Quiénes sean los encargados de la música en los últimos juegos tienen gustos muy cuestionables, claro que es cuestión de cada quien pero están olvidando que la banda sonora suma a la sensación de velocidad, Criterion lo hacía muy con Burnout y no siguieronsu propio ejemplo (aunque yo sé que ahora es un estudio completamente diferente) Es triste ver que la franquicia está en un estado vegetativo, podría irse en cualquier momento
ya me vi todos los videos de NFS, creo que falto un poquito hablar mas de la música, porque en los nuevos eso también afecta todo el feel, no necesariamente tiene que ser metal como en MW original pero hay canciones que son lentísimas en las carreras de los nuevos que hace que se sienta que vas mas lento de lo que ya se siente con el gameplay aburrido.
Ya, la verdad es que habría sido interesante mencionarlo. Pero hay tantas cosas negativas de las hablar 😵 Gracias por escuchar toda mi chapa sobre NFS. Un saludo!
Y si un remake los salva?, estilo resident evil, empezando en el carbon para ver los resultados y seguir con el most wanted(el primero), puede ser algo positivo
Hola! En este plan (tema empresarial y todo eso) no creo que trate otra saga, al menos en el corto plazo. Pero en cuanto a crítica artística y diseño de videojuegos me gustaría tratar muchas. Las más importantes. Ya habrás visto que he empezado con Assassins Creed y God of War Un saludo!
Oye has editado el comentario, antes no ponía eso... Respecto a la pregunta, creo que prefiero Forza Horizon frente a los nuevos NFS. Pero prefiero Most Wanted y Carbono antes que Horizon Forza Motorsport no me dice mucho. Prefiero NFS Shift. Pero incluso por encima de Shift, prefiero el primer Grid, el de 2008
@@modoreplay1 lo edite porque, bueno sere sincero no jugue demasiado NFS... Especialmente porque solo fui capaz de jugar los modernos, ya que los clásicos su unica forma de descargar es através de la PC y no quiero meterle virus a la computadora
@@xray96x72 ya. La mayoría solo se pueden jugar en versión pirata. Ojalá Electronic Arts leyese tu comentario. Pero ya es demasiado tarde de todas formas
Creo que lo mas triste de todo esto es el ambiente de desolación que envuelve a la franquicia. ¿Hacen otro reboot, siguen con la ambientación callejera, van a seguir abusando del fanservice hasta que la gente diga basta?. Es triste que una de las grandes pase por una crisis así, hay posibilidades de redención (ahí está COD con el reboot de Modern Warfare en 2019 como ejemplo). Pero creo que aquí el dañó es mayor y aunque Codemasters y criterion hagan su mejor esfuerzo EA les va a poner trabas para que el juego sea irrelevante (le pasó a Grid Legends, salió al mismo tiempo que Elden Ring y obviamente fue ignorado)
Lo de Grid Legends deja un mensaje claro a los jugadores. EA no mima sus sagas de conducción. Ni siquiera piensa qué fecha es idónea para lanzar los juegos. Las campañas de marketing son discretas y fugaces. El carácter es muy pasivo. @@ThEspectrum20 qué triste pero qué cierto
@@ThEspectrum20 Ya está pasando por una crisis que puede terminar con ella. Perdieron la licencia de la FIFA, la de Star Wars la tienen que compartir con otros estudios como Ubisoft (otra que también está pasando por una crisis), muchas de sus franquicias fuera de Need For Speed son ignoradas o directamente está desaparecidas (Dead Space, Titanfall, Battlefield). No sé cómo sus directivos no se dan cuenta de todas las estupideces que hacen.
