How to combine hard & smooth shapes in Plasticity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @NickolasDesigner-h9t
    @NickolasDesigner-h9t หลายเดือนก่อน

    Very useful!!

  • @user-rx3xl7zn1u
    @user-rx3xl7zn1u หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for this. Do you have or do you know where I might find a full workflow of modeling in Plasticity and importing into Blender to retopologize the hard surface model for game design? I haven't found any that look particularly good.

    • @nikita.kapustin
      @nikita.kapustin  หลายเดือนก่อน +1

      Unfortunately I don't have any experience or expertise ein this specific area.

  • @stephenmurphy8349
    @stephenmurphy8349 หลายเดือนก่อน

    You have a very smooth helmet.