje przeciwko mnie *XD*

  • @kak1589
    @kak1589 3 ปีที่แล้ว +1

    4:14 to jest nawiązanie do filmu nawiązującego do wielkich bitew na 128Delta Głaris a zarazem do wielkiego nieprzystosowania luckiego nie pszygotowania do sceniariuszu o nacwie "Niema jedzenia w loduwce"

  • @kocia3976
    @kocia3976 3 ปีที่แล้ว +11

    Jezu Hed na dobranoc, dziękuję tvgry

  • @Curt1990
    @Curt1990 3 ปีที่แล้ว +1

    W przygodówkach point n' click często dochodzi do sytuacji, w której bohater odmawia wykonania danej akcji ;)

  • @panpaweboogie872
    @panpaweboogie872 3 ปีที่แล้ว +4

    "Jakoś nie mam ochoty w tym momencie... do fryzjera" ;P

  • @vivia.6224
    @vivia.6224 3 ปีที่แล้ว

    Jak zobaczyłam tytuł wiedziałam, że będzie Darkest Dungeon :D A co do bohaterów mających nas gdzieś... Znam kilka gier w których jak się odpaliło jakąś combo sekwencję ruchu to bohater nie reagował na próby zatrzymania jej, co skutkowało ciekawymi momentami... np. wywijaliśmy mieczem i nagle widzimy, że nadciąga super-wyrąbisty cios przeciwnika i należało by wcisnąć unik, ale bohater z rozpędu jeszcze tnie powietrze i nie reaguje na to, że w ciągu ostatnich 4 sekund sytuacja się zmieniła.O ile dobrze pamiętam tak chyba było w Chaos Legion. Albo pochylnia - moja zmora. Bardzo często w grach jak bohater wlazł na jakąś pochylnię to miał w nosie co wciska gracz i se leciał w przepaść zamiast uskoczyć (patrz: stare Tomb Raidery w niektórych momentach). A jak już mowa o Tomb Raiderach pamiętam jak zgryzałam zęby, bo w Chroniclesie był taki moment jak się uciekało przed takim łysym facetem - chyba cyborgiem. I trzeba było z liny wskoczyć na idiotycznie ustawione pudełko - za setnym razem mi się udało, bo po puszczeniu się liny Lara nie chciała się łapać i miała w nosie co tam wciskam.... Widać było, że odległość dobra, że spokojnie złapała by tą krawędź ale osuwała się jak kamień .. bo tak...

  • @Sanshichan
    @Sanshichan 3 ปีที่แล้ว

    Kiedyś za dzieciaka się grało z kuzynostwem w The Sims, gdzie zrobiliśmy swoje odpowiedniki i wrzuciliśmy je do jednego domu. Do dziś nie zapomnę mojej frustracji jak postać, która miała być mną, była permanentnie z czegoś niezadowolona i odmawiała mi bardzo wielu rzeczy. Kasa w domu się kończy, a ta mi odmawia znalezienia pracy przez kilka dni z rzędu, bo zawsze coś jej nie pasuje.
    I tak zaczęła się moja przygoda z tą franczyzą.

  • @fiskoc
    @fiskoc 3 ปีที่แล้ว

    7:25
    W Borderlands 2 jest misja, w której trzeba się upić, celem wmieszania się w tłum w irlandzkim barze, dostania się do głównego przeciwnika i obrabowania jego rodzinnego skarbca. Gdy nam zaufa (bo jesteśmy pijani, a on jest Irlandczykiem, o czym warto przypomnieć) to zaprowadzi nas do swojej tajnej skrytki ze złotem. Trik polega na tym, że nasza postać się chwieje i obraz jest rozmazany co utrudnia celowanie w późniejszej walce. Ciekawy feature 😀

  • @Robert-zc5be
    @Robert-zc5be 3 ปีที่แล้ว

    Z tym unikiem po dwukrotnym wciśnięciu kierunku to akurat miałem odwrotnie. Jest to dla mnie dość intuicyjne. Podobało mi się na przykład w Wiedźminie 2 i byłem niezadowolony, że w trzeciej części zmieniono unik na kierunek z ALT, co z kolei zawsze sprawiało mi kłopoty w ferworze walki :)

  • @s84ForYT
    @s84ForYT 3 ปีที่แล้ว

    Kurcze, Hed przejął nade mną kontrolę i po raz drugi oglądam ten odcinek. I jeszcze lepiej mi się podobał niż za pierwszym razem. :)