@Reina Akikawa tal cual. Se vienen tiempos complicados para EA Me sorprende que pienses así porque en los medios apenas se habla de este asunto. O al menos a mí me parece que se habla poco Lo más grave diría que es el tema FIFA. La empresa Electronic Arts gira en torno a esas siglas
@@modoreplay1 No sé si los otros juegos de deportes le hagan tanto colchón (Madden NFL, NBA, y el MLB) Y lo de las noticias, pues no se me haría raro que EA pagara a la prensa para que no muestren la mala situación de la compañía, y asi que no se vayan los inversionistas (o eso teorizo) Pero que EA va mal, va Muuuy Mal
NFS desde el 2015 es como un señor mayor intentando parecerse joven para triunfar, pero fracasan y acaban peor (Como el Sr. Burns vistiéndose de Jimbo). Aparte de que el NFS Unbound es muuuy para gente casual y de calle (basta con ver como se visten los NPC de la historia o los NPC normales, los gestos que dan asco, etc), es decir, por ejemplo las canciones son muy de estilo para niños nacidos en el 2008-2010 o que tengan 13-15 años de edad, ya que todas las canciones son trap, reguetón o muy comerciales, osea muy de calle (esto lleva pasando desde el payback o el del 2015), se ha perdido ese rock/metal/rap y hip hop del MW, el rap del U1 y U2, los temazos del Hot Pursuit 1,2 y el del 2010..., los efectos de humo al derrapar o que te salgan alas al usar el nitro o al saltar, y ese estilo anime a los personajes literalmente no pega y te saca del juego, cosa que en futuras entregas no lo volverán a poner ya que es horrible (ya que todo el mundo sabe que han puesto ese efecto a los personajes y al humo para así no tener de detallarlos y ahorrarse trabajo) . El "tunning" por así decirlo de manera suave es horrible, da puto asco y da cáncer en los ojos (desde el 2015), ya que literalmente puedes poner llantas de pizza o tubos de escape de 15 metros en forma de corazón en la parte lateral del coche, inclinar las ruedas que eso queda visualmente horrible, quitar parachoques, etc. El mejor tunning que se ha hecho es desde el U1 hasta el Carbono, cosa que este último es donde mas puedes explotar el tunning mediante Autosculp (cosa que no ha vuelto en la saga). Y sobreexplotar el M3 GTR y el fan service para vender más cansa, una vez vale, dos veces te lo compro, pero llevamos literalmente desde el NFS 2015, Payback, Heat y Unbound sin parar con el puto M3 GTR y su fan service (es un cochazo icónico y mola, pero basta)
Fíjate, a mi el tuning actual no me disgusta tanto. El tuning de los Underground es el que menos me gustó de la saga. Ahora bien, el mejor el del Carbono, ahí coincido 100% Nada que añadir en cuanto a la música. Es tal cual lo que dices. ¿Por qué abandonar el rock duro y metal? Me parecía muy acertado poner más tipo rap en los menus y mas tipo rock y electronica en las carreras, como ocurría en la etapa de oro. Y si no estabas de acuerdo con la distribución, ibas a Opciones - EA Trax... buuff los buenos tiempos...
@@modoreplay1 Con el OST y el tunning del Carbono coincido (ya que es el mejor por la amplia libertad de personalización, dentro de lo cabe para ser PS2), lo más seguro que la OST del Unbound sea tan casual y de calle para atraer ese público de 15 años pre adolescentil en que se sienten identificados con Bad Bunny, Omar, Bizarrap y todos esos, hay videos de como sería el Unbound con la OST de los NFS viejos de la Era Dorada y mejora 100 veces mejor el juego con la OST antigua, que con la actual, y lo del tunning de este juego lo siento pero no puedo, lo odio ya que no tiene sentido (ya se que los de U1 hasta el Carbono es muy tunning poligonero de la España de los 2000s xd, pero al menos tenía mas sentido que quitar el parachoques, poner un tubo de escape de 15 metros en forma de corazón y poner llantas de pizza jaja).