  • @zgoneq6211
    @zgoneq6211 3 ปีที่แล้ว

    Istnieje jeszcze inny rodzaj gdzie tracimy kontrolę nad postacią podobny do tego przedstawionego w monster hunter. Taka rzecz zdarzyć się może również w World of Warcraft: niektore klasy postaci albo przeciwnicy potrafia dac nam efekt fear gdzie nasza postac ucieka i nie moze nic robic, albo efekt stuna gdzie nasza postac stoi w miejscu i jest unieruchomiona oraz nie moze tez nic robic albo disoriented kiedy postac biega w rozne strony i rowniez nie moze nic robic :D

  • @cribs962
    @cribs962 3 ปีที่แล้ว

    Arcade Gannon towarzysz z Fallout NV członek organizacji dobroczynnej, medyk:
    >masowe czystki wszystkiego co się rusza w okolicy Arcade: Luz pomogę ci!
    >chcesz dołączyć do łowców niewolników? A: Bez przesady, odbijam

  • @resu6306
    @resu6306 3 ปีที่แล้ว +6

    Ten crossover między filmami to coś, o czym nikt nie wiedział, ale każdy tego potrzebował

    • @wojciechkedzierski5093
      @wojciechkedzierski5093 3 ปีที่แล้ว

      Gdy zadzwonił telefon, już byłem pewny co się stanie. :D

  • @MasaAriPL
    @MasaAriPL 3 ปีที่แล้ว

    Odnośnie jednego z ostatnich zdań... "Im mocniejsi jesteśmy, tym gorzej dla nas samych."
    Heroes of Might and Magic V - Mamy kilka kampanii. W pierwszej walczymy z Agraelem, którego później bierzemy w ręce jako Raelaga. Fajne to, ale nie o tym bo to odwrotnie, mamy kontrole nad wrogiem. Inna bajka. Będąc bodajże Nekromantą, tym starym czopkiem bez jajec jeśli za bardzo sie przekoksisz (albo za dużo kodów) to później te jaja okazują się być jak berety. Bo jako Mag Akademii trzeba go pokonać. Nie powiem, był problem pokonać 999 szkieletów, 999 trupów, wampirów, kościanych smoków i Markal z każdym cholernym czarem... Nie powiem, w moim młodocianym mózgu własnie pojawiły się pierwsze szepty mówiące (Nie graj na kodach kasztanie, bo do końca życia lamusem zostaniesz."

  • @BrunoOfficial
    @BrunoOfficial 3 ปีที่แล้ว +13

    NIE TUTAJ. NIE W MIEŚCIE.
    ~ pozdro dla kumatych :)

  • @Puchatka12
    @Puchatka12 7 หลายเดือนก่อน +1

    Nieposłuszeństwo - The Sims w pigułce

  • @rafal.qwerty
    @rafal.qwerty 3 ปีที่แล้ว

    Pierwszą grą jaka mi przyszła na myśl w kontekście nieposłusznego bohatera to Gothic 1. Tam była taka głupia mechanika, że jak bezi otrzymywał obrażenia, zwłaszcza od ognia to załączała się animacja która uniemożliwia prowadzenie walki. A często timing tej animacji i ataków był taki, że ledwo się skończyła to otrzymywało się ten atak ponownie. W zasadzie było to nie do obejścia.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 3 ปีที่แล้ว

    Jak ktoś kiedyś w jakiejś grze to wykorzysta to pamiętajcie, że to był mój pomysł! Otóż mechanika drapania i mrówki w grze jednocześnie! Atakuje nas mrówka to swędzi od ugryzienia i się drapiemy. Ale na tym nie koniec - mrówki łażą po nas i się mnożą i drapanie jest częstsze aż do granicy, kiedy zaczyna powodować obrażenia. Wtedy już postać więcej się drapie, niż idzie i absolutnie nie jest w stanie atakować. Jedyny sposób, żeby się tego pozbyć to dać nura do wody proponuję zrobić to dużo wcześniej... Jak mrówki są pojedyncze lub najwyżej jest ich mało. Taki mechanizm zatrucia, przy czym jego poziom rośnie z czasem.

  • @Fenekk
    @Fenekk 3 ปีที่แล้ว

    Miałem nadzieję zobaczyć kilka bardziej klasycznych przykładów ale cóż... :(
    - Vegeta w Legend of Super Saiyan mógł odmówić walki "bo tak"
    - Przehandlowane pokemony mogły strzelić focha, jeśli brakowało nam odpowiednio dobrej odznaki
    - Medusa w Gorky 17 atakował(a?) nas fabularnie w pewnym momencie
    - Protagonista serii Baldur's Gate w drugiej części mógł zamienić się w Zabójcę

  • @harkahome1933
    @harkahome1933 3 ปีที่แล้ว

    Widzę Głowę w miniaturce filmiku TVGRYpl i od razu dzień staje się lepszy

  • @ZigzagEnd
    @ZigzagEnd 3 ปีที่แล้ว +2

    To ten miecz laserowy ze Star Treka.

  • @milevolution6434
    @milevolution6434 3 ปีที่แล้ว

    Bardzo się dziwie, że nie ma w materiale wzmianki o Rimworldzie. Tam utrata kontroli nad bohaterem potrafi być bardzo dotkliwa w skutkach oraz dochodzi do niej dość często. Świetny materiał i tak :p

  • @Zachrzan
    @Zachrzan 3 ปีที่แล้ว +6

    Te nawiązania do filmu Kacpra bezbłędne

  • @demonxan5486
    @demonxan5486 3 ปีที่แล้ว +5

    Jakie jest twoje ulubione uniwersum?
    Dziwak: DC
    Typical: Marvel
    Ja: TVGRY

  • @FilipKret
    @FilipKret 3 ปีที่แล้ว +2

    Heroes of might and magic i czar hipnoza to jest dopiero uczucie jak tracisz kontrole na setką smoków albo archaniołów

  • @Nieugięty8
    @Nieugięty8 3 ปีที่แล้ว +11

    Hed naprawił mi noc.
    Będę miał dobre sny

  • @hitofuuki
    @hitofuuki 3 ปีที่แล้ว +1

    Najbardziej mi tu brakowalo Majesty, gdzie bohaterowie znajdowali sie kompletnie poza nasza kontrola. Gdybym tylko dostal zlotowke za kazdego maga, ktory postanowil pojsc na niskim lvlu na solowke z dowolnym wrogiem...

  • @piotrraganowicz112
    @piotrraganowicz112 3 ปีที่แล้ว

    W Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nasza postać choruje na stany lękowe i w momentach podbramkowych trzęsą jej się ręce lub zaczyna się sama rozglądać na boki, a jest tu widok pierwszoosobowy. Żeby uspokoić trochę postać trzeba wstrzykiwać jej leki, których ilością trzeba dobrze zarządzać. Świetny motyw w grze horrorze

  • @KrukoGame
    @KrukoGame 3 ปีที่แล้ว

    4:50 Majstersztyk!!! Genialne nawiązanie! :D

  • @mateuszlewandowski8969
    @mateuszlewandowski8969 3 ปีที่แล้ว

    Ja bym dorzucił jeszcze state of decay 2 gdzie nasze postacie mają wiele różnych cech nieraz dobrych nieraz złych które mocno urozmaicają rozgrywkę zwłaszcza jeśli nie dbamy o nasze postapokaliptyczne społeczeństwo . Skutkuje to często utratą kontroli lub postaci na stałe.

  • @kacpersukowski9515
    @kacpersukowski9515 3 ปีที่แล้ว +7

    Teraz cały czas będę miał w głowie kraby w grach ;-;

  • @SereglothIV
    @SereglothIV 3 ปีที่แล้ว +5

    Postać przestaje mnie słuchać gdy usłyszy "wololo" :P

  • @sewerynmalisz7366
    @sewerynmalisz7366 3 ปีที่แล้ว

    Warto jeszcze wspomnieć o sytuacji gdy natłok operacji wykonywanych przez komputer czy konsolę w trakcie gry powoduje, że gra reaguje z opóźnieniem na wciskane klawisze albo wymuszenie dokończenia animacji by wykonać kolejną czynność albo kolejkowanie ich (co bywa nieintuicyjne). Przez coś takiego ostatnio miałem ochotę roztrzaskać pada o ścianę bo grając w Wiedźmina 3 chciałem by Geralt wykonał unik a zamiast tego stał w miejscu i przez to zginął