Bro te falto decir que en MW de ps3 había un pack para comprar el M3 GTR y si un rival tenía autos de los pack’s déjame decirte que valiste verrrrrrrga
Hola! Creo que The Run fue un desliz dentro de la saga. Los coches se sentían muy bien, pero todo el juego estaba mal organizado, era repetitivo y escaso de contenido En este video hablo algo de The Run: th-cam.com/video/YM02hgHGniU/w-d-xo.html Un saludo
Me caga Codemasters. Yo como fan tambien de los Gran Turismo, me jodió un montón ver que los F1 de Ferrari no volvieron a aparecer más alla de Gran Turismo 5 porque Codemasters COMPRÓ los derechos de la Fórmula 1 (cosa que me parece una pena no solo por la ausencia de dichos autos, sino porque GT5 es el peor de la saga). No fue hasta el año pasado que salió "un rival" a los juegos de Codies, el 'F1 Manager". Pero cosas como los F1 de Studio Liverpool o la propia EA, es decir, competencia, no va a haber. Sumado a que desde Grid Autosport, sus juegos son un "OK" y nada más. No destacan. Les tengo el mismo odio sino más que a la propia EA.
No, no los he probado. Ni el Payback tampoco. De hecho, en la parte 2 dije que solo habría tres partes, por no haber jugado los últimos juegos. Luego pensé que a pesar de esa carencia, podía hacer una cuarta parte hablando de aspectos que no necesiten haberlos jugado. Lo más arriesgado que digo es lo del brake to drift, pero parece bastante unánime que NFS no ha salido de ese manejo Sé que muchos desmerecerán todo mi discurso solo por esto. Pero la verdad, que digan lo que quieran. Siento que he sido riguroso en este proyecto y aceptaré todo tipo de críticas mientras sean respetuosas Un saludo!
puro contenido de calidad, sigue así master
Quiénes sean los encargados de la música en los últimos juegos tienen gustos muy cuestionables, claro que es cuestión de cada quien pero están olvidando que la banda sonora suma a la sensación de velocidad, Criterion lo hacía muy con Burnout y no siguieronsu propio ejemplo (aunque yo sé que ahora es un estudio completamente diferente)
Es triste ver que la franquicia está en un estado vegetativo, podría irse en cualquier momento
4:00 real
ya me vi todos los videos de NFS, creo que falto un poquito hablar mas de la música, porque en los nuevos eso también afecta todo el feel, no necesariamente tiene que ser metal como en MW original pero hay canciones que son lentísimas en las carreras de los nuevos que hace que se sienta que vas mas lento de lo que ya se siente con el gameplay aburrido.
Ya, la verdad es que habría sido interesante mencionarlo. Pero hay tantas cosas negativas de las hablar 😵
Gracias por escuchar toda mi chapa sobre NFS. Un saludo!
Que buenos videos men, recién te he descubierto, nuevo sub 👌🏾
Gracias por el feedback! Bienvenido!
Y si un remake los salva?, estilo resident evil, empezando en el carbon para ver los resultados y seguir con el most wanted(el primero), puede ser algo positivo
No. Cualquier cosa menos un remake
Excelente contenido 🙌🏻
uys! justo tengo mi comida recien calientita, que oportuno JAJAJA
Que otra saga te gustaría abarcar?
Hola! En este plan (tema empresarial y todo eso) no creo que trate otra saga, al menos en el corto plazo. Pero en cuanto a crítica artística y diseño de videojuegos me gustaría tratar muchas. Las más importantes. Ya habrás visto que he empezado con Assassins Creed y God of War
Un saludo!
Si need for speed most wanted del 2005 cumple 20 años sera el remake en 2025😊👍
Que es mejor para ustedes? NFS o Forza? Decidlo aquí
Depende del jugador
Oye has editado el comentario, antes no ponía eso...
Respecto a la pregunta, creo que prefiero Forza Horizon frente a los nuevos NFS. Pero prefiero Most Wanted y Carbono antes que Horizon
Forza Motorsport no me dice mucho. Prefiero NFS Shift. Pero incluso por encima de Shift, prefiero el primer Grid, el de 2008
@@modoreplay1 lo edite porque, bueno sere sincero no jugue demasiado NFS... Especialmente porque solo fui capaz de jugar los modernos, ya que los clásicos su unica forma de descargar es através de la PC y no quiero meterle virus a la computadora
@@xray96x72 ya. La mayoría solo se pueden jugar en versión pirata. Ojalá Electronic Arts leyese tu comentario. Pero ya es demasiado tarde de todas formas
Creo que lo mas triste de todo esto es el ambiente de desolación que envuelve a la franquicia.