  • @patrykjedrych8700
    @patrykjedrych8700 3 ปีที่แล้ว

    Chyba takim ciekawym przykładem utraty kontroli nad postacią jest Shadow fight 2 (w sumie też 3 i arena)
    W 2 bronie/magia/rzutki mogą mieć enchant poziomu 2 który ogłusza rywala po trafieniu i do póki efekt nie minię lub się go nie uderzy jest w stanie nieprzytomności
    Inną perłką z tej gry jest roślinna magia którą np posiada boss raidów Fungus
    Magia nie działa tak jak podstawowe wersje czyli naładowanie kuli/wystrzelenie pocisku z ręki. Tak jak magia ,,ognisty pilar" działa inaczej w tym przypadku to pnącza chwytające postać na pewiej okres czasu działające na zasadzie enchantu ogłuszenie
    Jeszcze inną perłką jest trafienie potężnego uderzenia w łeb
    Gra posiada :
    First streak (jeśli grasz lub cpu pierwszy uderzy nie zablokowany dmg)
    Head hit (uderzenie w głowe)
    Critical hit (zwykle jest to spowodowane nieudaną próbą uniku lub zablokowaniem atakiem ataku... zwykle brutalnie jak Kusaghirama podcinająca od dołu nie powiem co)
    Shock (tracisz broń co skutkuje zmianą mechaniki uderzeń w walce od tak)
    Jeszcze innym wkurzającym elementem jest to że jeśli gracz jest za blisko to uderzenia bronią zmieniają sie na jakieś szturchnięcia i nawet kopnia z wyskoku (góra+kopniak) działa inaczej (dół kopniak też)
    A inną utratą kontroli jest gdy przeciwnik nawala dużo kombosów i obala naszą postać krytycznymi ciosami... boli
    Niektóre magie też są bardzo nieprzewidywalne (ah radgoll w tej grze jest piękny)
    Np ognisty pilar to magia którą uderzamy w ziemie a gdy rywal stoi nagle pod nim wystrzeliwuje ogień... jest to dosyć ciężkie do unika i najlepiej zrobić turlanie do przodu
    Kolejnym przykładem jest magia komet... magia kilku pociskowa a i tak wystarczy że nawet lekko zablokujesz tą magie rywala to jeden malusi pocisk jest w stanie zadać ci KOSMICZNE obrażenia
    Jeszcze jest magia lodu dzięki której uderzenie w ziemie powoduje okryciem podłogi kolcami z lodu
    Ale i tak najgorszym wrogiem jest stres
    O ile da się zmienić wielkość ikonek kontrolerów (sterowanie i atakowanie)
    To czasami zestrsowany gracz podniecony wygraną może nie trafiać w przyciski (gra jest na telefonach i tabletach) co skutkuje tym że twoja postać nawet się nie ruszy

  • @mokrykangur1152
    @mokrykangur1152 3 ปีที่แล้ว

    W baldurs gate jak zaatakowaliśmy chociażby dirtza to Keldorn odłączał się od drużyny i atakował gracza. Są też łupieżcy umysłu którzy przejmowali kontrole nad naszymi postaciami.
    Można dodać pokmony. Jeżeli mieliśmy pokemona z trade i nie posiadaliśmy odpowiednio wysokiej odznaki mógł olać nasze komendy. :) pozdrawiam Heda

  • @wiktorch6155
    @wiktorch6155 3 ปีที่แล้ว +1

    W ARK survival evolved jadowite dinozaury lub gracze mogą łatwo uśpić gracza przez co jest bezbronny, a po zaśnięciu zadawać obrażenia i ciągle zatruwać jest to powolna śmierć i łatwo jest w ten sposób umrzeć nawet w zaawansowanym etapie gry. Np. Trodony które usypiają cię po 1-2 uderzeniach nawet w ulepszonej metalowej zbroi.

  • @1seyfer
    @1seyfer 3 ปีที่แล้ว

    Co do utraty kontroli to jest świetny przykład w Jagged Alliance 2 niektóre postacie odmawiają współpracy z innymi, niektóre wrogo się nastawiają za kradzież czy strzelanie do cywili

  • @PiterPaint29
    @PiterPaint29 3 ปีที่แล้ว

    W Assassinach starych było coś identycznego jak w Dying Light, yulko z tą różnicą, że nie dało się tego uniknąć/niekupić, bo to po prostu była umiejętność assassyna...

  • @gabrielk.3207
    @gabrielk.3207 3 ปีที่แล้ว +1

    A już myślałem że nie będzie gier taktycznych.

  • @hubabz
    @hubabz 3 ปีที่แล้ว

    Nasuwa się jedno zasadnicze pytanie: czy to, że czasami nic nam się nie chce, nie oznacza tego, że żyjemy w metasymulacji Heda, i to w tak nadrealnej symulacji, że nie ma możliwości obiektywnego wskazania, że rzeczywiście jest to... symulacja? Hedissimus Tevagryx ogrywający gry spod znaku ,, naszego świata", gdzieś w Studiu TVgry, w wymiarze poza czasem i przestrzenią? Ta, to by było coś. Bo materiały Heda na kanale, z wrzutki na wrzutkę coraz lepsze. Mega stylowy poziom. Humor, treść, przekaz - cóż więcej chcieć?!

  • @KrystianHardstyle
    @KrystianHardstyle 3 ปีที่แล้ว +1

    czekam na epicki cross gdzie w 2 różnych materiałach będą te same fragmenty, ale z dwóch różnych perspektyw ;D

  • @martinek8980
    @martinek8980 3 ปีที่แล้ว +1

    Utrata kontroli w grze: wściekły brat wbija ci do pokoju przeszkadza ci w grze.

  • @pi5616
    @pi5616 3 ปีที่แล้ว

    Gra Kozacy.
    Jak się osiemnastowieczny okręt liniowy zbuntował z powodu braku pieniędzy to całą flotę o swojej równowartości potrafił rozwalić.
    Najdroższa i najpotężniejsza jednostka w grze.
    Powinniście zrobić jakiś film o grze lub serii ze względu na ciekawą ekonomię oraz mechanikę gry.
    Brakło złota to jednostki się buntowały
    Brakło żarcia to jednostki umierały.
    Brakło żelaza i węgla to przestawały strzelać.
    Długo by wymieniać.

  • @myslacygrzyb2638
    @myslacygrzyb2638 3 ปีที่แล้ว

    W "this war of mine" można stracić kontrolę nad postacią na wiele różnych sposobów, np.właśnie załamanie nerwowe, co może poprowadzić nawet do samobójstwa, lub choroba.

  • @dominikmaachowski8916
    @dominikmaachowski8916 3 ปีที่แล้ว

    Mafia pierwsza... Kiedy wciśniesz kierunek dwukrotnie szybko to protagonista robi przewrót. Można wtedy łatwo zginąć jeśli się akurat chowaliśmy. Dobrze, że jest opcja to wyłączyć w menu

  • @romanskrzelowski1123
    @romanskrzelowski1123 2 ปีที่แล้ว

    Hed: *jest pytany o mrówki*
    Też Hed: Spapuguję sobie Gandalfa...

  • @Speedy_P_Dales
    @Speedy_P_Dales 3 ปีที่แล้ว +1

    Hed: ✅
    Dark soulsy:✅

  • @Kateulu
    @Kateulu 3 ปีที่แล้ว

    Hed jest jedyny... Mógłbyś zacząć własną serię OD-DEH. Parafrazując: Bo wiesz, Hed do... 😉. Np. Hed doigrany, dopatrzony, dopowiedzony, dopompowany, dopakowany, doważony, dokoszony, dokręcony, doprawiony, doveloper, dotuber, docenzent, docent... Uff... dobrze, że zrobiłem przerwę...

  • @Czajnik_491
    @Czajnik_491 3 ปีที่แล้ว

    W EscapeFromTarkov postać z początku ma straszne problemy ze sprintem. Mianowicie niskopoziomowa postać ma problem z hamowaniem po sprincie. Dajmy na to, że przebiegliśmy 20 metrów z punktu A do punktu B by ukryć się na krawędzi murku. Chcąc zatrzymać się i wyjść ze sprintu nasza postac sunie jeszcze dobre pół metra na butach zabierając niemalże calą kontrole nad postacią na te sekunde co zazwyczaj kończy się zgonem bo postać zamiast się schować wyskoczyła pod celownik bota lub gracza

  • @abgreyd1128
    @abgreyd1128 3 ปีที่แล้ว

    Jeśli chodzi o KingdomCome, po napiciu się w Ratajach gra wyrzuciła mnie do Przybyslawic, więc drugi koniec mapy jest jak najbardziej możliwy :D

  • @pop-1208
    @pop-1208 3 ปีที่แล้ว +2

    Ta muskulatura
    Potem Kacper dzwoni NAJWIĘKSZY CROSSOVER W HISTORI

  • @piotrekjarotowo
    @piotrekjarotowo 3 ปีที่แล้ว

    Subtelny product placement zadziałał. Gra zakupiona na Switch'a w minutę od wypowiedzi. Hed'a. Nie wiem dlaczego, ale mi osobiście, z niewiadomych przyczyn kojarzy się z grą SkyRoads.
    Super "Indyk", życzę jak największej sprzedaży.

  • @Kosiaz321
    @Kosiaz321 3 ปีที่แล้ว +1

    już w pokemonach red blue green pokemony nie chciały nas słuchać jeśli miały wysoki lvl a my nie mieliśmy odpowiedniej odznaki

  • @oliwiaolenko1098
    @oliwiaolenko1098 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow, ale nawiązanie do poprzedniego odcinka 10/10