¿Hacen otro reboot, siguen con la ambientación callejera, van a seguir abusando del fanservice hasta que la gente diga basta?.
Es triste que una de las grandes pase por una crisis así, hay posibilidades de redención (ahí está COD con el reboot de Modern Warfare en 2019 como ejemplo). Pero creo que aquí el dañó es mayor y aunque Codemasters y criterion hagan su mejor esfuerzo EA les va a poner trabas para que el juego sea irrelevante (le pasó a Grid Legends, salió al mismo tiempo que Elden Ring y obviamente fue ignorado)
Nuestra única esperanza es que EA muera, no hay de otra
Lo de Grid Legends deja un mensaje claro a los jugadores. EA no mima sus sagas de conducción. Ni siquiera piensa qué fecha es idónea para lanzar los juegos. Las campañas de marketing son discretas y fugaces. El carácter es muy pasivo.
@@ThEspectrum20 qué triste pero qué cierto
@@ThEspectrum20 Ya está pasando por una crisis que puede terminar con ella.
Perdieron la licencia de la FIFA, la de Star Wars la tienen que compartir con otros estudios como Ubisoft (otra que también está pasando por una crisis), muchas de sus franquicias fuera de Need For Speed son ignoradas o directamente está desaparecidas (Dead Space, Titanfall, Battlefield).
No sé cómo sus directivos no se dan cuenta de todas las estupideces que hacen.
@Reina Akikawa tal cual. Se vienen tiempos complicados para EA
Me sorprende que pienses así porque en los medios apenas se habla de este asunto. O al menos a mí me parece que se habla poco
Lo más grave diría que es el tema FIFA. La empresa Electronic Arts gira en torno a esas siglas
@@modoreplay1 No sé si los otros juegos de deportes le hagan tanto colchón (Madden NFL, NBA, y el MLB)
Y lo de las noticias, pues no se me haría raro que EA pagara a la prensa para que no muestren la mala situación de la compañía, y asi que no se vayan los inversionistas (o eso teorizo)
Pero que EA va mal, va Muuuy Mal
NFS desde el 2015 es como un señor mayor intentando parecerse joven para triunfar, pero fracasan y acaban peor (Como el Sr. Burns vistiéndose de Jimbo).
Aparte de que el NFS Unbound es muuuy para gente casual y de calle (basta con ver como se visten los NPC de la historia o los NPC normales, los gestos que dan asco, etc), es decir, por ejemplo las canciones son muy de estilo para niños nacidos en el 2008-2010 o que tengan 13-15 años de edad, ya que todas las canciones son trap, reguetón o muy comerciales, osea muy de calle (esto lleva pasando desde el payback o el del 2015), se ha perdido ese rock/metal/rap y hip hop del MW, el rap del U1 y U2, los temazos del Hot Pursuit 1,2 y el del 2010..., los efectos de humo al derrapar o que te salgan alas al usar el nitro o al saltar, y ese estilo anime a los personajes literalmente no pega y te saca del juego, cosa que en futuras entregas no lo volverán a poner ya que es horrible (ya que todo el mundo sabe que han puesto ese efecto a los personajes y al humo para así no tener de detallarlos y ahorrarse trabajo) . El "tunning" por así decirlo de manera suave es horrible, da puto asco y da cáncer en los ojos (desde el 2015), ya que literalmente puedes poner llantas de pizza o tubos de escape de 15 metros en forma de corazón en la parte lateral del coche, inclinar las ruedas que eso queda visualmente horrible, quitar parachoques, etc. El mejor tunning que se ha hecho es desde el U1 hasta el Carbono, cosa que este último es donde mas puedes explotar el tunning mediante Autosculp (cosa que no ha vuelto en la saga). Y sobreexplotar el M3 GTR y el fan service para vender más cansa, una vez vale, dos veces te lo compro, pero llevamos literalmente desde el NFS 2015, Payback, Heat y Unbound sin parar con el puto M3 GTR y su fan service (es un cochazo icónico y mola, pero basta)
Fíjate, a mi el tuning actual no me disgusta tanto. El tuning de los Underground es el que menos me gustó de la saga. Ahora bien, el mejor el del Carbono, ahí coincido 100%
Nada que añadir en cuanto a la música. Es tal cual lo que dices. ¿Por qué abandonar el rock duro y metal? Me parecía muy acertado poner más tipo rap en los menus y mas tipo rock y electronica en las carreras, como ocurría en la etapa de oro. Y si no estabas de acuerdo con la distribución, ibas a Opciones - EA Trax... buuff los buenos tiempos...
@@modoreplay1 Con el OST y el tunning del Carbono coincido (ya que es el mejor por la amplia libertad de personalización, dentro de lo cabe para ser PS2), lo más seguro que la OST del Unbound sea tan casual y de calle para atraer ese público de 15 años pre adolescentil en que se sienten identificados con Bad Bunny, Omar, Bizarrap y todos esos, hay videos de como sería el Unbound con la OST de los NFS viejos de la Era Dorada y mejora 100 veces mejor el juego con la OST antigua, que con la actual, y lo del tunning de este juego lo siento pero no puedo, lo odio ya que no tiene sentido (ya se que los de U1 hasta el Carbono es muy tunning poligonero de la España de los 2000s xd, pero al menos tenía mas sentido que quitar el parachoques, poner un tubo de escape de 15 metros en forma de corazón y poner llantas de pizza jaja).
Bro te falto decir que en MW de ps3 había un pack para comprar el M3 GTR y si un rival tenía autos de los pack’s déjame decirte que valiste verrrrrrrga
Nos cansamos de pesímas entregas que las actuales para que comprarlas si es más de lo mismo.
Imaginate need for speed es el REY de los videojuegos que puede pasar😊
Amigo, tienes nuevo suscriptor, qué opinas de nfs the run
Hola! Creo que The Run fue un desliz dentro de la saga. Los coches se sentían muy bien, pero todo el juego estaba mal organizado, era repetitivo y escaso de contenido
En este video hablo algo de The Run: th-cam.com/video/YM02hgHGniU/w-d-xo.html
Un saludo
Need for speed sigue vivo, no esta muerto
Me caga Codemasters.
Yo como fan tambien de los Gran Turismo, me jodió un montón ver que los F1 de Ferrari no volvieron a aparecer más alla de Gran Turismo 5 porque Codemasters COMPRÓ los derechos de la Fórmula 1 (cosa que me parece una pena no solo por la ausencia de dichos autos, sino porque GT5 es el peor de la saga).
No fue hasta el año pasado que salió "un rival" a los juegos de Codies, el 'F1 Manager".
Pero cosas como los F1 de Studio Liverpool o la propia EA, es decir, competencia, no va a haber.
Sumado a que desde Grid Autosport, sus juegos son un "OK" y nada más. No destacan. Les tengo el mismo odio sino más que a la propia EA.
te quedaste muy corto con Heat ¿Jugaste los últimos dos? No para criticar, solo curiosidad
No, no los he probado. Ni el Payback tampoco. De hecho, en la parte 2 dije que solo habría tres partes, por no haber jugado los últimos juegos. Luego pensé que a pesar de esa carencia, podía hacer una cuarta parte hablando de aspectos que no necesiten haberlos jugado. Lo más arriesgado que digo es lo del brake to drift, pero parece bastante unánime que NFS no ha salido de ese manejo
Sé que muchos desmerecerán todo mi discurso solo por esto. Pero la verdad, que digan lo que quieran. Siento que he sido riguroso en este proyecto y aceptaré todo tipo de críticas mientras sean respetuosas
Un saludo!